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[Déballage] Xcom Enemy Unknown édition spéciale

Une fois n’est pas coutume, aujourd’hui il s’agit d’une version collector PC que je vais vous proposer de découvrir ensemble. La raison est simple : l’édition spéciale d’Xcom n’est disponible que sur ce support là, les consoles de salon devront se contenter de l’édition simple du jeu. Ce qui est tout a fait normal en soit puisque à la base, Xcom est un jeu PC (même si personnellement je n’ai pas connu).

Après avoir lu et vu quelques preview sur le jeu, ça a été comme un déclic et une évidence pour moi : il me fallait Xcom à tout prix. Et c’est Elhyel qui m’a fait une belle surprise en ramenant cette édition collector à la maison. Un test arrivera sous peu (je suis motivé !), le temps que je sauve la Terre de la menace extra-terrestre, en attendant poursuivons avec ce petit déballage.

 Comme vous pouvez le constater sur la boite, c’est Firaxis (Civilization) qu’on retrouve derrière Xcom Enemy Unknown !

En attendant de prendre le contrôle du commandant des armées, dernier espoir de l’humanité, concentrons-nous sur le contenu de cette édition spéciale. Pas de surprises, on y retrouve le jeu, un artbook de 112 pages, un poster de la base d’Xcom, un écusson « Vigilo/Confido » ainsi que des bonus en dématérialisé (grrrr) : bande originale, sonneries et autres fonds d’écran.

Je dois avouer que si je lorgnais du côté de cette édition spéciale, c’était surtout pour deux choses en particulier. Tout d’abord l’artbook qui reflète très bien l’univers d’Xcom (sombre et futuriste) et surtout le poster de la base, dont l’originalité vient du fait qu’elle soit représentée en vue de côté, façon fourmilière (voir Sim Ants ou Sim Tower si vous aviez connu).

Un contenu correcte, compte tenu du prix de vente qui est sensiblement le même que la version normale.

Dès les premières pages, vous êtes prévenu : Attention aux spoilers !

On y retrouve des informations exclusives sur le design des personnages.

J’adore le design de ces ennemis ! Unité d’infiltration alien que je vais prendre plaisir à disséquer :)

N’oublions pas non plus les décors, alliant architecture intéressante et level design bien pensé !

Et voilà le précieux poster que j’ai eu énormément de mal à prendre en photo. Et oui c’est ça de faire des photos dans le noir au flash : reflets !

Pour tous les amateurs de jeux de stratégie au tour par tour avec gestion de la base principale entre les missions, je ne peux que vous inviter à foncer prendre le jeu. Cette édition spéciale est une aubaine que l’on soit collectionneur dans mon genre ou non, car il est vraiment bien fourni par rapport à son prix de vente (contrairement à ce qu’on a l’habitude de voir). Vous trouverez Xcom : Enemy Unknown en édition spéciale sur PC à environ 40€ !

L’info en plus : A noter que le jeu est parfaitement jouable sur console. L’interface et le gameplay sont assez intuitifs et adaptés au jeu à la manette !

Pour ceux qui veulent arborer le motto d’Xcom, Vigilo Confido. Si jamais il y a des gens qui maitrisent le latin ici, n’hésitez pas à proposer la traduction !

[Compte rendu] Une soirée en enfer avec Far Cry 3

Tout à commencé avec l’arrivée d’une enveloppe un peu suspecte venant de la part d’une grande compagnie française, celle-ci annonçait déjà en grand un voyage paradisiaque gagné je ne sais comment. A ce moment là, mes amis, ma famille, personne n’imaginait ce qui allait m’attendre lors de cette escapade (presque sans retour).

J’aurais pu imaginer ce genre de scénario catastrophe mais heureusement Ubisoft avait pensé à tout et aussi à notre sécurité en nous invitant à une soirée sous le signe de l’enfer des tropique de Far Cry 3. Sous le couvert de Jason Brody, le protagoniste du jeu, nous avons pu profiter des avantages de l’île sans devoir subir (ou presque) les inconvénients liés à l’histoire du jeu.

A l’image de Corben Wallace, on me proposait le Fhloston Paradise mais j’étais bien loin du compte. Direction Rook Island !

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[News] Surface fait sa pub et Microsoft dévoile son prix

Salut à tous, aujourd’hui en rentrant du boulot et bien je parle encore boulot (et oui faut bien être corporate) en vous présentant la première publicité dédiée à notre prochaine tablette chérie : Surface. Microsoft a d’ailleurs dévoilé les premières possibilités de précommandes sur son store de Surface RT avec ou sans la Touch Cover.

Le site propose donc déjà de précommander différents produits, Surface bien sûr mais aussi le prochain Windows 8 (dans différentes versions : normale ou pro). On reste dans le raisonnable puisque la version la plus basique (32Go) est proposée à 489€ ce qui devrait faire taire les rumeurs qui annonçait des prix à 200€.

J’avoue que ça fait envie, comptez 100€ de plus si vous voulez la Touch Cover (si vous comptez taper du texte par exemple).

Concernant la publicité lancée sur Youtube, il faut le voir pour le croire. Complètement déjantée, elle se présente comme un espèce de flashmob mélangé à une comédie musicale : c’est à voir au moins une fois dans sa vie. Derrière son côté « artistique » très tranché, se cachent en fait les nombreuses fonctionnalités de la tablette : retrouver son espace de travail quelque soit le device, l’interface Windows 8, le cloud etc… mais là j’en fais déjà trop (déconnexion du boulot en cours…)


Surface by Microsoft

L’info en plus : Si vous regardez toutes les vidéos postées par « Surface » vous retrouverez le making of de la campagne pub dont je vous avait parlé il y a quelques temps déjà (le street art consacré à Surface).

[Déballage] Resident Evil 6 édition Collector

S’il y a bien un jeu qui fait parler de lui en ce moment, c’est bien Resident Evil 6. Sorti officiellement hier (bon nombre d’entre vous ont réussi à l’avoir avant) , je vous invite à lire la preview en attendant le test un peu plus complet à venir (je suis en plein dans la campagne solo là). Afin de vous faire patienter, je vous propose un déballage (ça faisait longtemps) de l’édition collector.

Le nouveau bébé de Capcom est loin de faire l’unanimité auprès de la presse spécialisée, gardons à l’esprit que l’intérêt du jeu passe par l’appréciation des joueurs et pas forcément l’avis des « spécialistes » du milieu. Phénomène observable aussi bien en France qu’aux États-Unis, en ce moment même les avis divergent complètement d’un média à l’autre. Du côté de Metacritic, les notes sont biaisées par des trolls qui n’ont sans doute pas mieux à faire.

L’édition collector de Resident Evil 6, sous forme d’une « needle bomb »

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[Preview] Half Minute Hero Super Mega Neo Climax Ultimate Boy

Derrière ce titre assez long, se cache un des jeux m’ayant le plus bluffé, sorti à l’époque uniquement sur PSP (le titre original était Half Minute Hero). Il arrive aujourd’hui sur PC après un passage sur le Xbox Live avec un nom à rallonge dont les gars de Capcom étaient les seuls à en connaitre le secret (cf Street Fighter EX + Alpha prime turbo rainbow edition championship international version).

Je vais tenter de vous expliquer le concept dans les lignes qui vont suivre mais si je devais résumer simplement ce serait un mélange de Zelda et de Wario Ware. Et oui même si ça parait complètement fou, il s’agit effectivement de finir une aventure en moins de 30 secondes.

Les couvertures des trois versions sorties jusqu’à maintenant.

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[News] Les fondateurs de Bioware quittent le navire

Après 17 ans de service, les deux docteurs Ray Muzyka et Greg Zeschuk tirent leur révérence à l’industrie du jeu vidéo. Fondateurs du studio de développement Bioware, Ray Muzyka et Greg Zeschuk sont entrés dans la légende depuis 1995 avec des licences fantastiques (dans tous les sens du terme) comme : Baldur’s Gate, Kotor, Mass Effect ou Dragon Age, entre autres…

Ils ont tout deux décidé d’arrêter l’aventure, publiant sur le blog de Bioware les raisons de leur geste (retrouvez le post de Ray Muzyka et Greg Zeschuk ici). Une retraite anticipée pour les deux compères même s’ils fourmillent aujourd’hui de projets, qui ne concernent malheureusement pas l’univers du jeu vidéo : inutile donc d’attendre un quelconque retour ailleurs.

On ne le dirait pas mais les deux messieurs sont des docteurs.


Et bien, ça en fait du game non ?

Que le temps passe vite, je me souviens avec nostalgie de mes personnages tombés au combat dans Baldur’s Gate, de l’attitude antisocial de Morrigan, de la belle Leliana (bon ok uniquement dans le trailer), du jour où mon Shepard a enfin couché avec Tali, de mes retrouvailles avec Garrus et de mon regain d’intérêt pour les KOTOR après avoir commencé à jouer à Star Wars the Old Republic. Impossible de rassembler toutes ces pensées nostalgiques ici et puis je pense qu’il y aurait trop de spoils… (quoi que y a prescription aujourd’hui non ?)

C’est là qu’on se rend compte à quel point un studio en particulier peut vous marquer à tout jamais. Heureusement la vie continue pour eux et d’autres projets sont en préparations au sein du studio. Il est question d’un nouveau Dragon Age dévoilé il y a peu de temps, d’un nouvel épisode de Mass Effect en dehors de la trilogie, sans oublier qu’ils sont sur le prochain Command & Conquer (et oui pour ceux qui débarquent, Bioware appartient depuis 2008 à Electronic Arts).

Alors qui a préféré Morrigan et est passé à côté de Leliana hein ? :)

L’info en plus : Malgré tout un doute subsiste en moi. Et si tout cela n’était que le résultat des mauvais résultats de Star Wars the Old Republic, de la débâcle des fans au sujet de la fin de Mass Effect 3 et du ratage sur Dragon Age 2 ? Doit-on considérer ces départs comme des signes indiquant un déclin du studio, tellement inévitable que les patrons préfèrent s’en aller tout simplement ? Espérons que je fasse complètement fausse route et que le studio donnera naissance encore à de nombreux et merveilleux jeux.

[Test] Sleeping Dogs (PS3, Xbox360, PC)

Après une preview plutôt convaincante, je me suis pris un billet d’avion sans retour pour infiltrer Hong-Kong afin de découvrir la ville, ses attractions, sa population et surtout rencontrer son univers underground. En effet le jeu vous place dans la peau de Wei Shen, un agent américain originaire de Chine, chargé de faire tomber la plus grande organisation mafieuse de Hong Kong : la Triade.

Sleeping Dogs est un jeu de type GTA, pour les néophytes, c’est tout simplement un jeu dans lequel vous êtes libre de faire ce que vous voulez dans la ville. Un genre de bac à sable géant dans la ville avec des bâtiments, des gens, des voitures sans oublier les missions à remplir si on veut faire progresser un peu la trame principale du jeu.

Malgré un artwork qui ne me plaisait guère au départ, j’ai finalement appris à aimer ce design bien particulier (puis ça n’a aucun impact dans le jeu).

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[Kickstarter] Le retour de George Stobbart par les fans

STAGE 1 : Rappel pour ceux qui ignorent qui est George Stobbart : c’est tout simplement mon américain préféré ! Plus sérieusement, George est le héros de la saga des Broken Sword, une série de jeux d’aventure (point and click pour les deux premiers) connue mondialement et développée par Revolution Software. Si ce titre ne vous dit rien ou peu de chose c’est normal, car en France on connait la saga sous le nom : « Les Chevaliers de Baphomet » (ah là ça vous parle déjà plus !).

STAGE 2 : Et évidemment j’imagine que tout le monde ne connait pas le concept de Kickstarter. Je vais prendre un super mauvais exemple, mais ça parlera à la ménagère de 30 ans et plus : Grégoire (si si, toi plus moi plus lui etc…) a été produit par les internautes. De la même manière Kickstarter propose aux fans d’investir dans divers projets, soumis par des fans mais aussi de grosses entreprises (comme Revolution Software) qui veulent d’une part s’affranchir d’un éditeur et dans un second temps (il faut rester réaliste), boucler leur budget.

George et Nico ont besoin de vous pour leur nouvelle aventure !

Charles Cecil, créateur de la saga, annonça le développement d’un nouvel épisode de la série sous titrée « La Malédiction du Serpent« . Il a pour cela, rassemblé l’équipe à l’origine du premier épisode pour un retour au source au niveau histoire/gameplay même si graphiquement on est davantage sur un style actuel. Pour pouvoir finir le jeu, la campagne Kickstarter visait à récolter 400 000$ en 30 jours et après seulement la moitié du temps écoulé, nous en sommes déjà à 443 000$. Le jeu verra donc assurément le jour sur PC, Mac et tablette, mais cette campagne nous donne l’occasion d’aller plus loin et je vous invite à aller directement à la page concernée pour en savoir plus sur ces objectifs bonus.

Je ne peux que vous inviter à soutenir le projet, sachant que pour toute participation à hauteur de 15$ minimum, vous aurez droit au jeu en version dématérialisé. En effet chaque soutien donné, vous permettra de récupérer des choses en échange (jeux, goodies, présence de votre nom dans les crédits, event avec l’équipe etc…). Du coup je vise les 100$ minimum étant un grand fan de la série, et surtout je veux cette boite collector exclusive au projet Kickstarter ! Avant d’aller voter… enfin je veux dire donner, je vous invite à regarder la vidéo qui est vraiment très bien faite et qui donne envie de participer à ce super projet !

Oh je need grave !!!! Plus sérieusement, c’est le minimum vital :)

Broken Sword : Kickstarter project

L’info en plus :  Une des plus vieille et connue des saga de point and click fait son retour et il faut l’accompagner dans la lumière. Pour les très très riche, vous pouvez tenter le 10 000$ pour prétendre à l’évènement de lancement avec l’équipe dans un lieu « dit » tropical !

[Preview] Fanday Sleeping Dogs

A quelques jours de la sortie officielle de Sleeping Dogs, Square Enix avait organisé un fanday pour nous offrir un aperçu de leur vision du jeu en open world. Pour ceux qui auraient ratés le coche, sachez qu’il s’agit d’une suite spirituelle de True Crime (faites un effort, l’époque de la Playstation 2 n’est pas si loin !). A l’origine dévoilé par Activision sous le nom de True Crime Hong Kong, ces derniers avaient décidé d’abandonner le jeu, jugeant qu’il ne faisait pas assez « blockbuster ». Heureusement pour le studio United Front Games (et pour nous) l’aventure ne s’arrête pas là puisque Square Enix a repris le flambeau ce qui va nous permettre de jouer et profiter de ce GTA-like à la sauce soja.

Les amateurs de films d’action chinois vont être aux anges, oui oui vous qui adulez les films de John Woo, Chow Yun Fat et compagnie… Le jeu nous place dans la peau de Wei Shen, un flic sous couverture à Hong Kong qui tente d’infiltrer et de détruire la mafia chinoise : la triade. Je vais donc profiter de ces quelques lignes pour partager avec vous mes premières impressions qui sont plus qu’encourageante.

 


Le fanday s’est déroulé dans les locaux de Microsoft. Bon du coup je prend la photo je suis pas dessus :/

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[News] Resident Evil is back, vive Resident Evil 6

Après une pause d’environ un mois, me voici de retour « back to business »  avec le premier trailer de Resident Evil 6 qui m’a fait sortir de ma torpeur : merci CAPCOM ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l’orientation de la saga Resident Evil va vers le « toujours plus d’action » (voir Resident Evil 5).

Nous avions déjà eu quelques rumeurs sur le lieu dans lequel allait se dérouler le jeu grâce à certaines infos  comme le CV de Wendy Mok où elle indique avoir doublé une chinoise (« Chinese Villager/Zombie »). Chose confirmée par le petit synopsis concocté par Capcom, mais la priorité reste la vidéo (attention les yeux) :

Trailer Resident Evil 6 : No Hope Left

Synopsis (avec quelques annotations entre parenthèses de ma part): Après dix ans, le Président des États-Unis a subitement décidé de révéler au public la vérité sur les évènements survenus à Raccoon City. Leon S. Kennedy (oh my god !), survivant de Raccoon City et proche du Président (puisqu’il a sauvé sa fille dans Resident Evil 4), ne reconnaît plus ce dernier, qui a profondément changé suite à une attaque bioterroriste. Leon va devoir prendre la décision la plus difficile de toute sa vie. Au même moment, la Chine (et oui c’est confirmé !) se retrouve sous la menace d’une attaque bioterroriste. Chris Redfield, membre de la Bioterrorism Security Assessment Alliance (le BSSA est de retour, peut être avec Sheeva ou Jill), est dépêché sur place.

Il faudra par contre se montrer un tantinet patient(e)s puisque le jeu débarquera en fin d’année, le 20 novrembre 2012 pour être plus précis. En attendant vous pouvez toujours pré-commander Resident Evil : Revelations qui sort la semaine prochaine sur 3DS et qui devrait être une tuerie !

A noter que d’autres personnages seront de retour, comme la jeune Ashley qui sera accompagnée d’un mystérieux mercenaire…

L’info en plus : Vous vous demandez sans doute pourquoi cette petite pause ? Vous pouvez remercier Bioware et SWTOR pour ça :) Mais plus sérieusement j’avais besoin d’un petit peu d’air et me recentrer sur les choses que j’aime et ne pas devenir dépendant (même si je le suis quand même un peu) de la communauté « blog ». Bref tout va bien, je vous souhaite mes meilleurs voeux pour 2012 : je sens qu’on va être gâté cette année !

 

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