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[Saint Valentin] Top 10 des meilleurs couples du jeu vidéo

Attention billet nyan nyan ! Que vous ayez fêté la Saint Valentin ou non, que vous ayez passé la journée avec votre moitié ou sur la console, je vous propose aujourd’hui un article un peu plus léger : un classement des meilleurs couples issus du jeu vidéo. Bien entendu ce classement est réalisé par le biais de ma petite caboche et n’oubliez pas qu’il n’est pas sous contrôle d’un huissier de justice, du coup si votre couple préféré n’y figure pas, n’hésitez pas à le partager dans les commentaires !

Même si les histoires d’amours sont largement présentes dans les RPG, j’ai essayé de me détourner un maximum de la facilité en évitant de sortir trop de Final Fantasy par exemple (même si c’est assez inévitable). D’un autre côté certains type de jeu sont de suite mis de côtés (sports, party games, etc…) mais je vous laisse découvrir ce petit classement par vous même :

10 : Link et Zelda

Ce couple a transcendé le temps et les légendes. Depuis que je suis môme, Link tente de sauver la belle Zelda des griffes de Ganondorf.

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[Dossier] Perte de l’exclusivité, report, abandon Wii U : Rayman Legends Story

Ayant complètement ma claque de lire tout et n’importe quoi sur ce sujet épineux, j’ai décidé de faire un topo sur l’histoire qui a fait trembler la sphère jeu vidéo la semaine dernière (en faisant presque égalité avec les lasagnes Findus au chewal). Pour se remettre en situation, je rappelle qu’Ubisoft avait impressionné (ne l’oublions pas) lors que dernier E3, en présentant les meilleurs jeux du salon, un soutien inconditionnel à la Wii U avec un Rayman impressionnant et en nous livrant une nouvelle IP des plus gouteuses pour un avenir proche : Watch Dogs.

Depuis de l’eau a coulé sous les ponts et en fin d’année nous avons pu apprendre le premier report de Rayman Legends qui repoussait le jeu de quelques mois. Prévu au alentours du lancement de la console comme titre phare de fin d’année, le jeu s’est retrouvé catapulté en 2013 pour une sortie fin février. Son gameplay mettant ingénieusement en avant le GamePad Wii U, les fans de Nintendo (mais aussi de Rayman) attendaient cet épisode avec impatience (moi y compris). C’est alors qu’à une poignée de jours de sa sortie officielle, Ubisoft retourna sa veste annonçant un lancement en Septembre (soit 7 mois de retard supplémentaire) pour une sortie multiplateforme (PS3 et Xbox 360) ce qui créa un cohue énorme sur le net.

 Jusque là tout allait bien. Les jeux Ubisoft représentaient quand même une grande partie du line up de départ de la nouvelle machine de Nintendo.

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[Déballage] Fist of the North Star : Ken’s Rage 2 édition Collector

Presque un mois après la preview où j’avais eu une interview avec monsieur Hisashi Koinuma (Producer), j’ai enfin mis la main sur le jeu qui met à l’honneur les 30 ans de Hokuto no Ken (Ken le Survivant). Ne faisant pas les choses à moitié (vous me connaissez), c’est sur la version Collector de Fist of the North Star : Ken’s Rage 2 que je me suis jeté, assez similaire à l’édition « Treasure Box » au Japon.

Je vous propose donc d’en découvrir le contenu, j’ai par ailleurs été assez surpris car tout est superbement bien rangé à l’intérieur. Fini les goodies en loose dans les grosse boite, chaque centimètre est rentabilisé et tout tient via un système de compartiments (ok vous vous en fichez mais je tenais quand même à le préciser). « Il ne le sait pas encore mais il est déjà déballé ! »

La boite de l’édition collector de Ken’s Rage 2 (PS3)

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[Test] Little Big Planet Karting

Quand United Front Games sort en 2010 ModNation Racers, tout le monde le décrivait comme étant un « Little Big Planet mais en jeu de course ». On s’attendait bien du coup à voir débarquer un jour un véritable jeu de kart se déroulant dans l’univers poétique des Sackboys.

Mais face à un concurrent qui avait su plaire au public et à un adversaire relativement sérieux sorti également en novembre (Sonic & All Stars Racing Transformed), comment s’en sortent donc nos petites poupées de laine qu’on aime tant dans ce Little Big Planet Karting ?

Let’s go !

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[RIP] Normand Corbeil : Heavy Rain forever

C’est ce matin que j’ai appris que Normand Corbeil nous quittait à l’âge de 56 ans des suites d’un cancer. Je ne vais pas m’attarder sur la maladie en elle même car cela ne nous regarde pas. Le grand monsieur avait notamment composé la musique d’Heavy Rain et a su complètement traduire l’émotion que l’on peut ressentir en jouant au jeu.

Merci à vous Normand, vous avez su graver en nous des mélodies inoubliables et même si je ne l’ai connu que dans le domaine du jeu vidéo, cela m’a suffit pour apprécier son œuvre. J’espère qu’il en est de même pour vous et quoi qu’il en soit, nous allons retrouver un peu de son talent dans le prochain jeu de Quantic Dream : Beyond Two Souls.

David Cage (au sujet de Normand Corbeil sur son site officiel) : “The first notes raise the hairs on the back of my neck; Ethan’s theme fills the studio, swelling with emotion from the breath of the brass and the stroking of the strings… »

L’info en plus Pour ceux qui n’ont pas eu l’occasion de faire Heavy Rain je ne peux que vous inviter à vous lancer. Et si jamais le jeu ne vous intéressait pas, vous retrouverez des extraits de la bande originale sur vos sites de streaming préférés et c’est d’ailleurs avec une compil’ que je vous laisse. 

Heavy Rain Soundtrack.

[RIP] THQ disparait, Koch Media récupère Saints Row

Comme vous avez pu le constater ces derniers jours il y a eu pas mal de bouleversements dans le monde du jeu vidéo. Des difficultés observées chez les distributeurs dans un premier temps, comme Virgin en France ou HMV (en Angleterre) qui déposent le bilan et pire encore, Game qui ferme définitivement ses portes après des années de bons et loyaux services (cela fera d’ailleurs l’objet d’un autre article).

Côté éditeurs, c’est THQ qu’on enterre cette semaine, une grande pensée d’ailleurs pour la team FR que j’ai eu le plaisir de côtoyer sur divers évènements et salons. Même si je n’étais pas forcément adepte de ce que faisait THQ en général il y a quand même deux licences que j’avais particulièrement adoré : Saints Row et plus récemment Darksiders.

Saints Row premier du nom, ça fait loin déjà…

Aussi loin que je me souvienne je n’ai jamais été passionné pour les jeux signés THQ mais j’ai eu la révélation lors de la sortie de Saints Row. C’est pour ce jeu que j’ai pris mon premier job d’été et que j’ai franchi le cap de la HD en m’achetant une Xbox 360 première du nom. Pourtant loin de l’univers japonisant, les équipes de Rockstar avaient fait du bon boulot pour me faire tomber dans ce genre de jeu avec les épisodes de GTA sortis sur PS2.

J’ai été conquis par cette licence complètement folle, même si sa finition reste loin d’un GTA, je m’y amuse de plus en plus au fil des épisodes (SR3 est quand même l’apothéose du n’importe quoi). Du coup l’idée que la licence sombre dans l’oubli total ne m’enchantait pas le moins du monde. THQ a été démantelé puis vendu à plusieurs acheteurs et c’est Koch Media qui a su faire le bon choix en rachetant Volition (le studio qui développe Saints Row) et qui pour le coup récupère la licence.

Le destin de Darksiders est quand à lui plus sombre puisque lui et son studio n’ont pas trouvé preneur pour l’instant…

D’ailleurs selon Kotaku, PlatinumGames serait sur le coup. Si on se réfère au Tweet d’Atsushi Inaba, il n’en revient pas que la licence n’ait pas trouvé preneur.

En espérant que les choix opérés par Koch Media soient rentables pour eux sur le court et long terme car ils gèrent maintenant énormément de licences et d’éditeurs chers à mon cœur : SEGA (Sonic, Yakuza…), Tecmo Koei (Dynasty/Samurai Warriors etc…) et maintenant une partie de l’ex THQ avec Saints Row et aussi Metro. Sans oublier leurs propres jeux comme Dead Island dont le nouvel épisode (Dead Island Riptide) arrive bientôt avec une édition collector qui prête à polémique.

Hmmmm nous hésitons encore à nous le prendre celui là.

L’info en plus : Je n’en ai pas parlé mais saluons aussi Ubisoft qui récupère le RPG South Park : Le bâton de la vérité qu’on attend avec impatience. Sans oublier SEGA qui a racheté Relic Entertainment, toujours dans l’optique de s’occidentaliser ?

[Compte rendu] Nintendo Direct Wii U : pourquoi j’ai mouillé mon pantalon

Ca fait des jours et des semaines que je me lamente sur mon sort de gamer, lorsque je me projette dans l’avenir. Avec la disparition des magasins physiques, l’arrivée du tout dématérialisé sur certaines machines, plus d’occasions et rien prévu pour la Vita que j’adore en Europe : je frôle la dépression. Mais c’était sans compter avec Nintendo qui nous avait tout prévu via l’annonce d’un Nintendo Direct, un rendez-vous bien connu maintenant des joueurs Nintendo, consacré à la Wii U.

C’est Satoru Iwata, président de Nintendo et figure emblématique de la marque, qui a su me rassurer : « Nous voulons faire de la Wii U une console qui rassemble. » et je pense que cette citation est à double lecture. Rassembler la famille et les amis autour de la console dans un premier temps mais aussi (et surtout) rassembler tous les types de gamers autour d’une même machine. Hier je parlais de console familiale pour le test de Sonic All Stars Racing Transformed mais à la vue des titres annoncés aujourd’hui, je ne peux que m’incliner face à Nintendo.

« Don’t fuck with a witch. »

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[Test] Sonic & All Stars Racing Transformed (Wii U)

Alors que je me plains du nombre de jeux sur Vita, la nouvelle console de Nintendo n’affiche pas un catalogue vraiment plus fourni. Néanmoins la Wii U dispose de l’excuse de son jeune âge et affiche quand même déjà quelques jeux sympa après seulement 2 mois de vie. Au delà des licences Nintendo (New Mario Bros U et Nintendoland) on retrouve aussi des jeux d’éditeurs tiers comme SEGA, qui nous propose un jeu de kart alors que le roi du genre est aux abonnés absents.

Le gang du hérisson bleu revient dans un nouvel épisode du jeu de kart maison : Sonic & All Stars Racing Transformed. Disponible sur toutes les plateformes (PS3, Xbox360, Vita et 3DS), c’est sur la version Wii U que je me suis fait les dents. Pour rappel, après la fermeture la branche française de SEGA, c’est Koch Media qui assure la distribution des titres SEGA en France, un grand merci à eux pour continuer à nous faire voir la vie en bleu !

Vraiment osé de se positionner sur un créneau où l’ami Mario règne en maitre incontesté.

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[Coup de gueule] Re : « Ya pas de jeux sur PS Vita !!! »

Salut à tous, aujourd’hui je me permet un article jumelé (comprendre « en réponse à ») à celui de mon ami Damonx concernant le nombre de jeux sur la Vita. Forcément c’est un sujet sensible et du coup facilement victime des troll mais on va essayer de le faire sérieusement ensemble. Partons donc de la phrase : « Ya pas de jeux sur Vita !!! ».

Cette phrase est fausse, mais pas complètement. Je tempère donc un petit peu le propos, pour moi il n’y a pas assez de jeux sur Vita et c’est d’autant plus inquiétant quand on se tourne vers l’avenir. Les trolls (« Ya no game sur Vita ») qui n’aiment pas la console peuvent aller se coucher car elle est plus que formidable et il y a vraiment quelques perles dessus (j’suis actuellement sur AC Liberation et ça tue).

La liste des jeux PS Vita de Damonx, elle est vraiment bien fournie cette ludothèque.

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[Preview + Interview] Fist of the North Star : Ken’s Rage 2

Peu avant la nouvelle année, j’ai eu la chance de participer à un évènement organisée par Koch Media en l’honneur de la sortie prochaine de Fist of the North Star : Ken’s Rage 2. En effet l’adaptation en jeu vidéo de Ken le Survivant (Hokuto no Ken en japonais) à la sauce Dynasty Warriors (Tecmo Koei oblige) sortira le 31 Janvier prochain sur PS3 et Xbox 360 (et plus tard sur Wii U).

Etant à la base amateur de la série ultra violente mais aussi grand passionné des beat them all de Koei depuis l’époque des Dynasty Warriors 2 sur PS2, j’avais plus qu’adoré le premier épisode (Fist of the North Star : Ken’s Revenge / Hokuto Musou). Preuve en est, j’avais poussé le vice à choper le trophée platine dessus ! Trophée qui n’était pas forcément difficile à obtenir mais qui était surtout chronophage (entre 40 et 50 heures de jeu il me semble).

Fist of the North Star Ken’s Rage 2 est un titre à rallonge certes. Mais c’est, à l’image de cette illustration, un jeu explosif !

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