Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j'aime, ce que je veux vous faire découvrir… Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n'est pas ailleurs…
Limitée ça c’est sûr, du moins sur PS3 lors de la soirée mouvementée de lundi dernier. Chose promise, chose due, voici le déballage de l’édition collector de Final Fantasy XIII (encore une fois un peu en retard, mais j’ai l’excuse d’être un peu malade en ce moment).
Afin que vous ne vous emmêliez pas les pinceaux, je sépare l’édition collector en elle même du reste (c’est à dire goodies, calendrier, OST complète) qui apparaitront en détail lors d’un prochain billet.
Et voilà ce qu’on retrouve à l’intérieur de cette boite blanche signée :D
L’édition collector contient donc le jeu évidemment (bon ok je me la pète avec mon fourreau ultra collector qui a fait couler encre et larmes :s ), une mini bande originale constituée d’une sélection des musiques faite par le compositeur (Masashi Hamauzu), un art-book (dans le même style que celui de Dissidia et de Crisis Core… et là je me rend compte que je ne vous ai jamais montré l’artbook de Crisis Core : Fail), 3 lithographies des invocations ainsi qu’un (apparemment deux pour tout le monde) stickers L’Cie.
J’aurais préféré un fourreau plus sobre, blanc avec juste Final Fantasy XIII écrit dessus. Et à la limite on inverse les deux artworks pour la jaquette classique, et vous vous auriez préféré quoi ?
Mention spéciale pour la notice, qui est en couleur !!!
Concernant le jeu en lui même (je le rappelle pas d’installation sur PS3 et installation conseillée sur Xbox360), il contient aussi un code d’inscription à utiliser sur le site officiel de Square Enix qui permet l’accès à la Beta de Final Fantasy XIV, qui sera un MMORPG (un jeu de rôle massivement multijoueur en ligne).
Voilà le mini OST, je trouve la pochette stylée, mais il n’y a pas un copyright pour la BD XIII ?
Est-ce que je pousse le vice à encadrer le cd… :)
Petite cerise sur le gâteau, le livret contient des notes du compositeur sur les morceaux choisis, ce qui permet d’en savoir un peu plus sur la bande originale, son créateur ainsi que quelques secrets derrière la création de certains titres. Ne manque plus qu’une dédicace pour me satisfaire entièrement.
Les 3 lithographies représentant les personnages et leurs invocations…
Qui sont en fait réversibles, ce qui fait 6 illustrations pour le prix de 3 :p
Les lithographies (ça veut dire quoi en fait ?) sont vraiment très belles (bon j’ai une grosse préférence pour Odin et Bahamut :D , quoi que l’idée de chevaucher Shiva… enfin les deux nouvelles… miam !). Un seul regret : leur taille, j’aurais préféré du A4, mais ça ne serait pas rentré dans la boite de toute manière et une pliure aurait gâché tout l’effet.
Le art-book intitulé : the world of Final Fantasy XIII
D’entrée de jeu, on peut se délecter de la belle Lightning :)
Vous allez pouvoir comparer Serah à son alter ego en cosplay lors de la soirée Fnac ! On dirait la même, non ?
Et après on va encore me dire que je privilégie les femmes… ouais c’est vrai et alors !? :D
L’art-book est de qualité, il commence par une mini introduction du monde de Final Fantasy XIII : Cocoon, Pulse ainsi que la présentation des personnages (principaux et secondaires). Les illustrations sont bien choisies même si ça manque cruellement (comme d’habitude) de crayonnés et travaux préparatoires.
Bon je ne vais pas vous spoiler, après quelques heures de jeu vous saurez ce à quoi ces stickers correspondent. Ne vous attendez pas à devenir hyper puissant en vous le collant dessus (je vais essayer tiens…)
Et voilà ce qui clos ce petit article dédié au Collector de Final Fantasy XIII. Et contrairement à mes craintes, cette édition est plutôt réussie et les 10€ supplémentaire demandés sont quand même justifiés même si je suis un éternel insatisfait et qu’on peut toujours faire mieux.
L’info en plus :Par contre préparez-vous à souper du Final Fantasy XIII dans les jours à venir, entre les goodies, le guide et quelques petits trucs ici et là concernant le jeu (que ceux qui sont contre se manifestent maintenant, ou se taisent à jamais !!!)
Question aux lecteurs : Concernant les images, photos, la taille vous convient-elle ou vous préféreriez qu’elles soient « clickable » donc plus grande qui s’ouvrent dans une autre fenêtre ?
Lundi soir a eu lieu le lancement français du très attendu Final Fantasy XIII de Square Enix. Les fans (aussi bien les acharnés que ceux qui passaient par hasard) de Final Fantasy se sont déplacés en masse pour pouvoir acheter le jeu en avant première (sortie officielle le lendemain). Autre événement plus qu’important, la présence des talents japonais à l’occasion de cette soirée exceptionnelle : Yoshinori Kitase (producteur) et Isamu Kamikokuryo (le directeur artistique).
Ceux qui arrivent à avoir l’entrée de la FNAC… vous êtes fort !
Certains ont attendu des heures, présent depuis le matin… (ouverture prévu à 22H)
Autant ne pas vous le cacher, si j’y suis allé, c’est parce que j’ai eu la chance d’être invité et d’ailleurs je tiens à remercier Square Enix et Microsoft grâce a qui j’ai vraiment pu profiter de la soirée (j’avais déjà le jeu donc quitte à attendre dans le froid, autant rester à la maison et jouer !). Mon compte-rendu ne reflètera donc qu’une partie de la soirée, celle réservée aux invités et autres VIP.
La queue était vraiment impressionnante, facilement plus de 1500 personnes qui bravaient le froid et qui attendaient leur Saint Graal. Un passant m’a même demandé : « Mais qu’est-ce qu’il se passe ?« , réponse : « Simple, c’est la sortie de Final Fantasy XIII« . Pour ceux qui connaissent un peu l’endroit, la queue allait jusque dans la ruelle derrière le Quick et la pharmacie…
Malheureusement pour la foule, il y a eu beaucoup d’évènements inattendus et donc du retard… Comme à Disney, à partir d’ici, 2h d’attente minimum…
Muni de mon carton d’invitation, j’ai pu accéder à une salle aménagé en bar de fortune (sans doute l’espace service après-vente) où de très charmantes hôtesses nous ont accueillis. Un petit mot sur le buffet (comme d’habitude) : le gros fail, j’ai failli m’étouffer avec un maki au foie gras… (j’entends déjà les gens dire : « bien fait, tu l’as bien mérité »), je connaissais pas et j’aurais pas du m’y essayer.
A vous de deviner, qui est qui ? Hôtesses, membre du staff et Miss France…
L’arme du crime est sur cette table… ARI commentaire :)
Le vestiaire servait aussi de présentoir à l’OST japonaise de Final Fantasy XIII ainsi que l’album « Echo » de Leona Lewis.
Hey mais je te connais toi ! M. Kitase himself !
Grâce au fameux sésame, nous avons pu faire tranquillement nos petites emplettes, au programme : Édition collector et simple du jeu sur PS3 et Xbox360 (le collector étant au prix du normal pour cette soirée unique, avec en bonus le slide en carton ultra collector mais pas si joli que ça pour les premiers acheteurs), les bundles consoles Xbox360/Final Fantasy XIII ainsi que le guide officiel, les figurines articulées et l’OST (le tout vendu séparément).
Et voilà le précieux sésame :) Et sinon le slide en carton est sympa mais sans plus, ne vous inquiétez pas si vous ne l’avez pas eu.
L’espace du magasin alloué à l’évènement était à l’image d’un « show room », orné de vitrines remplies de goodies, comme les Play Arts (figurines articulées) ou les potions/canettes à l’effigie de FFXIII (non vendues évidemment, mais disponible en import heureusement).
L’espace dédié à la vente était vraiment minuscule, vu la taille du magasin ils auraient pu faire un minimum plus grand…
Les canettes… la moto… C’était la vitrine à vider ! :D
Si sur le collector, l’accent était mis sur la version PS3 (rupture de stock très rapide…)…
Les bundles Xbox360 trônaient fièrement à l’entrée du magasin !
Côté ambiance, malgré la statue de glace qui représentait… un truc ? (je me pose toujours la question d’ailleurs) et l’absence des cracheurs de feu (un rapport avec Dhalsim ?), nous avons eu droit à un concert de 4 très charmantes musiciennes (bardes ?) qui reprenaient des chansons classiques mais aussi des thèmes de Final Fantasy. Cependant je n’ai pas pu tout filmer (fallait courir à gauche et à droite), mais en voici un petit aperçu :
Heu, comment je commente cette photo sans passer pour un p…. « très beau violon ! »
Ainsi que les stars de la soirée, M. Kitase et M. Kamikokyuro !
Il s’est d’ailleurs prêté à l’exercice des « Pin pon » et « Bu bu » de Suzuka, on les retrouvera sans aucun doute dans un futur Tokyo Café.
S’en est suivi la fameuse séance de dédicace, il fallait bien évidement montrer patte blanche (= son ticket de caisse) aux vigiles pour prétendre à la précieuse dédicace. Encore une fois le fait d’avoir le pass presse s’est révélé salvateur, puisque j’ai pu faire signer mon exemplaire de Final Fantasy XIII et mon Final Fantasy VII (ramené exprès pour l’occasion). Malheureusement c’est là qu’intervient encore un gros fail, M. Kamikokuryo a signé sur le FFVII alors qu’il n’avait pas travaillé dessus… (oui les boules…)
Et c’est là qu’on a le cœur serré et qu’on sait plus quoi dire….
On va se contenter d’un « Arigatou gozaimasu ! » (avec un grand sourire con)
A partir de là, en ce qui me concerne la mission du soir était accomplie. Les premiers acheteurs ont pu commencer à entrer et à courir acheter leur jeu avec une euphorie pas possible. Accueillis par les cosplayeurs présents se soir là, et niveau cosplay (l’art de se déguiser en personnage d’anime, jeux vidéo…) il y en avait de qualité :) Vu l’étroitesse et malgré le retard pris sur le planning de la soirée, les gens sont rentrés au compte-goutte afin d’éviter tout accident.
Pour en revenir au Cosplay mes yeux sont restés rivé sur une demoiselle cosplayé en Serah. Je n’ai malheureusement pas été assez à l’affût même si j’ai pu prendre quelques clichés, de piètre qualité. Et c’est en fin de soirée que je me suis rendu compte qu’il s’agissait du duo Cecile et Laura dont je vous avait déjà parlé il y a quelques temps à l’occasion de l’Epita.
Le tapis rouge, préparé pour les premiers clients. Concernant Serah, je vous laisse deviner…
Et forcément le seul pequenot intéressé sur le cosplay à ce moment là : moi :D
Après la qualité de certains cosplay et le rapport direct avec FFXIII peuvent être discutable, mais c’est une autre histoire…
Je dois dire que d’un point de vu personnel, j’ai passé une soirée vraiment sensationnelle, le fan que je suis était aux anges ! Mais revenons 5 minutes sur Terre, il faut dire qu’après je ne suis pas aveugle et voir certaines personnes déçus, des proches être dégoutés m’a vraiment beaucoup touché. Puisque finalement pour le grand public, nombreux sont ceux qui ont été déçu et n’ont pas pu avoir leur collector (PS3 en rupture peu après l’ouverture) ni leur dédicaces (entre 100 et 200 dédicaces, pour les 3000 personnes présentes).
Loin de la cohue, certains se sont fait une raison et profitaient du jeu plutôt :)
Quand à moi, je chassais les cosplayeuses :) J’ai au moins pris un level je suis sûr !
Ayant pu m’entretenir à ce sujet avec certains membres du staffs (animateurs, responsables) je ne leur jetterais pas la pierre (et puis je pense que les plaignants ont déjà bien assez exposé les faits). Ils n’attendaient clairement pas autant de monde et ont été très rapidement débordé (ce raz de marée était vraiment impressionnant, surtout pour un Final Fantasy « couloir » que tout le monde critiquait). On peut voir sur le blog de Damonx un membre du staff parler des mesures qui ont tenté d’être prises : réapprovisionnement sur d’autres magasins malheureusement refusé.
Concernant les dédicaces, là fallait se rendre à l’évidence, ayant moi même fait l’expérience lors de la dernière Japan Expo : Rappelez-vous pour la dédicace de Clamp, j’y suis allé tous les jours et j’ai même été camper une fois à 5h du matin (et le ratio de dédicace était encore plus petit qu’ici : tirage au sort). Et malheureusement, si vous n’étiez pas au courant, les deux talents présents ont été en interview toute la journée, ce qui ne justifiera rien en soit mais vous éclairera un peu sur les raisons de la courte séance. Je dédie cette partie à Mima qui fait parti des gens qui ont vécu un « calvaire » et qui ce soir là m’ont permis de garder les pieds sur Terre, merci coupine ;p ! Si ça ne tenait qu’à moi j’aurais fait un tri sélectif à l’entrée pour filtrer les fans de la saga :D
« Et sinon FFVII le remake c’est pour quand? », la dame à côté : « Tu veux mourir ? » :D, le chauve à côté : « c’est la 3000000000 ème fois qu’on lui pose la question ». Y. Kitase : « Je lui balance la bouteille ? »
Pour clore cet article sur une note positive, on s’est vu remettre un sac de goodies (qui m’a bien dépanné) franchement bien fourni. Donc vous l’aurez compris, en ce qui me concerne, je suis conscients d’avoir eu une chance folle et j’ai vraiment pu profiter à fond de la soirée. Malheureusement ça n’a pas été le cas de tout le monde, même si il fallait se rendre à l’évidence : on parle bien du lancement d’un Final Fantasy. Et je pense sincèrement que ce lancement a été un succès malgré ses « couacs » car finalement « cela fait parti du rêve FFXIII » et après tout on peut se vanter d’avoir eu un lancement même s’il n’a pas plu à tout le monde.
On a eu la chance de recevoir l’OST complète, l’album de Leona Lewis (chouette ;p), un set de cartes-postales et un calendrier…
Ainsi que 3 magnifiques lithographies au format A4.
Lancement de Final Fantasy XIII : complet ! (non sans accrocs) Et dernière chose : Lightning je t’aime :D !
L’info en plus : Autre évènement remarquable j’ai enfin pu rencontrer Marie Amélie ! Je me tairais sur mes impressions, sinon je vais vraiment susciter la jalousie :D. Ah et dernière chose déballage du collector ce soir, et des goodies demain :D
Pour ne rien vous cacher, ça fait trois jours que je dois vous faire le test d’Heavy Rain. Malheureusement la vidéo est toujours en modération chez Dailymotion. Toute l’équipe doit être sur le pied de guerre, en train de vérifier que je ne m’en sert pas pour dévoiler le mode d’emploi de fabrication d’une bombe artisanale avec une dual shock 3 et un processeur CELL. Il vous faudra vous montrer un peu plus patient pour qu’on puisse partager ensemble nos impressions et notre amour (ou désamour) d’Heavy Rain…
Mon premier exemplaire du Playstation Magazine :)
Aujourd’hui j’ai reçu un exemplaire du Playstation Magazine (le numéro 36 pour être exact). Vous allez me dire « mais pourquoi? », tout simplement parce que j’ai donné mon avis en tant que joueur sur Bayonetta (David me l’avais déjà précisé lors d’un commentaire sur le blog). L’occasion pour moi de faire une brève apparition dans un magazine « papier » :)
Ça casse pas trois pattes à un canard, mais ça fait toujours plaisir :D
Et voilà la double page dans laquelle on peut voir ma tronche :D
En gros, il s’agit du petit post que j’avais fait sur le forum officiel qui a été découpé et repris pour être publié dans le magazine.
« Bayonetta reprend les idées de base de Devil May Cry en les amplifiant à souhait. Ce qui donne un jeu démesuré dans toute sa splendeur. Combos, violence, gore, sexy, tous les éléments sont présents. Les références y sont très nombreuses, le rythme (et la difficulté) infernal sauront ravir les plus exigeant des gamers. »
En prenant habilement la photo, on peut obtenir quelque chose qui en jette, comme ça :
La classe (américaine) ou pas ? :D Tournée de chips !
L’info en plus :Encore désolé pour le retard :p Le test d’Heavy Rain arrive prochainement, ainsi que bien d’autres trucs bien bien chaud !!! :D (vous pouvez me faire confiance !)
Un petit mot sur My Hands chanté par Leona Lewis, une chanteuse anglaise à la mode (il parait), qui a d’ailleurs gagné X-factor, l’équivalent de la nouvelle star en Angleterre.
Ce qu’on ferait pas, par amour de Final Fantasy…
Je vous en parle, pourquoi ? Parce qu’elle sert de chanson thème à Final Fantasy XIII (J-6) en Europe et aux États-Unis. Longtemps réfractaire, surtout qu’en règle générale j’ai clairement un penchant pour les chansons en japonais. J’ai fini par craquer à force de l’écouter :( j’ai honte !
Final Fantasy XIII – My Hands
Une chanson qui parait vraiment banale à la première écoute, avec des paroles des plus classiques, mais finalement je la trouve beaucoup plus intense et parlante que la chanson thème japonaise qui n’a, je le rappelle, aucun rapport avec celle-ci. My Hands n’est pas une traduction de la version japonaise « Kimi ga iru kara« . N’hésitez pas à me faire part de votre ressenti, si vous trouvez que la chanson colle avec l’esprit Final Fantasy. En ce qui me concerne je valide (comment ça vendu ???).
L’info en plus :On termine avec le petit message de Leona Lewis concernant la sortie très prochaine de Final Fantasy XIII en Europe et aux États-Unis.
Depuis hier soir on peut voir pulluler sur le net ce genre d’articles, concernant un bug mondiale de la PS3. En effet, la nuit dernière pendant le passage entre février et mars est survenu un « couac » dans l’horloge interne des PS3 « fat » (les anciennes, dont la mienne). Nous somme donc bloqué en 2000, avec une impossibilité de lancer des jeux et de synchroniser ses trophées durement gagnés.
Aux premières nouvelles, seules les consoles Playstation 3 « fat » sont touchées. Les « slim » peuvent dormir tranquilles…
Je me servirai de ce post comme d’un repère sur le temps, pour savoir qu’en ce jour du 1er mars 2010, un bug mondial a frappé la PS3. De même ce billet sera mis à jour en temps réel pour connaitre l’évolution de la situation, en sachant que Sony planche sur le problème depuis cette nuit. Afin de ne pas céder à la panique (rachat d’une console, perte des données/trophées et autres), je vous invite à regarder cette petite vidéo de pétage de plomb d’un certain Adolf concernant ce bug…
Parodie de La Chute – Bug PS3 mondial
J’avoue qu’il a raison sur un point, le problème doit impérativement être résolu avant la sortie de Final Fantasy XIII même s’il s’annonce comme un RPG linéaire et très moyen… Mais là c’est un autre débat :)
L’info en plus :Plus d’informations dans le courant de la journée, restez connectés !
EDIT 18H : Un message d’Elixor (community team Playstation France) :
« Je vais détailler mon message dans les minutes qui suivent mais la bonne nouvelle c’est que le Japon a trouvé d’où venait le problème et travaille sur une correction qui devrait arriver dans les prochaines 24 heures. »
EDIT 1H du matin (02/03/10) : Fin du bug de l’an 2010 :) bizarrement il va un peu me manquer :D
Hello à tous ici DJ Uriel ! Non plus sérieusement, suite à un partenariat (qu’on retrouve un peu partout sur le net), j’ai reçu de la part du site de vente en ligne Topachat, un pack DJ Hero sur Playstation 3.
Et oui on connaissait la guitare, la batterie, le micro, le tam-tam mais avec la platine DJ on franchit encore un cap dans le jeu musical.
I gotta feeling !
Bien entendu malgré mon choix le jeu reste, bien entendu, disponible sur les autres consoles (Xbox360, Wii et PS2). Choix motivé par la compatibilité avec la guitare de Guitar Hero que je possède sur PS3.
Loin d’aimer les Eminem ou autres Jay-Z, j’avais eu l’occasion de tester le jeu à plusieurs reprises (GamesCom de Cologne, Loft’in Game etc…). N’ayant pas pour autant franchi le pas, j’ai saisi cette opportunité pour enfin devenir un DJ accompli ! Ce qui passe par une maitrise sans faille de la platine.
Le principe est grosso-modo le même que dans Guitar Hero. Il faut appuyer sur les boutons au bon moment, scratcher quand c’est indiqué et jouer du bouton situé à gauche de la platine (oui celui à 3 positions) pour jongler avec les différentes pistes. La barre de pouvoir (qui permet d’exploser le score) est toujours au rendez-vous, appelée cette fois-ci : Euphorie. Pour l’activer, c’est le bouton tout à gauche à côté de la molette :) Il existe aussi un mode rewind, un tour complet du disque au bon moment vous fera revenir en arrière :)
Vous connaissez mes goûts musicaux maintenant, en dehors des OST d’animes et de jeux-vidéo, je suis une véritable quiche ! Malgré tout j’ai trouvé la tracklist vraiment sympathique : on retrouvera du Rihanna, Gwen Stefani, Black Eyed Peas, Daft Punk et même Justice, pour un total de plus de 80 mix (c’est quoi un mix ? :D).
Sur le coup on se dit « j’ai pas assez de bras »…
Contrairement à ce que je vous montre, le jeu est « accessible » même ceux qui ont des problèmes psychomoteurs pourront profiter du jeu. Différents modes de difficultés sont disponibles et le jeu se révèle clairement moins difficile que son homologue Guitar Hero lorsque l’on monte en difficulté. Au pire, un mode tutorial (un peu soporifique) très bien fait est là pour vous inculquer les bases. Et même lorsque vous êtes dépassé, le jeu continue et ne vous puni pas comme un naze (que vous êtes et que je suis aussi:D) comme dans les autres jeux de ce type.
En conclusion, je dirais qu’on tient là un bon jeu musical avec une tracklist de qualité qui change avec le rock (GH/Rockband, sans parler de Band Hero que je n’ai pas). Vraiment sympathique dans le cadre d’une soirée avec des amis, la principale barrière reste le prix. En effet si les gens (comme moi) ont déjà investi sur du Guitar Hero, Rockband, Lips, Singstar, il devient difficile de ressortir 100€ voir plus (si on veut une deuxième table).
Dj Hero sur PS3, Xbox360, Wii, PS2 : C’est validé !
Vraiment sympa mais pas indispensable.
L’info en plus : Il est possible de faire des duels guitare/platine, même si ça relève plus de l’accompagnement qu’autre chose :)
L’info en plus en plus : Un petit mot sur le partenaire Topachat, vous retrouverez des jeux PS3, ainsi que des accessoires et aussi disponibles sur d’autres supports :D
On se retrouve aujourd’hui pour le déballage de l’édition collector d’Heavy Rain (euh un peu en retard, je vous l’avais pas dit ? :D).
Et oui même si ma version promo est dédicacé, comment se prétendre passionné de jeux-vidéo et ne pas posséder un original :D ?
L’édition collector se présente sous la forme d’une boite cartonnée (à la mode en ce moment, après la très classique boite métal). Une fois dépliée on accède au contenu, certes maigre, mais pour un collector au même prix que l’édition normale, on s’en contentera :D
Le rendu des images choisies pour le dos de la partie dépliable est juste excellent !
Et voilà l’autre côté, qui laisse place au contenu…
Mais alors que contient donc cette édition collector ? Le jeu pour commencer bien sûr mais aussi un code permettant de télécharger une scène supplémentaire ainsi qu’une OST digitale (bande originale) et la notice sous forme d’un mini poster (original !!).
La notice regroupe info sur le jeu, les persos et le gameplay (bon ya pas grand chose à dire dessus non plus :p)
Cerise sur le gâteau, un petit bout de papier à plier, avec les mots clés que l’on retrouvera dans le jeu… un excellent aide mémoire !
En conclusion, un très bon rapport qualité/prix pour cette édition collector. Il faudra néanmoins attendre le 5 mars avant de pouvoir télécharger l’OST digitale du jeu, mais le packaging (malgré le contenu light) est vraiment de qualité.
Sans oublier le « verni selectif » (n’est-ce pas Renaud, Sophie et Anouck ?), l’effet pluie en fait qu’on retrouve sur la boite. Vraiment une excellente idée selon moi, ça rend la boite plus originale et cela colle parfaitement avec le titre du jeu : Heavy Rain.
L’info en plus : J’ai essayé de répondre aux commentaires en retard ;) merci à tous pour votre fidélité malgré le rythme un peu « space » des derniers jours :D
Hop ~se glisse discrètement devant le clavier et fait semblant de rien~ , non non je n’ai pas un jour de retard… Et oui même Bruce Wayne peut avoir un emploi du temps chargé et peu de temps pour bloguer :p
Trêve de bavardages, passons aux derniers achats du mois de Février 2010 :
Un peu moins de choses que d’habitude, mais bon c’est la fin du mois :)
La table est certes moins garnie que d’habitude (dit-il avec plus de 6 articles sur des achats sur le mois de février uniquement). On fini le mois en toute beauté (Heavy Rain est là, mais le déballage plus tard avec le test qui suivra directement derrière, je vous laisse le temps :D)
Du nouveau et du moins nouveau :p
J’ai donc craqué sur Disgaea 2 qui a fait son retour sur PSP, dans une version « améliorée » (bonus en tout genre et la présence de personnages bonus comme les protagonistes de Disgaea 3 par exemple) et qui risque de rapidement disparaitre des étalages comme le premier volet : Disgaea Afternoon of darkness.
Concernant le Virtua Fighter 5, je l’ai repris à un client 15€ afin de le dépanner en magasin et surtout ajouter une pièce à ma collection. Je n’y jouerais sans doute jamais mais c’est la collectionnite qui veut ça…
Mini déballage de l’édition dite : Death Edition !
Malgré le fait qu’Electronics Arts m’avait envoyé le jeu en version presse (merci à vous), je n’ai pas su résister et je me suis acheté l’édition de la mort (c’est le cas de le dire) de Dante’s Inferno. Je suis un imbécile certes, mais un imbécile qui aime le jeux-vidéo, son contenu et l’objet (et j’espère qu’il n’y a pas de confusions à ce sujet, Uriel no Sekai n’est pas un blog lambda crée par intérêt, je passe d’ailleurs mon temps à investir en jeux certes mais aussi en équipement pour toujours vous donner plus !) .
En route pour le déballage :
Là vous ne le voyez pas très bien mais la boite en carton dispose d’une couverture holographique, qui change selon le point de vue !
La boite ressemble sensiblement à ce qu’on a déjà pu avoir sur le collector de inFAMOUS
Zoom sur le dos de la boite dépliable : la mort que vous affronterez dès le début. Racketter et tuer la Mort : tout un concept !
Ça en fait des manettes :) trouvez l’intrus !
En fait y en a pas, le point commun : Capcom. Je viens donc de recevoir les mini sticks arcade vocaux, commandés chez Play Asia à accrocher sur son Iph… portable pardon :) . Au cas où vous ne connaissiez pas, ce sont des sticks à l’effigie d’un personnage de Street Fighter IV et en reproduisant les manip’ on entend la voix de ce personnage en train de faire la technique en question : jubilatoire. (Il est toujours possible d’en commander ici).
Quand à la manette classique noire de la Wii, je l’ai acheté en prévision de Monster Hunter Tri et aussi pour jouer et tester correctement Tatsunoko Vs Capcom, car un test de ma part (je précise) sur Wii-mote serait tout sauf objectif (même si j’en parlerais).
Le retour de la série Ace Attorney : enfin !
C’est donc dans une version différente que la série des Ace Attorney fait son retour sur Nintendo DS. Intitulé Miles Edgeworth Investigations, cet épisode (presque spin-off/gaiden/en dehors de la série originale) se concentre sur Benjamin Hunter (en VF) l’éternel rival de Phoenix Wright en tant que procureur. Merci à Capcom pour cette jolie surprise (on voit ça en off), ce qui ne m’a pas empêché d’acheter un exemplaire supplémentaire. Et oui nous sommes deux à être fans de la série des Phoenix Wright/Ace Attorney.
Non non ce n’est pas un effet secondaire suite à un taux d’alcoolémie élevé…
La folie des guides continue…
En attendant la réception de tous les guides que j’avais commandé sur Final Fantasy, je continue la collecte avec le guide de Final Fantasy X-2 trouvé à Virgin en neuf et celui de Final Fantasy XII en édition collector (qui est juste magnifique).
On termine donc cet article sur quelques photos de ces deux guides stratégiques officiels :
Le côté changement de vêtements et le côté « héroïnes » à moitié en vacances, c’est ce que j’ai aimé dans ce FFX-2
Bref, admirez donc la magnifique couverture cartonnée de ce guide collector de FFXII lorsqu’on enlève l’espèce de fausse couverture blanche.
Pareil mais de l’autre côté. Regardez les bordures « dorées » et le logo Final Fantasy XII !
Même si le jeu est loin d’être mon préféré, je suis tombé amoureux du guide. It was love at first sight !
L’info en plus :Ça va être encore un peu chaotique, dès la semaine prochaine ça ira mieux : j’espère…
C’est encore en retard (ce doit être le mot clé le plus répandu sur le blog) que je vous livre mes impressions (qui tiennent plus d’un test flash) sur MAG, titre exclusif de la PS3. Aussi appelé Massive Action Game, le jeu de Zipper Interactive propose un jeu de tir à la première personne, jouable uniquement en ligne à 256 joueurs. Malgré les craintes qu’il serait légitime d’avoir, les promesses sont-elles tenues ?
Attention, jeu en ligne uniquement.
Ce qu’on est en droit de craindre lorsque l’on nous annonce 256 joueurs, le pire ennemi du jeu en ligne : le lag. Et je vous rassure de suite, il n’en est rien ! Le jeu est fluide, totalement fluide et ce malgré les nombreux joueurs présents sur la carte. Autre bon point, le temps d’attente entre les parties : une fois l’épreuve choisie vous vous mettez dans une file (d’attente) et après environ 1 à 2 minutes la partie démarre (souvenez-vous Modern Warfare au début).
Non non on est vraiment nombreux sur la carte.
Contrairement à ce que l’on pourrait penser le jeu n’est pas brouillon, au contraire en accumulant de l’expérience (en faisant des frags, en gagnant des parties ou en atteignant des objectifs) on pourra commander son petit escadron et donner des ordres, qui s’ils sont suivi rapporteront des points bonus à l’équipe. Les objectifs de missions sont simples et consistent (au début en tout cas) à des phases d’assauts et de défenses de points stratégiques (les deux équipes changent de rôles entre les manches).
A défaut d’être aussi beau que Modern Warfare 2, le jeu est vraiment intense et met dans l’ambiance de la magie de la guerre à 256 !
Même si au début on ne sera que 64 pour se faire les dents, le nombres de joueurs présents sur la map augmentera en accord avec votre niveau. Le nerf de la guerre restant ce conflit entre 256 joueurs, le tout séparé en trois factions bien distinctes (attention une fois cette dernière choisie, il faudra supprimer le personnage pour en changer).
Tout d’abord les meilleurs (ma faction !) les S.V.E.R. (à prononcer Sévère :p) qui rassemble les russes, les chinois. Ensuite on a les RAVEN qui représente l’Europe et on termine avec les Valor, les « gentils » américains.
Lorsque l’on est en parachute, attention à ne pas attirer l’attention des snipers…
Une fois certains objectifs pris, vous aurez la possibilité de respawn (ressusciter) plus près du champ de bataille. Cela se matérialise par un largage en parachute mais ne soyez pas trop gourmand, profitez-en pour vous poser sur les toits et sortir votre fusil sniper. Sur d’autres mode de jeu, vous récupèrerez blindés légers (pilotable et à protéger) mais aussi des hélicoptères lourds de combats, qui serviront de zone de ralliement.
Une fois à la base, customisation, points de compétences à utiliser etc…
Ce que j’adore par dessus tout dans ce genre de jeux, c’est la « customisation » (personnalisation) de son personnage. Je ne parle pas uniquement de la casquette et des lunettes mais bien de ses caractéristiques et compétences spéciales. Se spécialiser en soigneur dès le départ peut être une bonne idée pour engranger un maximum d’XP dès le début. Vous pouvez bien sûr améliorer votre amure, vos armes (viseur laser, lance grenade) et capacités.
En conclusion MAG est une bonne surprise ! Le jeu ne souffre pas de défaut majeur, mais ne brille pas de façon exceptionnelle non plus. Mes retenues sur ce jeu se sont envolées, car même si le jeu ne rivalise pas avec les plus grands, techniquement parlant, la fluidité gagnée de l’autre côté n’est pas négligeable. Petit point négatif tout de même, les gâchettes qui servent à changer d’armes et à équiper les grenades, ce qui est tout sauf intuitif :(
MAG sur PS3 : C’est validé ! (Si vous n’êtes pas trop FPS en ligne, oubliez de suite)
Le multijoueur avec un grand M sur console : c’est possible !
L’info en plus : Toutes mes excuses, fatigue, boulot, malade font que j’accumule un retard fou… Aussi bien dans les articles, que dans les réponses de vos commentaires, mail etc…
Petit checkpoint parce que ça fait longtemps que je n’en avais pas fait :) Voici quelques brèves de ce qu’il s’est passé ces derniers jours !
La bande de Street Fighter III 3rd Strike est de retour !
Capcom (sans parler de Cody, Guy, Adon, T.hawk, Deejay et Juri) nous avait promis encore des nouveaux personnages pour le retour de SF4. Super Street Fighter IV aura donc le plaisir (au grand bonheur des fans du Third Strike) d’accueillir : Dudley, Ibuki et Makoto.
En faisant le point, un jeu complètement ré-équilibré et 9 nouveaux personnages et un prix défiant toute concurrence (sans oublier un nouveau stick arcade ? :D). Que demande le peuple ? J’ai juste envie de dire : SSF4 c’est validé ! Voici donc une petite vidéo récapitulative, le jeu reste prévu pour 30 avril 2010 :
« Now we have 9 new Warriors ! »
Capcom est aussi au devant de l’actu au niveau du Playstation Network et du Marketplace, avec la sortie la semaine dernière de la première extension de Resident Evil 5, appelée Lost in Nightmares où vous incarnerez Chris et Jill lors de leur descente dans le manoir de Spencer (vu uniquement en flashback dans le jeu original).
Il faudra attendre mi-mars pour avoir la version complète en galette. Le DLC est là pour les plus impatients !
A noter (entre autres) la baisse de prix de Marvel Vs Capcom 2 sur le PSN et XBLA : dois-je vous remettre un coup de la vidéo « Qu’est-ce qu’on attend ? » :)
On reste sur le PSN, avec la sortie de la deuxième séquence manquante d’Assassin’s Creed 2. Si jamais j’ai le temps, je vous ferai un petit topo dessus (enfin faudrait d’abord que je les télécharge :p). La démo de Yakuza 3 est disponible et n’oublions pas l’énorme promo qu’il y a sur Flower ! (Merci à David et Kazuki pour l’info)
Quel joli minois, minou, miaou !
On termine avec l’annonce de Krome Studios, concernant la prochaine sortie d’un titre téléchargeable exclusif à la PS3. Blade Kitten, un jeu d’action kawaii qui semble prometteur sans plus. A mi-chemin entre X-blade, Maliki et le monde de Dofus, il faudra encore attendre un peu pour pouvoir vraiment faire des pronostics dessus.