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[Dossier] La fête aux remake HD et aux compilations

A force de surfer sur le net et faire les magasins alors que je n’ai plus un rond (fin de mois oblige), j’ai eu envie de faire un article sur les remake HD et les compilations qui sont à venir sur nos consoles de salons. Au début plutôt timide avec les sorties de God of War Collection ou Tomb Raider Trilogy sur PS3, on en retrouve à la pelle aujourd’hui dans les rayons des magasins : Metal Gear Solid HD Collection, Devil May Cry HD Collection, Silent Hill HD Collection, les exemples sont trop nombreux pour être tous cités.

Bien que je puisse concevoir l’utilité des compilations, pour les plus jeunes notamment qui n’ont pas pu connaitre certains jeux ou certaines séries (Devil May Cry par exemple), ou les moins fortunés qui n’avaient pas la bonne console (les joueurs Xbox360 peuvent enfin tâter du Metal Gear), on peut parfois douter de la qualité et l’exhaustivité de certaines compilations. Heureusement pour le moment Nintendo à l’air d’être épargné (même si on a eu un Metroid Trilogy et une compilation de Zelda ya pas si longtemps que ça).

Metal Gear Solid HD collection en est la preuve. Des supers jeux, mais il manque le premier épisode et je ne parle même pas du Peace Walker qui a disparu de la version Vita.

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[Happy Birthday] Les 25 ans de Castlevania…

Comme d’habitude je suis un peu en retard mais nous fêtions il y a quelques jours, le 26 septembre pour être exact, le 25ème anniversaire de la saga des Castlevania. J’en profite donc pour rendre un petit hommage à la sanglante saga des Akumajô Dracula (titre trop japonisant à l’époque, qui est donc devenu Castlevania pour les occidentaux). Pour ceux qui débarquent, la saga raconte l’éternel combat des tueurs de vampires contre Dracula. Ce dernier ressuscite tous les 100 ans et pour le tuer, la famille des Belmont dispose d’une arme terrible : le Vampire Killer.

Je dois vous avouer que je n’étais pas fan du premier, à l’époque où il est sorti sur NES je n’étais encore qu’un gamin. Malgré tout je m’y étais essayé et j’en garde encore un souvenir un peu amère : un jeu ultra dur avec une maniabilité douteuse surtout au niveau des sauts, il faut avouer que chez les Belmont on a pas l’agilité d’un Ezio par exemple. J’ai commencé à accroché à partir du 3ème épisode, les années ayant passé et le système de changement de personnage m’avait séduit ! J’ai été depuis un fidèle adepte des Castlevania, ayant connu l’apogée de la saga avec Symphony of the Night (sorti sur Playstation première du nom à la base, mais aussi sur Saturn puis a connu divers rééditions).

Ma petite collection perso, j’ai oublié les jeux sur PS2 mais tant pis…

Depuis le jeu de plateforme presque injouable est devenu bien plus maniable, incorporant de plus de nombreux éléments tirés de RPG qui ajoutent une nouvelle dimension à cette saga. Les épisodes qui ont suivi Symphony of the Night (sur Gameboy Advance et DS) ont d’ailleurs gardé ce « modèle » de Castlevania qui marche tout simplement. Je ne sais plus si j’ai eu l’occasion d’en parler ici, mais Symphony of the Night est déblocable sur la version PSP de Castlevania The Dracula X Chronicles (Akumajô Dracula X).

Aujourd’hui la licence Castlevania est toujours présente dans le paysage vidéo-ludique de la next-gen, avec notamment Lords of Shadow la série a pris un virage en 3D (ce qui n’avait pas trop réussi à la saga jusqu’à maintenant, je pense aux épisodes N64 et PS2). Néanmoins avec une réalisation au top et un gameplay bien pensé, Gabriel parvient à nous convaincre de sa légitimité au Panthéon des chasseurs de vampires. Ceci étant dit, joignez-vous à moi pour souhaiter un très bon anniversaire à la saga des Castlevania !

J’en profite aussi pour saluer le super travail d’Ayami Kojima sur la série des Castlevania, nous offrant des magnifiques artworks.

L’info en plus : Harmony of Despair est enfin disponible sur le PSN (uniquement sur XBLA auparavant), et il paraitrait que Konami nous prépare une petite surprise pour les 25 ans (3DS ?)…

[Preview] The Missing Link, le DLC de Deus Ex Human Revolution

Je vous en parlais il y a quelque temps, j’ai littéralement dévoré Deus Ex Human Revolution, j’ai comme qui dirait vraiment pris mon pied sur le jeu. Je vous ferais d’ailleurs un petit article à ce sujet très bientôt (comprendre un jour peut être) et je vous avais fait part de mon enthousiasme lors de l’annonce d’Eidos Montreal (en début de mois) concernant un DLC pour DEHR me permettant, une nouvelle fois, de me replonger dans le jeu.

J’ai donc été invité la semaine dernière dans les locaux de Square Enix (là où on vous a présenté la preview de Final Fantasy XIII-2) afin d’assister à une présentation de ce DLC (contenu téléchargeable) prévu mi/fin-Octobre pour Deus Ex Human Revolution (PS3, Xbox360 et PC). Le Chainon Manquant (The Missing Link) permettra au joueur de découvrir ce qui est arrivé à Adam Jensen pendant les 3 jours qui se sont écoulés après son départ de Hengsha (symbolisés par un simple écran noir de transition dans le jeu).

Le Chainon Manquant, 3 jours pour en apprendre un peu plus sur les tenants et les aboutissants de l’histoire.

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[News] Eidos Montréal annonce un DLC pour Deus Ex Human Revolution

Après le lancement plus que réussi de Deus Ex Human Revolution en France, la news est lâchée depuis quelques jours sur le blog du site officiel de Deus Ex HR par la team d’Eidos Montréal. Un DLC (contenu téléchargeable) nommé The Missing Link, le chaînon manquant en français, sera disponible en Octobre prochain. En effet à un moment donné dans l’histoire (pas loin de la fin il faut dire) Adam Jensen disparait des ondes pendant quelques jours à bord d’un navire et nul ne sait ce qu’il s’est passé…

Ayant fini le jeu il y a peu, je pensais m’attaquer aux trophées dont quelques uns sont assez galères à avoir, mais l’annonce de ce DLC me ravi au plus haut point, même si je sais que c’est toujours embêtant de devoir payer pour du contenu additionnel. Ce qui me fait plaisir c’est que du coup on va pouvoir contrôler une nouvelle fois Adam tout en apprenant un peu plus sur l’histoire (et pas seulement quelques skins ou maps supplémentaires). Ce DLC promet d’être assez énorme puisque Square Enix annonce déjà de nouveaux personnages, de nouvelles révélations sur l’intrigue, de nouveaux environnements ainsi qu’une refonte des augmentations d’Adam !

Qu’est ce que le chaînon manquant ?


L’info en plus : Voici d’ailleurs le synopsis dévoilé par Eidos Montréal : « Après avoir été soumis à la torture aux mains des agents de Belltower, Adam Jensen perds l’usage de ses augmentations et doit dépendre de ses compétences innées pour s’évader d’un paquebot en route vers l’inconnu. Alors qu’il lutte pour sa survie à bord du bateau, il dévoile des éléments insoupçonnés du complot. Dans la peau d’Adam, les joueurs vont rencontrer de nouveaux alliés, combattre des ennemis impitoyables, et voir les événements de Deus Ex: Human Revolution sous un autre angle. »




[News] Sonic CD de retour sur toutes les plateformes

Annoncé dans la journée par SEGA, Sonic CD nous reviendra cet hiver en version dématérialisée sur toutes les plateformes : PS3, Xbox360, PC, Iphone, Ipad/Ipodtouch et même pour les autres smartphones (Windows Phone 7 et Android). Sorti à l’époque sur Mega CD (vous vous souvenez ? Le module à poser sur la Megadrive qui transformait votre console en base des Power Rangers), le jeu introduisait deux nouveaux personnages dans la série : Metal Sonic et Amy Rose (qu’on retrouve à peu près dans toutes les déclinaisons de party game avec les personnages de Sonic).

L’annonce de ce jeu colle parfaitement à la dynamique installée par Sonic Generations, puisque le particularité de ce Sonic CD est le voyage dans le temps. Ainsi pour ceux qui n’ont jamais entendu parler du jeu, vous avez la possibilité de traverser les niveaux dans plusieurs époques différentes (passé, présent, futur). La musique a joué un rôle important dans le succès du jeu et les fans s’en souviennent aujourd’hui encore, considérant la bande originale du jeu comme l’une des meilleures de la saga des Sonic : j’aime !

Ahlalala on est plus tout jeune. Mais Sonic lui il a toujours la patate !

 

Faites un effort pour ceux qui ne se rappellent plus… (Trop facile pour les habitués de l’Epita)

L’info en plus : Pour la petite histoire il y a eu deux bandes-son bien distinctes pour les différentes version du jeu. Ainsi c’est un américain qui a composé la musique pour la version US alors qu’en Europe nous avons eu droit à la version japonaise composée par Naofumi Hayata et Masafumi Ogata.


[Preview] From Dust sur Xbox360

Nous avons eu au cours de ces derniers mois, plusieurs présentations du prochain jeu d’Éric Chahi (Ubisoft) qui sortira demain sur Xbox360, uniquement en téléchargement : From Dust. Pour les personnes qui ne connaissent pas du tout le monsieur, sachez qu’il est entré dans la légende des gamers pour un jeu en particulier : Another World qu’il a presque réalisé tout seul de A à Z, mais ça c’est une autre histoire (que les moins de vingts ans ne peuvent pas connaitre).

Alors From Dust est ce que l’on appelle un god game, c’est à dire un jeu où on incarne une entité supérieure qui peut intervenir sur la population ou le cours des évènements. Contrairement à la plupart des jeux, on est pas acteur dans le jeu, du moins pas directement. Comme exemple on peut citer des titres comme Black & White ou autres Populous

From Dust ou le pourquoi du retour à la poussière des hommes.

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[Preview] Might and Magic Clash of Heroes

Aujourd’hui je me reprends un peu et je me permet de faire baisser ma jauge de « retard » en vous parlant de la version remastérisée en HD de Might and Magic : Clash of Heroes. Pour ceux qui connaissent déjà, le jeu était sorti sur DS l’an dernier et a connu un franc succès, autant auprès des critiques qu’auprès des joueurs. Il nous est donc revenu en version HD, sur le Xbox Live et le PSN, en avril dernier pour 1200MS points (soit ~15€).

Nous avions été convié, il y a de cela quelque temps, à un fanday Ubisoft (dont je vous reparlerais très bientôt) dans les locaux de Microsoft France à Issy les Moulineaux. C’est donc sur Xbox360 que nous avons tout d’abord pu avoir une présentation du jeu et que nous avons surtout pu, ensuite, mettre la main sur le jeu en avant-première (Merci Ubisoft).

D’ailleurs avec les évènements qui ont compromis récemment le PSN, vous ne pourrez essayer le jeu que sur Xbox360 pour l’instant.

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[Fanday] Votre été sur Xbox 360 : Summer of Arcade

Comme chaque année, à cette période de l’année a lieu le « Summer of Arcade » : en gros une successions de sorties de jeux uniquement téléchargeable sur le Xbox Live (petit flash-back par ici, il y a un an, nostalgie quand tu nous tiens). Différents titres nous ont été présentés dans un somptueux atelier, bien que très sobre, le lieu a beaucoup plu.

Voici la liste des jeux présentés et leur date de sortie : Limbo (21 Juillet 2010),  Hydro Thunder Hurricane (28 Juillet 2010)  Castlevania Harmony of Despair (4 Août 2010)  Monday Night Combat (11 Août 2010) et enfin Lara Croft and the Guardian of Light (18 Août 2010).

C’est l’été, on joue, on boit, on discute… tranquille quoi !

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[E3 2010] Deuxième jour (matin) : Début de la folie

On attaque aujourd’hui le deuxième jour de l’E3 2010 et étant la journée la plus longue, j’ai décidé de la scinder en deux pour ne pas faire surcharge. A une poignée de jours de la Japan Expo, je sais je suis cinglé !

Je me retrouve donc une nouvelle fois au Convention Center pour une journée de fou (il faut le dire) et qui comme à l’accoutumé, passera bien trop vite (le syndrome Los Angeles peut être ?)

E3_2010_jour2_11C’est reparti pour un tour, trop court (rofl la rime !)

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[Compte rendu] Ankama Convention #5 (deuxième partie)

Comme vous le savez je me suis rendu à l’Ankama Convention #5 le week-end dernier, je vous avais déjà servi un petit tour rapide du salon dans mon premier compte rendu et aujourd’hui on va se concentrer sur les 2 jeux dont j’étais venu voir la présentation : Slage et Islands of Wakfu. On terminera ensuite sur les différentes dédicaces ainsi que les goodies récolté lors de la convention :)

Slage_Temp_WhiteBackMon gros coup de cœur du salon ! (oui je deviens sénile)


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