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[News] Yakuza: Dead Souls confirmé pour la France

Comme vous le savez tous je ne suis pas trop friand des communiqués de presse en règle générale. Néanmoins je ne peux pas rester insensible quand à la diffusion de cette bonne nouvelle qui m’a permis de finir ma journée de travail avec le sourire. SEGA annonce donc l’arrivée de Ryu Ga Gotoku of the end, prévu pour Mars 2012 (il faudra se montrer encore un petit peu patient). La série des Yakuza me tenant particulièrement à cœur !

Rebaptisé Yakuza: Dead Souls pour l’occasion, cet épisode marque la prise en conscience de l’éditeur par rapport à l’attachement du public européen pour la licence. Du coup le jeu ne connaitra pas des années de retard par rapport à la version japonaise. Autre chose qui tranche avec ses prédécesseurs, celui-ci étant un épisode « parallèle », vous devrez faire face à des hordes de zombies (je sais c’est à la mode).

Amateur de la série des Yakuza ? C’est parti pour Yakuza (House) of the dead !

Une chose inédite en entrainant une autre, vous vous doutez bien que vos poings ne suffiront pas (quoi que…) à défaire cette horde de mort-vivants. C’est pourquoi vous disposerez d’un arsenal de choix : Pistolets, mittrailleuses, lance-roquettes, il y aura de quoi faire un feu d’artifice géant à Kamurochô ! Les fans de la saga seront ravis d’apprendre que Goro Majima et Ryuji Goda (deux fortes tête que l’on connait bien maintenant) seront jouables !

Préparez-vous à affronter votre pire cauchemar !

Tonight, we dine in hell !!!

L’info en plus : A ne pas oublier que le titre sortira uniquement sur Playstation 3, j’ai plus que hâte !

 

[Compte rendu] Fanday Arcana Heart 3 et Blazblue Continuum Shift II

Nous avons été invité mercredi dernier à un fanday un peu particulier basé sur le Versus Fighting. En effet Koch Media organisait un fanday en l’honneur de l’arrivée en France d’Arcana Heart 3 (sorti il y a presque un mois) et surtout la sortie prochaine de Blazblue Continuum Shift II sur PSP et 3DS, tout cela dans un endroit que vous connaissez maintenant : l’Utopia Gamespace qui propose une salle pas comme les autres, dédiée aux jeux vidéo (tournois et organisation de divers évènements).

Je vais vous parler essentiellement d’Arcana Heart 3, puisque c’est sur ce jeu que nous avons eu droit à une présentation. Sortie en début Aout cette licence ultra connue au Japon vous propose un jeu de baston vachement orienté arcade (comment ne pas penser à des jeux comme Melty Blood) avec un casting uniquement féminin. Développé par Examu et publié par Arc System Works, Arcana Heart 3 qui sort en France (merci Koch Media) c’est un peu comme une fenêtre ouverte sur le Japon

Les petites cartes avec les coups spéciaux, un must have pour avoir l’impression d’être en salle d’arcade !

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[Happy Birthday] Les 25 ans de Castlevania…

Comme d’habitude je suis un peu en retard mais nous fêtions il y a quelques jours, le 26 septembre pour être exact, le 25ème anniversaire de la saga des Castlevania. J’en profite donc pour rendre un petit hommage à la sanglante saga des Akumajô Dracula (titre trop japonisant à l’époque, qui est donc devenu Castlevania pour les occidentaux). Pour ceux qui débarquent, la saga raconte l’éternel combat des tueurs de vampires contre Dracula. Ce dernier ressuscite tous les 100 ans et pour le tuer, la famille des Belmont dispose d’une arme terrible : le Vampire Killer.

Je dois vous avouer que je n’étais pas fan du premier, à l’époque où il est sorti sur NES je n’étais encore qu’un gamin. Malgré tout je m’y étais essayé et j’en garde encore un souvenir un peu amère : un jeu ultra dur avec une maniabilité douteuse surtout au niveau des sauts, il faut avouer que chez les Belmont on a pas l’agilité d’un Ezio par exemple. J’ai commencé à accroché à partir du 3ème épisode, les années ayant passé et le système de changement de personnage m’avait séduit ! J’ai été depuis un fidèle adepte des Castlevania, ayant connu l’apogée de la saga avec Symphony of the Night (sorti sur Playstation première du nom à la base, mais aussi sur Saturn puis a connu divers rééditions).

Ma petite collection perso, j’ai oublié les jeux sur PS2 mais tant pis…

Depuis le jeu de plateforme presque injouable est devenu bien plus maniable, incorporant de plus de nombreux éléments tirés de RPG qui ajoutent une nouvelle dimension à cette saga. Les épisodes qui ont suivi Symphony of the Night (sur Gameboy Advance et DS) ont d’ailleurs gardé ce « modèle » de Castlevania qui marche tout simplement. Je ne sais plus si j’ai eu l’occasion d’en parler ici, mais Symphony of the Night est déblocable sur la version PSP de Castlevania The Dracula X Chronicles (Akumajô Dracula X).

Aujourd’hui la licence Castlevania est toujours présente dans le paysage vidéo-ludique de la next-gen, avec notamment Lords of Shadow la série a pris un virage en 3D (ce qui n’avait pas trop réussi à la saga jusqu’à maintenant, je pense aux épisodes N64 et PS2). Néanmoins avec une réalisation au top et un gameplay bien pensé, Gabriel parvient à nous convaincre de sa légitimité au Panthéon des chasseurs de vampires. Ceci étant dit, joignez-vous à moi pour souhaiter un très bon anniversaire à la saga des Castlevania !

J’en profite aussi pour saluer le super travail d’Ayami Kojima sur la série des Castlevania, nous offrant des magnifiques artworks.

L’info en plus : Harmony of Despair est enfin disponible sur le PSN (uniquement sur XBLA auparavant), et il paraitrait que Konami nous prépare une petite surprise pour les 25 ans (3DS ?)…

[Preview] The Missing Link, le DLC de Deus Ex Human Revolution

Je vous en parlais il y a quelque temps, j’ai littéralement dévoré Deus Ex Human Revolution, j’ai comme qui dirait vraiment pris mon pied sur le jeu. Je vous ferais d’ailleurs un petit article à ce sujet très bientôt (comprendre un jour peut être) et je vous avais fait part de mon enthousiasme lors de l’annonce d’Eidos Montreal (en début de mois) concernant un DLC pour DEHR me permettant, une nouvelle fois, de me replonger dans le jeu.

J’ai donc été invité la semaine dernière dans les locaux de Square Enix (là où on vous a présenté la preview de Final Fantasy XIII-2) afin d’assister à une présentation de ce DLC (contenu téléchargeable) prévu mi/fin-Octobre pour Deus Ex Human Revolution (PS3, Xbox360 et PC). Le Chainon Manquant (The Missing Link) permettra au joueur de découvrir ce qui est arrivé à Adam Jensen pendant les 3 jours qui se sont écoulés après son départ de Hengsha (symbolisés par un simple écran noir de transition dans le jeu).

Le Chainon Manquant, 3 jours pour en apprendre un peu plus sur les tenants et les aboutissants de l’histoire.

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[Compte rendu] Soirée de lancement de Gears of War 3

La semaine dernière a eu lieu la soirée de lancement d’un des plus gros jeux de cette rentrée : Gears of War 3. Pour fêter l’évènement, Microsoft nous avait invité aux Frigos de Paris pour une soirée exceptionnelle, un lieu insolite qui de premiers abords semble totalement détaché de l’univers du jeu vidéo en question (enfin à y réfléchir de plus près cet endroit ne peut être rattaché à rien d’autre qu’à son propriétaire excentrique) .

Et pour enfoncer le clou, Microsoft avait convié de prestigieux invités dont Lee Perry de chez Epic Games, Yannick Dahan (Réalisateur de La Horde) ainsi que la très charmante Meagan Marie (dont je vous avais déjà parlé ici) qui avait gagné le concours de Cosplay au Comic-Con avec son costume d’Anya Stroud.

Et non ce n’est pas Fort Boyard !

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[Photo] Séance photo à Japan Party 2011

Hello à tous, aujourd’hui j’ai fini hyper tard (et j’avoue j’ai joué à Monster Hunter Portable 3rd HD, n’est-ce pas Elhyel ?) et du coup je vous propose un tout petit article… Mais pas des moindres car vous allez pouvoir en profiter avec les yeux. Je vous propose donc les photos issues de mon passage à Japan Party avec Lexi et Marine que vous devez bien connaitre à présent :)

J’ai donc tout d’abord shooté avec Lexi, qui était en Rider de Fate Stay Night (si je me souviens bien il doit y avoir un test de la version PSP qui traine sur le blog) et les photos suivantes ont été faites avec Marine qui portait une tenue de Sweet Lolita (à ne pas confondre avec Gothic Lolita). Comme d’habitude je vous laisse les miniatures ici et vous retrouverez la galerie sur mon compte FlickR avec des photos de bien meilleure qualité.

Shooting à Japan Party 2011 (vous pouvez cliquer dessus pour rejoindre la galerie)


L’info en plus : La prochaine fois que je shoot dans le coin (Nanterre) je profiterais davantage du parc, foi d’Uriel. Cela étant dit je file au lit car demain une dure journée de travail m’attend en sachant qu’il y a la soirée de lancement de Gears of War 3.


[Test] El Shaddai: Ascension of the Metatron

Salut à tous, l’heure est venu de vous parler de l’OVNI vidéo-ludique qui est arrivé le 9 septembre dernier en France (sur PS3 et Xbox360). Vous aviez pu lire un petit aperçu du jeu il y a quelque temps, faisant suite à une session de test. Il est désormais terminé, l’occasion pour moi de vous proposer un avis un peu plus détaillé et surtout avec une vision d’ensemble sur El Shaddai: Ascension of the Metatron.

Konami a du flair en ce moment, prenant des risques (contrôlés je pense) en éditant des petites perles qui en valent le détour. Après un No More Heroes; Heroes’ Paradise reservé à un public bien particulier, l’éditeur récidive (le jeu est d’Ignition, mais c’est Konami qui le distribue sur le territoire européen), en nous proposant l’excellent El Shaddai.

Venez vivre les aventures d’Enoch dans sa quête pour la sauvegarde de l’humanité.

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[TGS 2011] Un nouveau Suikoden sur PSP

Une des séries de RPG qui a marqué mon existence de joueur est sans conteste la saga des Suikoden. Mon premier RPG sur PSone, je l’avais acheté après avoir vu une pub dessus dans un Console+ (c’était la bonne époque). L’accroche était simple et le jeu ne misait pas sur la surenchère : l’Empire de la Lune Écarlate, une révolution, de la magie, il ne m’en a pas fallu plus pour tomber à pied joint dans ce qui est pour moi un des meilleurs RPG de tous les temps.

Il y eut depuis des hauts et des bas mais nous n’avions plus de nouvelles de la licence après un épisode DS sympathique : Suikoden Tierkris. Ce TGS n’étant pas une franche réussite quant aux annonces de folies dont on a l’habitude, Konami s’est lâché lors de son évènement en collaboration avec Tri-Ace. C’est donc sur scène qu’à été dévoilé Suikoden : Tsumugareshi Hyakunen no Toki (pas de titre officiel occidental pour le moment), inutile de vous dire que je suis aux anges.

On ne dispose pour l’instant que d’un trailer montrant des scènes en dessin animé.

Même si la presse spé se montre plutôt froide, je reste persuadé que le titre peut voir le jour en Europe, ou au moins aux États-Unis. Tous les volets de la saga sont sortis en France mise à part Suikoden 3 (qui est quand même sorti en version manga papier), aucune raison de s’affoler : nous l’aurons (au moins en américain) ! En attendant je vous invite à suivre de très près la page officielle du jeu même si pour le moment il n’y a que le trailer (que voici).

Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki Trailer

L’info en plus : Du coup je me fais la totale Suikoden ce soir, avec la bande originale et tout !

[TGS 2011] Retour sur la conférence de Sony, Square Enix sort les griffes

Après une conférence de Nintendo pré-TGS assez intéressante, il me tardait de voir ce qu’allait proposer son concurrent direct : SONY, notamment sur le marché des consoles portables 3DS d’un côté, PSVita de l’autre. On sait que ce qui fait le succès d’une console, ce sont ses jeux et c’est pour ça que Sony a sorti le grand jeu sur cette conférence, annonçant pas moins de 26 jeux à la sortie de la console, ainsi qu’une centaine en développement dont 80 disponibles en test sur le salon.

Je vais donc revenir rapidement sur ce qu’il s’est dit lors de cette conf’ et surtout faire un point sur les annonces qui m’ont marqué voir estomaqué juste avant le début de ce Tokyo Game Show 2011. On a d’ailleurs enfin une date de sortie précise, le 17 décembre prochain, on aura la chance de pouvoir mettre la main (en import japonais) sur la tant convoitée PSVita. Mais même si la conférence était principalement centrée sur la PSVita, nous aurons l’occasion de parler un petit peu de la Playstation 3, rassurez-vous.

Chez Sony on voit toujours les choses en grand.

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[Compte rendu] Conférence Nintendo pré Tokyo Game Show

Après les émotions de la superbe soirée (ratée) de lancement du blu-ray de Star Wars revenons un peu sur les évènements vraiment important qui se sont déroulés les deux derniers jours. Nintendo avait annoncé une énorme conférence pré-TGS suite à la baisse de prix radicale de la 3DS. Et puisque je suppose que vous n’êtes pas tous au Japon en ce moment et que vous n’avez pas forcément suivi la conf en direct, je vous laisse ici un petit recap’ de ce qu’il s’est dit ;)

De nombreuses rumeurs avaient vu le jour récemment, l’une des plus folles était celle qui annonçait une nouvelle 3DS sans la 3D. D’autres spéculaient déjà sur l’abandon pur et simple de la 3DS mais au final Nintendo a fait front envers et contre tout. Présentant des jeux et des nouveautés donc certaines assez controversés (je pense au nouveau stick droit), je suis assidument les aventures de ma petite 3DS chérie.

Nintendo 3DS THE CONFERENCE à ne pas louper !

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