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[News] Persona 4 Golden enfin disponible sur PS Vita

Après une conférence Playstation à la hauteur de ce qu’on attendait (ironie Inside), parlons enfin de concret avec la sortie aujourd’hui de Persona 4 Golden sur Vita. Développé par Atlus et acclamé par les amateurs de rpg japonais, je ne compte plus le nombre incroyable d’heures passés sur la licence Persona.

Pour ceux qui ont raté le coche à l’époque de la PS2 c’est l’occasion idéale de se plonger sur ce titre de qualité, servi par des illustrations magnifiques (Shigenori Soejima : je suis hyper fan) et une musique envoutante dont Shôji Meguro a le secret. Profitez-en aussi pour découvrir les nombreux bonus de cette version Vita : des personnages inédits et de nouvelles quêtes !

Un petit Wallpaper pour la route (Click click). 

Persona 4 Golden est disponible en magasin pour la modique somme de 40€ et croyez-moi il vaut largement son pesant de cacahuètes ! D’autant plus qu’on se plaint continuellement du manque de jeu de la Vita, c’est l’occasion de changer la donne. Et si vous voulez en savoir un petit peu plus je vous invite à vous rendre sur la page Facebook officielle des jeux japonais de Koch Media qui édite ces titres typiquement nippon chez nous.

L’info en plus : Je vous laisse avec la vidéo de lancement du jeu et franchement comme dirait Ronald : Persona, I’m lovin’ it* ! (*C’est tout ce que j’aime)

Persona 4 Golden Trailer

[RIP] THQ disparait, Koch Media récupère Saints Row

Comme vous avez pu le constater ces derniers jours il y a eu pas mal de bouleversements dans le monde du jeu vidéo. Des difficultés observées chez les distributeurs dans un premier temps, comme Virgin en France ou HMV (en Angleterre) qui déposent le bilan et pire encore, Game qui ferme définitivement ses portes après des années de bons et loyaux services (cela fera d’ailleurs l’objet d’un autre article).

Côté éditeurs, c’est THQ qu’on enterre cette semaine, une grande pensée d’ailleurs pour la team FR que j’ai eu le plaisir de côtoyer sur divers évènements et salons. Même si je n’étais pas forcément adepte de ce que faisait THQ en général il y a quand même deux licences que j’avais particulièrement adoré : Saints Row et plus récemment Darksiders.

Saints Row premier du nom, ça fait loin déjà…

Aussi loin que je me souvienne je n’ai jamais été passionné pour les jeux signés THQ mais j’ai eu la révélation lors de la sortie de Saints Row. C’est pour ce jeu que j’ai pris mon premier job d’été et que j’ai franchi le cap de la HD en m’achetant une Xbox 360 première du nom. Pourtant loin de l’univers japonisant, les équipes de Rockstar avaient fait du bon boulot pour me faire tomber dans ce genre de jeu avec les épisodes de GTA sortis sur PS2.

J’ai été conquis par cette licence complètement folle, même si sa finition reste loin d’un GTA, je m’y amuse de plus en plus au fil des épisodes (SR3 est quand même l’apothéose du n’importe quoi). Du coup l’idée que la licence sombre dans l’oubli total ne m’enchantait pas le moins du monde. THQ a été démantelé puis vendu à plusieurs acheteurs et c’est Koch Media qui a su faire le bon choix en rachetant Volition (le studio qui développe Saints Row) et qui pour le coup récupère la licence.

Le destin de Darksiders est quand à lui plus sombre puisque lui et son studio n’ont pas trouvé preneur pour l’instant…

D’ailleurs selon Kotaku, PlatinumGames serait sur le coup. Si on se réfère au Tweet d’Atsushi Inaba, il n’en revient pas que la licence n’ait pas trouvé preneur.

En espérant que les choix opérés par Koch Media soient rentables pour eux sur le court et long terme car ils gèrent maintenant énormément de licences et d’éditeurs chers à mon cœur : SEGA (Sonic, Yakuza…), Tecmo Koei (Dynasty/Samurai Warriors etc…) et maintenant une partie de l’ex THQ avec Saints Row et aussi Metro. Sans oublier leurs propres jeux comme Dead Island dont le nouvel épisode (Dead Island Riptide) arrive bientôt avec une édition collector qui prête à polémique.

Hmmmm nous hésitons encore à nous le prendre celui là.

L’info en plus : Je n’en ai pas parlé mais saluons aussi Ubisoft qui récupère le RPG South Park : Le bâton de la vérité qu’on attend avec impatience. Sans oublier SEGA qui a racheté Relic Entertainment, toujours dans l’optique de s’occidentaliser ?

[Compte rendu] Nintendo Direct Wii U : pourquoi j’ai mouillé mon pantalon

Ca fait des jours et des semaines que je me lamente sur mon sort de gamer, lorsque je me projette dans l’avenir. Avec la disparition des magasins physiques, l’arrivée du tout dématérialisé sur certaines machines, plus d’occasions et rien prévu pour la Vita que j’adore en Europe : je frôle la dépression. Mais c’était sans compter avec Nintendo qui nous avait tout prévu via l’annonce d’un Nintendo Direct, un rendez-vous bien connu maintenant des joueurs Nintendo, consacré à la Wii U.

C’est Satoru Iwata, président de Nintendo et figure emblématique de la marque, qui a su me rassurer : « Nous voulons faire de la Wii U une console qui rassemble. » et je pense que cette citation est à double lecture. Rassembler la famille et les amis autour de la console dans un premier temps mais aussi (et surtout) rassembler tous les types de gamers autour d’une même machine. Hier je parlais de console familiale pour le test de Sonic All Stars Racing Transformed mais à la vue des titres annoncés aujourd’hui, je ne peux que m’incliner face à Nintendo.

« Don’t fuck with a witch. »

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[Déballage] Et voilà 28 ans depuis une semaine

J’ai fêté mes 28 ans la semaine dernière et je dois vous dire que je me sens… le même qu’avant :) Les années passent à une vitesse folle c’est un fait mais je n’ai pas l’impression de me transformer peu à peu en « un vrai adulte ». A quelques heures de la nouvelle année, je vous propose dans un premier temps de découvrir les cadeaux que j’ai reçu pour l’occasion. (On enchainera sur Noel par la suite). Je dois avouer que j’ai été très gâté cette année aussi (comme d’habitude en fait).

Même s’il est très difficile de trouver des cadeaux sympa pour des acheteurs compulsifs otaku-geek, elhyel s’en est très bien sorti (mention spéciale pour ma sœur et Clément aussi) ! J’ai donc reçu (dans le désordre) l’édition collector de Zone of the Enders HD Collection en version US, un artbook de Shigenori Soejima, Way of the Samurai 4 sur PS3, New Super Mario Bros U, la DualShock 3 Collector de Tales of Xillia 2 (+ le jeu), une figurine de Magic Knight Rayearth et le coffret collector de Final Fantasy VII Advent Children en DVD (et le Blu-ray séparément).

Merci à tous de m’avoir gâté ! Du game, du collector, du bluray, de l’accessoire et un artbook : y en a pour tous les goûts !

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[Test] XCom Enemy Unknown – PC, PS3, Xbox 360

Le retour des extra-terrestres.

S’il y a bien un jeu typiquement PC auquel j’ai particulièrement accroché ces quelques dernières semaines c’est bien XCom Enemy Unknown. Sorti à la base sur PC il y a des années, bien avant que je ne commence réellement à jouer sur ce support, 2K Games nous livre ici une version actualisée et bien plus moderne du jeu.

Basé sur UFO : Enemy Unknown, c’est Firaxis Games qui s’est occupé de cette nouvelle mouture revisitée. Il faut dire que la stratégie ça les connait, surtout après avoir développé l’excellente série Civilization (je n’ai pas trouvé à ce jour de jeu plus chronophage, attention exit les mmorpg), je m’attendais déjà au meilleur pour ce jeu de stratégie.

La Terre est attaquée, déploiement immédiat !

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[Concert] Nobuo Uematsu à la Cigale de Paris

Un rêve éveillé.

Fin de semaine dernière j’ai pu réaliser un de mes rêves de gamer : assister à un concert de l’un des monuments du jeu vidéo japonais, Nobuo Uematsu. Grâce à la Fée Sauvage, nous avons eu l’immense honneur d’accueillir à Paris, un des pères fondateurs de la série des Final Fantasy (avec son créateur Hironobu Sakaguchi). M. Uematsu a alors donné trois concerts à Paris (et un à Bruxelles), l’occasion pour nous et pour les fans de découvrir son œuvre au delà de la licence Final Fantasy.

En ce qui nous concerne, nous avions pris nos places pour le concert du Samedi à la Cigale et même si nous avions fait le déplacement pour y être 1h30 avant le concert, une file d’attente assez longue était déjà en place. L’organisation était au top et à l’heure indiqué nous avons pu rentrer sans encombre et impossible de ne pas passer par la case « shopping », quelques goodies collector étaient vendus à l’entrée en quantité vraiment limitée.

La salle était complètement remplie, le public a répondu présent au rendez-vous donné par Nobuo Uematsu.

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[Preview] Silent Hill Book of Memories sur PS Vita (démo)

Il faudra attendre le 2 novembre pour pouvoir se procurer la version complète mais Silent Hill Book of Memories est déjà disponible en démo jouable sur le PSN. Alors que Downpour se jouait sur PS3 et Xbox360, ce nouvel épisode sera quant à lui exclusif à la PS Vita. Assez dubitative sur ce que j’avais pu en voir ici et là, je me suis empressée de l’essayer pour me faire un avis (surtout que je suis fan de la série).

Version démo oblige, on ne connait bien entendu rien du scénario…ou du moins pas grand chose si ce n’est que notre personnage reçoit pour son anniversaire un mystérieux livre contenant tous ses souvenirs. D’où vient-il et par qui a-t-il été envoyé sont des questions qu’on se pose forcément mais j’ignore encore si on en connaitra les réponses (en même temps, ce qui fait le charme de Silent Hill, c’est de ne pas savoir réellement pourquoi on y attérit).

Deuxième Silent Hill pour 2012 mais sur console portable cette fois-ci !

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[Preview] Half Minute Hero Super Mega Neo Climax Ultimate Boy

Derrière ce titre assez long, se cache un des jeux m’ayant le plus bluffé, sorti à l’époque uniquement sur PSP (le titre original était Half Minute Hero). Il arrive aujourd’hui sur PC après un passage sur le Xbox Live avec un nom à rallonge dont les gars de Capcom étaient les seuls à en connaitre le secret (cf Street Fighter EX + Alpha prime turbo rainbow edition championship international version).

Je vais tenter de vous expliquer le concept dans les lignes qui vont suivre mais si je devais résumer simplement ce serait un mélange de Zelda et de Wario Ware. Et oui même si ça parait complètement fou, il s’agit effectivement de finir une aventure en moins de 30 secondes.

Les couvertures des trois versions sorties jusqu’à maintenant.

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[TGS 2012] Ce qu’il faut retenir du côté de Sony

Il y a quelques jours a débuté le plus grand salon japonais dédié au jeu vidéo, l’un des rêves de tout gamer : le Tokyo Game Show. Plus communément appelé TGS (puis c’est bien plus court), je vais revenir sur deux ou trois points qui sont à retenir au sujet des annonces qui y ont été faites.

Sony jouant à domicile (Nintendo ayant dévoilé quelques annonces sur la Wii U auparavant lors du Nintendo Direct), il est normal que ce soit la Playstation 3 et la PS Vita qui soient à l’honneur dans cet article. On commence d’ailleurs par la confirmation de la nouvelle Playstation 3 qui avait leaké sur le net il y a quelques mois.

Le nouveau visage de la Playstation 3 : plus slim que slim.

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[News] Les fondateurs de Bioware quittent le navire

Après 17 ans de service, les deux docteurs Ray Muzyka et Greg Zeschuk tirent leur révérence à l’industrie du jeu vidéo. Fondateurs du studio de développement Bioware, Ray Muzyka et Greg Zeschuk sont entrés dans la légende depuis 1995 avec des licences fantastiques (dans tous les sens du terme) comme : Baldur’s Gate, Kotor, Mass Effect ou Dragon Age, entre autres…

Ils ont tout deux décidé d’arrêter l’aventure, publiant sur le blog de Bioware les raisons de leur geste (retrouvez le post de Ray Muzyka et Greg Zeschuk ici). Une retraite anticipée pour les deux compères même s’ils fourmillent aujourd’hui de projets, qui ne concernent malheureusement pas l’univers du jeu vidéo : inutile donc d’attendre un quelconque retour ailleurs.

On ne le dirait pas mais les deux messieurs sont des docteurs.


Et bien, ça en fait du game non ?

Que le temps passe vite, je me souviens avec nostalgie de mes personnages tombés au combat dans Baldur’s Gate, de l’attitude antisocial de Morrigan, de la belle Leliana (bon ok uniquement dans le trailer), du jour où mon Shepard a enfin couché avec Tali, de mes retrouvailles avec Garrus et de mon regain d’intérêt pour les KOTOR après avoir commencé à jouer à Star Wars the Old Republic. Impossible de rassembler toutes ces pensées nostalgiques ici et puis je pense qu’il y aurait trop de spoils… (quoi que y a prescription aujourd’hui non ?)

C’est là qu’on se rend compte à quel point un studio en particulier peut vous marquer à tout jamais. Heureusement la vie continue pour eux et d’autres projets sont en préparations au sein du studio. Il est question d’un nouveau Dragon Age dévoilé il y a peu de temps, d’un nouvel épisode de Mass Effect en dehors de la trilogie, sans oublier qu’ils sont sur le prochain Command & Conquer (et oui pour ceux qui débarquent, Bioware appartient depuis 2008 à Electronic Arts).

Alors qui a préféré Morrigan et est passé à côté de Leliana hein ? :)

L’info en plus : Malgré tout un doute subsiste en moi. Et si tout cela n’était que le résultat des mauvais résultats de Star Wars the Old Republic, de la débâcle des fans au sujet de la fin de Mass Effect 3 et du ratage sur Dragon Age 2 ? Doit-on considérer ces départs comme des signes indiquant un déclin du studio, tellement inévitable que les patrons préfèrent s’en aller tout simplement ? Espérons que je fasse complètement fausse route et que le studio donnera naissance encore à de nombreux et merveilleux jeux.

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