Tag Archives: Ubisoft

[Zoom sur] Les éditions collector à venir

Les soldes ont commencé et je suis sûr que nombreux sont ceux qui écument magasins physiques et sites web pour dénicher la perle rare (je vous ferais peut être un topo dessus demain si j’ai le temps). Mais aujourd’hui je souhaitais revenir particulièrement sur les éditions collector que j’attend pour cette fin d’année (et peut être un peu plus s’il continue d’y avoir des reports) avant la fin du monde.

Commençons par Resident Evil 6, pour cet épisode Capcom nous proposera pour la première fois en France (si ma mémoire est bonne et non un steelbook ne compte pas comme collector) une édition collector digne de ce nom. Prévu pour le 2 octobre prochain, vous aurez une belle boite « Needle Bomb » de 21 cm cube avec des images 3D lenticulaires (pensez à la jaquette de Vanquish) contenant le jeu, un steelbook, un artbook, un Sweat à l’effigie de l’Ivy University Tall Oaks (où se déroule une partie de l’aventure) et du sempiternel DLC. Cette édition est déjà disponible en précommande sur Amazon sur Playstation 3 et Xbox 360 pour envion 150€.

Et dire que j’avais dû passer par l’import US et Japonais pour le Resident Evil 5, je suis plus que satisfait là ! 

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[Preview] J’ai testé la Wii U et j’ai aimé

Il y a quelques jours j’ai eu le privilège et l’honneur d’aller essayer la Wii U en avant-première. Pour moi cette nouvelle console de Nintendo était clairement la grande inconnue de cet E3 alors que nous allons très bientôt la découvrir sur le marché dès la fin de l’année. Surtout après deux E3 plutôt mitigés : l’an passé, Nintendo n’avait été très clair sur la présentation de la console et cette année il manquait une icône de taille pour supporter la machine.

Le concept proposé à la base de la console est plutôt sympa sur la papier, à savoir un deuxième écran dissocié sur la mablette (qui est officiellement devenue Gamepad Wii U), idée qui a été copiée par les deux concurrents (Sony avec sa PS Vita et Microsoft avec ses tablettes) lors d’une manœuvre qu’on sent désespérée pour répondre à la Wii U. Cette invitation tombait donc à point nommée, afin de dissiper les doutes et les interrogations que nous avions sur l’héritière de la Wii.

Appartement parisien sur les Champs Élysées, aménagé pour l’occasion.

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[E3 2012] Les coups de coeur : deuxième partie

Je n’avais pas pu terminer le liste de nos coups de coeur de cet E3 2012 et si ma mémoire est bonne, nous en étions à Ubisoft. Pour clore leur conférence, Yves Guillemot (CEO d’Ubisoft) nous a présenté son tout nouveau projet : Watch Dogs. Je pense que c’est le jeu qui a le plus fait parlé de lui durant cet E3 2012 et pour cause il présente un concept dans l’air du temps. Nous sommes tous équipés aujourd’hui de smartphones, nous avons une identité virtuelle, nos habitudes et nos dépendances : nous sommes tous connectés. Le personnage principal du jeu : Aiden Pierce est capable de contrôler les connexions par le biais de tous les appareils qui sont en réseaux avec le système de la ville.

Dans la démo qui nous montre un jeu à ciel ouvert (à la GTA) on le voit passer un agent de sécurité en brouillant son téléphone portable, du coup ce dernier s’éloigne (a priori pour que ça capte mieux). Il peut aussi épier les conversations téléphoniques, contrôler les feux de signalisation (il crée un accident en quelques secondes) et bien plus encore. Les interactions semblent nombreuses et les possibilités presque infinies. Graphiquement le jeu en a sous le capot, à un tel point que de nombreuses personnes pensaient qu’il s’agissait d’un jeu next-gen. C’est officiel le jeu sortira en 2013 (s’il n’est pas repoussé) et ce sera sur PC, PS3 et Xbox 360 (et peut être Wii U).

Trailer de Watch Dogs.

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[E3 2012] Les coups de coeur : première partie

Après les coups de gueules, voici les coups de coeur de cet E3 2012. Parce qu’il faut l’avouer, il y a quand même eu des bonnes surprises (même si la plupart étaient attendues ou dévoilées avant l’heure) venant surtout des éditeurs que je félicite pour le coup. Et commençons par quelques exclues Playstation : The Last of Us. Le silence est une arme et Sony l’a bien compris, pendant la conférence tout s’est arrêté, le noir total dans la salle et au bout de 5 minutes l’image est revenu sur scène avec des décors que tout le monde a pu reconnaitre au premier coup d’oeil.

Et oui nous étions bel et bien en train d’assister à une phase de gameplay de The Last of Us, dernier titre en date (toujours en développement) du studio à succès : Naughty Dog. Les premières impressions sont plus que bonnes, le jeu est beaucoup moins axé sur le côté action malgré la tendance actuelle. Là où Nathan Drake était complétement à l’aise, un simple regard sur nos reserves de munitions plus que light ainsi que la manière de se mouvoir de notre héros (un poil plus vieux que Drake quand même) et on se rend tout de suite compte que le combat frontal ne pourra mener qu’à notre perte.

Bienvenue dans le monde post-apocalyptique façon The Last of Us. Nous sommes aux Etats-Unis, la végétation a repris le contrôle des grandes villes qui sont aujourd’hui abandonnées…

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[E3 2012] Les conférences : la désillusion

J’allais vous faire un classique Top 10 des raisons, du pourquoi, du comment mais je me suis ravisé (ben oui faut savoir garder son identité même si ça ne fait pas forcément d’audience). L’E3 2012 touche maintenant à sa fin et je dois dire qu’en ce qui me concerne, le ressenti est plus que mitigé.

Aujourd’hui on va se focaliser sur le moins bon et disons le carrément : les déceptions. C’est normal, autant garder le meilleur pour la fin et de toute manière en bon français, c’est dans notre nature de voir le mal partout avec notre oeil critique. D’ailleurs je ne sais pas vous, mais en regardant les conférences en streaming, je n’ai eu que très peu de frissons (frissons que nous aborderons d’ailleurs demain).


Malgré l’affichage principal du Convention Center, l’E3 2012 n’a clairement pas été axé PS Vita.

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[Blog] Uriel no Sekai le retour

Salut à tous, ça fait longtemps (pour les amateurs d’animes, on dit : « Hisashiburi ! ») qu’on ne s’était pas vu. Certains d’entre vous se sont même inquiétés (merci :p) mais ne vous en faites pas : Uriel et Elhyel sont toujours là même si la vie suit son cours et que le temps ne nous permet pas forcément d’être très actif online.

L’actualité vidéo ludique des prochains jours risque d’être chargé : E3 2012 oblige. Nous essayerons de partager nos coups de cœur et nos coups de gueules quant à cet évènement. En attendant je vous propose une petite vidéo histoire de vous saluer tous comme il faut et surtout de rattraper le temps perdu : merci à tous pour votre soutien.


Uriel is back

L’info en plus : Ne vous inquiétez pas, aucune 3DS n’a été malmené pendant le tournage de cette vidéo.

[Compte rendu] Soirée Assassin’s Creed Revelations

Ubisoft nous avait convié la semaine dernière au 8 de Valois en plein cœur de Paris pour célébrer la sortie imminente et attendue d’Assassin’s Creed Revelations. Je ne vous cache pas que cette série est pour moi l’une de plus marquantes apparues avec la nouvelle génération de consoles. Assassin’s Creed mêle habilement fiction et réalité chose que j’adore par dessus tout (un peu comme Metal Gear mais là c’est une autre histoire).

L’éditeur avait mis les petits plats dans les grands, réservant une sale moderne dans un quartier historique (ambiance loft qui contraste avec les oeuvres exposées au Musée du Louvre) rappelant par la même occasion l’histoire du jeu où Desmond (qu’on suppose dans le présent ou un futur proche) utilise l’Animus pour revivre les vies de ses ancêtres au travers des différents épisodes de la série (Altaïr, Ezio).

Les stars de la soirée, Altaïr et Ezio !

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[News] Ezio Auditore confirmé dans Soul Calibur V

The world will be better without you ! C’est avec cette réplique fracassante qu’Ezio que le maitre Assassin (Assassin’s Creed 2, Brotherhood et Revelation) fait son entrée dans l’univers impitoyable de Soul Calibur V. De nombreuses rumeurs circulaient déjà sur internet et il est vrai qu’après l’intégration de Dark Vador, Yoda et l’apprenti dans Soul Calibur IV, il fallait s’attendre à du lourd (je ne sais pas si vous vous souvenez mais sur Soul Calibur II, on avait un personnage exclusif par plateforme, Link pour la GameCube, Heihachi pour la PS2 et Spawn pour la Xbox).

Même si ce featuring Ubisoft / Namco Bandai peut surprendre, la licence Assassin’s Creed n’en est pas à son coup d’essai, je vous rappelle qu’il était possible de voir Altaïr dans Metal Gear Solid 4 ainsi que Raiden dans Assassin’s Creed Brotherhood. Ezio Auditore da Firenze prendra donc part au combat sans merci autour de la Soul Edge / Soul Calibur, je vous laisse d’ailleurs avec le trailer de reveal qui a été balancé un peu partout ce matin !

Le screen qui avait lancé la rumeur !

Requiescat in Pace !

Alors forcément Ezio a dû adapter son style de combat en conséquence, on ne tue pas un combattant de Soul Calibur en un seul coup. Néanmoins il garde ses attributs dans les grandes lignes, je pense notamment à son agilité légendaire, son équipement et son style inimitable (autrement appelé  » la classe » tout simplement). Ne reste plus qu’à patienter et puis pour les fans d’Ezio, vous pourrez le retrouver très bientôt dans Assassin’s Creed Revelation.

L’info en plus : Soul Calibur V est prévu pour le 30 Janvier prochain (après la bataille des grosses licences), foncez le pré-commander ! Et n’oublier pas qu’il est possible de venir le tester à la Paris Game Week qui se déroule actuellement à la Porte de Versailles, voilà tout est dit !

[Preview] Driver San Francisco

Il y a quelques temps j’ai eu l’occasion de me rendre dans les locaux d’Ubisoft afin de pouvoir avoir un meilleur aperçu de Driver San Francisco sorti le 1er septembre sur PS3 et Xbox360. La série des Driver avait fait ses armes à l’époque de la Playstation première du nom où elle avait connu un énorme succès. Malheureusement les épisodes PS2 n’ont pas su tenir la distance, laissant par la même occasion le souvenir d’une licence en déclin dans l’esprit des joueurs.

John Tanner reprend donc du service grâce à Ubisoft Reflections (le studio derrière les Driver mais aussi Destruction Derby). Même si le titre se veut être une suite directe de DRIV3R, on abandonne ici toute possibilité de descendre de la voiture ainsi que tout ce qui avait été fait pour se rapprocher d’un GTA-like (fini donc les phases libres à pied ou éventuels gunfight). Driver San Francisco se concentre donc sur la partie conduite qui a fait la renommée de la série auparavant.

Près de 300km de route dans San Francisco, de quoi se faire plaisir !

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[Compte rendu] GamesCom 2011 : Les conférences Electronic Arts et Sony

Le coup de feu a été donné hier par Sony et Electronic Arts via deux conférences de presse (Microsoft proposait aussi un évènement mais nous n’y étions malheureusement pas conviés). Fraîchement arrivés nous avons préféré nous reposer un petit peu après de nombreuses minutes de délibération avec Elhyel (même si c’est surtout le manque de sommeil et le confortable lit de la chambre d’hôtel qui m’ont convaincu), nous profiterons réellement de la GamesCom à partir d’aujourd’hui.

Je vous propose donc un récap’ de ce qu’il y a à retenir de ces deux conférences (enfin plutôt ce que moi je retiens de ces deux confs). Honneur à Electronic Arts qui a donné sa conférence aux alentours de 15h, présentant de nombreux titres, on va s’attarder uniquement sur ceux que j’attends le plus. Je pense notamment à Mass Effect 3 dont EA nous gratifie d’un trailer des plus musclés. Le titre se veut encore plus dynamique que son prédécesseur, Shepard va devoir faire parler les armes pour sauver la Terre (prévu pour Mars 2012).

Mass Effect 3 GamesCom 2011

Le deuxième n’est autre que Star Wars The Old Republic, la salle a eu droit à une courte démo live de plusieurs personnes jouant en groupe afin de pouvoir apprécier le gameplay. Certes les cinématiques du jeux sont ultra belles mais il ne faut pas non plus se faire d’illusion, pour y avoir joué l’an passé, ce n’est pas sur la qualité graphique du titre qu’il faudra miser. Mais j’y reviendrais très vite car c’est l’un des jeux que j’ai dans mon collimateur pour cette GamesCom 2011.

Je pourrais vous parler de Battlefield 3 ou autres FIFA 12 qui sont les titres phares de l’éditeur mais je préfère terminer sur le nouveau volet d’une série que j’avais adoré il y a quelques année, je parle bien sûr de SSX. Rappelez-vous des descentes de folie, des tricks incroyables, le côté ultra fun et convivial qu’on ne retrouvait dans aucune autre série de Snowboard. La série m’a d’ailleurs réconcilié avec le domaine, puisque j’avais lâché prise depuis les Cool Boarder qu’on retrouvait sur PSone. Ce n’est qu’un trailer assez avancé du jeu (toujours en alpha), pour le moment il a l’air plutôt joli et surtout très fluide, si jamais j’ai l’occasion de mettre la main dessus, je vous en reparle promis !

SSX GamesCom 2011 Trailer

On passe maintenant à Sony (la conférence à d’ailleurs eu pas mal de retard) qui a donc mis en avant son prochain nouveau bébé, la PSVita. Dévoilant quelques jeux assez intéressants, les licences Sony étant à l’honneur comme Little Big Planet, Uncharted, on ne va pas revenir dessus par contre je tiens à faire une petite mention pour Resistance Burning Skies. L’épisode PSP (Resistance Retribution) m’avait beaucoup plu et je me fais déjà une joie de pouvoir y jouer sur PSVita. Le jeu utilisera les nouvelles possibilités offertes par la Vita comme le touchpad arrière ainsi que l’écran tactile, je ne suis pas convaincu quant à la précision mais il faudra attendre de voir ce que ça donne.

Ubisoft sera aussi un partenaire privilégié de la PSVita de Sony. Annonçant pas moins de 6 jeux dont un Assassin’s Creed, ce qui est assez bizarre après l’annulation de l’épisode 3DS. Et pour en terminer avec les portables, Sony annonce une nouvelle PSP baptisée PSP E-1000 qui sortira uniquement en Europe au prix de 99€. Sa particularité ? Un nouveau design avec une finition semblable à la PS3 Slim par contre (low-cost oblige) elle ne pourra pas se connecter via le Wi-Fi, terminé le Ad-Hoc ou téléchargement directement sur votre PSP (Playstation Store). Vous jouerez soit avec vos UMDs ou sinon il faudra absolument passer soit par la PS3 soit par un PC équipé de Média Go.

Photo emprunté aux gentils petits gars de chez Kotaku.

Et voilà le nouveau look, encore plus design de la PSP. J’espère ne pas craquer en fin d’année, j’espère vraiment.

Sony a ensuite dégainé son arme principale, la Playstation 3, annonçant la baisse de prix définitive de cette dernière passant maintenant à 249€ pour le modèle de base 160 Go. Je vous épargne les trailers habituels, Uncharted 3, Resistance 3 (qui nous arrive très bientôt d’ailleurs). L’information principale concernait la 3D et sachez donc que nous aussi en Europe nous allons avoir droit à la TV 3D de chez Playstation pour environ 499€.

Et nous allons nous quitter sur le prochain DLC d’inFAMOUS 2 qui arrivera avant Halloween. Baptisé inFAMOUS 2 Festival of Blood, l’action se passe toujours à New Marais où Cole se fait mordre par un Vampire. Il a donc une nuit pour retrouver et exterminer le vampire qui est à la source de tout ça. Au final je dois dire que je suis plutôt déçu des deux conférences, j’ai l’impression qu’ils ne veulent plus prendre de risques et nous servent presque les même choses, années après années. En attendant, direction le lit et je vous retrouve ce soir pour de nouvelles aventures à la GamesCom directement depuis Cologne !

Trailer inFAMOUS 2 Festival of blood

L’info en plus : On se lève dans moins de 5h, drôle de vacances, mais quand on aime (les jeux vidéo) on ne compte pas :p

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