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[Compte Rendu] Monster Hunter Tri aux Invalides

Mardi dernier, j’ai eu l’honneur d’être invité par Jay (Capcom et Nintendo) à assister à ce « fanday » un peu spécial en vu du lancement imminent (Avril) de Monster Hunter Tri sur Wii. Je me suis donc rendu à l’hôtel des Invalides en tant que blogueur certes, mais avant tout en tant que fan du jeu (+ de 400h de jeu au compteur sur MHF2 et MHFU).

Hotêl des invalidesUn lieu prestigieux, bien choisi pour une horde de chasseurs et d’apprentis chasseurs…


Nous avons d’abord assisté à une conférence de presse concernant le soft, où on avait l’immense honneur d’y accueillir le producteur, qui n’est autre que Ryozo Tsujimoto (entre autre le fils du grand patron de Capcom) ainsi que Kaname Fujioka qui est le directeur artistique sur MH Tri.

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_396Brèves présentation des nouveautés par rapport à la version portable : de nouveaux monstres, une nouvelle arme, nouvelles villes etc…


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_399Kaname Fujioka et Ryozo Tsujimoto


Même si on pouvait remarquer des néophytes dans la salle, il faut savoir qu’un gros noyau dur de fans (plus ou moins hardcore) étaient présents, cela s’est surtout vu lors de la partie question/réponse où l’on pouvait entendre des : « Bonjour j’en suis à 200 heures sur la version japonaise et je voulais savoir si…. » :)

Pour ma part, ma question se portait surtout sur la disparition de certaines armes (arc, dual sword) et en guise de réponse, ils souhaitaient juste différencier un peu le gameplay par rapport à la version PSP.

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_397Le jeu sera compatible Wii Speak (d’où mon récent achat) !


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_398Jouer à la wii mote pour le fun, ou à la manette classique noire pour les défis… Il y en aura pour tous les goûts !


Sinon pas grand chose de neuf dans cette présentation, si ce n’est que le titre, tout comme Tatsunoko Vs Capcom se veut fédérateur. D’un côté le jeu présente de nouvelles possibilités de gameplay inédite dans la série des Monster Hunter (combat aquatique, nouvelle arme) ainsi que de nouveaux monstres, car seulement 3 des anciens sont restés (à savoir pour les connaisseurs, le Rathalos, la Rathian et le Diablos).

Il y a aussi la présence de deux villes, l’une destinée à la quête solo où le joueur pourra construire son propre camp/maison et la deuxième uniquement faite pour le multijoueurs (qui remplace donc la guilde). La conférence s’est terminée sur une séance de dédicace et j’avais bien entendu mon exemplaire de MHFU (Monster Hunter Freedom Unite sur PSP).

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_413On nous avait donné les cartes pour la signature, mais j’avais déjà mon petit support à moi !


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_400Une séance de dédicace dans la joie et la bonne humeur :p Les fans sont aux anges !


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_401Je pense qu’un bon 95% de la salle est allé cherché une dédicace :)


On a ensuite quitté la salle de conférence pour rejoindre une salle aménagée pour l’occasion avec consoles, des animateurs et le très bon buffet qu’il y a eu. Malheureusement la démo présentée était la même que lors des salons précédents, même si celle-ci donne un très bon aperçu de ce qu’est Monsteur Hunter !

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_408Vous avez dit incohérent ?


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_412Voilà le cadre qui nous était proposé pour s’essayer au jeu :)


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_403Mais en pratique ça donnait plutôt quelque chose comme ça :p


Ça a été l’occasion aussi de rencontrer d’autres fans du jeu, qui venaient de tous les horizons. Qu’il s’agissent uniquement de joueurs vétéran ou certains qui vénéraient l’univers de Monster Hunter (petite photo souvenir, non la petite demoiselle faisait partie du staff)

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_411Le jeune homme avec son artbook MH, et la dame avec son petit cochon :)


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_404Il y avait aussi ceux qui préféraient finir leur partie de MHFU, sur du Fatalis et autres :)


J’ai aussi eu la chance d’être interviewé par Nolife (encore merci à Anne, sa comparse et Jay encore une fois), je passerais donc brièvement à l’antenne lors de leur news sur Monster Hunter Tri :p

En tout cas le pari de rassembler néophytes et chasseurs confirmé a été réussi lors de cette avant-première pour Nintendo qui (je le rappelle) distribuera le soft en France dès le mois d’Avril ! Espérons donc que les ventes suivront la même dynamique car Monster Hunter est une série qui mérite de réussir en dehors du Japon.

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_409Le combat se prolonge dans la mer maintenant :)


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_407Une démo inédite était présente qui ne proposait pas de combats épiques mais un petit tour du village permettant voir un peu ce qu’il est possible de faire en dehors des quêtes.


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_405Petite photo du magnifique buffet !


L’info en plus : Vraiment un très bon moment, je remercie en particulier Laure et Alexandre à qui j’ai tenu la jambe mais j’ai adoré parler JV avec vous :D

[Achat] Bayonette australienne, un mass d’effet et un cadeau extra !

achat_février_2010_01Mince sur le coup je ne l’ai pas vu, mais il reste de la place sur la table >_<


Pour débuter, je vous reparle encore et toujours de Bayonetta, rapellez-vous il y a quelque temps j’avais craqué et commandé la totale en japonais (Bayonetta + OST complète + Art book) et bien figurez-vous que je n’ai pas su résister, ce qui m’a valu de commander la version australienne en collector qui comprend le précieux Scabourough Fair (la réplique du pistolet). Déballage à venir très bientôt :)

achat_février_2010_02Tiens, ça n’a pas de rapport mais ça vous dirait une mini visite en vidéo de l’étagère qu’il y a derrière ?


On enchaine avec la fin des soldes, je vous en avait déjà fait une petite partie il y a quelques temps, on va donc clore cela ici :) Passant mes « vacances » à bosser (paradoxe power) chez Micromania, je n’ai hélas pas eu le temps de dénicher toutes les bonnes affaires :( Mais bon après tout, c’est pas grave !

achat_février_2010_06Et à chaque fois je me dis la même chose : j’achète trop sur Wii :D


J’ai donc craqué sur le Metroid Trilogy, n’ayant pas fait (ou peu) les anciens opus, c’était l’occasion de tous les avoir d’un coup. Par contre je trouve que le « artbook » racontant l’intégrale de l’histoire est vraiment un foutage de gueule : il s’agit d’un petit dépliant, de la taille d’une notice qui se déplie en 5. On se retrouve avec une mini banderole, dont je n’ai même pas pris de photo tellement j’étais blasé. Comme promis lors du test de Resident Evil : Darkside Chronicles, je me suis pris le Dead Space : Extraction en bon fan du jeu et aussi des rail-shooter.

En ce qui concerne le Wii Speak je l’ai pris pour Animal Crossing… euh Monster Hunter Tri , dont je vous reparle dans quelques heures (et en plus c’est acheté sur le concurrent :p).

achat_février_2010_03Des fois, je me dis que j’achète n’importe quoi… des fois…


achat_février_2010_04Et vous voilà membre du club : Scaphandre et petite sœur !


Sur Playstation 3, j’avais commandé en Angleterre X-Edge (qui est en anglais en France) et Dynasty Warriors 6 Empires (qui passe en français). Pour le Dynasty Warriors, je connaissais déjà mais pour le Cross Edge je suis super déçu, c’est moche (je le savais déjà) mais en plus ça rame. Quand j’avais testé la démo, je m’étais dit que c’était un petit bug qui allait être réglé mais faut croire que non.

Et pour ceux qui ont réservé Bioshock 2 (Collector de préférence), vous avez droit à un code bonus (chez Micromania et les autres) débloquant deux personnages supplémentaires pour le multi. A savoir qu’il est écrit noir sur vert que ces personnages seront dispo en libre téléchargement un peu plus tard :D Honnêtement les personnages, je m’en fous, je voulais juste le bel emballage !

achat_février_2010_05J’ai du me battre pour l’avoir celui là !


Pour la petite histoire, j’ai reçu le jeu en version collector une semaine en retard grâce au site internet de vente de Micromania.fr, que je vous déconseille donc fortement. Je ne vais pas rentrer dans les détails, mais pas un mot d’excuses ou compensations, bref leur site internet est à oublier. (L’article est déjà trop long, déballage repoussé à plus tard :p)

achat_février_2010_07Et pourquoi pas un carton de déménagement dans Metal Gear Solid 4 ???


achat_février_2010_08Hmmmm on voit quand même la PSP, le camouflage n’est pas au point :)


Je continue d’achever ma carte de crédit avec l’achat de Metal Gear Ac!d 2 sur PSP en occaz’. Deux raisons à cela, il me le manquait dans ma collection et surtout les lunettes n’avaient jamais été ouvertes ! Après avoir essayé une petite demi-heure j’ai été bluffé même si ça m’a donné un peu mal au crâne au bout d’un moment.

achat_février_2010_09Ig Magazine numéro 5


Comme vous le savez je suis abonné chez IG Mag pour encore un petit bout de temps (grâce au tournoi SF4 gagné au Bargaming et à la tombola d’une autre édition du Bargaming). C’est donc avec plaisir que j’ai reçu le numéro de Janvier/Février même si pour le moment je ne l’ai que survolé rapidement. Un petit aperçu de ce numéro en images :

achat_février_2010_11Bioware à l’honneur, avec Mass Effect 2 et un dossier sur Dragon Age (mon coup de coeur !!! j’ai + de 120h de jeu dessus)


achat_février_2010_12Ainsi qu’un petit dossier bien sympa sur Square Enix. Final Fantasy 7, Xenogears, Chrono Trigger, Star Ocean ils y passent tous :D


achat_février_2010_10Ainsi qu’un très bel article sur le Ukiyo-e, l’art de l’estampe japonaise. D’où Murasama s’inspire largement !


Et on fini avec un superbe cadeau que je viens de recevoir pour mon anniversaire (oui ça date), quelqu’un qui me connait bien et qui m’a fait une super surprise : merci ! Il s’agit du Art Book de Metal Gear Solid 4 que je m’apprêtais à commander…

achat_février_2010_13Un artbook magnifique dont je ferais un petit article courant de la semaine (alors dans la liste, Bayonetta australienne, Mass Effect 2 et ce Art book…)


achat_février_2010_14Et hop, il rejoint celui de Metal Gear Solid premier du nom :)


Comme je vous l’avais dit le programme de cette semaine est super chargé, il me faudrait plus d’heures dans la journée ou plus de jours dans la semaine au choix :) Mais bon en attendant je continue à me faire plaisir et j’espère que ces articles vous plaisent :)

L’info en plus : Il risque d’y avoir un à deux articles par jour vu que je suis en forme en ce moment (en fait pas du tout mais on va faire semblant :p). Et sinon ya toujours le concours 1 contre 100, allez y faire un tour si ce n’est pas fait.

[Experience] Heavy Rain – Défi Quatre jours

Comment ? Deux news à la suite en moins de 12 heures, il récidive avec un communiqué de presse de surcroit ! Uriel (no Sekai) est devenu un vendu comme tant d’autres ? Non évidemment j’allais me coucher, intrigué par ce communiqué j’ai cliqué et comme pour Infinite Space ça m’a plu et voilà je vous cale un petit billet dessus perso dont j’ai le secret :p

Heavy Rain OrigamiIl est 4h du matin, je commence dans 6h30… VDM :)


La mission que je m’impose ici, c’est de vous parler du site web d’Heavy Rain (une exclue PS3 que j’attends énormément et dont j’avais pu rencontrer le papa en coulisse lors du Festival du jeu vidéo : David Cage) qui se trouve à cette adresse : www.heavyrainps3.com.

Évidemment de nos jours (on parle WEB 2.0 attention :p) tous  les jeux ont un site web, néanmoins Heavy Rain étant basé sur un scénario complexe (son gros point fort), le site propose une expérience assez sympa. Découvrir un semblant de préquelle à travers un défi divisé en plusieurs jours (d’où le nom Défi Quatre jours).

Heavy Rain Screen« Hey je sais que tu bosses tôt demain, mais faut que tu finisses ton article. On se réveille, debout là dedans ! »


Pour participer c’est très simple il suffira d’une mini-inscription sur le site, et vous pourrez découvrir l’univers d’Heavy rain sur plusieurs semaines, ce qui est parfait en attendant la sortie du jeu. Par contre attention si j’ai bien compris, le défi des Quatre jour est déjà commencé et vous n’avez que jusque dimanche au plus tard pour vous lancer dans cette première partie :)

Cerise sur le gâteau, l’inscription vous permettra de récupérer un code pour télécharger du DLC supplémentaire pour le… Ah non on me souffle dans l’oreillette qu’il s’agit d’un T-shirt exclusif… à mettre sur son Avatar pour le Playstation Home (oui l’espace de rencontre où tout le monde danse devant le trailer de la PSP).

T-shirt Heavy Rain Playstation HomeT-shirt ultra collector inside, faut coucher avec qui pour en avoir un en vrai ?


Pour redevenir sérieux, je me suis inscris et je vous invite à en faire de même si ce n’est pas déjà fait. Pour rappel le jeu est toujours prévu pour le 24 février, à bon entendeur.

L’info en plus : Non je n’ai pas été enlevé par des extra-terrestres, non je n’ai pas bu. Je ne voulais simplement pas vous faire un copier/coller du communiqué de presse que vous avez déjà du lire ailleurs, d’autres le font bien mieux que moi. C’est donc bien ma patte perso (un peu amplifié, la fatigue jouant un rôle déterminant) histoire que vous ne vous sentiez pas lésés par rapport au contenu. Qu’en dites-vous alors ? C’est nul, ça sert à rien ? On veut juste le communiqué de presse et c’est tout ? J’ai bien rigoulé, et je vais cliquer pour voir ? C’était sympa vite fait mais je vais pas cliquer pour t’embêter ?

[News] Monster Hunter de retour sur… Xbox360 !

Monster_hunter_frontier_Xbox360

Après l’annulation du troisième épisode (Monster Hunter Tri) sur console next-gen, c’est avec joie que j’ai appris la sortie d’un épisode supposé être en HD. Malheureusement il ne s’agit là que de l’annonce de l’arrivée au Japon de Monster Hunter Frontier, un genre de MMORPG basé sur la licence. Un portage tout bête donc de ce qui existait déjà sur PC, il faudra donc faire avec le futur épisode Wii pour l’instant.

Trailer – Monster Hunter Frontier


Bizarrement même si je suis « un peu » déçu, si jamais il sort en France je pourrais éventuellement être tenté, étant fan de l’univers Monster Hunter (et en étant moi même un chasseur aguerri, si si c’est vrai !).

L’occasion aussi pour moi de vous annoncer un test imminent de Monster Hunter Freedom Unite (ça fait trop longtemps que je le traine celui là) sur PSP pour fêter ça, dès que j’aurais un peu de temps.

Monster HunterJe ne sais pas pourquoi, ma CB s’enfuit à toute vitesse… (plus d’images sur le super blog de Yuffie)


L’info en plus : Pour rester sur du Capcom, un dernier screenshot de Dead Rising 2 montre qu’il sera désormais possible de créer de nouvelles armes en combinant certaines d’entre elles : une pagaie + tronçonneuse… Ça me laisse rêveur :)

Dead_Rising_2_weaponPagaissoneuse (non ce n’est pas un Pokémon :p )

[TEST] Jak and Daxter : The Lost Frontier

En attendant un article fort en € concernant les soldes (comme je vous l’avais promis), voici un petit test sur le retour de Jak and Daxter sur PSP (aussi disponible sur PS2).

Jak_Daxter_jaquetteBon comme vous le savez la série originale a été crée par Naughty Dog, malheureusement n’étant pas trop amateur des jeux de plateforme (pas que je n’aime pas, mais ce n’est pas mon style préféré), je n’ai jamais eu l’occasion d’en faire un. Aujourd’hui la série a été mise de coté, et c’est à « High Impact Games » qu’incombe la tâche de remettre la saga sur pattes. Je découvre donc pas de comparatif ni de nostalgie de vieux grincheux comme je sais si bien le faire :p

Jak_Daxter_screen0En route ! A la recherche de l’éco :)


Dès le début on se prend une cinématique très bien réalisée en pleine tronche et même en jeu c’est impressionnant pour de la PSP. Enfin, mettons d’accord, c’est un style coloré adaptée à ce genre de jeu, c’est pas du Square Enix quoi. Et puis ce n’est pas l’habillage qui fait un bon jeu mais ça met le joueur dans de bonnes conditions pour apprécier un jeu.

Jak_Daxter_screen2Les graphismes sont agréables à l’œil.


Mais au niveau du jeu en lui même ça donne quoi ? Et bien pour être franc pas grand chose, on se retrouve avec un jeu de plateforme/action sans âme. A l’image des qualités techniques, le jeu est sympa mais vraiment trop lisse, mou et donc ne donne pas forcément envie de s’y attarder plus que ça. La recette est pourtant bonne, des phases de plateforme, du shoot, des phases en avion et même de la customisation de celui-ci… mais il manque ce petit quelque chose qui nous aurait fait rentrer dans le jeu.

Jak_Daxter_screenLes phases aériennes ont été une bonne surprise. Mais elles manquent de pêche et on s’ennuie très vite.


Rassurez-vous tout n’est pas noir, le jeu reste tout de même agréable à jouer, à noter que les voix françaises sont de qualité. Au final le jeu est à réserver aux fans du genre, aux nostalgiques de la saga pas trop regardant sur la bonne utilisation de la licence (sinon ils risquent d’être déçus). Ah oui j’oubliais, le scénario ! Nos héros (Jak, Daxter et leur amie Keira) et tout le monde en fait font face à une pénurie d’Eco, ils décident donc tous les 3 d’entreprendre un voyage vers la frontière perdue afin de trouver un moyen de sauver le monde tout simplement :p

Jak and Daxter – The Lost Frontier sur PSP et PS2 : C’est validé (à moitié) !

3aUn jeu lamba : dommage.


L’info en plus : Quelqu’un connait un pont où il fait pas trop froid ? Avec les soldes et les précommandes je vais devoir commencer à chercher :p

[Test] LittleBigPlanet sur PSP

Je ne vais pas vous faire l’affront de vous présenter notre cher Sackboy, mais après avoir fait des débuts retentissants sur PS3, il débarque maintenant sur PSP.

Littlebigplanet_psp_jaquetteBon une légère piqure de rappel tout de même, LittleBigPlanet c’est un jeu de plateforme, fun, délirant avec des graphismes aussi beaux que décalés ( graphiquement un peu dans l’esprit de Toy’s Story). Mais c’est avant tout un éditeur de niveaux aux capacités bluffantes avec lequel on peut bien sûr partager ses niveaux avec l’ensemble de la communauté. On pourra s’attribuer ainsi des notes, laisser des commentaires sur les niveaux les plus marquants comme dans tout réseaux sociaux :)

 

L’incroyable niveau « Gradius » made in Japan :p

 

Vous allez vous dire qu’une version PSP signifie un portage « light » ou une adaptation bancale du jeu original ? Et bien il n’en est rien ! Du moins pas tout à fait, certes le changement de support a nécessité quelques sacrifices. A savoir le passage sur deux plans (au niveau de la profondeur, il y en avait 3 sur PS3) et la disparition du mode multijoueur. Ce qui peut se comprendre vu qu’il s’agit d’une version « portable » mais néanmoins à l’image des jeux comme Monster Hunter qui cartonnent en multijoueur sur PSP, l’option aurait pu être sympathique, au pire il nous reste la version Playstation 3 pour le multijoueur :)

LBP-screenDidacticiel très bien fichu, mais hélas un peu trop long :p

 

Graphiquement malgré quelques petites différences le jeu reste très beau pour de la PSP. Les textures sont toujours aussi farfelues (que des adjectifs qu’on a pas l’habitude d’employer dans les jeux…) et les animations du personnages et des décors sont nickels (bon forcément les mécanismes sont moins complexes que sur l’original). Niveau jouabilité, le joystick de la PSP peut dérouter mais après un petit temps d’adaptation ça passe très bien (ne pas y jouer des heures non plus sous peine de se casser le pouce :p).

LBP-screen2

On passe par où maintenant ?

Le jeu reste donc dans l’ensemble largement plus que correct, mais c’est le prix à payer pour pouvoir emporter son petit univers dans sa poche. Rapide à jouer, fun, LitteBigPlanet est un ajout et atout de taille (paradoxalement) pour la ludothèque PSP. Sackboy a su réussir son passage sur PSP dans une version « portable » du titre, en témoigne les vies infinies :) (qui a dit casual ??)

LittleBigPlanet sur PSP : C’est validé !

4a« Jouez, créez, partagez ! »

L’info en plus : Demain, en avant les bayonettes :p

[Achat] Cadeaux et achats de Décembre

Et voilà l’heure est venu de faire le bilan des jolies choses que j’ai reçu et acheté fin décembre pour Noël et aussi mon anniversaire.

achats_cadeaux_noel_2009_01Y aura une session de rattrapage car je n’ai pu tout mettre, le temps que je m’achète une rallonge pour la table :p Blague à part j’ai juste oublié certaines choses et vu que les photos étaient déjà faites : flemme :D


Bon comme vous l’avez peut être déjà lu (dans la petite histoire ici), je ne me répète donc pas. Pour faire simple disons que je me suis fait plaisir et c’est le but non ?

achats_cadeaux_noel_2009_02Trouvez l’intrus :) les deux extrêmes !


Un grand merci à ma petite sœur qui m’a donc acheté Murasama : The Demon Blade pour mon anniversaire. Ce jeu est juste l’un des meilleurs jeux auquel j’ai pu jouer sur Wii. Le test viendra mais un peu plus tard et je vais vous expliquer dans un instant pourquoi. Quand à Red Steel, prévoyant la sortie du deuxième épisode je me le suis acheté à petit prix pour la collection :p

achats_cadeaux_noel_2009_03Bon pour les noobs : Squall Leonhart le personnage principal de Final Fantasy 8.

achats_cadeaux_noel_2009_04Et Cloud de Final Fantasy 7 que je ne présente plusrassurez-moi !


Une nouvelle fois merci la chtite soeur qui m’a acheté pour Noël une Trading Arts de Dissidia : Final Fantasy, celle de Squall. Ce qui a entrainé irrémédiablement mon craquage sur celle de Cloud, difficilement trouvable actuellement. Vais-je me faire toute la série ? La première série comprend celles de Djidane et Tidus (FFIX et FFX)…

achats_cadeaux_noel_2009_12J’ai fait chauffer la CB et voilà ma commande de chez Game UK.


J’avais craqué avant les fêtes chez nos amis les anglais, et passé une commande conséquente (enfin je trouve). Ici vous pouvez voir (en version UK) Invizimals (avec la caméra !!!) pour environ 20£ et l’édition collector de Dragon Age : Origins qui comprend un DVD bonus ainsi que des DLC supplémentaires. Et voilà la cause de tous mes soucis, ceux qui m’ont sur leur PSN ont du le constater, je ne lâche plus la manette depuis que j’ai Dragon Age (hein David !).

Déjà à plus de 30 heures de jeu au compteur, pardonnez-moi pour le retard des articles et tout ça, c’est pas ma faute c’est Dragon Age :D Passons donc au troisième jeu, Agarest : Generation of War toujours en version collector (je l’avais déjà en japonnais mais j’ai louché trop longtemps sur cette édition) que je vais vous détailler à présent :

achats_cadeaux_noel_2009_05De l’édition collector comme je les aime.


achats_cadeaux_noel_2009_06Ma petite sélection perso :)


achats_cadeaux_noel_2009_07Le joli poster que je n’accrocherai sans doute jamais :)


L’édition collector du jeu comprend donc le jeu, un magnifique mini art-book (voir plus bas), un poster et des cartes (postale?) de vos futures épouses (enfin du moins celles avec qui vous allez vous reproduire au cours du jeu :p). Non je vous rassure ce n’est pas un jeu bizarre, pour faire simple vous incarnez un héros et sa descendance sur plusieurs générations : il faudra donc choisir la maman avec soin pour disposer des meilleurs caractéristiques ou comme moi opter pour l’approche purement esthétique :)

achats_cadeaux_noel_2009_08Le choix va être dur….


achats_cadeaux_noel_2009_09Et voilà le résultat, erf c’est encore plus dur que la première fois… et ainsi de suite


achats_cadeaux_noel_2009_11Le reste du art-book met les héroïnes en scène de manière plus ou moins douteuses. Sueurs, glace, lait tout y passe…


Épisode suivant : comment j’ai déboulé chez Surcouf 2 minutes avant la fermeture quelques jours avant Noël.

achats_cadeaux_noel_2009_13Oh mais c’est quoi ? Des multiprises ?


Comme beaucoup, ma box internet se trouve dans le salon et malheureusement la PS3, la XBOX360 ainsi que mon PC (de compét’) se trouvent dans la chambre. Le Wi-fi c’est bien un temps, mais pour pouvoir tout utiliser tranquillement j’ai opté pour la solution CPL (courant porteur). En gros on branche le câble réseau à un adaptateur qu’on relie à la prise électrique (dans le salon) et on met le deuxième là où on souhaite avoir une connexion (la chambre). J’ai opté pour le modèle haut de gamme pour avoir un débit maximum et aussi la possibilité de brancher une multiprise par dessus pour ne pas gaspiller une prise.

Le boitier blanc lui est un switch/hub (j’ai pas le terme exact) qui me permet de brancher plusieurs câble réseaux dessus : ainsi les trois monstres de la chambre sont câblés et prêt au combat. Même si pour être honnête c’est surtout la sortie du adhoc party (qui permet de jouer à la PSP online en passant par la PS3) qui m’a fait sauter le pas :)

achats_cadeaux_noel_2009_14Hey mais ça s’arrête quand ?


Merci à Playstation France (ça me fait bizarre de dire ça), pour LittleBig Planet et Jak and Daxter : The lost frontier sur PSP. J’ai déjà commencé LBP et vous aurez le test dans la semaine sans doute :)

achats_cadeaux_noel_2009_15Oui les mangas c’est par demi-douzaine que je les achète :p


J’en ai donc profité (merci à moi-même) pour rattraper le retard que j’avais accumulé sur Zetman (dédicace à Kyomusic) de Masakazu Katsura (un de mes auteurs fétiches), je vous en parlerai davantage un de ces jours. Ainsi que le volume 5 de Kamikaze que j’ai réussi à dégoter en occasion, des monstres, des katanas, un design qui me plait : j’aime ! Me manquera plus que les deux derniers volumes :)

achats_cadeaux_noel_2009_17Ohhhhhhhhhhhhhhhhh !


Terminons sur ce magnifique téléphone qui m’a permis de dire définitivement adieu à mon W960i. Merci Nokia, je reste évasif exprès car on va certainement en reparler plus tard :p

L’info en plus : Presque 1000 mots dans cet article, demain repos :D

[Test] Assassin’s Creed 2 et …

Je ne crois pas l’avoir dit en 2008, mais sachez qu’aujourd’hui c’est mon anniversaire. Rien de bien transcendant, si ce n’est que j’ai atteint le palier fatidique du 1/4 de siècle. Sachez juste que Vanessa Paradis est aussi née un 22 Décembre !

Assez parlé de moi (par ici les virements bancaires, les offrandes, les cadeaux :D ), aujourd’hui, ce sera sans doute le dernier test avant Noël et c’est d’ Assassin’s Creed 2 qu’il s’agira.

Assassin_Creed_2_jaquette

Autant ne pas vous le cacher, j’ai adoré jouer à Assassin’s Creed 2. J’étais tombé amoureux du premier et je suis devenu dingue du second. Ce deuxième volet assure déjà là où le premier s’était plus ou moins planté. Missions moins redondantes, Ezio Auditaure (le nouvel ancêtre contrôlé par Desmond) peut maintenant nager, on dispose d’une flopée d’armes et on aura aussi sa petite base que l’on pourra personnaliser ensuite.

Techniquement le jeu s’en sort avec les honneurs. AC2 est beau, fluide et le jeu ne freeze pas (malgré la température, ok je sors). Les villes, l’architecture ou tout simplement l’art et l’ambiance italienne y est parfaitement retranscrite. Niveau scénario, on attaque directement la suite du premier : Lucy et Desmond viennent de s’échapper du labo… (je vous laisse découvrir la suite)

AC2_02Et hop une petite baignade pour M.Auditore !


Les missions sont présentées de manière différentes, même si au final on se retrouve à faire la même chose, cela atténue l’impression de répétitivité. Au fil des missions, des assassinats et des vols, vous allez récupérer des Florins qui vous permettrons d’améliorer votre Villa ou tout simplement de vous acheter de l’équipement plus performant. Le choix est assez vaste niveau armes, plusieurs types de massues, couteaux, dagues, épées. Et à cela s’ajoute les armes d’hasts et les grosses haches portées par les templiers dodus :D

Ce que j’apprécie énormément dans l’univers d’Assassin’s Creed, c’est que la fiction rejoint la réalité par moment ce qui donne au final un mélange assez homogène, voir crédible. Certes certains évènements sont soit montés de toutes pièces ou soit simplement très romancés par rapport aux livres d’histoires, mais cela ne m’empêche pas, au contraire, d’être très sensible à l’effort fourni pour la création de cet univers complexe et de son évolution inattendue !

AC2_03Leonardo di Vinci, un allié de taille :p


Ezio apprendra de nouvelles techniques de meurtres au fil du temps, on pourra comme dans un RPG acheter des compétences (assassinat en suspension, meurtre depuis un amas de foins) ainsi que la maitrise de plusieurs nouvelles armes (double lame secrète, pic empoisonné, pistolet?…) faites pour tuer discrètement. Pour cela il faudra ramener des plans (codex) à Leonardo afin qu’il les déchiffre dans son atelier.

Petit mot pour le doublage français qui est de qualité et convaincant. Il y aura quelques passage en italien, ce qui ne sera pas pour nous déplaire : vive le dépaysement ! Au niveau de la durée de vie, il faudra compter un peu plus d’une dizaine d’heures pour le finir et un peu plus pour trouver toutes les plumes et finir toutes les quêtes annexes.

Comme d’habitude place à la vidéo maison :


Assassin’s Creed 2 gameplay Uriel no Sekai


En conclusion Assassin’s Creed 2 est pour moi un grand coup de cœur. Un grand pas en avant par rapport au premier, l’aventure en quête de la vérité est passionnante. Le tout accentué par la Renaissance, période extrêmement bien choisie tant elle est fascinante. Au tableau des regrets, je noterai simplement que le jeu est un peu trop simple, une fois le contre maitrisé plus rien ne vous arrêtera.

Assassin’s Creed 2 sur PS3 et Xbox360 : C’est validé !!!

4a« Passionnant, classique mais splendide ! »


L’info en plus : 3, 2, 1 go vous pouvez exploser mon compteur de commentaires pour parler d’AC2 ou tout simplement me souhaiter un bon anniversaire :D

L’info en plus en plus : Deux DLC payant sont prévus pour début 2010.

[Compte rendu] Fanday Playstation Network

Et c’est avec plus de 10 heures de retard que l’article du jour parait. Je m’en excuse, mais des évènements tiers ont fait que je n’ai pas pu le publier plus tôt (travail, flemmardise, neige, mal au coude, neige, le froid etc…).

Jeudi dernier, j’ai été convié (je préfère dire « nous » ou « on » mais bon là c’est spécial) au loft Playstation à l’occasion d’une soirée dédiée au PSN (Playstation Network) afin de revoir les classiques qui sont sortis cette année mais aussi tester les nouveautés à venir.

fanday_PSN_01Oui je vous l’accorde, c’est dans le même esprit que les fanday de la concurrence :)


Alors je disais spéciale pour moi, car cette soirée était ma première au sein de la communauté Playstation 3 (enfin !!!). Même si la plupart des têtes m’étaient familières (Damonx, Mima, Cripo, Trywan, Kendo etc…) ce fût un plaisir de découvrir l’endroit et rejoindre le « navire » :) mais trêve de bavardages, place aux jeux !

Petit tour d’horizon sur place, parmi les classiques du PSN actuellement, Fat Princess, Pain et Flower en tête, suivi de Wipeout (ainsi que son extension « Fury »). Connaissant déjà ces jeux, je ne m’y suis pas attardé. Je vous invite néanmoins à relire mon test de Fat Princess que j’avais acheté dès sa sortie et je n’avais pas été déçu du voyage !

fanday_PSN_04Vraiment un grand classique, un de mes préférés :D (Les filles ont adoré il parait, ForceRose, Nalexa et Diraen :p)


fanday_PSN_02Un peu de poésie dans ce monde de brute :)


fanday_PSN_03La vitesse à l’état pur ! Épileptique abstenez-vous !


Après un petit discours en présence de monsieur le chef de produit PSN France, je suis allé faire un tour du côté des jeux que je ne connaissais pas. Trash Panic, je vais être franc, on a rien compris au jeu (pourtant on était 3) donc je ne saurais pas vous dire grand chose dessus, à part que cela ressemble à un tetris-like et c’est tout :p

Par contre un des titres s’est nettement démarqué du lot : Pixel Junk Shooter. Jouable en co-op, on contrôle deux petits vaisseaux dont la mission est de secourir des petits bonhommes jaunes, de retrouver des diamants et surtout de survivre. Entre les méchants, les coulées de lave et les surchauffes du moteur, le joueur oscille (en tout cas c’était le cas pour nous) entre crise de rigolades et stress intense :D

fanday_PSN_06Faut pas croire, malgré les apparences c’était très intéressant ou pas…


fanday_PSN_07Merci à Trywan de m’avoir secondé sur cette mission :D


Pour une première, j’ai vraiment beaucoup aimé l’ambiance et le contenu proposé était de qualité. Surtout qu’à la fin de la soirée, on s’est vu remettre une carte prépayée de 50€ pour pouvoir télécharger ces jeux et les tester tranquillement à la maison :D Un grand merci à Julien pour l’accueil, même s’il est toujours difficile de voir tout le monde dans ce genre d’évènement !

fanday_PSN_08Avec ça, je vais pouvoir me faire plaisir :p


L’info en plus : Bon personne ne m’en voudra mais ce code financera quelques chansons Singstar, The last Guy et d’autres trucs qui n’étaient pas présentés ce soir là :D Bon je prendrais le Pixel junk shooter (et le Eden par la même occasion).

[News] C’est Noël sur PSP et PSP Go !

Noël approche à grand pas et l’heure est à la course aux cadeaux. En pannes d’idées ? J’avais fait un comparatif l’année dernière entre les 3 consoles de salon qui a engrangé une vive haine de la part d’un partisan de la Xbox 360.

Cette fois-ci je ne prends plus de risques, je vous dévoile tout simplement un bon plan pour bien commencer le mois de Décembre, et c’est sur PSP (et PSP Go surtout) que ça se passe !

Flyer PSP_30euroMais c’est qu’elle est bien alléchante cette offre !


Et voilà c’est parti pour les remboursements en différés (je rappelle que ce n’est pas une arnaque, Microsoft a mis plus de 4 mois, mais j’ai eu les 40€ sur ma Xbox elite Resident Evil). En gros pour l’achat d’une PSP, PSP Go, en pack ou console seule, il vous suffira de retourner le formulaire (dûment rempli), la preuve d’achat (copie facture + code barre) et un RIB, pour être remboursé de 30€ sur votre achat.

Ce qui fait grosso modo, une PSP nue à 139€ et une PSP Go à 229€ au final.

PSPGo_Assassin_Creed_GratuitVous avez une PSP Go j’espère ?


Nouvelle opé concernant la PSP Go uniquement cette fois. Si jamais vous achetez une PSP Go avant le 11 janvier 2010, vous recevrez gratuitement un des trois jeux suivant : Assassin’s Creed Bloodlines, Gran Turismo ou Motorstorm Artic Edge.

Pour ce faire c’est très simple, connectez vous sur le Playstation Store (PSN) depuis votre PSP Go via une connexion Wi-Fi. Téléchargez ensuite le thème promotionnel et vous recevrez dans votre boite mail (avec un peu de patience) un code permettant de télécharger l’un de ces trois jeux. Pour plus d’information, voir ici.

Ah et j’oubliais, pour ceux qui ont déjà la PSP Go depuis sa sortie, et bien vous savez quoi ? C’est valable pour vous aussi !!! Go go go, PSP Go ! Moi qui avait hésité pendant 2 jours avant de me décider pour la version boite d’Assassin’s Creed Bloodlines, ben je vais pouvoir l’avoir sur les deux supports !

Assassin's_Creed_BloodlinesIl va y avoir une vague d’assassinats vers Chypre, je le sens…


L’info en plus : Peut être qu’il y aura un autre article aujourd’hui, restez connectez sur Uriel no Sekai !


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