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[E3 2010] Retour sur la conférence Nintendo

Ça y est je me retrouve à nouveau tout seul à Los Angeles, l’E3 est terminé et je profite de mes derniers jours sur place pour jouer les touristes. L’autre bonne nouvelle c’est que j’ai de nouveau accès à internet (enfin je l’avais aussi pendant l’E3 mais c’était compliqué :p). L’occasion pour moi de profiter de ce week-end pour revenir sur les différentes conférences qui ont eu lieu avant d’attaquer avec tout ce dont j’ai à vous raconter.

La conférence de Nintendo a eu lieu le 15 juin à 9H du matin, au Nokia Theater, non loin du Convention Center, là où s’est déroulé l’Electronic Entertainement Expo.

E3_2010_Conference_Nintendo_02Il ne fallait pas oublier son invitation ! Le bruit de la validation de l’invit’ était trop fort : + 1up pour les connaisseurs !

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[Déballage] Serial Experiment Lain, le coffret collector

Je vous l’avais montré subrepticement lors de mon compte rendu de la Lovin Japan, voici donc en détail ce fabuleux coffret de cette série que seul les plus de 20 ans peuvent connaitre (c’est pas une chanson ça ?) : Serial Experiment Lain (note : on raccourcira à Lain dans l’article, tant pi pour le référencement, je lui préfère ma flemme :D).

Avec en prime, quelques photos de la séance de dédicaces qui a eu lieu à la Fnac de Chatelêt (toujours à Paris) la veille de la Lovin Japan.

Lain_collectorJe vous montre exprès la photo non contractuelle… voyez ce que ça donne en réalité :


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[Arrivage] Pouf de chez Myfab – Juicy Loop

Tout petit article pour vous dire que j’ai enfin reçu mon pouf de chez Myfab ! Non non rassurez-vous ce n’est pas un article sponsorisé, c’est juste que je suis content de pouvoir m’écraser dedans après le boulot.

D’autant plus que les délais de livraison dans la boutique en ligne de Myfab se comptent généralement en mois, et là je n’ai eu qu’à attendre 4 semaines environ. Pour rappel, Myfab propose la vente de meuble, objets déco, design fabriqué directement sur commande pour garantir un prix le plus bas possible. Ce qui implique donc son défaut majeur, le temps d’attente puisqu’il n’y a pas de « stock ».

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Nan je vous rassure, la demoiselle n’est pas livrée avec :p


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[News] Alors que j’allais craquer sur une DSi XL…

J’ai hésité pendant un long moment et le jour où j’allais craquer, Nintendo annonce la 3DS. Elle sera le successeur de la DS, apportant la 3D dans le monde du jeu sur console portable (note perso : du grand n’importe quoi).

EDIT : Je l’ai peut être mal formulé, mais comme l’a précisé Nalexa, ce n’est pas une déclinaison de plus mais bien une nouvelle console. (Je ne l’ai peut être pas dit explicitement, néanmoins j’éprouve des réserves, peut-on dire que la Wii fait partie de la Next-Gen ? C’est un autre débat :p)

Malgré toutes ses déclinaisons, je le rappelle : DS, DSlite, DSi, DSI XL (DSi LL au Japon) arrivée chez nous début Mars, voilà que nous devons déjà faire face à une nouvelle console DS. Certes Nintendo promet la rétro-compatibilité, mais nous n’en saurons plus que cet été lors de l’E3.

500x_nintendo_3ds_kotakuBon ça n’ira pas jusque là :) enfin j’espere (copyright Kotaku.com)


Les suppositions vont déjà de bons train, on parle d’écran spéciaux (technologie LCD de chez Sharp), de joystick analogiques ainsi que d’une batterie améliorée. Ce qui est sûr (et officiel) c’est qu’il faut attendre pour avoir plus d’informations, et que la 3D ne nécessitera pas le port de lunettes (sujet qui me touche vu que je bosse dedans en ce moment).

Mise à jour : La vidéo de ce que « pourrait » donner la 3DS ! Attention rien d’officiel, mais prometteur !

Vidéo illustrant ce que les jeux sur 3ds pourraient donner (via un jeu DSi ware japonais).


En tout cas heureusement que je n’ai pas craqué plus tôt, j’aurais maudit Nintendo (encore plus que maintenant, edit : mais détrompez vous, j’adore les jeux qui sont dessus !) jusqu’à la sortie d’une autre console 1.5 qu’ils arriveront à vendre comme des petits pains. Je vous en reparlerais dès qu’on aura de plus amples informations (autant dire qu’à part le pdf officiel, on a rien :p) !

L’info en plus : Attention, les deux articles par jour c’est exceptionnel, il se trouve que j’ai un peu de temps, et que j’ai l’occasion d’écrire des brèves sur des sujets intéressant et tout chaud, mais sinon ne vous habituez pas trop vite à ce rythme :D

Le bug de l’an 2000… 2010 sur Playstation 3

Depuis hier soir on peut voir pulluler sur le net ce genre d’articles, concernant un bug mondiale de la PS3. En effet, la nuit dernière pendant le passage entre février et mars est survenu un « couac » dans l’horloge interne des PS3 « fat » (les anciennes, dont la mienne). Nous somme donc bloqué en 2000, avec une impossibilité de lancer des jeux et de synchroniser ses trophées durement gagnés.

PS3_Bug_MondialAux premières nouvelles, seules les consoles Playstation 3 « fat » sont touchées. Les « slim » peuvent dormir tranquilles…


Je me servirai de ce post comme d’un repère sur le temps, pour savoir qu’en ce jour du 1er mars 2010, un bug mondial a frappé la PS3. De même ce billet sera mis à jour en temps réel pour connaitre l’évolution de la situation, en sachant que Sony planche sur le problème depuis cette nuit. Afin de ne pas céder à la panique (rachat d’une console, perte des données/trophées et autres), je vous invite à regarder cette petite vidéo de pétage de plomb d’un certain Adolf concernant ce bug…

Parodie de La Chute – Bug PS3 mondial


J’avoue qu’il a raison sur un point, le problème doit impérativement être résolu avant la sortie de Final Fantasy XIII même s’il s’annonce comme un RPG linéaire et très moyen… Mais là c’est un autre débat :)

L’info en plus : Plus d’informations dans le courant de la journée, restez connectés !

EDIT 18H : Un message d’Elixor (community team Playstation France) :

« Je vais détailler mon message dans les minutes qui suivent mais la bonne nouvelle c’est que le Japon a trouvé d’où venait le problème et travaille sur une correction qui devrait arriver dans les prochaines 24 heures. »

EDIT 1H du matin (02/03/10) : Fin du bug de l’an 2010 :) bizarrement il va un peu me manquer :D

[Test] Matt Hazard Blood Bath and Beyond

Petit article (test flash) sur le retour du plus connu des héros (autoproclamé évidemment), Matt Hazard qui avait déjà fait des siennes il y a quelques temps dans Eat Lead : the return of Matt Hazard (cliquez pour lire le test, si ce n’est pas fait). Contrairement à son prédécesseur (jeu d’action en 3D), il revient dans un scrolling horizontal (jeu de tir en 2D) dans la même veine qu’un Metal Slug ou Contra.

matt_hazard_blood_bath_and_beyond_jaquetteTesté sur Xbox 360 grâce à la courtoisie de Microsoft.


Cette suite nous prend complètement à revers, puisqu’il s’agit d’un jeu téléchargeable (disponible sur le XBLA et sur le PSN) et non plus d’un « vrai » jeu commercialisé en galette (coupure de budget ou choix délibéré ?). Malgré le changement  de style, le jeu conserve les mêmes défauts que le premier. A savoir un jeu techniquement à la ramasse et qui compte sur son côté décalé pour le sauver.

Et il faut avouer que cela marche, du moins pendant un moment. On retrouve avec plaisir des lieux/décors de jeux plus ou moins connus ainsi que diverses références dans les dialogues ou dans le design de certains ennemis. Edit : Ultime insulte, Matt revient à la vie à la manière de notre cher Megaman ou Rockman chez les nippons :)

matt_hazard_blood_bath_and_beyond_02Le premier niveau rappelle étrangement Rapture :)


Vous vous souvenez de la réplique des Chevaliers du Zodiaque ? « Un chevalier ne se fait jamais avoir deux fois par la même attaque », cela peut s’appliquer aujourd’hui et il est clair que si j’avais fait abstraction de la technique lors du premier Eat Lead, le second Matt Hazard ne m’a pas du tout convaincu. A part les références, le jeu n’est pas spécialement beau, ni détaillé et on est loin d’un Shadow Complex qui est pourtant lui aussi un jeu téléchargeable.

Quand au gameplay, il est assez rigide et approximatif, ce qui rend le jeu assez difficile (premier Game Over à la fin du deuxième niveau :p). Malgré un système d’armes assez complet (fusil à pompe, lance flamme…) et la jauge de pouvoir toujours présente, le jeu n’est en rien addictif et ne scotche pas le joueur sur sa console comme le ferait un bon vieux Metal Slug.

matt_hazard_blood_bath_and_beyond_01Ça me donne envie de rejouer à Mirror’s Edge tout ça :)


Bon je n’oublie pas le mérite qu’a le jeu d’être difficile, drôle, sans oublier son mode co-op qui peut se révéler très intéressant (même si je n’ai pas eu l’occasion de le tester). Une fois encore, comme son prédécesseur, cela ne suffira pas pour imposer Matt Hazard en tant que héros fétiche des gamers. Il sera oublié d’ici quelques années sauf si les développeurs se mettent à travailler sérieusement dessus.

En plus, je ne sais pas pour ceux qui ont eu l’occasion de le tester, mais une fois tous les crédits utilisés, on a vraiment qu’une envie : arrêter. Je me suis malgré tout forcé un petit peu, mais « se forcer » c’est loin d’être un bon signe pour un jeu.

En conclusion on a le droit à un jeu de tir à l’ancienne, tout ce qu’il y a de plus banal où seuls les clins d’œils vous feront peut-être sourire. Le jeu reste moyen en tout, ce qui en fait un titre facultatif, à jouer lorsqu’on a vraiment plus rien à faire et je ne pense pas que l’éditeur en attendait réellement plus.

Matt Hazard BB&B sur Xbox 360 et PS3 : C’est pas validé !

2a« Un jeu de tir sans âme qui se contente de réitérer les erreurs passées.« 


L’info en plus : Le jeu est disponible depuis janvier à 1200 MS points sur le marketplace ou 13€ directement sur le PSN. Ah et dernière chose (aucun rapport), vous pouvez me poser des questions de manière anonyme à l’adresse suivante : http://www.formspring.me/Urielnosekai , où je me ferais un plaisir de vous répondre :)

L’info en plus en plus : (dédicace à David) Léger ajout du lendemain (oui un peu comme la pilule), il faut aussi noter à la décharge du jeu que les conditions de tests étaient particulières, je bosse beaucoup en ce moment, j’ai Mass Effect 2 en cours, Bioshock 2 en queue, le platine de Dragon Age à récupérer, donc forcément le pauvre Matt fait pâle figure. Et pour ne rien vous cacher, j’avais 2 jeux téléchargeables en test, et vous imaginez bien que le fait que j’ai complètement craqué pour l’autre enfonce encore plus Matt Hazard. Je pense néanmoins que je ne changerais rien au test, étant donné que ça fait parti du jeu, bonne/mauvaise humeur, conditions de jeux etc… Après tout je ne suis que moi :)

[Erratum] Stick Arcade Tatsunoko Vs Capcom (Mad Catz)

Stick Mad Catz

Le stick arcade officiel de Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All-star


Un tout petit mot sur le stick arcade officiel Mad Catz de Tatsunoko Vs Capcom, en effet lors du compte rendu de la soirée on pouvait lire « [...]accompagné de ses sticks arcade officiels fait par madcatz (malheureusement). »

Suite à cela j’ai reçu un petit mail de la part de Mad Catz, non pas pour se plaindre mais pour comprendre mon ressenti sur le produit, le pourquoi de la chose. J’ai vraiment apprécié cette approche et je tenais à réparer mon erreur de débutant (oh cte noob !). Pour l’explication, si vous ne le savez pas, j’écris au feeling et forcement sur le coup Mad Catz n’était qu’une marque (parmi tant d’autre) d’accessoire non-officiels de piètre qualité.

Je fais donc mon méa culpa et même si je ne vais pas faire de la pub pour eux, il faut savoir que leur stick (officiel) avait déjà fait ses preuves lors de la sortie de Street Fighter 4, et celui présenté pour Tatsunoko me semble être de très bonne qualité. C’était simplement une erreur de ma part et non la faute de leur produit :)

chat_honteOui j’ai honte, je me cache !!!


L’info en plus : Présentation de Monster Hunter Tri sur Wii, Déballage de Bayonetta australienne ou Mass Effect 2, test d’un jeu XBLA ? Je vous laisse choisir le prochain article ! Et je vais vous saouler mais venez gagner des MS points, des Abonnements Gold et des jeux (en répondant à une question toute bête :D)

[TEST] Jak and Daxter : The Lost Frontier

En attendant un article fort en € concernant les soldes (comme je vous l’avais promis), voici un petit test sur le retour de Jak and Daxter sur PSP (aussi disponible sur PS2).

Jak_Daxter_jaquetteBon comme vous le savez la série originale a été crée par Naughty Dog, malheureusement n’étant pas trop amateur des jeux de plateforme (pas que je n’aime pas, mais ce n’est pas mon style préféré), je n’ai jamais eu l’occasion d’en faire un. Aujourd’hui la série a été mise de coté, et c’est à « High Impact Games » qu’incombe la tâche de remettre la saga sur pattes. Je découvre donc pas de comparatif ni de nostalgie de vieux grincheux comme je sais si bien le faire :p

Jak_Daxter_screen0En route ! A la recherche de l’éco :)


Dès le début on se prend une cinématique très bien réalisée en pleine tronche et même en jeu c’est impressionnant pour de la PSP. Enfin, mettons d’accord, c’est un style coloré adaptée à ce genre de jeu, c’est pas du Square Enix quoi. Et puis ce n’est pas l’habillage qui fait un bon jeu mais ça met le joueur dans de bonnes conditions pour apprécier un jeu.

Jak_Daxter_screen2Les graphismes sont agréables à l’œil.


Mais au niveau du jeu en lui même ça donne quoi ? Et bien pour être franc pas grand chose, on se retrouve avec un jeu de plateforme/action sans âme. A l’image des qualités techniques, le jeu est sympa mais vraiment trop lisse, mou et donc ne donne pas forcément envie de s’y attarder plus que ça. La recette est pourtant bonne, des phases de plateforme, du shoot, des phases en avion et même de la customisation de celui-ci… mais il manque ce petit quelque chose qui nous aurait fait rentrer dans le jeu.

Jak_Daxter_screenLes phases aériennes ont été une bonne surprise. Mais elles manquent de pêche et on s’ennuie très vite.


Rassurez-vous tout n’est pas noir, le jeu reste tout de même agréable à jouer, à noter que les voix françaises sont de qualité. Au final le jeu est à réserver aux fans du genre, aux nostalgiques de la saga pas trop regardant sur la bonne utilisation de la licence (sinon ils risquent d’être déçus). Ah oui j’oubliais, le scénario ! Nos héros (Jak, Daxter et leur amie Keira) et tout le monde en fait font face à une pénurie d’Eco, ils décident donc tous les 3 d’entreprendre un voyage vers la frontière perdue afin de trouver un moyen de sauver le monde tout simplement :p

Jak and Daxter – The Lost Frontier sur PSP et PS2 : C’est validé (à moitié) !

3aUn jeu lamba : dommage.


L’info en plus : Quelqu’un connait un pont où il fait pas trop froid ? Avec les soldes et les précommandes je vais devoir commencer à chercher :p

[Compte rendu raté] Festival du jeu vidéo premier jour

J’aimerais vous parler de plein de choses, des jeux que j’ai pu essayer aujourd’hui, de mes coups de cœur etc…

Mais non je ne le ferais pas, car à vrai dire, je me suis pas réveillé aujourd’hui pour cause de blogging trop tard dans la nuit.

Je ne refais pas le coup ce soir, je file me coucher de suite :)

Mais pour les curieux quand même un avant goût de la demi-heure que j’ai passé au FDJV aujourd’hui.

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Une demi-heure oui car il y avait un autre évènement en début de soirée dont je vous ferai part un peu plus tard. Mais au moins cette demi-heure m’aura permis de faire du repérage, prendre des photos (;p) et de remporter un T-shirt SEGA sur le jeu de bobsleigh (ça s’écrit comme ça ?) dans Mario & Sonic aux jeux olympique d’hiver en compagnie de … en fait non là je suis parti pour faire le compte rendu de la journée entière et me coucher à une heure pas possible et à rater la journée de demain.

Je vais être sérieux (pour une fois).

DSC01463Moi aussi je veux jouer à Bayonetta (le stand) et Ninja Gaiden Sigma 2 en même temps :)

[Test] Golden Axe : Beast Rider

A méditer : « Il y a des fois où le bikini ne suffit pas. »

Pfoua après un peu de repos, je ne savais pas réellement comment amorcer la semaine. Et là je regarde la pile de jeu dont j’avais pas encore fait le test, et boum mes yeux se fixent sur Golden Axe : Beast Rider. Faut dire que Golden Axe c’est quand même une grosse licence de chez SEGA, on se souvient tous (ou pas?) du beat’them all (jeu où on avance et on tape/tranche tout ce qui bouge) sanglant (bah où ya du sang qui coule) dans un univers heroic-fantasy (épées, haches, magie, vilains vraiment pas beaux) des plus sombres (euh là si vous comprenez pas, je peux plus faire grand chose).

jaquette_Golden_axe.jpg

Faut dire qu’à la base, un nouvel épisode d’une grosse licence pareil, suscite la tentation. C’est dire que du défouloir à l’ancienne, transposé en 3D sur console next-gen, il n’y en a pas à foison. Or le jeu est totalement passé inaperçu et ensemble on va voir pourquoi, et ce très rapidement !

Déjà graphiquement c’est vraiment dépassé. C’est moche, terne, les effets spéciaux (typiquement les magies) sont peu/pas impressionnants. Enfin voilà de ce niveau là c’est vraiment le minimum syndical qui a été fourni (voir moins). Je parle même pas de la démarche de notre chère héroïne qui fait tout sauf naturelle et le pire c’est que ce n’est même pas joli à voir. Le scénario n’a rien à lui envier, vous êtes la dernière de votre tribu et le grand Dragon censé protéger le monde s’est fait kidnapper…
A vous de restaurer la hache magique « Golden Axe » afin de terrasser le grand méchant : Sauron (ah non je m’égare, Death Hadder). Ce que je trouve pas logique puisque l’héroïne se bat à l’épée, mais bon je pense qu’il s’agit du souci du détail afin de « coller » avec les précédents épisodes sorti il y a des lustres de cela.

Le gameplay à l’avantage d’être simple, deux coups, le saut, l’esquive/la parade et la magie. Si seulement ils avaient pensé (les développeurs) à inclure un système de lock afin de pouvoir viser correctement les ennemis. Le jeu souffre aussi de pas mal de ralentissements, et aussi du syndrome je frappe dans des sacs de sables. C’est à dire qu’on ressent pas l’impact des coups donnés sur les ennemis ce qui est fort désagréable lorsque l’on joue à ce type de jeu qui sert principalement de défouloir.

J’ai quand même passé une petite heure cette après midi pour me rafraichir la mémoire, et bien je n’aurais pas du ! Je cherche encore les points positifs de ce jeu, si ce n’est avoir le popotin de l’héroïne fixé droit devant les yeux du joueurs pendant le temps où l’on supporte de jouer à ce jeu.

Golden_axe_2.jpg

En conclusion, je vais faire court pour pas être trop dur. Ce n’est pas vraiment un déception car je savais qu’il serait mauvais en achetant ce jeu avec comme accroche « Sexy, Brutale, Bestiale ». Et c’est exactement ça, l’héroïne est sexy, le jeu est violent (interdit aux moins de 18 car attention on voit des femmes nues mortes et des membres un peu partout), et j’allais oublier, on peut monter sur des espèces de bébés dragons au design plus ou moins douteux (le côté bestial). Mais à côté de ça, le jeu est moche, sans intérêt et on reste sur une impression de « pas fini ».
Golden Axe Beast Rider sur PS3 et XBOX360 : C’est pas validé !

Golden_axe.jpg

L’info en plus : Je l’ai payé une vingtaine d’euros et honnêtement ça ne les vaut pas… mieux vaut passer son chemin, sauf si on aime bien les jeux un peu naze, comme moi (oui j’en donne pas l’impression mais je suis quand même arrivé assez loin, de là à le finir, c’est une autre histoire), ou que l’on a un blog sur lequel il faut écrire de temps en temps des tests sur de mauvais jeux ^^

L’info en plus en plus : Tiens une idée, si vous voulez une vidéo sur un test, manifestez-vous. Enfin je crois que j’en ferais une pour le fun ^^, sinon je sais pas vous, mais j’ai l’impression d’avoir déjà écris un article sur ce jeu… et pourtant il n’y en a aucune traces… Dois-je commencer à m’inquiéter docteur ?