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[GamesCom 2012] Conférence Sony : ce qu’il faut retenir

C’est à tête reposée que je me permets de revenir sur la conférence Sony qui a plutôt bien été accueillie par joueurs du monde entier (en tout cas dans ma Timeline c’était du positif). L’occasion de revenir sur les annonces intéressantes qui ont eu lieu en ce début de GamesCom.

A la grande surprise de tous ceux qui comme moi avaient eu vent de la rumeur (voir ici), il n’y a pas eu d’annonce de Playstation Ultra Super Slim de la mort qui tue. Au contraire Sony s’est concentré sur ce qu’il y avait de plus important (Nintendo l’a toujours dit) : les jeux.

Bienvenue dans le monde Tearaway !

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[News] Tales of Xillia entame son voyage vers l’Ouest

Alors que la mauvaise nouvelle concernant le zonage des versions occidentales de Persona 4 Arena se répandait sur le net, Namco Bandai nous annonçait une énorme nouvelle pour les fans de RPG nippon. En effet à l’occasion de Japan Expo 2012, l’editeur a annoncé officiellement l’arrivée de Tales of Xillia dans les territoires occidentaux (source : le compte Twitter officiel européen de la saga des Tales).

Toujours en retard sur les japonais qui attendent déjà avec impatience l’arrivée de Tales of Xillia 2, nous aurons très bientôt l’occasion de découvrir le premier volet largement plébicité par les fans et les journalistes : bon ça vaut ce que ça vaut mais Tales of Xillia avait été noté 39/40 par Famitsu. Cette annonce nous assure au moins une version traduite en anglais et si Namco Bandai s’en donne les moyens, nous aurons peut être la chance d’avoir un titre complètement localisé.

Le jeu a d’énormes qualités, à commencer par son chara design.

Au cas où vous auriez loupé le coche, je rappelle juste que de très grands noms ont travaillé sur ce projet exlusif à la PS3 : Kosuke Fujishima qui s’occupe du chara design (Ah my Goddess ! , de nombreux Tales of, Sakura Wars) et que c’est Motoi Sakuraba (Star Ocean, Valkyrie Profile, Eternal Sonata…) qui compose la musique du jeu. Bon et pour faire mon fanboy, sachez que c’est la grande Ayumi Hamasaki (plus si grande que ça) qui interprête la chanson principale du jeu.

L’info en plus : Une sublime manette Dual Shock 3 sera disponible dans un pack collector pour fêter la sortie de Tales of Xillia 2 au Japon. Reprenant les motifs de la console collector de Tales of Xillia premier du nom, elle se mariera parfaitement à celle-ci.

Inutile de préciser qu’elle sera mienne, si ?

[Zoom sur] Les éditions collector à venir

Les soldes ont commencé et je suis sûr que nombreux sont ceux qui écument magasins physiques et sites web pour dénicher la perle rare (je vous ferais peut être un topo dessus demain si j’ai le temps). Mais aujourd’hui je souhaitais revenir particulièrement sur les éditions collector que j’attend pour cette fin d’année (et peut être un peu plus s’il continue d’y avoir des reports) avant la fin du monde.

Commençons par Resident Evil 6, pour cet épisode Capcom nous proposera pour la première fois en France (si ma mémoire est bonne et non un steelbook ne compte pas comme collector) une édition collector digne de ce nom. Prévu pour le 2 octobre prochain, vous aurez une belle boite « Needle Bomb » de 21 cm cube avec des images 3D lenticulaires (pensez à la jaquette de Vanquish) contenant le jeu, un steelbook, un artbook, un Sweat à l’effigie de l’Ivy University Tall Oaks (où se déroule une partie de l’aventure) et du sempiternel DLC. Cette édition est déjà disponible en précommande sur Amazon sur Playstation 3 et Xbox 360 pour envion 150€.

Et dire que j’avais dû passer par l’import US et Japonais pour le Resident Evil 5, je suis plus que satisfait là ! 

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[News] Final Fantasy VII PC et non HD

C’est l’effervescence cette semaine, l’épisode préféré des fans : Final Fantasy VII refait parler de lui à deux reprises. En effet il y a 5 jours nous pouvions découvrir grâce à la mémoire cache de Google (cliquez plusieurs fois sur annuler) qu’un nouveau site web avait été ouvert par Square Enix dont voici l’adresse http://www.finalfantasyviipc.com/. Celui-ci annonce clairement l’arrivée très prochaine d’une nouvelle version PC de Final Fantasy VII.

Pour rappel, même si FF7 avait rassemblé sa fanbase sur PSone, il était aussi sorti (un simple portage) sur PC à l’époque, édité par Eidos (comme on se retrouve). Pour ceux et celles qui avaient déjà commencé à mouiller leur culotte, rassurez-vous, il n’est pas question de refonte graphique et vous pouvez d’ores et déjà oublier la mention HD. Cette version PC apporte 3 nouveautés, les achievements (aussi connu sous le nom de trophée sur PS3 et succès sur Xbox 360), les sauvegardes sur le Cloud (je ne vois pas à quoi ça rime, si ce n’est que pour le jeu de mot) et les cheat code en un clic. Ben oui il faut bien permettre aux nouvelles générations de profiter de l’histoire et de battre les armes ultimes en environ 10h de jeu au lieu de 90h

Il fallait bien un représentant pour le Cloud Gaming, et bien ils ont ressorti leur Cloud (ou Clad en Fr)

Pour moi c’est clairement du foutage de gueule, on se prend du Final Fantasy VII dans la gueule chaque année (voir l’E3 2012, où Sony annonce la compatibilité de Final Fantasy VII avec la Vita tout ça pour afficher la jaquette lors de la conf) mais jamais celui que l’on veut (HD). Vendu à 10€, le jeu risque de perdre de sa saveur avec cette histoire de character booster (augmenter ses HP et MP en un clic). Et à ce propos on peut encore courir longtemps pour une éventuelle version HD puisque pas plus tard que ce matin, le big boss de Square Enix (M. Yoichi Wada) a annoncé « qu’un Final Fantasy VII HD signerait la mort de la série des Final Fantasy« .

Selon lui, les équipes s’attèlent à faire le jeu qui surpassera le 7ème épisode de la saga. Sur le papier l’intention parait des plus nobles mais en réalité ils en sont encore loin. Il suffit de jeter un coup d’œil à Final Fantasy XIII voir XIII-2 (que j’ai aimé il ne faut pas croire) pour comprendre, ils sont à des années lumière de l’impact qu’à eu Final Fantasy VII sur nos vies. Et cela ne va pas s’arranger avec le temps puisque les plus âgés vont devenir de plus en plus vieux et cons (comme moi) et les plus jeunes eux, n’en ont rien à faire de Final Fantasy VII puisqu’ils ne jurent au mieux que par FFX et au pire par Call of Duty ou Fifa.

Allons ensemble enfants de Jénova, faisons nous encore un peu plus de mal avec cette démo technique d’il y a plus de 6 ans.

L’info en plus : C’est marrant, malgré le fait d’être blasé, déçu, enragé, triste, on continue à garder l’espoir face à ce mythe qu’est devenu l’éventuel remake de Final Fantasy 7 en HD. Peut être que la PS Vita leur permettra de nous réaliser ce rêve (qui pourrait d’ailleurs faire décoller la console), imaginez un pack collector PS Vita sérigraphiée + Final Fantasy VII HD… Même à 600€ pièce, ça part comme des petits pains, non ?

[News] Sony sort une console, Nintendo sort des jeux

J’étais tranquillement en train de me briser la tête contre ma fraichement acquise Playstation Vita (oui j’hésitais depuis j’ai craqué) et j’ai reçu un mail de Nintendo France annonçant les jeux à venir sur 3DS et Wii. Je tiens d’ailleurs un merveilleux jeu de mot, « en ces périodes troubles de dématérialisation, et bien ça déboite !  »

Bon nous attendions certains titres comme Kid Icarus et Last Story, mais quand je vois des Project Zero 2 sur Wii  ou Spirit Camera sur 3DS prévu en France (2ème trimestre), j’en ai déjà la chair de poule et des frissons de plaisir. Pour de nombreux joueurs, Project Zero (Fatal Frame aux USA et Zero au Japon) est la saga d’horreur la plus flippante de l’histoire du jeux vidéo. En tout cas elle surclasse largement des titres comme Resident Evil ou Silent Hill en terme de peur et d’angoisse pures, ici vous êtes seul avec un appareil photo pour unique arme.

J’en connais qui vont se faire dessus (et moi le premier).

Bien d’autres titres arrivent sur 3DS, notamment Rhythm Thief dont nous vous avions déjà parlé brièvement qui frappera à notre porte dès le 5 avril prochain, Metal Gear Solid Snake Eater 3D le 8 mars et Mario Tennis Open le 25 Mai. Quant à la Wii, il faudra attendre 13 Avril pour pouvoir jouer à Pandora’s Tower (ce qui laisse largement le temps de savourer Last Story) et la DS reprendra un peu de souffle le 16 mars avec Inazuma Eleven 2 Tempête de feu et Tempête de glace (et Elhyel sait à quel point je suis fan).

Il me tarde d’y être *soupir*

L’info en plus : Je vous laisse avec une version sous-titrée en français de la pub japonaise de Spirit Camera (merci à projectzero.fr pour leur travail dessus). Je vous avouerais que j’ai eu trop peur pour la regarder, je vous laisse me dire de quoi il s’agit (non non je vous jure, vous n’êtes pas des cobayes !).

Vidéo promotionnelle de Spirit Camera au Japon (Shirei Camera) 3DS

[News] Une édition collector pour Last Story

J’ai voulu faire le coup de la mitraillette et m’organiser tel un Damonx (préparer plusieurs articles en avance) mais non ce n’est pas mon truc, moi il faut que j’écrive au jour le jour, sinon j’arrive à rien. Je vais quand même finir ceux que j’avais commencé et on débute par un petit article sur la sortie prochaine de The Last Story.

Non content d’offrir aux européens d’excellents RPG japonnais (que les américains nous ont longtemps enviés), Nintendo nous propose une édition collector The Last  Story, dernier titre en date du papa de la saga des Final Fantasy : Hironobu Sakaguchi. Dans environ un petit mois vous aurez le plaisir de découvrir ce petit bijou qui saura satisfaire les fanatiques de J-RPG (qui sont comme vous le savez, clairement en manque).

Pas de Wii-mote collector cette fois-ci, mais tout de même il y a de quoi faire.

Édition collector qui contiendra le jeu ainsi qu’une sublime boite métal (c’est d’ailleurs la folie des steelbook qui ont regagné la côte après un petit passage à vide), le tout accompagne d’un CD comprenant une sélection des plus belles musiques du jeu. Musique qui est d’ailleurs composée par Nobuo Uematsu (et je vous pends si vous ne le connaissez pas). Pour compléter le tout, vous aurez droit à très joli livret d’illustration (qui j’espère contiendra de nombreuses pages).

L’info en plus : Monsieur Hironobu Sakaguchi était d’ailleurs en France il y a quelques jours, pour présenter son petit bébé à la France :)

Photo tirée du Facebook officiel du grand monsieur à la moustache !

[News] Une date officielle pour la PS Vita

Je vous faisais le point sur la PS Vita (Playstation Vita) il y a quelques jours : prix, caractéristiques, fonctions, j’avais essayé de faire le tour de la question avec les informations qui étaient disponibles jusqu’à maintenant. Il nous manquait juste qu’une date de sortie officielle pour la France (et oui pour rappel, la console sort le 17 décembre au Japon) et c’est maintenant chose faite.

La PS Vita sortira donc en France le 22 Février 2012, au prix de 249€ pour la version Wi-Fi seulement et 299€ pour la version Wi-Fi + 3G. Comme d’habitude n’oublions pas que ce qui fait la force d’une console ce sont ses jeux, on retrouvera donc les principales licences comme Uncharted, Resistance ou LittleBigPlanet. Les éditeurs tiers n’ont pas oublié la Vita pour autant, on attend déjà un épisode d’Assassin’s Creed ainsi que les Call of Duty et consorts.

Et oui c’est tactile maintenant :)

L’info en plus : Et vu que la PS Vita est dézonée, on va pouvoir rapidement profiter des titres comme Persona 4 The Golden, le remake de Final Fantasy X ou le prochain Dynasty Warriors.

[News] Tales of the Heroes : Twin Brave sur PSP

Il y a peu, Namco Bandai annonçait un nouveau spin-off de la saga des Tales Of exclusivement sur PSP (et non sur PS Vita). Cependant, très peu d’informations avaient été révélées au moment de l’annonce. Aujourd’hui le sujet s’est un peu précisé et on en sait davantage. Ce nouveau volet, intitulé Tales of the Heroes : Twin Brave sera un beat’em all façon Dynasty Warriors où il vous faudra affronter des vagues d’ennemis en incarnant pas un, mais deux personnages.

La petite particularité de ce prochain jeu, c’est qu’il s’agit d’un cross-over des différents épisodes de la série qu’il s’agisse de Tales of Eternia, Phantasia, Abyss (enfin, bref, on ne va pas tous les citer ^^). Pas moins d’une trentaine de personnages seront proposés et nous savons déjà que vous pourrez composer votre binôme avec Yuri et Flynn de Tales of Vesperia, Lloyd et Zelos tirés de Tales of Symphonia ainsi que Jude et Mira issus du récent Tales of Xillia qui cartonne en ce moment au Japon. Plusieurs scénarios sont prévus, reste à savoir s’il s’agira d’une histoire par épisode ou par personnage =)

Les fans vont être contents =)

L’info en plus : Le jeu est prévu pour 2012 au Japon et ne sera donc que sur PSP, j’aurais bien aimé une version PS3 (sait-on jamais ?) mais en tout cas ce jeu me rappelle un certain Heroes Phantasia et me fait tout autant baver que lui (j’aime les cross-over). Je vous laisse avec quelques images ainsi que le premier trailer (quand Uriel l’aura mis, moi je peux pas) en attendant d’éventuelles autres nouvelles (faut cliquer sur « lire la suite » hein ^^).

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[Preview] Dark Souls (PS3, Xbox 360)

Edit : Je tiens à préciser que c’est Motoi Sakuraba qui s’occupe de la musique du jeu (ne loupez pas la bande originale !), j’ai failli oublié de le mentionner.

Après un week-end bien chargé, on reprend avec les différents jeux que j’ai pu tester à la GamesCom 2011 et cette fois-ci ça se passe du côté de Namco Bandai. J’ai donc pu découvrir en avant première cette suite du très bon Demon’s Souls et contrairement à son prédécesseur qui était exclusif à la PS3, cette fois-ci les joueurs pourront s’adonner à Dark Souls sur les deux plateformes : PS3 et Xbox360.

C’est donc dans la partie business que le producer du jeu Daisuke Uchiyama, nous a fait une petite démonstration d’une version très avancée du jeu. Demon’s Soul avait séduit les joueurs de part sa difficulté (il ne fallait pas avoir peur de mourir souvent), soyez-en rassuré, Dark Souls sera bien plus dur. Il y aura dorénavant bien plus de possibilités pour résoudre une situation, gommant la linéarité dont souffrait le premier opus.

Dark Souls s’annonce bien plus épique, impressionnant et difficile que son prédécesseur.

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[TGS 2011] Un nouveau Suikoden sur PSP

Une des séries de RPG qui a marqué mon existence de joueur est sans conteste la saga des Suikoden. Mon premier RPG sur PSone, je l’avais acheté après avoir vu une pub dessus dans un Console+ (c’était la bonne époque). L’accroche était simple et le jeu ne misait pas sur la surenchère : l’Empire de la Lune Écarlate, une révolution, de la magie, il ne m’en a pas fallu plus pour tomber à pied joint dans ce qui est pour moi un des meilleurs RPG de tous les temps.

Il y eut depuis des hauts et des bas mais nous n’avions plus de nouvelles de la licence après un épisode DS sympathique : Suikoden Tierkris. Ce TGS n’étant pas une franche réussite quant aux annonces de folies dont on a l’habitude, Konami s’est lâché lors de son évènement en collaboration avec Tri-Ace. C’est donc sur scène qu’à été dévoilé Suikoden : Tsumugareshi Hyakunen no Toki (pas de titre officiel occidental pour le moment), inutile de vous dire que je suis aux anges.

On ne dispose pour l’instant que d’un trailer montrant des scènes en dessin animé.

Même si la presse spé se montre plutôt froide, je reste persuadé que le titre peut voir le jour en Europe, ou au moins aux États-Unis. Tous les volets de la saga sont sortis en France mise à part Suikoden 3 (qui est quand même sorti en version manga papier), aucune raison de s’affoler : nous l’aurons (au moins en américain) ! En attendant je vous invite à suivre de très près la page officielle du jeu même si pour le moment il n’y a que le trailer (que voici).

Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki Trailer

L’info en plus : Du coup je me fais la totale Suikoden ce soir, avec la bande originale et tout !

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