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[VGA 2011] Metal Gear Rising Revengeance

Cette année encore j’ai passé la nuit à regarder les Video Game Award organisés chaque année par Spike TV. Tout débute par une recherche difficile des différents « streaming » pirates disponible sur internet (oui la chaine est réservée aux américain) mais une fois cette étape accomplie, on peut poser son popotin tranquillement et profiter des remises de prix mais surtout des « World Premiere« .

En effet cette soirée à aussi le mérite de nous proposer des avant-premières mondiale, je me souviens encore de l’année dernière avec Uncharted 3 (par Eliza Dushku) : Miam !  Aujourd’hui je me concentrerais uniquement sur la dernière annonce de la soirée qui concernait le reboot de Metal Gear Solid Rising dont je vous parlais il y a quelques jours suite au départ de Shigenobu Matsuyama, et je dois avouer que ça envoi du lourd !

Metal Gear Rising Revengeance.

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[News] Metal Gear Solid Rising change de main

Annoncé en fin de semaine, Metal Gear Solid Rising change de producer. Shigenobu Matsuyama (que j’avais pu rencontrer lors de la GamesCom 2010) a donc laissé sa place à Yuji Korekado qui a notamment travaillé sur Zone of the Enders HD. Beaucoup de rumeurs circulent sur internet et comme d’habitude (ça commence à vraiment devenir récurrent), l’info est arrivée par Twitter. Selon les dires, monsieur Matsuyama aurait tout simplement changé de division mais nous n’avons aucun détail supplémentaire concernant les raisons de ce revirement chez Kojima Production.

On en saura plus d’ici les Video Game Awards qui auront lieu le 10 décembre prochain sur Spike TV comme chaque année (et que je suivrais en streaming, pas vous ?) D’ailleurs il y a un petit teaser bien sympathique mettant en avant l’esprit Zan Datsu (qui signifie en gros « couper » et « prendre »), nous promettant de remplacer les rumeurs par la vérité (clin d’œil à Assassin’s Creed ?) avec une présentation de monsieur Hideo Kojima lui-même.

Je suis un peu déçu, je trouvais Shigenobu Matsuyama très zélé et de plus, il avait de bonnes idées pour son jeu. Même Raiden n’est pas content :p

Le teaser de la vidéo de MGS Rising qui sera présenté au VGA

L’info en plus : Reste plus qu’à être patient, comme d’habitude il faut dire. J’espère sincèrement que le changement de producteur n’aura pas d’incidence dans le développement du jeu en lui même. Car si c’est pour repartir de zero alors que ça fait deux ans qu’on attend des nouvelles du jeu, c’est pas la peine.

[Happy Birthday] Les 25 ans de Castlevania…

Comme d’habitude je suis un peu en retard mais nous fêtions il y a quelques jours, le 26 septembre pour être exact, le 25ème anniversaire de la saga des Castlevania. J’en profite donc pour rendre un petit hommage à la sanglante saga des Akumajô Dracula (titre trop japonisant à l’époque, qui est donc devenu Castlevania pour les occidentaux). Pour ceux qui débarquent, la saga raconte l’éternel combat des tueurs de vampires contre Dracula. Ce dernier ressuscite tous les 100 ans et pour le tuer, la famille des Belmont dispose d’une arme terrible : le Vampire Killer.

Je dois vous avouer que je n’étais pas fan du premier, à l’époque où il est sorti sur NES je n’étais encore qu’un gamin. Malgré tout je m’y étais essayé et j’en garde encore un souvenir un peu amère : un jeu ultra dur avec une maniabilité douteuse surtout au niveau des sauts, il faut avouer que chez les Belmont on a pas l’agilité d’un Ezio par exemple. J’ai commencé à accroché à partir du 3ème épisode, les années ayant passé et le système de changement de personnage m’avait séduit ! J’ai été depuis un fidèle adepte des Castlevania, ayant connu l’apogée de la saga avec Symphony of the Night (sorti sur Playstation première du nom à la base, mais aussi sur Saturn puis a connu divers rééditions).

Ma petite collection perso, j’ai oublié les jeux sur PS2 mais tant pis…

Depuis le jeu de plateforme presque injouable est devenu bien plus maniable, incorporant de plus de nombreux éléments tirés de RPG qui ajoutent une nouvelle dimension à cette saga. Les épisodes qui ont suivi Symphony of the Night (sur Gameboy Advance et DS) ont d’ailleurs gardé ce « modèle » de Castlevania qui marche tout simplement. Je ne sais plus si j’ai eu l’occasion d’en parler ici, mais Symphony of the Night est déblocable sur la version PSP de Castlevania The Dracula X Chronicles (Akumajô Dracula X).

Aujourd’hui la licence Castlevania est toujours présente dans le paysage vidéo-ludique de la next-gen, avec notamment Lords of Shadow la série a pris un virage en 3D (ce qui n’avait pas trop réussi à la saga jusqu’à maintenant, je pense aux épisodes N64 et PS2). Néanmoins avec une réalisation au top et un gameplay bien pensé, Gabriel parvient à nous convaincre de sa légitimité au Panthéon des chasseurs de vampires. Ceci étant dit, joignez-vous à moi pour souhaiter un très bon anniversaire à la saga des Castlevania !

J’en profite aussi pour saluer le super travail d’Ayami Kojima sur la série des Castlevania, nous offrant des magnifiques artworks.

L’info en plus : Harmony of Despair est enfin disponible sur le PSN (uniquement sur XBLA auparavant), et il paraitrait que Konami nous prépare une petite surprise pour les 25 ans (3DS ?)…

[Test] El Shaddai: Ascension of the Metatron

Salut à tous, l’heure est venu de vous parler de l’OVNI vidéo-ludique qui est arrivé le 9 septembre dernier en France (sur PS3 et Xbox360). Vous aviez pu lire un petit aperçu du jeu il y a quelque temps, faisant suite à une session de test. Il est désormais terminé, l’occasion pour moi de vous proposer un avis un peu plus détaillé et surtout avec une vision d’ensemble sur El Shaddai: Ascension of the Metatron.

Konami a du flair en ce moment, prenant des risques (contrôlés je pense) en éditant des petites perles qui en valent le détour. Après un No More Heroes; Heroes’ Paradise reservé à un public bien particulier, l’éditeur récidive (le jeu est d’Ignition, mais c’est Konami qui le distribue sur le territoire européen), en nous proposant l’excellent El Shaddai.

Venez vivre les aventures d’Enoch dans sa quête pour la sauvegarde de l’humanité.

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[TGS 2011] Un nouveau Suikoden sur PSP

Une des séries de RPG qui a marqué mon existence de joueur est sans conteste la saga des Suikoden. Mon premier RPG sur PSone, je l’avais acheté après avoir vu une pub dessus dans un Console+ (c’était la bonne époque). L’accroche était simple et le jeu ne misait pas sur la surenchère : l’Empire de la Lune Écarlate, une révolution, de la magie, il ne m’en a pas fallu plus pour tomber à pied joint dans ce qui est pour moi un des meilleurs RPG de tous les temps.

Il y eut depuis des hauts et des bas mais nous n’avions plus de nouvelles de la licence après un épisode DS sympathique : Suikoden Tierkris. Ce TGS n’étant pas une franche réussite quant aux annonces de folies dont on a l’habitude, Konami s’est lâché lors de son évènement en collaboration avec Tri-Ace. C’est donc sur scène qu’à été dévoilé Suikoden : Tsumugareshi Hyakunen no Toki (pas de titre officiel occidental pour le moment), inutile de vous dire que je suis aux anges.

On ne dispose pour l’instant que d’un trailer montrant des scènes en dessin animé.

Même si la presse spé se montre plutôt froide, je reste persuadé que le titre peut voir le jour en Europe, ou au moins aux États-Unis. Tous les volets de la saga sont sortis en France mise à part Suikoden 3 (qui est quand même sorti en version manga papier), aucune raison de s’affoler : nous l’aurons (au moins en américain) ! En attendant je vous invite à suivre de très près la page officielle du jeu même si pour le moment il n’y a que le trailer (que voici).

Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki Trailer

L’info en plus : Du coup je me fais la totale Suikoden ce soir, avec la bande originale et tout !

[TGS 2011] Retour sur la conférence de Sony, Square Enix sort les griffes

Après une conférence de Nintendo pré-TGS assez intéressante, il me tardait de voir ce qu’allait proposer son concurrent direct : SONY, notamment sur le marché des consoles portables 3DS d’un côté, PSVita de l’autre. On sait que ce qui fait le succès d’une console, ce sont ses jeux et c’est pour ça que Sony a sorti le grand jeu sur cette conférence, annonçant pas moins de 26 jeux à la sortie de la console, ainsi qu’une centaine en développement dont 80 disponibles en test sur le salon.

Je vais donc revenir rapidement sur ce qu’il s’est dit lors de cette conf’ et surtout faire un point sur les annonces qui m’ont marqué voir estomaqué juste avant le début de ce Tokyo Game Show 2011. On a d’ailleurs enfin une date de sortie précise, le 17 décembre prochain, on aura la chance de pouvoir mettre la main (en import japonais) sur la tant convoitée PSVita. Mais même si la conférence était principalement centrée sur la PSVita, nous aurons l’occasion de parler un petit peu de la Playstation 3, rassurez-vous.

Chez Sony on voit toujours les choses en grand.

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[Rumeur] Un nouveau Zone of the Enders pour 3DS ?

Je vous rassure, dès notre retour en France je commencerais les différents articles de compte rendu concernant la GamesCom 2011 qui s’est tenu la semaine dernière à Cologne (c’est d’ailleurs de l’hôtel que je vous écris). Une édition record selon les premiers chiffres qui sont tombés, mais revenons à nos moutons (non je ne parle pas de Catherine) ! La rumeur est née d’une image diffusée sur le Twitter de monsieur Hideo Kojima (en version traduite en anglais ici) qu’on a pu voir une photo des plus intéressantes pour les fan de la série des Zone of the Enders.

En effet on y aperçoit le bureau de monsieur Takahiro Omori (de chez Kojima Pro), ayant notamment bossé sur de nombreux Metal Gear Solid mais surtout le premier Zone of the Enders. Au premier plan on y voit une figurine articulée (Revoltech) du Jehuty qui est l’Orbital Frame principal de la série. Mais ce qui nous intéresse est juste derrière, on y remarque un futur logo (?) pour une éventuelle version 3DS de ZOE. Plus qu’à croiser les doigts pour que cette « rumeur » devienne réalité et espérer qu’il ne s’agisse pas juste d’une blague faite entre collègues de bureau…

La Revoltech du Jehuty est superbe, mais remarquez l’effet miroir entre Z.O.E et 3DS : c’était le destin !

L’info en plus : Retour en France dès ce soir, pfiou Paris commençait sérieusement à me manquer et j’ai mon Xenoblade à commencer (et je vous parle même pas de Deus Ex qui arrive :p)

[GamesCom 2011] Preview : Dr. Lautrec et les Chevaliers Oubliés (Nintendo 3DS)

Toujours en direct de Cologne où se tient la GamesCom en ce moment, je vais vous parler aujourd’hui du petit tour que nous avons fait chez Konami. Ayant pu tester la plupart de leurs prochains titres lors d’un précédent évènement parisien, je me suis plutôt tournée vers la démo du Docteur Lautrec qui n’avait pas pu être présentée ce jour-là. Note d’Uriel : Je vous avouerais que j’attendais plus d’information sur Metal Gear Solid Rising comme nous l’avait promis Monsieur Shigenobu Matsuyama ici même l’an passé.)

Petit rappel de la trame pour ceux qui seraient passé à côté, nous incarnons donc le fameux Docteur Jean-Pierre Lautrec, professeur d’archéologie à Paris (eh oui, dans notre belle capitale !) au XIXeme siècle alors que la Tour Eiffel n’est pas encore achevée. A l’aide de Sophie Coubertin, une de ses étudiantes passionnée de fouilles et de recherches, il va explorer recoins et catacombes en quêtes de trésors cachés.

Lautrec et Sophie à la recherche des secrets enfouis de Paris.

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[News] C’est parti, en route pour Cologne

Et voilà il est 6h du matin et on est à Gare du Nord en départ pour Cologne afin de couvrir pour vous (et pour moi aussi) ma 3ème GamesCom. C’est un peu avec la tête dans le chou que je vous préviens (et surtout au dernier moment j’avoue), néanmoins cette GamesCom s’annonce des plus terribles avec la présence de nombreux éditeurs comme SEGA, Konami, Capcom, Electronic Arts, THQ, 2K et bien d’autres…

J’attends particulièrement de mettre la main sur des titres comme Binary Domains, Anarchy Reign, Lautrec sur 3DS (que je n’avais pas pu tester lors de l’évènement post-E3), Star Wars The Old Republic, Darksiders 2 et bien d’autres. Ayant loupé le dernier E3, j’ai également les yeux rivés sur la PSVita dont je vous dirais des nouvelles. Par contre il y a une absent que je regrette et c’est Square Enix, bon en même temps il faut dire que Deus Ex sort dans quelques jours, mais j’aurais aimé avoir quelques nouvelles de Final Fantasy Versus XIII ou Final Fantasy Type-0 (qu’on attend presque plus chez nous).

Pour rappel la GamesCom c’est le plus grand salon européen dédié au jeux vidéo. Ouvert dès le 17 Août pour la presse, s’en suivent 4 jours de folie pour le grand public !

L’info en plus : Ce petit voyage constitue une petite semaine de vacances pour Elhyel et moi, le temps de souffler un peu. Nous étions tous les deux assez fatigués à cause du boulot et tout le reste. Bonne semaine à tous et stay tuned !

[News] Une édition Ultime pour Metal Gear Solid HD Collection sur PS3

Comme vous le savez, lors de l’E3 dernier Konami et Hideo Kojima ont fait tout un tas d’annonces, dévoilant notamment Metal Gear Solid HD Collection. Une compilation de Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 et Metal Gear PeaceWalker en haute définition prévue sur Xbox360 et PS3 ! Et là si vous suivez correctement et que vous êtes aussi un fan des Metal Gear Solid, vous devriez vous écrier « il manque des jeux ! « .

En effet on ne retrouve pas le premier Metal Gear Solid sorti à l’époque sur la Playstation première du nom et Metal Gear Solid 4 qui lui est exclusif à la Playstation 3. La compilation sortant sur les deux consoles, le choix de ne pas y inclure ces deux titres trouve donc son explication dans les exclusivités. Les japonais ont un peu plus de chance car leur compilation HD devrait comprendre un code permettant de télécharger le premier épisode directement sur le PSN (et paf la parade sur PS3). Mais pas le temps de pleurer, car nous aussi, nous allons avoir droit à une version Ultime.

La jaquette US de Metal Gear Solid HD Collection.

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