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	<title>Uriel no Sekai : Jeux-vidéo, anime/manga, figurines... &#187; Otaku</title>
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	<description>Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j&#039;aime, ce que je veux vous faire découvrir... Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n&#039;est pas ailleurs...</description>
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		<title>[News] Resident Evil is back, vive Resident Evil 6</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 11:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après une pause d&#8217;environ un mois, me voici de retour &#171;&#160;back to business&#160;&#187;  avec le premier trailer de Resident Evil 6 qui m&#8217;a fait sortir de ma torpeur : merci CAPCOM ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l&#8217;orientation de la saga Resident Evil va [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-8196" title="Resident-Evil-6-Logo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-Logo-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Après une pause d&#8217;environ un mois, me voici de retour &laquo;&nbsp;back to business&nbsp;&raquo;  avec le premier <strong>trailer de Resident Evil 6</strong> qui m&#8217;a fait sortir de ma torpeur : merci <strong>CAPCOM</strong> ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l&#8217;orientation de la saga Resident Evil va vers le &laquo;&nbsp;toujours plus d&#8217;action&nbsp;&raquo; (voir <a title="[Test] Resident Evil 5 Gold Edition (PS3 et Xbox360)" href="http://urielnosekai.com/test/test-resident-evil-5-gold-edition-ps3-et-xbox360/" target="_blank">Resident Evil 5</a>).</p>
<p>Nous avions déjà eu quelques <strong>rumeurs</strong> sur le lieu dans lequel allait se dérouler le jeu grâce à certaines infos  comme le CV de <a href="http://www.destructoid.com/rumor-resident-evil-6-could-be-set-in-china-216894.phtml" target="_blank">Wendy Mok</a> où elle indique avoir doublé une chinoise (&laquo;&nbsp;Chinese Villager/Zombie&nbsp;&raquo;). Chose confirmée par le petit<strong> synopsis</strong> concocté par Capcom, mais la priorité reste la vidéo (attention les yeux) :</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q2nJnCtEpHE?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/q2nJnCtEpHE?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Trailer Resident Evil 6 : No Hope Left</em></p>
<p><strong>Synopsis </strong>(avec quelques annotations entre parenthèses de ma part)<strong>:</strong> Après dix ans, le Président des États-Unis a subitement décidé de  révéler au public la vérité sur les évènements survenus à Raccoon City. <strong> Leon S. Kennedy </strong>(<em>oh my god !</em>), survivant de Raccoon City et proche du Président (<em>puisqu&#8217;il a sauvé sa fille dans Resident Evil 4</em>), ne  reconnaît plus ce dernier, qui a profondément changé suite à une attaque  bioterroriste. Leon va devoir prendre la décision la plus difficile de  toute sa vie. Au même moment, la Chine (<em>et oui c&#8217;est confirmé !</em>) se retrouve sous la menace  d&#8217;une attaque bioterroriste. <strong>Chris Redfield</strong>, membre de la Bioterrorism  Security Assessment Alliance (<em>le BSSA est de retour, peut être avec Sheeva ou Jill</em>), est dépêché sur place.</p>
<p>Il faudra par contre se montrer un tantinet patient(e)s puisque le jeu débarquera en fin d&#8217;année, le <strong>20 novrembre 2012</strong> pour être plus précis. En attendant vous pouvez toujours pré-commander <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B006J62F1G/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B006J62F1G">Resident Evil : Revelations</a> qui sort la semaine prochaine sur 3DS et qui <a title="[Test] Resident Evil The Mercenaries 3D sur 3DS" href="http://urielnosekai.com/test/test-resident-evil-the-mercenaries-3d-sur-3ds/" target="_blank">devrait être une tuerie</a> !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8195" title="Resident Evil 6 Leon S Kennedy" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-Leon-S-Kennedy-299x400.jpg" alt="" width="299" height="400" /><em>A noter que d&#8217;autres personnages seront de retour, comme la jeune Ashley qui sera accompagnée d&#8217;un mystérieux mercenaire&#8230;</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em> </em><em>Vous vous demandez sans doute pourquoi cette petite pause ? Vous pouvez remercier Bioware et SWTOR pour ça :) Mais plus sérieusement j&#8217;avais besoin d&#8217;un petit peu d&#8217;air et me recentrer sur les choses que j&#8217;aime et ne pas devenir dépendant (même si je le suis quand même un peu) de la communauté &laquo;&nbsp;blog&nbsp;&raquo;. Bref tout va bien, je vous souhaite mes meilleurs voeux pour 2012 : je sens qu&#8217;on va être gâté cette année !<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
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		<title>[News] Une mise à jour pour la 3DS</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 10:35:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Depuis quelques jours, une mise à jour système est disponible pour la Nintendo 3DS. Et contrairement à ce qui se fait d&#8217;habitude, il y a réellement de nouvelles fonctionnalités liées à cette MAJ (avouez que vous en avez soupé des : &#171;&#160;une meilleur stabilité&#160;&#187;, &#171;&#160;MAJ pour préparer l&#8217;arrivée d&#8217;une nouvelle console&#160;&#187; etc&#8230;) Cette fois-ci la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis quelques jours,<strong> une mise à jour système</strong> est disponible pour la Nintendo 3DS. Et contrairement à ce qui se fait d&#8217;habitude, il y a réellement de nouvelles fonctionnalités liées à cette MAJ (avouez que vous en avez soupé des : &laquo;&nbsp;une meilleur stabilité&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;MAJ pour préparer l&#8217;arrivée d&#8217;une nouvelle console&nbsp;&raquo; etc&#8230;)</p>
<p>Cette fois-ci la <a title="[Déballage] Console 3DS collector Zelda" href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-console-3ds-collector-zelda/">3DS</a> se dote de plusieurs choses assez intéressantes, à commencer par la possibilité <strong>d&#8217;enregistrer des vidéo en 3D</strong>. Les capteurs situés sur l&#8217;appareil permettaient déjà l&#8217;utilisation de <a href="http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/news/2011/lagence_magnum_photos_expose_des_photos_en_3d_ralises_avec_la_nintendo_3ds_44264.html" target="_blank">la photo 3D </a>avec un résultat plutôt convaincant. Maintenant vous pourrez jouer au vidéaste amateur, en créant des mini clips de <strong>10 minutes</strong> sur votre 3DS en 3 dimension : la classe. Mais ce n&#8217;est pas tout !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8157" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/MAJ-3DS-1-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>La mise au point de la 3D se fait automatiquement, mais vous pouvez avoir la main dessus en utilisant le petit levier en bas à droite pour faire venir le menu comme ci-dessus.</em></p>
<p><span id="more-8155"></span>Concernant la vidéo toujours, il est maintenant possible d&#8217;utiliser différent mode créatif qui sont au nombre de trois : <strong>intervalles, image par image et séquences</strong>. Intervalles permet de capturer une image toutes les X secondes (à vous de déterminer ce temps) alors que la seconde option permet de prendre (comme son nom l&#8217;indique) une vidéo image par image, très pratique pour tout ce qui est stop-motion. La dernière option permet de faire des pauses pour reprendre la vidéo sur un autre plan, un moyen simple et ludique de faire ses propres montages tout en filmant.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8158" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/MAJ-3DS-2-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Attention, en utilisant le Vidéociné (les modes créatifs) vous n&#8217;aurez plus la possibilité de capturer le son, vous êtes prévenu.</em></p>
<p>On rentre maintenant dans le vif du sujet avec des <strong>ajouts majeurs dans la place Mii</strong>. Cette mise à jour marque l&#8217;arrivée de <strong>la suite de Mii en Péril</strong>. Oui oui ce mini-jeu qui ressemble à un <em>Dongeon-RPG</em> où vous faites combattre vos <a title="[Dossier] 3DS, déballage et informations sur la console" href="http://urielnosekai.com/achats/dossier-3ds-deballage-et-informations-sur-la-console/" target="_blank">StreetPass</a> pour délivrer le monarque (qui n&#8217;est autre que vous). Cette fois-ci dans <strong>Mii en Péril II</strong>, vous et votre famille avez été enlevé et il faut de nouveau rassembler des héros pour venir vous sauver.</p>
<p>Quelques petites nouveautés ont fait leur apparition, à commencer par la possibilité d&#8217;<strong>invoquer d&#8217;anciens combattants</strong> (moyennant finance). Sachant que certains peuvent être haut level, cela vous permet d&#8217;avoir un sacré avantage si vous avez déjà terminé Mii en Péril. A noter qu&#8217;on peut maintenant faire <strong>des attaques à deux</strong> en utilisant la fonction &laquo;&nbsp;union&nbsp;&raquo;. L&#8217;histoire comprend cette fois-ci plusieurs quêtes principales car il faudra sauver le prince, la princesse et vous même.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8159" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/MAJ-3DS-3-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Puzzle troc n&#8217;est pas en reste puisque de nombreuses nouvelles images en 3D ont été ajouté ! Ne reste plus qu&#8217;à les collectionner !</em></p>
<p>La mise à jour de ces deux jeux relancent (un peu) dans mon cas, <strong>l&#8217;interêt du StreetPass</strong>. Pour les chasseurs de Succès / Trophées, Nintendo a intégré les <strong>Prouesses</strong> qui se débloquent une fois qu&#8217;on a rempli certaines actions comme <em>streetpasser 5 demoiselles de suite</em> par exemple. Bon c&#8217;est pas tout ça mais j&#8217;ai des StreetPass à faire, Ciao !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8160" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/MAJ-3DS-4-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Pour le nombre de StreetPass, il suffit de se rendre dans un salon jeux vidéo ou manga pour voir son compteur décoller !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> Il y a aussi maintenant une carte des régions et pays pour savoir d&#8217;où viennent vos Mii streepassés. Concernant la France il ne me manque plus que le Limousin, la Franche Compté et la Corse, donc si vous passez à Paris, venez me voir !</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[RIP] La Cosmo energie de Shingo Araki s&#8217;est éteinte</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 19:32:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Après Satoshi Kon l&#8217;an dernier, c&#8217;est au tour de Shingo Araki de nous quitter. Décédé hier (le 30 novembre), il a rejoint les étoiles à l&#8217;age de 72 ans. Si ce nom ne vous dit rien, sachez qu&#8217;il est l&#8217;homme derrière le character design de la série Saint Seiya (vous retrouverez mon avis sur la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après <a title="[Hommage] Sayonara Satoshi Kon" href="http://urielnosekai.com/manga-anime/hommage-sayonara-satoshi-kon/" target="_blank">Satoshi Kon</a> l&#8217;an dernier, c&#8217;est au tour de <strong>Shingo Araki</strong> de nous quitter. Décédé hier (le 30 novembre), il a rejoint les étoiles à l&#8217;age de 72 ans. Si ce nom ne vous dit rien, sachez qu&#8217;il est l&#8217;homme derrière le <strong>character design</strong> de la série <a title="[Anime] Saint Seiya / Les chevaliers du Zodiaque" href="http://urielnosekai.com/manga-anime/anime-saint-seiya-les-chevaliers-du-zodiaque/" target="_blank">Saint Seiya</a> (vous retrouverez mon avis sur la série en suivant le lien), plus connu chez nous sous le nom des <strong>Chevaliers du Zodiaque</strong>.</p>
<p>Je suis d&#8217;autant plus marqué cette fois-ci car en dehors de son œuvre qui est respectable, il était l&#8217;<strong>invité d&#8217;honneur</strong> lors de la dernière édition de <a title="[Preview] The King of Fighters XIII" href="http://urielnosekai.com/test/preview-the-king-of-fighters-xiii/" target="_blank">Paris Manga</a>, du coup le voir en chair et en os il y a à peine quelques semaines et apprendre sa mort aujourd&#8217;hui m&#8217;a bouleversé. L&#8217;homme nouait d&#8217;ailleurs <strong>une relation privilégiée avec les fans français</strong>, ce n&#8217;était donc pas sa première venue en France (Cartoonist 2001 à Paris).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8116" title="Shingo-Araki-2011" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/Shingo-Araki-2011.jpg" alt="" width="276" height="339" /><em>Monsieur Shingo Araki lors du dernier Paris Manga (photo empruntée à <a href="http://www.animeland.com/news/voir/3153/Deces-de-Shingo-ARAKI" target="_blank">Anime Land</a>)</em></p>
<p><span id="more-8115"></span>Je ne pense pas m&#8217;avancer en disant que <strong>Shingo Araki</strong> a plus que contribué à <strong>la réussite de la version anime de Saint Seiya </strong>grâce notamment, à son chara-design soigné. Visuellement parlant il n&#8217;y a <strong>pas de comparaison possible </strong>entre le dessin original de <em>Masami Kurumada</em> et la patte graphique de maitre Araki.</p>
<p>Alors attention, je ne crache aucunement sur l’œuvre original mais je dois avouer que je trouve <strong>les dessins de l&#8217;anime beaucoup plus beaux</strong> et attrayants que le manga papier (ce dernier apportant un énorme plus notamment sur les armures, avec le style inimitable de Kurumada). De ce fait, même si la série Saint Seiya commence à dater sérieusement, il est toujours possible de la regarder sans être trop choqué par l&#8217;aspect graphique (il y a des séries qui sont impossibles à regarder avec le temps).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/saint-seiya.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-large wp-image-8117" title="saint-seiya" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/saint-seiya-301x400.jpg" alt="" width="301" height="400" /></a><em>La bataille du Sanctuaire avec les chevaliers d&#8217;or.</em></p>
<p>Rendons ensemble <strong>un dernier hommage</strong> à celui qui a à sa manière (et sans forcément le savoir), façonné notre imaginaire lorsque nous étions enfants (merci le Club Dorothée). Avec son style particulier et reconnaissable qu&#8217;on peut retrouver dans d&#8217;autres séries qui sont aussi des classiques aujourd&#8217;hui comme <strong>Ulysse 31</strong> ou <strong>Lady Oscar </strong>(Versailles no bara en version originale ou La rose de Versailles).<em></em></p>
<p>Alors même si sa <em>Cosmo énergie</em> s&#8217;est éteinte<em>, </em>elle continuera à bruler en nous (et pas que chez les otakus) au travers de son travail de character designer et de <strong>l&#8217;influence qu&#8217;il a eu sur toute une génération</strong> de personnes dont je fais parti. Ses fans le lui ont bien rendu, il suffisait de regarder le nombre ahurissant de personnes venu le rencontrer lors de Paris Manga. <strong></strong></p>
<p><strong>Monsieur Shingo Araki, nous vous remercions pour tout ce que vous nous avez apporté !</strong><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8118" title="lady_oscar_01" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/lady_oscar_01.jpg" alt="" width="270" height="378" /><em>Lady, Lady Oscar, elle est habillée comme un garçon. Lady, Lady Oscar, on parle d&#8217;elle dans toutes les chansons.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8119" title="ulysses31ka1" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/ulysses31ka1-286x400.jpg" alt="" width="286" height="400" /><em>Que de souvenirs.</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Je ne me suis pas étalé sur sa carrière mais sachez tout de même qu&#8217;il a porté de nombreuses casquettes, design des personnages, directeur de l&#8217;animation, illustrations. Et ce sur de nombreuses œuvres : Goldorak, Glass no Kamen (Laura ou la passion du théâtre), Ai shite Knight (Lucile, amour et rock n&#8217; roll)</em><em> et bien d&#8217;autres&#8230;<br />
</em></p>
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		<description><![CDATA[Et voilà je vous en parlais il y a quelques temps, je n&#8217;ai pas su résister à cette édition collector de la portable de Nintendo. Cette édition spéciale de la 3DS marque les 25 ans de Zelda (la licence hein, pas la princesse !). Du coup avec Elhyel nous accueillons notre 4ème 3DS dans notre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et voilà je vous en parlais<a title="[News] La 3DS, la console de toute les révolutions pour Nintendo" href="http://urielnosekai.com/news/news-la-3ds-la-console-de-toute-les-revolutions-pour-nintendo/" target="_blank"> il y a quelques temps</a>, je n&#8217;ai pas su résister à cette édition collector de la portable de Nintendo. Cette <strong>édition spéciale de la 3DS</strong> marque <strong>les 25 ans de Zelda</strong> (la licence hein, pas la princesse !). Du coup avec Elhyel nous accueillons notre 4ème 3DS dans notre foyer, même si cette dernière ne servira sans doute jamais à jouer mais plutôt à illustrer notre passion commune pour les objets collectors.</p>
<p>Vendu au prix de 200€ (comptez plutôt 195€ chez Amazon : <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0067KQRAE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0067KQRAE">Console Nintendo 3DS The legend of Zelda : Ocarina of time 3D &#8211; 25ème Anniversaire</a>), vous pourrez donc mettre la main sur cette console pas comme les autres dès demain dans tous vos magasins préférés. Ce pack comprend <strong>la console noire collector Zelda</strong> ainsi que le jeu <strong>The Legend of Zelda : Ocarina of Time</strong> dans son boitier collector (et bien sûr tous les accessoires qui vont avec : cartes RA, chargeur, socle, notice, bref.)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8098" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/3DS-Collector-Zelda-25-ans-01-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Vraiment ce fût une surprise pour moi de voir débarquer une console collector en France. </em></p>
<p><span id="more-8097"></span>Si ma mémoire est bonne, la dernière console limitée aux couleurs de Zelda fût la DS lite dorée. Et elle n&#8217;est<strong> jamais sortie en France</strong> (je ne parle pas d&#8217;import), il faut croire que les consommateurs <strong>européens doivent se contenter des couleurs de base</strong> lorsqu&#8217;il s&#8217;agit de console de jeu. Je ne vise pas spécialement Nintendo puisqu&#8217;on a quand même eu droit à quelques modèles de DSi Pokemon ou autres GameBoy Advance SP limitées.</p>
<p>J&#8217;en parlais à un collègue au boulot aujourd&#8217;hui d&#8217;ailleurs, rappelez vous de la <em>PSP spéciale Dissidia Final Fantasy</em> (<a title="[Déballage] Dissidia : PSP collector Japonaise" href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-dissidia-psp-collector-japonaise/" target="_blank">déballage de la version japonaise</a>). Ce pack avait réussi à traverser le globe pour arriver chez nous, mais le contenu avait été altéré pendant le voyage. Du coup les joueurs français se sont retrouvés avec une console de la même couleur (certes) mais avec <strong>des stickers à placer dessus </strong>au lieu d&#8217;une console sérgraphiée.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8099" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/3DS-Collector-Zelda-25-ans-02-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Au cas où vous ne l&#8217;auriez pas encore saisi, il s&#8217;agit d&#8217;une console collector&#8230; COLLECTOR je vous dis !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8100" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/3DS-Collector-Zelda-25-ans-10-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Elle est juste trop belle. Oui je vous parle bien de la console !</em></p>
<p>Je trouvais la console noire plutôt sexy à la base, même si le bleu permettait de trancher complétement avec les gris et noirs habituels. Mais il faut dire que cette console <strong>Zelda envoie du lourd</strong>. Elle est parée de motifs &laquo;&nbsp;or&nbsp;&raquo; représentant les éléments clés de la saga, à savoir la <strong>Tri-Force, l&#8217;Ocarina ainsi que la Harpe</strong>) qui permettent de sublimer encore davantage le bébé de Nintendo.</p>
<p>La couleur or et noire faisant très bon ménage, on retrouve ce joli <strong>côté doré </strong>qui a toujours été une marque de fabrique de Zelda, (souvenez-vous des cartouches NES) un peu partout sur la console. Notamment au dos de celle-ci mais aussi sur les touches ainsi que le bouton poussoir qui permet d<strong>&#8216;ajuster la 3D</strong> (on ne le répètera jamais assez mais n&#8217;oubliez pas qu&#8217;il est possible de jouer à la 3DS sans utiliser la 3D).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8101" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/3DS-Collector-Zelda-25-ans-05-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Comme je vous le disais plus haut, même le dos de la console est customisé.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8102" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/3DS-Collector-Zelda-25-ans-09-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Les touches principales sont donc elles aussi couleur &laquo;&nbsp;or&nbsp;&raquo;</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8103" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/3DS-Collector-Zelda-25-ans-08-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Sans oublier les boutons Select, Start et Home.</em></p>
<p>En définitive je suis vraiment satisfait de cet achat et je la conseille à tous ceux et toutes celles qui aiment <strong>les belles consoles collector</strong>. Pour les autres, si vous possédez déjà la console, vous pourrez passer votre chemin sans trop de regrets. Par contre ceux qui hésitaient à acquérir la console, <strong>je ne peux pas imaginer meilleur moment ou pack pour succomber</strong> (on me glisse à l&#8217;oreille qu&#8217;il vaudrait mieux attendre la version XL light Slim avec stick analogique inclus)<em>.</em></p>
<p>Alors évidemment, si l&#8217;on attend l&#8217;année prochaine, on a pas mal de chance de tomber sur une annonce d&#8217;une nouvelle version de la console. Néanmoins il faut savoir que ça se passe toujours comme ça avec le high-tech : il y a un moment où il faut savoir se lancer car au final il y aura toujours quelques chose de mieux qui va sortir : <strong>concentrez-vous plutôt sur le présent !</strong><em> </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-8104" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/3DS-Collector-Zelda-25-ans-06-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Pour les 25 ans de la saga The Legend of Zelda, Nintendo a fait fort. En plus de cette console collector, Zelda Skyward Sword est sorti il n&#8217;y a pas longtemps sur Wii, remettant Link sur le devant de la scène dans une aventure incroyable.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-8105" title="Zelda concert outside" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Zelda-concert-outside-500x332.jpg" alt="" width="500" height="332" />Sans oublier le concert symphonique en l&#8217;honneur de Zelda qui a eu lieu à Londres il y a quelques semaines (je suis d&#8217;ailleurs dégouté de n&#8217;avoir pu y aller&#8230;)</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Zelda Williams, fille de l&#8217;acteur Robin Williams, constitue en ce moment le fer de lance des campagnes de pub de Nintendo concernant les jeux Zelda. En plus des spots TV, elle est aussi montée sur scène lors du concert londonnien pour parler de son amour pour la saga sans oublier de préciser une énième fois que son prénom est inspiré, évidemment, de la Princesse Zelda. L&#8217;anecdote est sympathique (et la demoiselle aussi bien sûr) je trouve, mais il faudrait pas que ça devienne redondant :p</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-8106" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/3DS-Collector-Zelda-25-ans-14-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />En tout cas, la console ira parfaitement avec la housse Ocarina of Time que j&#8217;avais dégoté lors de la sortie française du jeu :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-8107" title="Zelda Williams" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Zelda-Williams-306x400.jpg" alt="" width="306" height="400" />Si si, vous pouvez l&#8217;appeler (princesse) Zelda !<br />
</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[PGW 2011] Preview d&#8217;ELSWORD, un MMO à la sauce manga qui promet</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 18:13:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Marre des FPS à la sauce Next-Gen qui se finissent en moins de 5 heures ? Marre des jeux en 3D et des jeux trop occidentalisés ? Vous voulez du jeu à l&#8217;ancienne, du gameplay en 2D le tout en mode massivement multijoueur ? Ne cherchez plus, c&#8217;est Elsword qu&#8217;il vous faut ! Alliant de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Marre des FPS à la sauce Next-Gen qui se finissent en moins de 5 heures ? Marre des jeux en 3D et des jeux trop occidentalisés ? Vous voulez du jeu à l&#8217;ancienne, du <strong>gameplay en 2D</strong> le tout en mode <strong>massivement multijoueur</strong> ? Ne cherchez plus, c&#8217;est <strong>Elsword</strong> qu&#8217;il vous faut ! Alliant de l&#8217;<strong>action rapide</strong> et graphisme de type manga, Elsword vous propose une expérience dans le <strong>MMO</strong> (avec un côté RPG) de type asiatique sans se ruiner puisque ce dernier <strong>est gratuit</strong> !</p>
<p>C&#8217;est au <strong>Paris Games Week</strong> qui a eu lieu il y a quelques jours (ou semaine, je suis décalé à cause du déménagement et plein d&#8217;autres trucs) que j&#8217;ai pu découvrir <strong>Elsword lors d&#8217;une présentation effectué par Gameforge</strong> grâce à qui l&#8217;on peut d&#8217;ailleurs jouer au jeu en version française (et plus globalement européenne). Comme je le disais plus haut, on parle donc ici d&#8217;un jeu PC, jouable via un client à télécharger de façon gratuite.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8023" title="El Sword Title" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/El-Sword-Title-500x160.jpg" alt="" width="500" height="160" /><em>De l&#8217;action, un design &laquo;&nbsp;kawaii&nbsp;&raquo; et manga et le côté RPG : un mélange qui me plait !</em></p>
<p><em><span id="more-8021"></span></em>Loin de l&#8217;actualité traditionnelle des jeux vidéo dont on parle souvent dans les médias en ce moment (je parle des gros blockbusters consoles) se trouvent des petits plaisirs <strong>peu connus des non-initiés</strong><em>. </em>En farfouillant un peu sur internet vous risquez d&#8217;entendre très rapidement parler d&#8217;Elsword qui est <strong>sorti depuis début Septembre</strong> en France. Le jeu avait déjà fait ses armes en Corée et dans d&#8217;autres pays asiatiques et aujourd&#8217;hui il s&#8217;attaque au marché européen.</p>
<p>J&#8217;imagine d&#8217;ailleurs que si vous êtes là à me lire, c&#8217;est que vous avez tout de même <strong>une certaine affinité pour la culture japonaise</strong> et ses dérivés. Du coup je pense à coup sûr que le <em>character design</em> des personnages vous enchante déjà (très coréen, très <em>Ragnarok</em>), car entre nous, il m&#8217;a suffit d&#8217;une image pour les harceler et avoir plus d&#8217;information sur le titre ! Elsword fait donc le pari du <strong>style manga</strong> qui après un gros boum dans les jeux, commence maintenant à se faire rare, trop rare d&#8217;ailleurs (je parle évidemment de jeux vidéo localisé en France).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8024" title="El Sword Combo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/El-Sword-Combo-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Elsword c&#8217;est de l&#8217;action rapide avant tout, un maximum de combos pour obtenir un maximum de points&#8230; Quand je vous disais que c&#8217;était à l&#8217;ancienne !</em></p>
<p>Les illustrations sont belles c&#8217;est une chose, mais qu&#8217;en est-il du reste ? Techniquement parlant il faut savoir que le jeu est <strong>entièrement modélisé en 3D</strong>, même si le gameplay est quand à lui en 2D<em> (</em>prenez par exemple les phases de plateforme d&#8217;<a title="[Test] El Shaddai: Ascension of the Metatron" href="http://urielnosekai.com/test/test-el-shaddai-ascension-of-the-metatron/" target="_blank">El Shaddai</a>)<em>. </em>Bien sûr ce n&#8217;est pas de la 3D comme on peut en avoir dans <em>Final Fantasy XIII</em>, mais l&#8217;ensemble reste joli et plus que correct. Deux avantages à cela, <strong>le jeu peut donc tourner sur toutes les machines</strong> (même les plus modestes) et surtout n&#8217;oublions pas la gratuité du titre : dans le domaine du &laquo;&nbsp;free-to-play&nbsp;&raquo; Elsword s&#8217;en tire donc avec les honneurs.</p>
<p>En ce qui concerne le jeu en lui même, vous aurez droit à différents chapitres (stages) à passer qui sont eux même constitués de plusieurs niveaux. Regroupés dans différentes régions, plus ou moins dangereuses, il vous faudra progresser et surtout<strong> terminer ces zones pour avancer dans l&#8217;histoire du jeu. </strong>Seul ou en équipe de 4 (maximum), vous pourrez défier les <strong>trois niveaux de difficulté</strong> proposé par chaque donjon (instancié bien sûr) pour débloquer tout le contenu d&#8217;Elsword. Contenu qui s’agrandit de jours en jours via  <strong>les mises à jours sont plus que fréquentes</strong> (basées soit sur des évènements de la vie courante comme Halloween, soit sur des évènements propres au background du jeu) sans oublier qu&#8217;il existe <strong>des donjons cachés à débloquer</strong>, Gameforge pense d&#8217;ailleurs rattraper les coréen en terme de contenu d&#8217;ici courant 2012 (et oui la France est éternellement en retard).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8025" title="Elsword map" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Elsword-map-500x312.jpg" alt="" width="500" height="312" /><em>Rassurez-vous, contrairement à cette image, le jeu est entièrement localisé en français.</em></p>
<p>A noter que le jeu est donc entièrement <strong>traduit en français</strong>, qu&#8217;il s&#8217;agisse des textes mais aussi des voix et ça c&#8217;est très fort pour un jeu gratuit (les anglophobes vont être content). Une des particularités du jeu vient justement du temps de jeu : impossible d&#8217;enchainer les donjons pendant des heures et des heures car vous avez <strong>une barre de volonté</strong> qui se décharge au fur et à mesure des instances que vous faites. Il existe deux façon de pallier à ce problème pour pouvoir continuer à jouer en toute quiétude.</p>
<p>Dans un premier temps pour les plus paresseux il vous suffit d&#8217;attendre le lendemain et votre jauge sera de retour à son maximum (c&#8217;est à dire 100%). Pour les autres plus il faudra tout simplement <strong>aider votre prochain</strong>. Un système de &laquo;&nbsp;parrainage&nbsp;&raquo; vous permet de prendre des disciples (des nouveaux joueurs donc) et de leur faire démarrer le jeu (les premières quêtes et les premiers donjons) pour ainsi gagner des potions qui vous permettront de <strong>récupérer jusqu&#8217;à 30% de votre jauge de volonté</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8026" title="El Sword Art" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/El-Sword-Art-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Le détail qui tue, l&#8217;illustration du personnage qui apparait quand on fait une super !</em></p>
<p>Évidemment il y a tout de même <strong>un magasin </strong>où vous pourrez acheter des choses avec du <em>vrai argent</em> (en général c&#8217;est plutôt par paypal ou carte bancaire) mais rassurez-vous, rien d&#8217;indispensable ! Vous pourrez acheter ce qu&#8217;on appelle des <strong>options de confort</strong>, par exemple des <strong>skins pour armure</strong> afin de personnaliser plus en profondeur votre personnage ou pour réinitialiser vos points de talents pour le redistribuer à nouveau et ainsi de suite.</p>
<p>D&#8217;autant plus qu&#8217;Elsword est un jeu qui met en avant <strong>la technique du joueur avant tout</strong>. Même si cela se voit carrément moins sur le JCE où il vous suffira d&#8217;avancer et d&#8217;<strong>utiliser judicieusement vos attaques spéciales</strong> (sélectionnées en amont du donjon), sur le JCJ (joueur contre joueur), le <em>skill</em> fera toute la différence entre victoire et défaite. Ainsi des haut niveaux peuvent effectivement se faire battre par des niveaux un peu plus bas.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8028" title="Rena Elsword" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Rena-Elsword1-400x400.png" alt="" width="400" height="400" /><em>Rena, l&#8217;elfette qui se bat à l&#8217;arc et aux pieds !</em></p>
<p>Je dois avouer avoir été embarqué très rapidement dans <strong>l&#8217;univers mignon d&#8217;Elsword</strong>. Même si le jeu reste assez basique dans son ensemble et son approche du jeu en ligne, il fourmille de petites idées vraiment sympa. Le système de parrainage rend le jeu un peu plus &laquo;&nbsp;chaleureux&nbsp;&raquo; que les MMO classiques offrant la possibilité d&#8217;établir <strong>une relation entre les vétérans et les newbie</strong>. Je suis donc séduit mais par manque de temps je ne pourrais m&#8217;y mettre que bien plus tard, malheureusement :(</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Par contre si vous êtes allergiques aux sorties de fin d&#8217;année, n&#8217;hésitez pas une seule seconde, allez sur le site d&#8217;<a href="http://fr.elsword.org/" target="_blank">Elsword</a>, téléchargez le client et <strong>éclatez-vous !</strong></em></p>
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		<title>[News] Le prochain Ghibli daté en France</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 08:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elhyel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quand je dis prochain Ghibli, je ne parle pas de Si tu tends l&#8217;oreille (qui n&#8217;est, à mon grand regret, d&#8217;ailleurs pas prévu en France pour le moment, que ce soit au cinéma ou en dvd/blu-ray) mais de Kokuriko Zaka Kara ou comme il a été traduit récemment : la Pente des Coquelicots. Si le film [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080">Quand je dis prochain Ghibli, je ne parle pas de <em>Si tu tends l&#8217;oreille</em> (qui n&#8217;est, à mon grand regret, d&#8217;ailleurs pas prévu en France pour le moment, que ce soit au cinéma ou en dvd/blu-ray) mais de <em>Kokuriko Zaka Kara</em> ou comme il a été traduit récemment : <strong>la Pente des Coquelicots</strong>. Si le film est sorti en juillet dernier au Japon, il passe cependant un peu inaperçu dans nos annonces françaises mais pour ceux qui étaient dans l&#8217;attente d&#8217;une date de sortie, je vous rassure, le film sortira bel et bien sur nos écrans le <strong>4 janvier 2012 </strong>!</span></p>
<p><span style="color: #800080">Produit donc par le <strong>Studio Ghibli</strong> et distribué par <strong>Disney</strong>, <em>La Pente des Coquelicots</em> sera le deuxième long-métrage de <strong>Goro Miyazaki</strong> qui avait déjà oeuvré sur <em>les Contes de Terremer</em>. Ce dernier n&#8217;avait malheureusement pas fait l&#8217;unanimité en dépit des excellents éléments qui y figurent. <strong>Hayao Miyazaki</strong> sera bien entendu présent sur la production pour seconder son fils dans ce film adapté du manga éponyme de <span style="text-decoration: underline">Chizuru Takahashi</span> et <span style="text-decoration: underline">Tetsuro Sayama</span>. C&#8217;est donc dans un Japon des années 60 que nous allons retrouver le travail du Studio et autant vous dire que j&#8217;en meure d&#8217;impatience !</span></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #800080"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7940" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/kokuriko-zaka-kara-pente-des-coquelicots-ghibli2.jpg" alt="" width="282" height="400" />Kokuriko Zaka Kara bientôt chez nous !</em></span></p>
<p><strong><span style="color: #800080">L&#8217;info en plus :</span></strong><em><span style="color: #800080"> Je sais, je ne vous dévoile absolument rien de l&#8217;histoire, mais des synopsis sont facilement trouvables sur le net, je préfère vous laisser avec la <a href="http://www.youtube.com/watch?v=xR7cZLU--04&amp;feature=relmfu" target="_blank">bande-annonce japonaise</a> et vous dire à très vite pour une critique plus complète =P</span></em></p>
<p><strong><span style="color: #800080">L&#8217;info en plus en plus : </span></strong><span style="color: #800080"><em>Pour ceux qui ne sont pas amis avec Google (ou les flemmards comme Uriel) l&#8217;histoire parle de la jeune Umi, se retrouvant seule avec sa famille après la disparition de son père en mer et lycéenne dans un établissement où un conflit étudiant se prépare.</em></span></p>
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		<title>[Photos] Preview Cosplay de Paris Manga 2011</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 21:02:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Salut à tous ! Il fait tellement froid en ce moment que je n&#8217;ai pu m&#8217;empêcher de vous proposer une petite preview des photos que j&#8217;ai prises à Paris Manga 2011 afin de vous réchauffer un peu&#8230; L&#8217;évènement a eu lieu le week-end dernier et je me suis surpassé afin de traiter ces photos assez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à tous ! Il fait tellement froid en ce moment que je n&#8217;ai pu m&#8217;empêcher de vous proposer une petite <strong>preview des photos</strong> que j&#8217;ai prises à <strong>Paris Manga 2011</strong> afin de vous réchauffer un peu&#8230; L&#8217;évènement a eu lieu le week-end dernier et je me suis surpassé afin de traiter ces photos assez rapidement car bien qu&#8217;étant une simple preview, il y a tout de même de nombreux clichés.</p>
<p>N&#8217;ayant eu que très peu de temps à passer dans le salon (je vous expliquerais ça plus tard), je n&#8217;ai fait que très <strong>peu de séances différentes</strong> vous retrouverez donc principalement des photos de <strong>Ryu Seika </strong>(elle rejoint d&#8217;ailleurs ma blogroll spéciale Cosplay, jetez un coup d’œil à <a href="http://ryuuseika.com/?cat=6" target="_blank">son blog</a>) et de <strong>Lexi</strong> (deux modèles de choix il faut dire). Pour les connaisseurs il y a du Final Fantasy X-2, <a title="[Preview] Final Fantasy XIII-2" href="http://urielnosekai.com/test/preview-final-fantasy-xiii-2/" target="_blank">Final Fantasy XIII</a>, <a title="[News] Un collector pour Zelda Skyward Sword !" href="http://urielnosekai.com/news/news-un-collector-pour-zelda-skyward-sword/" target="_blank">Zelda</a> et <a title="[Compte rendu] Fanday Arcana Heart 3 et Blazblue Continuum Shift II" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-fanday-arcana-heart-3-et-blazblue-continuum-shift-ii/" target="_blank">Blazblue</a> ! <em>Je remercie une nouvelle fois toutes les personnes qui posent pour moi et me font acquérir encore et toujours de l’expérience dans cette (nouvelle) passion.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7897" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/01102011-Paris-Manga-Cosplay-01-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Rikku vêtue de sa vêtisphère berserker (Final Fantasy X-2)</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7898" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/01102011-Paris-Manga-Cosplay-08-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Et une Zelda rêveuse, elle attend sans doute la sortie de <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005KJLAOQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005KJLAOQ">Skyward Sword</a> !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7899" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/01102011-Paris-Manga-Cosplay-14-265x400.jpg" alt="" width="265" height="400" />Serah Farron &#8211; Final Fantasy XIII</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7900" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/01102011-Paris-Manga-Cosplay-22-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Et une redoutable V-13 (ou Nu-13 pour les intimes) issue de Blazblue !</em></p>
<p>Comme d&#8217;habitude vous pouvez retrouver les photos sur mon <a href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/" target="_blank">FlickR</a> (même si ceux qui m&#8217;ont sur FB ont un peu l&#8217;avant-première&#8230; mais j&#8217;essayerais de réguler un peu ça)<em>. </em>En attendant je vous laisse avec le slideshow des <strong>22 photos</strong> qui composent cette preview, <strong>j&#8217;espère que ça vous plaira !</strong></p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="375"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627840996444%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627840996444%2F&amp;set_id=72157627840996444&amp;jump_to=" /><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=107931" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=107931" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627840996444%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627840996444%2F&amp;set_id=72157627840996444&amp;jump_to="></embed></object><em>Preview Paris Manga 2011</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Je risque de vous reparler très vite de Paris Manga&#8230; non pas du festival en lui-même mais plutôt d&#8217;un jeu que j&#8217;ai pu aller tester en avant-première.<br />
</em></p>
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		<title>[News] Tales of the Heroes : Twin Brave sur PSP</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 12:44:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elhyel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a peu, Namco Bandai annonçait un nouveau spin-off de la saga des Tales Of exclusivement sur PSP (et non sur PS Vita). Cependant, très peu d&#8217;informations avaient été révélées au moment de l&#8217;annonce. Aujourd&#8217;hui le sujet s&#8217;est un peu précisé et on en sait davantage. Ce nouveau volet, intitulé Tales of the Heroes : Twin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080">Il y a peu, <strong>Namco Bandai </strong>annonçait un nouveau spin-off de la saga des <em>Tales Of</em> exclusivement sur <strong>PSP </strong>(et non sur PS Vita). Cependant, très peu d&#8217;informations avaient été révélées au moment de l&#8217;annonce. Aujourd&#8217;hui le sujet s&#8217;est un peu précisé et on en sait davantage. Ce nouveau volet, intitulé <strong>Tales of the Heroes : Twin Brave</strong> sera un beat&#8217;em all façon <em>Dynasty Warriors</em> où il vous faudra affronter des vagues d&#8217;ennemis en incarnant pas un, mais deux personnages.</span></p>
<p><span style="color: #800080">La petite particularité de ce prochain jeu, c&#8217;est qu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un <strong>cross-over</strong> des différents épisodes de la série qu&#8217;il s&#8217;agisse de <em>Tales of Eternia, Phantasia, Abyss</em> (enfin, bref, on ne va pas tous les citer ^^). Pas moins d&#8217;<strong>une trentaine de personnages</strong> seront proposés et nous savons déjà que vous pourrez composer votre binôme avec Yuri et Flynn de</span> <em><a title="[Preview] Tales of Vesperia demo PS3" href="http://urielnosekai.com/test/preview-tales-of-vesperia-demo-ps3/" target="_blank">Tales of Vesperia</a></em><span style="color: #800080">, Lloyd et Zelos tirés de <em>Tales of Symphonia</em> ainsi que Jude et Mira issus du récent</span> <em><a title="[News] Et une console PS3 collector de plus au Japon" href="http://urielnosekai.com/news/news-et-une-console-ps3-collector-de-plus-au-japon/" target="_blank">Tales of Xillia</a></em> <span style="color: #800080">qui cartonne en ce moment au Japon. <strong>Plusieurs scénarios</strong> sont prévus, reste à savoir s&#8217;il s&#8217;agira d&#8217;une histoire par épisode ou par personnage =)</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-7874" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/tales-of-the-heroes-twin-brave-334x400.jpg" alt="" width="334" height="400" /><span style="color: #800080"><em>Les fans vont être contents =)</em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>L&#8217;info en plus :</strong> </span><em><span style="color: #800080">Le jeu est prévu pour 2012 au Japon et ne sera donc que sur PSP, j&#8217;aurais bien aimé une version PS3 (sait-on jamais ?) mais en tout cas ce jeu me rappelle un certain</span> <a title="[News] Namco Bandai annonce Heroes Phantasia sur PSP" href="http://urielnosekai.com/news/news-namco-bandai-annonce-heroes-phantasia-sur-psp/" target="_blank">Heroes Phantasia</a> <span style="color: #800080">et me fait tout autant baver que lui (j&#8217;aime les cross-over). Je vous laisse avec quelques images ainsi que le premier trailer (quand Uriel l&#8217;aura mis, moi je peux pas) en attendant d&#8217;éventuelles autres nouvelles (faut cliquer sur &laquo;&nbsp;lire la suite&nbsp;&raquo; hein </span></em><span style="color: #800080">^^)</span><span style="color: #800080">.</span></p>
<p><em><span style="color: #800080"><span id="more-7873"></span></span></em></p>
<p style="text-align: center"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7875" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/tales-of-the-heroes-twin-brave-screen.jpg" alt="" width="479" height="269" /><span style="color: #800080">Aperçu des phases de dialogues.</span></em></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-7876" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/tales-of-the-heroes-twin-brave-lloyd.jpg" alt="" width="480" height="266" /><span style="color: #800080"><em>Lloyd en pleine action !</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-7877" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/tales-of-the-heroes-twin-brave-yuri-flynn-vesperia.jpg" alt="" width="480" height="266" /><span style="color: #800080"><em>Flynn et Yuri, duo de choc !</em></span></p>
<div  class="related_post_title">Vous en voulez encore ?</div><ul class="related_post"><li><a href="http://urielnosekai.com/news/tgs-2011-retour-sur-la-conference-de-sony-square-enix-sort-les-griffes/" title="[TGS 2011] Retour sur la conférence de Sony, Square Enix sort les griffes">[TGS 2011] Retour sur la conférence de Sony, Square Enix sort les griffes</a></li><li><a href="http://urielnosekai.com/news/news-namco-bandai-annonce-heroes-phantasia-sur-psp/" title="[News] Namco Bandai annonce Heroes Phantasia sur PSP">[News] Namco Bandai annonce Heroes Phantasia sur PSP</a></li><li><a href="http://urielnosekai.com/news/tgs-2011-un-nouveau-suikoden-sur-psp/" title="[TGS 2011] Un nouveau Suikoden sur PSP">[TGS 2011] Un nouveau Suikoden sur PSP</a></li><li><a href="http://urielnosekai.com/news/compte-rendu-conference-nintendo-pre-tokyo-game-show/" title="[Compte rendu] Conférence Nintendo pré Tokyo Game Show">[Compte rendu] Conférence Nintendo pré Tokyo Game Show</a></li><li><a href="http://urielnosekai.com/test/test-solatorobo-red-the-hunter-sur-nintendo-ds/" title="[Test] Solatorobo, Red the Hunter sur Nintendo DS">[Test] Solatorobo, Red the Hunter sur Nintendo DS</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>[Compte rendu] Fanday Arcana Heart 3 et Blazblue Continuum Shift II</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 19:24:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nous avons été invité mercredi dernier à un fanday un peu particulier basé sur le Versus Fighting. En effet Koch Media organisait un fanday en l&#8217;honneur de l&#8217;arrivée en France d&#8217;Arcana Heart 3 (sorti il y a presque un mois) et surtout la sortie prochaine de Blazblue Continuum Shift II sur PSP et 3DS, tout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avons été invité mercredi dernier à un fanday un peu particulier basé sur le <strong>Versus Fighting</strong>. En effet <strong>Koch Media</strong> organisait un fanday en l&#8217;honneur de l&#8217;arrivée en France d&#8217;<strong>Arcana Heart 3</strong> (sorti il y a presque un mois) et surtout la sortie prochaine de <strong>Blazblue Continuum Shift II</strong> sur PSP et 3DS, tout cela dans un endroit que vous connaissez maintenant : l&#8217;<a title="[Compte rendu] Bargaming #8 à l’Utopia" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-bargaming-8-a-lutopia/" target="_blank">Utopia Gamespace</a> qui propose une salle pas comme les autres, dédiée aux jeux vidéo (tournois et organisation de divers évènements).</p>
<p>Je vais vous parler essentiellement d&#8217;<strong>Arcana Heart 3</strong>, puisque c&#8217;est sur ce jeu que nous avons eu droit à une présentation. Sortie en début Aout cette licence ultra connue au Japon vous propose <strong>un jeu de baston vachement orienté arcade</strong> (comment ne pas penser à des jeux comme <em>Melty Blood</em>) avec <strong>un casting uniquement féminin</strong>. Développé par Examu et publié par Arc System Works, Arcana Heart 3 qui sort en France (merci Koch Media) c&#8217;est un peu comme<strong> une fenêtre ouverte sur le Japon</strong>&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7859" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-08-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Les petites cartes avec les coups spéciaux, un must have pour avoir l&#8217;impression d&#8217;être en salle d&#8217;arcade !</em></p>
<p><span id="more-7857"></span>Nous avons eu droit pour commencer, à une petite présentation du jeu et de la licence par <strong>Geraint Evans</strong> (marketing manager chez Zen United), connaissant déjà un peu le jeu et la licence j&#8217;attaque directement avec mon avis. Pour moi<strong> Arcana Heart 3</strong> est typiquement le genre de jeu où <strong>tout le monde peut jouer et s&#8217;amuser.</strong> Les coups sont plutôt faciles à sortir (de simples quarts de tour en général), les personnages sont mignons tout plein (en plus il n&#8217;y a que des filles) allant de la jeune écolière, jusque la fille robot en passant par la petite ninja. Du coup même en étant néophyte, <strong>on est capable de sortir des coups dévastateurs, </strong>l&#8217;impression de puissance est là et fini donc les : &laquo;&nbsp;ah non moi je ne joue pas à ça je suis trop nul(le).&nbsp;&raquo;</p>
<p>Côté graphisme on est sur du jeu d&#8217;arcade un peu à l&#8217;ancienne, les sprites sont carrément plus grossiers que sur du Blazblue (en même temps c&#8217;est pas exactement le même type de jeu) mais grâce au <strong>chara-design très réussi</strong> et à l&#8217;ambiance &laquo;&nbsp;kawaii&nbsp;&raquo; du jeu, cela reste dans l&#8217;ensemble <strong>agréable pour un œil averti</strong>. Certes les jeunes auront un peu plus de mal (reprenez un <em>Samurai Shodown</em> par exemple, ça pique vraiment), mais les effets visuels sont très réussis et dynamiques, notamment grâce aux différentes <strong>Arcanes</strong> disponibles dans le jeu. Les deux bandes sur le côtés s&#8217;animent au fil du combat, votre personnage adopte différentes attitudes, mimiques selon les mouvements effectués et l&#8217;avancement du round : <strong>l&#8217;otaku en moi en hurle de joie</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7860" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-06-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Geraint Evans a mis l&#8217;accent sur la touche &laquo;&nbsp;homing&nbsp;&raquo; qui permet de foncer sur l&#8217;adversaire où qu&#8217;on soit. Très pratique pour continuer les enchainements, plutôt qu&#8217;un simple dash.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7861" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-07-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>J&#8217;adooooooooooooooore l&#8217;interface graphique du jeu !</em></p>
<p>Je vais revenir un peu sur <strong>les Arcanes</strong> qui sont l&#8217;essence même du jeu. Contrairement à d&#8217;autres softs, on choisi ici dans un premier temps son personnage et ensuite son Arcane (une espèce d&#8217;entités célestes comparables à des dieux ou élémentaires). Chaque personnage démarre avec son arcane de base (pour les besoins du mode histoire) mais on peut également en changer afin d&#8217;accentuer ses points forts ou bien<strong> combler ses faiblesses</strong>. Par exemple si votre personnage est doué en corps à corps, il sera possible de prendre l&#8217;arcane du feu pour avoir une attaque à distance ou au contraire prendre l&#8217;arcane du temps pour un personnage puissant mais trop lent.</p>
<p>Nous avons passé le reste de l&#8217;après midi à tester le jeu de long en large et on a terminé la soirée par <strong>un tournoi</strong> regroupant tous les invités ce soir là, après de nombreux matchs j&#8217;ai réussi à arriver en finale, que j&#8217;ai ensuite remporté sur le grand écran de la salle (grâce à Weiss mon personnage fétiche). J&#8217;ai donc eu le privilège de repartir avec <strong>un stick arcade unique</strong>, à l&#8217;effigie d&#8217;Arcana Heart 3 compatible PS3, Xbox360 et PC : la classe (mille merci à Anne, Xavier et Emmanuel) !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7862" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-15-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Un super Stick Arcade Pro de chez Datel (pour ceux qui connaissent : Dans ta cave&#8230;)</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7863" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-18-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /><em>Pour ne pas faire de déçus, tout le monde est reparti avec une version du jeu et quelques goodies (artbook, pin&#8217;s, OST).</em></p>
<p>Un super fanday où j&#8217;ai été très gâté, il faut bien admettre que je me suis pas trop mal battu ce jour là. D&#8217;autant plus qu&#8217;on a pas l&#8217;habitude de voir de tels évènements, surtout pour des jeux aussi japonisants, <strong>j&#8217;ai été ravi du début à la fin !</strong> J&#8217;espère que ce genre d&#8217;initiative se reproduira pour des jeux qui ne sont pas des têtes d&#8217;affiches mais qui <strong>pourtant me plaisent tant</strong>&#8230; Pour rappel Arcana Heart 3 est disponible sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B004VQ4PNC/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B004VQ4PNC">PS3</a> et sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B004TB9UPW/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B004TB9UPW">Xbox 360</a> à environ 36€, à ce prix là il ne faut pas se priver !</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>J&#8217;ai pu tester la version portable de Blazblue Continuum Shift II (3DS/PSP), je vous invite à vous tourner vers la version PSP bien plus jouable et fluide. La version 3DS bien qu&#8217;assez jolie (avec une 3D qui marche plutôt bien) est malheureusement un peu en dessous niveau fluidité, sans parler de la croix directionnelle avec laquelle il est très/trop dur de sortir les enchainements.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7865" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-13-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Niveau graphisme, rien à dire&#8230; par contre au niveau du framerate, aïe !<br />
</em></p>
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		<title>[Happy Birthday] Les 25 ans de Castlevania&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 16:54:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comme d&#8217;habitude je suis un peu en retard mais nous fêtions il y a quelques jours, le 26 septembre pour être exact, le 25ème anniversaire de la saga des Castlevania. J&#8217;en profite donc pour rendre un petit hommage à la sanglante saga des Akumajô Dracula (titre trop japonisant à l&#8217;époque, qui est donc devenu Castlevania [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme d&#8217;habitude je suis un peu en retard mais nous fêtions il y a quelques jours, <strong>le 26 septembre</strong> pour être exact, le <strong>25ème anniversaire</strong> de la saga des <strong>Castlevania</strong>. J&#8217;en profite donc pour rendre un petit hommage à la sanglante saga des <strong>Akumajô Dracula</strong> (titre trop japonisant à l&#8217;époque, qui est donc devenu Castlevania pour les occidentaux). Pour ceux qui débarquent, la saga raconte l&#8217;éternel combat des tueurs de vampires contre Dracula. Ce dernier ressuscite tous les 100 ans et pour le tuer, la famille des Belmont dispose d&#8217;une arme terrible : le Vampire Killer.</p>
<p>Je dois vous avouer que<strong> je n&#8217;étais pas fan du premier</strong>, à l&#8217;époque où il est sorti sur NES je n&#8217;étais encore qu&#8217;un gamin. Malgré tout je m&#8217;y étais essayé et j&#8217;en garde encore un souvenir un peu amère : un jeu ultra dur avec une <strong>maniabilité douteuse</strong> surtout au niveau des sauts, il faut avouer que chez les Belmont on a pas l&#8217;agilité d&#8217;un Ezio par exemple. J&#8217;ai commencé à accroché à partir du 3ème épisode, les années ayant passé et le système de changement de personnage m&#8217;avait séduit ! J&#8217;ai été depuis un fidèle adepte des Castlevania, ayant connu l&#8217;apogée de la saga avec <strong>Symphony of the Night</strong> (sorti sur Playstation première du nom à la base, mais aussi sur Saturn puis a connu divers rééditions).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7851" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Castlevania.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Ma petite collection perso, j&#8217;ai oublié les jeux sur PS2 mais tant pis&#8230;</em></p>
<p>Depuis le jeu de plateforme presque injouable est devenu<strong> bien plus maniable</strong>, incorporant de plus <strong>de nombreux éléments tirés de RPG</strong> qui ajoutent une nouvelle dimension à cette saga. Les épisodes qui ont suivi Symphony of the Night (sur Gameboy Advance et DS) ont d&#8217;ailleurs gardé ce &laquo;&nbsp;modèle&nbsp;&raquo; de Castlevania qui marche tout simplement. Je ne sais plus si j&#8217;ai eu l&#8217;occasion d&#8217;en parler ici, mais <strong>Symphony of the Night est déblocable sur la version PSP de Castlevania The Dracula X Chronicles</strong> (Akumajô Dracula X).</p>
<p>Aujourd&#8217;hui <strong>la licence Castlevania est toujours présente</strong> dans le paysage vidéo-ludique de la next-gen, avec notamment <a title="[Test] Castlevania Lords of Shadow" href="http://urielnosekai.com/test/test-castlevania-lords-of-shadow/" target="_blank">Lords of Shadow</a> la série a pris un virage en 3D (ce qui n&#8217;avait pas trop réussi à la saga jusqu&#8217;à maintenant, je pense aux épisodes N64 et PS2). Néanmoins avec une réalisation au top et un gameplay bien pensé, <strong>Gabriel</strong> parvient à nous convaincre de sa légitimité au Panthéon des chasseurs de vampires. Ceci étant dit, joignez-vous à moi pour souhaiter <strong>un très bon anniversaire à la saga des Castlevania !</strong></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7852" title="Ayami Kojima Castlevania" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Ayami-Kojima-Castlevania.jpg" alt="" width="500" height="785" />J&#8217;en profite aussi pour saluer le super travail d&#8217;Ayami Kojima sur la série des Castlevania, nous offrant des magnifiques artworks.</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Harmony of Despair est enfin disponible sur le PSN (uniquement sur XBLA auparavant), et il paraitrait que Konami nous prépare une petite surprise pour les 25 ans (3DS ?)&#8230;</em></p>
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		<title>[News] Un nouveau trailer pour Layton VS Phoenix Wright !</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 00:27:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Annoncé il y a presque 1 an maintenant pour le plus grand plaisir des fans de la saga des Ace Attornay et du « Professeur au chapeau Haut-de-forme » (d’ailleurs Uriel vous en avait parlé à ce moment là, n’hésitez pas à retourner lire l’article pour en savoir plus puisqu’il est assez complet), le jeu 3DS Professeur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080;">Annoncé il y a presque 1 an maintenant pour le plus grand plaisir des fans de la saga des <em>Ace Attornay</em> et du <em>« Professeur au chapeau Haut-de-forme »</em> (d’ailleurs Uriel</span> <a href="http://urielnosekai.com/news/big-news-professeur-layton-vs-phoenix-wright/" target="_blank">vous en avait parlé</a> <span style="color: #800080;">à ce moment là, n’hésitez pas à retourner lire l’article pour en savoir plus puisqu’il est assez complet), le jeu 3DS <strong>Professeur Layton VS Phoenix Wright</strong> prend forme et se dévoile pas à pas au travers de différents trailers…la seule chose qui reste pour le moment mystérieuse est une éventuelle date de sortie mais ça ne saurait sûrement tarder (en sachant qu’un épisode du <em>Professeur Layton</em> est déjà sorti au Japon au lancement de la 3DS).</span></p>
<p><span style="color: #800080;">Cependant, même si les cinématiques animées font certes grand effet et donnent vraiment envie de jouer, on ne voyait pas réellement à quoi allait ressembler ce prochain jeu qui est, rappellons-le, issu de la collaboration entre <strong>Capcom</strong> et <strong>Level 5</strong>. Mais une toute <strong>nouvelle vidéo</strong> vient d’être montrée au</span> <a href="http://urielnosekai.com/tag/tgs-2011/" target="_blank">Tokyo Game Show</a> <span style="color: #800080;">et nous propose enfin quelques images de gameplay et de jeu ! Reste à savoir si la dominante du jeu sera plus tournée vers les enquêtes (<em>Phoenix Wright</em>) ou les énigmes (<em>Layton</em>)…l’idéal serait bien entendu un juste milieu. Je vous laisse donc profiter de cette nouvelle bande-annonce =) </span><em>Note d&#8217;Uriel : La musique a aussi son importance, profitez-en bien !</em></p>
<p><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rdlwlrm6Udo?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/rdlwlrm6Udo?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><em>Layton Kyouju Vs Gyakuten Saiban Trailer TGS 2011.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080;"><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Encore un jeu prometteur qu&#8217;Uriel et moi attendons avec impatience !</em></span><br />
<em><br />
</em></p>
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		<title>[Photo] Séance photo à Japan Party 2011</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 23:49:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hello à tous, aujourd&#8217;hui j&#8217;ai fini hyper tard (et j&#8217;avoue j&#8217;ai joué à Monster Hunter Portable 3rd HD, n&#8217;est-ce pas Elhyel ?) et du coup je vous propose un tout petit article&#8230; Mais pas des moindres car vous allez pouvoir en profiter avec les yeux. Je vous propose donc les photos issues de mon passage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello à tous, aujourd&#8217;hui j&#8217;ai fini hyper tard (et j&#8217;avoue j&#8217;ai joué à <a title="[News] Un collector pour Zelda Skyward Sword !" href="http://urielnosekai.com/news/news-un-collector-pour-zelda-skyward-sword/" target="_blank">Monster Hunter Portable 3rd HD</a>, n&#8217;est-ce pas Elhyel ?) et du coup je vous propose un tout petit article&#8230; Mais pas des moindres car vous allez pouvoir en profiter avec les yeux. Je vous propose donc les photos issues de mon passage à <strong>Japan Party<a title="[Rendez-vous] Japan Party 2011 à Nanterre" href="http://urielnosekai.com/news/rendez-vous-japan-party-2011-a-nanterre/" target="_blank"></a></strong> avec <a title="[Compte Rendu] Manga Party 2011 en photos et en cosplay !" href="http://urielnosekai.com/photo/compte-rendu-manga-party-2011-en-photos-et-en-cosplay/" target="_blank">Lexi</a> et <a href="http://urielnosekai.com/photo/photos-chibi-japan-expo-2010-en-cosplay/" target="_blank">Marine</a> que vous devez bien connaitre à présent :)</p>
<p>J&#8217;ai donc tout d&#8217;abord shooté avec <strong>Lexi,</strong> qui était en <strong>Rider de Fate Stay Night</strong> (si je me souviens bien il doit y avoir un <a title="[Test] Fate/unlimited codes MAJ" href="http://urielnosekai.com/test/test-fateunlimited-codes/" target="_blank">test de la version PSP</a> qui traine sur le blog) et les photos suivantes ont été faites avec <strong>Marine</strong> qui portait une tenue de <strong>Sweet Lolita</strong> (à ne pas confondre avec Gothic Lolita). Comme d&#8217;habitude je vous laisse les miniatures ici et vous retrouverez la galerie sur mon compte <a href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/sets/72157627723801462/" target="_blank">FlickR </a>avec des photos de bien <strong>meilleure qualité</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="375"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2F&amp;set_id=72157627723801462&amp;jump_to=" /><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=107931" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=107931" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2F&amp;set_id=72157627723801462&amp;jump_to="></embed></object><em>Shooting à Japan Party 2011 (vous pouvez cliquer dessus pour rejoindre la galerie)<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> La prochaine fois que je shoot dans le coin (Nanterre) je profiterais davantage du parc, foi d&#8217;Uriel. Cela étant dit je file au lit car demain une dure journée de travail m&#8217;attend en sachant qu&#8217;il y a la soirée de lancement de Gears of War 3.<br />
</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
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		<title>[TGS 2011] Retour sur la conférence de Sony, Square Enix sort les griffes</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 21:48:14 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[TGS 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[Après une conférence de Nintendo pré-TGS assez intéressante, il me tardait de voir ce qu&#8217;allait proposer son concurrent direct : SONY, notamment sur le marché des consoles portables 3DS d&#8217;un côté, PSVita de l&#8217;autre. On sait que ce qui fait le succès d&#8217;une console, ce sont ses jeux et c&#8217;est pour ça que Sony a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après une <a title="[Compte rendu] Conférence Nintendo pré Tokyo Game Show" href="http://urielnosekai.com/news/compte-rendu-conference-nintendo-pre-tokyo-game-show/" target="_blank">conférence de Nintendo pré-TGS</a> assez intéressante, il me tardait de voir ce qu&#8217;allait proposer son concurrent direct : <strong>SONY</strong>, notamment sur le marché des consoles portables 3DS d&#8217;un côté, <strong>PSVita</strong> de l&#8217;autre. On sait que ce qui fait le succès d&#8217;une console, ce sont ses jeux et c&#8217;est pour ça que Sony a sorti le grand jeu sur cette conférence, annonçant pas moins de <strong>26 jeux à la sortie de la console</strong>, ainsi qu&#8217;une centaine en développement dont 80 disponibles en test sur le salon.</p>
<p>Je vais donc revenir rapidement sur ce qu&#8217;il s&#8217;est dit lors de cette conf&#8217; et surtout faire <strong>un point sur les annonces</strong> qui m&#8217;ont marqué voir estomaqué juste avant le début de ce <strong>Tokyo Game Show 2011</strong>. On a d&#8217;ailleurs enfin une date de sortie précise, le <strong>17 décembre </strong>prochain, on aura la chance de pouvoir mettre la main (en import japonais) sur la tant convoitée PSVita. Mais même si la conférence était principalement centrée sur la PSVita, nous aurons l&#8217;occasion de parler un petit peu de la <strong>Playstation 3</strong>, rassurez-vous.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7765" title="Sony Conference TGS" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sony-Conference-TGS-500x334.jpg" alt="" width="500" height="334" /><em>Chez Sony on voit toujours les choses en grand.</em></p>
<p><span id="more-7764"></span>On en sait donc aujourd&#8217;hui un petit peu plus sur le côté technique du produit. La PSVita fonctionnera en <strong>multitâche</strong>, à l&#8217;instar de nos smartphones hyper puissants. Vous pourrez donc jouer tout en partageant des informations avec vos réseaux sociaux préférés (twitter et facebook par exemple), il y aurait même la possibilité de <strong>continuer à utiliser le navigateur web</strong> de la console (idéal pour les gens qui sont souvent bloqués dans les jeux). A ne pas oublier non plus, l&#8217;intégration des trophées qui <a href="http://www.damonx.com/" target="_blank">en ravira au moins un</a> que je connais bien&#8230;</p>
<p>Chose encore plus intéressante, la PSVita sera capable dans un futur proche (après sa sortie bien sûr) de streamer entièrement le contenu de votre PS3 (même si la PSP le faisait déjà au niveau multimédia). En clair il sera possible de jouer aux jeux que vous avez sur <strong>PS3 en streaming </strong>directement sur la PSVita que vous soyez chez vous ou à distance via une connexion internet (Wi-Fi). Bon il faudra tout de même quelqu&#8217;un chez vous pour changer de jeux de temps en temps (n&#8217;est-ce pas Elhyel :p). Concernant<strong> les jeux PSP</strong>, ceux disponible en téléchargement seront <strong>tous compatibles</strong> et Sony cherche actuellement une solution pour les jeux en format UMD.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7766" title="PSVita jeux" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/PSVita-jeux-310x400.jpg" alt="" width="310" height="400" /><em>Uncharted Golden Abyss&#8230; Et voilà le système de stockage physique pour les jeux PSVita.</em></p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RHNn12SHiTQ?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/RHNn12SHiTQ?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Démonstration de Yohei Yoshida de la fonctionnalité vous permettant de jouer à la PS3 sur PSVita</em></p>
<p>Concernant les jeux en eux-même c&#8217;est <strong>Square Enix</strong> qui frappe le plus fort. Annonçant le remake de <strong>Final Fantasy X</strong> en HD pour <strong>PS3 et PSVita</strong> (je ne m&#8217;y attendais vraiment, je suis vraiment surpris et enthousiaste face à ce projet)<em>, </em>à l&#8217;occasion des <strong>10 ans de FFX</strong><em>. </em>Même si je dois avouer que le X n&#8217;est pas mon épisode préféré, il faut dire que les aventures de <strong>Tidus, Yuna, Lulu</strong> etc.. ont marqué l&#8217;époque Playstation 2 et montrait que Square Enix n&#8217;avait en aucun cas perdu de sa superbe à l&#8217;époque. Et il est bon de savoir que de nombreux joueurs ont aussi découvert la licence Final Fantasy grâce à cet épisode (et oui le choc des générations&#8230;)</p>
<p>J&#8217;en profite aussi pour vous parler du bundle <strong>Final Fantasy XIII-2</strong> qui sortira très prochainement au Japon. Le pays du soleil levant aura une nouvelle fois droit à une console <strong>Playstation 3 Slim collector</strong> de toute beauté. Contrairement à la console Final Fantasy XIII, la console FFXIII-2 est sur une base noir avec <strong>Lightning</strong> (nouvelle version) dessus, toujours en rose. Pour ceux qui ont les moyens, ils n&#8217;auront pas d&#8217;autres choix que de passer par le prix fort, à savoir l&#8217;import.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7767" title="Final-Fantasy-X-HD" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Final-Fantasy-X-HD-500x346.jpg" alt="" width="500" height="346" /><em>Final Fantasy X&#8230; Les Chimères, le Blitzball, Besaid, Luca, Bevelle&#8230;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7768" title="Lulu" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Lulu-315x400.jpg" alt="" width="315" height="400" />Lulu, Lulu et encore Lulu &lt;3</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7769" title="PS3 Collector Final Fantasy XIII-2" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/PS3-Collector-Final-Fantasy-XIII-2-492x400.jpg" alt="" width="492" height="400" /><em>Inutile de vous dire que j&#8217;en veux une&#8230; Je devrais peut être installer une système de dons par Paypal :p</em></p>
<p>De nombreux titres ont été cités pour la sortie de la PSVita (toujours chez Square Enix) comme <strong>Lord of Apocalypse</strong> (qui n&#8217;est autre que la suite de <a href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-square-enix-sur-psp-la-totale/" target="_blank">Lord of Arcana</a>) ainsi que <strong>Army Corps of Hell</strong> dans lequel vous pourrez commander une armée d&#8217;une centaine de gobelins (ça me fait un peu penser à un mélange de Overlord et Monster Hunter) afin de faire le ménage en Enfer pour en prendre le contrôle ! Mais ce n&#8217;est pas tout, Capcom est venu présenter (timidement) en la personne de <em>Yoshinori Ono</em> le prochain<strong> Street Fighter X Tekken</strong> qui sortira aussi bien sur console de salon que sur PSVita.</p>
<p>De son côté <strong>Konami</strong> est évidemment de la partie puisque Hideo Kojima avait présenté il y a quelques temps le &laquo;&nbsp;<a href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/e3-2011-konami-et-square-enix-degainent-les-premiers/" target="_blank">Transfarring</a>&nbsp;&raquo; entre PS3 et PSP/PSVita. Cette dernière aura donc droit à <strong>Metal Gear Solid HD et Zone of the Enders HD</strong> avec donc la possibilité de continuer sa partie à la maison sur PS3. Namco Bandai n&#8217;est pas non plus en reste et nous propose l&#8217;excellent <strong>Tales of Innocence R </strong>qui était sorti à la base sur DS. Tout a été remis au goût du jour, graphismes, scène d&#8217;introduction, histoire, système de combat : que du bon !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7770" title="Army Corps of Hell" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Army-Corps-of-Hell-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /><em>Monster Hunter ? Overlord ? Pikmin ? Non c&#8217;est Army Corps of Hell !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7771" title="Street Fighter Tekken Poison" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Street-Fighter-Tekken-Poison-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Kuro, l&#8217;un des deux personnages exclusifs de la version PSVita (et une icône de la PS3 au Japon) en charmante compagnie.</em></p>
<p>Une conférence bien remplie avec de bonnes annonces certes, même si forcément je m&#8217;attendais à un peu mieux. Cette année semble être une année moins faste et dynamique que les autres (circonstances oblige). Néanmoins je pense ne pas être le seul à avoir remarqué <strong>l&#8217;offensive Square Enix</strong> qu&#8217;il s&#8217;agisse de la 3DS et de la PSVita<em>. </em>A première vue, de nombreux jeux sortiront sur PSVita en même temps que sa sortie en magasin et<strong> il y en aura pour tous les goûts</strong>. J&#8217;espère simplement que la liste des jeux pour la sortie européenne ne différera pas trop.</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Je ne sais pas si je vous l&#8217;avais dit, mais on a pas mal joué à la PSVita :) Mais ça je vous en reparlerais bientôt&#8230;</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
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		<title>[Compte rendu] Conférence Nintendo pré Tokyo Game Show</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 07:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après les émotions de la superbe soirée (ratée) de lancement du blu-ray de Star Wars revenons un peu sur les évènements vraiment important qui se sont déroulés les deux derniers jours. Nintendo avait annoncé une énorme conférence pré-TGS suite à la baisse de prix radicale de la 3DS. Et puisque je suppose que vous n&#8217;êtes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après les émotions de la superbe soirée (ratée) de <a title="[Coup de gueule] Lancement Star Wars au Virgin des Champs Elysées" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/coup-de-gueule-lancement-star-wars-au-virgin-des-champs-elysees/" target="_blank">lancement du blu-ray de Star Wars</a> revenons un peu sur les évènements vraiment important qui se sont déroulés les deux derniers jours. <strong>Nintendo avait annoncé une énorme conférence pré-TGS</strong> suite à la baisse de prix radicale de la 3DS. Et puisque je suppose que vous n&#8217;êtes pas tous au Japon en ce moment et que vous n&#8217;avez pas forcément suivi la conf en direct, je vous laisse ici un petit recap&#8217; de ce qu&#8217;il s&#8217;est dit ;)</p>
<p>De <strong>nombreuses rumeurs</strong> avaient vu le jour récemment, l&#8217;une des plus folles était celle qui annonçait <strong>une nouvelle 3DS sans la 3D</strong>. D&#8217;autres spéculaient déjà sur l&#8217;abandon pur et simple de la 3DS mais au final <strong>Nintendo a fait front envers et contre tout</strong>. Présentant des jeux et des nouveautés donc certaines assez controversés (je pense au nouveau stick droit), je suis assidument les aventures de <a title="[Dossier] 3DS, déballage et informations sur la console" href="http://urielnosekai.com/achats/dossier-3ds-deballage-et-informations-sur-la-console/" target="_blank">ma petite 3DS chérie</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7755" title="Nintendo 3DS Conference pre TGS" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Nintendo-3DS-Conference-pre-TGS-500x217.jpg" alt="" width="500" height="217" /><em>Nintendo 3DS THE CONFERENCE à ne pas louper !</em></p>
<p><span id="more-7754"></span>La 3DS manque de jeux, c&#8217;est un fait, <strong>Nintendo a donc sorti le grand jeu</strong> pour cette conférence. Annonçant déjà il y a quelques temps, <strong>Monster Hunter Tri G</strong>, une version boostée du <a href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-monster-hunter-tri-ultimate-hunter-pack-sur-wii/" target="_blank">Monster Hunter Tri</a> sorti sur Wii, et son nouvel accessoire : le <strong>Nintendo 3DS Slidepad</strong>. Ce nouveau socle offrira tout d&#8217;abord un nouveau stick droit à la 3DS (et oui des fois il faut faire comme la concurrence : cf la PSVita) ainsi que de nouvelles gâchettes, le tout sera utilisable sur de nombreux jeux (je fais confiance à Nintendo pour ça). Edit : Attention, le dit socle fonctionnera à pile (AAA) !</p>
<p>Le duo Capcom et Nintendo frappent encore une fois très fort avec l&#8217;annonce de <strong>Monster Hunter 4</strong>, en tant que fan inutile de vous dire que je jubile !!! Pour le moment on ne sait pas grand chose dessus, la vidéo nous présente le héros en prise avec deux figures ultra connues des MH, un <strong>Tigrex</strong> et un <strong>Rathalos</strong>. Tout ce qu&#8217;on peut déduire ce cette vidéo conceptuelle, c&#8217;est que le jeu s&#8217;annonce bien plus dynamique et surtout Hallelujah : un nouveau Monster Hunter est en développement !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7757" title="Monster Hunter Tri G E Capcom" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Monster-Hunter-Tri-G-E-Capcom.jpg" alt="" width="400" height="400" /><em>L&#8217;édition ultra collector trouvable uniquement sur le eShop de Capcom</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="311"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9q0OosCOxrw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="311" src="http://www.youtube.com/v/9q0OosCOxrw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Vidéo concept de Monster Hunter 4</em></p>
<p>Autre annonce qui me remplit de joie, l&#8217;arrivée très prochaine d&#8217;un épisode (nouveau ou ancien on ne sait pas encore) de <strong>Fire Emblem</strong>. J&#8217;y joue depuis l&#8217;époque de la Super Nintendo (grâce à mon oncle qui m&#8217;a initié tôt aux jeux imports) et je me suis pris d&#8217;amour pour ce genre de jeu <strong>hardcore</strong><em>. </em>Pour ceux qui débarquent Fire Emblem est ce qu&#8217;on appelle un <em>tactical RPG</em>, et je le qualifie de hardcore tout simplement parce que lorsqu&#8217;un de vos personnage meurt, il n&#8217;y a aucun moyen de le faire revenir si ce n&#8217;est de redémarrer la console.<em> </em></p>
<p>Square Enix y ajoute aussi son grain de sel avec <strong>Bravery Default Flying Fairy</strong> que Satoru Iwata annonce comme un RPG traditionnel. Dans la lignée de <em>Final Fantasy : The 4 heroes of light</em> sorti il y a déjà quelques temps sur DS, on retrouve <strong>Akihiko Yoshida</strong> au dessin (qu&#8217;on retrouve dans d&#8217;autres oeuvres plutôt connues de Square Enix comme Vagrant Story ou Tactics Ogre&#8230;)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7758" title="Fire Emblem screen" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fire-Emblem-screen.jpg" alt="" width="400" height="240" /><em>Fire Emblem sur 3DS s&#8217;annonce grandiose.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7759" title="Fire Emblem map" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fire-Emblem-map-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Si jamais vous voulez vous y mettre, tentez de trouver une version DS ou Wii (en cherchant bien ça devrait être trouvable).</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7760" title="Bravery default Flying Fairy" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Bravery-default-Flying-Fairy.jpg" alt="" width="440" height="247" />Illustration de Bravery Default. On reconnait la touche artistique d&#8217;Akihiko Yoshida, c&#8217;est beau !</em></p>
<p>Et ce n&#8217;est pas tout, le public japonais aura la chance de pouvoir mettre la main dès <strong>début 2012 </strong>sur des nouveaux titres 3DS qui ont l&#8217;air géniaux et qui me font saliver d&#8217;avance. Sega annonce un jeu de rythme appelé pour le moment <strong>Project Mirai</strong> (Projet Futur) mettant en scènes les <strong>Vocaloids</strong> de sexe féminin comme la très connue <em>Miku Hatsune</em>.Les developpeurs de <strong>Project Zero</strong> (Fatal Frame) sont de retour avec <strong>Shinrei Camera</strong>, pour nous refaire gouter à l&#8217;horreur via la 3DS, son gyroscope et sans doute son appareil photo&#8230; Sans oublier en vrac Super Mario Land et Mario Kart 7 (qui arrivent chez nous en fin d&#8217;année), <strong>Paper Mario</strong>, un nouveau <strong>Dynasty Warriors</strong>, <strong>Ace Combat Cross Rumble</strong>, <strong>Resident Evil Revelations</strong>.</p>
<p>On continue avec les filles, puisqu&#8217;un RPG de chez <strong>Level-5</strong> baptisé Girl Mode devrait aussi voir le jour où il faudra choisir ses vêtements, son maquillage et accessoires de mode (je reste dubitatif&#8230;) Et pour enfoncer le clou, une nouvelle couleur de 3DS arrivera le 20 octobre au Japon : la 3DS Misty Pink (Rose) ! Je termine avec la mauvaise nouvelle : <strong>Kid Icarus est encore une fois repoussé</strong> :(<em> </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7761" title="3DS Misty Pink Rose" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/3DS_Rose_Pink_01-400x400.jpg" alt="" width="400" height="400" />La nouvelle couleur de 3DS, censé attirer un nouveau public féminin&#8230;</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Une conférence pré TGS de qualité, même s&#8217;il n&#8217;y a<strong> rien eu de révolutionnaire</strong>, je suis plutôt satisfait et confiant concernant les jeux qui ont été annoncés par Nintendo et les partenaires éditeurs tiers. Avant que je ne l&#8217;occulte complétement, il a été rapidement question de la Wii<em>, </em>avec <strong>Zelda Skyward Sword</strong> et son édition collector (dont <a title="[News] Un collector pour Zelda Skyward Sword !" href="http://urielnosekai.com/news/news-un-collector-pour-zelda-skyward-sword/" target="_blank">Elhyel vous avait déjà parlé</a>) comprenant une Wii-mote collector ainsi qu&#8217;un CD de musique en l&#8217;honneur des <strong>25 ans de Zelda</strong>.<em> </em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>J&#8217;ai vraiment hâte que les prochains titres 3DS arrivent chez nous&#8230; Vivement Lautrec, Resident Evil Revelations, Fire Emblem et Monster Hunter !!!<br />
</em></p>
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		<title>[Test] Solatorobo, Red the Hunter sur Nintendo DS</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 11:29:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elhyel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le 1er juillet nous arrivait tout droit du Japon un tout nouveau action-RPG édité par Namco Bandai sur Nintendo DS. Developpé lui aussi par le studio CyberConnect2, Solatorobo est considéré comme la suite spirituelle du jeu Playstation Tail Concerto par son univers (l&#8217;histoire se déroule également dans le monde de Little Tail Bronx et les deux ont quelques personnages [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080">Le 1er juillet nous arrivait tout droit du Japon un tout nouveau <strong>action-RPG</strong> édité par <strong>Namco Bandai </strong>sur Nintendo DS. Developpé lui aussi par le studio CyberConnect2, <strong>Solatorobo</strong> est considéré comme la suite spirituelle du jeu Playstation <em>Tail Concerto</em> par son univers (l&#8217;histoire se déroule également dans le monde de Little Tail Bronx et les deux ont quelques personnages secondaires en commun) et avait déjà été présenté il y a maintenant plus d&#8217;un an, à Japan Expo 2010, sous le nom de <em>Project Coda</em>.</span></p>
<p><span style="color: #800080">On y incarne le chasseur <strong>Red Savarin</strong>, qui parcourt le monde avec sa soeur Chocolat à bord de leur vaisseau, l&#8217;Asmodeus, à la recherche de nouvelles aventures. Mais un jour, alors qu&#8217;il est en plein milieu d&#8217;une quête, Red trouve un <strong>mystérieux médaillon</strong>. Si sur le coup il ne sait pas trop d&#8217;où provient ce bijou, il va par la suite rencontrer Elh, le jeune garçon (enfin, un chat) à qui il appartient.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-7492" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/solatorobo-500x312.jpg" alt="" width="500" height="312" /><span style="color: #800080"><em>Red et son robot, le Dahak, accompagné de Elh.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><span id="more-7491"></span>Solatorobo est un RPG, certes, mais il se démarque des autres sur un des points essentiels du genre : le côté évolutif. D&#8217;habitude, quand on joue à un RPG, on obtient de l&#8217;XP après avoir vaincu un ennemi et on monte ainsi en niveau.<strong> Dans Solatorobo, les points d&#8217;expérience sont répartis différemment</strong> : on gagne en effet en niveau mais ici, ces points ne servent qu&#8217;à augmenter notre barre de vie.</span></p>
<p><span style="color: #800080">Ce qu&#8217;il faudra en réalité augmenter, que ce soit pour avancer dans l&#8217;histoire ou pour être plus fort, c&#8217;est notre<strong> rang de quête </strong>que l&#8217;on fait monter tout simplement en réalisant des quêtes (déplacer des chargements, détruire des vaisseaux pirates, sauver des gens, pêcher&#8230;) mais là aussi le système se divise : il nous est impossible de faire uniquement l&#8217;histoire et de mettre de côté certaines missions car pour passer au chapitre suivant, il faudra parfois avoir<strong> un rang minimum requis</strong> et on se retrouvera parfois obligé de faire des quêtes pour être au niveau et pouvoir poursuivre le jeu.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7645" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/solatorobo-quêtes-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /><span style="color: #800080"><em>Une carte du monde en haut et en bas les destinations disponibles : &laquo;&nbsp;nouvelle quête&nbsp;&raquo; signifie juste qu&#8217;une quête secondaire s&#8217;est débloquée, &laquo;&nbsp;suivant&nbsp;&raquo; vous montre où il faut aller pour continuer l&#8217;histoire et tout en bas, le rang de chasseur de Red.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7642" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/solatorobo-nintendo-ds-027-167x300.jpg" alt="" width="167" height="300" /><span style="color: #800080"><em>Une partie de pêche pour le moins particulière.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080">Pour tout ce qui est puissance d&#8217;attaque, défense, vitesse et autres caractéristiques, ce n&#8217;est pas Red qu&#8217;on doit chercher à améliorer mais le<strong> Dahak</strong>, le robot sur lequel il se déplace, car c&#8217;est avec lui que les combats se déroulent. Le sytème d&#8217;attaque est très simple puisqu&#8217;il suffit de<strong> prendre les adversaires pour les projeter au sol </strong>ou sur un autre ennemi par exemple. Même si cette façon de procéder est relativement basique et présente un petit manque de diversité, certains&nbsp;&raquo; méchants&nbsp;&raquo; se montreront légèrement plus coriaces pour ne pas rendre les combats trop ennuyeux, sans compter que<strong> les attaques adverses sont plutôt variées</strong>, on ne sait jamais vraiment à quoi s&#8217;attendre. Il faudra par exemple savoir attendre le bon moment pour attraper un projectile pour le retourner à son envoyeur.</span></p>
<p><span style="color: #800080">Pour augmenter la force du Dahak, il faudra trouver tout au long du jeu des<strong> cristaux qui servent à optimiser son système </strong>représenté par une sorte de grille. <strong>Plus on trouve de cristaux, plus on débloque de cases </strong>que l&#8217;on complète ensuite avec des pièces achetés dans les boutiques spécifiques. Il existe plusieurs sortes de pièces : défense, vitesse, attaque, puissance et il y a plusieurs types de pièces par catégorie. Certaines donnent simplement un +1 mais ça peut aller à +36 par exemple mais dans ces cas là, les pièces prennent plus de place sur la grille et il faudra alors les agencer judicieusement pour pouvoir en mettre le plus possible.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-7640" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/solatorobo-combat.jpg" alt="" width="258" height="194" /><span style="color: #800080"><em>Pour battre un ennemi, soulevez-le et jeter-le sur le sol !</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-7641" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/solatorobo-cristaux.jpg" alt="" width="256" height="192" /><span style="color: #800080"><em>Tiens, quelque chose brille par-terre, c&#8217;est sûrement un cristal.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-7572" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/solatorobo-optimisation.jpg" alt="" width="256" height="192" /><span style="color: #800080"><em>Et voici à quoi ressemble la fameuse grille d&#8217;optimisation, elle vous indique le nombre de cristaux nécessaires pour débloquer des cases ainsi que le nombre de cristaux que vous avez. Plus tard dans le jeu, elle s&#8217;agrandit et il faudra parfois 20 cristaux pour débloquer une case !</em></span></p>
<p><span style="color: #800080">Outre les combats, le Dahak possède également un<strong> mode vol </strong>qui permet à Red de voyager d&#8217;île en île, cependant,  il ne marche que dans une région uniquement. Par contre, si vous aimez voler, il y aura au cours de jeu quelques courses de &laquo;&nbsp;vaisseaux&nbsp;&raquo; et les véhicules volants que vous conduisez se débloquent ensuite dans un mode &laquo;&nbsp;<strong>Grand Prix</strong>&nbsp;&raquo; si vous gagnez. Ce mode est tout simplement un <strong>mini-jeu de course </strong>avec différents bolides et circuits, très utile si vous voulez vous entrainer pour les vraies courses du jeu ou plus simplement pour passer le temps.</span> </p>
<p><span style="color: #800080">Voilà pour tout ce qui est système de rang et de combat, passons maintenant aux petits détails qui font qu&#8217;un jeu nous plait ou non : le scénario qui est<strong> bien prenant même si un peu simple</strong>, je dois l&#8217;admettre, mais <strong>bien imaginé</strong>, j&#8217;aime l&#8217;idée d&#8217;un autre monde au dessus des nuages dont on ignore totalement l&#8217;existence, on y dénote vraiment la touche japonaise et c&#8217;est un véritable plus.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7637" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/solatorobo-screen-mode-vol-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /><span style="color: #800080"><em>En mode vol dans les Iles de Draven.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7638" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/solatorobo-grand-prix-pg-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /><em><span style="color: #800080">Aperçu du mode Grand Prix.</span></em></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>L&#8217;excellent chara-design</strong> est signé monsieur </span><a href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-japan-expo-2011-les-invites-et-dedicaces-1ere-partie/" target="_blank">Nobuteru Yuki</a><span style="color: #800080">, de beaux dessins et de belles couleurs mais <strong>malheureusement parfois très mal rendus </strong>par la qualité graphique générale que l&#8217;on connait parfois à la DS (trop de pixels !) et c&#8217;est vraiment dommage. Mais pour mieux les admirer, il est possible de débloquer dans le jeu des photos des personnages, seuls ou en groupe, qui sont accessibles ensuite dans la cabine de pilotage de l&#8217;Asmodeus. Rien à dire cependant sur l&#8217;interface globale qui est vraiment <strong>dynamique</strong> notamment lors des dialogues (et heureusement, car ils peuvent parfois être un peu longs) et sur le mélange 2D/3D qui est très agréable. Les décors sont également très beaux avec <strong>de nombreux paysages et des ambiances différentes.</strong></span></p>
<p><span style="color: #800080">De la même façon que les photos citées à l&#8217;instant dans le paragraphe précédent, il sera aussi possible de trouver des sons qui <strong>débloqueront des morceau de l&#8217;OST </strong>que je trouve très réussie même si, comme les images, elle ne rend malheureusement pas très bien sur la console. Pour tout ce qui est fond d&#8217;ambiance, là aussi le titre se veut vivant notamment lors des conversations : pas de doublages donc pas de blabla à tout va mais pas de silence non plus, les phrases sont juste ponctuées de temps en temps par les personnages avec un &laquo;&nbsp;bonjour&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;sapristi&nbsp;&raquo; ou encore &laquo;&nbsp;nom d&#8217;un chien&nbsp;&raquo;.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7644" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/solatorobo-screen-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /><em><span style="color: #800080">Quelques clins d&#8217;oeil se sont glissés ici et là&#8230;cette enseigne &laquo;&nbsp;Stardog Coffee&nbsp;&raquo; ne vous dit rien ?</span></em></p>
<p style="text-align: center"><em><span style="color: #800080"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7639" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/solatorobo-dialogue-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></span></em><span style="color: #800080"><em>Voilà à quoi ressemble les dialogues et vous pouvez voir aussi sur l&#8217;écran du haut la carte de l&#8217;endroit où on se trouve, elle aussi bénéficie d&#8217;un affichage original.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080">En conclusion,<strong> Solatorobo est un bon jeu DS</strong>, pas parfait mais avec un charme certain, en particulier pour les fans d&#8217;animes, un <strong>gameplay plutôt original</strong>, la &laquo;&nbsp;japan touch&nbsp;&raquo; est géniale, les personnages attachants et on les suit avec grand plaisir dans leur périple. Le tout fini en une vingtaine d&#8217;heures ce qui n&#8217;est pas mal du tout pour un RPG DS. </span></p>
<p><span style="color: #800080">J&#8217;ai quelques petits regrets tout de même quant aux animations, je m&#8217;attendais à voir des cinématiques animées comme on peut en voir dans</span> <em><a title="[Preview] Tales of Vesperia demo PS3" href="http://urielnosekai.com/test/preview-tales-of-vesperia-demo-ps3/" target="_blank">Tales of Vesperia</a><span style="color: #800080">, Ninokuni, Chrono Trigger</span></em><span style="color: #800080"> ou <em>Inazuma Eleven</em>, d&#8217;autant plus que</span> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=r9smXv1HjjA" target="_blank">l&#8217;opening</a> <span style="color: #800080">est animé de cette manière, mais rien de tout ça =(</span></p>
<p><span style="color: #800080"> </span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-6140" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/03/4a.jpg" alt="" width="320" height="50" /><span style="color: #800080"><em>Un coup de coeur pour ma part, j&#8217;ai adoré l&#8217;univers dans son ensemble mais quand même un peu trop facile.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #800080"><em> </em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Solatorobo vient du japonais &laquo;&nbsp;Sora to Robo&nbsp;&raquo; soit &laquo;&nbsp;Ciel et Robot(s)&nbsp;&raquo;, ce qui convient beaucoup mieux que Project Coda. Sinon, un grand merci à messieurs R. et V. mais surtout à Uriel pour ce joli cadeau d&#8217;anniversaire =)</em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><em> </em></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #800080"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7695" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/solatorobo-nintendo-ds-059.jpg" alt="" width="500" height="336" /></em></span><em></em><span style="color: #800080"><em>Le travail de Nobuteru Yuki est juste magnifique, je veux un artbook !!!</em></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #800080"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7707" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/solatorobo-5-500x308.jpg" alt="" width="500" height="308" /></em></span><em></em><span style="color: #800080"><em>Photo de groupe pour finir =)</em></span></p>
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