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[E3 2017] Nintendo ramène l’E3 à Paris

Comme chaque année il va être plus simple de vous parler de Nintendo puisque nous avons la chance d’avoir un évènement dédié à Paris. Après vous avoir rapidement parlé des deux autres (Sony et Microsoft) qui n’ont clairement pas été glorieux, il est temps de nous occuper du troisième joueur.

Nintendo a lancé sa Switch en début d’année et c’est unanime la console ne déçoit pas. Avec The Legend of Zelda: Breath of the Wild à ses côtés la sortie ne pouvait que bien se passer. Mais une fois ce dernier terminé, il ne restait pas grand chose à se mettre sous la dent et la bande à Mario compte bien corriger ça.

Rien qu’avec ça, Ubisoft (via Nintendo) a remporté le duel des conférences.

Le premier coup de semonce vient de la conférence d’Ubisoft où le grand patron (Yves Guillemot) a fait monter Miyamoto san sur scène pour présenter un jeu inédit, du jamais vu : Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle. Connaissant les bougres on aurait pu s’attendre à un party-game et c’est là que ça devient intéressant car ce n’est pas du tout le cas.

C’est un T-RPG… un tactical RPG… non je n’ai pas bu, on croirait jouer à XCOM sauf que c’est avec Mario, ses amis et des lapins crétins. Croyez-moi ou non c’est le titre qui monopolisait l’attention durant cet évènement, les organisateurs ont dû raccourcir la démo pour permettre à tout le monde de jouer.

Cela ne se voit pas mais y avait une bonne file d’attente pour pouvoir mettre la main sur le jeu.

Je parlais d’XCOM mais les fans de la licence retrouveront vite leurs marques, les notions de bases sont totalement les mêmes : le tour par tour, le déplacement limité, les obstacles derrière lesquels se mettre à couvert. Univers de Mario et des Lapins crétins oblige, des nouveautés loufoques font leur apparition.

Plutôt que se déplacer et simplement tirer sur l’ennemi, on peut par exemple se déplacer sur un ennemi pour l’écraser (coup au corps à corps), puis se déplacer sur un allié qui va nous propulser plus loin (façon frères Tachibana/Derrick dans Captain Tsubasa pour les connaisseurs) et utiliser un pouvoir spécial pour au final s’enfuir dans un tuyau : du lourd en perspective !

Comme je le disais les fans d’XCOM ne seront pas perdus. Note, mon Luigi était un vrai tueur, il a explosé tous les lapins rebelles !

Vous n’êtes pas sans savoir que je me pique aux Dynasty/Samurai/Gundam/Ken/AOT Warriors ainsi qu’à la série des Fire Emblem. Pas de grosse nouveautés si on connaît déjà la série des Warriors/Musou mais quel bonheur de retrouver l’univers de Fire Emblem. Par contre je suis rassuré le jeu est fluide, ce qui a son importance quand on doit occire des milliers d’ennemis, surtout pour ceux qui comme moi ont essayés la démo de Dragon Quest Heroes 1 et 2 sur Switch.

Arms est une belle surprise de ce salon. Il nécessite un petit temps d’adaptation mais l’amusement est quasi immédiat. Les modes de jeu sont assez sympa, je pense au Volley et au Basket (on peut même faire un Buzzer Beater !). Je ne l’attendais pas plus que ça au départ mais après avoir passé un peu de temps dessus je pense que c’est un bon jeu à avoir si on veut s’amuser entre amis.

Petit conseil : bien attacher la dragonne, sauf si vous avez envie de changer de TV.

Last but not least, impossible de vous quitter sans parler du gros titre à venir : Super Mario Odyssey. Certainement le blockbuster attendu par tous les possesseurs de Nintendo Switch, Mario ne déçoit pas. Je n’ai testé qu’un seul niveau mais tout y est, l’exploration en 3D, les phases de plateformes, la sauce Mario.

Le moustachu dispose d’une nouvelle arme : Cappy. Façon Michael Jackson, Mario lance sa casquette avec style pour éliminer les ennemis. On peut réaliser différents mouvements grâce aux Joy-Con (attaque tournoyante façon Link) et même prendre le contrôle de certains ennemis pour atteindre des lieux cachés.

Il y a clairement du lourd à venir, on va pouvoir faire chauffer la Switch !

Bien sûr il y avait une tonne d’autres titres à découvrir, Splatoon 2, Sonic Forces, il y avait aussi des bornes non jouables diffusant des vidéos de Metroid, Xenoblade Chronicles 2 mais j’ai préféré me concentrer sur les titres que j’avais pu essayer. Ah et je vous avais dit que Nintendo va encore nous prendre des sous avec ses fichus Amiibo ? 

Shut up and take my money.

Shut up and take my money bis.

[E3 2017] Microsoft : Comment se planter en dévoilant sa nouvelle console

Salut à tous ! Vous aviez lu mon ressenti sur la conférence Sony il y a quelques jours et aujourd’hui je remets le couvert pour son rival le power ranger vert : Microsoft. Et pour rester dans le délire code couleur, et bien ça ne s’annonce pas rose…

Franchement des trois conférences c’était peut être celle que j’attendais le plus. Là où tous les autres annonçaient leur jeux à venir, Microsoft dégainait sa carte maitresse : le Projet Scorpio.

Phil et sa nouvelle console (credit : Metro Uk)

Je vais ouvrir la parenthèse console tout suite, je passe les 6 tera(flop)s et tout le baratin commercial de Microsoft, vous voilà prévenu. Phil Spencer dévoile donc le nom de la nouvelle bête pendant la conférence : la Xbox One X. Si le nom peut faire sens dans la logique Microsoft, il est certes peut inspiré, ne tranchant d’ailleurs pas assez avec ses sœurs : Xbox One et Xbox One S.

Peut être ont t’ils recruté quelqu’un de chez Capcom spécialisés dans les noms à rallonge (Street Fighter Ex Plus Alpha Prime Prime Turbo Championship Edition), en gros préparez-vous à la Super Xbox One X Slim SE Edge Double Flop d’ici l’année prochaine.

On est d’accord, elle ressemble à tout et à rien en même temps, c’est fort…

Après on est d’accord elle est plus petite… A part si on vit dans un mini studio ou être japonais, normalement on est pas à quelques cm près.

Outre le nom Microsoft a enfin dévoilé le design de la bête et là surprise la console est petite, vraiment plus petite. Du coup elle devient la console la plus puissante du moment et aussi la plus petite mais avec un design des plus quelconque. On a affaire à une petite boite sans caractère, ce qui est d’autant plus rageant quand on voit ce qu’ils arrivent à faire sur la gamme Surface par exemple.

Le prix quand à lui n’est pas forcément petit, 499€ prévu pour le 7 novembre prochain. Mais bon il parait que c’est le prix à payer pour avoir la plus puissante console du marché qui effacerait allégrement la PS4 Pro. Mais encore faut-il des jeux et c’est là que je vais râler : ZERO, c’est le nombre de jeux présentés par Microsoft exclusif à la nouvelle console.

Minecraft Super Duper Graphics Pack (en 4k)… c’est moi qui suis duper* (argot : se faire couilloner, se prendre une banane, se faire carotte, si besoin de plus de définition c’est par ici) ….

Bien sûr tous les anciens jeux Xbox One seront compatibles, certains bénéficieront même de patchs pour tourner en 4K, les nouveaux jeux seront optimisés pour la console « Xbox One X Enhanced ». Oui je peux concevoir qu’il faut rassurer le consommateur mais quand même, une fois que la console sera dans le salon je veux les voir, je veux les sentir les 6 teraflop feat. blabla de ta console.

J’aurais vraiment aimé pouvoir rêver un petit peu, Anthem l’a fait à moitié même s’il sera multiplateforme. Mais oublions tout ça car au final la grosse annonce de la conférence de Microsoft aura tout simplement été le nouveau Dragon Ball qui a lui tout seul aura éclipsé tout le reste. On se lève tous pour Namco Bandai s’il vous plait ! Développé par Arc System Works, Dragon Ball FighterZ est tout simplement le jeu de baston DBZ dont on a toujours rêvé point.

Je viens de revoir la vidéo et j’en peux plus. Regardez là, vous ne le regretterez pas.

[E3 2017] Sony le champion de la frustration

Hello ici, il fait chaud, on dort mal et en plus je suis resté réveillé jusqu’à 3h du matin pour suivre la conférence de l’E3 de Sony. Clairement leader du marché actuel, je m’attendais à un festival d’annonces et du rêve en veux-tu en voilà.

Les popcorns sont ready, le stream est en route, les yeux piquent encore un peu mais comme chaque année nous sommes prêt à faire face à ce que le géant nippon a à nous dire.

Petite musique d’intro, ça commence doucement et là BOUM, Naughty Dog lance les hostilités avec Uncharted The Lost Legacy. Okay c’est Naughty Dog, d’accord c’est Uncharted et oui le personnage de Chloé est badass à souhait… Mais non on ne commence pas la conférence avec un DLC.

Certes le jeu est devenu un Standalone entre temps (comprendre que ce n’est plus un DLC mais un « truc » jouable tout seul à part) qui reprend l’aventure après la fin du 4ème épisode. Une durée de vie estimée à un peu plus de 10h pour une sortie en Aout… en AOUT !!! depuis quand présente t’on des jeux à l’E3 qui sortent 2 mois après ???

Nan mais Nate on a compris, nous aussi on l’aime bien Chloé…

Bref je me dis que c’est peut être un échauffement, attendons la suite avant d’être mauvaise langue. Ah mais non ils m’en veulent vraiment, aussi excellent que soit Horizon Zero Dawn, c’est encore un DLC…. Ok ça à l’air sympa, Aloy pourra jouer dans la neige dans The Frozen Wilds mais quand même… mes popcorns commencent à avoir un gout de carton…

Oh attention un nouveau jeu… avec des colosses… La DA a l’air chouette et … Ah mais c’est… je connais c’est… c’est Shadow of the Colossus Remake. Après la hype et la joie, l’effet kiss cool retombe et je me dis « 2 DLC et un remake, Sony tu me tues ». Et histoire de me terminer comme il faut, ils enchainent avec 15 minutes de jeux VR dont l’excitant Skyrim le retour de la mort VR et FFXV Noctis et ses amis à la pêche.

J’ai beau avoir adoré Aloy, je la préfère en vrai :) (Auto promo feat Lili Din Cosplay)

Je grossi un peu le trait exprès, évidemment il y a eu du bon, Monster Hunter World, du gameplay de God of War et le final sur Spider-Man était quand même bien choisi. En dehors la mollesse de la conférence m’a emporté et même Days Gone n’a pas pu me faire changer d’avis. La faute peut être à des éléments de gameplay déjà vu et surtout à un charisme du héros digne d’un garagiste.

L’E3 me faisait rêver autrefois et peut être suis-je devenu un vieux con incapable d’apprécier le spectacle. En tout cas je suis parti me coucher à la fin de la conférence en laissant quelques commentaires aigris sur Facebook. Ne vous méprenez pas, la conférence était solide, c’est juste que je suis déçu, de ne pas avoir pu crier à la mort dans le premier wagon du train de la hype.

Nan mais le mec se plaint des DLC et des remakes alors que c’est le premier à pleurer comme une fillette quand ça parle de FFVII remake. Et ouais j’ai aussi précommandé Yakuza Kiwami et alors !?

 

[Japan Expo 2016] Interview avec Hisashi Koinuma pour A.O.T Wings of Freedom

Salut à tous ! Malgré le temps caniculaire les articles concernant Japan Expo vont commencer à fleurir sur le blog. Aujourd’hui je vous propose une interview que j’ai pu réaliser lors du festival de monsieur Hisashi Koinuma.

Nous l’avons connu producer sur pas mal de titres de la série des « Warriors », il est aujourd’hui président de Tecmo Koei. Koinuma san était présent dans le cadre de la sortie prochaine en France de A.O.T Wings of Freedom.

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Petite interview sympa trouvée sur la page Facebook de KoeiTecmoeu.

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[E3 2016] Conférence Microsoft : le bateau prend l’eau

Hello à tous ! Comme tous les ans, la messe du jeux vidéo s’est tenue cette semaine. L’occasion pour certains privilégiés de vivre le rêve américain tandis que les autres ont le droit de suivre les conférences en streaming depuis la France. Aujourd’hui il fallait que je partage avec vous mon ressenti sur la conférence Microsoft.

J’en attendais vraiment beaucoup car personne n’est dupe, la Xbox One se fait laminer par la console de Sony. Microsoft a beau user de subterfuge en ne communiquant plus que sur le nombre de joueurs sur Xbox Live plutôt que sur le nombre de consoles vendues, ce n’est pas ça qui inversera la tendance. En bref je suis déçu et je tenais à vous dire pourquoi.

E3 Microsoft Phil Spencer Xbox one S

Microsoft se la joue Apple et Samsung, Xbox One S.

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[News] Des leaks à un mois de l’E3

Avant il y avait les rumeurs, maintenant on appelle ça des leaks (comprendre « fuites » en anglais) c’est plus tendance ou swag comme disent les jeunes. Aujourd’hui on a eu droit à ces articles sur à peu près tous les médias qui n’hésitent pas à jouer la surenchère pour engranger un maximum de click.

Je vais quand même vous rappeler les faits concernant les leaks des annonces Sony et Microsoft, non sans y ajouter mon petit grain de sel avec une pointe de recul et d’analyse, parce qu’on est pas là pour faire du sensationnel mais plus pour discuter ensemble.

batman leak

Si jamais j’avais pas eu la flemme, je lui aurais bien mis un aller retour :)

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[Preview] J’ai testé la Wii U et j’ai aimé

Il y a quelques jours j’ai eu le privilège et l’honneur d’aller essayer la Wii U en avant-première. Pour moi cette nouvelle console de Nintendo était clairement la grande inconnue de cet E3 alors que nous allons très bientôt la découvrir sur le marché dès la fin de l’année. Surtout après deux E3 plutôt mitigés : l’an passé, Nintendo n’avait été très clair sur la présentation de la console et cette année il manquait une icône de taille pour supporter la machine.

Le concept proposé à la base de la console est plutôt sympa sur la papier, à savoir un deuxième écran dissocié sur la mablette (qui est officiellement devenue Gamepad Wii U), idée qui a été copiée par les deux concurrents (Sony avec sa PS Vita et Microsoft avec ses tablettes) lors d’une manœuvre qu’on sent désespérée pour répondre à la Wii U. Cette invitation tombait donc à point nommée, afin de dissiper les doutes et les interrogations que nous avions sur l’héritière de la Wii.

Appartement parisien sur les Champs Élysées, aménagé pour l’occasion.

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[E3 2012] Les coups de coeur : deuxième partie

Je n’avais pas pu terminer le liste de nos coups de coeur de cet E3 2012 et si ma mémoire est bonne, nous en étions à Ubisoft. Pour clore leur conférence, Yves Guillemot (CEO d’Ubisoft) nous a présenté son tout nouveau projet : Watch Dogs. Je pense que c’est le jeu qui a le plus fait parlé de lui durant cet E3 2012 et pour cause il présente un concept dans l’air du temps. Nous sommes tous équipés aujourd’hui de smartphones, nous avons une identité virtuelle, nos habitudes et nos dépendances : nous sommes tous connectés. Le personnage principal du jeu : Aiden Pierce est capable de contrôler les connexions par le biais de tous les appareils qui sont en réseaux avec le système de la ville.

Dans la démo qui nous montre un jeu à ciel ouvert (à la GTA) on le voit passer un agent de sécurité en brouillant son téléphone portable, du coup ce dernier s’éloigne (a priori pour que ça capte mieux). Il peut aussi épier les conversations téléphoniques, contrôler les feux de signalisation (il crée un accident en quelques secondes) et bien plus encore. Les interactions semblent nombreuses et les possibilités presque infinies. Graphiquement le jeu en a sous le capot, à un tel point que de nombreuses personnes pensaient qu’il s’agissait d’un jeu next-gen. C’est officiel le jeu sortira en 2013 (s’il n’est pas repoussé) et ce sera sur PC, PS3 et Xbox 360 (et peut être Wii U).

Trailer de Watch Dogs.

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[E3 2012] Les coups de coeur : première partie

Après les coups de gueules, voici les coups de coeur de cet E3 2012. Parce qu’il faut l’avouer, il y a quand même eu des bonnes surprises (même si la plupart étaient attendues ou dévoilées avant l’heure) venant surtout des éditeurs que je félicite pour le coup. Et commençons par quelques exclues Playstation : The Last of Us. Le silence est une arme et Sony l’a bien compris, pendant la conférence tout s’est arrêté, le noir total dans la salle et au bout de 5 minutes l’image est revenu sur scène avec des décors que tout le monde a pu reconnaitre au premier coup d’oeil.

Et oui nous étions bel et bien en train d’assister à une phase de gameplay de The Last of Us, dernier titre en date (toujours en développement) du studio à succès : Naughty Dog. Les premières impressions sont plus que bonnes, le jeu est beaucoup moins axé sur le côté action malgré la tendance actuelle. Là où Nathan Drake était complétement à l’aise, un simple regard sur nos reserves de munitions plus que light ainsi que la manière de se mouvoir de notre héros (un poil plus vieux que Drake quand même) et on se rend tout de suite compte que le combat frontal ne pourra mener qu’à notre perte.

Bienvenue dans le monde post-apocalyptique façon The Last of Us. Nous sommes aux Etats-Unis, la végétation a repris le contrôle des grandes villes qui sont aujourd’hui abandonnées…

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[E3 2012] Les conférences : la désillusion

J’allais vous faire un classique Top 10 des raisons, du pourquoi, du comment mais je me suis ravisé (ben oui faut savoir garder son identité même si ça ne fait pas forcément d’audience). L’E3 2012 touche maintenant à sa fin et je dois dire qu’en ce qui me concerne, le ressenti est plus que mitigé.

Aujourd’hui on va se focaliser sur le moins bon et disons le carrément : les déceptions. C’est normal, autant garder le meilleur pour la fin et de toute manière en bon français, c’est dans notre nature de voir le mal partout avec notre oeil critique. D’ailleurs je ne sais pas vous, mais en regardant les conférences en streaming, je n’ai eu que très peu de frissons (frissons que nous aborderons d’ailleurs demain).


Malgré l’affichage principal du Convention Center, l’E3 2012 n’a clairement pas été axé PS Vita.

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