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[Compte rendu] Soirée Bayonetta au Cavern

Vous vous souvenez de la bande des Shadow Gamers ? Lorsque SEGA a dévoilé que cette campagne était destiné à la sortie européenne de la démo de Bayonetta, je vous avais parlé d’un complément d’information (vous vous en souvenez pas ?). C’est certes fait avec un peu de retard, mais mieux vaut tard que jamais :p (la pensée du jour du Père Fourras…)

Soiree_Bayonetta_19Vous êtes sûr que c’est un bar ? Des catacombes ??


C’est donc au Cavern que nous avons pu assister à la première de Bayonetta en France (sans compter l’import). On s’est vu tous remettre dès l’entrée une paire de lunette car il faut savoir que les lunettes sont un peu l’emblème, la marque de fabrique de Bayonetta : chaque personnage dans le jeu dispose de lunettes, portées différemment bien entendu.

Soiree_Bayonetta_07Les yeux du monde, vous comprendrez en jouant :)


Soiree_Bayonetta_03Après le Père Fourras, le retour de la Boule ? Non je n’ai pas regardé Fort Boyard hier soir !


Soiree_Bayonetta_06Le Cavern, un lieu très branché et bien choisi entre St Michel et Pont Neuf :)


Même si certains traitres comme Damonx et moi même avions déjà le jeu en version import, on a pris un malin plaisir à « retâter » cette bombe. Adjectif qui correspond aussi bien au jeu qu’à l’héroïne en elle-même ! Disponible uniquement sur Xbox360 ce soir là, je peux vous garantir que niveau framerate ou temps de chargement (très long) il n’y a pas de différence perceptible entre deux sessions de jeu.

Après si vous mettez les deux consoles côte à côte, je veux bien croire qu’on perçoive la différence mais en conditions de jeu réelles, c’est à dire peinard dans son canapé, le jeu est réussi que ce soit sur PS3 ou Xbox360.

Soiree_Bayonetta_09Quel plaisir de jouer à Bayonetta dans ces conditions :)


Soiree_Bayonetta_08Outre les TVs HD, le projecteur mural rendait honneur à la belle…


Soiree_Bayonetta_15SEGA avait mis les petits plats dans les grands et l’espace d’une soirée c’était le paradis du gamer !


Ce qui m’a surtout fait plaisir en dehors du cadre et tout ce qu’il y avait autour, c’est de voir la réaction des gens qui découvraient le jeu pour la première fois. Cripo le premier qui a d’ailleurs eu du mal à lâcher la manette pour aller voir le petit discours préparé par SEGA. Un jeu difficile pour les hardcore gamers, avec des modes accessibles pour les casuals gamers et une héroïne qui met tout le monde d’accord : c’est ça Bayonetta !

Soiree_Bayonetta_14Petite présentation et remerciement à tous les participants. Mais c’est nous qui vous remercions !!!


Soiree_Bayonetta_11Le Long Island mon préféré… non l’affiche n’a rien avoir là dedans !


Ce fût une très belle soirée, encore une fois merci à Alexandra et Marine ! On a pu repartir la tête pleine d’étoiles (et des courbes des Bayonetta), le ventre rempli de bonnes choses et surtout un magnifique kit presse en forme de book de mode (et un poster mais ça c’est bonus) !

Soiree_Bayonetta_16Je ne retrouve hélas pas les lunettes et je vous épargne la perruque. Par contre les petits sachets, ce sont des sucettes miam !

Soiree_Bayonetta_17

Soiree_Bayonetta_18Le book, collection automne/hiver contient de magnifiques illustrations et autres interviews !


L’info en plus : « C’est officiel, Resonance of Fate, le prochain gros RPG de Sega en collaboration avec Tri-Ace (Valkyrie Profile, Star Ocean…) sera entièrement traduit en français pour sa sortie européenne. Les joueurs pourront choisir les voix américaines ou japonaises :D oh joie ! Merci SEGA (c’est plus fort que moi !) »

Resonance_of_Fate_FR

Les Shadow-gameurs, de l’ombre à la lumière !

C’est un peu en retard que je vous dévoile le fin mot sur les gamers des catacombes. En effet SEGA revendique cette rumeur depuis hier, dévoilant par ailleurs que ces Shadow gamers n’étaient là que pour annoncer l’arrivée de la démo de Bayonetta en France sur PS3 et Xbox360.



Étant sur le jeu depuis quelques jours, je ne peux que vous inviter à télécharger au plus vite cette démo. Afin de découvrir celle qui sera l’ambassadrice de toutes les futures héroïnes de jeux-vidéo et surtout le jeu en lui même qui est sans conteste le jeu d’action le plus nerveux et impressionnant de cette fin d’année.

BayonettaA mi chemin entre le style gothique, baroque le tout enveloppé de cuir, laissez vous envouter par Bayonetta !


L’info en plus : A cette occasion nous avions passé la soirée dans un bar parisien « le cavern », pour une soirée sous le signe de la belle sorcière. Je vous dis à demain pour le compte rendu :D

[Rumeur] Une communauté de gamers underground sur Paris

Cela fait déjà quelques temps que je suis tombé sur cette rumeur, lu chez quelques uns de mes compères blogueurs (Damonx, Blogamer, Yougamer).

Il faut dire que l’histoire à de quoi intriguer (en tout cas c’est mon cas), des gamers se rassembleraient dans les catacombes de Paris (ou du moins ça y ressemble fortement) pour jouer à travers une communauté underground. Pour l’heure on ne sait rien de plus, il y a peu de pistes si ce n’est la présence de quelques vidéo à se mettre sous la dent.

Le mystère reste entier, mais grâce un certain Okugi3129 qui a décidé de mener l’enquête, on possède quelques éléments qui nous permettent de mettre des pseudos sur les quelques visages que l’on voit.

lollieLollie, apparemment la leader du groupe :)

ShaotokoShaotoko

Il a poussé les recherches un peu plus loin, découvrant ainsi certains de leur blog très orienté « Japon » (suffit de voir le pseudo « Shaotoko »). Dernière chose, ils se font appeler les « Shadow gameurs » et vraisemblablement on risque d’entendre rapidement parler d’eux…

Tout cela semble étrange, je me demande si tout cela ne serait pas annonciateur de la mise en place d’un nouveau concept ou tout simplement la sortie d’un jeu ? Je ne sais pas ce qu’il en est pour vous mais pour ma part, je suis plus qu’intrigué, j’ai bien envie d’aller jouer dans les Catacombes et voir de quoi il en retourne !

L’info en plus : Je vous tiendrai au courant de l’avancement des choses, stay tuned !!!

[News] Un point sur le lancement de Call of Duty : Modern Warfare 2 (MAJ)

Mise à jour 19/11 à 14H : J’édite un peu l’article afin de mieux expliquer le sens de ce dernier, voir conclusion.

J’en profite que Modern Warfare 2 soient en train d’exploser le record de vente dès sa première semaine de commercialisation (record anciennement détenu par GTAIV) pour faire un petit point sur deux events ayant eu lieu la semaine dernière en rapport avec ce lancement plus que réussi.

On démarre avec la première soirée du lundi 9 novembre à la FNAC des Champs Elysées, où j’avais malheureusement oublié mon appareil photo (merci Edolone pour les photos). Le jeu était, ou plutôt devait être mis en vente exclusivement ce soir là en avant première. Même si beaucoup d’autres enseignes n’ont pas respecté les délais et ont « laché » le jeu bien avant la date officiel (c’est comme ça que j’ai eu le mien).

MW2_fnac_01L’entrée de la Fnac avait été « remaquillé » le temps de cette soirée un peu spéciale.


Malheureusement il n’y avait pas de contenu à proprement parler ce soir là. Si ce n’est un bar mis à disposition pour la presse, et une malheureuse borne pour pouvoir essayer le jeu. Le but restait de faire la queue afin de pouvoir acheter le jeu, malgré le fait que le jeu soit dispo dans pas mal d’autres boutiques avant l’heure, les gens étaient quand même au rendez-vous.

MW2_fnac_03« Yeah on est des vrais fans, on fait la queue deux heures pour pouvoir acheter le jeu ! »


En même temps pour un lancement de type « Fnac » on en demandait pas plus, même si j’attendais un peu plus d’animations. Heureusement que les hôtesses étaient là :) histoire de réchauffer un peu le cœur des courageux qui attendaient dehors dans le froid.

MW2_fnac_02Une embuscade ?! On fonce !


MW2_fnac_04Je cite mon camarade Chandleyr : « ça donne envie de s’engager… »


Une fois l’heure H (22h) arrivée on a pu se diriger vers l’intérieur afin de constater que la crise n’a pas atteint les fans de Modern Warfare 2, au vu du nombre impressionnant d’éditions prestiges qui sont parties. Malgré le manque incontestable de contenu, il faut garder en mémoire qu’il s’agissait d’une opé en collaboration avec la FNAC et que le but premier n’était pas de présenter le jeu en lui-même.

MW2_fnac_05Ça en fait des prestiges :p

Edit (suite au commentaires de Seiken, ce n’est pas contre toi hein, c’est pour les gens qui auraient pu penser de la même manière) :

Alors oui il n’y avait pas forcément beaucoup de bornes, il n’y avait pas de grosses animations, ni une bombe nucléaire qui a explosé pour fêter la sortie de MW2. Cependant je trouve dommage de se montrer aigri, c’est déjà une excellente initiative que de promouvoir le jeu vidéo. Ne vous a t-on jamais dit « Les jeux vidéo c’est pour les gamins… Ça ne sert à rien ! » ? Je ne sais pas vous mais en ce qui me concerne je répond non, car le jeu vidéo c’est ma passion et que c’est important pour moi.

Alors même si ce ne sont que des affiches dans le Metro (pas vrai Damonx ?) ou un ravalement de façade pour un grand magasin comme la Fnac des Champs (la FNAC des Champs quoi… ils sont loin de vendre que des jeux, faut combien de Prestige pour avoir l’équivalent d’une full HD 50 pouce ?). Merci donc de ne pas être trop vite blasé, et soyez heureux de voir que beaucoup sont (encore) animés par la même passion que vous.

L’info en plus : Pour faire pardonner mon retard, vous aurez un autre article courant de la journée. Sur un fanday dédié à MW2 directement dans le loft Microsoft.



L’info en plus en plus : Un grand merci à Mimachan qui n’est venu que pour m’apporter un petit cadeau du Chibi Japan Expo (retrouvez son compte rendu ici). Et à Cripo qui m’a apporter Smackdown 2010 dont vous lirez prochainement le test sur Yougamer.

Dedicace No more Heroes_redMerci encore Mima pour la dédicace de Yuusuke Kozaki, character designer sur No More Heroes 1 & 2. Ainsi que ma place pour Vidéo Games Live !!! (Sans oublier Cripo et le Smackdown sur PS3 ^^)

[Compte rendu] Micromania Game Show 2009 partie 2

Après le petit tour d’horizon d’hier, on va poursuivre cette petite excursion avec ce qui m’a le plus marqué lors de ce Micromania Game Show.

Comme je l’ai dit la dernière fois, je ne vais pas vous reparler des jeux qui m’ont déjà ébloui lors du Festival du Jeu Vidéo. Je ne vous parlerais donc pas de Bayonetta, God of War 3 et consorts :p (surtout que c’était exactement les mêmes démos qui étaient présentées)

On va donc commencer par le plus gros coup de cœur que j’ai eu sur ce salon : Assassin’s Creed 2.

MGS2009_104Le jeu était présenté à l’instar de FFXIII dans une salle dédiée…


J’attendais Assassin’s Creed 2, étant un fan du premier, mais c’était loin d’être une priorité de premier ordre :) (sans plus quoi…)

Ayant eu le temps de flâner un peu partout, j’ai pris sur ce temps afin d’aller toute de même voir cette présentation d’AC2, car oui ce n’était pas des bornes avec des démos jouables mais plutôt une démo commentée en live/direct devant nous dans une salle de projection. (Comme au Festival, mais à la différence que cette fois ci j’ai eu le temps d’y assister ^^)

MGS2009_102Hmm je me verrais bien avec ça chez moi, vraiment collector :p


Malheureusement il n’était pas possible de filmer ou prendre des photos lors de la présentation. Du moins ça semblait être le cas pour les sessions dites « normales » du MGS. Ayant eu la chance de participer à la soirée réservée aux employés Micromania j’ai pu rencontrer et poser des tonnes de questions à Gaelic Simard, lead designer sur AC2.

Trêve de bavardage, entrons dans le vif du sujet avec un extrait de la présentation en question. C’est toujours plus sympa lorsque c’est quelqu’un qui a réellement travaillé sur le jeu qui le fait, plutôt qu’un intermédiaire.


Présentation qui a ravivé, voir enflammé l’envie que j’avais de pouvoir m’essayer au jeu. L’introduction de la monnaie pour pouvoir s’équiper (magasiner comme dirait René :p), la villa qu’on pourra posséder, les nouvelles armes et plein d’autre choses encore font de ce jeu, celui que je vais le plus attendre pour cette fin d’année… Enfin il faut relativiser, il sort dans une semaine et après Uncharted 2 et Modern Warfare 2 :p

MGS2009_151Vraiment une superbe présentation, j’en ai vu pendant le salon et celle-ci était de loin la meilleure :)


J’ai profité de l’occasion pour lui poser une foule de questions (sans abuser évidement) dont voici un petit extrait (les plus importantes et surtout celles dont je me souviens :D ) :

Uriel : Le jeu est présenté dans sa version Playstation 3, pourquoi ce choix (note : Bayonetta sur Xbox360 par exemple)? Peut-on s’attendre à des différences comme dans le premier épisode ?

G.S. : Nous n’avons privilégié aucune console, le jeu sera identique sur les deux plateformes. Néanmoins il y aura la possibilité de recevoir des armes bonus en connectant votre PSP à votre PS3 ! (Note : Assassin’s Creed sort aussi sur PSP)

Uriel : Personnellement ça ne m’avait pas dérangé, mais beaucoup se sont plaints de la répétitivité du jeu. Avez-vous tenu compte des retours sur le premier AC ?

Bien sûr ! Nous avons travaillé dans ce sens. Tout au long de l’histoire vous serez guidé par un fil conducteur mais il y aura aussi des « sidequest » (note : quêtes annexes), la variété des missions a été vraiment revu en hausse et il y a aussi l’ajout d’un mode défi.

On peut voir à présent qu’Ezio peut ramasser des armes maintenant, un grand pas en avant ! Est-il possible de les conserver dans son inventaire ? Ou de les revendre pour gagner de l’argent ?

Oui et non, ce système darmes est tout nouveau. On a prit le soin que chaque catégorie d’armes puisse posséder sa propre palette de coups. Le fait de ramasser une arme permet de la retourner contre son utilisateur, cependant vous ne pourrez pas la garder mais vous aurez la possibilité de l’acheter chez le marchand. Concernant l’argent pas de soucis à se faire, vous aurez plusieurs moyens d’en gagner en lootant (note : fouillant) les cadavres, en faisant le pick-pocket ou en accomplissant tout simplement des missions.

Hey ! Mais Ezio peut nager !

En effet (rires…) mais les gardes ne le peuvent toujours pas !

Beaucoup de nouveautés ont fait leur apparition, mais moi j’avais adoré le système de combat du premier, surtout les contres !

Il y a du nouveau partout, mais du côté du combat on a fait le choix de rester proche du premier. Pas d’inquiétude les contres sont toujours là. Par contre la vision d’Aigle a changé un peu, un peu désormais se déplacer tout en l’activant, cependant elle ne sera utile que ponctuellement dans le jeu, contrairement à des titres comme Batman où vous pouvez faire tout le jeu avec la vue spéciale.

Merci encore pour la présentation et ces quelques minutes. Des projets à venir ? Aura t-on la possibilité de revoir l’équipe très bientôt en Europe ?

Mais de rien, ça fait toujours plaisir d’avoir du feedback des joueurs. Sinon pour le moment c’est vacances !

Fin de citation :)

MGS2009_152La BD est sortie il y a quelque jours, j’irais jeter un œil voir de quoi il en retourne ;p


On continue avec la conférence de Yoshinori Ono, le producer de Street Fighter IV. Il y présentait 3 nouveaux personnages (T.Hawk, deeJay et Juri) qui débarqueront sur Super Street Fighter IV.

Dans les grandes lignes il y parle du ré-équilibrage des personnages (note : Sagat), de la réintroduction des bonus stage (enfin il nous a teasé quelques jours, puisque l’annonce officielle est parue vendredi dernier), de la manière de jouer Juri qui plaira aux joueurs de Fei-Long et Cammy.


Concernant Ono san, vous aurez plus de détails demain :p (je tease, je tease !). On va terminer avec les jeux qui m’auront marqué en dehors de ces deux gros titres en vrac et en image ! Je vous préviens ya que du Nintendo dedans :D

J’aurais pris énormément de plaisir à jouer à Muramasa (disponible en magasin déjà), à Resident Evil Darkside Chronicles et à No More Heroes 2 sur Wii ainsi qu’à Ace Attorney Miles Edgeworth (Benjamin Hunter en fr) sur DS. Il y avait aussi Darksider, mais on a pu en voir un bout sur ma vidéo pour le concours déjà :D

MGS2009_018Toujours le look qui tue, et le sabre laser ça tue toujours autant :D


MGS2009_126Et oui, cette fois-ci accompagné par Dick Tecktiv, on va pouvoir jouer le rôle du génialissime Benjamin Hunter : Procureur :D


MGS2009_166Encore merci pour la salle presse qui était vraiment « fraiche » c’est le cas de le dire :p


L’info en plus : Demain dédicaces, goodies, babes et conclusion :D

[Compte rendu] Micromania Game Show 2009 partie 1

Il y a un peu plus d’une semaine se déroulait à la porte de la Villette, l’un des plus gros salons consacré aux jeux-vidéo en France : le Micromania Game Show. Réservé dans un premier temps aux clients appelés communément : Micromanes, le salon s’est ouvert au public au fil du temps pour devenir un évènement que nombreux gamers attendent d’années en années afin de découvrir les nouveautés, les hits à venir et surtout l’ambiance d’un salon dédié à leur passion.

Cette année le salon a pu accueillir plus de 60 000 visiteurs ce qui est une performance remarquable quand on sait que le FDJV à fait dans les 66000 visiteurs. A ce propos, le MGS n’a pas a rougir puisqu’il n’a pas été gâté niveau « timing », pile poil un mois après le Festival qui présentait déjà tous les blockbusters (gros titres) à venir et en même temps qu’un autre salon : le Chibi Japan Expo (version « light » du Japan Expo).

MGS2009_073Pas un rat ? Un membre de l’Umbrella Corp. ?


MGS2009_098Et voilà l’envers du décors, merci à Julien Simonnet pour le pass presse…


Après donc ces quelques lignes et la petite vidéo teaser, je vous invite donc  à faire un petit tour au MGS 2009 en ma compagnie bien sûr :)

La première chose que l’on remarque en rentrant, c’est le recyclage des éléments utilisés lors du FDJV, que ce soit les stands, les jeux présentés (ça on y peut rien), affiches/goodies et autre campagne de pub.

MGS2009_005Hmmmm Fallout 3, WET c’est déjà dépassé tout ça… Mais bon ça me rappelle qu’il faut que je publie le test de Wet ;p


MGS2009_016Oui c’est la même maison en carton pour Left 4 Dead 2. N’empêche toujours autant de succès (jeu de mot inside ^^)


MGS2009_035Sega ne fait pas exception…

MGS2009_013Pareil chez EA :(

Néanmoins ma mauvaise langue s’arrête là ;p . En y regardant de plus prêt de nombreux jeux étaient présentés dont des titres inédits. Et le fait de « connaitre » déjà les gros titres, permettaient de se tourner vers des titres un peu plus modestes mais qui n’en sont pas moins bon pour autant.

D’autant plus que le grand absent du Festival du Jeu Vidéo a fait son retour sur ce salon : Capcom. Un partenaire privilégié d’Uriel no Sekai, dont les jeux m’ont toujours fait vibrer (Street Fighter, Devil May Cry, Resident Evil, besoin que je continue ?). Ils avaient en effet cette fois-ci l’un des plus beau/grand stand du salon. Placé en hauteur, un grand espace fermé où l’on pouvait trouver, un ring avec plusieurs bornes Street Fighter IV, Lost Planet 2 (jouable en multijoueur), Tatsunoko Vs Capcom (jouable), Dead Rising 2 (vidéo hélas), Moto GP 09/10 ainsi que Dark Void. (Note : Merci Laure pour ton accueil et Jey pour la présentation de Dark Void)

MGS2009_026Quelque soit l’évènement, SF4 règne en maitre sur les jeux de baston.


MGS2009_064Les parties 4 Vs 4 sur Lost Planet 2 sont vraiment prenantes !!


MGS2009_028

Ce n’est pas un trompe l’oeil, ya vraiment une hachette plantée dans le mur !!!!


MGS2009_080J’attends vraiment ce titre, vivement une démo jouable :D


MGS2009_027J’ai pu y battre un pote, lui infligeant la bagatelle de 15 billions de dégâts :p


Côté jeu musicaux, outre les DJ Hero, Rockband Beatles, on a pu s’essayer aussi à Band Hero. Dans la même veine que Guitar Hero celui-ci se veut plus convivial et plus facile d’accès, les amateurs de soirées entre ami(e)s (qui ne veulent pas se prendre la tête en expert) vont être ravis.

MGS2009_009Hmmm je me met en novice ou en facile ? ;)


MGS2009_011Bon je pense que c’est le dernier salon où on les voit, hommage à eux : All you need is love !


D’autres éditeurs présentaient aussi du contenu de qualité, comme Ubisoft avec Assassin’s Creed 2 (je ne développe pas, je vous en reparle demain), Just Dance ou Avatar.

MGS2009_076Petite vue d’ensemble :)


MGS2009_061Et oui il y avait foule pour voir Ezio en action et j’en ai profité comme tout le monde :D


MGS2009_172Avatar, un jeu de shoot dans la nature. Bien plus sympa que je n’aurais imaginé !


On va maintenant faire un petit saut du côté de chez Square Enix qui proposait comme au Japon, une salle dédiée (Square Enix Theater) à Final Fantasy XIII. On a donc eu droit à une démo jouée par Rodney (staff) sur écran géant et commentée par Julien de Gameblog.

A vrai dire, je n’étais pas vraiment emballé plus que ça en ce qui concerne FFXIII. Mais au vu du système de combat, des invocations et du scénario qui se dévoile petit à petit, je pense qu’il va être vraiment être bien et par la même occasion ça donnera un coup de fouet aux RPG nippons.

MGS2009_032FFXIII se révèle être (d’après les quelques visiteurs que j’ai questionné) un des jeux les plus attendus !


MGS2009_047Et oui, on se croirait à Disney. Merci le pass presse, encore une fois :D


MGS2009_157Pas de photos, ni vidéos >_<…


MGS2009_158C’est pas faute d’avoir essayé :D


Je passe rapidement sur Sony et Microsoft qui ne présentaient pas grand chose de nouveaux (je reviendrais sur certaines choses demain). Nintendo par contre bénéficiait de tout le centre du hall, et New Super Mario Bros sur Wii a remporté un franc succès dans le coeur des joueurs/joueuses même si je ne comprends pas trop pourquoi.

MGS2009_075Très bon emplacement pour Nintendo, avec ses deux écrans géants visible de partout dans l’enceinte du MGS.


On va donc s’en tenir là pour aujourd’hui, je vous retrouve demain pour mes coups de cœurs et plus peut être, qui sait… Les photos sont toujours en cours de tri, il faudra donc encore patienter un peu pour que je les uploads toutes :p

L’info en plus : Un dernier petit tour d’horizon en vrac :) et ne vous en faites pas, je garde quelques trucs pour demain aussi :D
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Ça c’est de la figurine !!!


MGS2009_092Le MGS, ça continue dehors aussi :p


MGS2009_072Petit stand Dragon Age bien sympa. Dommage que le jeu n’ai pas été en demo :(


MGS2009_048Big ben présente son vélo d’appart-mote pour jouer aux simu de bicyclette sur Wii :D


[TV] Voyage : Aller Simple

logoA défaut de voyager (plusieurs raisons à cela : manque de temps et d’argents), la Fox (par le biais de la chaine Voyage) nous a une nouvelle fois, donné la possibilité de nous évader un petit peu de Paris tout en restant dans notre grise (ça dépend des jours) capitale.

Voyage_aller_simple_09Rue du temple, à deux pas du métro : Hôtel de Ville.

J’ai donc pu assister la semaine dernière (avec d’autres blogueurs évidemment) à la soirée de lancement d’une nouvelle série de documentaires : Aller Simple. En effet, c’est bien de partir à l’aventure avec un projet sympa, mais qu’en est-il de ceux/celles qui décident de tout laisser tomber pour s’exiler ou tout simplement changer de vie ?

Voyage_aller_simple_06Ces quelques marches sont la frontière entre une rue parisienne et l’Argentine :)


C’est donc le parcours de 10 personnes qui ont tout quitté pour diverses raisons, que vous aurez l’occasion de découvrir tous les samedi soir à 21h, à partir du 5 décembre sur Voyage.

Après une courte présentation de l’émission, on a eu l’occasion de voir Myriam, l’héroïne si je puis dire du premier épisode. Du jour au lendemain elle a quitté sa vie tranquille de parisienne pour poursuivre un idéal artistique à Buenos Aires. On eu droit à un petit spectacle musical assez sympathique et décalé. En ce qui me concerne, j’ai bien aimé même si ce ne sera pas du goût de tout le monde.

Voyage_aller_simple_03Le temps de la soirée, Myriam s’est transformée en Nana en compagnie de son amie Anna.


L’initiation ne s’arrêtait pas là, d’une part par le spectacle qui dura toute la soirée, mais aussi par le buffet exotique proposé qui rappelait les couleurs de l’Amérique du sud (même si je suis loin d’en être un spécialiste), dont j’ai cru reconnaitre les spécificités.

Voyage_aller_simple_02Et non ce n’est pas mon assiette, des petits plats préparés…


Voyage_aller_simple_08… comme vous le voyez, on a eu à boire et à manger :D

Quoi qu’il en soit, l’initiative de ces dix personnes ayant tout abandonné pour réaliser leur rêve, est à saluer. Retrouvez donc « Aller Simple » pour connaitre un peu plus les tenants et aboutissants du grand voyage de leur vie.

Encore merci à Cathy et à Stéphanie (et toute l’équipe), pour la soirée qui fût vraiment agréable ;) et ce malgré la pluie et le froid de Paris. La salle de cinéma/projection/restaurant était très bien choisi et ça m’a donné l’occasion de découvrir l’émission mais aussi ce lieu sympa.

Voyage_aller_simple_01Oula ya de la guest star là :) je dis ça, je dis rien moi :p


L’info en plus : Voilà sur ce billet une petite dédicace à Stéphanie, à qui je souhaite le meilleur dans sa nouvelle vie. Bien que n’ayant pas eu plus que ça l’occasion de te côtoyer (en dehors des opé), c’est toujours regrettable de voir des gens partir surtout aussi sympathique et charmante :p (non non j’ai pas été payé pour dire ça :D). Bon voyage !

[Compte rendu] Loft in Game au loft SFR 2ème prise

Comme vous le savez sans doute déjà, la semaine dernière juste avant le Micromania Game Show (jeudi pour être exacte) se tenait la deuxième session du Loft in Game toujours organisé dans l’énorme Studio SFR. Après un premier essai plutôt mitigé quelques jours plus tôt (il y a deux semaines :p), cette soirée s’annonçait un peu plus intéressante en terme de contenu et d’ambiance.

Note : Promis je vais ralentir sur les sorties et faire plus de tests ;) juste que j’ai pris pas mal de retard, plus que quelques articles à tenir :D

Loftingame_SFR2_01

Même lieu, mais le soir cette fois-ci.


Cette soirée (un peu moins axé grand public) rassemblait des blogueurs/journalistes (?) mais aussi les finalistes des différents tournois ayant eu lieu lors des premières sessions, sans oublier quelques invités. Le studio était donc bien rempli, exit l’impression de vide que j’ai eu le samedi matin en arrivant à 11h :D

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Mario et Sonic, toujours la star du loft ?


Loftingame_SFR2_05A moins que ce soit la jolie animatrice qui ait attiré les foules :D


Trêve de plaisanteries, à défaut de nous être rendu à la soirée DJ hero, nous avons quand même pu nous essayer sur les platines disponibles au loft. S’en est suivi un duel fratricide avec KRS :D

On (Praska, Mima, KRS, Trywan, Cripo etc…) a eu le plaisir aussi d’assister à une petite présentation d’un service directement proposé à l’entrée du Studio SFR, la personnalisation d’appareils high-tech (téléphone, consoles, manettes) via gravures et autres méthodes.

Loftingame_SFR2_03Ben non je ne pouvais pas jouer et nous prendre en photo, donc là bah ce sont des gens que je ne connais pas :D


Loftingame_SFR2_02En plein boulot, évidemment vous aurez un article si je me le fais faire :D


Côté bar, on avait accès à un buffet de choix (dont des makis qui partaient très vite), l’organisation était top même si il y avait trop de monde dessus. Je n’ai pas abusé sur la nourriture, mais sur la boisson c’est une autre histoire :)

Juste à côté un pouvait trouver un stand dédié à IG mag (dont on avait déjà parlé ici auparavant, il y a même eu un concours organisé en partenariat avec eux). Merci d’ailleurs à Pauline pour son accueil (que je ne connaissais qu’à travers mail, très charmante d’ailleurs). Il me manquait les deux premiers magazines et elle m’a gentillement offert le numéro 1 afin de combler cette lacune.

Loftingame_SFR2_06A l’assaut ! Champaaaaaagne ! Sérieusement le traiteur était de qualité : c’est validé !


Loftingame_SFR2_07Le (petit :p) stand IG Magazine…


Loftingame_SFR2_14Encore merci à Pauline et aux éditions Ankama (surtout que j’avais gagné 1 an d’abonnement à IG mag lors du dernier Bargaming)


J’ai ensuite profité de mes derniers instants de sobriété afin de discuter un peu avec Olivier Bardin (que je remercie d’ailleurs pour l’invitation) qui bosse pour Edolone, organisateurs du Loft in Game mais aussi des trophées Fnac par exemple. Il s’est montré très compréhensif, face aux différentes remontées (plus ou moins) dures qu’il a pu lire ici et là sur le net. Cependant il faut savoir que ce genre d’évènement est vraiment dur à organiser, sachant que les éditeurs sont plus ou moins coopératifs selon les jeux qu’ils souhaitent mettre en avant.

Pour conclure, je garde un bilan plutôt positif de la soirée. L’ambiance était au top et même si on aurait aimé plus de jeux, d’exclus etc… La présence de Dj Hero, de Mario et Sonic aux jeux olympiques d’hiver et des babes ont suffit à faire le bonheur de la plupart des gamers et ça c’est quand même le principal.

Loftingame_SFR2_12Merci, vous n’étiez pas obligées… Ah c’est pas pour moi ? Merde !


On va donc finir ce billet avec les animatrices présentes lors de la soirée :

Loftingame_SFR2_10

Blonde powaa !! (Je vous avais dit que j’avais un faible pour les blondes ?)


Loftingame_SFR2_11Merci à toi pour le T-shirt, la bonne humeur et le sourire :D


L’info en plus : Bon comme j’ai pas posté pendant la semaine, pas de weekend pour moi cette semaine. Ah mais je travaille quand même, rofl !

[News] DJ Hero et David Guetta au Virgin des Champs Elysées

Un article tellement intéressant à écrire que je m’en suis endormi devant le pc en l’écrivant (la fatigue ou l’ennui ? les deux, mais avec un ascendant pour la deuxième option).

En effet la semaine dernière avait lieu au Virgin des Champs Elysées (à Paris), le lancement de DJ Hero avec la présence de David Guetta. Etant un grand fan de ce dernier, c’est avec plaisir que je m’y suis rendu…

DJhero_Virgin_01Pour les gens qui sont pas people comme moi, c’est le blond sur la scène…


Donc oui je vous rassure, je blaguais. Je m’amusais très bien au Loft in Game (2ème session dont je vous parle dans pas longtemps), c’est surtout par curiosité qu’en compagnie de KRS et Cripo, nous nous sommes quand même rendu sur les lieux (du crime ?) afin de voir de quoi il en retournait :D

DJhero_Virgin_04Les fans (contrairement à moi) de David Guetta étaient bien présent eux (elles :D)…


DJhero_Virgin_03Et DJ Hero dans tout ça ?


On s’attendait à des bornes, des platines par dizaines, un cocktail (bon je pinaille, on avait bien bu déjà :p )… Rien de tout ça si ce n’est la possibilité de claquer 109 à 199€ chez Virgin et d’avoir la signature du bon monsieur sur sa boite en carton : que du bonheur !

En conclusion ce lancement aura eu le mérite de nous faire prendre un peu l’air en fin de soirée, c’est en soi une bonne initiative pour les fans de David Guetta, mais certainement pas pour les fans de jeux-vidéo. La partie jeu est passée à la trappe, c’était certes couru d’avance mais ça reste dommage pour le lancement d’un jeu, n’est-ce pas ?

DJhero_Virgin_02Ce… ce serait pas Katie Holmes (madame Cruise) là au milieu ? o_O


L’info en plus : Néanmoins j’ai toujours pas craqué pour l’achat de ce jeu, par manque de temps (d’argent aussi c’est accessoire) mais surtout de place :D Alors si je craque ce sera pour le collector afin de pouvoir le ranger facilement et rapidement :D

[Checkpoint] Enfin « tranquille » si l’on peut dire (+ bonus)

Et voilà le Micromania Game Show c’est terminé, depuis hier vous allez me dire. Et vous auriez totalement raison, mais pour cause d’un collègue malade, ben j’ai donné de ma personne, ce qui a fait sauter mon jour de repos :D (oula je commence à raconter un peu trop ma vie là non ? N’hésitez pas à m’arrêter si je vais trop loin… Ah vous pouvez pas, tant pi :p )

MGS_2009_passPetit pass qui m’aura été grandement utile :)


Et oui bientôt vous saurez tout, sur la soirée Gold de samedi (j’avais pas pu venir avant), la soirée « Responsable » du dimanche (réservée aux employés Micromania) ainsi que les journées du dimanche et de lundi.

Je vous tease un peu mais dans ce compte rendu vous retrouverez Yoshinori Ono (le papa de Street Fighter IV), ma petite entrevue de Nicolas Doucet (producteur d’Eyepet) ainsi qu’un moment privilégié avec Gaelic Simard (lead designer sur Assassin’s Creed 2).

Sans oublier les coups de cœurs, ainsi que les goodies et évidemment les babes :) Mais pour l’heure : repos (bien mérité), boulot, triage de photos et surtout montage de la vidéo pour participer au concours Micromania puis ça servira aussi à illustrer mon article.

A vu de nez le/les compte(s) rendu arriveront en fin de semaine, je vous prie (et je m’excuse en même temps) d’être patient, car comme vous le savez j’aime faire des comptes rendus « complets ».

Logo acceuil

Bon on ne va pas s’arrêter en si bon chemin vu que ça fait quelques jours que vous êtes en sevrage de lecture (du moins chez moi). Alors cela fait pas mal de temps qu’on avait mis en place un petit « partenariat » avec Nin-nin game, je n’avais pas eu l’occasion de l’officialiser et c’est aujourd’hui chose faite.

Dès à présent lorsque je commanderai quelque chose (jeux, figurines, art-book, tenue de maid o_O ??? etc…) chez eux, je le notifierai dans un billet. Je vous l’accorde c’est clairement de la pub, mais plutôt que de faire comme tout le monde et mettre en avant de gros sites comme Play Asia ou Amazon, comme vous le savez je vise plutôt la passion et le côté humain. Pour profiter de ce partenariat il vous suffira de préciser « Uriel » lors de votre commande pour recevoir un Gashapon supplémentaire en plus du cadeau qui vous est offert :p

Bien sûr c’est un essai et comme tout partenariat, si le système fonctionne, les modalités peuvent changer et les avantages peuvent s’en retrouver plus conséquents mais pour cela il faut que ça marche :p, je compte sur vous :D

On démarre cela de suite avec la commande de Bayonetta sur PS3 en version japonaise (avec son bonus, un bout de l’OST) ainsi que le Art Book vendu séparément.

L’info en plus : A venir cette semaine, la seconde session du loft (non pas le loft de Loana), la « soirée » Dj hero au Virgin des Champs, un test (si j’ai le temps), une surprise (si j’ai le temps) et le compte rendu du Micromania Game Show (apothéose finale).

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