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[News] Resident Evil is back, vive Resident Evil 6

Après une pause d’environ un mois, me voici de retour « back to business »  avec le premier trailer de Resident Evil 6 qui m’a fait sortir de ma torpeur : merci CAPCOM ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l’orientation de la saga Resident Evil va vers le « toujours plus d’action » (voir Resident Evil 5).

Nous avions déjà eu quelques rumeurs sur le lieu dans lequel allait se dérouler le jeu grâce à certaines infos  comme le CV de Wendy Mok où elle indique avoir doublé une chinoise (« Chinese Villager/Zombie »). Chose confirmée par le petit synopsis concocté par Capcom, mais la priorité reste la vidéo (attention les yeux) :

Trailer Resident Evil 6 : No Hope Left

Synopsis (avec quelques annotations entre parenthèses de ma part): Après dix ans, le Président des États-Unis a subitement décidé de révéler au public la vérité sur les évènements survenus à Raccoon City. Leon S. Kennedy (oh my god !), survivant de Raccoon City et proche du Président (puisqu’il a sauvé sa fille dans Resident Evil 4), ne reconnaît plus ce dernier, qui a profondément changé suite à une attaque bioterroriste. Leon va devoir prendre la décision la plus difficile de toute sa vie. Au même moment, la Chine (et oui c’est confirmé !) se retrouve sous la menace d’une attaque bioterroriste. Chris Redfield, membre de la Bioterrorism Security Assessment Alliance (le BSSA est de retour, peut être avec Sheeva ou Jill), est dépêché sur place.

Il faudra par contre se montrer un tantinet patient(e)s puisque le jeu débarquera en fin d’année, le 20 novrembre 2012 pour être plus précis. En attendant vous pouvez toujours pré-commander Resident Evil : Revelations qui sort la semaine prochaine sur 3DS et qui devrait être une tuerie !

A noter que d’autres personnages seront de retour, comme la jeune Ashley qui sera accompagnée d’un mystérieux mercenaire…

L’info en plus : Vous vous demandez sans doute pourquoi cette petite pause ? Vous pouvez remercier Bioware et SWTOR pour ça :) Mais plus sérieusement j’avais besoin d’un petit peu d’air et me recentrer sur les choses que j’aime et ne pas devenir dépendant (même si je le suis quand même un peu) de la communauté « blog ». Bref tout va bien, je vous souhaite mes meilleurs voeux pour 2012 : je sens qu’on va être gâté cette année !

 

[PGW 2011] Preview d’ELSWORD, un MMO à la sauce manga qui promet

Marre des FPS à la sauce Next-Gen qui se finissent en moins de 5 heures ? Marre des jeux en 3D et des jeux trop occidentalisés ? Vous voulez du jeu à l’ancienne, du gameplay en 2D le tout en mode massivement multijoueur ? Ne cherchez plus, c’est Elsword qu’il vous faut ! Alliant de l’action rapide et graphisme de type manga, Elsword vous propose une expérience dans le MMO (avec un côté RPG) de type asiatique sans se ruiner puisque ce dernier est gratuit !

C’est au Paris Games Week qui a eu lieu il y a quelques jours (ou semaine, je suis décalé à cause du déménagement et plein d’autres trucs) que j’ai pu découvrir Elsword lors d’une présentation effectué par Gameforge grâce à qui l’on peut d’ailleurs jouer au jeu en version française (et plus globalement européenne). Comme je le disais plus haut, on parle donc ici d’un jeu PC, jouable via un client à télécharger de façon gratuite.

De l’action, un design « kawaii » et manga et le côté RPG : un mélange qui me plait !

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[Preview] The Missing Link, le DLC de Deus Ex Human Revolution

Je vous en parlais il y a quelque temps, j’ai littéralement dévoré Deus Ex Human Revolution, j’ai comme qui dirait vraiment pris mon pied sur le jeu. Je vous ferais d’ailleurs un petit article à ce sujet très bientôt (comprendre un jour peut être) et je vous avais fait part de mon enthousiasme lors de l’annonce d’Eidos Montreal (en début de mois) concernant un DLC pour DEHR me permettant, une nouvelle fois, de me replonger dans le jeu.

J’ai donc été invité la semaine dernière dans les locaux de Square Enix (là où on vous a présenté la preview de Final Fantasy XIII-2) afin d’assister à une présentation de ce DLC (contenu téléchargeable) prévu mi/fin-Octobre pour Deus Ex Human Revolution (PS3, Xbox360 et PC). Le Chainon Manquant (The Missing Link) permettra au joueur de découvrir ce qui est arrivé à Adam Jensen pendant les 3 jours qui se sont écoulés après son départ de Hengsha (symbolisés par un simple écran noir de transition dans le jeu).

Le Chainon Manquant, 3 jours pour en apprendre un peu plus sur les tenants et les aboutissants de l’histoire.

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[GamesCom 2011] Preview : The Darkness II

Pfiou, avec le TGS en ce moment, on prend un peu de retard sur nos articles concernant la GamesCom, rectifions donc un peu le tir avec un titre que j’attends personnellement et que nous avons pu voir en Allemagne chez 2K : Darkness II. A ma grande surprise, le premier n’avait manifestement pas fait l’unanimité auprès des joueurs (du moins, d’après les avis que j’ai pu récolter) alors que même s’il n’est certes pas parfait, Darkness fourmille pourtant de bonnes choses et m’avait beaucoup plu.

Toujours basé sur le comics de  Marc Silvestri, ce second volet est la suite directe de son prédécesseur, nous incarnons donc une nouvelle fois Jacky Estacado toujours accompagné de ce bon vieux Darkness. Après s’être mis la Mafia à dos, Jacky sera poursuivi par la Confrérie, Ordre qui servait autrefois le Bien et voulant désormais mettre la main sur les sombres pouvoirs du Darkness.

Il arrive enfin !

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[News] Eidos Montréal annonce un DLC pour Deus Ex Human Revolution

Après le lancement plus que réussi de Deus Ex Human Revolution en France, la news est lâchée depuis quelques jours sur le blog du site officiel de Deus Ex HR par la team d’Eidos Montréal. Un DLC (contenu téléchargeable) nommé The Missing Link, le chaînon manquant en français, sera disponible en Octobre prochain. En effet à un moment donné dans l’histoire (pas loin de la fin il faut dire) Adam Jensen disparait des ondes pendant quelques jours à bord d’un navire et nul ne sait ce qu’il s’est passé…

Ayant fini le jeu il y a peu, je pensais m’attaquer aux trophées dont quelques uns sont assez galères à avoir, mais l’annonce de ce DLC me ravi au plus haut point, même si je sais que c’est toujours embêtant de devoir payer pour du contenu additionnel. Ce qui me fait plaisir c’est que du coup on va pouvoir contrôler une nouvelle fois Adam tout en apprenant un peu plus sur l’histoire (et pas seulement quelques skins ou maps supplémentaires). Ce DLC promet d’être assez énorme puisque Square Enix annonce déjà de nouveaux personnages, de nouvelles révélations sur l’intrigue, de nouveaux environnements ainsi qu’une refonte des augmentations d’Adam !

Qu’est ce que le chaînon manquant ?


L’info en plus : Voici d’ailleurs le synopsis dévoilé par Eidos Montréal : « Après avoir été soumis à la torture aux mains des agents de Belltower, Adam Jensen perds l’usage de ses augmentations et doit dépendre de ses compétences innées pour s’évader d’un paquebot en route vers l’inconnu. Alors qu’il lutte pour sa survie à bord du bateau, il dévoile des éléments insoupçonnés du complot. Dans la peau d’Adam, les joueurs vont rencontrer de nouveaux alliés, combattre des ennemis impitoyables, et voir les événements de Deus Ex: Human Revolution sous un autre angle. »




[Déballage] Deus Ex Human Revolution Collector la totale !

Après avoir passé deux jours de folie accroché à la manette, j’ai réussi à me détacher quelques instants de Deus Ex Human Revolution le temps de vous proposer le déballage de l’édition collector du jeu. Pré-commandé il y a quelques mois sur Amazon.fr, on ne l’a au final payé 76€ et des brouettes au lieu des 100€ annoncés (comme chez tous les revendeurs d’ailleurs, qu’il s’agisse de magasins physiques ou de vente online).

Je suis complètement sous le charme de Deus Ex Human Revolution, malgré quelques couacs par-ci par-là, mais nous y reviendrons plus en détail lorsque je ferais un article un peu plus complet sur le jeu. J’avais pas mal hésité à me prendre le collector et maintenant que je l’ai, je ne le regrette pas une seconde (merci Elhyel pour l’avoir commandé).

Et voilà la boite de l’édition collector de DEHR, elle est faite d’une matière toute douce entre le carton et le velours. Et oui c’est ça d’avoir une boite augmentée !

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[Compte rendu] Lancement Deus Ex Human Revolution

Hier Square Enix nous avait convié à une soirée de lancement en grande pompe pour la sortie de Deus Ex Human Revolution. Avec une surprise de taille, la présence de David Anfossi (producteur) et Jean-François Dugas (Directeur) du studio Eidos Montréal qui développe le jeu. Forcément je ne pouvais être que ravi, ça fait déjà plusieurs jours que je vous tannait avec Deus Ex par ci, Deus Ex par là sur mon Facebook ! Nous nous sommes donc rendu dans la première salle de cinéma parisienne certifiée THX au cœur de Paris : le Max Linder.

Pour ceux qui se réveillent à peine, Deus Ex Human Revolution vous place dans la peau d’Adam Jensen en 2027 dans une époque où la technologie et l’homme ne font presque plus qu’un : on parle de transhumanisme. L’homme perd peu à peu de son humanité et pendant que les entreprises privées se développent de manière exponentielle, les groupes de résistants qui dénoncent leurs méfaits naissent un peu partout dans ce chaos. Après une attaque sur Sarif Industries qui laisse Adam comme mort, il se retrouve malgré lui augmenté par des pièces cybernétiques.

Le cinéma Max Linder paré de décorations Deus Ex :)

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[Compte rendu] Gamescom 2011 (première partie)

Salut à tous, il est maintenant temps de commencer notre compte rendu de la GamesCom 2011. Nous avons passé 5 jours à arpenter le salon de long en large, qui se tenait à Cologne (Köln pour les intimes) du 17 au 21 Aout dernier. Si vous suivez le blog depuis assez longtemps, vous savez déjà que je ne suis pas à mon coup d’essai et qu’il s’agissait cette fois de ma 3ème GamesCom (oui je sais je me répète, mais c’est la vieillesse je commence à devenir sénile).

Après des conférences moyennement intéressantes, commençons de suite par le tour du salon habituel. Bien entendu je rentrerais dans les détails un peu plus tard avec différentes preview de jeux que j’ai pu découvrir en BCD (Behind Closed Door comme Lautrec sur 3DS), c’est à dire en privé dans la partie presse/business quoi ! En n’oubliant pas que comme chaque année, le premier jour, tout le salon est réservé à la presse ce qui nous permet d’avoir le privilège de faire le tour sans être broyé par la foule.

Hello all, since this post is about GamesCom I will try to make an english part so that everyone can get a feel of what was happening there. This is only the first part of a quickview of GC 2011 but don’t worry, there will be some preview of titles I have seen behin closed door.

Les marches à l’effigie d’Uncharted 3, ça a eu son petit effet à chaque fois qu’on passait devant.

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[News] Duke Nukem fait des vagues aux États-Unis

A défaut de proposer un produit fini (comme je l’avais dit lors de mon déballage de Duke Nukem Balls of Steel), notre cher Duke continue à faire parler de lui chez les américains. En effet pour ceux qui n’avaient pas suivi l’histoire, il y a eu une certaine affaire mettant en cause TheRednerGroup, qui s’occupe (du moins s’occupait) des relations presse pour 2K aux États-Unis.

Pour revenir rapidement sur les faits, Jim Redner qui s’occupait de toute la partie PR, s’est malheureusement un peu lâché sur Twitter via son compte officiel menaçant les médias, je cite : « … basé sur le venin d’aujourd’hui, nous allons revoir qui auront des jeux et qui n’en auront pas la prochaine fois… » Une vive réaction, certes pas très professionnel, suite à certains tests assassins du jeu, publiés sur internet.

Voilà ce qui a tout déclenché…

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[Preview] Dungeon Siege III sur Xbox360

Il y a déjà quelques temps j’avais été invité par Square Enix et Microsoft (dans leur locaux à Issy-les-Moulineaux comme d’hab’) pour tester le prochain Hack and Slash bien sympa dont je vous avais déjà parlé : Dungeon Siege III. Jouable en co-op sur le même écran, il est fort à parier que c’est un jeu sur lequel les amateurs du genre vont se ruer dès sa sortie.

Cette fois-ci j’ai donc pu tranquillement jouer à la campagne pendant environ 1h30 afin d’avoir un meilleur aperçu des possibilités que nous offre le soft. L’équipe tenait néanmoins à nous préciser qu’il ne s’agissait que d’une version avancée du jeu et non pas de la version finale (ce qui m’a semblé bizarre vu que la date de sortie était si proche).

Bienvenue dans l’univers de Dungeon Siege III

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