Tag Archives: SEGA

[Compte Rendu] Japan Expo 2014 : invités, rétrospective, défilé spécial 15 ans

Salut à tous, voici notre retour sur Japan Expo qui je le rappelle est le plus gros salon de France et d’Europe consacrée à la culture japonaise : japanimation, manga, figurine, cosplay et jeux vidéo. Pour fêter ses 15 ans le salon avait prévu grand : de nombreux invités, un défilé cosplay spécial 15 ans et quelques rétrospectives sur ce qui a été accompli jusqu’à aujourd’hui.

Petite subtilité cette année, Japan Expo s’est tenue sur 5 jours commençant donc dès le mercredi (pour terminer le dimanche) et même si certains peuvent crier au scandale quand au prix des places, j’ai pu arpenter paisiblement les allées profitant de ce mercredi. En tant qu’habitué je peux vous dire que de ne pas à avoir à se battre avec la foule pour se déplacer dans JE, ça n’a pas de prix (d’autant que le pass pour les 5 jours permettait d’avoir l’entrée du mercredi quasiment gratuite).

Japan Expo 2014 152

Les portes du paradis pour certains, les portes de l’enfer pour d’autres…

[Lire la suite…]

[News] Le créateur de Crazy Taxi présent à Japan Expo 2014

Pour ceux qui n’ont pas eu la chance de connaître cette époque (et oui ça remonte un peu), Crazy Taxi l’un des meilleurs jeux de la Dreamcast (et aussi en salle d’arcade) revient sur plateforme mobile. Avec un concept très proche du jeu d’arcade, il fallait amener à bon port différents types de clients que vous ramassiez dans la rue comme un vrai chauffeur de taxi (les voitures de luxe avec chauffeur étaient moins répandues qu’aujourd’hui).

Crazi Taxi c’est avant tout une prise en main immédiate et une bonne barre de rire dès l’instant où on monte dans son taxi. D’ailleurs en salle d’arcade avec le volant et tout, il y avait de quoi être à fond ! Sans parler des clients, certains sont plutôt chiants et demandent à ce que vous conduisiez dans les règles de l’art mais les foufous eux sont un régal à conduire (ils vous encouragent à faire des cascades de dingues).

Crazy Taxi

Et ouais comme d’hab c’était mieux avant !

Bref tout ça pour dire que le créateur du jeu : Kenji KANNO sera présent à Japan Expo pour rencontrer les fans de la licence (lors de conférence et sans doute de séance de dédicaces). Cerise sur le gâteau, le 3 Juillet à 13h30 et le 4 Julllet à 14h, vous pourrez même défier Kenji Kanno sur Crazy Taxi version Dreamcast ! 

L’info en plus : Comme d’habitude pour plus d’informations n’hésitez pas à vous rendre sur le site officiel de Japan Expo Paris.

 

[Cadeaux] Joyeuses Fêtes de fin d’année !

Je me joins à Elhyel pour vous souhaiter de très bonne fêtes de fin d’année ! J’espère que vous avez été gâté pour Noel, que vous avez pu voir ou parler à vos proches et que vous vous êtes (surtout) bien explosé le ventre.

En récompense pour ceux qui passent toujours dans le coin, un aperçu de mon dernier projet photo en date : un calendrier de l’avent League of Legends en compagnie de deux charmantes demoiselles : Hyilia et Swansel.

Hyilia Swansel 25-12

Joyeuses fêtes à tous !!!

Hyilia Swansel 24-12

Parce qu’il faut aussi savoir réchauffer les chaumières les froides nuits d’hiver :) (Je referais un article consacré à ce calendrier de l’avent pour les interessé(e)s )

Pour terminer ce post, niveau cadeaux on s’est mutuellement fait plaisir avec Elhyel. De mon côté j’ai reçu plusieurs figurines (Yukimura Sanada de Sengoku Basara, Mint de Tales of Phantasia, Echizen de Prince of Tennis), Dragon’s Crown, Guided Fate Paradox en collector, le jeu Slam Dunk sur Saturn et l’Artbook en édition collector limitée d’Assassin’s Creed Black Flag.

Elhyel a été gâté aussi puisqu’elle a eu droit à une figurine de Natsu (Fairy Tail) faite par les talentueux gars de Tsume Art (en rupture sur leur site), un pull à capuche Assassin’s Creed Liberation (<3 Aveline !), des boucles d’oreilles Assassin’s Creed, des goodies Bioshock Infinite (merci C.), ainsi qu’une frise chronologique d’Assassin’s Creed et la timemap de Black Flag (j’ai en effet dévalisé le Ubiworkshop).

Noel 2013 cadeau 1

En esperant que vous aussi vous avez pu vous faire plaisir :) Je reviendrais sur certains items plus en détails plus tard dans la semaine.

L’info en plus : Il y a quelque jours c’était mon anniversaire aussi, je vous montrerais dans un prochain post ce que j’ai eu la chance de recevoir !

[Dossier Next-Gen] PS4 Vs Xbox One round 2 : line up, exclusivités et 1080p

Les jours passent et nous rapprochent à grands pas de la next-gen, l’occasion de continuer ce dossier consacré à la PS4 et la Xbox One. Nous avions vu ensemble l’offre console (specs, pack en magasin) et on va aujourd’hui rentrer un peu plus dans le vif du sujet en parlant des jeux disponibles en day one.

Cet article sera sans doute plus sujet à controverse que le précédent qui était basé sur des données plus factuelles, mais je vais m’efforcer d’être le plus neutre possible afin de vous proposer de l’info sans bêtement rentrer dans le troll (note : on garde le bleu pour la PS4 et le vert pour la Xbox One).

Next Get Knack Ryse

PS4 Vs Xbox One : Knack (PS4) / Ryse (Xbox One)

[Lire la suite…]

[News 1er Avril] Deus Ex Human Defiance

Deus Ex Human Revolution est un des jeux que j’ai vraiment adoré sur cette génération de console et l’équipe derrière le jeu (Eidos Montréal) a refait parler d’elle en ce jour du 1er avril. Jour célèbre pour ses annonces les plus foireuses les unes que les autres, celle-ci a eu le mérite d’attirer mon attention.

C’est Jean-François Dugas (Executive Game Director) et Jonathan Jacques-Belletête (Production Designer), déjà présent lors de l’épisode Human Revolution, qui ont lancé une vidéo sur le site officiel : www.deusex.com/humandefiance annonçant la prochaine étape de la licence Deus Ex. Entièrement en 2D le jeu serait un retour aux années 8 bit et on se doute bien que c’est un gros poisson d’avril.

Deus Ex Human Defiance Title

Deus Ex Human Defiance. Même le logo respire la période 8 bits

Deus Ex Human Defiance JF Dugas JJ Belletête

Jean-François Dugas et Jonathan Jacques-Belletête nous parlent de Deus Ex Human Defiance au travers d’une vidéo très Kickstarter en mode dérision.

Une fois la vidéo vue, aucun doute n’est possible : il s’agit tout simplement d’auto-dérision. Il suffit de les voir parler avec passion d’un tout nouvel univers pour Adam Jensen et de les voir se faire refouler par leur boss pour comprendre que c’est un fake. Malgré tout, dans toute part de mensonge, il y a une part de vérité.

Ce qui est indéniable puisque Square Enix a déposé récemment le nom « Deus Ex Human Defiance ». S’agit-il d’un DLC ? D’un coup de publicité en attendant la sortie de la version Wii U dites « Director’s Cut » ou tout simplement des prémices du prochain vrai Deus Ex. La question reste en suspens en attendant j’espère que vous ne vous êtes pas trop fait avoir par les différents poissons d’avril !

Deus Ex Human Defiance dialog

Personnage A : « Tu vois, c’est l’histoire de la sœur de l’assistant de mon père, il travaille dans la société blabla qui est une branche de Versalife au Kazakhstan ». Si j’avais le choix, je répondrais « Pan t’es mort ! »

La video en question : Deus Ex Human Defiance

L’info en plus : Un big up aussi à SEGA pour son Football Manager 1888 qui m’a bien fait rire !

football manager 1888

Au moins je dormirais moins bête, j’étais persuadé que le foot n’était pas si vieux. Il faut croire que je me trompais !

[RIP] THQ disparait, Koch Media récupère Saints Row

Comme vous avez pu le constater ces derniers jours il y a eu pas mal de bouleversements dans le monde du jeu vidéo. Des difficultés observées chez les distributeurs dans un premier temps, comme Virgin en France ou HMV (en Angleterre) qui déposent le bilan et pire encore, Game qui ferme définitivement ses portes après des années de bons et loyaux services (cela fera d’ailleurs l’objet d’un autre article).

Côté éditeurs, c’est THQ qu’on enterre cette semaine, une grande pensée d’ailleurs pour la team FR que j’ai eu le plaisir de côtoyer sur divers évènements et salons. Même si je n’étais pas forcément adepte de ce que faisait THQ en général il y a quand même deux licences que j’avais particulièrement adoré : Saints Row et plus récemment Darksiders.

Saints Row premier du nom, ça fait loin déjà…

Aussi loin que je me souvienne je n’ai jamais été passionné pour les jeux signés THQ mais j’ai eu la révélation lors de la sortie de Saints Row. C’est pour ce jeu que j’ai pris mon premier job d’été et que j’ai franchi le cap de la HD en m’achetant une Xbox 360 première du nom. Pourtant loin de l’univers japonisant, les équipes de Rockstar avaient fait du bon boulot pour me faire tomber dans ce genre de jeu avec les épisodes de GTA sortis sur PS2.

J’ai été conquis par cette licence complètement folle, même si sa finition reste loin d’un GTA, je m’y amuse de plus en plus au fil des épisodes (SR3 est quand même l’apothéose du n’importe quoi). Du coup l’idée que la licence sombre dans l’oubli total ne m’enchantait pas le moins du monde. THQ a été démantelé puis vendu à plusieurs acheteurs et c’est Koch Media qui a su faire le bon choix en rachetant Volition (le studio qui développe Saints Row) et qui pour le coup récupère la licence.

Le destin de Darksiders est quand à lui plus sombre puisque lui et son studio n’ont pas trouvé preneur pour l’instant…

D’ailleurs selon Kotaku, PlatinumGames serait sur le coup. Si on se réfère au Tweet d’Atsushi Inaba, il n’en revient pas que la licence n’ait pas trouvé preneur.

En espérant que les choix opérés par Koch Media soient rentables pour eux sur le court et long terme car ils gèrent maintenant énormément de licences et d’éditeurs chers à mon cœur : SEGA (Sonic, Yakuza…), Tecmo Koei (Dynasty/Samurai Warriors etc…) et maintenant une partie de l’ex THQ avec Saints Row et aussi Metro. Sans oublier leurs propres jeux comme Dead Island dont le nouvel épisode (Dead Island Riptide) arrive bientôt avec une édition collector qui prête à polémique.

Hmmmm nous hésitons encore à nous le prendre celui là.

L’info en plus : Je n’en ai pas parlé mais saluons aussi Ubisoft qui récupère le RPG South Park : Le bâton de la vérité qu’on attend avec impatience. Sans oublier SEGA qui a racheté Relic Entertainment, toujours dans l’optique de s’occidentaliser ?

[Test] Sonic & All Stars Racing Transformed (Wii U)

Alors que je me plains du nombre de jeux sur Vita, la nouvelle console de Nintendo n’affiche pas un catalogue vraiment plus fourni. Néanmoins la Wii U dispose de l’excuse de son jeune âge et affiche quand même déjà quelques jeux sympa après seulement 2 mois de vie. Au delà des licences Nintendo (New Mario Bros U et Nintendoland) on retrouve aussi des jeux d’éditeurs tiers comme SEGA, qui nous propose un jeu de kart alors que le roi du genre est aux abonnés absents.

Le gang du hérisson bleu revient dans un nouvel épisode du jeu de kart maison : Sonic & All Stars Racing Transformed. Disponible sur toutes les plateformes (PS3, Xbox360, Vita et 3DS), c’est sur la version Wii U que je me suis fait les dents. Pour rappel, après la fermeture la branche française de SEGA, c’est Koch Media qui assure la distribution des titres SEGA en France, un grand merci à eux pour continuer à nous faire voir la vie en bleu !

Vraiment osé de se positionner sur un créneau où l’ami Mario règne en maitre incontesté.

[Lire la suite…]

[Ciné] Les Mondes de Ralph

Prenez une dose de Toy Story, une cuillère de Shrek, une pincée de Mario Kart et de Monstres et Compagnie mélangez le tout et vous obtiendrez le dernier film d’animation des studios Disney : Les Mondes de Ralph (ou Wreck-it Ralph dans sa version originale). Sorti au début du mois, l’annonce du film avait fait parlé de lui chez les joueurs avec une intrigue alléchante se déroulant dans l’univers des jeux vidéo.

Depuis 30 ans, Ralph est l’un des personnages principaux d’un jeu d’arcade. Son rôle : briser les vitres d’un immeuble afin que son adversaire Félix Fixe Junior vienne à la rescousse des habitants et répare leurs fenêtres. Vous l’aurez bien compris, dans l’histoire, Ralph est un méchant. Mais après le jeu, lorsque la salle d’arcade ferme ses portes le soir, la vie ne s’arrête pas pour tous ces personnages. Derrière les écrans, ils quittent leur rôle et mènent leur petite vie comme tout le monde. Felix est félicité pour ses réparations et les voisins trinquent à sa santé…tandis que Ralph est mis de côté à cause de son rôle de méchant alors qu’il est en réalité loin d’être un mauvais garçon. Il va alors quitter son jeu pour tenter de prouver sa valeur à ses camarades qu’il mérite lui aussi d’avoir une vie normale.

Les Mondes de Ralph où comment un méchant veut montrer qu’il peut être un héros.

[Lire la suite…]

[Dossier] Le point sur la Wii U à J-3

A trois jours de la sortie de la nouvelle console de Nintendo : le 30 Novembre 2012, je vous propose un petit recap’ sur tout ce qu’il faut savoir sur la Wii U. Ce petit dossier sera l’occasion pour tous les sceptiques d’avoir les bonnes informations avant de décider de faire le grand saut (ou pas). En ce qui me concerne, j’avais craqué depuis assez longtemps déjà (prise en main de la Wii U) et j’attends ma console avec impatience (qui devrait arriver d’ici la fin de la semaine si tout se passe bien) si la FNAC veut bien jouer le jeu.

La Wii U sera vendu dès vendredi (comprendre jeudi soir) en 3 déclinaisons différentes : le pack Basique Wii U qui comprend la console blanche en version 8 Go et son Wii U Gamepad (la mablette pour ceux qui ont raté le coche). Pour ceux qui en veulent un peu plus, Nintendo propose un pack Premium Wii U composé de la console noire en version 32 Go accompagnée toujours du Wii U GamePad, d’un socle pour chacun des deux éléments, un stand de recharge pour le GamePad, un capteur et le jeu Nintendo Land. Pour les plus gourmands et autres affamés de viande humaine, Nintendo propose aussi un pack Premium ZombiU (le titre phare de lancement d’Ubisoft) qui comprend le jeu ZombiU et une Manette Wii U Pro à la place du jeu Nintendo Land.

 Les 3 packs sont livrés avec un câble HDMI (ça c’est une bonne initiative), personne ne crachera sur 10 à 20€ d’économie !

[Lire la suite…]

[Preview] Sonic & All-Star Racing Transformed

La semaine dernière j’ai eu l’opportunité de mettre la main en avant-première sur Sonic and All-Star Racing Transformed (que je vais essayer de raccourcir en SASRT dans cette preview si je ne veux pas galérer à retaper le titre à chaque fois) et poser plein de questions à l’équipe de Koch Media qui gère maintenant la distribution des jeux (en boites) à la place de SEGA France, qui malheureusement nous ont quitté.

Comme son nom l’indique on a droit ici à un jeu de course façon « insérer le nom du jeu de kart du plombier moustachu » remanié avec des personnages issus de différents univers ultra connus de chez SEGA (le premier qui me vient à l’esprit, sans parler de Sonic, est Panzer Dragoon :p). J’ai de suite mis le bonnet d’âne car bizarrement il faut croire que je suis un des rares à ne pas avoir joué au premier (honte à moi j’avoue).

Forcément qui dit jeu de karts dit missiles et pouvoir à gogo !

L’une des principales nouveautés est dévoilée dès le titre : Transformed. Vos véhicules sur roues auront la possibilité de se transformer pendant les courses ! Il ne sera donc pas étonnant de voir votre bolide décoller et se changer en avion sur certaines partions du circuit. Votre véhicule n’est pas seulement à l’aise sur terre et en l’air, mais il se débrouille aussi super bien sur l’eau et se changera en bateau pour les passages où il faudra se mouiller.

Ce que j’ai particulièrement apprécié lors de cette session (hormis le fait que j’ai réussi à remporter plusieurs courses) c’est la possibilité de choisir. Sur certains circuits, vous aurez la possibilité de faire le choix suivant : prendre un raccourci aérien (et du coup faire un remake de Pearl Harbour) ou se lancer dans la voie maritime, un peu plus longue mais bien plus sûre ! Mais attention quoi que vous fassiez, vous serez sans cesse la proie de tirs ennemis : surveillez vos arrières !

Les vaisseaux ont de la gueule, même si on a pas forcément le temps et l’occasion de les admirer.

Pour ce qui est du contenu, Sonic and All-Star Racing Transformed est plutôt bien fourni ! Vous aurez le choix entre pas moins de 20 pilotes différents ayant leurs spécificités (ainsi qu’une arme exclusive), à compter aussi la présence d’une vingtaine de circuits dont 16 dynamiques (comprendre que le tracé change pendant la course). La notion d’expérience est aussi de la partie pour ceux qui aiment améliorer leur perso, prendre des niveaux augmentera drastiquement certaines de leurs aptitudes.

Le jeu dispose de modes assez classiques, un mode carrière qui vous permettra d’avancer dans le jeu et débloquer du contenu (personnages, circuits…), ainsi qu’un mode time attack (je vous en reparlerais plus tard, ne l’ayant pas testé) et un mode course libre. A noter que le mode carrière est jouable à plusieurs en co-op, rassurez-vous si vous jouez en famille : il suffit qu’un seul joueur gagne pour continuer (ça c’est top quand on joue avec des bras cassés, n’est-ce pas elhyel ?).

Les dents de la mer, le retour du hérisson !

Je suis plutôt convaincu par ce jeu d’autant plus qu’il ne disposera à date d’aucun concurrent valable (quel que soit le support). Un party game, qui proposera d’avoir du fun entre potes tout en promettant de grosses barres de rires ! Et il ne m’a fallu qu’une heure pour m’en rendre compte. Pour ceux qui souhaitent tenter l’aventure en hyper-vitesse, Sonic & All Star Racing Transformed sera disponible à partir du 16 novembre sur PS3, Xbox360, Vita et 3DS.

L’info en plus : Le titre sera aussi présent au lancement de la Wii U (à partir du 30 novembre) ce qui le positionne vraiment idéalement quand on sait que le plombier moustachu ne devrait pas pointer le bout de son nez avant l’année prochaine. Du coup le Gamepad Wii U pourra accueillir une cinquième joueur ou servir de rétroviseur (si on la joue solo) ou de carte du circuit pour les 4 joueurs (si on n’est pas un égoïste), posé sur son socle.

Et un pilote américain de la Nascar comme personnage jouable ça vous tente ? (source)

Social Widgets powered by AB-WebLog.com.