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[News] Resident Evil is back, vive Resident Evil 6

Après une pause d’environ un mois, me voici de retour « back to business »  avec le premier trailer de Resident Evil 6 qui m’a fait sortir de ma torpeur : merci CAPCOM ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l’orientation de la saga Resident Evil va vers le « toujours plus d’action » (voir Resident Evil 5).

Nous avions déjà eu quelques rumeurs sur le lieu dans lequel allait se dérouler le jeu grâce à certaines infos  comme le CV de Wendy Mok où elle indique avoir doublé une chinoise (« Chinese Villager/Zombie »). Chose confirmée par le petit synopsis concocté par Capcom, mais la priorité reste la vidéo (attention les yeux) :

Trailer Resident Evil 6 : No Hope Left

Synopsis (avec quelques annotations entre parenthèses de ma part): Après dix ans, le Président des États-Unis a subitement décidé de révéler au public la vérité sur les évènements survenus à Raccoon City. Leon S. Kennedy (oh my god !), survivant de Raccoon City et proche du Président (puisqu’il a sauvé sa fille dans Resident Evil 4), ne reconnaît plus ce dernier, qui a profondément changé suite à une attaque bioterroriste. Leon va devoir prendre la décision la plus difficile de toute sa vie. Au même moment, la Chine (et oui c’est confirmé !) se retrouve sous la menace d’une attaque bioterroriste. Chris Redfield, membre de la Bioterrorism Security Assessment Alliance (le BSSA est de retour, peut être avec Sheeva ou Jill), est dépêché sur place.

Il faudra par contre se montrer un tantinet patient(e)s puisque le jeu débarquera en fin d’année, le 20 novrembre 2012 pour être plus précis. En attendant vous pouvez toujours pré-commander Resident Evil : Revelations qui sort la semaine prochaine sur 3DS et qui devrait être une tuerie !

A noter que d’autres personnages seront de retour, comme la jeune Ashley qui sera accompagnée d’un mystérieux mercenaire…

L’info en plus : Vous vous demandez sans doute pourquoi cette petite pause ? Vous pouvez remercier Bioware et SWTOR pour ça :) Mais plus sérieusement j’avais besoin d’un petit peu d’air et me recentrer sur les choses que j’aime et ne pas devenir dépendant (même si je le suis quand même un peu) de la communauté « blog ». Bref tout va bien, je vous souhaite mes meilleurs voeux pour 2012 : je sens qu’on va être gâté cette année !

 

[VGA 2011] The Last of Us

Après l’annonce fracassante de Metal Gear Rising Revengeance lors des Video Games Award 2011, l’autre annonce choc pour moi a été celle de la nouvelle exclusivité sur Playstation 3 : The Last of Us. Il y avait déjà eu quelques rumeurs et images sur le jeu auparavant mais tout le monde ignorait de quoi il en retournait au final.

Et c’est avant-hier soir que la news est tombée, The Last of Us est le tout nouveau bébé du studio Naughty Dog, notamment responsable de l’excellente saga des Uncharted sur PS3. L’équipe veut une nouvelle fois nous surprendre et selon Evans Well (l’autre co-fondateur du studio avec Christophe Balestra), Naugthy Dog souhaite redéfinir la façon dont nous les joueurs, allons vivre le jeu vidéo.

Je ne sais pas vous mais je trouve le titre trop stylé !

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[VGA 2011] Metal Gear Rising Revengeance

Cette année encore j’ai passé la nuit à regarder les Video Game Award organisés chaque année par Spike TV. Tout débute par une recherche difficile des différents « streaming » pirates disponible sur internet (oui la chaine est réservée aux américain) mais une fois cette étape accomplie, on peut poser son popotin tranquillement et profiter des remises de prix mais surtout des « World Premiere« .

En effet cette soirée à aussi le mérite de nous proposer des avant-premières mondiale, je me souviens encore de l’année dernière avec Uncharted 3 (par Eliza Dushku) : Miam !  Aujourd’hui je me concentrerais uniquement sur la dernière annonce de la soirée qui concernait le reboot de Metal Gear Solid Rising dont je vous parlais il y a quelques jours suite au départ de Shigenobu Matsuyama, et je dois avouer que ça envoi du lourd !

Metal Gear Rising Revengeance.

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[News] Catherine se dévoile en version Deluxe pour la France

Koch Media annonçait cette semaine une édition collector pour le très attendu Catherine. D’ailleurs, je vous avais déjà proposé un déballage pour la version américaine du jeu nommée Love is over Deluxe Edition ainsi que pour la version japonaise à retrouver ici. Deux éditions de qualité pour un jeu unique en son genre, j’avais vraiment peur que la France ne soit lésée une fois encore, avec une simple boite métal ou jaquette réversible : heureusement ce n’est pas le cas.

Prévu pour février 2012, vous allez pouvoir découvrir la raison pour laquelle il vaut mieux rester fidèle, ou pas. L’éditeur nous propose à cette occasion l’édition Stray Sheep qui tire son nom du bar dans lequel Vincent et ses amis ont l’habitude de trainer. Lieu symbolique puisque c’est à cet endroit que notre protagoniste fera la rencontre de Catherine pour la première fois.

Une édition qui n’a pas grand chose à envier aux autres pays, pour une fois.

Cette édition deluxe, vendue au prix de 69,99€ (disponible sur Playstation 3 et Xbox 360) comprendra un T-Shirt exclusif (celui que Vincent porte dans le jeu), 2 dessous de verre du Stray Sheep Bar (vais-je oser poser mon Coca Zero dessus ?), un poster de Catherine dans une pose ultra sexy et la boite à pizza qui ravira ceux qui n’ont pas eu la chance d’avoir le collector US.

Cette édition me parait sympathique, j’aurais tout de même aimé qu’ils y incluent un semblant d’OST ainsi qu’un petit artbook mais ces derniers seront peut être donnés en cadeau de pré-réservation qui sait ? Je ne désespère pas non plus pour une petite boite métal avec Catherine d’un côté et Katherine (la petite amie officielle de Vincent) de l’autre.

L’info en plus : Juste pour information au cas où, le jeu sera bel et bien localisé en français. Plus d’excuses même pour les anglophobes de ne pas faire ce jeu qui est juste une énorme claque !

[News] Metal Gear Solid Rising change de main

Annoncé en fin de semaine, Metal Gear Solid Rising change de producer. Shigenobu Matsuyama (que j’avais pu rencontrer lors de la GamesCom 2010) a donc laissé sa place à Yuji Korekado qui a notamment travaillé sur Zone of the Enders HD. Beaucoup de rumeurs circulent sur internet et comme d’habitude (ça commence à vraiment devenir récurrent), l’info est arrivée par Twitter. Selon les dires, monsieur Matsuyama aurait tout simplement changé de division mais nous n’avons aucun détail supplémentaire concernant les raisons de ce revirement chez Kojima Production.

On en saura plus d’ici les Video Game Awards qui auront lieu le 10 décembre prochain sur Spike TV comme chaque année (et que je suivrais en streaming, pas vous ?) D’ailleurs il y a un petit teaser bien sympathique mettant en avant l’esprit Zan Datsu (qui signifie en gros « couper » et « prendre »), nous promettant de remplacer les rumeurs par la vérité (clin d’œil à Assassin’s Creed ?) avec une présentation de monsieur Hideo Kojima lui-même.

Je suis un peu déçu, je trouvais Shigenobu Matsuyama très zélé et de plus, il avait de bonnes idées pour son jeu. Même Raiden n’est pas content :p

Le teaser de la vidéo de MGS Rising qui sera présenté au VGA

L’info en plus : Reste plus qu’à être patient, comme d’habitude il faut dire. J’espère sincèrement que le changement de producteur n’aura pas d’incidence dans le développement du jeu en lui même. Car si c’est pour repartir de zero alors que ça fait deux ans qu’on attend des nouvelles du jeu, c’est pas la peine.

[Bon plan] Des bonus de préco pour Asura’s Wrath

Prévu pour le 24 février prochain, Asura’s Wrath avait déjà fait parlé de lui lors de quelques apparitions sur des salons comme l’E3 ou la Gamescom de Cologne. Capcom, non seulement content de se faire violence avec son beat them all enragé, annonce aujourd’hui des bonus de pré-commande pour son prochain titre. Et pour rester dans le thème de la guerre et de la vengeance, les bonus seront différents selon l’enseigne dans laquelle vous irez chercher votre jeu.

Tout d’abord parlons DLC, chez Micromania vous aurez droit au Pack Devastator (comprenant le mode gardien et le mode iconoclaste) et chez Game, le Pack Infinity (mode zero absolu et mode fanatique). Je ne rentre pas dans le détail car je suis plutôt réticent face aux DLC, mais en gros ces deux packs vous permettront de jouer encore plus des poings tout au long du jeu. Le dilemme va surtout venir des deux artbook différents offerts pour l’achat du jeu…

Pour ceux qui reservent leur jeu chez Micromania.

Un artbook au format A4 collector sera offert à ceux qui auront réservé leur jeu chez Micromania. Celui-ci permettra aux joueurs de découvrir des illustrations, les environnements et l’univers d’Asura’s Wrath ainsi que des concept-art réalisés par l’équipe Cyber Connect 2 qui s’est chargé du développement du jeu. Vous pourrez aussi en apprendre plus avec la genèse des personnages : un ouvrage qui a l’air plus que complet !

Pour les autres qui achètent chez Fnac, Game ou Amazon.

Si au contraire vous préférez le réserver sur Amazon (disponible à la pré-commande à 59€), Game ou la Fnac, vous aurez droit à ce carnet de bord au format manga. Une manière de vivre de l’intérieur le développement d’Asura’s Wrath aux côtés des équipes de Cyber Connect 2.

La question reste donc entière, chez qui allez-vous vous tourner pour vous procurer Asura’s Wrath ? Inutile de me regarder avec ces grands yeux, je suis tout autant perdu que vous : le choix va être dur !

L’info en plus : On me chuchote « les deux » à l’oreille… C’est peut être pas une mauvaise idée ?

[Compte rendu] Soirée Assassin’s Creed Revelations

Ubisoft nous avait convié la semaine dernière au 8 de Valois en plein cœur de Paris pour célébrer la sortie imminente et attendue d’Assassin’s Creed Revelations. Je ne vous cache pas que cette série est pour moi l’une de plus marquantes apparues avec la nouvelle génération de consoles. Assassin’s Creed mêle habilement fiction et réalité chose que j’adore par dessus tout (un peu comme Metal Gear mais là c’est une autre histoire).

L’éditeur avait mis les petits plats dans les grands, réservant une sale moderne dans un quartier historique (ambiance loft qui contraste avec les oeuvres exposées au Musée du Louvre) rappelant par la même occasion l’histoire du jeu où Desmond (qu’on suppose dans le présent ou un futur proche) utilise l’Animus pour revivre les vies de ses ancêtres au travers des différents épisodes de la série (Altaïr, Ezio).

Les stars de la soirée, Altaïr et Ezio !

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[Sexy] Les Suicide Girls jouent à House of the Dead Overkill !

J’avais eu la chance l’an passé de rencontrer les Suicide Girls lors d’une soirée à Los Angeles (dit comme ça, ça fait drôlement classe mais en réalité il s’agissait de quelques unes d’entre elles) et aujourd’hui je me permet de vous reparler de ces filles à l’occasion de la sortie imminente de The House of the Dead Overkill Extended Cut, le remake next gen de la version sortie autrefois sur Wii.

SEGA remet la saga des House of the Dead au gout du jour, sachant que le seul point noir de la version Wii était le côté technique du jeu (je pense particulièrement aux baisses de framerates). Je pense que de ce côté là, cette version exclusive à la PS3 comblera les tueurs de zombies que nous sommes. Et pour fêter l’évènement les Suicide Girls nous proposent quelques photos nous montrant comment elles jouent à HoTD Overkill avec le Playstation Move !

Je suppose que si elles ont utilisé le logo du jeu, c’est qu’elles ont eu l’accord de SEGA ?

Bref (c’est à la mode comme mot non ?) je vous propose de retrouver la galerie photo accessible sans abonnement directement sur le site des Suicide Girls et n’oubliez pas que The House of the Dead Overkill Extended Cut sort demain au prix de 50€ environ (pas cher !). Depuis le temps que mon Playstation Move dort sur son socle, il va être l’heure de réveiller la petite boule bleue ;)

Avant que je n’oublie, The House of the Dead Overkill Extended Cut est évidemment compatible 3D !

L’info en plus : En ce qui me concerne je vais attendre de finir la campagne de Battlefield 3 avant de me jeter dessus avec Elhyel. On a besoin d’un peu d’action pour nous détendre et nous défouler un peu, avec tout ce qu’entraine le déménagement (peinture, nettoyage…)

[News] GTA V annoncé, oui mais…

C’est en squattant un freewifi cet aprem que je suis tombé sur la nouvelle du jour, l’officialisation de GTA V (five) visible sur le site officiel de Rockstar. Par contre je n’arrive pas à comprendre le pourquoi d’un tel engouement autour d’une simple annonce, je m’explique : pas d’images du jeu, pas de trailer ni de gameplay, on ne sait rien (et puis ce n’est pas Shenmue III). Mais ce seul logo accompagné d’un teaser (trailer disponible dès le 2 novembre) a suffit a générer un bruit pas possible un peu partout sur le net. Pour l’instant on ne peut donc que se réjouir de voir arriver un nouvel épisode de la saga sans pour autant tomber à la renverse comme s’il s’agissait de l’arrivée du messie.

Pourtant ce ne sont pas les bons jeux qui manquent, au contraire il va falloir vous accrocher pour suivre le rythme de folie imposé par les éditeurs. Je pense particulièrement à Batman Arkham City en tête avec ses 4,6 millions de ventes, sans oublier les prochaines sorties comme Battlefield 3 / Modern Warfare 3, Uncharted 3, Assassin’s Creed Revelations, Sonic Generations et Saints Row the Third (et je suis presque sûr d’en oublier pleins). Certaines réactions constatées sont juste trop extrêmes et manquent de recul, pensez à profiter de ce qui est déjà à portée de main ;)

Plus qu’à se montrer patient pour voir ce que ça donne :)

L’info en plus : En ce qui concerne les spéculations, en ce qui me concerne j’utilise la logique. Sans compter les premiers GTA en 2D, GTA 3 a eu lieu à Liberty City, ensuite on a eu GTA Vice City et au final GTA San Andreas. Sur la next gen nous avons eu droit à GTA IV qui se passait lui aussi à Liberty City, la logique voudrait donc que le prochain épisode se déroule à Vice City, ce qui me ferait très très plaisir !

[News] Ezio Auditore confirmé dans Soul Calibur V

The world will be better without you ! C’est avec cette réplique fracassante qu’Ezio que le maitre Assassin (Assassin’s Creed 2, Brotherhood et Revelation) fait son entrée dans l’univers impitoyable de Soul Calibur V. De nombreuses rumeurs circulaient déjà sur internet et il est vrai qu’après l’intégration de Dark Vador, Yoda et l’apprenti dans Soul Calibur IV, il fallait s’attendre à du lourd (je ne sais pas si vous vous souvenez mais sur Soul Calibur II, on avait un personnage exclusif par plateforme, Link pour la GameCube, Heihachi pour la PS2 et Spawn pour la Xbox).

Même si ce featuring Ubisoft / Namco Bandai peut surprendre, la licence Assassin’s Creed n’en est pas à son coup d’essai, je vous rappelle qu’il était possible de voir Altaïr dans Metal Gear Solid 4 ainsi que Raiden dans Assassin’s Creed Brotherhood. Ezio Auditore da Firenze prendra donc part au combat sans merci autour de la Soul Edge / Soul Calibur, je vous laisse d’ailleurs avec le trailer de reveal qui a été balancé un peu partout ce matin !

Le screen qui avait lancé la rumeur !

Requiescat in Pace !

Alors forcément Ezio a dû adapter son style de combat en conséquence, on ne tue pas un combattant de Soul Calibur en un seul coup. Néanmoins il garde ses attributs dans les grandes lignes, je pense notamment à son agilité légendaire, son équipement et son style inimitable (autrement appelé  » la classe » tout simplement). Ne reste plus qu’à patienter et puis pour les fans d’Ezio, vous pourrez le retrouver très bientôt dans Assassin’s Creed Revelation.

L’info en plus : Soul Calibur V est prévu pour le 30 Janvier prochain (après la bataille des grosses licences), foncez le pré-commander ! Et n’oublier pas qu’il est possible de venir le tester à la Paris Game Week qui se déroule actuellement à la Porte de Versailles, voilà tout est dit !

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