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[Japan Expo 2016] Interview avec Yasuyuki Oda pour The King of Fighters XIV

Salut à tous, deuxième interview réalisée à Japan Expo cette année et pas des moindres puisqu’il s’agit aujourd’hui de Yasuyuki Oda (Fighting Game Producer SNK). Même si j’ai fait mes armes en matière de jeux de baston sur Street Fighter II, mon cœur a très rapidement penché pour l’univers de SNK : Fatal Fury, Art of Fighting et bien sûr The King of Fighters.

Aujourd’hui après quelques années d’absence (KOF XIII date de 2011) on va pouvoir assister à la résurrection de la saga avec un KOF XIV qui s’annonce vraiment pas mal. Pour rappel le jeu est prévu pour le 26 Août en Europe sur PS4 uniquement et sera édité par Deep Silver.

KOF XIV

Il va y avoir du fight !

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[Japan Expo 2016] Preview Playstation VR

Impossible en ce moment de passer à côté du VR (sauf si vous êtes à fond dans Pokemon Go), 2016 marque l’émergence des technologies de réalité virtuelle. Nombreux sont ceux qui proposent leur technologie et visions, Oculus Rift, HTC Vive, HoloLens chez Microsoft (même si ce n’est pas tout à fait pareil) mais la solution qui a priori se tourne vers le grand public du point de vue rapport qualité prix est le Playstation VR de chez Sony.

Je ne vais pas vous mentir, je suis un détracteur du VR. Faire du core gaming avec un casque sur la tête ne présente que des inconvénients selon moi : problème de confort, manque précision, mal de crâne. Néanmoins j’ai eu l’occasion de le tester lors de Japan Expo et je dois dire que je suis ressorti de cette session de test bien plus convaincu qu’au départ, voici donc mes premières impressions

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Sony bénéficie d’un parc de consoles installés impressionnant et frappe d’autant plus fort que son casque reste accessible : 399€ versus 899€ pour le Vive par exemple.

J’ai pu tester le casque sur Until Dawn : Rush of Blood. Basé sur l’univers du jeu sorti sur PS4, il s’agit ici d’un jeu de tir sur rail. Déjà première chose à dire, le casque est plutôt léger et confortable, je n’ai pas eu de douleur (environ 20/30 mins de jeu) et pas de sensations désagréables. Le concept ici était simple tirer sur tout ce qui bouge via les deux Playstation Move (accessoires indispensable, que vous possédez peut être déjà si vous les aviez sur PS3).

Il faut un petit peu de temps d’adaptation car forcément ce n’est pas aussi précis qu’avec un combo clavier/souris ou une manette mais l’impression d’immersion est bluffante. Je craignais aussi particulièrement les tremblements mais tout est parfaitement stabilisé même si j’avoue que j’ai sursauté à de nombreuses reprises (les sensations fortes et moi ça fait deux).

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Le jeu a de quoi mettre mal à l’aise. Si vous n’aimez pas les apparitions juste à côté de vous quand vous tournez la tête, passez votre chemin !

Même si graphiquement on est clairement en dessous de ce qui se fait aujourd’hui sans VR, le jeu reste super agréable à jouer et propose une expérience inédite. J’ai essayé de bouger la tête dans tous les sens et je dois dire que la caméra a suivi mes mouvements sans problème. Je reste persuadé que la VR ne présente d’intérêt (pour l’instant) que pour des expériences d’immersion assez courte. Malgré la hype, je ne me vois pas jouer pendant des heures dans ces conditions.

Pour conclure je dirais que le Playstation VR est vraiment convaincant et je vous invite vraiment à l’essayer pour vous faire une idée. J’en suis un parfait exemple car je n’étais pas du tout convaincu et je suis aujourd’hui à deux doigts de le précommander. Malgré son prix qui reste plus faible que la concurrence, il faudra compter quelques accessoires supplémentaires, je pense au Playstation Camera et les Playstation Move (environ une centaine d’euros, je pense que Sony proposera un pack).

PlayStation-VR-18

Le futur du gaming ? Je ne serais pas aussi catégorique. Ca apportera de nouvelles expériences mais ne remplacera pas notre manière de jouer, du moins pour l’instant.

L’info en plus : Pour voir le catalogue des jeux prévu pour Playstation VR c’est par ici et pour plus d’informations par !

[Compte rendu] Soirée de lancement The Order: 1886

~Tifa utilise Queue de phoenix sur Uriel~

~Uriel utilise Elixir~ (et oui je suis pas fou quand même !)

Tout ça pour vous dire qu’hier soir avait lieu la soirée de lancement d’un jeu qu’on attendait depuis, n’ayons pas peur des mots, la sortie de la PS4 (exclusif à la console d’ailleurs). The Order: 1886, une nouvelle franchise crée par un studio (un peu) moins connu du grand public que les créteurs des « traditionnels » AAA qu’on a l’habitude de déblister, va nous faire un bien fou. Le premier teaser m’avait scotché de part son univers et sa qualité graphique dépeignant à merveille l’ère Victorienne de Londres.

L’équipe en charge de la soirée nous a gâté avec une salle de réception immense, décorée évidemment à l’effigie du jeu (drapeaux, affiches d’époques, concept arts sous cadre), de nombreuses consoles à disposition pour essayer en avant-première ce tps next-gen et surtout la présence exceptionnelle de Ru Weerasuriya co-fondateur du studio Ready at Dawn à qui l’on doit ce jeu.


 Story Trailer VO sous-titré.

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[Dossier Next-Gen] PS4 Vs Xbox One round final : conclusion

Le coup de feu final sera lancé dans quelques jours avec la sortie de la Xbox One le 22 novembre et de la Playstation 4 une semaine après. Dans les précédentes parties de ce dossier Next-Gen nous avons pu voir l’offre console et les différents jeux proposés en day one (à la sortie), je vais à présent conclure en vous offrant ma vision sur cette nouvelle génération de consoles.

Dans l’idéal, après lecture de ce dossier, vous devriez être capable de vous faire une idée concrète de ce que propose l’une ou l’autre console. Mais avant de conclure attardons-nous encore un peu sur les autres aspects des deux consoles comme le jeu en ligne, les fonctions sociales etc…

Xbox one PS4

Les deux manettes (Xbox One et PS4) côte à côte.

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[Dossier Next-Gen] PS4 Vs Xbox One round 2 : line up, exclusivités et 1080p

Les jours passent et nous rapprochent à grands pas de la next-gen, l’occasion de continuer ce dossier consacré à la PS4 et la Xbox One. Nous avions vu ensemble l’offre console (specs, pack en magasin) et on va aujourd’hui rentrer un peu plus dans le vif du sujet en parlant des jeux disponibles en day one.

Cet article sera sans doute plus sujet à controverse que le précédent qui était basé sur des données plus factuelles, mais je vais m’efforcer d’être le plus neutre possible afin de vous proposer de l’info sans bêtement rentrer dans le troll (note : on garde le bleu pour la PS4 et le vert pour la Xbox One).

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PS4 Vs Xbox One : Knack (PS4) / Ryse (Xbox One)

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[Coup de gueule] Pourquoi je ne suis pas convaincu par le duo PS Vita Slim et Vita TV

Non on ne parlera pas de la marque à la pomme ni du match de foot des bleus ici, mais je vais en profiter pour pousser un petit coup de gueule. Avant-hier avait lieu une conférence Sony au Japon annonçant principalement deux choses, une nouvelle PS Vita Slim ainsi qu’un tout nouveau boitier appelé PS Vita TV. Sony en a profité pour montrer de nombreux jeux en cours de développement pour la portable, qui seront pour certains, uniquement disponible en import…

Pour resituer les choses, j’ai toujours été un fanboy Sony (et je le suis encore), j’ai suivi la marque dans ses pires dérapages (c’est d’ailleurs pour ça qu’on retrouve chez moi des babioles comme la PSP Go). Mais je dois avouer que cette fois-ci j’ai été un peu déçu par les deux annonces qui ont été lâchées pendant cette conférence pré Tokyo Game Show. Je vous rassure tout n’est pas à jeter et ya du bon dedans, mais mon coup de gueule concerne autre chose, on en reparle plus bas.

PS Vita TV

La Vita TV. L’Apple TV par Sony ?

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[Pub] Et si la Vita était une jolie demoiselle ?

En début de semaine Playstation France a lancé une toute nouvelle campagne de pub online pour promouvoir sa petite dernière : la Ps Vita. Après un teaser apparu fin de semaine dernière, le « reveal » a enfin eu lieu et il s’agit en fait de découvrir la PS Vita In Real Life. Un tout nouveau concept bien trouvé je dois dire puisque j’ai moi même passé un petit moment dessus !

Sous la forme d’une vidéo interactive, vous allez pouvoir faire « joujou » avec la Vita et voir le résultat de vos actes directement sur une jeune fille qui représente la Vita dans notre monde, un genre de personnification. Titillez donc la belle en appuyant sur les différents boutons, n’hésiter pas non plus à faire jouer la gravité puisque la console dispose d’une fonction gyroscopie. Les plus coquins d’entre vous s’amuseront avec les zones tactiles de la console, mais je préfère ne pas en dire trop et vous laisser la surprise :p

Jouez donc avec Vita in real life et découvrez les différentes fonctionnalités de la belle.

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[Evènement] Paris Games Week 2012 : c’est cette semaine !

Hello tout le monde, j’espère que le week-end s’est bien super bien passé pour vous ? De mon côté, ça a été un des week-end les plus chargé depuis que je suis dans l’équipe de formation de Microsoft, lancement de Windows 8 oblige. Mais je ne suis pas là pour parler de ça aujourd’hui ! Cette semaine démarre la Paris Games Week et si l’année dernière je n’avais pas pu m’y rendre (ou alors subrepticement, le temps d’une preview), cette année le rendez-vous est pris.

Le PGW, c’est le salon français à ne pas louper quand on est amateur de jeux vidéo ! L’édition 2012 se tient du 31 Octobre au 4 Novembre à la Porte de Versailles à Paris et vous feriez mieux de ne pas en louper une miette. A l’approche de la fin d’année, les sorties à venir sont nombreuses et de très bonne qualités et je vais vous faire un récapitulatif de ce que j’attends le plus, les endroits clés où vous risquez de trouver du monde (et moi avec par la même occasion :p).

Si vous souhaitez avoir plus de renseignements (infos pratiques, programmation…), une seule adresse : www.parisgamesweek.com

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[Compte rendu] Soirée Book of Spells

La semaine dernière j’ai eu l’occasion de m’essayer au nouveau joujou de chez Sony, le Wonderbook. Annoncé lors de l’E3 de cette année, le Wonderbook est un livre d’une douzaine de pages qui permet d’exploiter la réalité augmentée sur Playstation 3, accompagnée du Playstation Move et du Playstation Eye (la caméra PS3). Le principe est presque le même qu’Eyepet (mais si souvenez-vous, la version high-tech du tamagotchi) et ne me faites pas croire que vous ne connaissez pas !

Pour son premier jeu jouable avec ce nouvel accessoire, Sony ratisse large en s’associant à J.K. Rowling pour sortir Book of Spells, le livre de magie dans lequel Harry Potter et ses amis étudient ! Néanmoins ne comptez pas sur moi pour vous parler de la saga dont je suis vraiment moyennement fan (je sens que je me mets de nombreuses personnes à dos…) Néanmoins j’avais envie de voir de mes yeux si le résultat était à la hauteur de cette association improbable.

Le manoir dans lequel nous avions rendez-vous pour l’initiation à Book of Spells.

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[Coup de gueule] Le nouveau Playstation Store de la honte

Hier soir en allant chercher quelques pack de costumes et autres contenus additionnels pour mes jeux, sachant que je le fais vraiment rarement mais le débat sur les DLC c’est une autre histoire, j’ai découvert avec surprise le nouveau Playstation Store. Et là j’ai eu la surprise de découvrir la nouvelle interface bien plus jolie, sublime même et bien plus sobre à laquelle j’allais devoir faire face à partir de maintenant. Malheureusement ma surprise se transforma très rapidement en frustration puis en colère… Et pourtant la PS3 est ma console de prédilection, j’ai tous mes jeux dessus sauf les exclusivités Microsoft.

En plus du temps perdu à télécharger ce nouveau store, vous allez pouvoir découvrir que le nouveau magasin de notre chère PS3 est loin d’être au point. A commencer par les lags incéssants, il me suffit de naviguer sur les différentes catégories pour observer des ralentissements dignes des bullet-time de Max Payne. S’ensuit une fonction recherche complètement à la ramasse qui rappelle celui du VidZone : vous avez une roulette avec la première lettre, puis vous roulez sur la seconde etc… (si vous voulez taper Resident Evil 6, je vous dis pas la galère).

Il a quand même le mérite d’être beau. Très inspiré du dashboard de la Xbox 360, donc des vignettes dynamiques de Windows 8.

Pour enterrer cette fonction recherche, si jamais vous vous trompez dans celle-ci et bien il faudra recommencer tout le processus. Un exemple, vous cherchez des informations sur Assassin’s Creed III puis sur la version Vita et bien la touche précédent vous permettra de recommencer la recherche à zéro : super pratique ! Le plus fou dans tout ça, ils ont décidé de tout mélanger, vous fouillez sur le Playstation Store, vous trouverez films, jeux, extensions, démos, séries etc… Bien sûr il existe un tri possible, mais ne plus pouvoir séparer les contenus par type et par lettre, c’est juste pénible.

On se retrouve à ne pas trouver son contenu ou à naviguer entre 600 vignettes différentes. Un rapide tour sur internet m’a permis de recueillir quelques vrais témoignages qui corroborent mon ressenti. Et quand on lit la presse spécialisée, ce « lifting » est une bénédiction, mais c’est à croire qu’ils n’y sont jamais allés ! Par contre ils sont unanimes, la nouvelle interface est clairement inspiré du dashboard de la Xbox 360 et je trouve ça dommage que Sony n’ait pas essayé de trancher avec la concurrence, alors qu’ils le font déjà très bien avec le XMB que j’adore !

Ancien Playstation Store, toi qui marchait correctement depuis des années : Tu me manques !

L’info en plus : Après le lancement de Xbox Music, de Windows 8 et de la nouvelle interface Xbox 360, je peux comprendre que Sony veuille en faire de même. Le nouveau design me plait pas mal mais l’ergonomie de ce store est mauvaise et au final j’ai pas réussi à trouver mon dlc.

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