[Compte-rendu] Présentation d’Alan Wake au Campus Microsoft
Alan est réveillé… ok je sors !
J’avais été convié à me rendre au Campus Microsoft à l’occasion de la présentation de la prochaine exclusivité Xbox360 : Alan Wake. Les locaux étaient aménagés en conséquence pour l’occasion et nous avions le plaisir d’y accueillir Oskari Häkkinen, le big boss de chez Remedy (studio à l’origine des excellents Max Payne).
C’est aussi la première fois que je prenais un ascenseur qui pouvait accueillir plus de 15 personnes et était dédié à un seul étage. Rez de chaussée -> 8ème étage en une poignée de secondes… (A titre indicatif le mien fait RDC -> 17ème étage en 50 secondes voir plus)
Oui le campus, c’est le siège ! Non je ne suis pas venu en hélicoptère !

Le calme avant le tempête :)
Je l’avoue, je n’avais que très peu entendu parlé du jeu avant, si ce n’est une histoire de lampe torche dans la nuit ;p . C’est donc surpris que je découvrais ce soir là, que la plupart attendait ce jeu depuis 5 ans. L’attente est maintenant bientôt finie, car après un an passé à peaufiner le jeu, Alan arrive le 21 mai prochain.
Attention : chien méchant !
Petite présentation de la part d’Oskari Häkkinen.
« Yeah Colonel, it’s me Sna%$, I’ve managed to secure a sit :D »
Une fois tout le monde en place, on a assisté à une petite présentation générale du jeu ainsi qu’une phase de gameplay. Alan Wake est un écrivain à succès (horreur/thriller) pour qui tout va bien. Il met sur papier les étranges rêves qu’il fait et ses livres sont des best-sellers ! L’histoire commence alors qu’Alan se rend accompagné de sa femme dans une petite ville reculée des États-Unis : Bright Fall. Une fois arrivés, sa femme disparait mystérieusement et divers évènements inquiétants ont lieux, la ville changeant peu à peu de visage pour faire place à l’obscurité…
Une fois la présentation terminée, on a pu s’essayer au jeu sur une démo semblable à celle présente au X10.
Pendant que de l’autre côté on pouvait s’adonner au difficile exercice des interviews…
Côté gameplay, Alan Wake est à mi-chemin entre le jeu d’action et le survival horror. Armé de sa lampe torche, il devra la diriger sur ses adversaires afin de les étourdir (rendre flagada, si je peux me le permettre) et les finir au pistolet (ou tout autres armes).
L’ambiance est vraiment glauque à souhait et on (les développeurs) vous font bien sentir que vous êtes seul dans cette galère (les ennemis ne comptent pas !).
On a clairement pas la même ambiance de jour…
…et de nuit.
Côté réalisation, pas grand chose à dire si ce n’est que c’est certes très beau mais un quelque chose me dérange. Des visages peut être trop lisse, un design trop poupée sans expression. Je sors d’Heavy Rain c’est peut être aussi à cause de ça…
Au delà de ça, la ville est très bien modélisée et globalement le titre assure niveau graphisme ! Je n’ai malheureusement pas eu l’occasion de bien entendre la musique (il y avait pas mal de bruits et un seul casque par poste).
Malheureusement, nous ne pouvions ni filmer, ni prendre de photos des écrans :( heureusement qu’il y a internet :D
Ça faisait longtemps, pas de photo du buffet, mais d’un moelleux au chocolat qu’on a réussi à sécuriser avec Mimachan, Trywan, Cripo, Damonx, Praska, Kevin-John et moi même :D
En conclusion, pour un jeu que je n’attendais pas spécialement, Alan Wake est remonté de plusieurs places dans ma wishlist. Surtout que les jeux d’action/aventure/survival horror sont clairement en sous-effectifs par rapport aux FPS, beat them all ou RPG (très prochainement).
Monsieur A. Wake (Alan+Wake = Awake… ok je suis plus là) vous donne donc rendez vous à Bright Fall, le 21 mai sur Xbox360 :)
L’info en plus : De peur que l’on se fasse nous aussi attaquer par les forces obscures, Microsoft nous a laissé un petit souvenir en partant : une lampe/boussole. Réglable sur trois positions : menu-fretin (lumière), boss (lumière bien plus puissante) et SOS (clignotement rouge).
C’est vraiment original comme goodies :p
Frappée du logo d’Alan Wake !

En route pour les abysses…
L’emballage extérieur, rien de particulier… les coquillages peut être…
L’avantage de bosser dans le jeux-vidéo, le recyclage des affiches :D
Regardez de plus près ce magnifique papillon… Et oui il s’agit en fait de mains… quand le beau se change en glauque :D
Première chose que l’on trouve en ouvrant la boite, le disque vinyle de la BO de Bioshock…
Recto verso, s’il vous plait ! Par contre la platine DJ hero, c’est pas compatible ?!
On enchaine avec du plus conventionnel : le artbook.
On y retrouve de belles affiches d’époques…
Des croquis, artworks sur « les petites sœurs » :D
Ainsi que différents travaux effectués sur les décors.
Ne reste alors plus qu’à sortir le jeu et déballer ses posters (chose que je n’ai pas faite encore…)
Je n’ai pas poussé le vice à mettre en scène mes 2 x Bioshock (Xbox360 et PS3)…
Incontestablement le jeu qui m’aura fait le plus vibrer cette année, on a sans cesse le souffle coupé par les prouesse techniques et la mise en scène géniale du jeu.
En cette fin d’année on pouvait compter aussi sur Ezio Auditore ! Assassin romantique en quête de vengeance, encore plus agile et fort qu’Altaïr,
Et n’en n’oublions pas moins notre cher Bruce Wayne. On aurait pu penser à un énième jeu à licence surfant sur le succès des deux derniers Dark Knight au cinéma. Mais pour ce
Malgré les nombreuses critiques,
Et je n’oublie pas 
Beuuuuuueuuuuuuuuuh (et selon vous, c’est quoi le cri des zombies ?)
Qui est donc cette mystérieuse jeune fille à la voix angélique…
Quel plaisir de retrouver la sublime Ada, même si ce n’est que l’espace d’un instant…
« On ne s’arrête de jouer que lorsqu’on a trop mal à la main :) »
Je serais tenté de le reprendre rien que pour la boite… Mais j’ai déjà 3 zappers :(
Annonce coup de poing… enfin je veux dire coup de pied :D
« Devinez qui débarque en France en mars ? » C’est avec ces quelques mots que SEGA m’a fait bondir de joie hier…
Benjamin Hunter, ou la classe incarnée :)
Vu d’ici, ça n’a pas l’air mal :D
En même temps, ça ne me dérange pas que nos relations ne soient pas « exclusives » :)
Ça va faire mal….
Le survival par excellence !













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