Tag Archives: PS2

[Test] Final Fantasy VII : Dirge of Cerberus

FF7DC.jpg

Pfiou on touche bientôt la fin de ce dossier sur cette saga qui me tient à cœur. Et comme dans toute chose en ce bas monde, rien ne peut être parfait et en voici la preuve.
Vincent Valentine, ex membre des Turks (unité d’élite de la Shinra en parallèle des Soldats, en gros des men in black spécialisé dans l’enlèvement, l’assassinat etc…) a participé avec Cloud et sa clique au combat pour la sauvegarde de l’humanité. C’est un personnage sombre, un peu vampirique et forcément très apprécié par les fans. Square a donc tenté un spin off mettant en scène ce personnage, celui-ci utilisant un pistolet, ce jeu sera donc un shoot : pari réussi ?

Le jeu se déroule 3 ans après la bataille finale contre Sephiroth, alors que le monde panse encore ses blessures, un groupe d’individus étranges attaquent la ville de Kalm. Vincent se retrouve alors à devoir protéger la ville ce qui le conduira finalement à pourchasser cette organisation liée de très près à son passé.
Parlons d’abord des points forts qui se résument à : les cinématiques. Elles sont d’une beauté bluffante, on retrouve les personnages et l’univers avec plaisir comme d’habitude maintenant. Les personnages sont toujours très stylés sous la patte inspiré de l’incontournable Tetsuya Nomura. Les nouveaux venus font un peu tâche dans l’univers mais je pense que certains apprécieront tout de même le geste.

Néanmoins on parle ici d’un jeu, et un jeu ne se résume pas à son titre, son emballage et ses cinématiques. Et au niveau du gameplay on a de quoi être déçu. C’est un Devil May Cry du pauvre, un jeu de tir à la troisième personne, assez péchu il faut l’avouer mais souffrant de tellement de défauts. C’est très raide, peu d’options de customisations, un côté RPG anecdotique, des combos au corps à corps mal exploité et quasi-inexistant en fait. Les niveaux sont assez linéaires, on peut aller nulle part d’autre que devant, sous peine de se heurter à des murs invisible (la blase). Les ennemis sont completement à côté de leurs pompes (encore pire que d’habitude) et ce n’est pas la transformation en bête (limit break) vous rendant surpuissant qui va arranger les choses.

Décevant, voilà le mot qui convient à ce jeu. Bien sûr le fan (que je suis) y trouvera son compte pour la licence et l’histoire, on le finira pour voir les cinématiques et la fin. Mais pour les autres il n’y a vraiment, mais alors vraiment aucun intérêt à faire ce titre : A essayer avec des pincettes pour les courageux (et encore) ou pour les fans collectionneurs…

L’info en plus : Il existait un mode online dans la version japonaise, très vite abandonné par manque de joueurs. A savoir que le jeu à aussi été adapté sur téléphone mobile, avis à ceux ayant un portable digne de ce nom (minimum 400€ pour le faire tourner quoi).

[Test] Persona 3 FES

Me revoilà pour fêter la première semaine de vie de mon blog, quoi de mieux que de présenter un des derniers bijoux de la PS2 ? Persona est un spin off de la saga des Shin Megami Tensei (Shin Megaten pour les intimes) développé par ATLUS. Mais alors qu’est-ce que F.E.S ? Il s’agit tout simplement d’une réedition du 3, en y rajoutant monstres, quêtes, cut-scenes, costumes, ainsi qu’un chapitre supplémentaire inédit faisant directement suite à l’histoire principale. On a donc ici pour une trentaine d’euros ce merveilleux RPG ainsi que son « add-on ».

Vous êtes vous, enfin le héros n’a pas de nom prédéfini. Vous venez d’intégrer le lycée, quoi de plus normal, sauf que vous découvrez l’existence de la « Dark Hour », une heure que seuls ceux qui ont le potentiel peuvent voir. Pendant cette 25ème heure, les gens normaux se retrouvent transformé en cercueils, tandis que certains bâtiments changent de formes et bien sûr une horde de monstres (nommé les shadows) apparaissent. Notre jeune lycéen rencontre ensuite d’autres personnes ayant le potentiel, et les rejoint afin de combattre les shadows.
Cependant ils ne lutteront pas seul, accompagné de leurs Persona (un genre de reflet de la personnalité, matérialisé par une créature) que l’on invoque en se tirant (tout simplement) une balle dans la tête (avec un pistolet spécial hein, avec un Desert Eagle vous êtes cuit…)

Graphiquement le jeux est correct, on est sur PS2, on a déjà vu mieux mais la technique n’est pas le point fort du jeu, c’est son concept. Néanmoins le chara design est très soigné comme d’habitude et les séquences en Anime sont très bien réalisées (Vous me direz ce que vous pensez de Mitsuru ou Yukari…). La journée vous allez en cours, à la manière des Ero-game japonais (à savoir les jeux de dragues, images fixes + questions à choix multiple) vous répondrez aux questions (des fois tordues) des profs, vous vous ferez des amis (nécessaire pour améliorer ses Soul Link permettant d’avoir des persona plus puissant) etc…
L’après midi est libre, vous pourrez augmenter certaines stats, tel le charme, l’intelligence ou le courage. Ou continuer d’améliorer vos lien sociaux, ou même ne rien faire (il est même possible de passer son dimanche à faire du MMORPG).
Le soir venu, à l’approche de la Dark Hour il vous sera possible de prendre votre équipe et partir à la découverte du Tartarus, une tour avec un incalculable nombre d’étages se matérialisant là où se trouve le lycée (non non l’ecole c’est pas le mal… rah je vais avoir les parents d’élèves sur le dos…)
A chaque pleine lune un boss fera son apparition donc il faut vous débrouiller pour être au niveau et pas trop fatigué, tout en ayant fait plaisir à ses potes, sans négliger sa copine et être prêt pour les exams… Tout un programme…

Je ne vais pas trop vous en dévoiler non plus, mais sachez que c’est un jeu super prenant, on récupere des monstres, on les fusionnes, par deux, par trois pour obtenir des Personas encore plus puissant, on monte dans le Tartarus, on meurt, on recommence etc… (Notez que vous ne contrôlerez que le héros et si celui ci meurt c’est direct GAME OVER). Quelques détails sur le gameplay, c’est un RPG assez classique, dès que vous touchez un monstre sur la carte, changement d’écran puis combat. Les 3 autres personnages sont contrôlé par l’ordinateur, cependant vous pouvez indiquer la stratégie générale. Le systeme de combat est un peu basé sur les éléments, en fait si un ennemi est faible au feu, si vous l’attaquez avec une magie de foudre donc… non! j’avais dit feu (on se reveille là dedans !) vous aurez droit à un tour supplémentaire pour bien lui casser la goule comme il faut. Bien évidemment ça s’applique aussi à votre équipe et il ne sera pas rare d’avoir les yeux plus gros que le ventre, monter trop haut dans le Tartarus pour se faire exploser comme une merd… et pleurer car cela faisait trois heures que vous n’aviez pas sauvegardé.

Je pense vous avoir parlé du plus important, le jeu est vraiment très complet, la bande son est géniale (je vous conseille vivement d’aller voir sur Nautiljon), l’histoire tient en haleine et le concept de passer une année de lycée (oui oui vous ferez chaque jour de la rentrée jusqu’à la fin de l’année ^^).
C’est vraiment un bijou à ne pas rater, addictif, fun et dur (possibilité de le mettre en hard pour les fous, sachant que le chapitre bonus n’est dispo qu’en hard), il faut comme j’aime le dire l’ acheter les yeux fermés et bien en profiter.


Persona 3 FES- Opening

L’info en plus : Hélas le jeu n’a pas été localisé, mais bon c’est déjà bien qu’un tel jeu atteigne nos contrées barbares. A savoir qu’il existe plusieurs Anime/mangas de Persona et que Persona 4 va en décembre fouler les terre américaines (si jamais vous faites dans l’import), quand à une sortie française croisons les doigts (sachant que KOEI france, l’éditeur de ce jeu chez nous a fermé ses portes…)

Social Widgets powered by AB-WebLog.com.