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[Ciné] Avant première de l’Immortel au Studio des Ursulines

Lundi dernier j’ai été convié par la team Ulike (merci les gens !) à assister à l’avant première du film l’Immortel de Richard Berry au Studio des Ursulines à Paris (une salle historique parisienne !) en présence de Jean Reno (l’acteur principal) et Richard Berry en réalisateur. Vous le savez, le cinéma n’est pas ma passion première mais après avoir lu le synopsis je n’ai pas pu résister et j’ai foncé à cette projection.

l'immortel_richard_berry

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[Compte rendu] Lancement de Final Fantasy XIII à la FNAC des Champs-Elysées

Lundi soir a eu lieu le lancement français du très attendu Final Fantasy XIII de Square Enix. Les fans (aussi bien les acharnés que ceux qui passaient par hasard) de Final Fantasy se sont déplacés en masse pour pouvoir acheter le jeu en avant première (sortie officielle le lendemain). Autre événement plus qu’important, la présence des talents japonais à l’occasion de cette soirée exceptionnelle : Yoshinori Kitase (producteur) et Isamu Kamikokuryo (le directeur artistique).

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_02Ceux qui arrivent à avoir l’entrée de la FNAC… vous êtes fort !


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_04Certains ont attendu des heures, présent depuis le matin… (ouverture prévu à 22H)


Autant ne pas vous le cacher, si j’y suis allé, c’est parce que j’ai eu la chance d’être invité et d’ailleurs je tiens à remercier Square Enix et Microsoft grâce a qui j’ai vraiment pu profiter de la soirée (j’avais déjà le jeu donc quitte à attendre dans le froid, autant rester à la maison et jouer !). Mon compte-rendu ne reflètera donc qu’une partie de la soirée, celle réservée aux invités et autres VIP.

La queue était vraiment impressionnante, facilement plus de 1500 personnes qui bravaient le froid et qui attendaient leur Saint Graal. Un passant m’a même demandé : « Mais qu’est-ce qu’il se passe ?« , réponse : « Simple, c’est la sortie de Final Fantasy XIII« . Pour ceux qui connaissent un peu l’endroit, la queue allait jusque dans la ruelle derrière le Quick et la pharmacie…

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_06Malheureusement pour la foule, il y a eu beaucoup d’évènements inattendus et donc du retard… Comme à Disney, à partir d’ici, 2h d’attente minimum…


Muni de mon carton d’invitation, j’ai pu accéder à une salle aménagé en bar de fortune (sans doute l’espace service après-vente) où de très charmantes hôtesses nous ont accueillis. Un petit mot sur le buffet (comme d’habitude) : le gros fail, j’ai failli m’étouffer avec un maki au foie gras… (j’entends déjà les gens dire : « bien fait, tu l’as bien mérité »), je connaissais pas et j’aurais pas du m’y essayer.

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_48A vous de deviner, qui est qui ? Hôtesses, membre du staff et Miss France…


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_16L’arme du crime est sur cette table… ARI commentaire :)


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_19Le vestiaire servait aussi de présentoir à l’OST japonaise de Final Fantasy XIII ainsi que l’album « Echo » de Leona Lewis.


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_20Hey mais je te connais toi ! M. Kitase himself !


Grâce au fameux sésame, nous avons pu faire tranquillement nos petites emplettes, au programme : Édition collector et simple du jeu sur PS3 et Xbox360 (le collector étant au prix du normal pour cette soirée unique, avec en bonus le slide en carton ultra collector mais pas si joli que ça pour les premiers acheteurs), les bundles consoles Xbox360/Final Fantasy XIII ainsi que le guide officiel, les figurines articulées et l’OST (le tout vendu séparément).

Final_Fantasy_XIII_Fnac_Goodies_03Et voilà le précieux sésame :) Et sinon le slide en carton est sympa mais sans plus, ne vous inquiétez pas si vous ne l’avez pas eu.


L’espace du magasin alloué à l’évènement était à l’image d’un « show room », orné de vitrines remplies de goodies, comme les Play Arts (figurines articulées) ou les potions/canettes à l’effigie de FFXIII (non vendues évidemment, mais disponible en import heureusement).

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_22L’espace dédié à la vente était vraiment minuscule, vu la taille du magasin ils auraient pu faire un minimum plus grand…


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_24Les canettes… la moto… C’était la vitrine à vider ! :D


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_29Si sur le collector, l’accent était mis sur la version PS3 (rupture de stock très rapide…)…


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_34Les bundles Xbox360 trônaient fièrement à l’entrée du magasin !


Côté ambiance, malgré la statue de glace qui représentait… un truc ? (je me pose toujours la question d’ailleurs) et l’absence des cracheurs de feu (un rapport avec Dhalsim ?), nous avons eu droit à un concert de 4 très charmantes musiciennes (bardes ?) qui reprenaient des chansons classiques mais aussi des thèmes de Final Fantasy. Cependant je n’ai pas pu tout filmer (fallait courir à gauche et à droite), mais en voici un petit aperçu :


Soirée_FF13_spectacle_violon


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_32Heu, comment je commente cette photo sans passer pour un p…. « très beau violon ! »


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_38Ainsi que les stars de la soirée, M. Kitase et M. Kamikokyuro !


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_36Il s’est d’ailleurs prêté à l’exercice des « Pin pon » et « Bu bu » de Suzuka, on les retrouvera sans aucun doute dans un futur Tokyo Café.


S’en est suivi la fameuse séance de dédicace, il fallait bien évidement montrer patte blanche (= son ticket de caisse) aux vigiles pour prétendre à la précieuse dédicace. Encore une fois le fait d’avoir le pass presse s’est révélé salvateur, puisque j’ai pu faire signer mon exemplaire de Final Fantasy XIII et mon Final Fantasy VII (ramené exprès pour l’occasion). Malheureusement c’est là qu’intervient encore un gros fail, M. Kamikokuryo a signé sur le FFVII alors qu’il n’avait pas travaillé dessus… (oui les boules…)

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_46Et c’est là qu’on a le cœur serré et qu’on sait plus quoi dire….


Final_Fantasy_XIII_Fnac_Goodies_04On va se contenter d’un « Arigatou gozaimasu ! » (avec un grand sourire con)


A partir de là, en ce qui me concerne la mission du soir était accomplie. Les premiers acheteurs ont pu commencer à entrer et à courir acheter leur jeu avec une euphorie pas possible. Accueillis par les cosplayeurs présents se soir là, et niveau cosplay (l’art de se déguiser en personnage d’anime, jeux vidéo…) il y en avait de qualité :) Vu l’étroitesse et malgré le retard pris sur le planning de la soirée, les gens sont rentrés au compte-goutte afin d’éviter tout accident.

Pour en revenir au Cosplay mes yeux sont restés rivé sur une demoiselle cosplayé en Serah. Je n’ai malheureusement pas été assez à l’affût même si j’ai pu prendre quelques clichés, de piètre qualité. Et c’est en fin de soirée que je me suis rendu compte qu’il s’agissait du duo Cecile et Laura dont je vous avait déjà parlé il y a quelques temps à l’occasion de l’Epita.

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_42Le tapis rouge, préparé pour les premiers clients. Concernant Serah, je vous laisse deviner…


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_44Et forcément le seul pequenot intéressé sur le cosplay à ce moment là : moi :D


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_52Après la qualité de certains cosplay et le rapport direct avec FFXIII peuvent être discutable, mais c’est une autre histoire…


Je dois dire que d’un point de vu personnel, j’ai passé une soirée vraiment sensationnelle, le fan que je suis était aux anges ! Mais revenons 5 minutes sur Terre, il faut dire qu’après je ne suis pas aveugle et voir certaines personnes déçus, des proches être dégoutés m’a vraiment beaucoup touché. Puisque finalement pour le grand public, nombreux sont ceux qui ont été déçu et n’ont pas pu avoir leur collector (PS3 en rupture peu après l’ouverture) ni leur dédicaces (entre 100 et 200 dédicaces, pour les 3000 personnes présentes).

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_50Loin de la cohue, certains se sont fait une raison et profitaient du jeu plutôt :)


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_47Quand à moi, je chassais les cosplayeuses :) J’ai au moins pris un level je suis sûr !


Ayant pu m’entretenir à ce sujet avec certains membres du staffs (animateurs, responsables) je ne leur jetterais pas la pierre (et puis je pense que les plaignants ont déjà bien assez exposé les faits). Ils n’attendaient clairement pas autant de monde et ont été très rapidement débordé (ce raz de marée était vraiment impressionnant, surtout pour un Final Fantasy « couloir » que tout le monde critiquait). On peut voir sur le blog de Damonx un membre du staff parler des mesures qui ont tenté d’être prises : réapprovisionnement sur d’autres magasins malheureusement refusé.

Concernant les dédicaces, là fallait se rendre à l’évidence, ayant moi même fait l’expérience lors de la dernière Japan Expo : Rappelez-vous pour la dédicace de Clamp, j’y suis allé tous les jours et j’ai même été camper une fois à 5h du matin (et le ratio de dédicace était encore plus petit qu’ici : tirage au sort). Et malheureusement, si vous n’étiez pas au courant, les deux talents présents ont été en interview toute la journée, ce qui ne justifiera rien en soit mais vous éclairera un peu sur les raisons de la courte séance. Je dédie cette partie à Mima qui fait parti des gens qui ont vécu un « calvaire » et qui ce soir là m’ont permis de garder les pieds sur Terre, merci coupine ;p ! Si ça ne tenait qu’à moi j’aurais fait un tri sélectif à l’entrée pour filtrer les fans de la saga :D

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_49« Et sinon FFVII le remake c’est pour quand? », la dame à côté : « Tu veux mourir ? » :D, le chauve à côté : « c’est la 3000000000 ème fois qu’on lui pose la question ». Y. Kitase : « Je lui balance la bouteille ? »


Pour clore cet article sur une note positive, on s’est vu remettre un sac de goodies (qui m’a bien dépanné) franchement bien fourni. Donc vous l’aurez compris, en ce qui me concerne, je suis conscients d’avoir eu une chance folle et j’ai vraiment pu profiter à fond de la soirée. Malheureusement ça n’a pas été le cas de tout le monde, même si il fallait se rendre à l’évidence : on parle bien du lancement d’un Final Fantasy. Et je pense sincèrement que ce lancement a été un succès malgré ses « couacs » car finalement « cela fait parti du rêve FFXIII » et après tout on peut se vanter d’avoir eu un lancement même s’il n’a pas plu à tout le monde.

Final_Fantasy_XIII_Fnac_Goodies_01On a eu la chance de recevoir l’OST complète, l’album de Leona Lewis (chouette ;p), un set de cartes-postales et un calendrier…


Final_Fantasy_XIII_Fnac_Goodies_02Ainsi que 3 magnifiques lithographies au format A4.


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_53

Lancement de Final Fantasy XIII : complet ! (non sans accrocs) Et dernière chose : Lightning je t’aime :D !


L’info en plus : Autre évènement remarquable j’ai enfin pu rencontrer Marie Amélie ! Je me tairais sur mes impressions, sinon je vais vraiment susciter la jalousie :D. Ah et dernière chose déballage du collector ce soir, et des goodies demain :D

[Compte-rendu] Présentation d’Alan Wake au Campus Microsoft

alan_wake_logoAlan est réveillé… ok je sors !


J’avais été convié à me rendre au Campus Microsoft à l’occasion de la présentation de la prochaine exclusivité Xbox360 : Alan Wake. Les locaux étaient aménagés en conséquence pour l’occasion et nous avions le plaisir d’y accueillir Oskari Häkkinen, le big boss de chez Remedy (studio à l’origine des excellents Max Payne).

C’est aussi la première fois que je prenais un ascenseur qui pouvait accueillir plus de 15 personnes et était dédié à un seul étage. Rez de chaussée -> 8ème étage en une poignée de secondes… (A titre indicatif le mien fait RDC -> 17ème étage en 50 secondes voir plus)

Campus_MicrosoftOui le campus, c’est le siège ! Non je ne suis pas venu en hélicoptère !


Fanday_Alan_Wake_Campus_01

Le calme avant le tempête :)


Je l’avoue, je n’avais que très peu entendu parlé du jeu avant, si ce n’est une histoire de lampe torche dans la nuit ;p . C’est donc surpris que je découvrais ce soir là, que la plupart attendait ce jeu depuis 5 ans. L’attente est maintenant bientôt finie, car après un an passé à peaufiner le jeu, Alan arrive le 21 mai prochain.

Fanday_Alan_Wake_Campus_02Attention : chien méchant !


Fanday_Alan_Wake_Campus_05Petite présentation de la part d’Oskari Häkkinen.


Fanday_Alan_Wake_Campus_04« Yeah Colonel, it’s me Sna%$, I’ve managed to secure a sit :D »


Une fois tout le monde en place, on a assisté à une petite présentation générale du jeu ainsi qu’une phase de gameplay. Alan Wake est un écrivain à succès (horreur/thriller) pour qui tout va bien. Il met sur papier les étranges rêves qu’il fait et ses livres sont des best-sellers ! L’histoire commence alors qu’Alan se rend accompagné de sa femme dans une petite ville reculée des États-Unis : Bright Fall.  Une fois arrivés, sa femme disparait mystérieusement et divers évènements inquiétants ont lieux, la ville changeant peu à peu de visage pour faire place à l’obscurité…

Fanday_Alan_Wake_Campus_08Une fois la présentation terminée, on a pu s’essayer au jeu sur une démo semblable à celle présente au X10.


Fanday_Alan_Wake_Campus_07Pendant que de l’autre côté on pouvait s’adonner au difficile exercice des interviews…


Côté gameplay, Alan Wake est à mi-chemin entre le jeu d’action et le survival horror. Armé de sa lampe torche, il devra la diriger sur ses adversaires afin de les étourdir (rendre flagada, si je peux me le permettre) et les finir au pistolet (ou tout autres armes).

L’ambiance est vraiment glauque à souhait et on (les développeurs) vous font bien sentir que vous êtes seul dans cette galère (les ennemis ne comptent pas !).

alan_wake_screen2On a clairement pas la même ambiance de jour…


Alan_screen…et de nuit.


Côté réalisation, pas grand chose à dire si ce n’est que c’est certes très beau mais un quelque chose me dérange. Des visages peut être trop lisse, un design trop poupée sans expression. Je sors d’Heavy Rain c’est peut être aussi à cause de ça…

Au delà de ça, la ville est très bien modélisée et globalement le titre assure niveau graphisme ! Je n’ai malheureusement pas eu l’occasion de bien entendre la musique (il y avait pas mal de bruits et un seul casque par poste).

Alan_surroundedMalheureusement, nous ne pouvions ni filmer, ni prendre de photos des écrans :( heureusement qu’il y a internet :D


Fanday_Alan_Wake_Campus_09Ça faisait longtemps, pas de photo du buffet, mais d’un moelleux au chocolat qu’on a réussi à sécuriser avec Mimachan, Trywan, Cripo, Damonx, Praska, Kevin-John et moi même :D


En conclusion, pour un jeu que je n’attendais pas spécialement, Alan Wake est remonté de plusieurs places dans ma wishlist. Surtout que les jeux d’action/aventure/survival horror sont clairement en sous-effectifs par rapport aux FPS, beat them all ou RPG (très prochainement).

Monsieur A. Wake (Alan+Wake = Awake… ok je suis plus là) vous donne donc rendez vous à Bright Fall, le 21 mai sur Xbox360 :)

L’info en plus : De peur que l’on se fasse nous aussi attaquer par les forces obscures, Microsoft nous a laissé un petit souvenir en partant : une lampe/boussole. Réglable sur trois positions : menu-fretin (lumière), boss (lumière bien plus puissante) et SOS  (clignotement rouge).

Fanday_Alan_Wake_Campus_11C’est vraiment original comme goodies :p


Fanday_Alan_Wake_Campus_10Frappée du logo d’Alan Wake !

[Compte rendu] Avant-première de Heavy Rain au Gaumont Marignan

Comme vous le saviez (flashback : l’invitation) mardi soir, j’étais invité par Playstation à l’avant première d’Heavy Rain à Paris sur la plus prestigieuse des avenues du monde : les Champs-Elysées.

Soirée_Heavy_Rain_30Le Gaumont Marignan a été réquisitionné pour cette évènement de grande ampleur.


 

Soirée_Heavy_Rain_31Le tout Paris s’était mis à Heavy Rain. A l’image de la boutique Citroen/Hippopotamus en face :D (est-ce fait exprès ?)


 

Après une attente interminable dans le froid… Non je rigole, je suis arrivé en retard alors j’ai dû attendre que 5 minutes :D , ce fût avec plaisir que j’ai retrouvé mes compagnons de toujours, Force Rose, Nalexa et Diraen (pour les Amazones), Antoine et Kristopher (l’équipe de Blogamer), Damonx (le maitre trophy-whore lui même), Praska, Trywan, Manimal92, El Chikito (la bande à l’Overloard : Viedegeek) et bien d’autres : Supa-Games, Azami/Smunchie, Kameyoko et Marie Amelie (que j’ai raté puisqu’elle s’était cachée !)

Soirée_Heavy_Rain_01Et voilà, on est dedans, passage par le tapis rouge :)


Soirée_Heavy_Rain_02Direction le lounge des VIP.


Bon comme précisé sur l’invitation, nous nous étions tous mis sur notre 31, je ne dévoilerai rien mais je pense que certaines photos sont trouvables sur le net :D Au delà de ça il y avait aussi du beau monde, en l’occurrence : Mathieu Kassovitz, Virginie Elfira (!! ah les blondes…), Julien Telouck de GameOne, et quelques uns de chez Camera Café.

Soirée_Heavy_Rain_11Ah quand j’étais plus jeune, je regardais encore la télé…


 

Soirée_Heavy_Rain_09Puis j’aimais bien Camera Café aussi (non ce n’est pas sponsorisé par M6 :D)


 

C’est donc muni de nos bracelets bleus que nous avons assisté à une première présentation d’Heavy Rain sous la forme d’un reportage filmé sur David Cage et sa vision du jeu vidéo. On retiendra la phrase culte à bord de sa décapotable : « Les américains ne disent pas « I like(d) it », ils disent Fantastic, Unbelievable… » (Ceci est une dédicace à Anouck, pour être restée et m’avoir tenu compagnie :D)

Soirée_Heavy_Rain_12Places VIP, avec sandwichs, Muffins et dossier de presse :p


 

C’est après avoir vu 2 fois le reportage (3 pour certaines ;p) que David Cage fît son entrée et s’est adonné à la séance de question/réponse orchestrée par la charmante animatrice. S’en est suivi la présentation du staff, dont les acteurs principaux du jeu (qui ont fait la motion capture des visages, des mouvements et la voix aussi !)

En l’occurrence il s’agit de la sublime Jacqui Ainsley (Madison Paige), des très classes Pascal Langdale (Ethan Mars) et Leon Ockenden (Norman Jayden) et Sam Douglas (Scott Shelby) sans oublier la belle Aurélie Brancilhon (Lauren Winter). Voici un petit aperçu de la conférence (sans spoils), où vous verrez que les personnages ont été modélisé à la perfection…


[Aperçu] Heavy Rain avant-première Paris (Champs Elysées)


 

Soirée_Heavy_Rain_13Pour ceux qui ont la flemme de regarder la vidéo, dommage pour vous :)


 

Soirée_Heavy_Rain_14Bonjour Ethan Mars, euh je veux dire Pascal Lagdale….


 

Soirée_Heavy_Rain_15Agent Norman Jayden, du FBI :p


Soirée_Heavy_Rain_18Pour ceux qui ont fait la démo : « J’embrasse pas et je fais pas de trucs tordus ! »


 

Soirée_Heavy_Rain_22Dernière photo, on fini sur Jacqui, Sam et Pascal.


 

Après la conférence nous avons eu droit à une présentation d’une cinquantaine de minutes  montrant les possibilités offertes par le jeu dans son premier tiers. Beaucoup ont quitté la salle de peur de se faire spoiler, vu qu’on avait déjà le jeu en magasin, je savais déjà un peu à quoi m’en tenir. Vous le savez déjà mais Heavy Rain est un jeu différent qui raconte une histoire et qui le fait bien, l’histoire évolue selon vos choix, selon vos actions (ou inactions).

Nous avons ensuite terminé la soirée autour du buffet réservé à la presse, peoples etc… Et c’est à partir de ce moment que la soirée prît une tournure un peu différente pour moi.

Soirée_Heavy_Rain_04Le côté boisson :)


 

Soirée_Heavy_Rain_27Et le côté « miam » ;)


 

Tout le monde profitait de la soirée, le buffet aidant, j’ai pris l’initiative de bosser un petit peu pour vous et je suis parti en quête d’interviews et de dédicaces bien évidemment. Après avoir descendu quelques verres, j’ai tout simplement obtenu un petit tête à tête avec Jacqui Ainsley et Aurélie Brancilhon qui sont juste les deux beautés de Heavy Rain (mais pas que), le temps de leur poser quelques questions. Un grand merci à elles pour avoir accepté ce petit aparté en ma compagnie. En voici un petit bout que j’ai « monté » pour vous, quand au reste je le garde précieusement pour moi :) (Par contre pardonnez ma voix cassé, et mon stress fou face à ces deux très jolies femmes, tout ça en total impro’ :) je vous épargne la partie flatterie et le chapitre discussion sans intérêt pour vous… )

D’ailleurs si jamais vous avez besoin d’une petite traduc’, faites signes dans les commentaires :p


(Mini-interview) Heavy Rain’s Lady


 

Ça peut paraitre bête mais c’est un souvenir que je garderais précieusement en mémoire, moi qui ne suis pas grand chose dans ce milieu, avoir l’opportunité de rester 5/10 minutes avec deux actrices/modèles/mannequins, je me sentais tout petit >_< et c’est pour ça que j’en partage un petit bout avec vous .

Résultat aucune des deux n’a eu l’occasion de se pencher sur le jeu en lui même, mais elles comptent bien le faire toutes les deux. Ce doit vraiment faire bizarre de se « jouer » soi-même. Pour Jacqui c’était la première fois qu’elle participait à l’élaboration d’un jeu, et elle a adoré. Déjà lors de la démo j’avais été bluffé par la qualité de l’interprétation d’Aurélie, sachant qu’on reproche souvent aux Européens et américains de ne pas assez s’investir dans les rôles « jeux-vidéo », je n’ai pas hésité à lui faire remarquer et elle m’a semblé ravie :)

Malheureusement je n’ai pas tout retenu et je n’ai pas pu tout prendre en note (qu’un cerveau et que deux bras) je voulais surtout profiter de l’instant :) Encore une fois merci à elles, les demoiselles d’Heavy Rain elles assurent (on valide ? :D) ! Merci à vous !

Soirée_Heavy_Rain_2922h la soirée bat son plein.


 

J’ai passé un bon moment du reste de la soirée avec Leon Ockenden (l’agent du FBI Norman Jayden, cf : les experts Miami avec ses lunettes en réalité augmentée). Acteur anglais assez connus de part chez lui, on le retrouvera très rapidement au cinéma en Septembre (je dis ça je dis rien). Voilà un petit bout de notre conversation :

Uriel : Bon la question classique, vous avez joué au jeu ?

Leon : « Je vais vous surprendre, et bien non ! J’économise pour m’acheter une PS3 (rires…) ! »

Uriel : « Ils vous font faire la motion-capture et ils ne vous donnent même pas la console et le jeu ? »

Leon : « Non, même pas ! (double doses de rires…)

Uriel : Vous réalisez que vous incarnez le personnage « cool » du jeu, vous aviez déjà joué ce genre de rôle ? Ça vous a plu ?

Leon : « Non c’était la première fois et …. j’ai adoré ! Je me rend bien compte que l’agent Jayden puisse vous fasciner, notamment avec ses lunettes (rires…). Mais attention de ne pas se limiter à la « surface » du personnage ! »

Uriel : « Dans le Making-of, on vous voit faire la motion capture du visage avec toutes les petites billes sur le visage, ça a été dur ? »

Leon : « Ça a demandé beaucoup de travail et c’était très dur. Le pire c’est quand tu es en pleine prise et que tu sens qu’il y en a une qui se décolle (ndlr : les petites billes se collent avec de la glue.). Mais c’était une très bonne expérience ! »

Uriel : « Merci beaucoup en tout cas ! Je vous ai vu faire la motion capture, et mon dieu que ça faisait plaisir de vous voir vous donner à fond dans le jeu. Tout comme Aurélie et Jacqui, on sent que vous vous êtes donnés à fond et je vous l’avoue ça joue énormément sur la qualité du jeu : merci ! »

Soirée_Heavy_Rain_26C’est juste pour la mise en page :D


J’en termine avec le chapitre des interviews avec un petit entretien avec David Cage, le créateur :D

Uriel : « Tout d’abord, je suis fan du jeu et je vous remercie du fond du cœur pour votre si belle création ! Une question me turlupine, est-ce que TOUTES les actions ont une conséquence dans le jeu (brossage de dent etc…) ? »

David : « Merci beaucoup, ravi qu’il vous plaise ! Non, toutes les actions n’ont pas une influence directe sur l’histoire. Nous ne voulions pas tomber dans la caricature (ex : la femme qui refuse de vous embrasser car vous ne vous êtes pas brossé les dents). Les actions effectuées dans le jeu qui auront une influence seront les actions avec un sens bien plus profond. »

Uriel : « De nos jours, on a tendance à tenir le joueur par la main. Après quelques heures de jeu, on se rend compte que le jeu essaye de nous mettre sur une piste, est-ce que le joueur est tenu par la main scénaristiquement parlant ? »

David : « (rires…) De toutes les personnes que je connais qui ont joué au jeu, aucune n’a trouvé le tueur :) »

Uriel : « Encore merci pour ces quelques réponses, un dernier mot ? »

David : « Aux réfractaires : Essayez Heavy Rain ! »

Et voilà, j’ai ensuite terminé la soirée avec une chasse aux dédicaces, sur le jeu qui m’avait été fourni. J’ai donc réussi à faire dédicacer mon jeu par Jacqui, Aurélie, David, Leon et Sam (il me manque malheureusement celle de Pascal mais il est parti un peu plus tôt). Pourquoi ne pas faire d’autres interviews ? Tout simplement parce qu’il ne restait plus assez de temps :(

Heavy_Rain_le_jeuLe beau dossier de presse, le jeu et le bracelet magique :)


Dédicace_Heavy_RainEt voilà mes belles dédicaces, je vous laisse deviner qui est qui :D


 

En conclusion, ce fût une très belle soirée (l’une des plus belle jusqu’à aujourd’hui je pense) pour un jeu de qualité qui plus est. Bien sûr Heavy Rain ne plaira pas à tout le monde, mais il faut lui laisser sa chance si l’on est, ne serait-ce qu’un peu ouvert à ce qui est simplement différent.

Je n’irais pas jusque parler de révolution, mais plutôt d’une évolution. Emotionellement parlant, le joueur s’investit dans le jeu à un niveau différent et on peut même parler d’empathie vis à vis de tous les évènements qui arrivent à nos héros, le tout amené par des graphismes de toutes beautés. La bonne symbiose entre le fond et la forme !

L’info en plus : Le mois de Février sera sous le signe de Heavy Rain ! Pré-commandez le dès maintenant sur Amazon : Heavy Rain PS3 – édition spéciale au prix de la version normale !

[Event] Venez participer aux X-games avec SFR !

Comme vous le savez, je bosse beaucoup un peu partout et en ce moment il m’arrive d’être au Studio SFR (Metro 14 station : Madeleine, oui là où il y a eu le précédent Loft in Game) dans le cadre du dit travail (bref). Et quand on peut joindre l’utile à l’agréable autant vous en faire profiter :)

Je vous laisse donc un petit mot, pour vous parler des Battles X Games qui auront lieu au Studio SFR à Paris ce Mercredi (donc le 17/02) dès 14h. Vous pourrez vous entrainer, vous affronter sur le jeu Shaun White Snowboarding World Stage 2010 sur Wii et peut être vous qualifier pour la grande finale qui aura lieu le 27 février.

SFR_X_GameAllez les snowboarders pro, allez au Studio leur montrer de quoi vous êtes fait !


Les meilleurs d’entre vous pourront remporter un séjour de 6 personnes à Tignes, une Wii et des jeux (Shaun White je suppose :D) lors de cette finale ! Je vous invite donc chaudement (si vous êtes libre bien sûr) à vous y rendre mercredi après-midi ne serait-ce que pour jouer et profiter de ce si beau cadre :)

L’info en plus : Je vous souhaite bonne chance à tous en avance, et attention à ne pas vous cassez une jambe :p

[Compte rendu] Soirée Tatsunoko Vs Capcom au Manga Café

Salut à tous, voici donc mon petit compte rendu de la soirée spéciale Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All-stars, (version ultime quoi) qui a eu lieu Mercredi soir. J’ai été invité à assister à cette petite sauterie au Manga Café en plein cœur de Paris pas loin de St Michel.

Manga_cafe_entreePhoto piquée sur leur site officiel :p et oui je fais dans le grand banditisme…


Mais d’abord Tatsunoko Vs Capcom c’est quoi ? C’est le premier vrai jeu de baston en 2D à sortir sur Wii, tout simplement, qui rassemble nos héros préférés de chez Capcom (comme par exemple l’inénarrable Ryu, n’est-ce pas Seiken ?) et des super-héros japonais plus ou moins connus en France (Karas, Yatterman et plein de gars et de filles dont le nom fini par « man »). Il s’agit donc d’un cross-over (mix) type Marvel Vs Capcom (ou encore X-men Vs Street Fighter) soit un jeu hyper fluide, bourrin au possible, le tout agrémenté d’innombrables super flashs lumineux de quoi rendre n’importe qui épileptique.

Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_05Hadoken ! Et sur Wii s’il vous plait !


Je termine ces explications avec un petit mot sur le Manga Café, qui est un espace de lecture, de jeu ouvert tous (on paye le temps passé à l’intérieur par heure ou par abonnement). Vous y trouverez des jeux-vidéo, des mangas et de très confortables canapés et/ou espaces de lecture personnalisés. Je m’y étais déjà rendu une fois et j’en avais gardé un très bon souvenir, ce fût donc l’occasion pour moi d’y remettre les pieds (et les mains surtout !).

Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_12Et ce n’est qu’une petite partie de leur bibliothèque qui rivalise presque avec la mienne :)


Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_09Des artistes assez connus (quand même) viennent s’occuper de la déco intérieure du Manga Café :D Les murs sont jonchés de dédicace, le paradis j’vous dis !

Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_08Mais ! Ce serait pas Maliki sur le mur ;p


Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_06

La soirée bat déjà son plein (j’étais en retard comme d’habitude !)


On a pu donc s’essayer en avant première à Tatsunoko Vs Capcom (exclusivement sur Wii). En toute honnêteté je n’étais pas très emballé par ce titre mais cette soirée a eu le mérite de me faire changer d’avis. Je n’ai malheureusement pas assez joué pour vous expliquer les contrôles en détail, néanmoins on retrouve rapidement les même sensations que dans les autres titres de la série des Vs Capcom.

Alexandre nous a fait le plaisir de nous présenter le jeu du mieux qu’il pouvait, même s’il était difficile de communiquer sur la partie « Tatsunoko » peu connue en France (du moins pour les moins de 30 ans). Mais on retrouvera dans cette version ultime du jeu, entre autres, Franck West de Dead Rising, le mecha de Lost Planet ainsi que le héros d’Onimusha 4 et bien d’autres. On nous a aussi fait part de la présence d’un mini-jeu mais je vous en parlerais plus lors du test qui ne saurait trop tarder… (enfin je crois…)

Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_04Outre les bornes avec Wii-mote et nunchuk, les plus courageux avaient droit à l’écran géant accompagné de ses sticks arcade officiels fait par madcatz (malheureusement*). * ya un erratum concernant l’adjectif employé, je m’explique dans un erratum


Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_07Ce soir là, le jeu a fait l’unanimité sauf pour les trois du fond :p (je blague)


Bien sûr la soirée s’est terminée en beauté, entre les matchs gagnés, les discussions entre passionnés de jeux-vidéo, les sushis mangés ainsi que le petit sachet surprise remis à chaque participant à la sortie.

Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_14Le petit sachet surprise, contenait un T-shirt, des heures à passer au Manga Café, des cartes à collectionner Tatsunoko Vs Capcom ainsi qu’une version du jeu pour en faire le test le plus rapidement possible.


Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_16Les cartes ont la particularité d’être holographique (un peu comme dans les Frosties à l’époque), si on se décale ça donne…


Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_15Et hop la belle Chun-Li apparait comme par magie !


En conclusion la soirée a été un franc succès, le cadre était vraiment adapté, d’ailleurs sachez que Tatsunoko Vs Capcom restera en libre service au Manga café pendant quelques temps, n’hésitez donc pas à aller y faire un tour pour l’essayer (le plan d’accès à retrouver sur leur site officiel, dont le lien se trouve en haut de l’article). Et surtout le jeu est convaincant (en tout cas moi j’ai été convaincu), car il offre d’une part un retour aux sources via son format « Vs Capcom » pour les plus puristes et nostalgiques d’entre nous (rah mes bébés : ma Saturn et ma Dreamcast) et un mode « très facile » destiné aux novices qui se joue en deux boutons (point et pied) afin découvrir le monde du jeu de baston en 2D. L’occasion pour les plus réticents de briser la barrière du « je suis trop nul(le) je touche pas à Street Fighter » et qui mieux que la Wii pouvait faire cela (faut bien qu’elle serve à quelque chose celle-là) ?

Encore une fois merci à Capcom pour l’invitation, et à l’équipe du Manga café pour avoir été nos hôtes !

L’info en plus : J’ai découvert le même soir la chaine de sandwicherie « Subway » et c’est vraiment super top sympa, merci à DamonX, je te revaudrais ça !

[Ciné] J’ai vu Avatar en 3D et…

Je vous rassure de suite je ne me lance pas dans la critique complète du film et cet article n’annonce pas non plus l’arrivée de critiques d’autres films à venir. Le cinéma (hormis les films d’animations), ce n’est vraiment pas ma tasse de thé, j’aime bien mais ça ne me passionne pas assez (manque de temps ? manque d’imagination ?) pour que je puisse vous en parler autant que les jeux-vidéo. Un jour peut être ?

Vous allez rire, la première fois qu’on m’a parlé d’Avatar, du prochain chef d’œuvre de James Cameron, et bien jusqu’à il y a quelques semaines, je pensais au dessin animé Avatar : le dernier maitre du vent. Je trouvais ça très louche mais pourquoi pas ?

avatarMalheureusement, les aventures de Ang ne bénéficieront pas du talent de James…


 

Pour clarifier la chose, je tenais à partager mes impressions avec vous concernant ce film en particulier vu que tout le monde en parle. Impossible d’échapper au phénomène « Avatar » en ce moment, surtout que les mots employés par les gens et la critique sont très fort et dans ces cas là je préfère me faire une idée moi-même via mes propres yeux plutôt que de suivre le troupeau :)

Pras_Izafox_UrielDésolé je te pique la photo que tu as fait de nous, Trywan :p


 

Risque de SPOILER :

L’histoire est on ne peut plus basique, les humains ayant épuisé les ressources de la Terre, se tournent vers l’espace. Ayant trouvé du machin-nium sur Pandora, ils veulent mettre la main dessus, au détriment des Na’vi qui ont leur arbre sacré (maison) juste au dessus du gisement. Un marine qui n’avait rien à faire dans cette histoire devient une sorte de médiateur et sera amené à apprendre à être un Na’vi.

Pour gagner leur confiance, il se servira d’une « poupée » contrôlé à distance. Fabriquée à partir d’ADN indigène et d’ADN humain, ce corps ou réceptacle ressemble à s’y méprendre à un de ces Na’vi.

Avatar_James_CameronUn peu plus élancé et plus bleu que l’être humain, voici le Na’vi.

 

Mais sinon Avatar j’en pense quoi ? Franchement j’ai aimé, mais contrairement à ce que les gens laissent entendre il n’y a rien de nouveau. La technologie permettant de voir les objets en 3D ajoute un plus pour le film mais ne révolutionne en rien. D’ailleurs toutes les scènes ne sont pas faites pour être vues en 3D.

Le film est très soigné graphiquement, la visite de Pandora est un enchantement du début à la fin. Les créatures qui y vivent sont aussi magnifiques que dangereuses . Et même si je vous parlais d’un scénario peu recherché, pas développé, il faut savoir que l’on ne s’ennuie jamais pendant les 2H30 que dure le film et ça c’est un grand point positif.

avatar_120x160:Mise en page 1Ah cette fois ci c’est la bonne affiche :)

 

J’ai la nette impression que les gens qui ont été bluffé (techniquement) par le film, ne jouent pas aux jeux vidéo et c’est pour ça qu’ils sont aussi « facilement » impressionnés. J’ai pris un malin plaisir à regarder le film, mais à aucun moment il ne m’a époustouflé.

Pour conclure je dirais simplement que c’est un bon film agréable à regarder, bien divertissant (c’est le but non ?). Que certaines scènes prennent au tripes et que l’univers de Pandora (montures, végétations, coutume du peuple, religion) est vraiment ultra riche, bien construit mais malheureusement mal exploité. Si vous avez aimé Pocahontas ou le Dernier Samurai, ce film est fait pour vous et je vous le recommande donc chaudement ! Ça reste juste dommage qu’ils ne se soient pas un peu plus cassé la tête côté scénario :( et que les thèmes abordés ont été vu et revu depuis fort longtemps déjà…

4a« Après tout, j’ai apprécié de voir Avatar en 3D »

 

L’info en plus : Vous pouvez voir Avatar en 3D au MK2 Bobliothèque (Paris, ligne 14) et si vous avez moins de 26 ans, vous bénéficiez d’une réduction (8€ et des poussière la place pour voir le film en 3D), alors qu’est-ce qu’on attend ? (ok je sors…)

[Compte rendu] Soirée NerdZ Christmas Party !

Dimanche dernier avait lieu au Charlie Birdy (que vous connaissez bien maintenant), la soirée Nerdz spécial Noël (et aussi à l’occasion de la sortie de la 3ème saison en DVD).

Le bar et l’équipe du Bargaming ont été réquisitionné à cette occasion, de quoi faire plaisir aux fans de Nerdz et aux gamers (on peut être les deux aussi hein). Une sorte de seconde chance pour ceux qui avait raté la 4ème édition du Bargaming qui a eu lieu il y a une semaine.

soirée_nerdz_15Un Charlie Birdy’s Long Island histoire de mettre bien :p (les 12€ valent le coup)


Outre les consommations, l’entrée était totalement libre. Il était donc impossible d’avoir accès au fond du bar, dédié à la vente des DVDs ainsi que des dédicaces, remplie d’une horde de fans hystériques (bon j’exagère un peu). Raison pour laquelle je me suis plus tourné vers les jeux vidéo et le tournoi Street Fighter 4. Malheureusement les inscriptions étaient closes à mon arrivée (tardive?) mais j’ai eu la chance d’être repêché par Davy :D (qui choisissait lui même ses victimes).

soirée_nerdz_01Il y avait beaucoup de monde, ça faisait plaisir de jouer dans ces conditions :)


Afin de ne pas me faire blacklister par Praska et me faire interdire de séjour dans de prochaines soirées (voir ce que j’ai gagné au dernier Bargaming sans oublier celui d’avant…) j’ai décidé de commencer doucement et ne jouer que Guile (qui est un de mes seconds perso avec Chun-li, je suis plus à l’aise avec Ken).

soirée_nerdz_02Bon par contre j’ai pas de photos de mes matchs, peut pas jouer et filmer en même temps… A essayer :D


Résultat après une ovation de la foule (Perfect en demi finale) je me suis fait sortir en finale par un type qui maitrisait assez bien Dhalsim :) Félicitation à lui, qui a eu l’immense honneur de poutrer jouer avec Davy et gagner ainsi les DVDs de Nerdz (flûte !). J’ai quand même eu la chance de repartir avec le Art book de Soul Calibur 4 et un manga lambda.

soirée_nerdz_04Match très disputé entre Dhalsim et Balrog :) ou pas :D


Gain_soirée_NerdzCheerleaders (Heroes !!!) volume 4… je vais en faire quoi moi ? Acheter la série complète ? :D


Art_book_SoulCalibur4Par contre le Art Book, il déboite !


Sinon on retrouvait Bomberman en multi, des jeux musicaux (Dj Hero, Singstar etc…) et Golden Eye !!! Dont j’ai fait quelques parties avec ma comparse du moment :p

Malheureusement je suis sans pitié contre les demoiselles, sans cœur moi ? Disons que je respecte mes adversaires plutôt :D ! (roh la belle échappatoire !).

soirée_nerdz_13Véridique, on a mit 15 mins à reprendre la bête en main :D FAIL !


Vers les coups de minuit la plupart des enfants sont partis se coucher, ce qui m’a permis d’entre voir les membres de Nolife ainsi que les protagonistes de la série Nerdz. Ce sont des gens accessibles, qui n’ont pas la grosse tête et c’est tant mieux comme ça. J’ai vraiment apprécié aussi bien leur attitude que la soirée :)

soirée_nerdz_06Davy, dédicace jusqu’à minuit :D le pauvre !


soirée_nerdz_07Et celui qui se planque c’est Didier :p celui qui se gratte la bip avec la Wii mote, si si !


soirée_nerdz_14Hey mais à côté de Poulpe, c’est P…… !!!


soirée_nerdz_11Et là on va encore me dire que je fais du favoritisme… Mais bon c’est quand même Maelys :) Kamayouka !


Pour conclure (et oui il le faut) j’ai adoré cette soirée bien sympa ! Certes le côté « gaming » était un peu moins présents, mais le fait de discuter, s’amuser avec tout le monde en valait vraiment la peine. Je remercie donc toute l’équipe du Bargaming qui ont organisé cette soirée du tonnerre et bien sûr le staff de NerdZ et Nolife sans lequel il n’y aurait pas eu de soirée du tout :p

soirée_nerdz_09Le staff Nolife, en partie…


soirée_nerdz_10Puis après tout, on est là pour promouvoir un DVD :p


L’info en plus : Encore une fois merci à Force Rose (qui vous prépare une surprise) et à Smunchie et Azami que j’ai vu sur place (et pas à emporté… ok je sors) :D

[Compte Rendu] Bargaming 4ème édition explosive !

Lundi dernier se tenait la 4ème édition du (maintenant célèbre) Bargaming. Cette réunion de gamers a eu lieu au Baboto à Châtelet et malgré la grève et le froid, plus de 200 personnes s’y sont déplacées !

Bargaming4_04Passage obligé au bar !


Au programme des festivités, le classique mais toujours efficace tournoi Street Fighter 4, le stand jeux de cartes/plateaux tenu par le gentil ER_84 où règne la bonne humeur ainsi que l’étage dédié aux jeux musicaux ce qui inclue Guitar Hero et Singstar. Je suis « malheureusement » arrivé trop tard pour pouvoir participer au tournoi SF4, mais bon cela m’a laissé le temps de discuter avec des gens biens sympa et surtout de découvrir les nouveautés présentées ce soir là.

Bargaming4_01Il y avait l’air d’avoir du lourd ce soir là. Aurais-je eu une chance de gagner ?


Bargaming4_02IG mag, toujours un grand partenaire du Bargaming ! (Dédicace à Pauline ^^)


Bargaming4_11Et Guitar Hero, niveau ambiance c’est toujours un succès. Par contre je n’ai pas fait attention à la version…


Parmi les choses nouvelles dans cette édition du Bargaming, on pouvait retrouver un coin DJ Hero animé par la très sympathique Mima ! Ayant déjà essayé plusieurs fois au travers de divers évènement j’ai préféré me tourner vers Just Dance sur Wii.

Non vous avez bien lu, il s’agit bien du jeu de danse où l’on tient la Wii Mote et on se tortille devant la télé comme un con (le principe de base de la Wii en fait). Devant l’insistance de « mamzelle Jenni » (experte en montage de Transformers), j’ai cédé et essayé le jeu, accompagné de 3 demoiselles (rien que pour moi :p). Mis à part le fait que je traque toutes photos ou vidéos sur internet, je me suis beaucoup amusé (j’ai d’ailleurs gagné il me semble). En fait comme tout jeu musical, une fois lancé dedans : on s’éclate tout simplement.

Bargaming4_08La coupable a un couvre chef, je dis ça je dis rien… Comment ça je balance ?


Bargaming4_07Le gros lot de la tombola : un rendez-vous avec El Chikito ;)


Et pour finir en beauté, j’ai eu la chance  de gagner le deuxième prix de la tombola (j’avais le numéro 741), faut croire que le fait d’arriver en retard m’a été bénéfique (désolé Pras). Le lot comprend Call of Duty Modern Warfare 2 et FUEL sur Xbox360, V8 racing et Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3, une figurine de Prototype, Gran Turismo sur PSP et le kit presse de Fuel. Ainsi qu’un abonnement de 6 mois à IG magazine et Bayonetta sur la console de son choix.

Et comme si cela ne suffisait pas, j’ai monté une équipe de 4 winner pour le tournoi Just Dance : les Ghettos Family (nom trouvé par Kendo), constitué de Trywan (qui a explosé le high score), Kendo et PumpLeMouss. On a fini deuxième ce qui nous a permis de remporter Scribblenauts sur DS (et c’est moi qui suis reparti avec vu que personne ne le voulait >_<). Je tiens donc à remercier tous les membres du staff, ceux qui sont venus profiter du Bargaming et les partenaires évidemment :D !

Bargaming4_13Noël avant l’heure ? Ou plutôt c’est tous les jours Noël sur Uriel no Sekai ?


Bargaming4_14

Bargaming4_15La super carte de FUEL. J’adore les kit presse qui ont une forme originale :D


L’info en plus : Attention moment émotion ! Je remercie Praska et toute son équipe et les animateurs (Izafox, Jeremy, Jenni, Trywan, Elchikito, Cédric, Kendo, Mima, Nalexa, PumpLeMouss). Ainsi que les amis/blogueurs que j’ai rencontré, salué ou même passé la soirée avec (Force Rose et son chéri et la vendeuse Micromania dont j’ai oublié le nom, Diraen, Damonx, Damien le superplayer de Bomberman, l’ami Chandleyr le roi de la dance, Kameyoko, Smunchie et Azami, Cosmic Frog, pic-assiette.com qui se reconnaitra et Jim le maitre des jeux :p) et je m’excuse pour les oublis :D

[Compte rendu] Fanday Playstation Network

Et c’est avec plus de 10 heures de retard que l’article du jour parait. Je m’en excuse, mais des évènements tiers ont fait que je n’ai pas pu le publier plus tôt (travail, flemmardise, neige, mal au coude, neige, le froid etc…).

Jeudi dernier, j’ai été convié (je préfère dire « nous » ou « on » mais bon là c’est spécial) au loft Playstation à l’occasion d’une soirée dédiée au PSN (Playstation Network) afin de revoir les classiques qui sont sortis cette année mais aussi tester les nouveautés à venir.

fanday_PSN_01Oui je vous l’accorde, c’est dans le même esprit que les fanday de la concurrence :)


Alors je disais spéciale pour moi, car cette soirée était ma première au sein de la communauté Playstation 3 (enfin !!!). Même si la plupart des têtes m’étaient familières (Damonx, Mima, Cripo, Trywan, Kendo etc…) ce fût un plaisir de découvrir l’endroit et rejoindre le « navire » :) mais trêve de bavardages, place aux jeux !

Petit tour d’horizon sur place, parmi les classiques du PSN actuellement, Fat Princess, Pain et Flower en tête, suivi de Wipeout (ainsi que son extension « Fury »). Connaissant déjà ces jeux, je ne m’y suis pas attardé. Je vous invite néanmoins à relire mon test de Fat Princess que j’avais acheté dès sa sortie et je n’avais pas été déçu du voyage !

fanday_PSN_04Vraiment un grand classique, un de mes préférés :D (Les filles ont adoré il parait, ForceRose, Nalexa et Diraen :p)


fanday_PSN_02Un peu de poésie dans ce monde de brute :)


fanday_PSN_03La vitesse à l’état pur ! Épileptique abstenez-vous !


Après un petit discours en présence de monsieur le chef de produit PSN France, je suis allé faire un tour du côté des jeux que je ne connaissais pas. Trash Panic, je vais être franc, on a rien compris au jeu (pourtant on était 3) donc je ne saurais pas vous dire grand chose dessus, à part que cela ressemble à un tetris-like et c’est tout :p

Par contre un des titres s’est nettement démarqué du lot : Pixel Junk Shooter. Jouable en co-op, on contrôle deux petits vaisseaux dont la mission est de secourir des petits bonhommes jaunes, de retrouver des diamants et surtout de survivre. Entre les méchants, les coulées de lave et les surchauffes du moteur, le joueur oscille (en tout cas c’était le cas pour nous) entre crise de rigolades et stress intense :D

fanday_PSN_06Faut pas croire, malgré les apparences c’était très intéressant ou pas…


fanday_PSN_07Merci à Trywan de m’avoir secondé sur cette mission :D


Pour une première, j’ai vraiment beaucoup aimé l’ambiance et le contenu proposé était de qualité. Surtout qu’à la fin de la soirée, on s’est vu remettre une carte prépayée de 50€ pour pouvoir télécharger ces jeux et les tester tranquillement à la maison :D Un grand merci à Julien pour l’accueil, même s’il est toujours difficile de voir tout le monde dans ce genre d’évènement !

fanday_PSN_08Avec ça, je vais pouvoir me faire plaisir :p


L’info en plus : Bon personne ne m’en voudra mais ce code financera quelques chansons Singstar, The last Guy et d’autres trucs qui n’étaient pas présentés ce soir là :D Bon je prendrais le Pixel junk shooter (et le Eden par la même occasion).

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