<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commentaires sur : [Test] Eat Lead : the return of Matt Hazard&#8230;</title>
	<atom:link href="http://urielnosekai.com/test/test-eat-lead-the-return-of-matt-hazard/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://urielnosekai.com/test/test-eat-lead-the-return-of-matt-hazard/</link>
	<description>Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j&#039;aime, ce que je veux vous faire découvrir... Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n&#039;est pas ailleurs...</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Apr 2012 13:25:47 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
	<item>
		<title>Par : David</title>
		<link>http://urielnosekai.com/test/test-eat-lead-the-return-of-matt-hazard/comment-page-1/#comment-307</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 16:03:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://urielnosekai.com/?p=450#comment-307</guid>
		<description>&lt;p&gt;Je suis totalement d&#039;accord, le problème qu&#039;a Eat Lead est le même que celui qu&#039;a eu Rise of the Argonauts.&lt;br /&gt;
Je ne sais pas si tu y a joué mais, certes il est bourré de défaut technique (ralentissement, aliasing a faire peur etc...) mais une fois dedans, le background est tellement prenant que tu vois pas l&#039;heure passer. Et il a été descendu quelque chose de bien. D&#039;ailleurs si t&#039;as l&#039;occasion de le trouver pas trop cher, je te conseilles de l&#039;essayer si tu ne l&#039;a pas déjà fait.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Eat Lead, je l&#039;avais pris le jour de sa sortie sans attendre les tests tellement j&#039;aimais bien le scénario (enfin ce qu&#039;on en savait à l&#039;époque) et je l&#039;ai finit en 3 ou 4 jours. Il est trop court^^.&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis totalement d&#8217;accord, le problème qu&#8217;a Eat Lead est le même que celui qu&#8217;a eu Rise of the Argonauts.<br />
Je ne sais pas si tu y a joué mais, certes il est bourré de défaut technique (ralentissement, aliasing a faire peur etc&#8230;) mais une fois dedans, le background est tellement prenant que tu vois pas l&#8217;heure passer. Et il a été descendu quelque chose de bien. D&#8217;ailleurs si t&#8217;as l&#8217;occasion de le trouver pas trop cher, je te conseilles de l&#8217;essayer si tu ne l&#8217;a pas déjà fait.</p>
<p>Eat Lead, je l&#8217;avais pris le jour de sa sortie sans attendre les tests tellement j&#8217;aimais bien le scénario (enfin ce qu&#8217;on en savait à l&#8217;époque) et je l&#8217;ai finit en 3 ou 4 jours. Il est trop court^^.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Uriel</title>
		<link>http://urielnosekai.com/test/test-eat-lead-the-return-of-matt-hazard/comment-page-1/#comment-308</link>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 15:17:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://urielnosekai.com/?p=450#comment-308</guid>
		<description>&lt;p&gt;Oui terrible le coup de l&#039;ascenseur, d&#039;ailleurs si je me souviens bien, pour ce jeu je t&#039;avais demandé conseil (car tu l&#039;avais fait avant moi). Merci !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je pense que les gens aujourd&#039;hui sont trop dur et pensent trop caractéristiques techniques avant plaisir de jeu. Bien sûr ça reste très important mais faut faut remettre les choses dans leur contexte, Eat Lead n&#039;a jamais eu la prétention d&#039;égaler un Resident Evil ou Gears of War.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;J&#039;ai vu un test de la démo de FF13 d&#039;ailleurs par un site spécialisé, où ça ne parle que de textures, aliasing, framerate etc... que des trucs technique pour finalement rien dire sur le jeu en lui même. Je trouve ça trop réducteur comme façon de voir les choses, et c&#039;est dommage.&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui terrible le coup de l&#8217;ascenseur, d&#8217;ailleurs si je me souviens bien, pour ce jeu je t&#8217;avais demandé conseil (car tu l&#8217;avais fait avant moi). Merci !</p>
<p>Je pense que les gens aujourd&#8217;hui sont trop dur et pensent trop caractéristiques techniques avant plaisir de jeu. Bien sûr ça reste très important mais faut faut remettre les choses dans leur contexte, Eat Lead n&#8217;a jamais eu la prétention d&#8217;égaler un Resident Evil ou Gears of War.</p>
<p>J&#8217;ai vu un test de la démo de FF13 d&#8217;ailleurs par un site spécialisé, où ça ne parle que de textures, aliasing, framerate etc&#8230; que des trucs technique pour finalement rien dire sur le jeu en lui même. Je trouve ça trop réducteur comme façon de voir les choses, et c&#8217;est dommage.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : David</title>
		<link>http://urielnosekai.com/test/test-eat-lead-the-return-of-matt-hazard/comment-page-1/#comment-309</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 08:01:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://urielnosekai.com/?p=450#comment-309</guid>
		<description>&lt;p&gt;Je l&#039;attendais Eat Lead et j&#039;ai été déçu par l&#039;aspect technique (Moi aussi j&#039;ai eu de jolie plantage^^) mais qu&#039;est ce que je me suis marré. Ce qui m&#039;étonne c&#039;est quand je vois que la plupart des sites pro disent que &quot;l&#039;humour tombe tout le temps à plat&quot;. Je crois qu&#039;ils ont pas apprécié de s&#039;être fait avoir à l&#039;annonce du jeu en balançant des &quot;les nostalgiques souriront à l&#039;entente du nom Matt Hazard, ce héros des années 80&quot; avant de se rendre compte qu&#039;il a jamais existé (et au fait, moi aussi j&#039;ai cherché et même trouvé vu que les développeurs avez ouvert un site recensant des faux oldies^^).&lt;br /&gt;
Sinon, le combat contre altos stratus est énorme et y a un autre passage qui m&#039;a marqué c&#039;est quand tu montes dans un ascenseur, t&#039;attends, &#039;est bien long, t&#039;appuie un coup sur PS pour être sur que ça a pas planté. Moi je m&#039;énerve et je balance &quot;Eh j&#039;ai pas que ça à foutre moi&quot; et là Matt répond (enfin dit mais ça fais bizarre^^) : &quot;Si t&#039;avais pas que ça a faire, tu serais pas devant ta console&quot;. Euh.... t&#039;as pas tort^^.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Moi j&#039;attends une suite avec impatience^^&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je l&#8217;attendais Eat Lead et j&#8217;ai été déçu par l&#8217;aspect technique (Moi aussi j&#8217;ai eu de jolie plantage^^) mais qu&#8217;est ce que je me suis marré. Ce qui m&#8217;étonne c&#8217;est quand je vois que la plupart des sites pro disent que &laquo;&nbsp;l&#8217;humour tombe tout le temps à plat&nbsp;&raquo;. Je crois qu&#8217;ils ont pas apprécié de s&#8217;être fait avoir à l&#8217;annonce du jeu en balançant des &laquo;&nbsp;les nostalgiques souriront à l&#8217;entente du nom Matt Hazard, ce héros des années 80&#8243; avant de se rendre compte qu&#8217;il a jamais existé (et au fait, moi aussi j&#8217;ai cherché et même trouvé vu que les développeurs avez ouvert un site recensant des faux oldies^^).<br />
Sinon, le combat contre altos stratus est énorme et y a un autre passage qui m&#8217;a marqué c&#8217;est quand tu montes dans un ascenseur, t&#8217;attends, &#8216;est bien long, t&#8217;appuie un coup sur PS pour être sur que ça a pas planté. Moi je m&#8217;énerve et je balance &laquo;&nbsp;Eh j&#8217;ai pas que ça à foutre moi&nbsp;&raquo; et là Matt répond (enfin dit mais ça fais bizarre^^) : &laquo;&nbsp;Si t&#8217;avais pas que ça a faire, tu serais pas devant ta console&nbsp;&raquo;. Euh&#8230;. t&#8217;as pas tort^^.</p>
<p>Moi j&#8217;attends une suite avec impatience^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

