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[RIP] Satoru Iwata nous quitte à l’âge de 55 ans

Cette année aura marqué de nombreuses disparitions et c’est avec tristesse que nous apprenons ce soir via communiqué officiel, la disparition de Satoru Iwata âgé de 55 ans. Le PDG de Nintendo aura connu le meilleur de sa firme avec des cartons comme la Wii (tout le monde se souvient des ruptures de stock de Noel) comme le pire avec la Wii U en tête. Ce dernier se sera d’ailleurs battu jusqu’à la fin, croyant dur comme fer à la légitimité et succès potentiel de sa console.

Les plus curieux pourront lire le communiqué officiel de Nintendo, celui-ci indique que monsieur Takeda (son bras droit) et monsieur Miyamoto (le papa de Mario) assureront sa succession temporairement. Bien que je ne me soit jamais considéré comme un fan hardcore de Nintendo, c’est le genre de disparition qui marque tout gamer. J’ai envie de dire merci pour tout ce que vous avez fait, merci pour les Nintendo Direct et je vous dis « reposez en paix » directement à vous !

iwata

Sa bataille pour sauver la Wii U ne l’aura pas aidé à lutter contre sa tumeur. Pourtant décelé tôt cela n’aura pas suffit à faire rester le PDG de Nintendo parmi nous.

[RIP] Normand Corbeil : Heavy Rain forever

C’est ce matin que j’ai appris que Normand Corbeil nous quittait à l’âge de 56 ans des suites d’un cancer. Je ne vais pas m’attarder sur la maladie en elle même car cela ne nous regarde pas. Le grand monsieur avait notamment composé la musique d’Heavy Rain et a su complètement traduire l’émotion que l’on peut ressentir en jouant au jeu.

Merci à vous Normand, vous avez su graver en nous des mélodies inoubliables et même si je ne l’ai connu que dans le domaine du jeu vidéo, cela m’a suffit pour apprécier son œuvre. J’espère qu’il en est de même pour vous et quoi qu’il en soit, nous allons retrouver un peu de son talent dans le prochain jeu de Quantic Dream : Beyond Two Souls.

David Cage (au sujet de Normand Corbeil sur son site officiel) : “The first notes raise the hairs on the back of my neck; Ethan’s theme fills the studio, swelling with emotion from the breath of the brass and the stroking of the strings… »

L’info en plus Pour ceux qui n’ont pas eu l’occasion de faire Heavy Rain je ne peux que vous inviter à vous lancer. Et si jamais le jeu ne vous intéressait pas, vous retrouverez des extraits de la bande originale sur vos sites de streaming préférés et c’est d’ailleurs avec une compil’ que je vous laisse. 

Heavy Rain Soundtrack.

[RIP] THQ disparait, Koch Media récupère Saints Row

Comme vous avez pu le constater ces derniers jours il y a eu pas mal de bouleversements dans le monde du jeu vidéo. Des difficultés observées chez les distributeurs dans un premier temps, comme Virgin en France ou HMV (en Angleterre) qui déposent le bilan et pire encore, Game qui ferme définitivement ses portes après des années de bons et loyaux services (cela fera d’ailleurs l’objet d’un autre article).

Côté éditeurs, c’est THQ qu’on enterre cette semaine, une grande pensée d’ailleurs pour la team FR que j’ai eu le plaisir de côtoyer sur divers évènements et salons. Même si je n’étais pas forcément adepte de ce que faisait THQ en général il y a quand même deux licences que j’avais particulièrement adoré : Saints Row et plus récemment Darksiders.

Saints Row premier du nom, ça fait loin déjà…

Aussi loin que je me souvienne je n’ai jamais été passionné pour les jeux signés THQ mais j’ai eu la révélation lors de la sortie de Saints Row. C’est pour ce jeu que j’ai pris mon premier job d’été et que j’ai franchi le cap de la HD en m’achetant une Xbox 360 première du nom. Pourtant loin de l’univers japonisant, les équipes de Rockstar avaient fait du bon boulot pour me faire tomber dans ce genre de jeu avec les épisodes de GTA sortis sur PS2.

J’ai été conquis par cette licence complètement folle, même si sa finition reste loin d’un GTA, je m’y amuse de plus en plus au fil des épisodes (SR3 est quand même l’apothéose du n’importe quoi). Du coup l’idée que la licence sombre dans l’oubli total ne m’enchantait pas le moins du monde. THQ a été démantelé puis vendu à plusieurs acheteurs et c’est Koch Media qui a su faire le bon choix en rachetant Volition (le studio qui développe Saints Row) et qui pour le coup récupère la licence.

Le destin de Darksiders est quand à lui plus sombre puisque lui et son studio n’ont pas trouvé preneur pour l’instant…

D’ailleurs selon Kotaku, PlatinumGames serait sur le coup. Si on se réfère au Tweet d’Atsushi Inaba, il n’en revient pas que la licence n’ait pas trouvé preneur.

En espérant que les choix opérés par Koch Media soient rentables pour eux sur le court et long terme car ils gèrent maintenant énormément de licences et d’éditeurs chers à mon cœur : SEGA (Sonic, Yakuza…), Tecmo Koei (Dynasty/Samurai Warriors etc…) et maintenant une partie de l’ex THQ avec Saints Row et aussi Metro. Sans oublier leurs propres jeux comme Dead Island dont le nouvel épisode (Dead Island Riptide) arrive bientôt avec une édition collector qui prête à polémique.

Hmmmm nous hésitons encore à nous le prendre celui là.

L’info en plus : Je n’en ai pas parlé mais saluons aussi Ubisoft qui récupère le RPG South Park : Le bâton de la vérité qu’on attend avec impatience. Sans oublier SEGA qui a racheté Relic Entertainment, toujours dans l’optique de s’occidentaliser ?

[Ma vie] Tout fout le camp avec le temps

Hier soir je naviguais à la recherche d’informations au sujet d’un article à écrire et je tombe sur la news de Kotaku qui annonce l’arrêt définitif des serveurs de Metal Gear Online. Sorti en même temps que le lancement de Metal Gear Solid 4 (en 2008), le jeu comptait plus d’un million de joueurs à travers le monde (en 2009). Il ne reste que 5 jours pour les nostalgiques qui souhaitent encore profiter du jeu, dès le 21 juin, tous les serveurs passeront en OFFLINE.

Je ne vais pas vous mentir, je n’y ai que très peu joué. Mais les quelques dizaines d’heures que j’ai passé sur le soft m’ont procuré un plaisir certain. Entre l’action, l’infiltration et la roublardise (sans oublier le travail d’équipe), je me suis quand même bien amusé dessus (bien plus que sur MAG par exemple), d’autant plus qu’il s’agissait d’un titre gratuit. Après ça ne touchera pas tout le monde de la même façon mais en ce qui me concerne, ça me fait plutôt mal de voir à quel point le temps passe vite (d’ailleurs pas plus tard qu’hier on s’est pris un siege massant avec Elhyel… on se fait vieux).  

« J’y jouerais un jour… et au final je ne l’aurais jamais saigné autant que je l’aurais voulu… » 

L’info en plus : C’est dingue à quel point on ne se rend pas compte du temps qui passe, avec le travail et tout ce qu’on a à faire dans la vie, on a l’impression de se retrouver dans une bulle. Et pourtant tout autour de nous, le temps file à une vitesse pas possible. Autre exemple ce matin, lorsqu’en arrivant au travail j’apprends le déçès de Thierry Roland. On est pas particulièrement foot avec Elhyel mais quand même, cet homme représentait le commentateur de foot par excellence pour toute une génération. Quoi qu’il en soit : RIP et j’espère qu’il pourra voir les matchs de là où il est.

[RIP] La Cosmo energie de Shingo Araki s’est éteinte

Après Satoshi Kon l’an dernier, c’est au tour de Shingo Araki de nous quitter. Décédé hier (le 30 novembre), il a rejoint les étoiles à l’age de 72 ans. Si ce nom ne vous dit rien, sachez qu’il est l’homme derrière le character design de la série Saint Seiya (vous retrouverez mon avis sur la série en suivant le lien), plus connu chez nous sous le nom des Chevaliers du Zodiaque.

Je suis d’autant plus marqué cette fois-ci car en dehors de son œuvre qui est respectable, il était l’invité d’honneur lors de la dernière édition de Paris Manga, du coup le voir en chair et en os il y a à peine quelques semaines et apprendre sa mort aujourd’hui m’a bouleversé. L’homme nouait d’ailleurs une relation privilégiée avec les fans français, ce n’était donc pas sa première venue en France (Cartoonist 2001 à Paris).

Monsieur Shingo Araki lors du dernier Paris Manga (photo empruntée à Anime Land)

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