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[Test] Resident Evil 6 (Xbox360, PS3)

Et voilà j’ai enfin bouclé toutes les campagnes de Resident Evil 6 et plutôt que d’attendre la Saint-Glinglin, je préfère intervenir tout de suite pour donner mon ressenti et avis sur le jeu. Cela fait un moment déjà que ça couine de tous les côtés, aussi bien des joueurs que des journalistes, si on se fiait à eux, le nouveau jeu de Capcom serait un ratage complet et ça c’est inacceptable. Je pense notamment au test de Gamekult qui attribue la note de 5/10.

Pour être honnête avec vous je ne lis jamais ce genre de site, en ce qui me concerne je préfère largement lire les sites/magazines anglophones (Game Informer, Kotaku, Joystiq) qui apportent beaucoup plus. D’ailleurs quand j’étais chez Micromania, ça me faisait toujours rire d’entendre un client demander « Il est bien ce jeu ? Il a eu une sale note sur JV.com »… J’attaque donc ce test sans préjugés ni mauvais à priori, après une preview qui m’avait plutôt séduit.

Depuis le temps que je l’attendais, je peux vous confirmer que je ne suis pas déçu du voyage !

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[News] Deux versions collector pour la PS3 Ultra/Super Slim

Alors que la nouvelle version de la console de Sony vient de sortir en France depuis quelques semaines, on annonce déjà au Japon de nouvelles versions collectors de la PS3 Ultra Slim. Je n’ai pas encore eu l’occasion d’en manipuler une et ce serait peut être l’occasion pour moi de m’en procurer une, pour la collec’ évidemment.

Les deux jeux incriminés sont Hokuto Musou 2 (alors attention en français ça donne : « Fist of the North Star : Ken’s Rage 2 ») et Yakuza 5 (Oh punaise !), j’avoue que les deux jeux m’intéressent en plus. J’ai toujours été un grand fan de la série des Yakuza, malgré un moteur qui vieilli et quelques lenteurs parfois. Quand à Ken, étant de la génération Dorothée, c’est tout naturellement que je me suis rué dessus, platinant au passage le premier.

Peu praticable, la console ne laisse que peu de place pour placer des artworks, gravures sur la coque.

On retrouve les portraits des principaux personnages de la série : Kenshiro, Sauzer, Julia etc… (et Shin ? et Rei ? et Toki ? Et Raoh ?)

On pourrait croire que ces deux collectors viennent du même jeu. Soit ils manquaient cruellement d’inspiration, soit il n’y a pas moyen de customiser la partie centrale de la console…

Cette fois-ci ce ne sont pas des portraits, mais les emblèmes des différentes familles qui sont mises à l’honneur sur cette console collectors.

Deux consoles bien peu convaincantes quand  on se rappelle de ce qui avait été fait sur la PS3 Fat version Yakuza. Mais bon vous connaissez ce vieil adage de collectionneur, « moins c’est utile, plus c’est indispensable » ! J’espère pouvoir me retenir car j’ai clairement plus important sous le feu, ne serait-ce que des précommandes de jeux, figurines en cours.

Par contre la manette de Hokuto Musou 2 me tente bien avec les 7 cicatrices de Ken imprimées dessus. Dommage qu’on ne puisse pas se la procurer à part et je ne parle même pas du fait de voir débarquer ce genre de modèle en France. Comme d’habitude il faudra passer par l’import (et la douane) pour en voir la couleur.

Bon je préfère toujours ma DualShock Lightning mais quand même, elle est bien sympa celle là !

L’info en plus : Craquera, craquera pas, les paris sont ouverts… Un jour ma carte bleue va s’enfuir de la maison, j’en suis sûr ! Et j’en profite pour passer un message : Je veux une PS Vita collector (autre que celle de Miku) !

[Déballage] Resident Evil 6 édition Collector

S’il y a bien un jeu qui fait parler de lui en ce moment, c’est bien Resident Evil 6. Sorti officiellement hier (bon nombre d’entre vous ont réussi à l’avoir avant) , je vous invite à lire la preview en attendant le test un peu plus complet à venir (je suis en plein dans la campagne solo là). Afin de vous faire patienter, je vous propose un déballage (ça faisait longtemps) de l’édition collector.

Le nouveau bébé de Capcom est loin de faire l’unanimité auprès de la presse spécialisée, gardons à l’esprit que l’intérêt du jeu passe par l’appréciation des joueurs et pas forcément l’avis des « spécialistes » du milieu. Phénomène observable aussi bien en France qu’aux États-Unis, en ce moment même les avis divergent complètement d’un média à l’autre. Du côté de Metacritic, les notes sont biaisées par des trolls qui n’ont sans doute pas mieux à faire.

L’édition collector de Resident Evil 6, sous forme d’une « needle bomb »

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[Dossier] La fête aux remake HD et aux compilations

A force de surfer sur le net et faire les magasins alors que je n’ai plus un rond (fin de mois oblige), j’ai eu envie de faire un article sur les remake HD et les compilations qui sont à venir sur nos consoles de salons. Au début plutôt timide avec les sorties de God of War Collection ou Tomb Raider Trilogy sur PS3, on en retrouve à la pelle aujourd’hui dans les rayons des magasins : Metal Gear Solid HD Collection, Devil May Cry HD Collection, Silent Hill HD Collection, les exemples sont trop nombreux pour être tous cités.

Bien que je puisse concevoir l’utilité des compilations, pour les plus jeunes notamment qui n’ont pas pu connaitre certains jeux ou certaines séries (Devil May Cry par exemple), ou les moins fortunés qui n’avaient pas la bonne console (les joueurs Xbox360 peuvent enfin tâter du Metal Gear), on peut parfois douter de la qualité et l’exhaustivité de certaines compilations. Heureusement pour le moment Nintendo à l’air d’être épargné (même si on a eu un Metroid Trilogy et une compilation de Zelda ya pas si longtemps que ça).

Metal Gear Solid HD collection en est la preuve. Des supers jeux, mais il manque le premier épisode et je ne parle même pas du Peace Walker qui a disparu de la version Vita.

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[Ma vie] Blog officiel de Tomb Raider

Aujourd’hui je me permet de me congratuler tout seul avec ce post (je vous rassure je ne suis pas fou et je ne prends pas le melon). Je ne sais pas si vous vous souvenez du shooting Tomb Raider que j’avais réalisé avec la charmante Lexi mais après avoir montré brièvement les photos à Meagan Marie (Community Manager chez Crystal Dynamics), elle a décidé de faire apparaitre ce shooting sur le blog officiel de Tomb Raider la semaine dernière !

Attention car je ne suis pas que là pour me jeter des fleurs (rires…), mais toujours est-il que ça fait plaisir (aussi bien à Lexi qu’à moi) ! Un grand merci à Meagan en tout cas qui fait actuellement la tournée de l’Europe, il me semble que l’Eurogamer bat son plein en ce moment même. Passez lui faire coucou si jamais vous êtes du côté de Londres !

Thank you so much Meagan, I hope we’ll hear about Lara soon in France !

L’info en plus : Quoi qu’il en soit si vous êtes fan de Lara Croft et de Tomb Raider, je vous invite à vous rendre régulièrement sur ce blog vu qu’il regorge de photos, de fanarts, d’interviews : une mine de renseignements pour les fans ! 

[Preview] Half Minute Hero Super Mega Neo Climax Ultimate Boy

Derrière ce titre assez long, se cache un des jeux m’ayant le plus bluffé, sorti à l’époque uniquement sur PSP (le titre original était Half Minute Hero). Il arrive aujourd’hui sur PC après un passage sur le Xbox Live avec un nom à rallonge dont les gars de Capcom étaient les seuls à en connaitre le secret (cf Street Fighter EX + Alpha prime turbo rainbow edition championship international version).

Je vais tenter de vous expliquer le concept dans les lignes qui vont suivre mais si je devais résumer simplement ce serait un mélange de Zelda et de Wario Ware. Et oui même si ça parait complètement fou, il s’agit effectivement de finir une aventure en moins de 30 secondes.

Les couvertures des trois versions sorties jusqu’à maintenant.

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[TGS 2012] Ce qu’il faut retenir du côté de Sony

Il y a quelques jours a débuté le plus grand salon japonais dédié au jeu vidéo, l’un des rêves de tout gamer : le Tokyo Game Show. Plus communément appelé TGS (puis c’est bien plus court), je vais revenir sur deux ou trois points qui sont à retenir au sujet des annonces qui y ont été faites.

Sony jouant à domicile (Nintendo ayant dévoilé quelques annonces sur la Wii U auparavant lors du Nintendo Direct), il est normal que ce soit la Playstation 3 et la PS Vita qui soient à l’honneur dans cet article. On commence d’ailleurs par la confirmation de la nouvelle Playstation 3 qui avait leaké sur le net il y a quelques mois.

Le nouveau visage de la Playstation 3 : plus slim que slim.

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[Troll] Pub Samsung pour le lancement de l’iPhone 5

Juste une pensée pour tous mes amis qui sont en train d’attendre, de se préparer, pour aller se procurer le dernier produit Apple dans le vent : l’iPhone 5. Certains font déjà la queue depuis des jours, d’autres vont se lever à 4h du matin pour l’occasion, en ce qui me concerne je n’ai pas eu encore de pulsions me poussant à tomber dans la sphère Apple.

Et parce que parfois il faut savoir troller un peu sans pour autant tacler la concurrence et que ça me permet de faire un clin d’œil à tous les fans d’Apple que je connais, je me permet de diffuser une petite publicité faite par Samsung Mobile USA (qui n’a pas du couter plus d’1 milliard de dollars) ventant les mérites du Galaxy S III devant une foule de personne qui font la queue pour obtenir leur nouveau jouet.

J’adore le passage où le mec fait la queue pour ses parents en fait :)

Quelques passages sont hilarants : « je pense qu’il devrait y avoir une file prioritaire pour ceux qui ont déjà attendu 5 fois (je suppose 3g, 3gs, 4 et 4s) », « il y aura besoin d’un adaptateur » et l’autre mec qui rétorque : « oui mais ils font les adaptateurs les plus cools ! » :) En tout cas je souhaite un bon courage à tous ceux qui vont affronter la foule et le froid surtout, pour obtenir l’objet de leur rêve !

L’info en plus : Bon même si nous on peut pas faire les fier (Windows Phone), n’oubliez pas que Nokia vient d’annoncer de très bons appareils comme le Lumia 920 qui va quand même bien défoncer :D (oui oui je fais ma pub) !

[News] Les fondateurs de Bioware quittent le navire

Après 17 ans de service, les deux docteurs Ray Muzyka et Greg Zeschuk tirent leur révérence à l’industrie du jeu vidéo. Fondateurs du studio de développement Bioware, Ray Muzyka et Greg Zeschuk sont entrés dans la légende depuis 1995 avec des licences fantastiques (dans tous les sens du terme) comme : Baldur’s Gate, Kotor, Mass Effect ou Dragon Age, entre autres…

Ils ont tout deux décidé d’arrêter l’aventure, publiant sur le blog de Bioware les raisons de leur geste (retrouvez le post de Ray Muzyka et Greg Zeschuk ici). Une retraite anticipée pour les deux compères même s’ils fourmillent aujourd’hui de projets, qui ne concernent malheureusement pas l’univers du jeu vidéo : inutile donc d’attendre un quelconque retour ailleurs.

On ne le dirait pas mais les deux messieurs sont des docteurs.


Et bien, ça en fait du game non ?

Que le temps passe vite, je me souviens avec nostalgie de mes personnages tombés au combat dans Baldur’s Gate, de l’attitude antisocial de Morrigan, de la belle Leliana (bon ok uniquement dans le trailer), du jour où mon Shepard a enfin couché avec Tali, de mes retrouvailles avec Garrus et de mon regain d’intérêt pour les KOTOR après avoir commencé à jouer à Star Wars the Old Republic. Impossible de rassembler toutes ces pensées nostalgiques ici et puis je pense qu’il y aurait trop de spoils… (quoi que y a prescription aujourd’hui non ?)

C’est là qu’on se rend compte à quel point un studio en particulier peut vous marquer à tout jamais. Heureusement la vie continue pour eux et d’autres projets sont en préparations au sein du studio. Il est question d’un nouveau Dragon Age dévoilé il y a peu de temps, d’un nouvel épisode de Mass Effect en dehors de la trilogie, sans oublier qu’ils sont sur le prochain Command & Conquer (et oui pour ceux qui débarquent, Bioware appartient depuis 2008 à Electronic Arts).

Alors qui a préféré Morrigan et est passé à côté de Leliana hein ? :)

L’info en plus : Malgré tout un doute subsiste en moi. Et si tout cela n’était que le résultat des mauvais résultats de Star Wars the Old Republic, de la débâcle des fans au sujet de la fin de Mass Effect 3 et du ratage sur Dragon Age 2 ? Doit-on considérer ces départs comme des signes indiquant un déclin du studio, tellement inévitable que les patrons préfèrent s’en aller tout simplement ? Espérons que je fasse complètement fausse route et que le studio donnera naissance encore à de nombreux et merveilleux jeux.

[Test] Sleeping Dogs (PS3, Xbox360, PC)

Après une preview plutôt convaincante, je me suis pris un billet d’avion sans retour pour infiltrer Hong-Kong afin de découvrir la ville, ses attractions, sa population et surtout rencontrer son univers underground. En effet le jeu vous place dans la peau de Wei Shen, un agent américain originaire de Chine, chargé de faire tomber la plus grande organisation mafieuse de Hong Kong : la Triade.

Sleeping Dogs est un jeu de type GTA, pour les néophytes, c’est tout simplement un jeu dans lequel vous êtes libre de faire ce que vous voulez dans la ville. Un genre de bac à sable géant dans la ville avec des bâtiments, des gens, des voitures sans oublier les missions à remplir si on veut faire progresser un peu la trame principale du jeu.

Malgré un artwork qui ne me plaisait guère au départ, j’ai finalement appris à aimer ce design bien particulier (puis ça n’a aucun impact dans le jeu).

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