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[Concours] Halo : ODST

Pour fêter la sortie cette semaine d’Halo ODST (retrouvez mon test ici), Microsoft et moi même avons le plaisir de vous présenter un petit concours afin de bien finir ce mois de septembre marqué par la grippe A (l’eau… ok je sors).

concours odst

Pour participer c’est très simple, il suffit de dire en quelques lignes (on va dire pas plus d’un paragraphe), ce que vous aimez et n’aimez pas dans Halo. Je vous rassure pas la peine d’en faire des tartines, tout le monde aura sa chance sur ce concours. Comme à mon habitude je ferais une pré-sélection (qui se joue sur le contenu, pas la longueur : humour, sincérité, envie de gagner par exemple) et le reste se jouera au tirage au sort.

Pour les lots, il s’agit d’un abonnement gold, 2 jeux Halo ODST ainsi que 2 fois 1000 MS points pour pouvoir faire des emplettes sur le marketplace :p

Le concours dure 2 semaines, donc vous avez jusque Vendredi 9 octobre à minuit pour participer. Petite note à ceux qui lisent le blog via d’autres plateformes (type Paperblog) il faut absolument passer par ici (à savoir http://urielnosekai.com) pour participer, les commentaires laissés en dehors du blog ne seront pas pris en compte.

Bon je ne vais pas changer de discours, mais plus vous serez nombreux plus il y aura de chance qu’il y ait d’avantage de concours à l’avenir, donc faites circuler l’info ! Bonne chance à tous !

L’info en plus : Avec pile poile une semaine en retard, ce soir démarre mon compte rendu sur le Festival du Jeu Vidéo (j’ai enfin fini tout ce que j’avais à faire :D ). Mieux vaut tard que jamais, et vous ne serez pas déçu du voyage !

[Test] Trials HD

Voici donc le test qui va clore le chapitre du « Summer of Arcade by Microsoft ».  Encore une fois merci à eux pour m’avoir permis de mettre la main sur les trois titres qui me faisaient de l’œil. A savoir ‘Splosion man, Shadow Complex et enfin Trials HD.

Trials HD jaquette

Le principe du jeu est simple, vous roulez en moto cross sur un parcours avec des sauts, des loopings etc… et le but est d’arriver le plus rapidement possible à la fin. Ce qui sous-entend le moins de gamelles possible :)

Graphiquement le jeu est vraiment beau malgré sa simplicité. En effet le soft ne propose pas que la simple ligne du parcours, il y a des multitudes de détails tout autour du trajet. Ce qui fait que même si les textures et la variété des décors proposés sont plutôt basique, ça reste impressionnant de voir toutes ces routes (même si on ne peut pas toutes les prendre).

Côté gameplay, une touche pour accélérer et l’analogique pour se pencher en avant ou en arrière. Et c’est la le point fort du jeu, comme je le disais précédemment la gestion de l’inertie, de la gravité est vraiment bien fichue. Tellement bien faite qu’il faudra un certain temps d’adaptation avant de ne plus se scratcher toutes les 5 minutes (enfin secondes pour moi).
Bien que le jeu repose sur un time attack (comprendre, une course où il faut faire le meilleur temps), on se surprend à vouloir faire son beau lors de grand sauts, un salto, deux salto, arrière, avant et … Paf : paraplégique !

Autre point fort du jeu c’est justement ces gamelles qui sont très amusantes (ne me dites pas que je suis le seul sadique ici ?), des os qui craquent, des choquent à la tête qui font saigner et plein d’autres joyeusetés dans le genre.
Et voici une petite vidéo de gameplay (ne la regardez pas je suis trop nul) :)

En conclusion on a ici un bon petit jeu téléchargeable qui certes ne rivalise pas avec les grosses productions qui existe sur galette mais qui vous fera passer un bon moment comme ‘Splosion Man (et aussi des arrachages de cheveux).
Trials HD est un savant mélange de Pain et un jeu de motocross, et que dire si ce n’est que la sauce prend plutôt bien. Le jeu compense sa faible durée de vie par un éditeur de niveau ce qui est une bonne initiative.

Trials HD sur Xbox360 : C’est validé !

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L’info en plus : « Trials HD est disponible sur le markeplace à 1200 MS point. Bon je l’avoue, à prendre après Shadow Complex quand même. »

L’info en plus en plus : « N’oubliez pas le concours (voir la bannière), il y a 3 exemplaires du IG mag à gagner ! »

[Test] Shadow Complex

Shadow Complex jaquette

Déjà testé lors du Fanday sur le « Summer of Arcade », Shadow Complex est sans conteste le jeu téléchargeable le plus ambitieux qui soit sorti jusqu’à présent.
Enfin disponible sur le XBLA (donc uniquement sur Xbox360 pour le moment), c’est avec plaisir que j’ai pu m’essayer à la version finale du jeu (merci Microsoft pour me l’avoir fourni).

Pour rappel le jeu se veut être à « l’ancienne », c’est à dire un jeu de plateforme/tir où l’on se déplace de gauche à droite. Même si le jeu se joue en 2D, les graphismes eux, sont en 3D et vous le constaterez par vous même, pour un jeu XBLA il est vraiment magnifique.

Jason shadow complex

L’histoire est des plus banal, un mec plutôt ordinaire part en randonné avec une fille qu’il vient de rencontrer. Elle se fait kidnapper dans une grotte qui se trouve être la base d’opération d’un groupe souhaitant révolutionner le monde.
Bon comme le hasard fait bien les choses Jason (vous) a passé son enfance à subir l’entrainement militaire draconien de son père. Il faudra donc partir à la rescousse de Claire, rencontrée il y a seulement quelques heures dans un bar je le rappelle…

Le jeu accumule les réussites, techniquement au poil, l’univers (voulu ou pas) rappelle Metal Gear Solid à tout point de vue. Que ce soit les bâtiments, le design des soldats, des robots (mechas à prononcer « Méka » si on veut faire genre) et même de l’armure (exosquelette) que l’on pourra trouver et améliorer au cours du jeu.

Shadow Complex

En jouant, on ne peut s’empêcher de repenser avec nostalgie à Metroid, et c’est normal puisque c’est exactement le même type de jeu. Une carte immense, où il faudra récupérer des « power up » (de l’équipement, des pouvoirs) afin de pouvoir atteindre des zones non accessibles et avancer dans le jeu. On peut aussi penser à Castlevania : Symphony of the night pour ceux qui n’ont pas connu Metroid. D’autant plus que le parallèle est encore plus fort puisqu’il y a la notion de montée de niveau et amélioration des statistiques.

En voici donc (comme d’habitude) une petite vidéo de gameplay maison(vraiment optionnelle) si vous voulez voir un peu comment ça se joue, mais l’essentiel à déjà été dit.

En conclusion Shadow Complex est de ces jeux qui me font continuer à espérer et croire encore au jeux-vidéo. Ses qualités sont indéniables et il combine deux des éléments les plus importants : gameplay et technique. Certes son scénario ne mérite pas un oscar, mais on se retrouve très vite à ne plus pouvoir s’arrêter de jouer et à vouloir le finir d’un trait.
Son seul défaut serait peut être sa durée de vie, mais comme je le disais au départ c’est un jeu à l’ancienne (pour rappel un des défis de Metroid était de la finir en moins d’une heure) et puis n’oubliez pas, c’est un jeu téléchargeable (si si je vous jure).

Shadow Complex sur Xbox360 : C’est validé !!!

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L’info en plus : « Vous retrouverez toutes les informations sur Shadow Complex sur sa page dans le marché Xbox Live, pour rappel il ne coûte que 1200 MS point »

L’info en plus en plus : « Comme vous pouvez le constater, un système de notation fait son apparition. Enfin ce n’est pas vraiment une note, mais plutôt une manière de différencier un jeu qui est juste validé, validé ou incontournable. J’ai préparé deux visuels, dites moi celui qui vous parle/plait le plus :) (plume d’ange ou météore de Final Fantasy VII) »

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