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	<title>Uriel no Sekai : Jeux-vidéo, anime/manga, figurines... &#187; Wii</title>
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	<description>Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j&#039;aime, ce que je veux vous faire découvrir... Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n&#039;est pas ailleurs...</description>
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		<title>[News] Sony sort une console, Nintendo sort des jeux</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 19:55:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;étais tranquillement en train de me briser la tête contre ma fraichement acquise Playstation Vita (oui j&#8217;hésitais depuis j&#8217;ai craqué) et j&#8217;ai reçu un mail de Nintendo France annonçant les jeux à venir sur 3DS et Wii. Je tiens d&#8217;ailleurs un merveilleux jeu de mot, &#171;&#160;en ces périodes troubles de dématérialisation, et bien ça déboite [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;étais tranquillement en train de me briser la tête contre ma fraichement acquise <a title="Et vous prendrez-vous la PS Vita ?" href="http://urielnosekai.com/news/et-vous-prendrez-vous-la-ps-vita/" target="_blank">Playstation Vita</a> (oui j&#8217;hésitais depuis j&#8217;ai craqué) et j&#8217;ai reçu un mail de Nintendo France annonçant <strong>les jeux à venir sur 3DS et Wii</strong>. Je tiens d&#8217;ailleurs un merveilleux jeu de mot, &laquo;&nbsp;<em>en ces périodes troubles de dématérialisation, et bien ça déboite !</em> &nbsp;&raquo;</p>
<p>Bon nous <strong> </strong>attendions certains titres comme <strong>Kid Icarus</strong> et <a title="[News] Une édition collector pour Last Story" href="http://urielnosekai.com/news/news-une-edition-collector-pour-last-story/" target="_blank">Last Story</a>, mais quand je vois des <strong>Project Zero 2</strong> sur Wii  ou <span><strong>Spirit Camera</strong> sur 3DS prévu <strong>en France </strong>(2ème trimestre), j&#8217;en ai déjà la chair de poule et des frissons de plaisir. Pour de nombreux joueurs, Project Zero (Fatal Frame aux USA et Zero au Japon) est <strong>la saga d&#8217;horreur la plus flippante de l&#8217;histoire du jeux vidéo</strong>. En tout cas elle surclasse largement des titres comme <em>Resident Evil</em> ou <em>Silent Hill</em> en terme de peur et d&#8217;angoisse pures, ici vous êtes seul avec un appareil photo pour unique arme.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span><img class="aligncenter size-full wp-image-8253" title="Spirit Camera 3DS" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/02/SC_US_cover.jpg" alt="" width="300" height="267" /><em>J&#8217;en connais qui vont se faire dessus (et moi le premier).</em></span></p>
<p><span>Bien d&#8217;autres titres arrivent sur 3DS, notamment <a title="[News] SEGA annonce Rhythm Thief sur 3DS" href="http://urielnosekai.com/news/news-sega-annonce-un-jeu-de-rythme-sur-3ds/" target="_blank">Rhythm Thief</a> dont nous vous avions déjà parlé brièvement qui frappera à notre porte dès <strong>le 5 avril</strong> prochain, Metal Gear Solid Snake Eater 3D le 8 mars et Mario Tennis Open le 25 Mai. Quant à la Wii, il faudra attendre 13 Avril pour pouvoir jouer à <strong>Pandora&#8217;s Tower</strong> (ce qui laisse largement le temps de savourer Last Story) et la DS reprendra un peu de souffle le 16 mars avec <strong>Inazuma Eleven 2 </strong>Tempête de feu et Tempête de glace (et Elhyel sait à quel point je suis fan).</span></p>
<p style="text-align: center;"><span><img class="aligncenter size-full wp-image-8254" title="Pandora's Tower" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/02/pandoras_tower_r-1.jpg" alt="" width="495" height="278" /><em>Il me tarde d&#8217;y être *soupir*</em></span></p>
<p><span><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Je vous laisse avec une version sous-titrée en français de la pub japonaise de Spirit Camera (merci à projectzero.fr pour leur travail dessus). Je vous avouerais que j&#8217;ai eu trop peur pour la regarder, je vous laisse me dire de quoi il s&#8217;agit (non non je vous jure, vous n&#8217;êtes pas des cobayes !).</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/86McnGJLkhc?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/86McnGJLkhc?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Vidéo promotionnelle de Spirit Camera au Japon (Shirei Camera) 3DS</em></p>
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		<title>[News] Une édition collector pour Last Story</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 21:40:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[J&#8217;ai voulu faire le coup de la mitraillette et m&#8217;organiser tel un Damonx (préparer plusieurs articles en avance) mais non ce n&#8217;est pas mon truc, moi il faut que j&#8217;écrive au jour le jour, sinon j&#8217;arrive à rien. Je vais quand même finir ceux que j&#8217;avais commencé et on débute par un petit article sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai voulu faire le coup de la mitraillette et m&#8217;organiser tel un Damonx (préparer plusieurs articles en avance) mais non ce n&#8217;est pas mon truc, moi il faut que j&#8217;écrive au jour le jour, sinon j&#8217;arrive à rien. Je vais quand même finir ceux que j&#8217;avais commencé et on débute par un petit article sur la sortie prochaine de <strong>The Last Story</strong>.</p>
<p>Non content d&#8217;offrir aux européens d&#8217;excellents RPG japonnais (que les américains nous ont longtemps enviés), Nintendo nous propose <strong>une édition collector The Last  Story</strong>, dernier titre en date du papa de la saga des Final Fantasy : <strong>Hironobu Sakaguchi</strong>. Dans environ un petit mois vous aurez le plaisir de découvrir ce petit bijou qui saura satisfaire les fanatiques de J-RPG (qui sont comme vous le savez, clairement en manque).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8216" title="Last Story Collector" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Last-Story-Collector-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /><em>Pas de Wii-mote collector cette fois-ci, mais tout de même il y a de quoi faire.</em></p>
<p>Édition collector qui contiendra le jeu ainsi qu&#8217;une sublime <strong>boite métal</strong> (c&#8217;est d&#8217;ailleurs la folie des steelbook qui ont regagné la côte après un petit passage à vide), le tout accompagne d&#8217;un CD comprenant une sélection des <strong>plus belles musiques du jeu</strong>. Musique qui est d&#8217;ailleurs composée par <strong>Nobuo Uematsu</strong> (et je vous pends si vous ne le connaissez pas). Pour compléter le tout, vous aurez droit à très joli livret d&#8217;illustration (qui j&#8217;espère contiendra de nombreuses pages).<em></em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Monsieur Hironobu Sakaguchi était d&#8217;ailleurs en France il y a quelques jours, pour présenter son petit bébé à la France :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-medium wp-image-8217" title="Last Story in Paris" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Last-Story-in-Paris-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" />Photo tirée du Facebook officiel du grand monsieur à la moustache !<br />
</em></p>
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		<title>[News] La 3DS, la console de toute les révolutions pour Nintendo</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 12:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après une baisse de prix fulgurante et historique pour la marque (on ne va pas polémiqué sur les raisons), la 3DS revient sur le devant de la scène avec deux annonces qui vont faire le plaisir de ceux et celles qui n&#8217;ont pas encore la console (ou aux tordus comme moi qui possèdent les consoles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après une <strong>baisse de prix fulgurante et historique</strong> pour la marque (on ne va pas polémiqué sur les raisons), la 3DS revient sur le devant de la scène avec <strong>deux annonces</strong> qui vont faire le plaisir de ceux et celles qui n&#8217;ont pas encore la console (ou aux tordus comme moi qui possèdent les consoles en double ou en triple). Nintendo n&#8217;avait clairement pas l&#8217;habitude de faire des pack avec ses consoles portables, je me souviens de quelques packs comme Kawashima, Nintendogs ou plus récemment Pokemon) pour la DS (DSlite et Dsi) autant dire rien par rapport à la concurrence.</p>
<p>Du coup Nintendo rétorque le 25 novembre avec <strong>un pack 3DS</strong> comprenant la console dans sa version <strong>blanc artique</strong> (Ice White, déjà présentée dans sa version <a title="[News] Une nouvelle couleur et du Monster Hunter pour la 3DS" href="http://urielnosekai.com/news/news-une-nouvelle-couleur-et-du-monster-hunter-pour-la-3ds/" target="_blank">collector Monster Hunter</a>) et le prochain hit de la console, j&#8217;ai nommé : <strong>Super Mario 3D Land</strong>. De quoi passer un Noël tout blanc même si on a pas de neige pour les fêtes de fin d&#8217;années. En plus de cela il ne faut pas oublier que Nintendo fête les <strong>25 ans de Zelda</strong>, pour l&#8217;occasion on va avoir la chance (je suis tout content j&#8217;avoue) de pouvoir nous procurer une <strong>3DS collector Zelda</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8062" title="Pack 3DS Mario Land 3D" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Pack-3DS-Mario-Land-3D-490x400.jpg" alt="" width="490" height="400" /><em>La 3DS Ice White arrive fraichement chez nous, accompagné de notre plombier italien préféré !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8064" title="3DS collector Zelda 25 ans" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/3DS-collector-Zelda-25-ans-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Comment ne pas craquer ? La console se base sur la couleur Cosmo Black (heureusement que j&#8217;ai la Aqua Blue et la Flare Red) avec des ornements &laquo;&nbsp;dorées&nbsp;&raquo; (Zelda oblige).</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>La fin d&#8217;année s&#8217;annonce pas mal du côté de chez Nintendo, avec Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 pour la 3DS et Zelda Skyward Sword pour la Wii.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-8065" title="Pack 3DS Zelda" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Pack-3DS-Zelda1.jpeg" alt="" width="400" height="325" />Vous trouverez la console collector et le jeu <a title="[Déballage] The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D (collector ?)" href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-collector/" target="_blank">Zelda Ocarina of time</a> dans ce très joli pack noir.<br />
</em></p>
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		<title>[Compte rendu] Conférence Nintendo pré Tokyo Game Show</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 07:30:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Après les émotions de la superbe soirée (ratée) de lancement du blu-ray de Star Wars revenons un peu sur les évènements vraiment important qui se sont déroulés les deux derniers jours. Nintendo avait annoncé une énorme conférence pré-TGS suite à la baisse de prix radicale de la 3DS. Et puisque je suppose que vous n&#8217;êtes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après les émotions de la superbe soirée (ratée) de <a title="[Coup de gueule] Lancement Star Wars au Virgin des Champs Elysées" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/coup-de-gueule-lancement-star-wars-au-virgin-des-champs-elysees/" target="_blank">lancement du blu-ray de Star Wars</a> revenons un peu sur les évènements vraiment important qui se sont déroulés les deux derniers jours. <strong>Nintendo avait annoncé une énorme conférence pré-TGS</strong> suite à la baisse de prix radicale de la 3DS. Et puisque je suppose que vous n&#8217;êtes pas tous au Japon en ce moment et que vous n&#8217;avez pas forcément suivi la conf en direct, je vous laisse ici un petit recap&#8217; de ce qu&#8217;il s&#8217;est dit ;)</p>
<p>De <strong>nombreuses rumeurs</strong> avaient vu le jour récemment, l&#8217;une des plus folles était celle qui annonçait <strong>une nouvelle 3DS sans la 3D</strong>. D&#8217;autres spéculaient déjà sur l&#8217;abandon pur et simple de la 3DS mais au final <strong>Nintendo a fait front envers et contre tout</strong>. Présentant des jeux et des nouveautés donc certaines assez controversés (je pense au nouveau stick droit), je suis assidument les aventures de <a title="[Dossier] 3DS, déballage et informations sur la console" href="http://urielnosekai.com/achats/dossier-3ds-deballage-et-informations-sur-la-console/" target="_blank">ma petite 3DS chérie</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7755" title="Nintendo 3DS Conference pre TGS" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Nintendo-3DS-Conference-pre-TGS-500x217.jpg" alt="" width="500" height="217" /><em>Nintendo 3DS THE CONFERENCE à ne pas louper !</em></p>
<p><span id="more-7754"></span>La 3DS manque de jeux, c&#8217;est un fait, <strong>Nintendo a donc sorti le grand jeu</strong> pour cette conférence. Annonçant déjà il y a quelques temps, <strong>Monster Hunter Tri G</strong>, une version boostée du <a href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-monster-hunter-tri-ultimate-hunter-pack-sur-wii/" target="_blank">Monster Hunter Tri</a> sorti sur Wii, et son nouvel accessoire : le <strong>Nintendo 3DS Slidepad</strong>. Ce nouveau socle offrira tout d&#8217;abord un nouveau stick droit à la 3DS (et oui des fois il faut faire comme la concurrence : cf la PSVita) ainsi que de nouvelles gâchettes, le tout sera utilisable sur de nombreux jeux (je fais confiance à Nintendo pour ça). Edit : Attention, le dit socle fonctionnera à pile (AAA) !</p>
<p>Le duo Capcom et Nintendo frappent encore une fois très fort avec l&#8217;annonce de <strong>Monster Hunter 4</strong>, en tant que fan inutile de vous dire que je jubile !!! Pour le moment on ne sait pas grand chose dessus, la vidéo nous présente le héros en prise avec deux figures ultra connues des MH, un <strong>Tigrex</strong> et un <strong>Rathalos</strong>. Tout ce qu&#8217;on peut déduire ce cette vidéo conceptuelle, c&#8217;est que le jeu s&#8217;annonce bien plus dynamique et surtout Hallelujah : un nouveau Monster Hunter est en développement !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7757" title="Monster Hunter Tri G E Capcom" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Monster-Hunter-Tri-G-E-Capcom.jpg" alt="" width="400" height="400" /><em>L&#8217;édition ultra collector trouvable uniquement sur le eShop de Capcom</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="311"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9q0OosCOxrw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="311" src="http://www.youtube.com/v/9q0OosCOxrw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Vidéo concept de Monster Hunter 4</em></p>
<p>Autre annonce qui me remplit de joie, l&#8217;arrivée très prochaine d&#8217;un épisode (nouveau ou ancien on ne sait pas encore) de <strong>Fire Emblem</strong>. J&#8217;y joue depuis l&#8217;époque de la Super Nintendo (grâce à mon oncle qui m&#8217;a initié tôt aux jeux imports) et je me suis pris d&#8217;amour pour ce genre de jeu <strong>hardcore</strong><em>. </em>Pour ceux qui débarquent Fire Emblem est ce qu&#8217;on appelle un <em>tactical RPG</em>, et je le qualifie de hardcore tout simplement parce que lorsqu&#8217;un de vos personnage meurt, il n&#8217;y a aucun moyen de le faire revenir si ce n&#8217;est de redémarrer la console.<em> </em></p>
<p>Square Enix y ajoute aussi son grain de sel avec <strong>Bravery Default Flying Fairy</strong> que Satoru Iwata annonce comme un RPG traditionnel. Dans la lignée de <em>Final Fantasy : The 4 heroes of light</em> sorti il y a déjà quelques temps sur DS, on retrouve <strong>Akihiko Yoshida</strong> au dessin (qu&#8217;on retrouve dans d&#8217;autres oeuvres plutôt connues de Square Enix comme Vagrant Story ou Tactics Ogre&#8230;)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7758" title="Fire Emblem screen" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fire-Emblem-screen.jpg" alt="" width="400" height="240" /><em>Fire Emblem sur 3DS s&#8217;annonce grandiose.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7759" title="Fire Emblem map" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fire-Emblem-map-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Si jamais vous voulez vous y mettre, tentez de trouver une version DS ou Wii (en cherchant bien ça devrait être trouvable).</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7760" title="Bravery default Flying Fairy" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Bravery-default-Flying-Fairy.jpg" alt="" width="440" height="247" />Illustration de Bravery Default. On reconnait la touche artistique d&#8217;Akihiko Yoshida, c&#8217;est beau !</em></p>
<p>Et ce n&#8217;est pas tout, le public japonais aura la chance de pouvoir mettre la main dès <strong>début 2012 </strong>sur des nouveaux titres 3DS qui ont l&#8217;air géniaux et qui me font saliver d&#8217;avance. Sega annonce un jeu de rythme appelé pour le moment <strong>Project Mirai</strong> (Projet Futur) mettant en scènes les <strong>Vocaloids</strong> de sexe féminin comme la très connue <em>Miku Hatsune</em>.Les developpeurs de <strong>Project Zero</strong> (Fatal Frame) sont de retour avec <strong>Shinrei Camera</strong>, pour nous refaire gouter à l&#8217;horreur via la 3DS, son gyroscope et sans doute son appareil photo&#8230; Sans oublier en vrac Super Mario Land et Mario Kart 7 (qui arrivent chez nous en fin d&#8217;année), <strong>Paper Mario</strong>, un nouveau <strong>Dynasty Warriors</strong>, <strong>Ace Combat Cross Rumble</strong>, <strong>Resident Evil Revelations</strong>.</p>
<p>On continue avec les filles, puisqu&#8217;un RPG de chez <strong>Level-5</strong> baptisé Girl Mode devrait aussi voir le jour où il faudra choisir ses vêtements, son maquillage et accessoires de mode (je reste dubitatif&#8230;) Et pour enfoncer le clou, une nouvelle couleur de 3DS arrivera le 20 octobre au Japon : la 3DS Misty Pink (Rose) ! Je termine avec la mauvaise nouvelle : <strong>Kid Icarus est encore une fois repoussé</strong> :(<em> </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7761" title="3DS Misty Pink Rose" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/3DS_Rose_Pink_01-400x400.jpg" alt="" width="400" height="400" />La nouvelle couleur de 3DS, censé attirer un nouveau public féminin&#8230;</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Une conférence pré TGS de qualité, même s&#8217;il n&#8217;y a<strong> rien eu de révolutionnaire</strong>, je suis plutôt satisfait et confiant concernant les jeux qui ont été annoncés par Nintendo et les partenaires éditeurs tiers. Avant que je ne l&#8217;occulte complétement, il a été rapidement question de la Wii<em>, </em>avec <strong>Zelda Skyward Sword</strong> et son édition collector (dont <a title="[News] Un collector pour Zelda Skyward Sword !" href="http://urielnosekai.com/news/news-un-collector-pour-zelda-skyward-sword/" target="_blank">Elhyel vous avait déjà parlé</a>) comprenant une Wii-mote collector ainsi qu&#8217;un CD de musique en l&#8217;honneur des <strong>25 ans de Zelda</strong>.<em> </em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>J&#8217;ai vraiment hâte que les prochains titres 3DS arrivent chez nous&#8230; Vivement Lautrec, Resident Evil Revelations, Fire Emblem et Monster Hunter !!!<br />
</em></p>
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		<title>[News] Un collector pour Zelda Skyward Sword !</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 11:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elhyel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pour Xenoblade Chronicles, Nintendo nous avait fait un joli pack jeu+manette, cependant, la manette n&#8217;était pas personnalisée. Mais pour les 25 ans de la célèbre licence the Legend of Zelda, un pack particulier est prévu pour Novembre, le 18 plus précisémment, en même temps que la sortie du prochain épisode très attendu de la saga : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080">Pour <em><a href="http://urielnosekai.com/news/preview-xenoblade-chronicles-sur-wii/" target="_blank">Xenoblade Chronicles</a></em>, <strong>Nintendo</strong> nous avait fait un joli</span> <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0058NLQZW/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0058NLQZW" target="_blank">pack jeu+manette</a><span style="color: #800080">, cependant, la manette n&#8217;était pas personnalisée. Mais pour les 25 ans de la célèbre licence<strong> the Legend of Zelda</strong>, un pack particulier est prévu pour Novembre, le 18 plus précisémment, en même temps que la sortie du prochain épisode très attendu de la saga : <strong>Skyward Sword</strong>. L&#8217;action de ce nouvel épisode se situe avant <em>Ocarina of Time</em> sur l&#8217;île volante de <strong>Skyloft</strong>. Link partira à la découverte d&#8217;un autre monde situé sous cette île et fera une rencontre un peu particulière avec une épée légendaire.</span></p>
<p><span style="color: #800080">Ainsi, tous les fans qui se sont amusé à customiser leur Wii aux couleurs du  jeu (j&#8217;en ai vu tout plein sur internet) auront, faute d&#8217;avoir une Wii officielle Zelda, la manette qui va avec ! Ce pack contiendra bien entendu le jeu, mais aussi un <strong>CD des musiques de Zelda en version symphonique</strong> et donc le plus important :<strong> la Wiimote dorée ornée du blason Hylien </strong>!  Le Wii Motion Plus y sera intégré, offrant un système de combat encore plus précis (souvenez-vous, avant il fallait juste secouer la wiimote). Il y a encore quelques jours, nous ne savions pas si ce bundle était prévu pour la France mais c&#8217;est désormais confirmé, nous aurons bel et bien <strong>ce pack chez nous en Novembre </strong>!</span></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/zelda-collector.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-7650" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/zelda-collector-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a><span style="color: #800080"><em>Ça donne envie !</em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Uriel étant trop occupé à jouer à Monster Hunter 3 HD sur PS3 après avoir fini Deus Ex, vous avez droit à un deuxième article de moi d&#8217;affilé, youhou !</em></span></p>
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		<title>[News] Une nouvelle Wii qui en fait moins ?</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 23:51:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bon c&#8217;est sûr la GamesCom a démarré vous risquez d&#8217;en entendre parler de partout, néanmoins il faut savoir regarder aussi un peu ailleurs ce qui se passe en dehors de Cologne (bon je vous avouerais aussi être surtout un peu fatigué pour commencer les retours sur les jeux testés dès ce soir). Hier je vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon c&#8217;est sûr <strong>la GamesCom a démarré</strong> vous risquez d&#8217;en entendre parler de partout, néanmoins il faut savoir regarder aussi un peu ailleurs ce qui se passe en dehors de Cologne (bon je vous avouerais aussi être surtout un peu fatigué pour commencer les retours sur les jeux testés dès ce soir). Hier je vous parlais de l&#8217;annonce de <a title="[Compte rendu] GamesCom 2011 : Les conférences Electronic Arts et Sony" href="http://urielnosekai.com/news/compte-rendu-gamescom-2011-les-conferences-electronic-arts-et-sony/" target="_blank">la nouvelle PSP</a> <em>low-cost</em> (baptisée E-1000) qui ne dispose plus du Wi-Fi, aujourd&#8217;hui c&#8217;est par le biais du Nintendo magazine (officiel) anglais que nous apprenons l&#8217;arrivée prochaine d&#8217;un <strong>nouveau modèle de Wii</strong>.</p>
<p>La principale nouveauté avancée par le constructeur est le <strong>redesign intérieur de la console</strong>, pensé pour qu&#8217;elle soit posé <strong>à plat</strong> (voir le visuel de la boite juste en dessous) et non debout. Ce qui est drôle d&#8217;ailleurs, quand on voit les consoles depuis la PS2 (PS3 et Xbox 360), c&#8217;est que les joueurs continuent à les mettre à plat alors que sur les boites (la branche marketing sans doute) les consoles sont posées de manière verticale. Et vous votre console, <em>vous la préférez debout ou allongée ?</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7506" title="WiiFit_Plus_Bundle_11" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/New-Wii-500x363.jpg" alt="" width="500" height="363" /><em>La console serait livrée avec Wii Sport et Wii Party.</em></p>
<p>Et sinon quoi de neuf ? C&#8217;est vrai que j&#8217;allais oublier, cette nouvelle Wii dit <strong>adieu à la rétro-compatibilité avec la GameCube </strong>(en plus avec elle on avait pas le problème vertical/horizontal)<em>, </em>le support des jeux, les slots manettes et carte mémoire disparaissent donc tout simplement de la nouvelle version de la Wii. Mine de rien ça veut dire &laquo;&nbsp;bye bye&nbsp;&raquo; à des jeux fantastiques comme Skies of Arcandia, Tales of Symphonia, Phantasy Star Online episode I &amp; II, <a title="[Nostalgie] Metal Gear Solid (Uriel no Sekai 1 an)" href="http://urielnosekai.com/jeux-videonostalgie/surprise-1-an/" target="_blank">Metal Gear Solid Twin Snake</a>, Baten Kaitos et bien d&#8217;autres&#8230;</p>
<p>Au final on se retrouve avec cette nouvelle Wii <em>à la manière PSP E-1000</em>, qui est une console &laquo;&nbsp;du pauvre&nbsp;&raquo; avec moins de fonctionnalités que l&#8217;original. J&#8217;ose espérer que cette annonce s&#8217;accompagnera d&#8217;une baisse de prix (nécessaire, sinon je comprends plus Nintendo), ce qui pourrait coïncider avec la sortie de <strong>Zelda Skyward Sword</strong> et booster les ventes de Wii en fin d&#8217;année.<em> </em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>La GamesCom bat son plein, on a déjà testé de nombreux jeux fabuleux avec Elhyel, on vous en reparle très vite !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus en plus :</strong><em> Je vous rassure je ne crache pas tant que ça sur cette nouvelle PSP, mais ayant vu des PSP Go neuves à 99€, ou la 3000 à 129€, une PSP à 99€ sans Wi-Fi je trouve ça abusé :/<br />
</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
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		<title>[Preview] El Shaddai: Ascension of Metatron</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 21:24:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La semaine dernière j&#8217;ai eu l&#8217;immense plaisir de tester El Shaddai en avant-première. Je vous en parlais déjà il y a quelques jours, c&#8217;est Konami qui assurera la distribution du titre en Europe. Peu médiatisé alors qu&#8217;il sort dans environ 1 mois, Ignition et Konami nous livrent l&#8217;un des titres les plus prometteurs du moment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semaine dernière j&#8217;ai eu l&#8217;immense plaisir de tester <strong>El Shaddai </strong>en avant-première. Je vous en parlais déjà <a title="[Good News] El Shaddai descend sur nos terre grâce à Konami" href="http://urielnosekai.com/news/good-news-el-shaddai-descend-sur-nos-terre-grace-a-konami/" target="_blank">il y a quelques jours</a>, c&#8217;est <strong>Konami</strong> qui assurera la distribution du titre en Europe. Peu médiatisé alors qu&#8217;il sort dans environ 1 mois, Ignition et Konami nous livrent l&#8217;<strong>un des titres les plus prometteurs du moment</strong> (le jeu est prévu pour le 9 septembre prochain sur PS3 et Xbox360).</p>
<p>Loin des superproductions, <strong>El Shaddai</strong> fait figure d&#8217;OVNI avec <strong>un univers graphique qui se rapproche plus d&#8217;un ICO ou d&#8217;un Okami</strong> que les autres <em>beat them all</em> un peu plus classiques. Rien de plus normal puisque le jeu a été développé sous la houlette de <strong>Takeyasu Sawaki</strong> (character designer sur Devil May Cry et Okami). D&#8217;autant plus qu&#8217;il est basé sur une thématique qui me tient à cœur : <strong>les anges</strong> (pour ceux qui me suivent depuis longtemps, Uriel est l&#8217;un des 4 anges majeurs appelés les Archanges). Voici donc mes premières impressions sur un jeu qui je le sens va sans doute en ravir plus d&#8217;un !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7473" title="untitled" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-jaquette-FR-350x400.jpg" alt="" width="350" height="400" /><em>La jaquette française, quasi identique à la version japonaise. Notre héros Enoch, en train de purifier une arme : la classe !</em></p>
<p><span id="more-7471"></span>On prend donc le contrôle d&#8217;<strong>Enoch, </strong><em>l&#8217;arrière grand père de Noé</em> dont la mission consiste tout simplement (comme souvent en fait) à sauver la Terre. Je ne vais pas rentrer dans les détails, mais l&#8217;histoire s&#8217;inspire plus ou moins du <strong>Livre d&#8217;Enoch</strong> (orthographié Hénoch en France). Quelques anges (les &laquo;&nbsp;<em>Watcher</em>&laquo;&nbsp;) sont descendus du ciel afin de voir le mode de vie des hommes, se laissant tenter par la vie sur Terre, ils décident d&#8217;y rester et devenir des <strong>anges déchus</strong>.</p>
<p>Ces derniers en viennent malheureusement à défier l’autorité de Dieu, construisant la bien connue, <strong>Tour de Babel</strong>. En réaction Dieu décide de <strong>purger la Terre</strong> et ses habitants (toujours les mêmes qui trinquent) par l&#8217;eau, je vous laisse imaginer comment un Tsunami géant peut purifier le monde entier (on en a eu <a title="[...] Une pensée pour nos amis les japonais" href="http://urielnosekai.com/tout-le-reste/une-pensee-pour-nos-amis-les-japonais/" target="_blank">un aperçu</a> dans le monde réel). Enoch doit donc convaincre (par la force si nécessaire) les anges de <strong>retourner au ciel</strong> afin de sauver l&#8217;humanité ! Ce dernier sera d&#8217;ailleurs accompagné de <strong>Lucifel</strong>, l&#8217;ange le plus proche de dieu, en mode badboy et toujours pendu au téléphone, il en fera certainement craquer plus d&#8217;une !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7474" title="El Shaddai 14" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-14.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>N&#8217;oublions pas, El Shaddai est un beat them all avant tout.</em></p>
<p>Graphiquement le jeu m&#8217;a beaucoup plu, <strong>chaque ange dispose de son propre niveau</strong> et donc univers. Au travers des chapitres on aura à chaque fois la surprise de <strong>découvrir un monde différent</strong>. On peut ainsi passer d&#8217;une ambiance très épurée et poétique (similaire donc à <em>Okami</em>) à une ville aussi moderne, sombre et lumineuse comme le <em>Midgar de Final Fantasy VII. </em>Les animations sont aussi remarquables, arrêtez-vous quelques secondes pour regarder les arbres et vous serez bluffé !<em><br />
</em></p>
<p>Qui dit changement d&#8217;univers, dit changement de gameplay, même si El Shaddai reste essentiellement un beat them all, il y a un niveau où on ne fait presque que de la <strong>plateforme</strong> (qui fera penser à Loco Roco ou Super Mario World) et un autre où on conduit carrément une moto. On sent que les développeurs se sont inspirés de <em>Tron</em> ou de la poursuite en moto de <em>FFVII</em>. Bon évidemment à la fin de chaque niveau vous aurez<strong> un big boss à vaincre </strong>et là on abandonne tous les artifices pour repasser sur du combat classique.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7475" title="El Shaddai 09" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-09.bmp" alt="" /><em>Graphiquement très spécial, ce ne sera pas au gout de tous mais moi j&#8217;adore !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7476" title="El Shaddai 01" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-01.bmp" alt="" />L&#8217;entrée de la tour de Babel, ça tranche complètement par rapport aux autres environnements.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7477" title="El Shaddai 10" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-10.bmp" alt="" />Un exemple de phase de plateforme. Les espèces de tiges sont des Nephilims, née d&#8217;un ange et d&#8217;un être humain.</em></p>
<p>Le gameplay est d&#8217;ailleurs simplifié au maximum pour que tout le monde puisse profiter d&#8217;El Shaddai. Une touche pour frapper et une autre pour sauter, <strong>les combos se font suivant le rythme</strong> avec lequel vous appuyez sur les boutons. Et vous le remarquerez dans les screens, il n&#8217;y a pas d&#8217;indications à l&#8217;écran. La vie d&#8217;Enoch est symbolisé par <strong>le nombre de pièces d&#8217;armures</strong> qu&#8217;il porte par dessus son jean. Tant qu&#8217;il vous reste une pièce d&#8217;armure vous survivez, mais passé ce cap (comme dans <em>Ghosts&#8217;n'Goblins</em>) Enoch perdra la vie ainsi que tout espoir de sauver l&#8217;humanité.</p>
<p>Enoch débute à main nue, il pourra néanmoins voler les armes de ses adversaires : l&#8217;<strong>Arch</strong>, une lame que vous pourrez utiliser pour défaire la plupart de vos adversaires. <strong>Gale</strong>, qui vous permettra de tirer des petits projectiles et d&#8217;avoir ainsi une meilleure capacité de mouvement et pour fini <strong>Veil</strong> qui est un lourd bouclier. Inutile de préciser qu&#8217;une fois désarmé, les adversaires sont à votre merci ! Néanmoins<strong> il faudra régulièrement purifier vos armes</strong> de sorte qu&#8217;elles puissent garder leur puissance d&#8217;attaque maximale.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7478" title="El Shaddai 28" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-28.bmp" alt="" /><em>Gros plan sur l&#8217;Arch. Cette arme vous permettra de réaliser la plupart des combo de base qui seront efficaces contre presque tous les ennemis.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7479" title="El Shaddai 17" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-17.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Gale vous offrira le luxe de combattre à distance même si du coup Enoch infligera moins de dégât.</em></p>
<p><strong>El Shaddai est vraiment un gros coup de cœur</strong> surprise pour moi. Il faudra donc profiter du calme de Septembre pour caler un sauvetage de la Terre et vous pouvez toujours vous rendre sur le <a href="http://elshaddaigame.com/uk/game/index.html" target="_blank">site officiel</a> pour glaner quelques informations supplémentaires sur le jeu. Certes je peux concevoir que le jeu soit trop concept pour ne pas plaire à tout le monde, mais je commence sérieusement à être un peu blasé de voir les joueurs (ceux qui aiment les jeux vidéo) passer à côté de bons titres (la liste est longue). D&#8217;ailleurs il est bon de rappeler que <strong>la démo jouable est d&#8217;ores et déjà disponible</strong> si vous voulez vous faire votre propre idée sur le jeu, à vos manettes !</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>J&#8217;espère avoir l&#8217;occasion de vous en reparler très bientôt avec un test un peu plus complet, en attendant je vous souhaite de très bonne vacances et on se retrouve très vite pour la GamesCom de Cologne notamment, où Elhyel et moi seront, bien évidemment.</em></p>
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		<title>[Bon plan] Un artbook pour le pack Xenoblade + Manette</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 13:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je le disais déjà lors de la preview de Xenoblade, il manquait à ce petit coffret (bien sympa déjà puisqu&#8217;il comprend une manette pro rouge) un petit quelque chose pour le rendre &#171;&#160;collector&#171;&#160;. C&#8217;est aujourd&#8217;hui chose faite, puisque les 1000 premiers à enregistrer leur pack Xenoblade + Manette sur le site de Nintendo auront la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je le disais déjà lors de <a title="[Preview] Xenoblade Chronicles sur Wii" href="http://urielnosekai.com/news/preview-xenoblade-chronicles-sur-wii/" target="_blank">la preview de Xenoblade</a>, il manquait à ce petit coffret (bien sympa déjà puisqu&#8217;il comprend une manette pro rouge) un petit quelque chose pour le rendre &laquo;&nbsp;<strong>collector</strong>&laquo;&nbsp;. C&#8217;est aujourd&#8217;hui chose faite, puisque<strong> les 1000 premiers</strong> à enregistrer leur pack <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0058NLQZW/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0058NLQZW">Xenoblade + Manette</a> sur le site de Nintendo auront la chance de recevoir un <strong>artbook inédit</strong> et en français s&#8217;il vous plait ! Plus de 200 pages pour découvrir l&#8217;univers fabuleux de Xenoblade, de quoi faire rêver la plupart des collectionneurs, amateurs de RPG japonais.</p>
<p>Pour rappel, <strong>Xenoblade</strong> est un des RPG les plus <strong>plébiscités par les joueurs</strong> (du moins au Japon). On attendait presque plus sa sortie en France mais <strong>Nintendo of Europe</strong> a décidé de publier le jeu en France pour notre plus grand plaisir. Le jeu arrivera dans nos contrées dès le <strong>19 Août</strong> prochain soit une semaine après la <a title="[News] Une baisse de prix pour la 3DS au Japon, aux Etats-Unis et en France aussi !" href="http://urielnosekai.com/news/news-une-baisse-de-prix-pour-la-3ds-au-japon-et-aux-etats-unis/" target="_blank">baisse de prix de la 3DS</a> (ça fait quand même pas mal de bonnes nouvelles en Août de la part de Nintendo).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7409" title="ARTBOOK_XENOBLADE_FR" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/ARTBOOK_XENOBLADE_FR-500x389.jpg" alt="" width="500" height="389" /><em>Xenoblade The Secret File : MONADO Archives. J&#8217;en veux un !!!!</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> Évidemment je chipote, le principale c&#8217;est que le jeu arrive traduit en France. Après le artbook c&#8217;est bonus (et gratuit !) et  il va falloir être rapide pour l&#8217;avoir :D</em></p>
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		<title>[Preview] Xenoblade Chronicles sur Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 18:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je vous en avais parlé il y a quelques temps lors de l&#8217;évènement Nintendo post-E3 : j&#8217;avais pu tester ce jour là, un peu plus en détail, celui qui est annoncé comme l&#8217;un des plus grand RPG japonais de la next-gen (toutes consoles confondues). Sachant que c&#8217;est un genre qu&#8217;on peut qualifier de &#171;&#160;en déperdition&#160;&#187; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je vous en avais parlé il y a quelques temps lors de l&#8217;évènement <a title="[Compte Rendu] Nintendo aussi fait son E3 in Paris !" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-nintendo-aussi-fait-son-e3-in-paris/" target="_blank">Nintendo post-E3</a> : j&#8217;avais pu tester ce jour là, un peu plus en détail, celui qui est annoncé comme l&#8217;un des plus <strong>grand RPG japonais</strong> de la next-gen (toutes consoles confondues). Sachant que c&#8217;est <strong>un genre </strong>qu&#8217;on peut qualifier de &laquo;&nbsp;<strong>en déperdition</strong>&nbsp;&raquo; à l&#8217;heure actuelle (à part quelques exceptions comme <a title="[Test] Lost Odyssey" href="http://urielnosekai.com/test/test-lost-odyssey/" target="_blank">Lost Odyssey</a>), nous allons avoir la joie d&#8217;accueillir cette petite perle venue du Japon, chez nous <em>les mangeurs de grenouilles</em>, comme quoi tout arrive.</p>
<p>Exclusif à la Wii, le jeu débarquera chez nous dès le <strong>19 Août</strong> prochain et en attendant je vous propose <strong>mes premières impressions</strong> sur le jeu. Alors bien sûr les conditions n&#8217;étaient pas forcément idéales pour ce genre de titre, c&#8217;est quand même toujours mieux quand on est affalé dans <strong>son</strong> canapé chéri (je précise parce que le lieu était vachement bien aménagé et il y avait quand même tout pour être à l&#8217;aise), sans oublié<strong> la tranquillité </strong>de son chez soi !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7257" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-193-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Xenoblade Chronicles, le voilà enfin&#8230;</em></p>
<p><span id="more-7253"></span>La première chose qu&#8217;il faut savoir, c&#8217;est que c&#8217;est <strong>Nintendo of Europe</strong> qu&#8217;il faut remercier à genou pour s&#8217;être jeté à l&#8217;eau pour éditer le jeu chez nous. Nous sommes donc des<strong> privilégiés par rapports aux États-Unis</strong> où le jeu n&#8217;est toujours pas prévu, il n&#8217;a d&#8217;ailleurs pas été présenté à Los Angeles cette année (ben oui pourquoi le présenter alors qu&#8217;on ne compte pas le vendre). Du coup aux States il y a toute une opération, montée par des fans (pétitions, lettres, pré-commandes), visant à convaincre NoA de publier le jeu aux États-Unis : l&#8217;<strong>Operation Rainfall</strong>.</p>
<p>Alors que nous, nous disposerons d&#8217;une <strong>édition spéciale </strong>qui proposera en bundle <strong>une manette rouge</strong> collector. Alors attention hein c&#8217;est pas du collector japonais, c&#8217;est juste <strong>la couleur rouge qui est inédite</strong> pour la mini-manette qui vous permettra de profiter au mieux du jeu si jamais vous n&#8217;en aviez pas déjà une !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7258" title="Operation_Rainfall_logo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Operation_Rainfall_logo.jpg" alt="" width="320" height="160" /><em>Pour les américains !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7259" title="Xenoblade Bundle  Manette Wii Rouge" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Xenoblade-Bundle-Manette-Wii-Rouge-341x400.jpg" alt="" width="341" height="400" /><em>Et ça c&#8217;est pour les chanceux européens que nous sommes :)</em></p>
<p>Je vous rassure tout de suite, <strong>Xenoblade Chronicles est un vrai jeu</strong>. En effet on ne vous demandera pas comme dans 98% des jeux sur Wii de secouer la wii-mote, on lui préférera d&#8217;ailleurs la <strong>manette classique</strong> (utilisée notamment sur <em>Monster Hunter</em> ou <a title="[Test] Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All Star sur Wii" href="http://urielnosekai.com/test/test-tatsunoko-vs-capcom-ultimate-all-star-sur-wii/" target="_blank">Tatsunoko Vs Capcom</a>). Graphiquement, même si on est limité par la puissance de la Wii, le jeu reste largement passable. Les décors semblent <strong>gigantesques</strong> et offrent pas mal de diversité : on est complètement au dessus de ce qui se faisait sur PS2.<em> </em></p>
<p>Au niveau du gameplay, on est davantage du côté d&#8217;un <strong>action-RPG</strong> que d&#8217;un mode combat classique au tour par tour. Les ennemis apparaissent sur la cartes et <strong>un système astucieux de lock</strong> (verrouillage) permet d&#8217;entamer le combat. Du moins au début, en progressant les monstres ne vous laisseront plus le choix et vous attaqueront d&#8217;eux même (notion d’agressivité comme dans les MMORPG).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7261" title="05_redimensionner" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/05_redimensionner.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Alors oui ce n&#8217;est graphiquement pas aussi fin que Final Fantasy XIII mais c&#8217;est un mal pour un bien !</em></p>
<p>En parlant des combats, une fois que ce dernier est démarré, votre équipe<strong> attaque automatiquement</strong> l&#8217;adversaire, avec un cycle plus ou moins long dépendant de vos statistiques. Là où le joueur aura la main, c&#8217;est sur les attaques spéciales, les soins etc&#8230; A vous donc de gérer vos capacités aux mieux et cibler les bons ennemis pour sortir victorieux de vos rencontres avec des monstres pas forcément très coopératifs.</p>
<p>Autre aspect qui est mis en avant, c&#8217;est la <strong>customisation de vos personnages</strong> qui est vraiment assez poussé. Vos personnages arboreront fièrement tout changement d&#8217;équipements et d&#8217;armes. De plus les cinématiques sont faites avec le moteur du jeu, du coup même pendant les <em>cutscene</em> <strong>c&#8217;est vous qui habillez vos héros</strong>. Le jeu va encore plus loin puisqu&#8217;il est possible de rajouter des bonus à vos armes via des gemmes qui conférerons encore plus de puissance à votre équipement.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7262" title="image110523_1121_003_redimensionner" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/image110523_1121_003_redimensionner.bmp" alt="" /><em>Oui ça ressemble à l&#8217;interface de Monster Hunter hein !</em></p>
<p>Pour le peu que j&#8217;en ai joué je vous avouerai qu&#8217;en tant qu&#8217;amateur de J-rpg, <strong>je suis aux anges</strong>. Le début vous plonge directement dans l&#8217;action, <strong>pas besoin d&#8217;attendre 30 minutes</strong> pour enfin <strong>prendre la manette en main</strong> comme à l&#8217;accoutumé. Le titre semble être apte à tenir toutes ses promesses mais j&#8217;attends tout de même de pouvoir y jouer quelques heures d’affilées afin de vous remettre mon verdict final.<em> </em></p>
<p>Comme je le disais au début, <strong>le jeu sortira un peu en avance en France</strong>. Initialement prévu pour début Septembre, ce dernier arrivera donc le 19 Août en France et est déjà disponible en pré-commande sur Amazon (à 56€ pour le pack <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0058NLQZW/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0058NLQZW">&laquo;&nbsp;Manette classique Wii rouge + Xenoblade chronicles&nbsp;&raquo;</a> et à 46€ pour <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005BPA1WQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005BPA1WQ">l&#8217;édition simple</a>). Une bonne nouvelle pour les amateurs de RPG qui ne partent pas en vacances cet été et pour les autres qui n&#8217;ont pas la Wii, vous savez ce qu&#8217;il vous reste à faire.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7263" title="art03" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/art03-500x256.jpg" alt="" width="500" height="256" /><em>Je suis certain d&#8217;avoir déjà posté cette image mais tant pi je la remet !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Après on peut ronchonner un peu en l&#8217;absence d&#8217;une réelle édition collector avec au moins un artbook et l&#8217;OST, c&#8217;est le minimum vital je trouve. Mais le jeu sort chez nous et en soi, c&#8217;est déjà un miracle.</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[Compte rendu] Japan Expo 2011 : Les invités et dédicaces (2ème partie)</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 15:31:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Voilà donc la deuxième partie de l&#8217;article de compte rendu sur les invités et dédicaces obtenues à Japan Expo cette année. On avait commencé avec du lourd avec notamment Nobuteru Yuki, Yasuhiro Nightow, Yumiko Igarashi et bien d&#8217;autres&#8230; Et aujourd&#8217;hui on ne baisse pas de rythme car comme je vous le disais dans l&#8217;article précédent, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà donc la deuxième partie de l&#8217;article de compte rendu sur <a title="[Compte rendu] Japan Expo 2011 : Les invités et dédicaces (1ère partie)" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-japan-expo-2011-les-invites-et-dedicaces-1ere-partie/" target="_blank">les invités et dédicaces</a> obtenues à Japan Expo cette année. On avait commencé avec du lourd avec notamment <strong>Nobuteru Yuki, Yasuhiro Nightow, Yumiko Igarashi</strong> et bien d&#8217;autres&#8230; Et aujourd&#8217;hui on ne baisse pas de rythme car comme je vous le disais dans l&#8217;article précédent, il y a avait vraiment de <strong>nombreux invités</strong> cette année.</p>
<p>Aujourd&#8217;hui nous parlerons donc de messieurs <strong>Akira Yamaoka et Suda 51</strong> puis de <strong>Yoshiki Tonogai</strong>, Takeshi Miyagawa et n&#8217;oublions pas non plus la gent féminine car nous terminerons ce marathon dédicaces avec <strong>Michiru Oshima et Shiitake</strong>. Alors oui il y avait bien d&#8217;autres invités, je pense surtout à la partie Comic Con&#8217; sans oublier les catcheurs, comiques et autres groupes musicaux mais vous l&#8217;aurez deviné : <strong>il fallait choisir </strong>!</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7235" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Conférence-Akira-Yamaoka-Suda-51-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Akira Yamaoka et Suda 51 en pleine conférence, pour la présentation de leur nouveau titre : <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B004OR15QI/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B004OR15QI">Shadows of the damned</a></em></p>
<p><em><span id="more-7234"></span></em>Pour ceux qui l&#8217;ignorent <strong>Akira Yamaoka</strong> a composé la plupart des musiques de la série des <strong>Silent Hill</strong> (il en est par ailleurs devenu producteur en cours de route)<em>. </em>Ceux qui avaient été au <a href="http://urielnosekai.com/ost/event-video-games-live-2010/" target="_blank">Video Games Live</a> de l&#8217;an dernier avaient d&#8217;ailleurs pu apprécier la musique de Silent Hill 2 pendant le concert.<em> </em> Il a longtemps travaillé pour <strong>Konami<em>,</em></strong> sur toutes sortes de titres allant de ISS Pro 98 à <em>Contra</em> (PS2) en passant par <em>Rumble Roses</em> (miam). Néanmoins en 2010 ce dernier rejoint <strong>Grasshopper Manufacture</strong> pour travailler aux côtés de <strong>Suda 51 et Shinji Mikami</strong>.<em> </em></p>
<p>En parlant de <strong>Suda 51</strong> (à prononcer go-ichi) inutile de vous rappeler qu&#8217;il est le big boss de Grasshopper Manufacture et qu&#8217;il est derrière <strong>No More Heroes 1 &amp; 2</strong><em>. </em>Ca relève plus de l’anecdote qui n’intéressera que moi mais bon, il a aussi pas mal fait de collaborations notamment sur <strong>Fatal Frame 4</strong> (Project Zero 4, jamais sorti en France) où il se serait occupé du scénario. D&#8217;ailleurs n&#8217;oublions pas que l&#8217;Europe a commencé à s&#8217;intéresser au monsieur avec <strong>Killer 7</strong> à l&#8217;époque. Cette fois-ci il était présent avec Akira Yamaoka pour promouvoir leur nouveau bébé <strong>Shadows of the DAMNED</strong>.<em> </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7236" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Akira-Yamaoka-Suda-51-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Séance de dédicace &laquo;&nbsp;décontractée&nbsp;&raquo; (entre guillemet car c&#8217;était la croix et la bannière pour en avoir une) d&#8217;Akira Yamaoka et Suda 51</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7237" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Dédicaces-Suda51-et-Akira-Yamaoka-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />J&#8217;avais prévu le coup et j&#8217;avais débarqué à Japan Expo avec tout ce que je pouvais prendre :) Silent Hill Collection, Silent Hill 2, la bande originale de Silent Hill 2, No More Heroes 1&amp;2 !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-medium wp-image-7238" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Dédicace-Akira-Yamaoka-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" />Une belle surprise pour Elhyel qui ne s&#8217;attendait pas à avoir une dédicace du monsieur. <span style="color: #800080;">Note d&#8217;elhyel : Nyaaaaa trop bieeeen !!!</span><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-medium wp-image-7239" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Dédicace-Suda51-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" />Celle dont je suis le plus fier ! <span style="color: #800080;">Note d&#8217;elhyel : Nyaaaaa trop bien aussi !!!</span><br />
</em></p>
<p>On poursuit donc avec l&#8217;<a title="[Compte Rendu] Japan Expo 2011 : Le 12ème impact !" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-japan-expo-2011-le-12eme-impact/" target="_blank">invité de Ki-oon</a>, <strong>Yoshiki Tonogai</strong> qui était présent pour promouvoir la sortie de son nouveau manga en France : <strong>Judge</strong>. Toujours souriant, nous avons pu le rencontrer brièvement directementsur le stand de l&#8217;éditeur, en effet monsieur Tonogai était présent tous les matins sur le stand pour des séances de dédicaces : premier arrivé, premier servi. On pouvait aussi le retrouver l&#8217;après-midi où il faisait <strong>des dessins pour les gagnants du concours</strong> organisés par Ki-oon<em>.</em></p>
<p>Quant à <strong>Takeshi Miyagawa</strong>, il s&#8217;agit d&#8217;un sculpteur de figurine très en vogue. Travaillant principalement avec Kotobukiya et d&#8217;autres éditeurs connus comme Bandai et Sega, il a réalisé de nombreuses figurines en PVC incluant des licences fortes comme : <em>Ah My Goddess, Card Captor Sakura, K-On!</em> et bien d&#8217;autres. Il a par ailleurs fondé son propre groupe de sculpteurs : <strong>T&#8217;s System</strong>.<em></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7240" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Yoshiki-Tonogai-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Yoshiki Tonogai et sa bonne humeur. Malgré les règles très strictes de dédicaces il était le premier à vouloir des photos avec ses fans (dont je fais évidemment parti !)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7241" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Doubt-Judge-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Ki-oon distribuait des lithographies mais comme on avait le droit de ramener nos supports, j&#8217;ai préféré le volume 1 de Doubt et Judge.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-medium wp-image-7242" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Dédicace-Yoshiki-Tonogai-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" />Et voilà la précieuse dédicace. En prime on est tous reparti avec sa carte de visite, classique chez les japonais :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-medium wp-image-7243" title="Mio Akiyama" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Mio-Akiyama-169x300.jpg" alt="" width="169" height="300" />Un exemple de ce que fait monsieur Takeshi Miyagawa</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-medium wp-image-7244" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Dédicace-Takeshi-Miyagawa-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" />Ho comme je regrette de n&#8217;avoir pas eu le temps de trouver une figurine du monsieur&#8230; :(</em></p>
<p>On termine avec <strong>Michiru Oshima</strong> qui est une des plus grande compositrice japonaise. Elle a notamment travaillé sur la musique d&#8217;<strong>ICO</strong> (oui oui celui de la team ICO XD) mais aussi sur des animes comme Fullmetal Alchemist (et son film, Conqueror of Shamballa). Sa venue plutôt discrète, je me suis empressé d&#8217;aller la voir sachant qu&#8217;il n&#8217;y avait qu&#8217;une seule séance de dédicace planifiée (le dimanche en fin d&#8217;après midi).<em></em> En ce qui concerne <strong>Shiitake</strong>, je ne connais pas particulièrement l&#8217;artiste. C&#8217;est <em>Elhyel</em> qui a fait le forcing pour celle-ci donc c&#8217;est elle qui vous en parlera (ce soir après le travail il y aura un édit je pense).</p>
<p><strong><span style="color: #800080;">Edit d&#8217;Elhyel </span></strong>:<em><span style="color: #800080;"> hum, pour tout avouer, je ne la connaissais absolument pas XD j&#8217;avais lu par hasard sur un petit article sur elle étant donné qu&#8217;elle avait fait une mini tournée dédicace avant JE et j&#8217;étais tout simplement sous le charme de ses dessins, acheter le livre me paraissait donc indispensable. On est aussi passés rapidement sur son stand fanzine (Gosodo il me semble) où on pouvait voir d&#8217;autres dessins originaux et obtenir une aquarelle faite sur place mais nous n&#8217;avons malheureusement pas eu le temps de nous y arrêter plus longuement =(</span></em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7245" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Dédicace-Michiru-Oshima-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /><em>Elle a d&#8217;ailleurs été très contente que je lui présente mon exemplaire d&#8217;ICO, sachant que la plupart n&#8217;avait que du FMA. <span style="color: #800080;">elhyel : Ico &lt;3</span><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7246" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Shiitake-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>La jolie Shiitake en dédicace.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7247" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Dédicace-Shiitake-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Et voilà notre dédicace de Shiitake avec un petit dessin en prime !</em></p>
<p>Et voilà <strong>l’opération dédicaces</strong> est terminée, rendez-vous l&#8217;année prochaine pour encore plus de sport et d&#8217;émotion. En attendant <strong>un grand merci aux invités japonais</strong> qui se sont déplacés malgré ce que vous savez, merci aux organisateurs de rendre tout cela possible et surtout merci à notre patience et nos baskets qui nous soutiennent et supportent dans notre folie :) Mais rassurez-vous Japan Expo 2011 c&#8217;est loin d&#8217;être fini, à très vite !<em></em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> Un grand merci à Olivier et sa copine qui nous ont pas mal accompagné durant ce marathon et aussi à <a href="http://leblogdemima.blogspot.com/" target="_blank">Mima </a>qu&#8217;on a pu voir dimanche et grâce à qui on a eu la dédicace de Michiru Oshima ! Et pour finir une petite photo souvenir comme à l&#8217;époque de <a href="http://urielnosekai.com/photo/compte-rendu-japan-expo-sud-2011-derniere-partie/" target="_blank">Japan Expo Sud 2011</a>.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-medium wp-image-7248" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Uriel51-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" />Ouais ok je me la raconte :p<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
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		<title>[Compte Rendu] Nintendo aussi fait son E3 in Paris !</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 17:31:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>La semaine dernière, <em>quelques jours avant Japan Expo 2011</em> (qui vient de s&#8217;achever, d&#8217;où mon état critique de fatigue), j&#8217;ai eu la chance d&#8217;être invité par <strong>Nintendo</strong> pour tester en avant-première leur line-up de folie sur <strong>3DS, DS et Wii</strong> présenté à Los Angeles le mois dernier (et oui je ne cesse de rabâcher que je n&#8217;ai pu me rendre à l&#8217;E3 cette année, laissez-moi rager en paix !).</p>
<p>Tout comme l&#8217;a fait <a title="[E3 2011] Avec Konami c’est E3 in Paris !" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/e3-2011-avec-konami-cest-e3-in-paris/" target="_blank">Konami</a> il y a quelques temps, Nintendo a rapatrié ses nouveautés <strong>à Paris</strong> histoire qu&#8217;on puisse nous aussi s&#8217;amuser avec le plombier moustachu et ses amis. Et pour avoir été bluffé l&#8217;<a title="[Compte rendu] Nintendo, le retour au source" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-nintendo-le-retour-au-source/" target="_blank">an dernier</a> par l&#8217;évènement post E3, je dois dire que je craignais le pire pour cette fois-ci. Et bien les fans de Nintendo peuvent se rassurer, mes craintes et <strong>mes doutes se sont envolés</strong> après avoir essayé les jeux moi-même.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7154" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-183-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Mario Kart, l&#8217;une des meilleures surprises de cet évènement !</em></p>
<p><span id="more-7152"></span>Soyons honnêtes, nous sommes nombreux à râler quant aux <strong>licences Nintendo</strong> : &laquo;&nbsp;oui mais sur les consoles Nintendo, t&#8217;as que Mario, Zelda, Metroid etc&#8230; de valable&nbsp;&raquo; (combien de fois à t-on pu entendre cette phrase) et j&#8217;ajouterais même que depuis <em>Wind Waker</em> (sur GameCube) je n&#8217;ai plus été passionné plus que ça par les épisodes de Zelda (Twilight Princess en l&#8217;occurrence). Cela fait maintenant pas mal de temps qu&#8217;on parle de <strong>Zelda Skyward Sword</strong> et je dois dire que le résultat à l&#8217;air plus que séduisant.</p>
<p>Offrant un gameplay vraiment plus abouti, avec l&#8217;utilisation de la <strong>Wii-mote plus précise pour l&#8217;épée</strong> et du Nun-chuk pour le bouclier, cette démo est un peu plus complète que l&#8217;an dernier. On a droit à une course poursuite dans les airs (avec une maniabilité via la détection de mouvement), un donjon et un <strong>combat de boss</strong>. Aimant les défis je me suis directement jeté dans la gueule du loup et je suis allé affronter <strong>Ghiraham.</strong> Il n&#8217;en fallait pas plus pour me convaincre, un <em>pattern</em> (schéma d&#8217;attaque) bien défini, des esquives et contres adéquats, du jeu à l&#8217;ancienne, on est pas sur Facebook mais <strong>j&#8217;aime !</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7155" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-194-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>A la manière d&#8217;Harry Potter, il s&#8217;agira de course poursuite où il faudra attraper à plusieurs reprises votre cible.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7156" title="Zelda" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Zelda-274x400.png" alt="" width="274" height="400" /><em>La très jolie Zelda pour qui il faudra vous battre.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7157" title="Ghiraham" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Ghiraham-295x400.jpg" alt="" width="295" height="400" />Le vilain de l&#8217;histoire ? Pas sûr&#8230; Néanmoins attention à ses projectiles et ses charges meurtrières.</em></p>
<p>Je vais maintenant faire un arrêt aux stands pour vous parler de <strong>Mario Kart</strong><em>. </em>A chaque console Nintendo son Mario Kart et c&#8217;est au tour de la 3DS d&#8217;avoir le sien. Je ne vous cache pas qu&#8217;on &laquo;&nbsp;<em>reprend les mêmes et on recommence</em>&laquo;&nbsp;<em>. </em>Pour le moment, on peut compter au niveau des nouveautés : la <strong>customisation plus poussée</strong> des karts, une espèce de<strong> deltaplane</strong> qui se déploie lors des longs sauts qui permettra aux joueurs les plus malins de prendre l&#8217;ascendant sur leurs adversaires et pour finir, dans certaines courses il y aura aussi des portions de circuit <strong>sous l&#8217;eau<em>.</em></strong></p>
<p>Inutile d&#8217;en parler des heures, et on aura beau maudire les licences Nintendo<strong><em>, </em></strong>force est de constater qu&#8217;<strong>on s&#8217;éclate sur Mario Kart</strong>. Il n&#8217;y a rien à faire, c&#8217;est peut être maladif mais Mario Kart offre cette <strong>sensation de plaisir dans un jeu de course fait pour tous</strong>. Donc pour le moment il n&#8217;y a pas de nouveautés révolutionnaires mais le principal est là : le plaisir de jouer.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7158" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-196-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Évidemment comme tout nostalgique, j&#8217;ai pris le plus rapide des pilotes : Toad et le kart classique :)</em></p>
<p>N&#8217;oublions pas non plus que <strong>Mario</strong> est à la base <strong>un jeu de plateforme</strong>, ce dernier reviendra donc sur 3DS en fin d&#8217;année, sobrement appelé <strong>Super Mario</strong> pour le moment. Mettant en avant les fonctions 3D et Gyroscope de la console, ce nouvel épisode de Mario se jouera en 3D mais pas complètement. On ira donc essentiellement de gauche à droite (dans la démo testée) en y incluant la profondeur apportée par la 3D (sur plusieurs plans). Je pense que ça fait trop longtemps qu&#8217;on a pas profité d&#8217;un bon vrai Mario et que cette fois-ci risque d&#8217;être la bonne !</p>
<p>Luigi n&#8217;est pas en reste pour autant car on attend son retour dans <strong>Luigi&#8217;s Mansion 2</strong>. Le titre est encore en développement, mais de ce qu&#8217;on a pu en voir, le jeu est plutôt beau et on retrouve les sensations qu&#8217;on avait ressenti à l&#8217;époque sur Gamecube, amis froussards, passez votre chemin :) Pour ceux qui auraient éventuellement loupé le coche, Luigi est (contrairement à son habitude sur d&#8217;autres jeux) armé d&#8217;un aspirateur pour faire <strong>la chasse aux fantômes</strong> : tout un programme !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7159" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-191-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Hop un petit bonus stage en vue isométrique ? Mais non on peut facilement basculer dans le sens normal ou dans l&#8217;autre sens via l&#8217;écran tactile.</em></p>
<p>Deux autres titres 3DS étaient mis en avant au rez-de-chaussée : <strong>Starfox 64 3D</strong>, le remake de la version Nintendo 64 qui sortira 9 septembre prochain. Quel plaisir de retrouver <strong>Fox McCloud</strong> après tout ce temps, j&#8217;avais d&#8217;ailleurs loupé cet épisode là et ce sera une occasion parfaite pour moi de faire le jeu. Le second titre n&#8217;est autre que <strong>Resident Evil The Mercenaries 3D</strong> qui est déjà disponible (sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0045Y19YI/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0045Y19YI">amazon</a> à 37€) à l&#8217;heure où vous lisez ces lignes mais je vous en reparlerais davantage lors du test qui sera là dans peu de temps. A noter qu&#8217;on retrouve une très très courte démo du prochain &laquo;&nbsp;vrai&nbsp;&raquo; Resident Evil dans la cartouche.</p>
<p>Une autre borne était présente, <strong>Resident Evil Revelations</strong> (RER pour les petits comiques), une nouvelle démo bien plus complète que celle qu&#8217;on retrouve en bundle avec le jeu <em>The Mercenaries.</em> Une démo d&#8217;une dizaine de minutes où l&#8217;on incarne la belle <strong>Jill Valentine</strong> qui se réveille à bord d&#8217;un paquebot inconnu. De quoi se rendre rapidement compte des <strong>capacités techniques indéniables de la 3DS</strong> (aussi bien sur le Mercenaries que Revelations). On pourra désormais <strong>bouger et tirer en même temps</strong>, et je peux vous assurer que les sursauts sont de nouveau au rendez-vous.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7160" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-182-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Contrairement à la photo (c&#8217;était à mon tour de jouer) la borne Starfox n&#8217;a pas désempli :p</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7161" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-188-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Je peux vous dire qu&#8217;avec les casques dans les oreilles, j&#8217;ai sursauté plus d&#8217;une fois pendant cette démo !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7162" title="Jill Valentine 3ds" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Jill-Valentine-3ds.jpg" alt="" width="400" height="240" />Arrivera-t-elle à remettre la main sur Chris ?<br />
</em></p>
<p>D&#8217;autres titres arrivent aussi sur Wii en fin d&#8217;année, comme <strong>Xenoblade</strong> dont je vous reparlerais dans un article séparément ou l&#8217;excellent <strong>Kirby</strong> qui revient dans une aventure haute en couleurs dans un style un peu plus classique d&#8217;<em>Epic Yarn</em>. La DS n&#8217;a pas été oubliée non plus puisqu&#8217;on pouvait essayer à quelques jours de sa sortie : <strong>Solatorobo</strong>, un action RPG avec des robots et des humanoïdes à tête de chien (je vous en reparle bientôt).</p>
<p>Au final c&#8217;est la <strong>3DS qui tient </strong>(une nouvelle fois)<strong> la vedette</strong> avec ses nombreux titres à venir. Dès la rentrée de Septembre et jusqu&#8217;à l&#8217;année prochaine,<strong> il y aura de quoi faire sur les consoles Nintendo !</strong> De quoi rayer définitivement l&#8217;un des plus gros point faible de la 3DS : son catalogue de jeu, ce qui poussera les possesseurs de 3DS à faire autre chose que du <a title="[Dossier] 3DS, déballage et informations sur la console" href="http://urielnosekai.com/achats/dossier-3ds-deballage-et-informations-sur-la-console/" target="_blank">StreetPass</a> (j&#8217;en ai au moins eu 80 pendant Japan Expo yay !)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Ca y est Japan Expo c&#8217;est fini et je suis fatigué T_T (quoi je l&#8217;ai déjà dit en intro ?)</em>.</p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[Test] Another Code sur Nintendo DS</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 21:19:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elhyel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pour accompagner ma première DS, Uriel m&#8217;a également offert un petit jeu : Another Code, mémoires doubles. Sorti en 2005 et développé par CING, il est non seulement un des premiers jeux sortis sur la console mais également le tout premier jeu d&#8217;aventure de celle-ci. L&#8217;ayant déjà repéré (d&#8217;occasion) en magasin, c&#8217;est avec grand plaisir que je l&#8217;ai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080">Pour accompagner </span><a title="[Déballage] Nintendo DSi XL Mario:25th Anniversary" href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-nintendo-dsi-xl-mario25th-anniversary/" target="_blank">ma première DS</a><span style="color: #800080">, Uriel m&#8217;a également offert un petit jeu : <strong>Another Code, mémoires doubles</strong>. Sorti en 2005 et développé par CING, il est non seulement un des premiers jeux sortis sur la console mais également le tout <strong>premier jeu d&#8217;aventure</strong> de celle-ci. L&#8217;ayant déjà repéré (d&#8217;occasion) en magasin, c&#8217;est avec grand plaisir que je l&#8217;ai commencé =)</span> <strong>Note d&#8217;Uriel :</strong> <em>Bon j&#8217;avais déjà fait le jeu de long en large et du coup on va l&#8217;avoir en double. Mais je me suis dit que tout possesseur de DS doit avoir dans sa ludothèque un exemplaire d&#8217;Another Code.</em></p>
<p><span style="color: #800080">Nous faisons la connaissance d&#8217;<strong>Ashley Mizuki Robins</strong>, jeune fille sur le point de fêter ses quatorze ans. Ayant perdu ses parents dans son enfance, c&#8217;est avec sa tante Jessica qu&#8217;elle a grandi. Mais un jour, elle reçoit un <strong>mystérieux paquet</strong> contenant une &laquo;&nbsp;DAS&nbsp;&raquo; (un appareil électronique) de la part de son père lui demandant de le rejoindre sur l&#8217;île de <strong>Blood Edward</strong>. C&#8217;est alors accompagnée de Jessica qu&#8217;Ashley va se rendre sur l&#8217;île à la recherche de la vérité.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-6898" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/another-code-500x345.jpg" alt="" width="500" height="345" /><span style="color: #800080"><em>Le père d&#8217;Ashley serait-il toujours en vie quelque part sur l&#8217;île de Blood Edward ?</em></span></p>
<p><span id="more-6897"></span><span style="color: #800080">Another Code est un jeu <strong>d&#8217;énigmes et d&#8217;exploration</strong>, les joueurs qui sont en quête d&#8217;action devront alors passer leur chemin ^^. Ce qu&#8217;on remarque en premier, c&#8217;est bien entendu les <strong>graphismes</strong>, il faut dire qu&#8217;à ce niveau là, le jeu est une<strong> réussite</strong>. Les dessins (de <span style="text-decoration: underline">Taisuke Kanasaki</span>, également réalisateur du jeu) sont <strong>épurés, délicats et harmonieux</strong>, les décors sur les plans fixes sont bien détaillés sans pour autant être surchargés (j&#8217;ai d&#8217;ailleurs directement vu une touche <em>Myst</em>) on reprochera juste la 3D sur l&#8217;écran tactile qui pour le coup est un peu en dessous (ce n&#8217;est pas un défaut pour autant car elle est secondaire, on ne la voit que lors des déplacements).</span></p>
<p><span style="color: #800080">La deuxième chose qui saute aux yeux, et c&#8217;est sûrement ce qui fait le <strong>point fort du jeu</strong>, c&#8217;est le <strong>gameplay</strong>. Tout a été pensé pour utiliser au maximum les possibilités de la Nintendo DS, ainsi, même si vous pouvez jouer avec les touches et la croix directionnelle (c&#8217;est ce que j&#8217;ai fait par habitude), il est possible de jouer avec le stylet <strong>du début à la fin </strong>façon point&#8217;n'click, que ce soit pour vous déplacer, fouiller les pièces, parler aux autres personnages ou utiliser des objets. L&#8217;écran tactile, qui très souvent a pour fonction d&#8217;afficher l&#8217;inventaire ou des informations de jeu, aura ici <strong>un rôle à part entière</strong> autant pendant les animations que pendant les phases de recherches. Même le micro aura son utilité, <strong>le confort de jeu est donc assuré</strong>.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-6900" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/another-code-ashley-d-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><span style="color: #800080"><em>Un très bon exemple de l&#8217;utilité des deux écrans avec des graphismes 3D et une vue de haut pour l&#8217;un, des dessins et une vue subjective pour l&#8217;autre =)</em></span></p>
<p style="text-align: center"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7055" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/another-code-screen1-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><span style="color: #800080">Ce sont les images comme celle de l&#8217;écran supérieur qui m&#8217;ont fait penser à Myst ^^</span></em></p>
<p><span style="color: #800080">Malgré une <strong>durée de vie relativement courte</strong> (je l&#8217;ai fini en moins de 5 heures, il faut dire que l&#8217;histoire se déroule sur une seule journée), on n&#8217;a pas l&#8217;impression de se faire arnaquer en terme de temps de jeu, il est même possible de le recommencer puisque deux fins sont possibles. Côté scénario, l&#8217;histoire est malheureusement <strong>un peu trop prévisible</strong> mais néanmoins <strong>bien menée</strong>, le rythme est agréable, <strong>on ne s&#8217;ennuie pas</strong> et les énigmes sont cohérentes. Quant à la musique, la bande son se fait plutôt discrète et malgré le fait qu&#8217;elle ne soit pas exceptionnelle, <strong>elle accompagne superbement bien le jeu</strong>.</span></p>
<p><span style="color: #800080">Je finis sur un petit détail que j&#8217;ai bien aimé : la fameuse DAS n&#8217;est autre qu&#8217;une Nintendo DS &laquo;&nbsp;tank&nbsp;&raquo; et avant que le jeu démarre, j&#8217;ai dû toucher l&#8217;écran tactile pour authentification et c&#8217;est avec surprise que j&#8217;ai pu voir mon jour et mon mois de naissance (enregistrés bien entendu dans la console hein), c&#8217;est comme si nous tenions la DAS entre nos mains et ça m&#8217;a plu, <strong>l&#8217;immersion est donc totale</strong> ! De plus, tout au long du jeu, vous trouverez des notes sous formes de &laquo;&nbsp;Cartes DAS&nbsp;&raquo; qui, en toute logique, ont la même forme que les jeux DS.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-6901" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/another-code-das-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><span style="color: #800080"><em>La DAS à l&#8217;image de la DS, c&#8217;est avec elle que vous pourrez prendre des photos, sauvegarder, consulter les cartes DAS ou encore voir votre inventaire.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-6140" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/03/4a.jpg" alt="" width="320" height="50" /><span style="color: #800080">Manque un poil de suspens mais visuel et captivant, un coup de cœur pour moi =)</span></em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <span style="color: #800080"><em>merci Uriel,  j&#8217;ai hâte de tester la suite, Another Code : R, sur Wii =p en attendant si vous voulez vous y essayer, vous trouverez <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0009G1A2W/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0009G1A2W">Another Code</a> à une dizaine d&#8217;euros en occasion sur Amazon.</em></span><em></em></p>
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		<title>[Compte Rendu] Manga Party 2011 en photos et en cosplay !</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 21:19:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Salut à tous, c&#8217;est avec deux mois de retard que je reviens sur Manga Party Festival 2011. Le rassemblement a eu lieu 9 et 10 Avril dernier à la Porte de Versailles à Paris, qui accueille de nombreux grands évènements comme Paris Games Week. Le salon, orienté projections d&#8217;animes et concerts à la base, s&#8217;était [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à tous, c&#8217;est avec deux mois de retard que je reviens sur <strong>Manga Party Festival 2011. </strong>Le rassemblement a eu lieu 9 et 10 Avril dernier à la <strong>Porte de Versailles</strong> à Paris, qui accueille de nombreux grands évènements comme <a title="[PGW 2010] Retour sur les jeux marquants du salon !" href="http://urielnosekai.com/news/pgw-2010-retour-sur-les-jeux-marquants-du-salon/" target="_blank">Paris Games Week</a>. Le salon, orienté projections d&#8217;animes et concerts à la base, s&#8217;était ouvert à d&#8217;autres plaisirs pour sa <strong>deuxième édition</strong>.</p>
<p>Il y a eu une pluie de mauvais retours sur le salon dont<strong> les critiques sont justifiables</strong>. Néanmoins il ne faut pas oublier que l&#8217;évènement est plutôt jeune et proposait quand même pas moins de <strong>12 concerts</strong> en l&#8217;espace de deux jours. Je m&#8217;y suis personnellement rendu le dimanche, pour voir les cosplay (et faire de belles photos) et visiter le salon pour la<strong> première fois</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7063" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/5765316673_b263127624.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Double dose de Panty (Panty &amp; Stocking with Garterbelt)</em></p>
<p><span id="more-7062"></span>On va commencer par les <strong>points positifs </strong>concernant le salon. Comme je l&#8217;ai dit dans le préambule, Manga Party Festival a été une occasion pour moi de faire pas mal de photos de Cosplay (pour changer, mais c&#8217;est pas de ma faute, j&#8217;adore ça). Notamment avec <em>Clef, Lexi, Yuan et Pichu</em> que vous devez déjà connaitre si vous suivez mon <a href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/" target="_blank">FlickR</a>.</p>
<p>Je vous propose donc une petite <strong>galerie bien sympathique</strong> des quelques photos que j&#8217;ai sélectionné suite aux différents<em> shootings</em> réalisés sur place. Profitez-en bien, je vous présente <strong>Yoko</strong> de <em>Gurren Lagann</em>, les deux <strong>Panty</strong> (normale et une fois transformée), <strong>Nadja</strong> de <em>Ashita no Nadja</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="375"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157626819458266%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157626819458266%2F&amp;set_id=72157626819458266&amp;jump_to=" /><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=104087" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=104087" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157626819458266%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157626819458266%2F&amp;set_id=72157626819458266&amp;jump_to="></embed></object><em>Cosplay Manga Party Festival.<br />
</em></p>
<p>Mais rassurez-vous, il y avait de quoi faire même si vous n’étiez pas spécialement fan de Cosplay. On pouvait retrouver un espace <strong>jeux vidéo</strong> qui en offrait pour tous les goûts. Allant de la PES league à Just Dance 2 en passant par le coin retro-gaming orchestré d&#8217;une main de maitre par le <strong>Musée du Jeu Vidéo</strong> ! Et pour ceux qui aiment flâner le long des stands,<strong> quelques fanzines</strong> étaient présents sur le salon, dont certains débordent de talents (voir photo).<em></em></p>
<p>J&#8217;ai aussi particulièrement apprécié les deux mini-expositions consacrées à <a title="[Ciné] Arrietty, le petit monde des chapardeurs" href="http://urielnosekai.com/manga-anime/cine-arrietty-le-petit-monde-des-chapardeurs/" target="_blank">Arrietty</a> et à <strong>Dragon Ball</strong> (qui est juste une des œuvres majeures du manga populaire, j&#8217;étais d&#8217;ailleurs tombé des nus lorsque j&#8217;ai vu le reportage de Nolife où 95% des visiteurs de Chibi Japan Expo ignoraient l&#8217;identité de Monsieur Akira Toriyama&#8230;). En parlant d&#8217;<strong>Arrietty,</strong> <a title="[Showcase] Cécile Corbel – BO de Karigurashi no Arrietty" href="http://urielnosekai.com/ost/showcase-cecile-corbel-bo-de-karigurashi-no-arrietty/" target="_blank">le concert de Cécile Corbel</a> (compositrice et interprète de la musique du film) a fait salle comble et a sans doute laissé <strong>le plus beau souvenir</strong> qu&#8217;on puisse avoir de Manga Party.<em></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7065" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Manga-Party-2011-01-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Une petite photo d&#8217;ensemble, depuis le premier étage.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7066" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Manga-Party-2011-06-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Lightning et Vanille dans un style complètement différent de celui de Nomura-san ou Amano-san et c&#8217;est pas si mal. Un style bien français si je puis dire, un peu à la sauce Ankama !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7067" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Manga-Party-2011-05-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Arrietty&#8230; Si jamais vous l&#8217;avez raté, je vous conseille d&#8217;être au taquet à la sortie du dvd et blu-ray !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7068" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Manga-Party-2011-03-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />&laquo;&nbsp;Les cheveux froissé par le vent,</em><em> fendre l&#8217;air comme un oiseau blanc. Sentir enfin ton regard, sur moi. </em><em>Derrière ces murs je sais qu&#8217;il y a la mer</em><em>&#8230;&nbsp;&raquo;</em></p>
<p>Au final il y avait quand même quelques bonnes choses à retirer de ce <strong>Manga Party Festival 2011</strong><em>. </em>Même si cela n&#8217;excuse en rien les erreurs commises dans l&#8217;organisation. Pour ceux qui n&#8217;en ont pas eu vent, l&#8217;entrée était vraiment <strong>trop chère</strong> pour le contenu proposé (environ 10/15€ soit plus chère qu&#8217;une journée à Japan Expo), <strong>l&#8217;espace était mal optimisé</strong> (il suffisait de voir les deux étages à moitié vides avec des murs de fortunes pour essayer de nous cacher ça).</p>
<p>Une place plus chère pour moins de contenu, un espace gigantesque mais utilisé à 30% seulement, les visiteurs s&#8217;attendaient forcément à quelque chose d&#8217;une<strong> plus grande ampleur </strong>surtout dans un tel lieu que la Porte de Versailles. Néanmoins Manga Party a attiré plus de <strong>6000 visiteurs</strong> et <a href="http://www.mangaparty.net/" target="_blank">les organisateurs promettent</a> d&#8217;avoir pris en compte toutes les doléances des déçus (voir le mot de la fin sur le site officiel).</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> On verra donc l&#8217;an prochain, savoir si Manga Party Festival 2012 saura tenir ses promesses&#8230;</em></p>
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		<title>[E3 2011] Les conférences de Microsoft, Sony et Nintendo</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 08:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Les 3 constructeurs ont donné leur <strong>conférences pré-E3</strong> il y a quelques jours et c&#8217;est à tête reposée que je vous propose un petit résumé où je vous donnerais <strong>mon avis</strong> sur ce qui a été dit chez <strong>Microsoft, Sony et Nintendo</strong>. En effet, je ne me contenterais pas de vous faire part de la liste des choses qui ont été présentés lors de ces conférences, mais je m&#8217;arrêterais sur ce qui m&#8217;a marqué aussi bien sur <strong>les bonnes surprises que sur les déceptions</strong>.</p>
<p>Ce que j&#8217;attendais avec impatience : le line-up de la Xbox360, la nouvelle console portable de Sony et le Projet Café de chez Nintendo. Et au final je suis presque certain que <strong>tous ont été déçu</strong> de ces 3 conférences. N&#8217;y voyez aucun favoritisme quand à l&#8217;ordre du traitement des constructeurs, il ne s&#8217;agit que de l&#8217;ordre dans lesquels les conférences ont eu lieu !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6796" title="microsoft-e3-2011" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/microsoft-e3-2011-500x260.jpg" alt="" width="500" height="260" /><em>Toujours aussi grandiose chez Microsoft&#8230; Mais attention pas de distribution de Xbox360 Slim cette année :)</em></p>
<p><span id="more-6793"></span>Première des trois conférences et la plus décevante à mon goût. Bon d&#8217;accord il y a eu la présentation dès le début de <strong>Modern Warfare 3</strong>, toujours aussi impressionnant graphiquement parlant, offrant un décor encore plus urbain que les précédents (bon et n&#8217;oublions qu&#8217;une partie se passera à Paris !!). Restera à voir si la campagne et le multi-joueurs sauront nous tenir en haleine après l&#8217;affaire &laquo;&nbsp;<em>Infinity Ward</em>&laquo;&nbsp;. L&#8217;autre tête d&#8217;affiche était une starlette, Crystal Dynamics nous a dévoilé les premières minutes de gameplay du prochain <strong>Tomb Raider</strong> qui va vraiment <a title="[E3 2011] Konami et Square Enix dégainent les premiers !" href="http://urielnosekai.com/news/e3-2011-konami-et-square-enix-degainent-les-premiers/" target="_blank">tout défoncer</a>. Le jeu s&#8217;annonce déjà comme un des incontournables de cet E3 (et sans doute de l&#8217;année) avec un <strong>reboot complet</strong> autant au niveau du design et du gameplay que de l&#8217;approche de ce que doit être un Tomb Raider. Rares sont ceux qui ne sont pas encore convaincus, en ce qui me concerne cette nouvelle Lara a déjà gagné mes faveurs !</p>
<p>Mais après que reste-il ?<em> Ubisoft </em>a annoncé pendant la conférence que tous les jeux de la licence <strong>Tom Clancy seront compatibles Kinect</strong>. Et alors ? Sur <em>Ghost Recon</em> ça donne un gameplay bancal qui a l&#8217;air d&#8217;être vraiment<strong> très peu précis</strong>. J&#8217;avouerais que la seule chose que j&#8217;ai aimé c&#8217;est le côté : &laquo;&nbsp;je customise mes armes façon <em>Iron Man</em>&nbsp;&raquo; via les mains ou la reconnaissance vocale (qui n&#8217;est toujours pas dispo chez nous d&#8217;ailleurs). Finalement Microsoft n&#8217;a eu que<strong> Gears of War 3 et la licence Halo</strong> à présenter (cf le remake du premier Halo pour les 10 ans ainsi que le teaser d&#8217;Halo 4 et sa nouvelle trilogie&#8230;). Pour le reste, Minecraft, Youtube, Bing, la TV sur sa Xbox360, la pléthore de jeux Kinect (le Star Wars mou du genou, la visite de Disneyland, le prochain Fable uniquement jouable au Kinect, Dance Central 2 à 2&#8230;) que du gadget selon moi et <strong>rien de convaincant</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6797" title="modern-warfare-3" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/modern-warfare-3-500x280.jpg" alt="" width="500" height="280" /><em>A chaque épisode, Modern Warfare fait monter les enchères, nous envoyant du lourd et du spectaculaire.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6798" title="Tomb Raider Lara Croft" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Tomb-Raider-Lara-Croft.jpg" alt="" width="480" height="360" /><em>Contrairement à ce qui lui arrive dans le jeu, heureusement que Lara était là pour éviter la noyade à la conférence de Microsoft&#8230; </em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6799" title="Mass Effect 3 Kinect Microsoft E3 2011" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Mass-Effect-3-Kinect-Microsoft-E3-2011-500x263.jpg" alt="" width="500" height="263" /><em>Et la grosse blague du jour&#8230; Mass Effect 3 compatible avec la reconnaissance vocale du Kinect. Alors oui ça peut être sympa de donner de la voix pendant les dialogues, mais devoir répéter deux ou trois fois la phrase pour être compris par la machine (surtout en français), une façon pour tuer encore plus l&#8217;immersion dans le jeu : très peu pour moi.</em></p>
<p>Après avoir été déçu une première fois, j&#8217;attendais énormément de la <strong>conférence Sony</strong>. Forcément ils ont commencé le show en revenant rapidement sur le &laquo;&nbsp;<em>PSN Gate</em>&nbsp;&raquo; puis pour se mettre les gens dans la poche, ils nous ont montré du gameplay inédit de <strong>Uncharted 3</strong> (à mon grand plaisir je dois l&#8217;avouer, merci <strong>Naughty Dog</strong>). Et forcément du gameplay avec de l&#8217;action à foison dans un paquebot en train de couler, <strong>la beauté, la fluidité et surtout l&#8217;envie d&#8217;y jouer</strong> se fait vraiment sentir. Sans doute l&#8217;<strong>exclue Playstation 3</strong> qui va faire le plus mal à ses adversaires en fin d&#8217;année. L&#8217;autre <em>semi-bonne nouvelle</em>, le <strong>remake  HD compatible 3D</strong> des deux épisodes de <strong>God of War</strong> sortis sur PSP (à savoir Chain of Olympus et Ghost of Sparta), pas d&#8217;E3 sans la licence God of War, forcément&#8230; En découle l&#8217;annonce de Sony qui m&#8217;a vraiment fait plaisir, la <strong>3D pour tout le monde</strong> : la commercialisation d&#8217;une <strong>TV 3D estampillée Playstation</strong> (pour environ 400€, vous aurez une <em>petite</em> TV 3D avec Resistance 3 !!!) Sans oublier le passage assez rapide d&#8217;<em>Irrational Games</em>, présentant une nouvelle fois <a title="[GamesCom2010] Du côté de chez 2K Games : Bioshock Infinite !" href="http://urielnosekai.com/news/gamescom2010-du-cote-de-chez-2k-games-bioshock-infinite/" target="_blank">Bioshock Infinite</a> et annonçant surtout qu&#8217;ils bossent sur un épisode exclusif à la NGP :p</p>
<p>S&#8217;en est suivi l&#8217;annonce du <strong>nom définitif</strong> de la nouvelle console portable de chez Playstation, la NGP. Les rumeurs circulaient déjà sur internet, mais cette fois-ci c&#8217;est <strong>Kaz Hirai qui le confirme</strong>, la console s&#8217;appelle bel et bien : <strong>PSVita</strong>. De nombreux éditeurs sont déjà sur le coup, dont <strong>Capcom</strong> qui en profité pour annoncer <strong>Street Fighter X Tekken sur Vita !</strong> Avec comme personnage bonus, tenez-vous bien : <strong>Cole MacGrath</strong> d&#8217;<em>Infamous 2</em> ! Certains d&#8217;entre vous se demandent sans doutes &laquo;&nbsp;pourquoi ?&nbsp;&raquo; mais sachez que c&#8217;est quelque chose d&#8217;assez classique (souvenez vous des personnages exclusifs dans <em>Soul Calibur II</em> par exemple : Heihachi, Link et Spawn). Le prix de la console a été dévoilé, <strong>249€ </strong>pour la version Wi-Fi et <strong>299€</strong> pour ceux qui comptent utiliser le Wi-Fi et la 3G mais on reviendra dessus plus tard. Au final, je trouve que la conférence a été trop longue pour ce qu&#8217;il y avait à annoncer (beaucoup se sont ennuyés voir endormis) et j&#8217;ajouterais que jusqu&#8217;à la fin j&#8217;ai cru à une annonce de folie qui allait me faire me lever de ma chaise, mais non rien de tout cela&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6800" title="PSvita" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/PSvita.jpg" alt="" width="500" height="353" /><em>La coqueluche de cette conf, dites adieu à la NGP, bonjour la Playstation Vita !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6801" title="Playstation TV 3D" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Playstation-TV-3D-500x307.jpg" alt="" width="500" height="307" /><em>Bon bah je sens que je vais devoir faire pas mal d&#8217;affaires avec Sony, entre la Vita et la TV 3D :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6802" title="Uncharted 3" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Uncharted-3-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" />Tout le casting Uncharted à nouveau réunis, même Chloé sera de la partie !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6803" title="Street Fighter X Tekken Vita Cole" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Street-Fighter-X-Tekken-Vita-Cole-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Cole à la sauce Capcom (un peu comme la prise de stéroïde de Chris façon RE5). Un joli clin d&#8217;oeil de Capcom pile poil au moment de la promotion d&#8217;Infamous 2 : la magie de Sony &laquo;&nbsp;Make.Believe&nbsp;&raquo;. On remarquera bizarrement lors de cette conf&#8217; que Konami n&#8217;existe plus aux yeux de Sony (pas un mot sur le Transfarring).</em></p>
<p>Et comme ont dit, jamais deux sans trois (je parle évidemment des déceptions). <strong>Tous les yeux étaient désormais rivés sur Nintendo</strong> et son <em>Projet Café. </em>Et sur le plan marketing et communication, faut dire qu&#8217;ils ont fait fort. Je pense que sur le coup (aussi bien ceux qui étaient sur place que ceux qui suivaient en streaming) <strong>90% des gens n&#8217;ont pas compris</strong> ce qu&#8217;était la <strong>Wii U</strong><em>. </em>Mais n&#8217;allons pas trop vite car ils avaient décidé de n&#8217;en parler qu&#8217;en fin de conf&#8217;. Pour commencer, Nintendo oblige, déballage de <strong>toutes leurs licences qui débarquent sur 3DS</strong> : Super Mario, Mario Kart (sous l&#8217;eau et dans les airs) et Luigi&#8217;s Mansion 2 (qui sauve un peu les meubles)<em>.</em></p>
<p>Le reste de la conférence fût dédiée à la <strong>Nintendo Wii U</strong> et sa nouvelle manette/tablette tactile. Aucun mot de trop sur la nouvelle console en elle-même, tout a été mis en avant sur la manette de celle-ci. Dotée d&#8217;un écran tactile, les possibilités montrées par Nintendo semblent énormes : comme <strong>continuer sa partie directement sur sa manette</strong>, ou <strong>se servir des deux écrans</strong> (TV + Manette) afin d&#8217;optimiser les affichages à la manière de la DS/3DS (l&#8217;exemple donné étant la gestion de l&#8217;inventaire dans un éventuel prochain Zelda). Au final, les possibilités semblent <strong>prometteuses</strong> mais il est vraiment <strong>trop tôt pour se prononcer</strong> : pas de prix annoncé, pas de détails (sur la portée des manettes notamment pour le streaming), le jeu online de qualité qu&#8217;ils nous promettent (alors qu&#8217;ils sont loin d&#8217;être calés) et la perte de la retro-compatibilité GameCube<em>. </em>Une conférence assez mitigée au final, qui a laissé de nombreuses personnes dubitatives, à mettre donc <strong>au même niveau voire un poil au dessus de celle de Sony</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6806" title="Wii U Tablette" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-Tablette-500x361.jpg" alt="" width="500" height="361" /><em>Et voilà comment Nintendo compte vous vendre des tablettes tactiles par palettes sans que vous vous en rendiez compte. Plus sérieusement il faudra desormais compter sur la Wii U pour ce qui est du jeux multiplateforme : Ninja Gaiden 3, Assassin&#8217;s Creed, Darksiders 2&#8230; </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6804" title="Wii U Zelda inventaire" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-Zelda-inventaire-500x256.jpg" alt="" width="500" height="256" />Private Joke #E3burger : &laquo;&nbsp;Si ma TV est en panne, je m&#8217;en fous je pourrais contrôler mon inventaire dans Zelda en attendant !&nbsp;&raquo;<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6805" title="Wii U console" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-console-500x310.jpg" alt="" width="500" height="310" />Et voilà celle dont on ne sait rien (ah si, mémoire flash, lecteur dvd 25 Go et un peu plus ronde que la Wii). Bon déjà elle sera retrocompatible Wii (trop génial j&#8217;ai envie de dire)</em></p>
<p>Comme je le disais en début d&#8217;article, j&#8217;ai été pour ma part <strong>assez déçu de ces trois conférences</strong>. Heureusement il reste les éditeurs tiers qui remontent largement la barre en nous proposant des jeux de qualités et je retiendrais personnellement pour le moment d&#8217;après ce qu&#8217;on a pu voir : <strong>Tomb Raider, Uncharted 3, Modern Warfare 3 et Mass Effect 3</strong> (bon j&#8217;avoue je suis fan !) soit pas mal de suites !</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Bien entendu je ne reviens pas sur les licences qui vont retrouver une seconde jeunesse en mode &laquo;&nbsp;HD Collection&nbsp;&raquo;. Même si je ne suis pas d&#8217;accord d&#8217;un point de vue intérêt vidéoludique, mais le fanboy en moi reste très sensible à ce genre d&#8217;attentions. Et oui, les éditeurs me piquent du pognons façon pigeon, mais pour ces jeux là, je le donne volontiers !</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
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		<title>[Test] No More Heroes: Heroes&#8217; Paradise sur PS3</title>
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		<pubDate>Mon, 30 May 2011 18:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ça y est <strong>No More Heroes</strong> est enfin disponible sur PS3 (exclusivement), depuis le 13 mai dans une version revue, améliorée et <strong>non censurée </strong>renommée pour l&#8217;occasion, N<strong>o More Heroes: Heroes&#8217; Paradise</strong>. <strong>Travis Touchdown</strong> le plus cool et <strong>otaku</strong> des assassins nous revient en <strong>haute définition</strong> après son passage remarqué sur Wii. Annoncé il y a un peu moins d&#8217;un an lors de la <a title="[GamesCom2010] Journée spéciale presse (1ère partie) : Conférence de presse Konami" href="http://urielnosekai.com/news/gamescom2010-journee-speciale-presse-1ere-partie-conference-de-presse-konami/" target="_blank">GamesCom</a>, je faisais bien entendu parti des <em>fanboys</em> qui attendaient le jeu avec impatience.</p>
<p>Tout d&#8217;abord sorti au Japon sur Xbox360 et PS3, notre portage amélioré est <strong>la version ultime</strong> de No More Heroes du grand <strong>Suda51</strong> (à lire Goichi Suda), à savoir que le jeu (édité par <strong>Konami</strong>) dispose déjà de tous les bonus que même les japonais n&#8217;ont pas encore (et ai-je précisé qu&#8217;on est les premiers au monde à avoir cette version même en comptant les américains). J&#8217;entends par bonus, la compatibilité avec le <strong>Playstation Move</strong> (et son Navigation Controller) ainsi que la possibilité de se fritter avec<strong> les boss de No More Heroes 2</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6715" title="NoMoreHeroes_Packshot" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/NoMoreHeroes_Packshot-347x400.jpg" alt="" width="347" height="400" /><em>Un sabre laser (Beam Katana) et des nanas plus que sexy, si le Paradis existe, ça doit sacrément y ressembler.</em></p>
<p><span id="more-6714"></span>Petit rappel pour ceux qui n&#8217;avaient pas eu l&#8217;occasion de jouer au jeu original sur <em>Wii</em>, <strong>Travis Touchdown</strong> est un otaku comme les autres, passionné d&#8217;<strong>anime, de figurines</strong> et de pro-wresling (du catch quoi !). On s&#8217;en aperçoit dès le début quand on se retrouve dans sa chambre. Et comme tout bon otaku il achète tout et n&#8217;importe quoi sur internet, c&#8217;est comme ça qu&#8217;il acquiert son beam katana aux enchères : <em>Bloody Berry</em>. Sa vie bascule le jour où il rencontre la sublime <strong>Sylvia Christel</strong> qui lui propose de devenir assassin. Travis accepte à condition qu&#8217;il puisse coucher avec elle si il devient le numéro 1.</p>
<p>La particularité de <strong>No More Heroes</strong> est de proposé un gameplay avec des manettes de détections de mouvement de façon intelligente. On retrouve donc la manière de jouer qu&#8217;on avait connu sur la Wii, transposée sur PS3 avec son Move. Nul besoin de secouer la manette dans tous les sens comme un demeuré, on se contente d&#8217;<strong>enchainer avec le bouton d&#8217;action</strong> et c&#8217;est uniquement pour finir l&#8217;adversaire (finish) qu&#8217;on va<strong> trancher l&#8217;ennemi</strong>, d&#8217;un geste fluide et stylé, dans le sens indiqué par l&#8217;écran. Attention néanmoins car votre beam utilise de la batterie, il faudra prendre le temps de le recharger en <strong>secouant le Move </strong>de haut en bas tout en étant complétement à la merci des adversaires, moralité : surveillez bien votre jauge !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6716" title="Travis Touchdown moe" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/TravisTouchdown2.jpg" alt="" width="400" height="258" /><em>Moeeeeeeé~ Seul les otaku peuvent comprendre !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6717" title="No-More-Heroes-Heroes-Paradise-Sylvia-Christel" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/No-More-Heroes-Heroes-Paradise-Sylvia-Christel.jpg" alt="" width="500" height="341" /><em>Sylvia Christel en mode incandescente dans les cartes qui servaient de bonus de précommande sur la version japonaise du jeu (set de cartes différent sur Xbox360 et PS3)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-6729" title="NMH_GASATSU001_redimensionner" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/NMH_GASATSU001_redimensionner.bmp" alt="" />Un des combats les plus ardus pas loin du début du jeu.<br />
</em></p>
<p>Le déroulement du jeu est simple et sera le même jusque la fin. Il vous faudra gagner de l&#8217;argent pour pouvoir affronter l&#8217;assassin suivant, vous aurez donc la possibilité de vous balader librement dans la ville de <strong>Santa Destroy</strong> (le petit côté GTA-like) pour faire des petits boulots précaires (qui vont de ramasser des noix de coco à faire tourner un panneau publicitaire via votre beam katana&#8230;) pour ensuite débloquer des <strong>missions d&#8217;assassinat</strong> qui rapportent bien plus (il y en a une marrante qui revient souvent, tuer le pdg de <em>Pizza But</em>). Dans la ville vous pourrez aussi acheter de nouveaux beam katana et des améliorations chez le <strong>Dr. Naomi</strong>, apprendre de nouveau coups et renforcer votre corps (en baissant votre pantalon) avec <strong>Thunder Ryu</strong> et acheter tout plein de t-shirts&#8230;.</p>
<p>Une fois que vous aurez assez d&#8217;argent vous pourrez participer au <em>ranking match</em>, c&#8217;est à dire le combat de boss suivant. Pareil, on reste dans le <strong>classicisme absolu</strong>, il faudra donc décapiter une horde de larbins avant de pouvoir sabrer l&#8217;assassin suivant qui permettra votre <strong>ascension</strong> dans le classement et vous rapprochera de votre <strong>nuit d&#8217;amour avec Sylvia</strong>. Étant devenu 11ème, vous aurez donc <strong>10 cibles</strong> à battre et chacun d&#8217;entre eux ont une histoire, un background et un style de combat bien différent : je me suis régalé sur la difficulté de certains boss (je pense notamment à <strong>Shinobu</strong> et <strong>Bad Girl</strong>).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6718" title="Doctor_Naomi_No_more_Heroes" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/Doctor_Naomi_No_more_Heroes-500x326.jpg" alt="" width="500" height="326" /><em>C&#8217;est un plaisir que de faire un petit tour chez elle histoire de vérifier s&#8217;il n&#8217;y rien de nouveau :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/nmh_ss009r.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6719" title="nmh_ss009r" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/nmh_ss009r-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a><em>Attention à Bad Girl, elle est aussi belle que dangereuse&#8230;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p>Les nouveautés dans cette version ultime sont nombreuses, comme je l&#8217;ai mentionné en préambule le jeu peut se jouer au <strong>Move</strong>, c&#8217;est d&#8217;ailleurs de cette manière que j&#8217;ai fais le jeu (je trouvais ça dommage de le faire à la manette classique, surtout que le jeu en perdrait son charme). D&#8217;autant plus que les jeux <strong>destinés aux gamers</strong> avec la reconnaissance de mouvement (Wii, Kinect, Move) ne sont pas légions. <strong>Graphiquement le jeu est largement plus beau</strong> que sa version Wii même si on est très loin des possibilités qu&#8217;offre la PS3, mais ça ne pique pas les yeux et c&#8217;est l&#8217;essentiel ! Techniquement on pourra lui reprocher des <strong>bug de collisions</strong> plutôt douteux (surtout dans la ville) mais pour le reste c&#8217;est du tout bon.</p>
<p>Quel plaisir de retrouver des interfaces faites de pixels digne des consoles 8-bits, c&#8217;est d&#8217;ailleurs toute l&#8217;ambiance du jeu qui veut ça : entre les références à la japanimation, le côté <strong>retro-gaming</strong>, le côté &laquo;&nbsp;je me prends pas la tête&nbsp;&raquo;, on passe vraiment <strong>un super moment </strong>à jouer à No More Heroes: Heroes&#8217; Paradise. La musique n&#8217;est pas en reste, même si on ne trouve pas la chanson des <em>Genki Rockets</em> (produit par <span style="text-decoration: underline;">Tetsuya Mizuguchi</span>) &#8211; Heavenly Star, qui est présente sur la version Wii, elle n&#8217;en souffre aucunement et ne perd pas de son charme. Dixit Elhyel, entre le <strong>Rock et Rétro</strong>, la musique est une valeur ajoutée non négligeable qui colle parfaitement avec l&#8217;esprit du jeu.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-large wp-image-6725 aligncenter" title="No more heroes PS3 Wii" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/No-more-heroes-PS3-Wii-500x264.jpg" alt="" width="500" height="264" /><em>Graphiquement inutile de vous dire que c&#8217;est du Call of ou Uncharted, néanmoins le jeu est indéniablement plus beau et plus détaillé que son ancêtre sur Wii.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6726" title="No more heroes music paradise" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/No-more-heroes-music-paradise-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Et bien heureusement, ce n&#8217;est pas le Docteur Peace qui s&#8217;occupe de la bande son&#8230; Même si vous aurez l&#8217;occasion de l&#8217;entendre chanter&#8230;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6731" title="No more heroes paradise pixel" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/No-more-heroes-paradise-pixel-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Le côté retro clairement mis en avant tout au long du jeu. Au travers des interfaces par exemple.<br />
</em></p>
<p>En plus de cela, vous aurez la possibilité d&#8217;affronter en bonus, 5 des boss que Travis rencontre uniquement dans <em>No More Heroes 2: Desperate Struggle</em>. Pour cela, il suffira de piquer <strong>un petit somme dans les toilettes</strong> (qui servent à sauvegarder tout au long du jeu, un trophée consiste d&#8217;ailleurs à utiliser chacune des chiottes du jeu :p). Et la cerise sur le gâteau, le mode <strong>Very Sweet</strong> (très sucrée) débloqué une fois l&#8217;histoire terminée, qui vous permettra de refaire le jeu de façon bien plus douce (c&#8217;est le cas de le dire). Sylvia et ses copines seront dans des tenues <strong>bien plus agréables pour nos yeux</strong> même si ces dernières risquent d&#8217;attraper froid (tant pis pour elles). D&#8217;autant plus que le <strong>chara-design est ultra soigné</strong>, on remercie d&#8217;ailleurs <a href="http://urielnosekai.com/news/compte-rendu-japan-expo-sud-2011-derniere-partie/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Yusuke Kozaki</span></a> qui a fait un travail de folie sur ce jeu, que demander de plus ?</p>
<p>En conclusion <strong>No More Heroes: Heroes&#8217; Paradise</strong> c&#8217;est quoi ? Pour ceux qui ne connaissaient pas, c&#8217;est une occasion unique de jouer à un jeu atypique, à l&#8217;ancienne et complètement délirant. Le jeu dispose de plusieurs niveau de difficulté et on se surprend à vouloir le<strong> faire plusieurs fois</strong> (qui a parlé du mode Very Sweet ?!). Pour les vétérans, c&#8217;est l&#8217;occasion de le redécouvrir dans une version complète (<em>superior version</em> comme on dit dans le jargon), vous pourrez profiter du nouveau mode &laquo;&nbsp;<strong>Score Attack</strong>&nbsp;&raquo; qui vous permettra de comparer vos prouesses en ligne. Alors oui le jeu possède <strong>de nombreux défauts</strong> (surtout d&#8217;ordre technique et un poil scénaristique vers la fin), mais une fois plongé dedans on en fait très vite abstraction. Alors je vous préviens, je lui colle un <strong>5/5</strong> et tant pis pour ceux qui sont pas contents, maintenant arrêtez de couiner et comme dirait <em>Dante</em> : <strong>Let&#8217;s Rock Baby !</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6661" title="5a" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/5a.jpg" alt="" width="320" height="50" /><em>Parce qu&#8217;un jeu n&#8217;a pas besoin d&#8217;être parfait pour obtenir la note maximale, au contraire&#8230;</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Dans le jeu on retrouve de nombreuses références culturelles, bon déjà Star Wars (mais ça vous vous en seriez douté) mais d&#8217;autres clins d&#8217;œils sont bien mieux cachés&#8230; Dragon Ball, Apple ou Retour vers le Futur&#8230; </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6730" title="No_More_Heroes-_Heroes'_Paradise_Very_Sweet" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/No_More_Heroes-_Heroes_Paradise_Very_Sweet-500x288.png" alt="" width="500" height="288" />Voilà ce que vous promet le mode Very Sweet&#8230;. Very Sweet n&#8217;est-ce pas ?<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6727" title="No more heroes game over paradise" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/No-more-heroes-game-over-paradise-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Et même quand on a perdu, les trois magical girl trop &laquo;&nbsp;moe&nbsp;&raquo; sont là pour vous donner un conseil !</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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