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[JE 2013] Compte rendu Japan Expo 2013 : Deuxième partie

Toujours en pleine canicule (du moins sur Paris) je vous propose aujourd’hui la seconde partie de mon compte rendu sur Japan Expo 2013. Dans la première partie on avait pu voir la galerie Aoji, le stand Square Enix ainsi que les figurines de Tsume.  Maintenant on va pouvoir pousser un peu plus loin sur les autres stands et activités qu’il ne fallait absolument pas rater.

Commençons par l’exposition dédiée à Evangelion, une série mythique acclamée par les fans qui met tout le monde d’accord. Cela faisait vraiment plaisir de retrouver un espace consacré uniquement à cette œuvre qui est juste magistrale à mes yeux (tiens ça ferait un bon sujet ça !). Ces quelques mètres carrés d’émerveillement constitués d’illustrations, de croquis préparatoires et figurines issues de la série animé avaient de quoi faire tourner la tête aux visiteurs. Le clou du spectacle restait évidement la statuette (taille humaine et non à l’échelle 1/1) de l’EVA-01 piloté par Shinji Ikari.

SONY DSC

Evangelion, toute ma jeunesse… pendant que d’autres se contentent d’un Pacific Rim (je vous taquine !)

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[Dossier] Déballage de la Wii U – ZombiU Premium Pack

Et voilà je fais maintenant parti des « early adopter » (comprendre les premiers acheteurs) de la Wii U. La nouvelle console de Nintendo est donc à la maison accompagnée du GamePad Wii U, l’élément principal qui justifie l’achat de cette console. Forcément adepte des jeux 18+, des zombies et des packs collector : c’est sur le ZombiU Premium Pack que nous avons jeté notre dévolu.

Je vous propose aujourd’hui, en complément de l’article précédent où je vous présentais les différents packs et jeux disponibles à la sortie (le 30 novembre), un déballage de la Wii U. Pour rappel le pack ZombiU (presque introuvable aujourd’hui) comprend : la Wii U 32 Go(noire), le GamePad Wii U, la manette pro, le jeu ZombiU, un socle pour la console, un socle pour le GamePad (sert aussi à recharger, comme pour la 3DS) et un capteur pour jouer aux jeux Wii classique.

Le ZombiU Premium Pack, plutôt dur à trouver depuis la sortie.

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[Dossier] Le point sur la Wii U à J-3

A trois jours de la sortie de la nouvelle console de Nintendo : le 30 Novembre 2012, je vous propose un petit recap’ sur tout ce qu’il faut savoir sur la Wii U. Ce petit dossier sera l’occasion pour tous les sceptiques d’avoir les bonnes informations avant de décider de faire le grand saut (ou pas). En ce qui me concerne, j’avais craqué depuis assez longtemps déjà (prise en main de la Wii U) et j’attends ma console avec impatience (qui devrait arriver d’ici la fin de la semaine si tout se passe bien) si la FNAC veut bien jouer le jeu.

La Wii U sera vendu dès vendredi (comprendre jeudi soir) en 3 déclinaisons différentes : le pack Basique Wii U qui comprend la console blanche en version 8 Go et son Wii U Gamepad (la mablette pour ceux qui ont raté le coche). Pour ceux qui en veulent un peu plus, Nintendo propose un pack Premium Wii U composé de la console noire en version 32 Go accompagnée toujours du Wii U GamePad, d’un socle pour chacun des deux éléments, un stand de recharge pour le GamePad, un capteur et le jeu Nintendo Land. Pour les plus gourmands et autres affamés de viande humaine, Nintendo propose aussi un pack Premium ZombiU (le titre phare de lancement d’Ubisoft) qui comprend le jeu ZombiU et une Manette Wii U Pro à la place du jeu Nintendo Land.

 Les 3 packs sont livrés avec un câble HDMI (ça c’est une bonne initiative), personne ne crachera sur 10 à 20€ d’économie !

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[Test] Inazuma Eleven Strikers

Statistiquement parlant, vous avez tous forcément au moins une Wii. Qu’elle soit dans le placard ou non, il est temps de la ressortir ! Depuis quelques semaines un jeu typiquement japonais a fait son arrivée en France, j’ai nommé : Inazuma Eleven Strikers. Derrière ce nom japonisant se cache en fait un jeu de foot à la sauce RPG fabriqué de toute pièce par Level 5 (Dragon Quest VIII, Professeur Layton, Ni no Kuni). A l’origine les différents jeux n’étaient disponibles que sur DS mais aujourd’hui le succès est tel que la série s’est développée et on retrouve Inazuma Eleven sur Wii, 3DS, en manga papier mais aussi en anime (diffusé d’ailleurs en France aussi, si ma mémoire ne me trompe pas).

J’ai toujours été un grand fan de la vision du sport par les japonais, surtout dans les jeux et les mangas. Que l’on soit dans le réaliste (Slam Dunk) ou dans la fantaisie complète (Captain Tsubasa, Prince of Tennis), les valeurs soulevées sont souvent les même : l’esprit d’équipe, l’amitié, la passion du sport. Ce qui donne toujours des personnages très attachants et des moments d’émotions intenses. Malgré son design plutôt enfantin, Inazuma Eleven ne déroge pas à cette règles avec ses techniques secrètes et ses personnages hauts en couleurs. Bon, aujourd’hui je vais vous parler de la version sortie sur la Wii (fin septembre) mais ne désespérez pas, un de ces jours je vous parlerais de la série dans son intégralité.

Franchement Nintendo m’épate, quand on voit à quel point on lutte pour avoir des jeux japonais en occident (pensez aux nombreuses pétitions lancés par les américains pour avoir Last Story, Xenoblade et Pandora Tower), je me dis que franchement ils assurent grave !

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[Preview] Sonic & All-Star Racing Transformed

La semaine dernière j’ai eu l’opportunité de mettre la main en avant-première sur Sonic and All-Star Racing Transformed (que je vais essayer de raccourcir en SASRT dans cette preview si je ne veux pas galérer à retaper le titre à chaque fois) et poser plein de questions à l’équipe de Koch Media qui gère maintenant la distribution des jeux (en boites) à la place de SEGA France, qui malheureusement nous ont quitté.

Comme son nom l’indique on a droit ici à un jeu de course façon « insérer le nom du jeu de kart du plombier moustachu » remanié avec des personnages issus de différents univers ultra connus de chez SEGA (le premier qui me vient à l’esprit, sans parler de Sonic, est Panzer Dragoon :p). J’ai de suite mis le bonnet d’âne car bizarrement il faut croire que je suis un des rares à ne pas avoir joué au premier (honte à moi j’avoue).

Forcément qui dit jeu de karts dit missiles et pouvoir à gogo !

L’une des principales nouveautés est dévoilée dès le titre : Transformed. Vos véhicules sur roues auront la possibilité de se transformer pendant les courses ! Il ne sera donc pas étonnant de voir votre bolide décoller et se changer en avion sur certaines partions du circuit. Votre véhicule n’est pas seulement à l’aise sur terre et en l’air, mais il se débrouille aussi super bien sur l’eau et se changera en bateau pour les passages où il faudra se mouiller.

Ce que j’ai particulièrement apprécié lors de cette session (hormis le fait que j’ai réussi à remporter plusieurs courses) c’est la possibilité de choisir. Sur certains circuits, vous aurez la possibilité de faire le choix suivant : prendre un raccourci aérien (et du coup faire un remake de Pearl Harbour) ou se lancer dans la voie maritime, un peu plus longue mais bien plus sûre ! Mais attention quoi que vous fassiez, vous serez sans cesse la proie de tirs ennemis : surveillez vos arrières !

Les vaisseaux ont de la gueule, même si on a pas forcément le temps et l’occasion de les admirer.

Pour ce qui est du contenu, Sonic and All-Star Racing Transformed est plutôt bien fourni ! Vous aurez le choix entre pas moins de 20 pilotes différents ayant leurs spécificités (ainsi qu’une arme exclusive), à compter aussi la présence d’une vingtaine de circuits dont 16 dynamiques (comprendre que le tracé change pendant la course). La notion d’expérience est aussi de la partie pour ceux qui aiment améliorer leur perso, prendre des niveaux augmentera drastiquement certaines de leurs aptitudes.

Le jeu dispose de modes assez classiques, un mode carrière qui vous permettra d’avancer dans le jeu et débloquer du contenu (personnages, circuits…), ainsi qu’un mode time attack (je vous en reparlerais plus tard, ne l’ayant pas testé) et un mode course libre. A noter que le mode carrière est jouable à plusieurs en co-op, rassurez-vous si vous jouez en famille : il suffit qu’un seul joueur gagne pour continuer (ça c’est top quand on joue avec des bras cassés, n’est-ce pas elhyel ?).

Les dents de la mer, le retour du hérisson !

Je suis plutôt convaincu par ce jeu d’autant plus qu’il ne disposera à date d’aucun concurrent valable (quel que soit le support). Un party game, qui proposera d’avoir du fun entre potes tout en promettant de grosses barres de rires ! Et il ne m’a fallu qu’une heure pour m’en rendre compte. Pour ceux qui souhaitent tenter l’aventure en hyper-vitesse, Sonic & All Star Racing Transformed sera disponible à partir du 16 novembre sur PS3, Xbox360, Vita et 3DS.

L’info en plus : Le titre sera aussi présent au lancement de la Wii U (à partir du 30 novembre) ce qui le positionne vraiment idéalement quand on sait que le plombier moustachu ne devrait pas pointer le bout de son nez avant l’année prochaine. Du coup le Gamepad Wii U pourra accueillir une cinquième joueur ou servir de rétroviseur (si on la joue solo) ou de carte du circuit pour les 4 joueurs (si on n’est pas un égoïste), posé sur son socle.

Et un pilote américain de la Nascar comme personnage jouable ça vous tente ? (source)

[Test] Mario Tennis Open sur 3DS

Ca faisait un moment que j’avais pas fait de vrai test ici, je répare mon erreur avec le retour de Mario et ses potes sur les courts de Tennis. J’avais découvert la série il y a bien des années sur Nintendo 64 (pfiou je suis vraiment plus tout jeune) et je me souviens qu’à l’époque le constat avait été unhanime dans mon entourage : « ce jeu défonce ! ».

Je ne sais pas si vous aviez eu l’occasion d’y jouer mais le jeu apportait une certaine fraicheur dans le monde du tennis avec des contrôles inédits, on pouvait réaliser des coups spéciaux en combinant et en alternant les touches A et B (pour rappel dans les jeux de tennis classiques, chaque touche correspond à un type de frappe). Aujourd’hui l’été est revenu, il fait beau, Mario et ses amis nous reviennent avec quelques nouveautés dans Mario Tennis Open sur 3DS et nous allons voir s’ils sont toujours dans le coup.

La 3DS bénificie maintenant d’un catalogue de jeux conséquent et surtout de qualité.

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[Preview] J’ai testé la Wii U et j’ai aimé

Il y a quelques jours j’ai eu le privilège et l’honneur d’aller essayer la Wii U en avant-première. Pour moi cette nouvelle console de Nintendo était clairement la grande inconnue de cet E3 alors que nous allons très bientôt la découvrir sur le marché dès la fin de l’année. Surtout après deux E3 plutôt mitigés : l’an passé, Nintendo n’avait été très clair sur la présentation de la console et cette année il manquait une icône de taille pour supporter la machine.

Le concept proposé à la base de la console est plutôt sympa sur la papier, à savoir un deuxième écran dissocié sur la mablette (qui est officiellement devenue Gamepad Wii U), idée qui a été copiée par les deux concurrents (Sony avec sa PS Vita et Microsoft avec ses tablettes) lors d’une manœuvre qu’on sent désespérée pour répondre à la Wii U. Cette invitation tombait donc à point nommée, afin de dissiper les doutes et les interrogations que nous avions sur l’héritière de la Wii.

Appartement parisien sur les Champs Élysées, aménagé pour l’occasion.

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[Ma vie] Les potes

Aujourd’hui un petit article « perso » pour vous parler d’amitié. On a tous une conception différente de la famille, des amis et de tout un tas de trucs, je m’en rend surtout compte quand j’en discute avec Elhyel. Pour certains, les amis sont ceux qu’on a sur Facebook par exemple et là je vous répondrais que non, on a rarement 1000 amis voir plus encore. Pour d’autres ce sont les personnes avec qui on va faire la tournée des bars et se prendre des bonnes cuites… cependant ce n’est pas du tout mon truc, alors on passe !

En ce qui me concerne, je dirais avant tout que ce sont les gens sur qui l’on peut compter quoi qu’il arrive et qui nous accompagnent tout au long de notre vie malgré tout ce qui peut arriver. Ceux qui vous connaissent presque mieux que vous même et qui peuvent de vous épauler quand vous êtes perdu. Après c’est sûr que quand on est frère d’armes sur Monster Hunter, rivals sur Bleach DS 2nd et qu’on a passé des nuits blanches sur Call of : ça aide. Ne cherchez pas de message caché, il n’y en a pas, c’est juste que je voulais souhaiter un joyeux anniversaire à Seiken un de ces précieux potes qui se comptent sur les doigts d’une main :)

Aller on dit tous un joyeux anniversaire à Régis le Pingouin !

L’info en plus : J’espère que vous avez tous des potos comme ça et que si c’est pas encore le cas, vous en rencontrerez un bientôt ! L’année dernière nous devions partir au Japon ensemble, mais malheureusement ça ne s’est pas fait. Il m’a ramené quelques souvenirs/babioles dont je vous ferais un déballage bientôt c’est promis !

Ce sont des très beaux cadeaux, mais au delà de la valeur monétaire, c’est surtout le choix qu’il a fait qui me touche. Avec du Gyakuten Kenji ou du Valkyria Chronicles collector, il a touché dans le mille :D Il y a aussi une super figurine mais ce sera pour la prochaine fois car je manque de temps aujourd’hui !

 

[News] Sonic fête ses 20 ans aujourd’hui

Et voilà aujourd’hui nous sommes le 23 juin et ça fait maintenant quelques semaines que je vous en parle : c’est l’anniversaire de Sonic le hérisson ! Notre chère boule de poils (ou pics) bleue, fête aujourd’hui ses 20 ans ! Née de la volonté de concurrencer notre bon vieux Mario, Sonic s’est imposé comme le symbole de SEGA depuis le 23 juin 1991.

Nous aurons l’occasion de fêter l’évènement tous ensemble lors de Japan Expo 2011 où Sonic aura la vedette sur tout l’espace SEGA. De nombreuses activités sont déjà prévus mais le principal reste le gâteau d’anniversaire qui sera partagé tous les jours à partir de 16H. Le rendez-vous est donc donné sur le stand SEGA pour les fans du hérisson bleu.

Vous pourrez d’ailleurs jouer à une démo exclusive du prochain Sonic Generations à Japan Expo 2011 qui se tiendra du 30 Juin au 3 Juillet prochain au Parc des Expo à Villepinte.

Souhaitons donc tous ensemble un super anniversaire à Sonic, celui-là même qui a bercé notre enfance sur Master System et Megadrive, à l’époque cantonné à son jeu de plateforme, la licence s’est développée sous toutes les coutures. Sonic est donc aujourd’hui un incontournable du paysage vidéoludique (autant en bien qu’en mal selon les épisodes).

L’info en plus : Quand à moi, j’ai trouvé quelques photos montrant que Sonic et son nouveau pote (« Here we go ! ») savent faire la fête ! Tant pis pour les petits loups qui auraient attendu le bougre devant les magasins Game par exemple (je suis mauvaise langue ;p)

[E3 2011] Les conférences de Microsoft, Sony et Nintendo

Les 3 constructeurs ont donné leur conférences pré-E3 il y a quelques jours et c’est à tête reposée que je vous propose un petit résumé où je vous donnerais mon avis sur ce qui a été dit chez Microsoft, Sony et Nintendo. En effet, je ne me contenterais pas de vous faire part de la liste des choses qui ont été présentés lors de ces conférences, mais je m’arrêterais sur ce qui m’a marqué aussi bien sur les bonnes surprises que sur les déceptions.

Ce que j’attendais avec impatience : le line-up de la Xbox360, la nouvelle console portable de Sony et le Projet Café de chez Nintendo. Et au final je suis presque certain que tous ont été déçu de ces 3 conférences. N’y voyez aucun favoritisme quand à l’ordre du traitement des constructeurs, il ne s’agit que de l’ordre dans lesquels les conférences ont eu lieu !

Toujours aussi grandiose chez Microsoft… Mais attention pas de distribution de Xbox360 Slim cette année :)

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