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	<title>Uriel no Sekai : Jeux-vidéo, anime/manga, figurines... &#187; PS3</title>
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		<title>[News] Resident Evil is back, vive Resident Evil 6</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 11:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après une pause d&#8217;environ un mois, me voici de retour &#171;&#160;back to business&#160;&#187;  avec le premier trailer de Resident Evil 6 qui m&#8217;a fait sortir de ma torpeur : merci CAPCOM ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l&#8217;orientation de la saga Resident Evil va [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-8196" title="Resident-Evil-6-Logo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-Logo-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Après une pause d&#8217;environ un mois, me voici de retour &laquo;&nbsp;back to business&nbsp;&raquo;  avec le premier <strong>trailer de Resident Evil 6</strong> qui m&#8217;a fait sortir de ma torpeur : merci <strong>CAPCOM</strong> ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l&#8217;orientation de la saga Resident Evil va vers le &laquo;&nbsp;toujours plus d&#8217;action&nbsp;&raquo; (voir <a title="[Test] Resident Evil 5 Gold Edition (PS3 et Xbox360)" href="http://urielnosekai.com/test/test-resident-evil-5-gold-edition-ps3-et-xbox360/" target="_blank">Resident Evil 5</a>).</p>
<p>Nous avions déjà eu quelques <strong>rumeurs</strong> sur le lieu dans lequel allait se dérouler le jeu grâce à certaines infos  comme le CV de <a href="http://www.destructoid.com/rumor-resident-evil-6-could-be-set-in-china-216894.phtml" target="_blank">Wendy Mok</a> où elle indique avoir doublé une chinoise (&laquo;&nbsp;Chinese Villager/Zombie&nbsp;&raquo;). Chose confirmée par le petit<strong> synopsis</strong> concocté par Capcom, mais la priorité reste la vidéo (attention les yeux) :</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q2nJnCtEpHE?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/q2nJnCtEpHE?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Trailer Resident Evil 6 : No Hope Left</em></p>
<p><strong>Synopsis </strong>(avec quelques annotations entre parenthèses de ma part)<strong>:</strong> Après dix ans, le Président des États-Unis a subitement décidé de  révéler au public la vérité sur les évènements survenus à Raccoon City. <strong> Leon S. Kennedy </strong>(<em>oh my god !</em>), survivant de Raccoon City et proche du Président (<em>puisqu&#8217;il a sauvé sa fille dans Resident Evil 4</em>), ne  reconnaît plus ce dernier, qui a profondément changé suite à une attaque  bioterroriste. Leon va devoir prendre la décision la plus difficile de  toute sa vie. Au même moment, la Chine (<em>et oui c&#8217;est confirmé !</em>) se retrouve sous la menace  d&#8217;une attaque bioterroriste. <strong>Chris Redfield</strong>, membre de la Bioterrorism  Security Assessment Alliance (<em>le BSSA est de retour, peut être avec Sheeva ou Jill</em>), est dépêché sur place.</p>
<p>Il faudra par contre se montrer un tantinet patient(e)s puisque le jeu débarquera en fin d&#8217;année, le <strong>20 novrembre 2012</strong> pour être plus précis. En attendant vous pouvez toujours pré-commander <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B006J62F1G/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B006J62F1G">Resident Evil : Revelations</a> qui sort la semaine prochaine sur 3DS et qui <a title="[Test] Resident Evil The Mercenaries 3D sur 3DS" href="http://urielnosekai.com/test/test-resident-evil-the-mercenaries-3d-sur-3ds/" target="_blank">devrait être une tuerie</a> !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8195" title="Resident Evil 6 Leon S Kennedy" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-Leon-S-Kennedy-299x400.jpg" alt="" width="299" height="400" /><em>A noter que d&#8217;autres personnages seront de retour, comme la jeune Ashley qui sera accompagnée d&#8217;un mystérieux mercenaire&#8230;</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em> </em><em>Vous vous demandez sans doute pourquoi cette petite pause ? Vous pouvez remercier Bioware et SWTOR pour ça :) Mais plus sérieusement j&#8217;avais besoin d&#8217;un petit peu d&#8217;air et me recentrer sur les choses que j&#8217;aime et ne pas devenir dépendant (même si je le suis quand même un peu) de la communauté &laquo;&nbsp;blog&nbsp;&raquo;. Bref tout va bien, je vous souhaite mes meilleurs voeux pour 2012 : je sens qu&#8217;on va être gâté cette année !<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
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		<title>[VGA 2011] The Last of Us</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 01:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après l&#8217;annonce fracassante de Metal Gear Rising Revengeance lors des Video Games Award 2011, l&#8217;autre annonce choc pour moi a été celle de la nouvelle exclusivité sur Playstation 3 : The Last of Us. Il y avait déjà eu quelques rumeurs et images sur le jeu auparavant mais tout le monde ignorait de quoi il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après l&#8217;annonce fracassante de <a title="[VGA 2011] Metal Gear Rising Revengeance" href="http://urielnosekai.com/news/vga-2011-metal-gear-rising-revengeance/" target="_blank">Metal Gear Rising Revengeance</a> lors des <strong>Video Games Award 2011</strong>, l&#8217;autre annonce choc pour moi a été celle de la nouvelle <strong>exclusivité sur Playstation 3 : The Last of Us</strong>. Il y avait déjà eu quelques rumeurs et images sur le jeu auparavant mais tout le monde ignorait de quoi il en retournait au final.</p>
<p>Et c&#8217;est avant-hier soir que la news est tombée, <strong>The Last of Us</strong> est le tout nouveau bébé du studio <strong>Naughty Dog</strong>, notamment responsable de l&#8217;excellente saga des <strong>Uncharted</strong> sur PS3. L&#8217;équipe veut une nouvelle fois nous surprendre et selon Evans Well (l&#8217;autre co-fondateur du studio avec Christophe Balestra), Naugthy Dog souhaite redéfinir la façon dont nous les joueurs, allons vivre le jeu vidéo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8170" title="10598T1_Vertical_Logo_Black" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/10598T1_Vertical_Logo_Black-250x400.jpg" alt="" width="250" height="400" /><em>Je ne sais pas vous mais je trouve le titre trop stylé !</em></p>
<p><span id="more-8169"></span>The Last of Us se pose clairement dans l&#8217;optique <strong>Survival Horror</strong>, en effet les deux protagonistes ont l&#8217;air d&#8217;être les deux derniers survivants dans une grande métropole où la nature a repris son règne. L&#8217;homme plus âgé s&#8217;appelle <strong>Joel</strong>, un rescapé violent (mais qui sait se battre du coup) est accompagné d&#8217;une jeune demoiselle nommée <strong>Ellie</strong>.</p>
<p>Contrairement aux apparences Ellie semble très <strong>mûre pour son âge et débrouillarde</strong>. Ces deux profils complétement différents vont devoir apprendre à<strong> travailler en coopération</strong> pour avoir une chance de survivre à cette jungle hostile qui s&#8217;est formée sur tous les États-Unis (voire plus).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8171" title="6484012041_f76104084a_o" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/6484012041_f76104084a_o-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /><em>Je pensais que c&#8217;était son père au début, mais le cliché aurait été trop simple. On s’aperçoit très vite que ce n&#8217;est pas le cas puisqu&#8217;ils s&#8217;appellent par leur prénom.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8172" title="6484012229_935c334f1d_o" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/6484012229_935c334f1d_o-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /><em>La nature a repris le dessus sur l&#8217;homme (comme dans le film &laquo;&nbsp;Je suis une légende&nbsp;&raquo;)</em></p>
<p>La population semble avoir été victime d&#8217;<strong>une épidémie</strong> et nos deux héros font face à des créatures plus qu&#8217;hostiles apparentées à <strong>des mutants de la pire espèce. </strong>Malheureusement nous n&#8217;en savons pas beaucoup plus sur le moment même si les suppositions vont de bon train.</p>
<p>Je vous laisse avec le trailer qui a été diffusé lors de cette soirée (sous-titré en français, attention), vidéo qui est d&#8217;ailleurs <strong>réalisée avec le moteur du jeu</strong> (et non ce n&#8217;est pas une cinématique). On y voit Ellie et Joel affrontant un autre survivant pour des munitions et sans doute de la nourriture. Ils sont ensuite pris en chasse par des créature humanoïdes (mais qui ne ressemblent à rien en même temps, paradoxal en effet), Ellie nous expliquant que tel est leur quotidien.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ddg0rksX9K4?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/ddg0rksX9K4?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>The Last of Us Reveal VGA 2011</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Il est à noter que Mark Richard Davies, ex lead designer chez Ninja Theory (Heavenly Sword) travaille maintenant chez Naughty Dog et plus particulièrement sur The Last of Us. </em><em><br />
</em></p>
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		<title>[VGA 2011] Metal Gear Rising Revengeance</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 12:20:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cette année encore j&#8217;ai passé la nuit à regarder les Video Game Award organisés chaque année par Spike TV. Tout débute par une recherche difficile des différents &#171;&#160;streaming&#160;&#187; pirates disponible sur internet (oui la chaine est réservée aux américain) mais une fois cette étape accomplie, on peut poser son popotin tranquillement et profiter des remises [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cette année encore j&#8217;ai passé la nuit à regarder les <strong>Video Game Award</strong> organisés chaque année par Spike TV. Tout débute par une recherche difficile des différents &laquo;&nbsp;streaming&nbsp;&raquo; pirates disponible sur internet (oui la chaine est réservée aux américain) mais une fois cette étape accomplie, on peut poser son popotin tranquillement et profiter des remises de prix mais surtout des &laquo;&nbsp;<strong>World Premiere</strong>&laquo;&nbsp;.</p>
<p>En effet cette soirée à aussi le mérite de nous proposer des <strong>avant-premières mondiale</strong>, je me souviens encore de l&#8217;année dernière avec <em>Uncharted 3</em> (par Eliza Dushku) : Miam !  Aujourd&#8217;hui je me concentrerais uniquement sur la dernière annonce de la soirée qui concernait <strong>le reboot de Metal Gear Solid Rising</strong> dont je vous parlais il y a quelques jours suite au <a href="http://urielnosekai.com/news/news-metal-gear-solid-rising-change-de-main/" target="_blank">départ de Shigenobu Matsuyama</a>, et je dois avouer que ça envoi du lourd !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/Metal-Gear-Rising-Revengeance-Raiden.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-8163" title="Metal Gear Rising Revengeance Raiden" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/Metal-Gear-Rising-Revengeance-Raiden-295x400.jpg" alt="" width="295" height="400" /></a><em>Metal Gear Rising Revengeance.</em></p>
<p><span id="more-8162"></span>On fermera les yeux sur les 3 ou 4 &laquo;&nbsp;Sorry&nbsp;&raquo; de monsieur <strong>Hideo Kojima</strong> dont on sait qu&#8217;il ne maitrise pas la langue de Shakespeare, qui malgré ses difficultés d&#8217;élocution en anglais, nous a ramené <strong>un trailer qui tue tout</strong> (trailer qui avait filtré sur le net quelques heures avant). Je m&#8217;attendrais à des modifications, du changement, à plein de choses, sauf à ça.</p>
<p>Et oui mesdames et messieurs, vous ne rêvez pas, le logo de <strong>PlatinumGames</strong> est bien sur l&#8217;affiche (<em>Bayonetta, Vanquish&#8230;</em>) et c&#8217;est <strong>Atsushi Inaba</strong> lui même qui est sur le jeu. Inutile de rappeler que le monsieur a fait ses armes chez Capcom puis a fondé <strong>PlatinumGames</strong> avec d&#8217;autres grands noms comme <strong>Shinji Mikami</strong> ou <strong>Hideki Kamiya</strong> : attention les yeux !</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5SNo8h-KfAU?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/5SNo8h-KfAU?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Metal Gear Rising Revengeance Reveal</em></p>
<p><strong>Metal Gear Solid Rising devient donc Metal Gear Rising Revengeance</strong>. Un jeu d&#8217;action qui à l&#8217;air de s&#8217;inscrire dans la lignée des <strong>Devil May Cry / Bayonetta</strong>. Fluide, beau, violent, mêlant <strong>l&#8217;univers de Metal Gear</strong> avec un gameplay de type DMC : ça ne peut que faire très mal. Même si certains regretteront la trop grande ressemblance avec Bayonetta (les combos au Katana et la scène où Raiden soulève le Metal Gear comme Bayonetta fait un supplex à un dragon géant), <strong>je suis complètement aux anges !</strong></p>
<p>Jamais le &laquo;&nbsp;<strong>Lightning Bolt Action</strong>&nbsp;&raquo; n&#8217;aura mieux porté son nom (souvenez vous des premiers trailers avec la pastèque) et je suis ravi que Konami (par la biais de Kojima Production) ait trouvé le <strong>gameplay adapté</strong> pour aller avec ce jeu mettant en avant <strong>Raiden</strong>. Ceux qui sont déçus de ne pas retrouver un jeu à la <em>Metal Gear Solid</em> n&#8217;ont juste rien compris<strong>, </strong>réveillez-vous on ne joue plus avec Snake (même si je me doute qu&#8217;il fera une apparition, c&#8217;est certain).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8164" title="Metal Gear Rising Revengeance logo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/Metal-Gear-Rising-Revengeance-logo-500x209.jpg" alt="" width="500" height="209" /><em>Un titre qui fait très métal, ça tombe bien pour un METAL gear :p</em></p>
<p><strong>Un reboot complet</strong> en somme, on change de team de developpement, de titre et de gameplay. Je suis rassuré car ils avaient quelque chose à montrer hier soir, Metal Gear Rising ne sera donc pas une arlésienne comme une certain <em>Final Fantasy Versus XIII</em> (pourquoi ne pas le confier à PlatinumGames ? :p).</p>
<p>Pour plus d&#8217;informations sur le jeu je vous invite à vous rendre sur <a href="http://www.konami.jp/mgr/en_us/index.html" target="_blank">le site officiel</a> qui dispose de quelques screenshot (tirés du trailer) et de la vidéo en HD. Quoi qu&#8217;il en soit, je n&#8217;attendais que moyennement le jeu et en une soirée tout a été chamboulé. Maintenant je peux clamer haut et fort que <strong>j&#8217;attends Metal Gear Rising Revengeance à mort !</strong></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Vu aussi sur le site officiel, il y aura une interview en ligne dès le 13 décembre pour dévoiler la vérité (ça fait très Assassin&#8217;s Creed dit comme ça). Hideo Kojima nous racontera le pourquoi du comment on est passé d&#8217;un Metal Gear Solid Rising à un Metal Gear Rising Revengeance by PlatinumGames, l&#8217;attente risque d&#8217;être longue !!!</em></p>
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		<title>[News] Catherine se dévoile en version Deluxe pour la France</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 16:27:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Koch Media annonçait cette semaine une édition collector pour le très attendu Catherine. D&#8217;ailleurs, je vous avais déjà proposé un déballage pour la version américaine du jeu nommée Love is over Deluxe Edition ainsi que pour la version japonaise à retrouver ici. Deux éditions de qualité pour un jeu unique en son genre, j&#8217;avais vraiment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Koch Media</strong> annonçait cette semaine <strong>une édition collector</strong> pour le très attendu <strong>Catherine</strong>. D&#8217;ailleurs, je vous avais déjà proposé un déballage pour la version américaine du jeu nommée <a href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-catherine-love-is-over-deluxe-edition/">Love is over Deluxe Edition</a> ainsi que pour la version japonaise <a href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-catherine-en-edition-famitsu-deluxe-sur-ps3/">à retrouver ici</a>. Deux éditions de qualité pour un jeu unique en son genre, j&#8217;avais vraiment peur que <strong>la France ne soit lésée une fois encore</strong>, avec une simple boite métal ou jaquette réversible : heureusement ce n&#8217;est pas le cas.</p>
<p>Prévu pour <strong>février 2012</strong>, vous allez pouvoir découvrir la raison pour laquelle <strong>il vaut mieux rester fidèle, ou pas</strong>. L&#8217;éditeur nous propose à cette occasion l&#8217;édition <strong>Stray Sheep</strong> qui tire son nom du bar dans lequel Vincent et ses amis ont l&#8217;habitude de trainer. Lieu symbolique puisque c&#8217;est à cet endroit que notre protagoniste fera la rencontre de Catherine pour la première fois.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8125" title="Stray Sheep Edition Catherine" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/Stray-Sheep-Edition-Catherine.jpg" alt="" width="500" height="396" /><em> Une édition qui n&#8217;a pas grand chose à envier aux autres pays, pour une fois.</em></p>
<p>Cette édition deluxe, vendue au prix de <strong>69,99€</strong> (disponible sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0067FGI9E/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0067FGI9E">Playstation 3</a> et <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0067FGI4Y/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0067FGI4Y">Xbox 360</a>) comprendra un <strong>T-Shirt exclusif</strong> (celui que Vincent porte dans le jeu), 2 dessous de verre du Stray Sheep Bar (vais-je oser poser mon Coca Zero dessus ?), un poster de Catherine dans une pose <strong>ultra sexy</strong> et <strong>la boite à pizza</strong> qui ravira ceux qui n&#8217;ont pas eu la chance d&#8217;avoir le collector US.</p>
<p>Cette édition me parait sympathique, j&#8217;aurais tout de même aimé qu&#8217;ils y incluent un semblant d&#8217;OST ainsi qu&#8217;un petit artbook mais ces derniers seront peut être donnés en <strong>cadeau de pré-réservation</strong> qui sait ? Je ne désespère pas non plus pour une petite boite métal avec Catherine d&#8217;un côté et Katherine (la petite amie officielle de Vincent) de l&#8217;autre.</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> Juste pour information au cas où, le jeu sera bel et bien localisé en français. Plus d&#8217;excuses même pour les anglophobes de ne pas faire ce jeu qui est juste une énorme claque !</em></p>
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		<title>[News] Metal Gear Solid Rising change de main</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 16:57:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Annoncé en fin de semaine, Metal Gear Solid Rising change de producer. Shigenobu Matsuyama (que j&#8217;avais pu rencontrer lors de la GamesCom 2010) a donc laissé sa place à Yuji Korekado qui a notamment travaillé sur Zone of the Enders HD. Beaucoup de rumeurs circulent sur internet et comme d&#8217;habitude (ça commence à vraiment devenir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Annoncé en fin de semaine, <strong>Metal Gear Solid Rising</strong> change de producer. <strong>Shigenobu Matsuyama</strong> (que j&#8217;avais pu rencontrer lors de la GamesCom 2010) a donc laissé sa place à<strong> Yuji Korekado</strong> qui a notamment travaillé sur Zone of the Enders HD. Beaucoup de rumeurs circulent sur internet et comme d&#8217;habitude (ça commence à vraiment devenir récurrent), l&#8217;info est arrivée par <strong>Twitter</strong>. Selon les dires, monsieur Matsuyama aurait tout simplement changé de division mais nous n&#8217;avons aucun détail supplémentaire concernant les raisons de ce revirement chez Kojima Production.</p>
<p>On en saura plus d&#8217;ici les <strong>Video Game Awards</strong> qui auront lieu le <strong>10 décembre prochain sur Spike TV</strong> comme chaque année (et que je suivrais en streaming, pas vous ?) D&#8217;ailleurs il y a un petit teaser bien sympathique mettant en avant l&#8217;esprit <em>Zan Datsu</em> (qui signifie en gros &laquo;&nbsp;couper&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;prendre&nbsp;&raquo;), nous promettant de <strong>remplacer les rumeurs par la vérité</strong> (clin d’œil à Assassin&#8217;s Creed ?) avec une présentation de monsieur <strong>Hideo Kojima</strong> lui-même.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8092" title="Metal Gear Rising Raiden" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Metal-Gear-Rising-Raiden.jpg" alt="" width="470" height="261" /><em>Je suis un peu déçu, je trouvais Shigenobu Matsuyama très zélé et de plus, il avait de bonnes idées pour son jeu. Même Raiden n&#8217;est pas content :p</em></p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_pfTdo9Sx5M?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/_pfTdo9Sx5M?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Le teaser de la vidéo de MGS Rising qui sera présenté au VGA</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Reste plus qu&#8217;à être patient, comme d&#8217;habitude il faut dire. J&#8217;espère sincèrement que le changement de producteur n&#8217;aura pas d&#8217;incidence dans le développement du jeu en lui même. Car si c&#8217;est pour repartir de zero alors que ça fait deux ans qu&#8217;on attend des nouvelles du jeu, c&#8217;est pas la peine.</em><em><br />
</em></p>
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		<title>[Bon plan] Des bonus de préco pour Asura&#8217;s Wrath</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 16:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Prévu pour le 24 février prochain, Asura&#8217;s Wrath avait déjà fait parlé de lui lors de quelques apparitions sur des salons comme l&#8217;E3 ou la Gamescom de Cologne. Capcom, non seulement content de se faire violence avec son beat them all enragé, annonce aujourd&#8217;hui des bonus de pré-commande pour son prochain titre. Et pour rester [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prévu pour le<strong> 24 février</strong> prochain, <strong>Asura&#8217;s Wrath</strong> avait déjà fait parlé de lui lors de quelques apparitions sur des salons comme l&#8217;E3 ou la Gamescom de Cologne. Capcom, non seulement content de se faire violence avec son <strong>beat them all enragé</strong>, annonce aujourd&#8217;hui <strong>des bonus de pré-commande</strong> pour son prochain titre. Et pour rester dans le thème de la guerre et de la vengeance, les <strong>bonus seront différents selon l&#8217;enseigne</strong> dans laquelle vous irez chercher votre jeu.</p>
<p>Tout d&#8217;abord parlons DLC, chez Micromania vous aurez droit au <strong>Pack Devastator</strong> (comprenant le mode gardien et le mode iconoclaste) et chez Game, le <strong>Pack Infinity</strong> (mode zero absolu et mode fanatique). Je ne rentre pas dans le détail car je suis plutôt réticent face aux DLC, mais en gros ces deux packs vous permettront de<strong> jouer encore plus des poings</strong> tout au long du jeu. Le dilemme va surtout venir des deux artbook différents offerts pour l&#8217;achat du jeu&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8085" title="Artbook" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Artbook-500x235.jpg" alt="" width="500" height="235" /><em>Pour ceux qui reservent leur jeu chez Micromania.</em></p>
<p>Un <strong>artbook au format A4 collector </strong>sera offert à ceux qui auront réservé leur jeu chez <strong>Micromania</strong>. Celui-ci permettra aux joueurs de découvrir des illustrations, les environnements et l&#8217;univers d&#8217;Asura&#8217;s Wrath ainsi que des concept-art réalisés par l&#8217;équipe <strong>Cyber Connect 2</strong> qui s&#8217;est chargé du développement du jeu. Vous pourrez aussi en apprendre plus avec la genèse des personnages : un ouvrage qui a l&#8217;air plus que complet !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8086" title="Artbook_manga" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Artbook_manga-500x235.jpg" alt="" width="500" height="235" /><em>Pour les autres qui achètent chez Fnac, Game ou Amazon.</em></p>
<p>Si au contraire vous préférez le réserver sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005BGNTV0/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005BGNTV0">Amazon</a> (disponible à la pré-commande à 59€), Game ou la Fnac, vous aurez droit à ce <strong>carnet de bord au format manga</strong>. Une manière de vivre de l&#8217;intérieur le développement d&#8217;Asura&#8217;s Wrath aux côtés des équipes de Cyber Connect 2.</p>
<p>La question reste donc entière, chez qui allez-vous vous tourner pour vous procurer Asura&#8217;s Wrath ? Inutile de me regarder avec ces grands yeux, je suis tout autant perdu que vous : <strong>le choix va être dur !</strong></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>On me chuchote &laquo;&nbsp;les deux&nbsp;&raquo; à l&#8217;oreille&#8230; C&#8217;est peut être pas une mauvaise idée ?</em></p>
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		<title>[Compte rendu] Soirée Assassin&#8217;s Creed Revelations</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 15:54:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compte rendu]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft nous avait convié la semaine dernière au 8 de Valois en plein cœur de Paris pour célébrer la sortie imminente et attendue d&#8217;Assassin&#8217;s Creed Revelations. Je ne vous cache pas que cette série est pour moi l&#8217;une de plus marquantes apparues avec la nouvelle génération de consoles. Assassin&#8217;s Creed mêle habilement fiction et réalité [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft</strong> nous avait convié la semaine dernière au <strong>8 de Valois</strong> en plein cœur de Paris pour célébrer la sortie imminente et attendue d&#8217;<strong>Assassin&#8217;s Creed Revelations</strong>. Je ne vous cache pas que cette série est pour moi l&#8217;une de plus marquantes apparues avec la nouvelle génération de consoles. Assassin&#8217;s Creed mêle habilement <strong>fiction et réalité</strong> chose que j&#8217;adore par dessus tout (un peu comme Metal Gear mais là c&#8217;est une autre histoire).</p>
<p>L&#8217;éditeur avait mis les petits plats dans les grands, réservant <strong>une sale moderne dans un quartier historique </strong>(ambiance loft qui contraste avec les oeuvres exposées au Musée du Louvre) rappelant par la même occasion l&#8217;histoire du jeu où Desmond (qu&#8217;on suppose dans le présent ou un futur proche) utilise l&#8217;<strong>Animus</strong> pour revivre les vies de ses ancêtres au travers des différents épisodes de la série (Altaïr, Ezio).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8069" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-32-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Les stars de la soirée, Altaïr et Ezio !</em></p>
<p><span id="more-8068"></span>A peine entré et en bon gros fan, mes yeux ont été happé par la sublime <strong>exposition dédiée à Assassin&#8217;s Creed</strong>. On y retrouvait des produits dérivés en tout genre (t-shirt, figurines, pin&#8217;s, casquette) ainsi que ce qu&#8217;Ubisoft appelle le <strong>transmédia</strong> : la déclinaison de l&#8217;univers en de nombreux supports comme la bande dessiné, les différents court-métrage (Lineage, Ascendance etc&#8230;) ainsi que les romans.</p>
<p>On pouvait découvrir juste en face une <strong>frise chronologique</strong> retraçant l&#8217;histoire au fil des années, des héros que l&#8217;on a pu découvrir au travers des différents jeux ainsi que ceux qui sont un peu moins connus issus de l&#8217;univers transmédia (j&#8217;ignorais qu&#8217;il y avait un assassin russe, pas vous ?). Le monde d&#8217;Assassin&#8217;s Creed étant si vaste, il y a vraiment matière à exploiter les bases posées par le jeu et souvenez-vous : &laquo;&nbsp;Rien n&#8217;est vrai, tout est permis&nbsp;&raquo;.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8070" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-07-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Les 3 tomes de la BD et quelques petits produits dérivés : boite métal, artbook et encyclopédie.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8071" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-08-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Assassin&#8217;s Creed The Fall, en 3 parties, qui se passe en Russie à l&#8217;époque du Tsar Alexandre III.</em></p>
<p>Nous avons eu l&#8217;immense plaisir de compter sur la présence de <strong>Djillali Defali</strong>, le dessinateur de la BD. L&#8217;ensemble de l&#8217;équipe a donc profité de la soirée pour nous présenter en avant-première <strong>Assassin&#8217;s Creed : Accipiter</strong>, troisième tome de la bande dessinée. S&#8217;en est suivi une petite séance de dédicace bien sympathique même si nous n&#8217;avons pas eu la chance d&#8217;obtenir un dessin de la part du monsieur.</p>
<p>Dans des pièces à part, on pouvait assister à des présentations solo et multi d&#8217;AC Revelations. <strong>Alexandre Breault</strong> (Lead Game Designer) en a profiter pour nous dévoiler les nouveautés qui font la force des dernières aventures d&#8217;Ezio. Une mise en avant de l&#8217;histoire (qui se termine en cliffhanger dans Brotherhood), du gameplay qui a subi quelques modifications grâce à l&#8217;apparition d&#8217;une nouvelle arme : le <strong>Hook Blade</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8074" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-01-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Monsieur Defali en pleine dédicace du livre !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8075" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-15-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>C&#8217;est toujours un plaisir d&#8217;accueillir nos amis québecois :p</em></p>
<p>Le Hook Blade se traduit visuellement par un crochet au bout de votre lame secrète, il s&#8217;agit d&#8217;une amélioration notable apportée par <strong>les Assassins de Constantinople</strong> (Istanbul aujourd&#8217;hui). Comme nous l&#8217;a très bien expliqué Alexandre, le Hook Blade permet de faire le lien direct entre les deux phases de jeu les plus importantes qu&#8217;on retrouve dans Assassin&#8217;s Creed, à savoir <strong>l&#8217;exploration et le combat</strong>.</p>
<p>Ezio pourra donc se servir de ce crochet pour toute la partie exploration, ce qui signifie qu&#8217;il pourra <strong>grimper plus haut et plus vite !</strong> Notre Maitre Assassin pourra maintenant se laisser glisser le long de câbles pour aller d&#8217;un bâtiment à un autre beaucoup plus rapidement (oui un peu comme dans Uncharted). Mais ce n&#8217;est pas tout, en glissant sur la rampe vous aurez la possibilité d’atterrir et assassiner un ou plusieurs ennemis afin de créer une attaque surprise.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8076" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-03-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>L&#8217;ancien modèle de lame secrète (vous savez quoi me prendre pour Noël).</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8077" title="Assassin's Creed HookBlade" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Assassins-Creed-HookBlade-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Une nouvelle manière d&#8217;engager le combat et surtout de se déplacer rapidement.</em></p>
<p>Pendant les phases de combats le Hook Blade vous permettra d&#8217;esquiver et étourdir vos ennemis par des mouvements rapides (<em>et hop on passe par dessus l&#8217;adversaire grâce au crochet</em>). Pour ceux qui sont proches de leur sous, vous aurez la possibilité de <strong>détrousser vos adversaire en plein combat</strong> (on peut aussi tuer son adversaire et lui faire les poches ensuite à l&#8217;ancienne hein) ! Et bien sûr Ezio disposera d&#8217;un nouveau panel de coups et de &laquo;&nbsp;finish&nbsp;&raquo; bien plus impressionnants que dans les épisodes précédents (qu&#8217;il s&#8217;agisse d&#8217;un combo ou d&#8217;un contre mortel).</p>
<p>La soirée s&#8217;est achevé sur <strong>un grand tournoi multijoueur</strong>, l&#8217;équipe d&#8217;Annecy était d&#8217;ailleurs présente pour nous en faire la promotion. J&#8217;ai été éliminé dès le premier tour mais ça m&#8217;a laissé le temps de voir que le multi a pas mal évolué. Concernant le gameplay d&#8217;abord, il est bien plus immersif et basé sur la <strong>capacité du joueur à observer</strong> tout ce qui l&#8217;entoure afin de trouver sa cible (il n&#8217;y a plus l&#8217;indicateur qui donnait la direction dans laquelle se trouvait la cible).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8078" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-31-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Le multijoueur a connu un franc succès. Nouveau gameplay, nouveaux personnages, nouvelles maps, Ubisoft Annecy ne s&#8217;est pas foutu de nous !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8079" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-19-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Les équipes d&#8217;Ubisoft ont eu la bonne idée d&#8217;inviter des cosplayers ! Pour ceux qui l&#8217;ignorent, ce sont des fans de la licence qui se sont fait leur propre costumes d&#8217;Assassins : moi je dis chapeau !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-8080" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-21-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Évidemment les chats fous étaient de la partie avec les casques TRITTON.<br />
</em></p>
<p>En conclusion ce fût une très bonne soirée pour un jeu qui en vaut le détour (c&#8217;est quand même le chapitre final des aventures d&#8217;Ezio Auditore Da Firenze !). <strong>L&#8217;organisation était au top et l&#8217;équilibre parfait</strong> entre les différentes activités proposées, les présentations du jeu en mode solo et multijoueurs, les bornes en libre service pour s&#8217;essayer au jeu (il y avait aussi le jeu sur écran 3D ainsi que sur tablette tactiles) ainsi que la présence des nombreux invités, sans oublier le superbe lieu choisi ! Ne reste donc plus qu&#8217;à foncer acheter le jeu pour ceux qui ne l&#8217;ont pas encore, <strong>déballage de l&#8217;édition Animus</strong> à venir (dès que je trouve une table :p).<em> </em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Je vous laisse retrouver l&#8217;intégralité des photos que j&#8217;ai pu prendre lors de cette soirée sur <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150457077743688.421580.207374713687&amp;type=1" target="_blank">la page Facebook d&#8217;Uriel no Sekai</a>. A très vite même si pour le moment je suis ultra pris par mon travail et l&#8217;appartement.<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
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		<title>[Sexy] Les Suicide Girls jouent à House of the Dead Overkill !</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 01:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;avais eu la chance l&#8217;an passé de rencontrer les Suicide Girls lors d&#8217;une soirée à Los Angeles (dit comme ça, ça fait drôlement classe mais en réalité il s&#8217;agissait de quelques unes d&#8217;entre elles) et aujourd&#8217;hui je me permet de vous reparler de ces filles à l&#8217;occasion de la sortie imminente de The House of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;avais eu la chance l&#8217;an passé de rencontrer les <strong>Suicide Girls</strong> lors d&#8217;une soirée à Los Angeles (dit comme ça, ça fait drôlement classe mais en réalité il s&#8217;agissait de quelques unes d&#8217;entre elles) et aujourd&#8217;hui je me permet de vous reparler de ces filles à l&#8217;occasion de la sortie imminente de <strong>The House of the Dead Overkill Extended Cut</strong>, le remake next gen de la version sortie autrefois sur Wii.</p>
<p>SEGA remet la saga des House of the Dead au gout du jour, sachant que le seul point noir de la version Wii était le côté technique du jeu (je pense particulièrement aux baisses de framerates). Je pense que de ce côté là, cette version <strong>exclusive à la PS3</strong> comblera les tueurs de zombies que nous sommes. Et pour fêter l&#8217;évènement les Suicide Girls nous proposent quelques photos nous montrant comment elles jouent à HoTD Overkill avec le Playstation Move !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7989" title="1254358" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/1254358-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Je suppose que si elles ont utilisé le logo du jeu, c&#8217;est qu&#8217;elles ont eu l&#8217;accord de SEGA ?</em></p>
<p>Bref (c&#8217;est à la mode comme mot non ?) je vous propose de retrouver la galerie photo accessible sans abonnement directement sur le site des <a href="http://suicidegirls.com/girls/Missy/albums/site/26786/" target="_blank">Suicide Girls</a> et n&#8217;oubliez pas que <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B00550QWJ8/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B00550QWJ8">The House of the Dead Overkill Extended Cut</a> sort demain au prix de<strong> 50€</strong> environ (pas cher !). Depuis le temps que mon <strong>Playstation Move</strong> dort sur son socle, il va être l&#8217;heure de réveiller la petite boule bleue ;)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7990" title="1254362" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/1254362-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Avant que je n&#8217;oublie, The House of the Dead Overkill Extended Cut est évidemment compatible 3D !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>En ce qui me concerne je vais attendre de finir la campagne de Battlefield 3 avant de me jeter dessus avec Elhyel. On a besoin d&#8217;un peu d&#8217;action pour nous détendre et nous défouler un peu, avec tout ce qu&#8217;entraine le déménagement (peinture, nettoyage&#8230;)</em></p>
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		<title>[News] GTA V annoncé, oui mais&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 15:32:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[C&#8217;est en squattant un freewifi cet aprem que je suis tombé sur la nouvelle du jour, l&#8217;officialisation de GTA V (five) visible sur le site officiel de Rockstar. Par contre je n&#8217;arrive pas à comprendre le pourquoi d&#8217;un tel engouement autour d&#8217;une simple annonce, je m&#8217;explique : pas d&#8217;images du jeu, pas de trailer ni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est en squattant un freewifi cet aprem que je suis tombé sur la nouvelle du jour, <strong>l&#8217;officialisation de GTA V</strong> (five) visible sur le site officiel de <a href="http://www.rockstargames.com/" target="_blank">Rockstar</a>. Par contre je n&#8217;arrive pas à comprendre le pourquoi d&#8217;un tel engouement autour d&#8217;une simple annonce, je m&#8217;explique : pas d&#8217;images du jeu, pas de trailer ni de gameplay, on ne sait rien (et puis ce n&#8217;est pas Shenmue III). Mais ce seul logo accompagné d&#8217;un teaser (trailer disponible dès le 2 novembre) a suffit a générer un bruit pas possible un peu partout sur le net. Pour l&#8217;instant on ne peut donc que<strong> se réjouir de voir arriver un nouvel épisode de la saga</strong> sans pour autant tomber à la renverse comme s&#8217;il s&#8217;agissait de l&#8217;arrivée du messie.</p>
<p>Pourtant ce ne sont pas les bons jeux qui manquent, au contraire il va falloir vous accrocher pour suivre le rythme de folie imposé par les éditeurs. Je pense particulièrement à <strong>Batman Arkham City</strong> en tête avec ses 4,6 millions de ventes, sans oublier les prochaines sorties comme <strong>Battlefield 3 / Modern Warfare 3</strong>, <strong>Uncharted 3</strong>, <strong>Assassin&#8217;s Creed Revelations</strong>, <strong>Sonic Generations</strong> et <a title="[Preview] Saints Row: the Third" href="http://urielnosekai.com/test/preview-saints-row-the-third/" target="_blank"><strong>Saints Row the Third</strong></a> (et je suis presque sûr d&#8217;en oublier pleins). Certaines réactions constatées sont juste trop extrêmes et manquent de recul, pensez à profiter de ce qui est déjà à portée de main ;)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7985" title="GTA V" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/GTA-V-394x400.jpg" alt="" width="394" height="400" /><em>Plus qu&#8217;à se montrer patient pour voir ce que ça donne :)</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>En ce qui concerne les spéculations, en ce qui me concerne j&#8217;utilise la logique. Sans compter les premiers GTA en 2D, GTA 3 a eu lieu à Liberty City, ensuite on a eu GTA Vice City et au final GTA San Andreas. Sur la next gen nous avons eu droit à GTA IV qui se passait lui aussi à Liberty City, la logique voudrait donc que le prochain épisode se déroule à Vice City, ce qui me ferait très très plaisir !</em></p>
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		<title>[News] Ezio Auditore confirmé dans Soul Calibur V</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 10:45:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[The world will be better without you ! C&#8217;est avec cette réplique fracassante qu&#8217;Ezio que le maitre Assassin (Assassin&#8217;s Creed 2, Brotherhood et Revelation) fait son entrée dans l&#8217;univers impitoyable de Soul Calibur V. De nombreuses rumeurs circulaient déjà sur internet et il est vrai qu&#8217;après l&#8217;intégration de Dark Vador, Yoda et l&#8217;apprenti dans Soul [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The world will be better without you !</strong> C&#8217;est avec cette réplique fracassante qu&#8217;<strong>Ezio</strong> que le maitre Assassin (Assassin&#8217;s Creed 2, Brotherhood et Revelation) fait son entrée dans l&#8217;univers impitoyable de <strong>Soul Calibur V</strong>. De nombreuses rumeurs circulaient déjà sur internet et il est vrai qu&#8217;après l&#8217;intégration de Dark Vador, Yoda et l&#8217;apprenti dans Soul Calibur IV, il fallait s&#8217;attendre à du lourd (je ne sais pas si vous vous souvenez mais sur Soul Calibur II, on avait un personnage exclusif par plateforme, Link pour la GameCube, Heihachi pour la PS2 et Spawn pour la Xbox).</p>
<p>Même si ce <strong>featuring Ubisoft / Namco Bandai</strong> peut surprendre, la licence Assassin&#8217;s Creed n&#8217;en est pas à son coup d&#8217;essai, je vous rappelle qu&#8217;il était possible de voir <em>Altaïr dans Metal Gear Solid 4</em> ainsi que <em>Raiden dans Assassin&#8217;s Creed Brotherhood</em>. <strong>Ezio Auditore da Firenze</strong> prendra donc part au combat sans merci autour de la Soul Edge / Soul Calibur, je vous laisse d&#8217;ailleurs avec le trailer de reveal qui a été balancé un peu partout ce matin !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7970" title="Ezio Soul Calibur V" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/Ezio-Soul-Calibur-V-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Le screen qui avait lancé la rumeur !</em></p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rpKVnLy6DOc?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/rpKVnLy6DOc?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object> <em>Requiescat in Pace !</em></p>
<p>Alors forcément Ezio a dû <strong>adapter son style de combat</strong> en conséquence, on ne tue pas un combattant de Soul Calibur en un seul coup. Néanmoins il garde ses attributs dans les grandes lignes, je pense notamment à son <strong>agilité légendaire, son équipement</strong> et son style inimitable (autrement appelé &nbsp;&raquo; la classe&nbsp;&raquo; tout simplement). Ne reste plus qu&#8217;à patienter et puis pour les fans d&#8217;Ezio, vous pourrez le retrouver très bientôt dans <em>Assassin&#8217;s Creed Revelation</em>.<em></em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> <a href="http://www.amazon.fr/s?ie=UTF8&amp;x=0&amp;ref_=nb_sb_noss&amp;y=0&amp;field-keywords=soul%20calibur%20V&amp;url=search-alias%3Dvideogames&amp;_encoding=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458">Soul Calibur V</a> est prévu pour le 30 Janvier prochain (après la bataille des grosses licences), foncez le pré-commander ! Et n&#8217;oublier pas qu&#8217;il est possible de venir le tester à la Paris Game Week qui se déroule actuellement à la Porte de Versailles, voilà tout est dit !<br />
</em></p>
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		<title>[Paris Game Week] Coup d&#8217;envoi</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 14:29:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ça y est Paris Game Week, le plus gros évènement consacré aux jeux vidéo en France : c&#8217;est parti ! Aujourd&#8217;hui le salon ouvre exceptionnellement ses portes pour la soirée d&#8217;inauguration (je suis d&#8217;ailleurs déjà un peu à la bourre). Mais ne vous en faites pas, dès demain petit(e)s et grand(e)s pourront se rendre à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ça y est <strong>Paris Game Week</strong>, le plus gros évènement consacré aux jeux vidéo en France : c&#8217;est parti ! Aujourd&#8217;hui le salon ouvre exceptionnellement ses portes pour la <strong>soirée d&#8217;inauguration</strong> (je suis d&#8217;ailleurs déjà un peu à la bourre). Mais ne vous en faites pas, dès demain petit(e)s et grand(e)s pourront se rendre à la Porte de Versailles à Paris pour profiter des <strong>22 000 m² du Hall 3</strong> fraichement réquisitionné pour l&#8217;occasion.</p>
<p>Une autre nouveauté qui en vaut le détour, c&#8217;est la salle de conférence pouvant accueillir jusque 250 personnes où vous pourrez assister à des présentations de jeux sur grand écran et surtout <strong>rencontrer de prestigieux invités</strong>. <strong>SEGA</strong> a déjà annoncé la venue de <strong>Toshihiro Nagoshi</strong> (Producer de la série des Yakuza) qui sera là pour présenter son prochain jeu : <strong>Binary Domain</strong> ainsi que <strong>Takashi Iizuka</strong> (Sonic Team) qui viendra nous parler du très prometteur <strong>Sonic Generations</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="468" height="60" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.parisgamesweek.com/bannieres/468X60.swf"><param name="movie" value="http://www.parisgamesweek.com/bannieres/468X60.swf" /><param name="wmode" value="transparent" /><a href="http://www.parisgamesweek.com/?utm_source=ban468x60&amp;utm_medium=banniere&amp;utm_campaign=468x60">Le jeu vidéo fait son show du 21 au 25 Octobre 2011 &#8211; Porte de Versailles HALL 3 | Paris Games Week</a></object> <em>Impossible de passer à côté de l&#8217;évènement français consacré aux jeux vidéo !</em></p>
<p>Le salon se tient du <strong>21 au 25 Octobre 2011</strong>, ce qui laisse le temps à tout le monde de venir faire un tour (ou plutôt un bain de foule pour ceux qui viennent le week-end). Je me répète mais c&#8217;est à la Porte de Versailles que ça se passe et au niveau des transports vous avez la ligne 12 du Metro parisien ainsi que le ligne 2 et 3 du Tramway si mes souvenirs sont bons :)</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Bon je file je suis déjà en retard, n&#8217;hésitez pas à mentionner votre venue au PGW dans les commentaires, ça fait toujours plaisir de faire un petit coucou en passant. J&#8217;y serais donc (ce soir) le vendredi, le lundi et le mardi, à très vite !</em></p>
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		<title>[Preview] The King of Fighters XIII</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 15:38:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques jours je vous parlais très brièvement de Paris Manga, je m&#8217;y étais rendu pour une chose en particulier : découvrir en avant-première le nouveau volet de la série des King of Fighters. Après un KOF XII calamiteux, je pensais la série au bout du rouleau après un tel reboot. J&#8217;avais tort, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques jours je vous parlais très brièvement de <a href="http://urielnosekai.com/photo/photos-preview-cosplay-de-paris-manga-2011/" target="_blank">Paris Manga</a>, je m&#8217;y étais rendu pour une chose en particulier : découvrir en avant-première le nouveau volet de la série des <strong>King of Fighters</strong>. Après un <em>KOF XII calamiteux</em>, je pensais la série au bout du rouleau après un tel <em>reboot</em>. J&#8217;avais tort, déjà disponible en version Arcade,<strong> The King of Fighters XIII</strong> nous arrive sur consoles de salon (et même en Europe) dès le<strong> 25 Novembre prochain</strong>.</p>
<p><strong>SNK Playmore</strong> revient une nouvelle fois avec cette belle licence qui avait fait les beaux jours de la Neo Geo. KOF était réputé pour son côté bien plus technique et bien plus &laquo;&nbsp;gamer&nbsp;&raquo; en opposition avec son concurrent de l&#8217;époque j&#8217;ai nommé la série des <em>Street Fighter</em> (qui quoi qu&#8217;on en dise s&#8217;est bien plus démocratisée que KOF). Je ne peux qu&#8217;être reconnaissant à <strong>Atlus et Rising Star Games</strong> qui distribueront le jeu respectivement aux States et en Europe.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7949" title="KOF Pre order" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/KOF-Pre-order-500x366.jpg" alt="" width="500" height="366" /><em>Pour les aficionados de la saga, la pré-commande du jeu vous permettra de mettre la main sur la bande originale collector constituée de 4 CDs, retraçant toute la musique de la saga !</em></p>
<p><em><span id="more-7946"></span></em>KOF XII avait marqué sa rupture avec les anciens épisodes de la série, des changements plus ou moins réussis. Je pense notamment à la partie graphique du jeu où <strong>les sprites ont été entièrement refaits</strong> offrant à la saga une nouvelle jeunesse. Au niveau visuel, KOF XIII poursuit dans la lancée de son prédécesseur et nous offre des <strong>graphismes 2D de toute beauté</strong>. J&#8217;avais étudié le &laquo;&nbsp;beau&nbsp;&raquo; en philo il y a quelques années et il est vrai que c&#8217;est une notion très relative, mais en ce qui me concerne, j&#8217;aime vraiment le nouveau style des personnages qui tranche complètement à ce qu&#8217;on a connu dans les année 90 et 2000.<em></em></p>
<p>Pour améliorer la jouabilité, les développeurs ont opté pour <strong>une camera un poil plus éloignée</strong> que dans le XII, afin d&#8217;avoir une vue d&#8217;ensemble (ceci ne s&#8217;applique pas lors des coups spéciaux). Et là où KOF XIII va faire plaisir aux fans, c&#8217;est au niveau du contenu proposé par le jeu. <em>Pour rappel sur KOF XII, il manquait des personnages, des décors, une histoire, des coups, des spéciaux : </em>presque tout ce qui fait un bon jeu de baston&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7950" title="03" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/03-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Je pense que Mai va en prendre plein la figure :/</em></p>
<p>La version console apporte <strong>un réel plus par rapport à la version arcade</strong>, avec des petites modifications de gameplay (ré-équilibrage des persos), <strong>deux nouveaux personnages exclusifs</strong> (Billy Kane et Saiki) ainsi que du DLC proposé régulièrement après la sortie du jeu, on parle presque d&#8217;<strong>un tout nouveau jeu</strong>. L&#8217;éditeur nous a confirmé la volonté de re-créer <strong>une vraie communauté</strong> autour de KOF XIII, des spécialistes ont été approchés et on peut s&#8217;attendre à l&#8217;organisation de pas mal de tournois avec de nombreux lots à gagner (même en France !).</p>
<p>KOF XIII c&#8217;est aussi <strong>une ouverture sur le grand public</strong>, avec une prise en main simplifiée pour les débutants, le but étant d’agrandir cette communauté dont je vous parlais plus haut. Mais que les fans de la première heure se rassurent, on reste dans un jeu technique avec de nombreuses subtilités. Avec notamment la possibilité de rendre ses coups spéciaux plus puissants : <strong>Ex Special Moves</strong>, sans parler de l&#8217;<strong>Hyper Drive Mode</strong> qui vous permet d&#8217;enchainer des coups impossibles à placer en combo en temps normal.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7951" title="05" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/05-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Il va falloir faire attention à ne pas s&#8217;approcher trop près d&#8217;Athena&#8230;</em></p>
<p>Quel plaisir en tout cas pour moi de retrouver ces personnages qui ont bercé mon adolescence sur Neo Geo ou bornes d&#8217;arcade, King of Fighters XIII marquant le retour de quasiment tous <strong>les personnages charismatiques</strong> de la série (même si Iori n&#8217;a toujours pas récupéré ses flammes et que la tête d&#8217;Ash me sort par les trous de nez&#8230;). La licence avait fait un faux pas en 2009 mais cette fois-ci KOF XIII revient en ayant gommé la plupart de ses défauts. Loin des jeux de baston brouillons, j&#8217;attends avec impatience <strong>le retour du roi</strong>.</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>N&#8217;oubliez-pas pour toute <a href="http://www.amazon.fr/s?ie=UTF8&amp;x=0&amp;ref_=nb_sb_noss&amp;y=0&amp;field-keywords=king%20of%20fighters%20XIII&amp;url=search-alias%3Daps&amp;_encoding=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458">pré-commande</a> vous aurez la chance de recevoir un OST plus que complet regroupant les musiques des différents King of Fighters sortis jusqu&#8217;à maintenant.</em></p>
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		<title>[News] Le PSN de nouveau hacké ?</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Oct 2011 00:09:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vous avez sans doute pu lire aujourd&#8217;hui sur le blog Playstation officiel européen, le billet de Philip Reitinger (VP et responsable de la sécurité informatique chez Sony) qui annonce que les services online de Sony ont une nouvelle fois été victimes de ce qui s&#8217;apparente à une attaque. Les principaux tabloïds se régalent déjà, car [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous avez sans doute pu lire aujourd&#8217;hui sur le <a href="http://blog.eu.playstation.com/2011/10/12/an-important-message-from-sonys-chief-information-security-officer/" target="_blank">blog Playstation</a> officiel européen, le billet de <strong>Philip Reitinger</strong> (VP et responsable de la sécurité informatique chez Sony) qui annonce que les services online de Sony ont <a title="[News] Le jour où le Playstation Network s’arrêta…" href="http://urielnosekai.com/news/news-le-jour-ou-le-playstation-network-sarreta/" target="_blank">une nouvelle fois</a> été victimes de ce qui s&#8217;apparente à une attaque. Les principaux tabloïds se régalent déjà, car n&#8217;oublions pas que<strong> le PSN avait déjà été hacké</strong> il n&#8217;y a pas si longtemps et cela avait entrainé la fermeture du service pendant plus de deux mois.</p>
<p>Il serait donc question d&#8217;environ <strong>93000 comptes</strong> (ce qui correspondrait selon M.Reitinger à environ 0,1% des comptes existants) qui auraient fait l&#8217;objet de tentatives de connexions à l&#8217;insu de leurs utilisateurs. Néanmoins la marque joue la carte de l&#8217;optimisme, assurant que les cartes de crédits n&#8217;ont pas été touchées (pour peu qu&#8217;il reste des utilisateurs assez fous pour ne pas passer par les PSN live cards). Les comptes (60000 sur le Playstation Network et 33000 sur Sony Online Entertainement) ont été gelés le temps de mettre l&#8217;histoire au clair, des emails ont d&#8217;ailleurs été envoyés aux malchanceux pour les prévenir et il est a noter que toute fraude sur les comptes sera remboursée par l&#8217;entreprise.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-7937" title="PS3 locked" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/PS3-locked.bmp" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Si vous ne souhaitez pas en arriver là pour protéger votre PS3, pensez à un mot de passe un peu plus complexe que &laquo;&nbsp;Playstation&nbsp;&raquo; ou &laquo;&nbsp;Chocolat&nbsp;&raquo;&#8230;</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>J&#8217;ai une super nouvelle (non ce n&#8217;est pas moi le pirate), enfin qui vous intéressera pas trop (enfin qui sait), mais ya des petites choses qui vont changer :)</em></p>
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		<title>[PSVita] Le point sur la prochaine portable de chez Sony</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 23:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cela faisait un moment que j&#8217;avais envie de faire un petit point sur la délicieuse PSVita. Tout le monde la connaissait sous son nom de code (NGP : Next Generation Portable) et aujourd&#8217;hui qu&#8217;on aime ou qu&#8217;on aime pas son nouveau nom (n&#8217;est-ce pas Elhyel ?), il faut avouer que la belle PSVita affiche des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cela faisait un moment que j&#8217;avais envie de faire un petit point sur la délicieuse <strong>PSVita. </strong>Tout le monde la connaissait sous son nom de code (NGP : Next Generation Portable) et aujourd&#8217;hui qu&#8217;on aime ou qu&#8217;on aime pas son nouveau nom (n&#8217;est-ce pas Elhyel ?), il faut avouer que la belle PSVita affiche <strong>des caractéristiques qui font rêver</strong> (moi le premier). Alors certes on est pas sur du Cell (les 8 cœurs de la PS3) mais la PSVita disposera de<strong> 8 cœurs au total</strong>, 4 pour le processeur et 4 pour la partie traitement graphique de l&#8217;engin.</p>
<p>Pour rappel la console s&#8217;affiche avec un <strong>écran OLED de 5 pouces </strong>offrant une qualité visuelle de folie (chaque pixel crée sa propre lumière, pas de rétro-éclairage). Afin de proposer aux joueurs de nouvelles expérience, la PSVita est équipé d&#8217;un <strong>touchpad</strong> à l&#8217;arrière (deux zones à l&#8217;arrière de la console) sans oublier que <strong>l&#8217;écran est lui aussi tactile</strong>. La portable intègre aussi des fonctions que vous connaissez déjà, le <strong>Sixaxis</strong> (détection de mouvement) et le Playstation Network pour tout ce qui concerne les achats en ligne. La Playstation Vita est aussi dotée de <strong>deux cameras</strong> (une frontale et une à l&#8217;arrière de l&#8217;appareil) qui permettront d&#8217;utiliser la réalité augmentée.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7919" title="packpsvita3gwifi" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/packpsvita3gwifi-405x400.jpg" alt="" width="405" height="400" /><em></em></p>
<p style="text-align: center;"><em>La boite européenne de la PSVita.</em></p>
<p><span id="more-7918"></span></p>
<p>Déjà la première bonne nouvelle qui ravira sans aucun doute tous les fans de jeux vidéo, vient <strong>d&#8217;un tweet de Shuhei Yoshida</strong> (<em>président Sony Computer Entertainment Worldwide Studios</em>) qui a confirmé que <strong>la PSVita est region free</strong>. Et oui on aura la chance de pouvoir jouer aux jeux en import sans avoir à acheter une console japonaise ou américaine (contrairement à la <a href="http://urielnosekai.com/tag/3ds/" target="_blank">3DS</a> de Nintendo). Entre les jeux qui ne sortent jamais en occident et ceux qui mettent des années à sortir (qui a parlé des jeux comme Senran Kagura ou Monster Hunter&#8230;)</p>
<p><strong>La PSVita sera aussi rétro-compatible avec les jeux PSP</strong> (uniquement ceux sortis en version dématérialisés) , la PSP comptant dans son catalogue de jeux des grosses licences que j&#8217;affectionne comme <strong>Monster Hunter, Final Fantasy, Parasite Eve, Metal Gear Solid, God of War et bien d&#8217;autres&#8230;</strong> Les jeux en seront déjà plus beau d&#8217;une part (moins pixelisé, plus doux et upscalable) et d&#8217;autre part ils seront compatible avec <strong>le stick droit de la console</strong>. Celle-ci (contrairement à sa concurrente) est doté de base d&#8217;un deuxième stick analogique, une manière de nous offrir un confort optimal sur la plupart des jeux de la génération actuelle de consoles (Uncharted, Assassin&#8217;s Creed&#8230;)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7923" title="Psvita Tweet Region Free" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/Psvita-Tweet-Region-Free.jpg" alt="" width="340" height="208" /><em>C&#8217;est bref, mais ça a dû faire la joie de millions de gamers !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7924" title="PSVita Card" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/PSVita-Card.jpg" alt="" width="310" height="250" /><em>Et voilà le support sur lequel on pourra trouver les jeux PSVita.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7925" title="PSN PSP" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/PSN-PSP.jpg" alt="" width="440" height="248" />Une ludothèque de choix (le PSN sur PSP sur l&#8217;image au dessus), en sachant que Sony cherche une solution pour les joueurs PSP qui ont déjà les jeux en format UMD.</em></p>
<p>De nombreux jeux ont d&#8217;ores et déjà été annoncés (mais comme d&#8217;habitude, j&#8217;espère pouvoir revenir dessus lors d&#8217;un prochain article)<em>, </em>mais en attendant je vais terminer sur deux &laquo;&nbsp;feature&nbsp;&raquo; importantes de la console. La PSVita sera vendue dans <strong>deux versions </strong>bien distinctes, tout comme les tablettes de la marque à la pomme, on aura droit à une <strong>version Wi-Fi</strong> (dite du pauvre) et une <strong>version 3G + Wi-Fi</strong> (dite de luxe). En ce qui concerne les tarifs, la pack simple sera facturé 249€ tandis que la version (un petit peu plus) complète vous en coutera 299€.<em></em></p>
<p>Côté interface, <strong>fini le XMB</strong> (Cross Media Bar) que l&#8217;on pouvait retrouver dans la plupart des produits SONY qu&#8217;il s&#8217;agisse du gaming (PSP, PS3) mais aussi dans le domaine du multimedia en général comme les <strong>TV Bravia</strong>. Faites donc un accueil chaleureux pour le <strong>LiveArea</strong> qui s&#8217;inscrit dans la volonté de SONY de combiner les réseaux sociaux et le jeux vidéo. Dans la même veine que les OS des smartphones actuels, on pourra <strong>personnaliser son écran</strong> d&#8217;accueil avec de nombreuses bulles correspondant aux applications téléchargées (Facebook, Twitter, Youtube&#8230;).<em></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7926" title="LiveArea PSVITA" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/LiveArea-PSVITA.jpg" alt="" width="499" height="281" />L&#8217;association avec Android pour le Xperia Play a porté ses fruits, c&#8217;est au tour de Sony de dégainer son &laquo;&nbsp;OS&nbsp;&raquo; orienté gaming.</em></p>
<p>Reste plus qu&#8217;à attendre <strong>le 17 décembre pour se la procurer en version japonaise</strong> (ce qui sera sans doute mon cas). Pour les autres qui souhaitent l&#8217;acheter en version européenne ou américaine il faudra attendre l&#8217;année prochaine (le temps que le parc de 3DS s&#8217;agrandisse un peu ?) J&#8217;espère avoir pu en éclairer certains et au pire n&#8217;hésitez pas à poser des questions dans les commentaires et on se fera un plaisir de répondre dans les plus brefs délais (sans vous proposer une réservation en magasin, promis !).</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Comme je le disais précédemment on a eu la chance de mettre la main sur de nombreux jeux sur PSVita lors de la GamesCom et j&#8217;espère que j&#8217;aurais le temps de vous en parler un petit peu (avant la sortie de la console, ce serait bien)&#8230; Affaire à suivre !</em></p>
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		<title>[News] Yakuza: Dead Souls confirmé pour la France</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 19:17:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme vous le savez tous je ne suis pas trop friand des communiqués de presse en règle générale. Néanmoins je ne peux pas rester insensible quand à la diffusion de cette bonne nouvelle qui m&#8217;a permis de finir ma journée de travail avec le sourire. SEGA annonce donc l&#8217;arrivée de <strong>Ryu Ga Gotoku of the end, </strong>prévu pour Mars 2012 (il faudra se montrer encore un petit peu patient). La série des Yakuza me tenant particulièrement à cœur !</p>
<p>Rebaptisé <strong>Yakuza: Dead Souls</strong> pour l&#8217;occasion, cet épisode marque la prise en conscience de l&#8217;éditeur par rapport à l&#8217;attachement du public européen pour la licence. Du coup le jeu ne connaitra pas des années de retard par rapport à la version japonaise. Autre chose qui tranche avec ses prédécesseurs, celui-ci étant un épisode &laquo;&nbsp;parallèle&nbsp;&raquo;, vous devrez faire face à des <strong>hordes de zombies</strong> (je sais c&#8217;est à la mode).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7884" title="Packshot-Yakuza Dead Souls" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/Packshot-Yakuza-Dead-Souls-347x400.jpg" alt="" width="347" height="400" /><em>Amateur de la série des Yakuza ? C&#8217;est parti pour Yakuza (House) of the dead !</em></p>
<p>Une chose inédite en entrainant une autre, vous vous doutez bien que vos poings ne suffiront pas (quoi que&#8230;) à défaire cette horde de mort-vivants. C&#8217;est pourquoi vous disposerez d&#8217;un arsenal de choix : Pistolets, mittrailleuses, lance-roquettes, il y aura de quoi faire un feu d&#8217;artifice géant à <strong>Kamurochô</strong> ! Les fans de la saga seront ravis d&#8217;apprendre que <strong>Goro Majima et Ryuji Goda</strong> (deux fortes tête que l&#8217;on connait bien maintenant) seront <strong>jouables</strong> !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7885" title="24107A0201" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/24107A0201-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /><em>Préparez-vous à affronter votre pire cauchemar !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7886" title="24115YAKUZA intro11" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/24115YAKUZA-intro11-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /><em>Tonight, we dine in hell !!!</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>A ne pas oublier que le titre sortira uniquement sur Playstation 3, j&#8217;ai plus que hâte !</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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