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	<title>Uriel no Sekai : Jeux-vidéo, anime/manga, figurines... &#187; Girl Power</title>
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	<description>Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j&#039;aime, ce que je veux vous faire découvrir... Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n&#039;est pas ailleurs...</description>
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		<title>[News] Lara Croft fête ses 15 ans avec une expo en ligne</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 20:16:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elhyel</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Jeux-vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[C&#8217;est aujourd&#8217;hui que l&#8217;aventurière la plus sexy de tous les temps fête ses 15 ans ! C&#8217;est en effet le 31 octobre 1996 que le premier Tomb Raider vit le jour sur Saturn. Pour l&#8217;occasion, Square Enix et Crystal Dynamics avaient eu la bonne idée de faire dessiner la demoiselle par huit illustrateurs, connus notamment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080">C&#8217;est aujourd&#8217;hui que <strong>l&#8217;aventurière la plus sexy de tous les temps fête ses 15 ans</strong> ! C&#8217;est en effet le 31 octobre 1996 que le premier <strong>Tomb Raider</strong> vit le jour sur Saturn. Pour l&#8217;occasion, <strong>Square Enix </strong>et <strong>Crystal Dynamics </strong>avaient eu la bonne idée de faire dessiner la demoiselle par huit illustrateurs, connus notamment dans le monde du comics ou plus généralement de la bande dessinée internationale.</span></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>Lara Croft </strong>aura donc été vue sous toutes les coutures et des styles complètement différents ont ainsi été présentés en ligne sous forme d&#8217;une <strong>mini-exposition virtuelle </strong>tout au long du mois d&#8217;octobre (visible <a href="http://hiptic.com/tombraider15#/" target="_blank">ici</a>). Voici donc les huit illustrations en question avec un petit commentaire sur les auteurs (cliquez sur &laquo;&nbsp;lire la suite&nbsp;&raquo;) et il y en a que je trouve très réussies !</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8001" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-andy-park-15-ans-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Rebirth&nbsp;&raquo; par <span style="text-decoration: underline">Andy Park</span>, présent sur la saga Tomb Raider depuis ses débuts et a beaucoup travaillé comme illustrateur chez Marvel, Top Cow ou encore DC (il a justement dessiné le comics Tomb Raider parut en France chez Delcourt)</em>.</span></p>
<p><span id="more-8010"></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8002" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/the-dephts-Camilla-DErrico-lara-croft-15-ans-258x400.jpg" alt="" width="258" height="400" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;The Depths&nbsp;&raquo; par <span style="text-decoration: underline">Camilla D&#8217;Errico</span>, artiste dont le style est influencé par le manga, auteur et dessinatrice de ses propres histoires à Vancouver.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8004" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-15-ans-long-vo-wolf-den1-500x323.jpg" alt="" width="500" height="323" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Wolf Den&nbsp;&raquo; par <span style="text-decoration: underline">Long Vo</span>, ce dessinateur a des activités plutôt variées puisqu&#8217;il a déjà travaillé chez Capcom, Disney, Warner Bros ou DC.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8005" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-15-ans-randy-green-the-crucible-265x400.jpg" alt="" width="265" height="400" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;The Crucible&nbsp;&raquo; par <span style="text-decoration: underline">Randy Green</span>, dessinateur de comics notamment chez DC et Marvel.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8006" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-15-ans-Jonathan-Jacques-Belletête-profile-pic-258x400.jpg" alt="" width="258" height="400" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Profile Pic&nbsp;&raquo; de <span style="text-decoration: underline">Jonathan Jacques-Belletête</span>, qui a a travaillé chez Ubisoft en tant que directeur artistique sur de grosses licences telles que &laquo;&nbsp;Assasin&#8217;s Creed&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Prince of Persia&nbsp;&raquo; et qu&#8217;on a pu voir plus récemment sur &laquo;&nbsp;Deux Es Human Revolution&nbsp;&raquo; chez Square Enix.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8007" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-15-ans-brian-horton-into-the-darkness-500x323.jpg" alt="" width="500" height="323" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Into the Darkness&nbsp;&raquo; de Brian Horton, directeur artistique vétéran sur la saga Tomb Raider (très réaliste, j&#8217;aime beaucoup !).</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8008" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-15-ans-kyuodo-toby-gard-255x400.png" alt="" width="255" height="400" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Kyuodo&nbsp;&raquo; par <span style="text-decoration: underline">Toby Gard</span>, tout simplement le créateur de la Lara Croft originale ainsi que consultant sur la série (j&#8217;adore la touche estampe asiatique).</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8009" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/Shipwreck-Beach-lara-croft-15-ans-brenoch-adams-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Shipwreck Beach&nbsp;&raquo; de <span style="text-decoration: underline">Brenoch Adams</span> qui a travaillé sur le jeu &laquo;&nbsp;Conan&nbsp;&raquo; ainsi que sur Tomb Raider.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>En attendant, le prochain est toujours prévu pour 2012, patience ;)</em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><em> </em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>Edit du 2 novembre :</strong><em> Les illustrations de quelques membres de la communauté Tomb Raider ont été ajoutées, vous pouvez retrouver l&#8217;intégralité des images sur la <a href="http://www.facebook.com/pages/Uriel-no-Sekai/207374713687" target="_blank">page Facebook Uriel no Sekai</a>.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><em> </em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><em> </em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><em> </em></span></p>
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		<title>[Photos] Preview Cosplay de Paris Manga 2011</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 21:02:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Salut à tous ! Il fait tellement froid en ce moment que je n&#8217;ai pu m&#8217;empêcher de vous proposer une petite preview des photos que j&#8217;ai prises à Paris Manga 2011 afin de vous réchauffer un peu&#8230; L&#8217;évènement a eu lieu le week-end dernier et je me suis surpassé afin de traiter ces photos assez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à tous ! Il fait tellement froid en ce moment que je n&#8217;ai pu m&#8217;empêcher de vous proposer une petite <strong>preview des photos</strong> que j&#8217;ai prises à <strong>Paris Manga 2011</strong> afin de vous réchauffer un peu&#8230; L&#8217;évènement a eu lieu le week-end dernier et je me suis surpassé afin de traiter ces photos assez rapidement car bien qu&#8217;étant une simple preview, il y a tout de même de nombreux clichés.</p>
<p>N&#8217;ayant eu que très peu de temps à passer dans le salon (je vous expliquerais ça plus tard), je n&#8217;ai fait que très <strong>peu de séances différentes</strong> vous retrouverez donc principalement des photos de <strong>Ryu Seika </strong>(elle rejoint d&#8217;ailleurs ma blogroll spéciale Cosplay, jetez un coup d’œil à <a href="http://ryuuseika.com/?cat=6" target="_blank">son blog</a>) et de <strong>Lexi</strong> (deux modèles de choix il faut dire). Pour les connaisseurs il y a du Final Fantasy X-2, <a title="[Preview] Final Fantasy XIII-2" href="http://urielnosekai.com/test/preview-final-fantasy-xiii-2/" target="_blank">Final Fantasy XIII</a>, <a title="[News] Un collector pour Zelda Skyward Sword !" href="http://urielnosekai.com/news/news-un-collector-pour-zelda-skyward-sword/" target="_blank">Zelda</a> et <a title="[Compte rendu] Fanday Arcana Heart 3 et Blazblue Continuum Shift II" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-fanday-arcana-heart-3-et-blazblue-continuum-shift-ii/" target="_blank">Blazblue</a> ! <em>Je remercie une nouvelle fois toutes les personnes qui posent pour moi et me font acquérir encore et toujours de l’expérience dans cette (nouvelle) passion.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7897" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/01102011-Paris-Manga-Cosplay-01-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Rikku vêtue de sa vêtisphère berserker (Final Fantasy X-2)</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7898" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/01102011-Paris-Manga-Cosplay-08-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Et une Zelda rêveuse, elle attend sans doute la sortie de <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005KJLAOQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005KJLAOQ">Skyward Sword</a> !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7899" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/01102011-Paris-Manga-Cosplay-14-265x400.jpg" alt="" width="265" height="400" />Serah Farron &#8211; Final Fantasy XIII</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7900" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/01102011-Paris-Manga-Cosplay-22-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Et une redoutable V-13 (ou Nu-13 pour les intimes) issue de Blazblue !</em></p>
<p>Comme d&#8217;habitude vous pouvez retrouver les photos sur mon <a href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/" target="_blank">FlickR</a> (même si ceux qui m&#8217;ont sur FB ont un peu l&#8217;avant-première&#8230; mais j&#8217;essayerais de réguler un peu ça)<em>. </em>En attendant je vous laisse avec le slideshow des <strong>22 photos</strong> qui composent cette preview, <strong>j&#8217;espère que ça vous plaira !</strong></p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="375"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627840996444%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627840996444%2F&amp;set_id=72157627840996444&amp;jump_to=" /><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=107931" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=107931" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627840996444%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627840996444%2F&amp;set_id=72157627840996444&amp;jump_to="></embed></object><em>Preview Paris Manga 2011</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Je risque de vous reparler très vite de Paris Manga&#8230; non pas du festival en lui-même mais plutôt d&#8217;un jeu que j&#8217;ai pu aller tester en avant-première.<br />
</em></p>
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		<title>[Compte rendu] Fanday Arcana Heart 3 et Blazblue Continuum Shift II</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 19:24:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nous avons été invité mercredi dernier à un fanday un peu particulier basé sur le Versus Fighting. En effet Koch Media organisait un fanday en l&#8217;honneur de l&#8217;arrivée en France d&#8217;Arcana Heart 3 (sorti il y a presque un mois) et surtout la sortie prochaine de Blazblue Continuum Shift II sur PSP et 3DS, tout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avons été invité mercredi dernier à un fanday un peu particulier basé sur le <strong>Versus Fighting</strong>. En effet <strong>Koch Media</strong> organisait un fanday en l&#8217;honneur de l&#8217;arrivée en France d&#8217;<strong>Arcana Heart 3</strong> (sorti il y a presque un mois) et surtout la sortie prochaine de <strong>Blazblue Continuum Shift II</strong> sur PSP et 3DS, tout cela dans un endroit que vous connaissez maintenant : l&#8217;<a title="[Compte rendu] Bargaming #8 à l’Utopia" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-bargaming-8-a-lutopia/" target="_blank">Utopia Gamespace</a> qui propose une salle pas comme les autres, dédiée aux jeux vidéo (tournois et organisation de divers évènements).</p>
<p>Je vais vous parler essentiellement d&#8217;<strong>Arcana Heart 3</strong>, puisque c&#8217;est sur ce jeu que nous avons eu droit à une présentation. Sortie en début Aout cette licence ultra connue au Japon vous propose <strong>un jeu de baston vachement orienté arcade</strong> (comment ne pas penser à des jeux comme <em>Melty Blood</em>) avec <strong>un casting uniquement féminin</strong>. Développé par Examu et publié par Arc System Works, Arcana Heart 3 qui sort en France (merci Koch Media) c&#8217;est un peu comme<strong> une fenêtre ouverte sur le Japon</strong>&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7859" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-08-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Les petites cartes avec les coups spéciaux, un must have pour avoir l&#8217;impression d&#8217;être en salle d&#8217;arcade !</em></p>
<p><span id="more-7857"></span>Nous avons eu droit pour commencer, à une petite présentation du jeu et de la licence par <strong>Geraint Evans</strong> (marketing manager chez Zen United), connaissant déjà un peu le jeu et la licence j&#8217;attaque directement avec mon avis. Pour moi<strong> Arcana Heart 3</strong> est typiquement le genre de jeu où <strong>tout le monde peut jouer et s&#8217;amuser.</strong> Les coups sont plutôt faciles à sortir (de simples quarts de tour en général), les personnages sont mignons tout plein (en plus il n&#8217;y a que des filles) allant de la jeune écolière, jusque la fille robot en passant par la petite ninja. Du coup même en étant néophyte, <strong>on est capable de sortir des coups dévastateurs, </strong>l&#8217;impression de puissance est là et fini donc les : &laquo;&nbsp;ah non moi je ne joue pas à ça je suis trop nul(le).&nbsp;&raquo;</p>
<p>Côté graphisme on est sur du jeu d&#8217;arcade un peu à l&#8217;ancienne, les sprites sont carrément plus grossiers que sur du Blazblue (en même temps c&#8217;est pas exactement le même type de jeu) mais grâce au <strong>chara-design très réussi</strong> et à l&#8217;ambiance &laquo;&nbsp;kawaii&nbsp;&raquo; du jeu, cela reste dans l&#8217;ensemble <strong>agréable pour un œil averti</strong>. Certes les jeunes auront un peu plus de mal (reprenez un <em>Samurai Shodown</em> par exemple, ça pique vraiment), mais les effets visuels sont très réussis et dynamiques, notamment grâce aux différentes <strong>Arcanes</strong> disponibles dans le jeu. Les deux bandes sur le côtés s&#8217;animent au fil du combat, votre personnage adopte différentes attitudes, mimiques selon les mouvements effectués et l&#8217;avancement du round : <strong>l&#8217;otaku en moi en hurle de joie</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7860" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-06-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Geraint Evans a mis l&#8217;accent sur la touche &laquo;&nbsp;homing&nbsp;&raquo; qui permet de foncer sur l&#8217;adversaire où qu&#8217;on soit. Très pratique pour continuer les enchainements, plutôt qu&#8217;un simple dash.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7861" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-07-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>J&#8217;adooooooooooooooore l&#8217;interface graphique du jeu !</em></p>
<p>Je vais revenir un peu sur <strong>les Arcanes</strong> qui sont l&#8217;essence même du jeu. Contrairement à d&#8217;autres softs, on choisi ici dans un premier temps son personnage et ensuite son Arcane (une espèce d&#8217;entités célestes comparables à des dieux ou élémentaires). Chaque personnage démarre avec son arcane de base (pour les besoins du mode histoire) mais on peut également en changer afin d&#8217;accentuer ses points forts ou bien<strong> combler ses faiblesses</strong>. Par exemple si votre personnage est doué en corps à corps, il sera possible de prendre l&#8217;arcane du feu pour avoir une attaque à distance ou au contraire prendre l&#8217;arcane du temps pour un personnage puissant mais trop lent.</p>
<p>Nous avons passé le reste de l&#8217;après midi à tester le jeu de long en large et on a terminé la soirée par <strong>un tournoi</strong> regroupant tous les invités ce soir là, après de nombreux matchs j&#8217;ai réussi à arriver en finale, que j&#8217;ai ensuite remporté sur le grand écran de la salle (grâce à Weiss mon personnage fétiche). J&#8217;ai donc eu le privilège de repartir avec <strong>un stick arcade unique</strong>, à l&#8217;effigie d&#8217;Arcana Heart 3 compatible PS3, Xbox360 et PC : la classe (mille merci à Anne, Xavier et Emmanuel) !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7862" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-15-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Un super Stick Arcade Pro de chez Datel (pour ceux qui connaissent : Dans ta cave&#8230;)</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7863" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-18-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /><em>Pour ne pas faire de déçus, tout le monde est reparti avec une version du jeu et quelques goodies (artbook, pin&#8217;s, OST).</em></p>
<p>Un super fanday où j&#8217;ai été très gâté, il faut bien admettre que je me suis pas trop mal battu ce jour là. D&#8217;autant plus qu&#8217;on a pas l&#8217;habitude de voir de tels évènements, surtout pour des jeux aussi japonisants, <strong>j&#8217;ai été ravi du début à la fin !</strong> J&#8217;espère que ce genre d&#8217;initiative se reproduira pour des jeux qui ne sont pas des têtes d&#8217;affiches mais qui <strong>pourtant me plaisent tant</strong>&#8230; Pour rappel Arcana Heart 3 est disponible sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B004VQ4PNC/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B004VQ4PNC">PS3</a> et sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B004TB9UPW/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B004TB9UPW">Xbox 360</a> à environ 36€, à ce prix là il ne faut pas se priver !</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>J&#8217;ai pu tester la version portable de Blazblue Continuum Shift II (3DS/PSP), je vous invite à vous tourner vers la version PSP bien plus jouable et fluide. La version 3DS bien qu&#8217;assez jolie (avec une 3D qui marche plutôt bien) est malheureusement un peu en dessous niveau fluidité, sans parler de la croix directionnelle avec laquelle il est très/trop dur de sortir les enchainements.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7865" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fanday-Arcana-Heart-3-et-Blazblue-CS-II-13-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Niveau graphisme, rien à dire&#8230; par contre au niveau du framerate, aïe !<br />
</em></p>
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		<title>[Photo] Séance photo à Japan Party 2011</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 23:49:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hello à tous, aujourd&#8217;hui j&#8217;ai fini hyper tard (et j&#8217;avoue j&#8217;ai joué à Monster Hunter Portable 3rd HD, n&#8217;est-ce pas Elhyel ?) et du coup je vous propose un tout petit article&#8230; Mais pas des moindres car vous allez pouvoir en profiter avec les yeux. Je vous propose donc les photos issues de mon passage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello à tous, aujourd&#8217;hui j&#8217;ai fini hyper tard (et j&#8217;avoue j&#8217;ai joué à <a title="[News] Un collector pour Zelda Skyward Sword !" href="http://urielnosekai.com/news/news-un-collector-pour-zelda-skyward-sword/" target="_blank">Monster Hunter Portable 3rd HD</a>, n&#8217;est-ce pas Elhyel ?) et du coup je vous propose un tout petit article&#8230; Mais pas des moindres car vous allez pouvoir en profiter avec les yeux. Je vous propose donc les photos issues de mon passage à <strong>Japan Party<a title="[Rendez-vous] Japan Party 2011 à Nanterre" href="http://urielnosekai.com/news/rendez-vous-japan-party-2011-a-nanterre/" target="_blank"></a></strong> avec <a title="[Compte Rendu] Manga Party 2011 en photos et en cosplay !" href="http://urielnosekai.com/photo/compte-rendu-manga-party-2011-en-photos-et-en-cosplay/" target="_blank">Lexi</a> et <a href="http://urielnosekai.com/photo/photos-chibi-japan-expo-2010-en-cosplay/" target="_blank">Marine</a> que vous devez bien connaitre à présent :)</p>
<p>J&#8217;ai donc tout d&#8217;abord shooté avec <strong>Lexi,</strong> qui était en <strong>Rider de Fate Stay Night</strong> (si je me souviens bien il doit y avoir un <a title="[Test] Fate/unlimited codes MAJ" href="http://urielnosekai.com/test/test-fateunlimited-codes/" target="_blank">test de la version PSP</a> qui traine sur le blog) et les photos suivantes ont été faites avec <strong>Marine</strong> qui portait une tenue de <strong>Sweet Lolita</strong> (à ne pas confondre avec Gothic Lolita). Comme d&#8217;habitude je vous laisse les miniatures ici et vous retrouverez la galerie sur mon compte <a href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/sets/72157627723801462/" target="_blank">FlickR </a>avec des photos de bien <strong>meilleure qualité</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="375"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2F&amp;set_id=72157627723801462&amp;jump_to=" /><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=107931" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=107931" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2F&amp;set_id=72157627723801462&amp;jump_to="></embed></object><em>Shooting à Japan Party 2011 (vous pouvez cliquer dessus pour rejoindre la galerie)<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> La prochaine fois que je shoot dans le coin (Nanterre) je profiterais davantage du parc, foi d&#8217;Uriel. Cela étant dit je file au lit car demain une dure journée de travail m&#8217;attend en sachant qu&#8217;il y a la soirée de lancement de Gears of War 3.<br />
</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
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		<title>[Déballage] Sucker Punch le coffret blu-ray collector</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 21:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[On continue avec la folie des boitiers collector de chez la Fnac et cette fois-ci il s&#8217;agit d&#8217;un petit craquage (au vu du prix je dirais plutôt un gros) de la part d&#8217;Elhyel avec le coffret collector du blu-ray de Sucker Punch (mon avis sur le film par là) de Zack Snyder. Pour ceux et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On continue avec la folie des <a title="[Déballage] Le coffret collector de TRON en blu-ray" href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-le-coffret-collector-de-tron-en-blu-ray/" target="_blank">boitiers collector de chez la Fnac</a> et cette fois-ci il s&#8217;agit d&#8217;un petit craquage (au vu du prix je dirais plutôt un gros) de la part d&#8217;Elhyel avec le <strong>coffret collector du blu-ray de Sucker Punch</strong> (mon avis sur le film <a title="[Ciné] Sucker Punch" href="http://urielnosekai.com/cinema-2/cine-sucker-punch-2/" target="_blank">par là</a>) de <em>Zack Snyder</em>. Pour ceux et celles qui sont partis en vacances sur Mars ces quelques derniers mois, Sucker Punch c&#8217;est le film fan-service où tu prends tout ce qui plait (filles sexy, nazis-zombies, dragons, orcs, robots), <strong>un bordel pas possible</strong> donc avec un scénario qui se veut complexe laissant les fanatiques du film rêver au complot (comprenne qui pourra).</p>
<p>Néanmoins monsieur Snyder nous offre de très belles images ainsi que de<strong> magnifiques fresques</strong> médiévales/fantastiques/sci-fi avec des <strong>scènes de combat époustouflantes</strong> et sexy (les filles oblige). C&#8217;est donc avec un immense plaisir que j&#8217;accueille parmi ma collection, ce superbe coffret collector exclusif à la <strong>FNAC</strong>. Les éditions collectors se faisant encore timides en France dans la famille haute définition représenté par le <strong>blu-ray disc</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7672" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-01-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Sucker Punch, ou Coup interdit chez nos amis québécois !</em></p>
<p><span id="more-7671"></span>Le coffret est de très bonne qualité dans l&#8217;ensemble (on commence à s&#8217;habituer) et <strong>le contenu est respectable</strong>. On retrouve donc en premier le film dans son <strong>édition ultime 2 blu-ray</strong> (version longue et version cinéma), le dvd du film (plus une copie digitale) ainsi qu&#8217;un dvd exclusif à la FNAC, une masterclass avec Zack Snyder (oh joie !). Pour faire honneur au réalisateur (c&#8217;est d&#8217;ailleurs placarder partout), la boiboite comprend aussi les <strong>blu-ray de 300 et Watchmen</strong>, je vais pas m&#8217;en plaindre mais bon à ce train là on va pas tarder à se retrouver avec de nombreux doublons&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7673" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-12-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>C&#8217;est bon maintenant, on le sait que c&#8217;est &laquo;&nbsp;par le réalisateur de 300&#8243; .</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7674" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-13-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />La boite métal est chargée de cd (2 blu-ray et 2 dvd)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-medium wp-image-7675" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-11-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" />J&#8217;avais jamais vu Watchmen, ça va être l&#8217;occasion :)<br />
</em></p>
<p>Qui dit collector dit aussi du contenu bonus, les fans auront donc de quoi se réjouir avec<strong> le poster</strong> tout en longueur de l&#8217;affiche du film, <strong>5 photos collector</strong> représentant chacune des héroïnes,<strong> la bande originale</strong> (du moins une sélection des chansons dont &laquo;&nbsp;Sweet Dream&nbsp;&raquo; ) sans oublier le superbe <strong>album officiel du film</strong> avec plus de 200 pages de photos, de croquis, de travaux préparatoires, de maquettes etc&#8230; tout ça rien que sur Sucker Punch (d&#8217;une valeur de 25€ quand même).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7676" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-04-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Galère de prendre en photo ce poster en entier :/</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7677" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-03-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Les 5 photos collector ! (la papier est de très bonne qualité je vous rassure)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7678" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-10-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />La BO même si tout comme Elhyel j&#8217;aurais préféré une version <a title="[Déballage] Deus Ex Human Revolution Collector la totale !" href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-deus-ex-human-revolution-collector-la-totale/" target="_blank">Digipack</a>.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7679" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-05-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Je commence à me lasser de cette photo -_-</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7680" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-06-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Ah là c&#8217;est déjà mieux :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7681" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-07-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Pour commencer on a la présentation de chaque personnage (Sweet Pea !!)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7682" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-08-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Ainsi que de nombreux croquis, dessins des personnages et des décors (miam !)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7683" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-09-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Et on termine avec les nombreuses affiches qui ont été réalisé pour promouvoir le film.</em></p>
<p><strong>Une édition collector de qualité</strong> et que je ne regrette pas. Même si je vous avouerais qu&#8217;en temps normal nous ne l&#8217;aurions sans doute pas acheté (30€ remboursé en chèque cadeau ça motive). Surtout qu&#8217;à force je commence à me lasser de ces éditions &laquo;&nbsp;volumineuses&nbsp;&raquo; mais <strong>sans grande originalités</strong>, au final ça prend de la place et on ne sait pas forcément quoi en faire&#8230; (Note d&#8217;Elhyel : <span style="color: #800080;"><em>C&#8217;est vrai qu&#8217;ils auraient dû opter pour un format fixe que l&#8217;on peut ranger dans sa bibliothèque sans jouer à Tetris.</em></span>)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7684" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sucker-Punch-Collector-02-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /><em>Un dernier coup d&#8217;oeil à l&#8217;envers de la boite avec le super mecha (ils auraient dû mettre celle-ci plus en avant)</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Pas grand chose à dire, si ce n&#8217;est de vous demander votre soutien pour que j&#8217;empêche Elhyel de craquer sur le collector des blu-ray d&#8217;Harry Potter qui pourrait à lui seul nous envoyer sur la paille :p</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[News] Et la folie Persona s&#8217;empare de vous</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 20:49:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ce mois est riche en news concernant la saga des Persona (spin off des Megami Tensei, appelés aussi MegaTen pour les connaisseurs). Ghostlight avait annoncé il y a peu la sortie européenne de Persona 2: Innocent Sin sur PSP, même si on n&#8217;a pas trop de détails pour le moment on a de fortes chances [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce mois est riche en news concernant la saga des <strong>Persona </strong>(spin off des Megami Tensei, appelés aussi MegaTen pour les connaisseurs). Ghostlight avait annoncé il y a peu la sortie européenne de <strong>Persona 2: Innocent Sin sur PSP</strong>, même si on n&#8217;a pas trop de détails pour le moment on a de fortes chances d&#8217;avoir un collector digne de ce nom (je fais confiance à Ghostlight pour ça).</p>
<p>C&#8217;est maintenant au tour du Japon de bouger, avec <strong>des annonces fracassantes de la part d&#8217;Atlus</strong>. Tout d&#8217;abord la <strong>PSVita</strong> aura droit à un remake amélioré de <strong>Persona 4</strong> sorti il y a déjà quelques temps sur <em>Playstation 2</em>. Dans cette nouvelle version renommée <strong>Persona 4 The Golden </strong>(prévu pour printemps 2012), on pourra retrouver de nouvelles fonctionnalités comme le <strong>multijoueur</strong> en ligne (3G et Wi-Fi), un nouveau personnage jouable : <strong>Marie</strong>, des scènes de bains (pour les plus coquins) et pleins de nouveautés pas encore dévoilées.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7654" title="Persona 4 Gold" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Persona-4-Gold-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /><em>Les images sont tirées de <a href="http://www.famitsu.com/" target="_blank">Famitsu.com </a>.</em></p>
<p><em><span id="more-7653"></span></em>Outre ce remake qui me fait déjà baver d&#8217;avance, <strong>Atlus annonce un nouveau jeu en partenariat avec Arc System Works</strong> (Blazblue, Guilty Gear)<em> : </em><strong>Persona 4 The Ultimate in Mayonaka Arena </strong>en arcade, Xbox360 et PS3<strong>. </strong>Un jeu de combat en 2D ultra stylé se passant 2 mois après la fin de <em>Persona 4</em>. On y retrouvera notamment des personnages venant de Persona 3 et 4 (oh joie !). Par contre il faudra s&#8217;armer de patience, car le jeu est prévu pour <strong>printemps 2012</strong> en salles d&#8217;arcade et en été pour les consoles de salon (toujours au Japon).</p>
<p>On termine avec la dernière bonne nouvelle qui n&#8217;est autre que l&#8217;annonce de <strong>Persona 5</strong> qui est déjà en développement. On n&#8217;en sait pas beaucoup plus pour le moment, si ce n&#8217;est que c&#8217;est l&#8217;équipe habituelle qui est dessus (voir le staff de Catherine par exemple). Nous aurons droit au magnifique <strong>chara design de Shigenori Soejima</strong> et à la musique envoutante de <strong>Meguro Shouji&#8230;</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><img class="aligncenter size-large wp-image-7655" title="Persona 4 the Ultimate" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Persona-4-the-Ultimate-500x300.jpg" alt="" width="500" height="300" /></strong><em>Le jeu est toujours en développement (cf les mentions Free Pray et Debug Mode)</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7656" title="Persona 4 the Ultimate screen" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Persona-4-the-Ultimate-screen-500x300.jpg" alt="" width="500" height="300" /><em>J&#8217;ai vraiment hâte, le jeu à l&#8217;air d&#8217;être nerveux à souhait ! </em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>La saga des Persona s’étoffe de nouveaux titres vraiment prometteurs. L&#8217;attente va être des plus dur, mais on peut penser avec raison que les titres arriveront en Europe sans encombre, même si la question principale reste : quand ?</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7657" title="Persona 4 Gold Marie" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Persona-4-Gold-Marie--330x400.jpg" alt="" width="330" height="400" />Et hop une dernière pour la route, la jolie nouvelle venue de l&#8217;épisode PSVita. Marie à un air de Nana ou je me trompe ?<br />
</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[Cosplay Sexy] Anya Stroud plus réelle que jamais pour FHM !</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 13:50:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Même si je ne tweet plus beaucoup, ce matin je suis tombé sur un message de Meagan Marie (cosplayeuse et community Manager chez Crystal Dynamics). Ayant cosplayé Anya Stroud de Gears of War 3 à merveille elle était censé prêter son armure pour un shooting assez sexy en Espagne. Faute de temps ça n&#8217;a pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Même si je ne tweet plus beaucoup, ce matin je suis tombé sur un message de <a href="http://twitter.com/#!/_MeaganMarie_" target="_blank">Meagan Marie</a> (cosplayeuse et community Manager chez Crystal Dynamics). Ayant cosplayé <strong>Anya Stroud de Gears of War 3</strong> à merveille elle était censé prêter son armure pour un <strong>shooting assez sexy</strong> en Espagne. Faute de temps ça n&#8217;a pas pu se faire, heureusement ils ont réussi à se débrouiller et le shooting a pu se faire sans encombre.</p>
<p>Je vous propose donc de regarder la vidéo de la séance photo d&#8217;<strong>Anna Simon</strong> pour le magazine FHM, dans une version d&#8217;Anya Stroud <strong>plus dénudée que jamais</strong>. Personnellement je vous avouerais que je ne connais pas du tout le parcours de mademoiselle Simon (présentatrice télé espagnole), mais avouons qu&#8217;après la vidéo ça donne drôlement envie de s&#8217;y intéresser !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7580" title="anna-simon-gow3-1" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/anna-simon-gow3-1-500x269.png" alt="" width="500" height="269" /><em>Petit aperçu de ce qui vous attend dans la vidéo.</em></p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="311"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/RzMDjTo9-yM?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="311" src="http://www.youtube-nocookie.com/v/RzMDjTo9-yM?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object> <em>Shooting Sexy Anna Simon &#8211; Anya Stroud de Gears of War 3</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Personnellement je préfère nettement mieux la version de Meagan Marie et vous ? J&#8217;en connais qui vont se ruer sur le numéro espagnol de FHM !<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7578" title="SDCC-Anya-Magazine-2-(1)" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/SDCC-Anya-Magazine-2-1-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Shooting réalisé à bord d&#8217;un vrai navire militaire !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7579" title="5984908075_5b3244a3c8_b-copy" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/5984908075_5b3244a3c8_b-copy-315x400.jpg" alt="" width="315" height="400" />Ya pas a dire Meagan a la classe !!!<br />
</em></p>
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		<title>[Preview] Final Fantasy XIII-2</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 20:35:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La semaine dernière j&#8217;ai eu l&#8217;opportunité de me rendre dans les locaux de Square Enix (situés à peine à 30 minutes de chez moi) afin d&#8217;aller prendre en main Final Fantasy XIII-2. Alors forcément il s&#8217;agit d&#8217;une démo, le jeu étant prévu pour une sortie mondiale début 2012 sur PS3 et Xbox360. C&#8217;est d&#8217;ailleurs la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semaine dernière j&#8217;ai eu l&#8217;opportunité de me rendre dans les locaux de <strong>Square Enix</strong> (situés à peine à 30 minutes de chez moi) afin d&#8217;aller prendre en main <strong>Final Fantasy XIII-2</strong>. Alors forcément il s&#8217;agit d&#8217;une démo, le jeu étant prévu pour une <strong>sortie mondiale début 2012</strong> sur PS3 et Xbox360. C&#8217;est d&#8217;ailleurs la même qu&#8217;on a pu voir tourner lors de la présentation du jeu à <a title="[Compte Rendu] Japan Expo 2011 : Le 12ème impact !" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-japan-expo-2011-le-12eme-impact/" target="_blank">Japan Expo</a> cette année et qui m&#8217;avait plutôt emballé !</p>
<p>Je me souviens avec nostalgie que l&#8217;une de mes premières vidéos datait d&#8217;il y a un peu plus de deux ans où je vous présentais <a href="http://urielnosekai.com/test/surprise-final-fantasy-xiii/" target="_blank">la démo de Final Fantasy XIII</a> qui était livrée avec le blu-ray de <em>Final Fantasy VII Advent Children</em>. Aujourd&#8217;hui c&#8217;est non sans excitation que je vous parle de <strong>sa suite directe : FFXIII-2</strong>. Évidemment il n&#8217;y a rien de nouveau à l&#8217;horizon (par rapport à la présentation) mais avoir le pad en main est toujours un plus afin de donner <strong>un avis un peu plus personnel</strong>, même si ce n&#8217;est qu&#8217;une démo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7436" title="Final Fantasy XIII-2" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/Final-Fantasy-XIII-2-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Final Fantasy XIII-2 ravira les fans de Lightning, puisque celle-ci est de retour, plus stylée et sexy que jamais !</em></p>
<p><span id="more-7434"></span>La démo présente ce jour là reprenait le combat de <strong>Noel Kreiss</strong> (le nouveau personnage) et <a title="[Photos] Résultat de la séance photo Panty et Serah au Manga Café" href="http://urielnosekai.com/photo/photos-resultat-de-la-seance-panty-et-serah-au-manga-cafe/" target="_blank">Serah Farron</a> (la sœur de Lightning) contre Atlas, un gigantesque adversaire qui m&#8217;a fait penser un peu à Alexandre (souvenez-vous l&#8217;invocation). Et oui autant le dire tout de suite,  je n&#8217;ai malheureusement pas eu la possibilité de jouer la partie où <strong>Lightning</strong> se bat contre Bahamut en chevauchant fièrement Odin. Dès le début on se frite avec le gigantesque Atlas, en sachant qu&#8217;on ne fait face qu&#8217;à sa main (le reste de son corps n&#8217;étant pas encore matérialisé dans notre mondre), ce qui nous permet de directement nous mettre dans le bain avec <strong>un système de combat inchangé</strong> !</p>
<p>Tout est là, de l&#8217;<strong>ATB</strong> au choix des attaques en passant par la jauge d&#8217;état de Choc (oui celle où on brise la garde du monstre) ainsi que le Paradigm Shift (l&#8217;équivalent du changement de rôle / job (classe en français, si vous préférez). Comme je vous l&#8217;avait déjà dit, il y a maintenant des phases de QTE qui dynamisent les combats, appelés <strong>Cinematic Action</strong>, ils permettent d&#8217;une part de ne pas s&#8217;endormir avec la manette dans les mains mais aussi surtout d&#8217;infliger des dommages colossaux aux boss. Je vous laisse d&#8217;ailleurs avec la vidéo maison pour vous faire une petite idée !</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="270"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xk9erf" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xk9erf" wmode="transparent" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
<em><a href="http://www.dailymotion.com/video/xk9erf_preview-final-fantasy-xiii-2-dans-les-locaux-de-square-enix_videogames" target="_blank">[Preview] Final Fantasy XIII-2 dans les locaux&#8230;</a> par <a href="http://www.dailymotion.com/UrielnoSekai" target="_blank">UrielnoSekai</a></em></p>
<p>Dans la seconde partie on en apprend plus sur <strong>la partie exploration</strong> du jeux avec des niveau qui ressemblent un peu plus à des <strong>donjons à l&#8217;ancienne</strong> avec plusieurs embranchements possibles. Dans Final Fantasy XIII-2 il y a <strong>une nouvelle manière d&#8217;engager les combats</strong>. Les monstres apparaissent au fur et à mesure de la progression du personnage sur la carte, néanmoins il y aura une possibilité pour le joueur de décider d&#8217;avoir l&#8217;avantage ou non sur le combat (fini les stats obscures et aléatoires qui vous foutent dans la merde avant un boss). Une fois au contact, une horloge apparait et <strong>si vous réagissez assez vite, vous aurez l&#8217;ascendant sur votre adversaire</strong> (dixit le chevalier de cristal, maitre de Hyoga pour ceux qui connaissent) et les ennemis seront déjà en état de choc. Dans le cas contraire, c&#8217;est vous et votre équipe qui souffrirez d&#8217;altérations d&#8217;états temporaires.</p>
<p>Autre nouveauté non négligeable, la possibilité de faire <strong>de vrais choix</strong> qui impactent sur la progression du jeu. Sur la démo on avait deux possibilités, affronter Atlas directement (ce qui menait au Game Over vu qu&#8217;on avait pas possibilité de faire du leveling) ou désactiver ses défenses en passant par un chemin plus long. Heureusement vous aurez un nouveau compagnon tout mignon sous les trait d&#8217;un <strong>Mog</strong> qui vous accompagnera et vous conseillera pendant l&#8217;aventure. Et avant que j&#8217;oublie, on pourra <strong>capturer des monstres</strong> pour les faire se battre à nos côtés (le petit côté <em>Pokemon</em> qui fait plaisir), pour avoir eu le Behemoth à mes côtés, je dois vous avouer que ça le fait au plus haut point&#8230; Voilà tout pour le moment, ne nous reste plus qu&#8217;à <strong>attendre patiemment le Tokyo Game Show</strong> pour en apprendre un peu plus sur le jeu (système de level, équipement, carte du monde etc&#8230;) et retrouver une nouvelle fois Lightning, Noel et Serah !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7442" title="Final Fantasy XIII Noel Lightning" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/Final-Fantasy-XIII-Noel-Lightning-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Je le veux, je le veux, je le veux !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> J&#8217;ai hâte de pouvoir ré-entendre la voix d&#8217;Ali Hillis qui va si bien à Lightning et de pouvoir gambader dans l&#8217;univers de FFXIII tout en attendant Versus :)</em></p>
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		<title>[News] Une dose de zombie en plus avec Suda 51 et Lollipop Chainsaw</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 08:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Annoncé il y a quelques jours déjà, le prochain jeu de chez Grasshopper Manufacture a de quoi surprendre. A mi-chemin entre Madworld et Dead Rising le tout saupoudré de rose, le concept a tout droit l&#8217;air d&#8217;être sorti d&#8217;un délire de japonais dans une soirée trop arrosée terminée dans un karaoke&#8230;. Ce mélange détonnant porte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Annoncé il y a quelques jours déjà, le prochain jeu de chez <strong>Grasshopper Manufacture</strong> a de quoi surprendre. A mi-chemin entre <em>Madworld</em> et <em>Dead Rising</em> le tout <strong>saupoudré de rose</strong>, le concept a tout droit l&#8217;air d&#8217;être sorti d&#8217;un délire de japonais dans une soirée trop arrosée terminée dans un karaoke&#8230;. Ce mélange détonnant porte pour le moment le nom de <strong>Lollipop Chainsaw</strong> et sera édité par <strong>Kadokawa Games</strong>, bien connu pour leurs jeux basé sur des licences de manga plus ou moins connus tels que <em>Durarara, Lucky Star ou même Haruhi</em>.</p>
<p>Prévu pour Playstation 3 et Xbox360, le jeu nous propose de vivre les aventures (ou plutôt les mésaventures) de <strong>Juliet Sterling</strong>, une jeune demoiselle <strong>blonde et sexy</strong>, cheerleader qui plus est (<em>Save the cheerleader, save the world</em>) qui se retrouve embringuée dans une histoire pas possible. Le jour de ses 18 ans, un incident se produit dans son lycée (San Romero High School) et provoque une <strong>invasion de zombies. </strong>Prenant son courage à deux mains et surtout sa tronçonneuse (c&#8217;est en option chez les cheerleader), elle utilisera ses techniques acrobatiques pour venir à bouts de tous ces mort-vivants.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7389" title="lollipop5" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/lollipop5-345x400.jpg" alt="" width="345" height="400" /><em>Je ne l&#8217;avais pas vu au départ, mais la tête porte-clé c&#8217;est d&#8217;un malsain&#8230;</em></p>
<p>Je pense que niveau gameplay on peut faire confiance à <strong>Suda 51</strong> et son équipe, comprenant maintenant l&#8217;excellentissime <strong>Akira Yamaoka</strong> (qui n&#8217;intervient pas uniquement sur la musique des jeux)<em>. </em>Pour les graphismes il n&#8217;est pas encore possible de trop s&#8217;avancer mais ça ressemble beaucoup à ce qu&#8217;on retrouve sur <a title="[Test] No More Heroes: Heroes’ Paradise sur PS3" href="http://urielnosekai.com/test/test-no-more-heroes-heroes-paradise-sur-ps3/" target="_blank">No More Heroes Paradise</a> en mieux. Adorant ce style, on peut dire que <strong>je suis aux anges</strong> suite à cette annonce, ne reste donc plus qu&#8217;à attendre !<em></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7391" title="Juliet Lollipop Pantsu Shot" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Juliet-Lollipop-Pantsu-Shot.jpg" alt="" width="480" height="283" />Si vous êtes allergiques aux culottes et aux cœurs tout rose, vous pouvez d&#8217;ores et déjà passer votre chemin !<br />
</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Malheureusement pas plus d&#8217;informations pour le moment, en attendant vous pouvez toujours aller vous amuser sur <a href="http://www.lolli.jp/" target="_blank">le site officiel</a> du jeu sur lequel il est possible de&#8230; nan en fait je préfère vous laisser la surprise (je vous avouerais que je suis bien resté 12 minutes dessus ;p)</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7390" title="Lollipop-Chainsaw1-600x300" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Lollipop-Chainsaw1-600x300-500x250.jpg" alt="" width="500" height="250" /><em>Une dernière pour la route, bonne nuit bande de coquins ;)</em></p>
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		<title>[Expo] Coca-Cola, 125 ans de légende !</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 20:52:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elhyel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compte rendu]]></category>
		<category><![CDATA[Coca]]></category>
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		<description><![CDATA[Du 29 avril au 26 juin se déroulait à Paris une exposition plutôt particulière puisqu&#8217;elle était entièrement consacrée à la boisson gazeuse la plus consommée au monde : le Coca- Cola. Élaboré par le docteur John Stit Pemberton, le Coca était initialement conçu pour soulager les maux d&#8217;estomac. On est désormais bien loin de l&#8217;image [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080;">Du 29 avril au 26 juin se déroulait à Paris une exposition plutôt particulière puisqu&#8217;elle était entièrement consacrée à la boisson gazeuse la plus consommée au monde : le <strong>Coca- Cola</strong>. Élaboré par le docteur <span style="text-decoration: underline;">John Stit Pemberton</span>, le Coca était initialement conçu pour soulager les <strong>maux d&#8217;estomac</strong>.</span></p>
<p><span style="color: #800080;">On est désormais bien loin de l&#8217;image du remède miracle car pour beaucoup d&#8217;entre nous, le Coca est <strong>synonyme de plaisir</strong> et fait entièrement parti du quotidien. Organisée à l&#8217;<strong>Espace 125</strong> de la rue Boétie (Champs-Elysées), cette exposition nous proposait de retracer le parcours du Coca-Cola à travers le temps et c&#8217;est il y a maintenant 125 ans que l&#8217;histoire a commencé&#8230;</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7131" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-1.jpg" alt="" width="500" height="299" /><em>Et c&#8217;est par un mur de petites bouteilles rouges que nous sommes accueillis =)</em></span></p>
<p><em><span id="more-7077"></span></em><span style="color: #800080;">L&#8217;exposition en elle-même n&#8217;était pas spécialement grande mais elle était en contrepartie plutôt <strong>bien fournie</strong>. On en apprend un peu plus sur le concept de départ du Coca-Cola car en plus d&#8217;apaiser les ventres endoloris, le but était aussi de faire par la même occasion une boisson <strong>rafraichissante et dynamisante</strong>. C&#8217;est donc en mai 1886 que notre médecin-pharmacien s&#8217;est rendu en Georgie (USA) afin d&#8217;y trouver les meilleurs extraits végétaux possibles. Le Coca-Cola a ensuite été mis en vente 1 an plus tard à la pharmacie Jacobs à Atlanta sous forme de fontaine de soda.</span></p>
<p><span style="color: #800080;">Depuis, les bulles pétillantes ont fait du chemin et s&#8217;en est suivi tout une &laquo;&nbsp;<em>ère de publicité</em>&nbsp;&raquo; si je ne puis dire. De 1930 à 1960, une vague artistique a envahie les panneaux publicitaires avec des peintures notamment de <span style="text-decoration: underline;">Haddon Sundblom</span>, <span style="text-decoration: underline;">Norma Rockel</span> et <span style="text-decoration: underline;">Frederic Mizen</span>. La marque y était surtout représentée par une jeune fille élégante, des personnes de la haute société ou encore des enfants afin de véhiculer une image de <strong>bonheur familial</strong>.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7133" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-2.jpg" alt="" width="500" height="299" /><em>En 125 ans, la bouteille aura eu plusieurs formes, sans oublier toutes celles colorées par des artistes, les versions les plus récentes étant le modèle &laquo;&nbsp;or&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;argent&nbsp;&raquo; par le duo français Daft Punk.</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7135" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola1.jpg" alt="" width="500" height="299" />La première partie de l&#8217;exposition avec quelques peintures publicitaires.</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7136" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-5.jpg" alt="" width="500" height="299" /></em></span><em><span style="color: #800080;">Il n&#8217;y a pas d&#8217;heure pour boire un Coca bien frais.</span> (Uriel : Ca c&#8217;est bien dit et bien vrai !)<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7140" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-10.jpg" alt="" width="500" height="299" /><span style="color: #800080;"><em>Un peu plus loin, d&#8217;autres toiles mais cette fois-ci plus fantaisistes.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080;">Ce n&#8217;est que plus tard que les fameuses <strong>Pin-Up</strong> (pourtant apparues au milieu des années 20 sous la plume d&#8217;Archie Lee) feront office de mascottes pour la marque grâce à leur représentation de jeunes filles bien habillées, accessibles mais réservées, <strong>dynamiques et heureuses</strong>. Aujourd&#8217;hui immortalisée, la Pin-Up fait définitivement partie de la culture populaire américaine. En plus du matraquage commercial, beaucoup de <strong>produits dérivés</strong> ont fait leur apparition de l&#8217;horloge à la glacière en passant par les cendriers et juke-box.</span></p>
<p><span style="color: #800080;">Passons au mythe du <strong>Père-Noël </strong>: Le personnage de Saint-Nicolas est arrivé aux États-Unis au 17eme siècle et a pris le nom de Santa-Claus. Beaucoup croient que c&#8217;est à Coca-Cola que nous devons son manteau rouge et blanc et pourtant, ces couleurs sont en réalité dues à l&#8217;illustrateur New-Yorkais <span style="text-decoration: underline;">Thomas Nast</span>. Cette tenue a été utilisée en 1931 pour une publicité utilisant le Père-Noël comme personnage central, le message à faire passer étant que le <strong>Coca-Cola est énergisant</strong> (ben oui, il faut bien des forces au Papa Noël pour faire sa tournée nocturne). Et c&#8217;est avec l&#8217;humour d&#8217;<span style="text-decoration: underline;">Haddon Sundblom</span> que Santa-Claus a été doté d&#8217;un ventre rebondi et d&#8217;un air joyeux.</span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7137" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-6.jpg" alt="" width="500" height="299" /><span style="color: #800080;"><em>Un coin bien sympa façon &laquo;&nbsp;diner&nbsp;&raquo; américain a été aménagé. Tout ici est à l&#8217;effigie de Coca : le distributeur sur la droite, les chaises, la poubelle&#8230;des casques étaient à disposition pour écouter un peu de musique des années 50</em>.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7138" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-7-239x400.jpg" alt="" width="239" height="400" /><em>Un petit rassemblement de publicités mettant en scène le Père-Noël.</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7139" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-18.jpg" alt="" width="500" height="299" /><em>L&#8217;ampleur médiatique ne s&#8217;arrête pas là puisque Coca apparait également sur petits et grands écrans dans (entre autres)  &laquo;&nbsp;la Vie est Belle&nbsp;&raquo; de Frank Capra, &laquo;&nbsp;E.T.&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;King Kong&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Quantum of Solace&nbsp;&raquo; ou encore ici dans un petit dessin animé.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080;">Après un étage nous racontant l&#8217;évolution historique de Coca au travers de la publicité, la rez-de-chaussée était quant à lui plus actuel en nous proposant bien évidemment une boutique, mais aussi quelques chiffres ainsi que la présentation du <strong>système de recyclage</strong> des contenants. On apprenait ainsi qu&#8217;avec 111 bouteilles de 50cl de Coca, on pouvait obtenir une chaise (le modèle ayant été inspiré de la Navy Chair, conçue à la base en aluminium pour la marine américaine ou encore des bijoux ou des t-shirt.</span></p>
<p><span style="color: #800080;">Les chiffres étaient présentés sur un grand livre et étaient par moment plutôt<strong> étonnants</strong> : 12 millions de bouteilles vendues <strong>par jour en France</strong> (imaginez alors dans le monde&#8230;), autant de sucre qu&#8217;un jus d&#8217;orange, seulement 5 personnes dans le monde connaissant la formule secrète de la boisson (déjà que 10 personnes pour le Nutella je trouvais ça peu&#8230;).</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7141" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-13.jpg" alt="" width="500" height="299" /><em>Le grand livre du savoir Coca-Cola.</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7142" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-14.jpg" alt="" width="500" height="299" />&laquo;&nbsp;Rafraîchir, Recycler, Réutiliser&nbsp;&raquo;.</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7143" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-16.jpg" alt="" width="500" height="299" /><em>La boutique était un mini-expo à elle toute seule, comptez 30 euros pour le coussin que le monsieur est en train d&#8217;acheter et 225 euros pour la grande toile que vous voyez sur le mur.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080;">Je vous aurais fait au final un petit mix entre l&#8217;expo en elle-même avec les photos et ce qu&#8217;on y apprenait. Comme je le disais donc au début, pas forcément un grand espace mais <strong>le contenu y était intéressant</strong> et dans un cadre agréable, les collectionneurs et les curieux devaient être contents (il faut savoir aussi qu&#8217;on pouvait repartir avec une bouteille après avoir rempli un questionnaire donc il n&#8217;y avait pas de quoi râler). </span><em>Note d&#8217;Uriel : Bouteille qui m&#8217;a explosé littéralement dessus quand j&#8217;ai essayé de la boire, il y avait donc de quoi râler !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <span style="color: #800080;"><em>Uriel n&#8217;étant pas disponible ce jour-là à cause du travail, je m&#8217;y suis rendue toute seule, c&#8217;est donc moi qui ai pris les photos et avec un smartphone qui plus est, donc désolée si elles ne sont pas dignes des photos auxquelles <strong>Uriel</strong> vous a habitué ^^ cependant, c&#8217;est lui qui a pris celles qui sont juste en dessous pour vous montrer mes petits achats =)</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7210" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-bouteilles-collector-1.jpg" alt="" width="500" height="333" /><span style="color: #800080;">On avait déjà les deux modèles Daft Punk (à gauche) avant l&#8217;expo (merci Mr. R), se sont donc ajoutées la bouteille classique des 125 ans, la version avec la Pin-up ainsi qu&#8217;une des trois bouteilles Karl Lagerfeld et au centre vous pouvez voir une reproduction de la toute première bouteille =)</span></em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7211" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/125-ans-coca-cola-bouteilles-collector-2-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em><span style="color: #800080;">La voici d&#8217;un peu plus près, rien à voir avec la célèbre forme d&#8217;aujourd&#8217;hui =) </span>(Note d&#8217;Uriel : et là on reconnait mes photos).<br />
</em></p>
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		<title>[Japan Expo 2011] Preview des photos de Cosplay</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 21:30:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Suite à la première partie de mon compte rendu sur Japan Expo 2011 hier, je vous propose aujourd&#8217;hui un tout petit aperçu des photos que j&#8217;ai faites au Parc des Expositions à Villepinte. Un petit avant-goût afin de vous faire patienter, le temps que je puisse traiter l&#8217;ensemble des clichés faits ce week-end là&#8230; Vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Suite à la première partie de mon compte rendu sur <a title="[Compte Rendu] Japan Expo 2011 : Le 12ème impact !" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-japan-expo-2011-le-12eme-impact/" target="_blank">Japan Expo 2011</a> hier, je vous propose aujourd&#8217;hui un tout <strong>petit aperçu des photos </strong>que j&#8217;ai faites au Parc des Expositions à Villepinte. Un petit avant-goût afin de vous faire patienter, le temps que je puisse traiter l&#8217;ensemble des clichés faits ce week-end là&#8230;</p>
<p>Vous retrouverez un peu mélangé dans le <strong>slideshow</strong> suivant : Sweet Pea de <a title="[Ciné] Sucker Punch" href="http://urielnosekai.com/cinema-2/cine-sucker-punch-2/" target="_blank">Sucker Punch</a>, un duo Raiponce, une elfe tirée de l&#8217;univers de Warcraft, Saeko de <strong>Highschool of the Dead</strong> et bien d&#8217;autres encore&#8230; Comme d&#8217;habitude pour ceux qui ne peuvent pas voir les images suivantes, il est toujours possible de vous rendre sur mon <a href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/sets/72157627017840527/" target="_blank">FlickR</a> afin de pouvoir zieuter les photos en<strong> meilleure qualité</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="375"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627017840527%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627017840527%2F&amp;set_id=72157627017840527&amp;jump_to=" /><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=104087" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=104087" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627017840527%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627017840527%2F&amp;set_id=72157627017840527&amp;jump_to="></embed></object><em>Preview Cosplay Japan Expo 2011</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Les 4 jours de Japan Expo ne nous ont pas réussi à Elhyel et moi, puisque nous avons été tous les deux épuisés de ce rythme infernal et surtout on est tombés rapidement malades&#8230; Du coup je vous demande un tout petit peu de d&#8217;indulgence, les articles arrivent très bientôt !<br />
</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[Test] Another Code sur Nintendo DS</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 21:19:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elhyel</dc:creator>
				<category><![CDATA[J'ai testé pour vous]]></category>
		<category><![CDATA[Bon plan]]></category>
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		<description><![CDATA[Pour accompagner ma première DS, Uriel m&#8217;a également offert un petit jeu : Another Code, mémoires doubles. Sorti en 2005 et développé par CING, il est non seulement un des premiers jeux sortis sur la console mais également le tout premier jeu d&#8217;aventure de celle-ci. L&#8217;ayant déjà repéré (d&#8217;occasion) en magasin, c&#8217;est avec grand plaisir que je l&#8217;ai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080">Pour accompagner </span><a title="[Déballage] Nintendo DSi XL Mario:25th Anniversary" href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-nintendo-dsi-xl-mario25th-anniversary/" target="_blank">ma première DS</a><span style="color: #800080">, Uriel m&#8217;a également offert un petit jeu : <strong>Another Code, mémoires doubles</strong>. Sorti en 2005 et développé par CING, il est non seulement un des premiers jeux sortis sur la console mais également le tout <strong>premier jeu d&#8217;aventure</strong> de celle-ci. L&#8217;ayant déjà repéré (d&#8217;occasion) en magasin, c&#8217;est avec grand plaisir que je l&#8217;ai commencé =)</span> <strong>Note d&#8217;Uriel :</strong> <em>Bon j&#8217;avais déjà fait le jeu de long en large et du coup on va l&#8217;avoir en double. Mais je me suis dit que tout possesseur de DS doit avoir dans sa ludothèque un exemplaire d&#8217;Another Code.</em></p>
<p><span style="color: #800080">Nous faisons la connaissance d&#8217;<strong>Ashley Mizuki Robins</strong>, jeune fille sur le point de fêter ses quatorze ans. Ayant perdu ses parents dans son enfance, c&#8217;est avec sa tante Jessica qu&#8217;elle a grandi. Mais un jour, elle reçoit un <strong>mystérieux paquet</strong> contenant une &laquo;&nbsp;DAS&nbsp;&raquo; (un appareil électronique) de la part de son père lui demandant de le rejoindre sur l&#8217;île de <strong>Blood Edward</strong>. C&#8217;est alors accompagnée de Jessica qu&#8217;Ashley va se rendre sur l&#8217;île à la recherche de la vérité.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-6898" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/another-code-500x345.jpg" alt="" width="500" height="345" /><span style="color: #800080"><em>Le père d&#8217;Ashley serait-il toujours en vie quelque part sur l&#8217;île de Blood Edward ?</em></span></p>
<p><span id="more-6897"></span><span style="color: #800080">Another Code est un jeu <strong>d&#8217;énigmes et d&#8217;exploration</strong>, les joueurs qui sont en quête d&#8217;action devront alors passer leur chemin ^^. Ce qu&#8217;on remarque en premier, c&#8217;est bien entendu les <strong>graphismes</strong>, il faut dire qu&#8217;à ce niveau là, le jeu est une<strong> réussite</strong>. Les dessins (de <span style="text-decoration: underline">Taisuke Kanasaki</span>, également réalisateur du jeu) sont <strong>épurés, délicats et harmonieux</strong>, les décors sur les plans fixes sont bien détaillés sans pour autant être surchargés (j&#8217;ai d&#8217;ailleurs directement vu une touche <em>Myst</em>) on reprochera juste la 3D sur l&#8217;écran tactile qui pour le coup est un peu en dessous (ce n&#8217;est pas un défaut pour autant car elle est secondaire, on ne la voit que lors des déplacements).</span></p>
<p><span style="color: #800080">La deuxième chose qui saute aux yeux, et c&#8217;est sûrement ce qui fait le <strong>point fort du jeu</strong>, c&#8217;est le <strong>gameplay</strong>. Tout a été pensé pour utiliser au maximum les possibilités de la Nintendo DS, ainsi, même si vous pouvez jouer avec les touches et la croix directionnelle (c&#8217;est ce que j&#8217;ai fait par habitude), il est possible de jouer avec le stylet <strong>du début à la fin </strong>façon point&#8217;n'click, que ce soit pour vous déplacer, fouiller les pièces, parler aux autres personnages ou utiliser des objets. L&#8217;écran tactile, qui très souvent a pour fonction d&#8217;afficher l&#8217;inventaire ou des informations de jeu, aura ici <strong>un rôle à part entière</strong> autant pendant les animations que pendant les phases de recherches. Même le micro aura son utilité, <strong>le confort de jeu est donc assuré</strong>.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-6900" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/another-code-ashley-d-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><span style="color: #800080"><em>Un très bon exemple de l&#8217;utilité des deux écrans avec des graphismes 3D et une vue de haut pour l&#8217;un, des dessins et une vue subjective pour l&#8217;autre =)</em></span></p>
<p style="text-align: center"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7055" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/another-code-screen1-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><span style="color: #800080">Ce sont les images comme celle de l&#8217;écran supérieur qui m&#8217;ont fait penser à Myst ^^</span></em></p>
<p><span style="color: #800080">Malgré une <strong>durée de vie relativement courte</strong> (je l&#8217;ai fini en moins de 5 heures, il faut dire que l&#8217;histoire se déroule sur une seule journée), on n&#8217;a pas l&#8217;impression de se faire arnaquer en terme de temps de jeu, il est même possible de le recommencer puisque deux fins sont possibles. Côté scénario, l&#8217;histoire est malheureusement <strong>un peu trop prévisible</strong> mais néanmoins <strong>bien menée</strong>, le rythme est agréable, <strong>on ne s&#8217;ennuie pas</strong> et les énigmes sont cohérentes. Quant à la musique, la bande son se fait plutôt discrète et malgré le fait qu&#8217;elle ne soit pas exceptionnelle, <strong>elle accompagne superbement bien le jeu</strong>.</span></p>
<p><span style="color: #800080">Je finis sur un petit détail que j&#8217;ai bien aimé : la fameuse DAS n&#8217;est autre qu&#8217;une Nintendo DS &laquo;&nbsp;tank&nbsp;&raquo; et avant que le jeu démarre, j&#8217;ai dû toucher l&#8217;écran tactile pour authentification et c&#8217;est avec surprise que j&#8217;ai pu voir mon jour et mon mois de naissance (enregistrés bien entendu dans la console hein), c&#8217;est comme si nous tenions la DAS entre nos mains et ça m&#8217;a plu, <strong>l&#8217;immersion est donc totale</strong> ! De plus, tout au long du jeu, vous trouverez des notes sous formes de &laquo;&nbsp;Cartes DAS&nbsp;&raquo; qui, en toute logique, ont la même forme que les jeux DS.</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-6901" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/another-code-das-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><span style="color: #800080"><em>La DAS à l&#8217;image de la DS, c&#8217;est avec elle que vous pourrez prendre des photos, sauvegarder, consulter les cartes DAS ou encore voir votre inventaire.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-6140" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/03/4a.jpg" alt="" width="320" height="50" /><span style="color: #800080">Manque un poil de suspens mais visuel et captivant, un coup de cœur pour moi =)</span></em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <span style="color: #800080"><em>merci Uriel,  j&#8217;ai hâte de tester la suite, Another Code : R, sur Wii =p en attendant si vous voulez vous y essayer, vous trouverez <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0009G1A2W/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0009G1A2W">Another Code</a> à une dizaine d&#8217;euros en occasion sur Amazon.</em></span><em></em></p>
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		<title>[E3 2011] Avec Konami c&#8217;est E3 in Paris !</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 15:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier matin j&#8217;ai eu la chance et le plaisir de me rendre, accompagné d&#8217;Elhyel, à la Gaité Lyrique où Konami nous avait convié, pour y découvrir en avant-premières les jeux annoncés lors de l&#8217;E3. Moi qui était le premier dégouté de n&#8217;avoir pu me rendre à Los Angeles cette année, j&#8217;ai quand même fini par [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier matin j&#8217;ai eu la chance et le plaisir de me rendre, accompagné d&#8217;<em><span style="color: #800080;">Elhyel</span></em>, à la <em>Gaité Lyrique</em> où <strong>Konami</strong> nous avait convié, pour y <strong>découvrir en avant-premières les jeux annoncés lors de l&#8217;E3</strong>. Moi qui était le premier dégouté de n&#8217;avoir pu me rendre à Los Angeles cette année, j&#8217;ai quand même fini par avoir un bout d&#8217;E3 tout en restant à Paris.</p>
<p>Certes on est loin des palmiers, <strong>pas de babes ni de goodies</strong> mais les versions jouables (pas forcément très avancées) étaient bien là. Je me suis déplacé en m&#8217;attendant à tester uniquement <strong>Metal Gear Solid : Snake Eater 3D</strong> et <strong>Silent Hill : Downpour</strong>, mais Konami nous avait réservé une surprise de taille puisque d&#8217;autres jeux étaient là en exclusivité (il faudra lire la suite pour savoir lesquels) !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-large wp-image-6811 aligncenter" title="E3 2011 in Paris by Konami 01" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/E3-2011-in-Paris-by-Konami-01-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /><em>Le Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés, une nouvelle licence de Konami pour la 3DS. Même si le jeu surf sur le succès du Professeur Layton, il dispose de sa propre identité et on risque d&#8217;être surpris par la qualité de ce jeu, dirigé par Noriaki Okamura (Zone of the Enders).</em></p>
<p><em><span id="more-6809"></span></em>Malheureusement je n&#8217;ai pas eu le loisir de tester les aventures du <strong>Docteur Lautrec</strong> (la démo n&#8217;était pas présente pendant ma session). Néanmoins je me suis littéralement jeté sur un jeu en particulier : <strong>NeverDead</strong><em>, </em>présenté <a href="http://urielnosekai.com/news/gamescom2010-journee-speciale-presse-1ere-partie-conference-de-presse-konami/" target="_blank">l&#8217;an dernier</a> il avait suscité ma curiosité proposant un <strong>concept assez original</strong>. On en sait toujours très peu sur le jeu si ce n&#8217;est que le héros nommé <strong>Bryce Boltzmann</strong> est un chasseur de démon qui porte une malédiction qui fait de lui un être immortel. Après plus de 500 ans de vie, il combat maintenant les démons aux côtés de l&#8217;agent <strong>Arcadia</strong>, une charmante demoiselle qui n&#8217;est pas immortelle, elle.<em> </em> D&#8217;ailleurs dès qu&#8217;on a la manette en main, <strong>NeverDead</strong> nous plonge directement dans le cœur de l&#8217;action.</p>
<p>On se retrouve donc aux commandes de Bryce au travers d&#8217;un jeu qui semble être un TPS (third person shooter) classique. On saute, on roule, on tir sans trop viser dans le tas : c&#8217;est du connu. Par contre les choses deviennent un peu plus intéressante lorsque l&#8217;on est blessé, une morsure et <strong>on perdra une jambe</strong>, puis un bras et ainsi de suite pour chaque blessure jusqu&#8217;à ce qu&#8217;<strong>il ne reste plus que la tête</strong><em>. </em>Il faudra faire une roulade sur une partie du corps perdu pour la récupérer ou <strong>se régénérer</strong> automatiquement ce qui nous laissera cependant sans défense pendant un court laps de temps. Le petit plus, on a aussi la <strong>possibilité de se battre à l&#8217;épée</strong> en utilisant la gâchette pour locker et le stick droit pour <em>slasher</em> les ennemis. Un seul regret donc pour le moment, le <strong>héros qui n&#8217;est pas du tout charismatique</strong>, mais ça se soigne avec le temps il parait&#8230; Puis ce n&#8217;est que mon avis :p</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6812" title="E3 2011 in Paris by Konami 02" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/E3-2011-in-Paris-by-Konami-02-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /><em>Oups je vous ai spoilé, en effet Metal Gear Solid Peace Walker HD était aussi de la partie.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6813" title="Neverdead Arcadia" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Neverdead-Arcadia-280x400.jpg" alt="" width="280" height="400" />En parlant de la jolie Arcadia, il faudra aussi faire attention à elle. Il faudra la chouchouter et la soigner en cas de bobo sous peine de faire un Game Over.</em></p>
<p>Mais mon gros coup de cœur vient d&#8217;un jeu que personne n&#8217;attendait (pas même moi), j&#8217;ai nommé <strong>Blades of Time<em>. </em>Ayumi, </strong>l&#8217;héroïne plutôt<strong> sexy</strong> du très moyen<em> X-Blade</em> est de retour ! Je n&#8217;avais pas du tout entendu parler de cette suite, et jusqu&#8217;à ce que je me renseigne dessus aujourd&#8217;hui j&#8217;ignorais le rapport entre les deux tellement cette suite m&#8217;a <strong>bluffé</strong>. On est à milles lieues du jeu médiocre qu&#8217;on connaissait. <strong>Le jeu a superbement bien évolué</strong>, qu&#8217;il s&#8217;agisse du style graphique et du chara-design d&#8217;Ayumi, tout est au poil ! Les décors sont vraiment de toute beauté dans un <strong>univers médiéval-fantastique</strong> et la modélisation d&#8217;<strong>Ayumi : un régal</strong> !<em></em></p>
<p>Outre l&#8217;aspect graphique, le jeu a completement été revu au niveau du gameplay. Je me souviens m&#8217;être forcé à jouer à X-Blade à l&#8217;époque alors que là c&#8217;est un<strong> pur bonheur</strong> et j&#8217;ai même eu du mal à lâcher la manette jusque la fin. Le système de lock fonctionne très bien (malgré quelques couacs de camera ici et là) et les combos s&#8217;enchainent facilement ! On est certes très loin d&#8217;un <a title="[Test] Bayonetta" href="http://urielnosekai.com/test/test-bayonetta/" target="_blank">Bayonetta</a>, mais ça s&#8217;en rapproche bien plus que d&#8217;un <em>X-Blade</em>. <strong>Fluide et fun</strong><em>, </em>Ayumi dispose cette fois-ci du pouvoir de <strong>remonter le temps</strong>, laissant <strong>des clones</strong> d&#8217;elle-même pour distraire et blesser encore plus les ennemis<em>&#8230; </em>Plus qu&#8217;à attendre <strong>2012</strong> pour pouvoir y jouer !<em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6814" title="E3 2011 in Paris by Konami 04" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/E3-2011-in-Paris-by-Konami-04-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" />La jolie Ayumi est de retour, avec des graphismes bien plus beau que ceux de l&#8217;époque.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6815" title="xblade" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/xblade-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" />Ça tranche complètement avec son ancien design.</em></p>
<p>Et bien sûr celui que vous attendiez tous, <strong>Metal Gear Solid Snake Eater 3D</strong><em>. </em>Alors honnêtement il n&#8217;y a absolument <strong>rien à dire </strong>dessus. Alors oui il y a la 3D (gadget) et<strong> les contrôles ont été adaptés à la 3DS</strong>, les boutons de droite servent de stick pour déplacer la caméra et la croix multidirectionnelle sert à gérer l&#8217;inventaire et se baisser, <strong>ce qui fonctionne parfaitement bien</strong>, il faut le souligner. Mais il faut avouer que <strong>pour quelqu&#8217;un qui l&#8217;a fait et refait plein de fois, l&#8217;interêt reste minime</strong>. Je pensais que j&#8217;allais squatter la 3DS toute la matiné et je pense que ce fût le jeu sur lequel j&#8217;ai le moins passé de temps :(</p>
<p>Idem pour <strong>Peace Walker HD</strong> qui m&#8217;impressionne encore moins (ça me fait mal de le dire en tant que fanboy), alors oui les graphismes sont un peu étirés et lissés mais tout ça pour y jouer sur PS3, je trouve que c&#8217;est du gâchis. Bien heureusement il est livré dans la compilation <strong>Metal Gear Solid Collection HD</strong>, je ne l&#8217;aurais sans doute pas acheté autrement. Au final cette session m&#8217;a permis de découvrir de nouvelles perles : <strong>NeverDead et Blades of Time</strong>, et même si je suis un peu déçu par la licence <em>Metal Gear Solid</em> (forcément j&#8217;en attendais peut être un peu trop) je me ferais un plaisir de retrouver le <strong>Snake Eater sur 3DS</strong> !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6816" title="E3 2011 in Paris by Konami 08" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/E3-2011-in-Paris-by-Konami-08-300x400.jpg" alt="" width="300" height="400" /><em>Le kakemono par contre lui, il claque !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6817" title="E3 2011 in Paris by Konami 06" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/E3-2011-in-Paris-by-Konami-06-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /><em>Bon j&#8217;ai beau faire le blasé, j&#8217;étais quand même grave excité de rejouer à MGS 3.</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Et <strong>Silent Hill Downpour</strong> dans tout ça ? Bah c&#8217;est Elhyel qui l&#8217;a testé, mais elle n&#8217;a pas fait grand chose&#8230; Voyons on aura peut être droit à un paragraphe ce soir qui siat ?</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
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		<title>[E3 2011] Les conférences de Microsoft, Sony et Nintendo</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 08:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Les 3 constructeurs ont donné leur conférences pré-E3 il y a quelques jours et c&#8217;est à tête reposée que je vous propose un petit résumé où je vous donnerais mon avis sur ce qui a été dit chez Microsoft, Sony et Nintendo. En effet, je ne me contenterais pas de vous faire part de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les 3 constructeurs ont donné leur <strong>conférences pré-E3</strong> il y a quelques jours et c&#8217;est à tête reposée que je vous propose un petit résumé où je vous donnerais <strong>mon avis</strong> sur ce qui a été dit chez <strong>Microsoft, Sony et Nintendo</strong>. En effet, je ne me contenterais pas de vous faire part de la liste des choses qui ont été présentés lors de ces conférences, mais je m&#8217;arrêterais sur ce qui m&#8217;a marqué aussi bien sur <strong>les bonnes surprises que sur les déceptions</strong>.</p>
<p>Ce que j&#8217;attendais avec impatience : le line-up de la Xbox360, la nouvelle console portable de Sony et le Projet Café de chez Nintendo. Et au final je suis presque certain que <strong>tous ont été déçu</strong> de ces 3 conférences. N&#8217;y voyez aucun favoritisme quand à l&#8217;ordre du traitement des constructeurs, il ne s&#8217;agit que de l&#8217;ordre dans lesquels les conférences ont eu lieu !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6796" title="microsoft-e3-2011" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/microsoft-e3-2011-500x260.jpg" alt="" width="500" height="260" /><em>Toujours aussi grandiose chez Microsoft&#8230; Mais attention pas de distribution de Xbox360 Slim cette année :)</em></p>
<p><span id="more-6793"></span>Première des trois conférences et la plus décevante à mon goût. Bon d&#8217;accord il y a eu la présentation dès le début de <strong>Modern Warfare 3</strong>, toujours aussi impressionnant graphiquement parlant, offrant un décor encore plus urbain que les précédents (bon et n&#8217;oublions qu&#8217;une partie se passera à Paris !!). Restera à voir si la campagne et le multi-joueurs sauront nous tenir en haleine après l&#8217;affaire &laquo;&nbsp;<em>Infinity Ward</em>&laquo;&nbsp;. L&#8217;autre tête d&#8217;affiche était une starlette, Crystal Dynamics nous a dévoilé les premières minutes de gameplay du prochain <strong>Tomb Raider</strong> qui va vraiment <a title="[E3 2011] Konami et Square Enix dégainent les premiers !" href="http://urielnosekai.com/news/e3-2011-konami-et-square-enix-degainent-les-premiers/" target="_blank">tout défoncer</a>. Le jeu s&#8217;annonce déjà comme un des incontournables de cet E3 (et sans doute de l&#8217;année) avec un <strong>reboot complet</strong> autant au niveau du design et du gameplay que de l&#8217;approche de ce que doit être un Tomb Raider. Rares sont ceux qui ne sont pas encore convaincus, en ce qui me concerne cette nouvelle Lara a déjà gagné mes faveurs !</p>
<p>Mais après que reste-il ?<em> Ubisoft </em>a annoncé pendant la conférence que tous les jeux de la licence <strong>Tom Clancy seront compatibles Kinect</strong>. Et alors ? Sur <em>Ghost Recon</em> ça donne un gameplay bancal qui a l&#8217;air d&#8217;être vraiment<strong> très peu précis</strong>. J&#8217;avouerais que la seule chose que j&#8217;ai aimé c&#8217;est le côté : &laquo;&nbsp;je customise mes armes façon <em>Iron Man</em>&nbsp;&raquo; via les mains ou la reconnaissance vocale (qui n&#8217;est toujours pas dispo chez nous d&#8217;ailleurs). Finalement Microsoft n&#8217;a eu que<strong> Gears of War 3 et la licence Halo</strong> à présenter (cf le remake du premier Halo pour les 10 ans ainsi que le teaser d&#8217;Halo 4 et sa nouvelle trilogie&#8230;). Pour le reste, Minecraft, Youtube, Bing, la TV sur sa Xbox360, la pléthore de jeux Kinect (le Star Wars mou du genou, la visite de Disneyland, le prochain Fable uniquement jouable au Kinect, Dance Central 2 à 2&#8230;) que du gadget selon moi et <strong>rien de convaincant</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6797" title="modern-warfare-3" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/modern-warfare-3-500x280.jpg" alt="" width="500" height="280" /><em>A chaque épisode, Modern Warfare fait monter les enchères, nous envoyant du lourd et du spectaculaire.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6798" title="Tomb Raider Lara Croft" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Tomb-Raider-Lara-Croft.jpg" alt="" width="480" height="360" /><em>Contrairement à ce qui lui arrive dans le jeu, heureusement que Lara était là pour éviter la noyade à la conférence de Microsoft&#8230; </em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6799" title="Mass Effect 3 Kinect Microsoft E3 2011" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Mass-Effect-3-Kinect-Microsoft-E3-2011-500x263.jpg" alt="" width="500" height="263" /><em>Et la grosse blague du jour&#8230; Mass Effect 3 compatible avec la reconnaissance vocale du Kinect. Alors oui ça peut être sympa de donner de la voix pendant les dialogues, mais devoir répéter deux ou trois fois la phrase pour être compris par la machine (surtout en français), une façon pour tuer encore plus l&#8217;immersion dans le jeu : très peu pour moi.</em></p>
<p>Après avoir été déçu une première fois, j&#8217;attendais énormément de la <strong>conférence Sony</strong>. Forcément ils ont commencé le show en revenant rapidement sur le &laquo;&nbsp;<em>PSN Gate</em>&nbsp;&raquo; puis pour se mettre les gens dans la poche, ils nous ont montré du gameplay inédit de <strong>Uncharted 3</strong> (à mon grand plaisir je dois l&#8217;avouer, merci <strong>Naughty Dog</strong>). Et forcément du gameplay avec de l&#8217;action à foison dans un paquebot en train de couler, <strong>la beauté, la fluidité et surtout l&#8217;envie d&#8217;y jouer</strong> se fait vraiment sentir. Sans doute l&#8217;<strong>exclue Playstation 3</strong> qui va faire le plus mal à ses adversaires en fin d&#8217;année. L&#8217;autre <em>semi-bonne nouvelle</em>, le <strong>remake  HD compatible 3D</strong> des deux épisodes de <strong>God of War</strong> sortis sur PSP (à savoir Chain of Olympus et Ghost of Sparta), pas d&#8217;E3 sans la licence God of War, forcément&#8230; En découle l&#8217;annonce de Sony qui m&#8217;a vraiment fait plaisir, la <strong>3D pour tout le monde</strong> : la commercialisation d&#8217;une <strong>TV 3D estampillée Playstation</strong> (pour environ 400€, vous aurez une <em>petite</em> TV 3D avec Resistance 3 !!!) Sans oublier le passage assez rapide d&#8217;<em>Irrational Games</em>, présentant une nouvelle fois <a title="[GamesCom2010] Du côté de chez 2K Games : Bioshock Infinite !" href="http://urielnosekai.com/news/gamescom2010-du-cote-de-chez-2k-games-bioshock-infinite/" target="_blank">Bioshock Infinite</a> et annonçant surtout qu&#8217;ils bossent sur un épisode exclusif à la NGP :p</p>
<p>S&#8217;en est suivi l&#8217;annonce du <strong>nom définitif</strong> de la nouvelle console portable de chez Playstation, la NGP. Les rumeurs circulaient déjà sur internet, mais cette fois-ci c&#8217;est <strong>Kaz Hirai qui le confirme</strong>, la console s&#8217;appelle bel et bien : <strong>PSVita</strong>. De nombreux éditeurs sont déjà sur le coup, dont <strong>Capcom</strong> qui en profité pour annoncer <strong>Street Fighter X Tekken sur Vita !</strong> Avec comme personnage bonus, tenez-vous bien : <strong>Cole MacGrath</strong> d&#8217;<em>Infamous 2</em> ! Certains d&#8217;entre vous se demandent sans doutes &laquo;&nbsp;pourquoi ?&nbsp;&raquo; mais sachez que c&#8217;est quelque chose d&#8217;assez classique (souvenez vous des personnages exclusifs dans <em>Soul Calibur II</em> par exemple : Heihachi, Link et Spawn). Le prix de la console a été dévoilé, <strong>249€ </strong>pour la version Wi-Fi et <strong>299€</strong> pour ceux qui comptent utiliser le Wi-Fi et la 3G mais on reviendra dessus plus tard. Au final, je trouve que la conférence a été trop longue pour ce qu&#8217;il y avait à annoncer (beaucoup se sont ennuyés voir endormis) et j&#8217;ajouterais que jusqu&#8217;à la fin j&#8217;ai cru à une annonce de folie qui allait me faire me lever de ma chaise, mais non rien de tout cela&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6800" title="PSvita" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/PSvita.jpg" alt="" width="500" height="353" /><em>La coqueluche de cette conf, dites adieu à la NGP, bonjour la Playstation Vita !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6801" title="Playstation TV 3D" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Playstation-TV-3D-500x307.jpg" alt="" width="500" height="307" /><em>Bon bah je sens que je vais devoir faire pas mal d&#8217;affaires avec Sony, entre la Vita et la TV 3D :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6802" title="Uncharted 3" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Uncharted-3-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" />Tout le casting Uncharted à nouveau réunis, même Chloé sera de la partie !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6803" title="Street Fighter X Tekken Vita Cole" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Street-Fighter-X-Tekken-Vita-Cole-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Cole à la sauce Capcom (un peu comme la prise de stéroïde de Chris façon RE5). Un joli clin d&#8217;oeil de Capcom pile poil au moment de la promotion d&#8217;Infamous 2 : la magie de Sony &laquo;&nbsp;Make.Believe&nbsp;&raquo;. On remarquera bizarrement lors de cette conf&#8217; que Konami n&#8217;existe plus aux yeux de Sony (pas un mot sur le Transfarring).</em></p>
<p>Et comme ont dit, jamais deux sans trois (je parle évidemment des déceptions). <strong>Tous les yeux étaient désormais rivés sur Nintendo</strong> et son <em>Projet Café. </em>Et sur le plan marketing et communication, faut dire qu&#8217;ils ont fait fort. Je pense que sur le coup (aussi bien ceux qui étaient sur place que ceux qui suivaient en streaming) <strong>90% des gens n&#8217;ont pas compris</strong> ce qu&#8217;était la <strong>Wii U</strong><em>. </em>Mais n&#8217;allons pas trop vite car ils avaient décidé de n&#8217;en parler qu&#8217;en fin de conf&#8217;. Pour commencer, Nintendo oblige, déballage de <strong>toutes leurs licences qui débarquent sur 3DS</strong> : Super Mario, Mario Kart (sous l&#8217;eau et dans les airs) et Luigi&#8217;s Mansion 2 (qui sauve un peu les meubles)<em>.</em></p>
<p>Le reste de la conférence fût dédiée à la <strong>Nintendo Wii U</strong> et sa nouvelle manette/tablette tactile. Aucun mot de trop sur la nouvelle console en elle-même, tout a été mis en avant sur la manette de celle-ci. Dotée d&#8217;un écran tactile, les possibilités montrées par Nintendo semblent énormes : comme <strong>continuer sa partie directement sur sa manette</strong>, ou <strong>se servir des deux écrans</strong> (TV + Manette) afin d&#8217;optimiser les affichages à la manière de la DS/3DS (l&#8217;exemple donné étant la gestion de l&#8217;inventaire dans un éventuel prochain Zelda). Au final, les possibilités semblent <strong>prometteuses</strong> mais il est vraiment <strong>trop tôt pour se prononcer</strong> : pas de prix annoncé, pas de détails (sur la portée des manettes notamment pour le streaming), le jeu online de qualité qu&#8217;ils nous promettent (alors qu&#8217;ils sont loin d&#8217;être calés) et la perte de la retro-compatibilité GameCube<em>. </em>Une conférence assez mitigée au final, qui a laissé de nombreuses personnes dubitatives, à mettre donc <strong>au même niveau voire un poil au dessus de celle de Sony</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6806" title="Wii U Tablette" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-Tablette-500x361.jpg" alt="" width="500" height="361" /><em>Et voilà comment Nintendo compte vous vendre des tablettes tactiles par palettes sans que vous vous en rendiez compte. Plus sérieusement il faudra desormais compter sur la Wii U pour ce qui est du jeux multiplateforme : Ninja Gaiden 3, Assassin&#8217;s Creed, Darksiders 2&#8230; </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6804" title="Wii U Zelda inventaire" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-Zelda-inventaire-500x256.jpg" alt="" width="500" height="256" />Private Joke #E3burger : &laquo;&nbsp;Si ma TV est en panne, je m&#8217;en fous je pourrais contrôler mon inventaire dans Zelda en attendant !&nbsp;&raquo;<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6805" title="Wii U console" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-console-500x310.jpg" alt="" width="500" height="310" />Et voilà celle dont on ne sait rien (ah si, mémoire flash, lecteur dvd 25 Go et un peu plus ronde que la Wii). Bon déjà elle sera retrocompatible Wii (trop génial j&#8217;ai envie de dire)</em></p>
<p>Comme je le disais en début d&#8217;article, j&#8217;ai été pour ma part <strong>assez déçu de ces trois conférences</strong>. Heureusement il reste les éditeurs tiers qui remontent largement la barre en nous proposant des jeux de qualités et je retiendrais personnellement pour le moment d&#8217;après ce qu&#8217;on a pu voir : <strong>Tomb Raider, Uncharted 3, Modern Warfare 3 et Mass Effect 3</strong> (bon j&#8217;avoue je suis fan !) soit pas mal de suites !</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Bien entendu je ne reviens pas sur les licences qui vont retrouver une seconde jeunesse en mode &laquo;&nbsp;HD Collection&nbsp;&raquo;. Même si je ne suis pas d&#8217;accord d&#8217;un point de vue intérêt vidéoludique, mais le fanboy en moi reste très sensible à ce genre d&#8217;attentions. Et oui, les éditeurs me piquent du pognons façon pigeon, mais pour ces jeux là, je le donne volontiers !</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
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		<title>[News] De nouvelles images et un teaser de Final Fantasy XIII-2</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 15:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Edit : Square Enix a dévoilé un teaser de Final Fantasy XIII-2 par le biais du site Gamespot (voir après les deux images) \o/ On avait eu droit il y a quelques temps à l&#8217;annonce de Final Fantasy XIII-2 et aujourd&#8217;hui je vous propose deux nouvelles images du jeu. Certes on avait le reveal en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Edit : </strong>Square Enix a dévoilé un teaser de Final Fantasy XIII-2 par le biais du site Gamespot (voir après les deux images) \o/</p>
<p>On avait eu droit il y a quelques temps à l&#8217;annonce de <a title="[News] Un nom de domaine pour Final Fantasy XIII-2" href="http://urielnosekai.com/news/news-un-nom-de-domaine-pour-final-fantasy-xiii-2/" target="_blank">Final Fantasy XIII-2</a> et aujourd&#8217;hui je vous propose <strong>deux nouvelles images</strong> du jeu. Certes on avait le<em> reveal en vidéo </em>ainsi que de nombreuses capture d&#8217;écran de cette cinématique, mais là on parle bien de <em>in-game</em>. Quoi que je puisse en dire et même si nombreux sont ceux qui se demandent le pourquoi une nouvelle déclinaison des aventures de <strong>Lightning</strong>, je dois avouer que j&#8217;attends tout de même assez le résultat.</p>
<p>Ces images confirment donc la présence de <a title="[Photos] Résultat de la séance photo Panty et Serah au Manga Café" href="http://urielnosekai.com/photo/photos-resultat-de-la-seance-panty-et-serah-au-manga-cafe/" target="_blank">Serah Farron</a> (la sœur de Lightning) ainsi qu&#8217;un tout nouveau personnage : <strong>Noel</strong>. Tous deux seront<strong> jouables</strong> et ne serviront pas que de potiches dans les cinématiques. Apparemment l&#8217;histoire se déroulerait 5 ans après <em>Final Fantasy XIII</em> et les survivants de <strong>Cocoon</strong> sont en pleine reconstruction de <strong>Gran Pulse</strong>. Le duo part à la recherche de Lightning qui est portée <strong>disparue</strong> depuis.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6756" title="ff1321" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/ff1321-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Le système de combat à l&#8217;air d&#8217;être calqué sur celui de Final Fantasy XIII premier du nom.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6757" title="ff1322" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/ff1322-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>C&#8217;est moi ou on dirait les même monstres qui attaquent Zanarkand dans FFX ?</em></p>
<p><object width="500" height="314"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/TWWzzRjSv_E?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="314" src="http://www.youtube-nocookie.com/v/TWWzzRjSv_E?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><em>Teaser Final Fantasy XIII-2 pre E3</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> En attendant d&#8217;avoir des nouvelles, il va falloir se montrer patient car je ne pense pas que Square Enix communiquera dessus à l&#8217;E3 par exemple, privilégiant les licences occidentales comme Deus Ex ou Tomb Raider (pour le Lara Croft c&#8217;est pas plus mal vu son reboot de folie !)<br />
</em></p>
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