Tag Archives: Survival Horror

[Japan Expo 2016] Preview Playstation VR

Impossible en ce moment de passer à côté du VR (sauf si vous êtes à fond dans Pokemon Go), 2016 marque l’émergence des technologies de réalité virtuelle. Nombreux sont ceux qui proposent leur technologie et visions, Oculus Rift, HTC Vive, HoloLens chez Microsoft (même si ce n’est pas tout à fait pareil) mais la solution qui a priori se tourne vers le grand public du point de vue rapport qualité prix est le Playstation VR de chez Sony.

Je ne vais pas vous mentir, je suis un détracteur du VR. Faire du core gaming avec un casque sur la tête ne présente que des inconvénients selon moi : problème de confort, manque précision, mal de crâne. Néanmoins j’ai eu l’occasion de le tester lors de Japan Expo et je dois dire que je suis ressorti de cette session de test bien plus convaincu qu’au départ, voici donc mes premières impressions

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Sony bénéficie d’un parc de consoles installés impressionnant et frappe d’autant plus fort que son casque reste accessible : 399€ versus 899€ pour le Vive par exemple.

J’ai pu tester le casque sur Until Dawn : Rush of Blood. Basé sur l’univers du jeu sorti sur PS4, il s’agit ici d’un jeu de tir sur rail. Déjà première chose à dire, le casque est plutôt léger et confortable, je n’ai pas eu de douleur (environ 20/30 mins de jeu) et pas de sensations désagréables. Le concept ici était simple tirer sur tout ce qui bouge via les deux Playstation Move (accessoires indispensable, que vous possédez peut être déjà si vous les aviez sur PS3).

Il faut un petit peu de temps d’adaptation car forcément ce n’est pas aussi précis qu’avec un combo clavier/souris ou une manette mais l’impression d’immersion est bluffante. Je craignais aussi particulièrement les tremblements mais tout est parfaitement stabilisé même si j’avoue que j’ai sursauté à de nombreuses reprises (les sensations fortes et moi ça fait deux).

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Le jeu a de quoi mettre mal à l’aise. Si vous n’aimez pas les apparitions juste à côté de vous quand vous tournez la tête, passez votre chemin !

Même si graphiquement on est clairement en dessous de ce qui se fait aujourd’hui sans VR, le jeu reste super agréable à jouer et propose une expérience inédite. J’ai essayé de bouger la tête dans tous les sens et je dois dire que la caméra a suivi mes mouvements sans problème. Je reste persuadé que la VR ne présente d’intérêt (pour l’instant) que pour des expériences d’immersion assez courte. Malgré la hype, je ne me vois pas jouer pendant des heures dans ces conditions.

Pour conclure je dirais que le Playstation VR est vraiment convaincant et je vous invite vraiment à l’essayer pour vous faire une idée. J’en suis un parfait exemple car je n’étais pas du tout convaincu et je suis aujourd’hui à deux doigts de le précommander. Malgré son prix qui reste plus faible que la concurrence, il faudra compter quelques accessoires supplémentaires, je pense au Playstation Camera et les Playstation Move (environ une centaine d’euros, je pense que Sony proposera un pack).

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Le futur du gaming ? Je ne serais pas aussi catégorique. Ca apportera de nouvelles expériences mais ne remplacera pas notre manière de jouer, du moins pour l’instant.

L’info en plus : Pour voir le catalogue des jeux prévu pour Playstation VR c’est par ici et pour plus d’informations par !

[News] Le prochain Silent Hill ne verra jamais la nuit

On savait tous qu’après le départ de Kojima tout ce qui touchait à la licence Metal Gear allait être compromis mais nous étions jusque là sans réelles nouvelles de Silent Hills, prochain épisode de Silent Hill. Le doute est maintenant levé : Konami a décidé d’annuler le titre…son teaser jouable P.T. sera lui aussi bientôt supprimé du PSN donc si vous n’avez pas encore pu la tester vous n’avez plus que 2 jours…

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 » – Bonjour c’est Konami, nous annulons Silent Hills – Quoi ?! Noooooooooooooooon !!!!! » T_T

Ca me fend le cœur car je suis une grande fan de la série et celui-ci promettait juste d’être un des meilleurs (voire LE meilleur) : une direction signée du duo Hideo Kojima/Guillermo Del Toro (Del Toro nous avait déjà prouvé avec l’Echine du Diable et le Labyrinthe de Pan par exemple qu’il savait faire angoisser les gens) et Normand Reedus en personnage principal. Nous le connaissons principalement pour son rôle de Daryl dans la série The Walking Dead et avouons-le, c’est le personnage le plus stylé, il aurait été au top !

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Les principaux concernés sont déçus aussi, comme un tas de fans…

Je sais que vous n’apprendrez rien de neuf par rapport aux autres sites ayant déjà annoncé la nouvelle, mais quand je l’ai su j’ai vraiment eu envie d’écrire dessus car c’était un des jeux que j’attendais avec impatience sur PS4 (ça va être quoi après, the Last Guardian ?) et que ça m’embête vraiment beaucoup (pour rester polie). Je garde un petit espoir qu’ils se ravisent chez Konami mais rien n’est moins certain que ça…

 

[Nostalgie] Devil’s Deception (PSone)

Je profite de la sortie imminente de Deception IV sur PS3 et PS Vita pour partager avec vous une réminiscence du passé. Une façon pour moi de parler avec vous des raisons de mon impatience quand à la sortie de ce jeu qui est issu d’une licence que je surkiffe. Un jour je suis rentré à la maison avec une boite bizarre montrant un château assez flippant et où on pouvait y lire Devil’s Deception en lettre de sang.

Je me souviens être passé pour un marginal à l’époque, suscitant de vives réactions parmi mes amis : « C’est quoi ce jeu ? », « c’est nul ! », « c’est de la merde en boite »… Attention pas de conclusion hâtive, revenons sur le contexte, c’était il y a presque 20 ans (oh mon dieu, bon on va dire 18 ans pour sauver les meubles) et il faut dire que les gamins d’hier n’avaient absolument pas les mêmes gouts qu’aujourd’hui.

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J’avoue la jaquette fait pas très envie. Je ne me rappelle même plus pourquoi j’avais posé mon dévolu sur ce jeu, mais en tout cas je ne l’ai jamais regretté, contrairement à bien d’autres.

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[Test] Danganronpa : Trigger Happy Havoc (PS Vita)

J’avais commencé à vous parler de Danganronpa un peu avant la Saint Valentin et depuis je l’ai acheté et dévoré. En manque constant de jeu sur Vita c’est sans hésiter une seconde que je me suis plongé dans cette aventure interactive des plus…. glauque. Comme je vous le disais dans l’article précédent, au delà de l’aspect lycée/mignon du design, on a clairement affaire à un psychopathe en puissance dans le jeu, mais nous verrons ça un peu plus bas.

Déjà sorti au Japon sur plusieurs plateformes différentes (PSP, puis iOS) c’est le genre de jeu qu’on aurait pas cru atterrir en France. D’ailleurs nombreuses sont les team qui ont proposés des patchs (à la manière du fansub) afin de satisfaire les fans occidentaux. Koch Media répare donc cette erreur en permettant au jeu de sortir dans nos contrées et en version boite en plus !

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Un effort qu’il est bon de saluer. Et j’espère sincèrement que les fans le leur rendent bien.

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[Test] The Last of Us (PS3)

Disclaimer : Malgré tous mes efforts, certains élément spoilant ont pu se cacher dans mes tournures de phrases. Si vous souhaitez profiter à 100% du jeu (et pas à 99.9%), je vous invite à insérer la galette et à profiter du jeu. Ensuite revenez en parler ici ou sur Facebook, ce sera avec plaisir !

S’il y a bien un studio qui s’est démarqué sur cette génération du côté de chez Sony, c’est sans aucun doute Naughty Dog. Après avoir sorti une trilogie qui met clairement tout le monde d’accord, on attendait avec impatience leur nouveau titre exclusif à la PS3 : The Last of Us.

A sa sortie, nous n’avons pu voir que des critiques positives, qu’il s’agisse de la presse internationale ou de la presse française, le constat final fût clair : The Last of Us (TLOU pour les intime) = une tuerie. Je me suis donc lancé dans TLOU et me suis laissé absorber par cette aventure inoubliable en bien des aspects.

The Last of Us Promo

The Last of Us, plus qu’un jeu, une vitrine pour la fin de cette génération de console.

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[Vidéo] L’inquiétant trailer de The Evil Within

Il y a quelques temps, je suis tombée sur le trailer plutôt angoissant de The Evil Within, un jeu dont je ne savais rien à ce moment là. Après quelques brèves recherches, il s’avère que sous ce titre se cache le nom de Shinji Mikami, le créateur des Resident Evil. The Evil Within était en développement sous le nom de code Project Zwei et avait été annoncé en juin 2012, aujourd’hui on sait qu’il est prévu pour 2014.

Le détective Sébastian se retrouve avec son partenaire sur une scène de crime atypique où les victimes ont été touchées par une étrange force. C’est dans un univers bien mystérieux que celui-ci va se retrouver embarqué. En tout cas, le trailer en question ne comporte aucune image du jeu (il a été tourné avec de vrais acteurs) mais il est flippant, j’y ai d’ailleurs vu un petit côté Saw mais je vous laisse juger :

The Evil Within – trailer

L’info en plus : Depuis la mise en ligne de la vidéo, il y a aussi eu quelques images du jeu pour vous donner une vague idée de ce qui vous attend…

 

[Preview] Tomb Raider (PS3, Xbox360, PC)

Il y a quelques semaines j’ai eu la chance de passer un tête à tête avec la nouvelle Lara Croft directement dans les locaux de Square Enix. Manette en main j’ai pu faire les 3 premières heures du jeu, juste assez pour que je puisse vous faire une preview de ce nouveau Tomb Raider.

Avant de me lancer, il est bon de rappeler que ce Tomb Raider est un reboot de la série. On assiste donc à la naissance d’une nouvelle héroïne mais pas uniquement, puisque le gameplay et l’orientation du jeu ont subi quelques changements depuis l’époque PS1/PS2.

Tomb Raider title

Tomb Raider : a survivor is born.

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[Compte rendu] Video Game Awards 2012

Comme tous les ans en fin d’année, la cérémonie des Video Game Awards (Spike TV) est un rendez-vous incontournable pour tout gamer qui se respecte. Au-delà de savoir quels sont les meilleurs jeux de l’année, c’est aussi une soirée placée sous le signe des « world premiere » (exclusivité mondiale en français).

Les éditeurs profitent de l’évènement pour dévoiler de nouvelles licences, nouveaux trailers des jeux phares à sortir en début d’année. C’est devenu pour moi un rituel de suivre la cérémonie à 3h du matin, tant on a eu de superbes surprises les années passées comme l’annonce d’Uncharted 3 par la sublime Eliza Dushku (pour ceux qui avaient suivi aussi).

Nous avons pu aussi assister à de très bonne coupures musicales entre les différentes annonces.

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[Dossier] Déballage de la Wii U – ZombiU Premium Pack

Et voilà je fais maintenant parti des « early adopter » (comprendre les premiers acheteurs) de la Wii U. La nouvelle console de Nintendo est donc à la maison accompagnée du GamePad Wii U, l’élément principal qui justifie l’achat de cette console. Forcément adepte des jeux 18+, des zombies et des packs collector : c’est sur le ZombiU Premium Pack que nous avons jeté notre dévolu.

Je vous propose aujourd’hui, en complément de l’article précédent où je vous présentais les différents packs et jeux disponibles à la sortie (le 30 novembre), un déballage de la Wii U. Pour rappel le pack ZombiU (presque introuvable aujourd’hui) comprend : la Wii U 32 Go(noire), le GamePad Wii U, la manette pro, le jeu ZombiU, un socle pour la console, un socle pour le GamePad (sert aussi à recharger, comme pour la 3DS) et un capteur pour jouer aux jeux Wii classique.

Le ZombiU Premium Pack, plutôt dur à trouver depuis la sortie.

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[Test Flash] Silent Hill Book of Memories (PS Vita)

Je vous avais déjà fait part dans ma preview de mon avis plutôt mitigé sur Silent Hill Book of Memories sorti récemment sur PS Vita. Et bien depuis, j’ai pu mettre la main sur le jeu complet je peux donc me permettre d’en dire un peu plus sur cet épisode bien particulier que nous propose ici Konami.

Par contre, c’est avec regret que je dois vous dire que je n’aurais pas grand chose a jouter à ce que j’avais pu dire précedemment et c’est bien dommage car j’aurais vraiment aimé pouvoir développer cette précédente preview. Je vais donc plus parler ici de mon ressenti envers le jeu plutôt que sur ce qu’on peut y trouver, comme je l’ai fait auparavant (voyez donc ceci comme une partie 2/2).

Book of Memories : un livre qui aurait dû rester fermé ?

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