Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j'aime, ce que je veux vous faire découvrir… Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n'est pas ailleurs…
Limitée ça c’est sûr, du moins sur PS3 lors de la soirée mouvementée de lundi dernier. Chose promise, chose due, voici le déballage de l’édition collector de Final Fantasy XIII (encore une fois un peu en retard, mais j’ai l’excuse d’être un peu malade en ce moment).
Afin que vous ne vous emmêliez pas les pinceaux, je sépare l’édition collector en elle même du reste (c’est à dire goodies, calendrier, OST complète) qui apparaitront en détail lors d’un prochain billet.
Et voilà ce qu’on retrouve à l’intérieur de cette boite blanche signée :D
L’édition collector contient donc le jeu évidemment (bon ok je me la pète avec mon fourreau ultra collector qui a fait couler encre et larmes :s ), une mini bande originale constituée d’une sélection des musiques faite par le compositeur (Masashi Hamauzu), un art-book (dans le même style que celui de Dissidia et de Crisis Core… et là je me rend compte que je ne vous ai jamais montré l’artbook de Crisis Core : Fail), 3 lithographies des invocations ainsi qu’un (apparemment deux pour tout le monde) stickers L’Cie.
J’aurais préféré un fourreau plus sobre, blanc avec juste Final Fantasy XIII écrit dessus. Et à la limite on inverse les deux artworks pour la jaquette classique, et vous vous auriez préféré quoi ?
Mention spéciale pour la notice, qui est en couleur !!!
Concernant le jeu en lui même (je le rappelle pas d’installation sur PS3 et installation conseillée sur Xbox360), il contient aussi un code d’inscription à utiliser sur le site officiel de Square Enix qui permet l’accès à la Beta de Final Fantasy XIV, qui sera un MMORPG (un jeu de rôle massivement multijoueur en ligne).
Voilà le mini OST, je trouve la pochette stylée, mais il n’y a pas un copyright pour la BD XIII ?
Est-ce que je pousse le vice à encadrer le cd… :)
Petite cerise sur le gâteau, le livret contient des notes du compositeur sur les morceaux choisis, ce qui permet d’en savoir un peu plus sur la bande originale, son créateur ainsi que quelques secrets derrière la création de certains titres. Ne manque plus qu’une dédicace pour me satisfaire entièrement.
Les 3 lithographies représentant les personnages et leurs invocations…
Qui sont en fait réversibles, ce qui fait 6 illustrations pour le prix de 3 :p
Les lithographies (ça veut dire quoi en fait ?) sont vraiment très belles (bon j’ai une grosse préférence pour Odin et Bahamut :D , quoi que l’idée de chevaucher Shiva… enfin les deux nouvelles… miam !). Un seul regret : leur taille, j’aurais préféré du A4, mais ça ne serait pas rentré dans la boite de toute manière et une pliure aurait gâché tout l’effet.
Le art-book intitulé : the world of Final Fantasy XIII
D’entrée de jeu, on peut se délecter de la belle Lightning :)
Vous allez pouvoir comparer Serah à son alter ego en cosplay lors de la soirée Fnac ! On dirait la même, non ?
Et après on va encore me dire que je privilégie les femmes… ouais c’est vrai et alors !? :D
L’art-book est de qualité, il commence par une mini introduction du monde de Final Fantasy XIII : Cocoon, Pulse ainsi que la présentation des personnages (principaux et secondaires). Les illustrations sont bien choisies même si ça manque cruellement (comme d’habitude) de crayonnés et travaux préparatoires.
Bon je ne vais pas vous spoiler, après quelques heures de jeu vous saurez ce à quoi ces stickers correspondent. Ne vous attendez pas à devenir hyper puissant en vous le collant dessus (je vais essayer tiens…)
Et voilà ce qui clos ce petit article dédié au Collector de Final Fantasy XIII. Et contrairement à mes craintes, cette édition est plutôt réussie et les 10€ supplémentaire demandés sont quand même justifiés même si je suis un éternel insatisfait et qu’on peut toujours faire mieux.
L’info en plus :Par contre préparez-vous à souper du Final Fantasy XIII dans les jours à venir, entre les goodies, le guide et quelques petits trucs ici et là concernant le jeu (que ceux qui sont contre se manifestent maintenant, ou se taisent à jamais !!!)
Question aux lecteurs : Concernant les images, photos, la taille vous convient-elle ou vous préféreriez qu’elles soient « clickable » donc plus grande qui s’ouvrent dans une autre fenêtre ?
Lundi soir a eu lieu le lancement français du très attendu Final Fantasy XIII de Square Enix. Les fans (aussi bien les acharnés que ceux qui passaient par hasard) de Final Fantasy se sont déplacés en masse pour pouvoir acheter le jeu en avant première (sortie officielle le lendemain). Autre événement plus qu’important, la présence des talents japonais à l’occasion de cette soirée exceptionnelle : Yoshinori Kitase (producteur) et Isamu Kamikokuryo (le directeur artistique).
Ceux qui arrivent à avoir l’entrée de la FNAC… vous êtes fort !
Certains ont attendu des heures, présent depuis le matin… (ouverture prévu à 22H)
Autant ne pas vous le cacher, si j’y suis allé, c’est parce que j’ai eu la chance d’être invité et d’ailleurs je tiens à remercier Square Enix et Microsoft grâce a qui j’ai vraiment pu profiter de la soirée (j’avais déjà le jeu donc quitte à attendre dans le froid, autant rester à la maison et jouer !). Mon compte-rendu ne reflètera donc qu’une partie de la soirée, celle réservée aux invités et autres VIP.
La queue était vraiment impressionnante, facilement plus de 1500 personnes qui bravaient le froid et qui attendaient leur Saint Graal. Un passant m’a même demandé : « Mais qu’est-ce qu’il se passe ?« , réponse : « Simple, c’est la sortie de Final Fantasy XIII« . Pour ceux qui connaissent un peu l’endroit, la queue allait jusque dans la ruelle derrière le Quick et la pharmacie…
Malheureusement pour la foule, il y a eu beaucoup d’évènements inattendus et donc du retard… Comme à Disney, à partir d’ici, 2h d’attente minimum…
Muni de mon carton d’invitation, j’ai pu accéder à une salle aménagé en bar de fortune (sans doute l’espace service après-vente) où de très charmantes hôtesses nous ont accueillis. Un petit mot sur le buffet (comme d’habitude) : le gros fail, j’ai failli m’étouffer avec un maki au foie gras… (j’entends déjà les gens dire : « bien fait, tu l’as bien mérité »), je connaissais pas et j’aurais pas du m’y essayer.
A vous de deviner, qui est qui ? Hôtesses, membre du staff et Miss France…
L’arme du crime est sur cette table… ARI commentaire :)
Le vestiaire servait aussi de présentoir à l’OST japonaise de Final Fantasy XIII ainsi que l’album « Echo » de Leona Lewis.
Hey mais je te connais toi ! M. Kitase himself !
Grâce au fameux sésame, nous avons pu faire tranquillement nos petites emplettes, au programme : Édition collector et simple du jeu sur PS3 et Xbox360 (le collector étant au prix du normal pour cette soirée unique, avec en bonus le slide en carton ultra collector mais pas si joli que ça pour les premiers acheteurs), les bundles consoles Xbox360/Final Fantasy XIII ainsi que le guide officiel, les figurines articulées et l’OST (le tout vendu séparément).
Et voilà le précieux sésame :) Et sinon le slide en carton est sympa mais sans plus, ne vous inquiétez pas si vous ne l’avez pas eu.
L’espace du magasin alloué à l’évènement était à l’image d’un « show room », orné de vitrines remplies de goodies, comme les Play Arts (figurines articulées) ou les potions/canettes à l’effigie de FFXIII (non vendues évidemment, mais disponible en import heureusement).
L’espace dédié à la vente était vraiment minuscule, vu la taille du magasin ils auraient pu faire un minimum plus grand…
Les canettes… la moto… C’était la vitrine à vider ! :D
Si sur le collector, l’accent était mis sur la version PS3 (rupture de stock très rapide…)…
Les bundles Xbox360 trônaient fièrement à l’entrée du magasin !
Côté ambiance, malgré la statue de glace qui représentait… un truc ? (je me pose toujours la question d’ailleurs) et l’absence des cracheurs de feu (un rapport avec Dhalsim ?), nous avons eu droit à un concert de 4 très charmantes musiciennes (bardes ?) qui reprenaient des chansons classiques mais aussi des thèmes de Final Fantasy. Cependant je n’ai pas pu tout filmer (fallait courir à gauche et à droite), mais en voici un petit aperçu :
Heu, comment je commente cette photo sans passer pour un p…. « très beau violon ! »
Ainsi que les stars de la soirée, M. Kitase et M. Kamikokyuro !
Il s’est d’ailleurs prêté à l’exercice des « Pin pon » et « Bu bu » de Suzuka, on les retrouvera sans aucun doute dans un futur Tokyo Café.
S’en est suivi la fameuse séance de dédicace, il fallait bien évidement montrer patte blanche (= son ticket de caisse) aux vigiles pour prétendre à la précieuse dédicace. Encore une fois le fait d’avoir le pass presse s’est révélé salvateur, puisque j’ai pu faire signer mon exemplaire de Final Fantasy XIII et mon Final Fantasy VII (ramené exprès pour l’occasion). Malheureusement c’est là qu’intervient encore un gros fail, M. Kamikokuryo a signé sur le FFVII alors qu’il n’avait pas travaillé dessus… (oui les boules…)
Et c’est là qu’on a le cœur serré et qu’on sait plus quoi dire….
On va se contenter d’un « Arigatou gozaimasu ! » (avec un grand sourire con)
A partir de là, en ce qui me concerne la mission du soir était accomplie. Les premiers acheteurs ont pu commencer à entrer et à courir acheter leur jeu avec une euphorie pas possible. Accueillis par les cosplayeurs présents se soir là, et niveau cosplay (l’art de se déguiser en personnage d’anime, jeux vidéo…) il y en avait de qualité :) Vu l’étroitesse et malgré le retard pris sur le planning de la soirée, les gens sont rentrés au compte-goutte afin d’éviter tout accident.
Pour en revenir au Cosplay mes yeux sont restés rivé sur une demoiselle cosplayé en Serah. Je n’ai malheureusement pas été assez à l’affût même si j’ai pu prendre quelques clichés, de piètre qualité. Et c’est en fin de soirée que je me suis rendu compte qu’il s’agissait du duo Cecile et Laura dont je vous avait déjà parlé il y a quelques temps à l’occasion de l’Epita.
Le tapis rouge, préparé pour les premiers clients. Concernant Serah, je vous laisse deviner…
Et forcément le seul pequenot intéressé sur le cosplay à ce moment là : moi :D
Après la qualité de certains cosplay et le rapport direct avec FFXIII peuvent être discutable, mais c’est une autre histoire…
Je dois dire que d’un point de vu personnel, j’ai passé une soirée vraiment sensationnelle, le fan que je suis était aux anges ! Mais revenons 5 minutes sur Terre, il faut dire qu’après je ne suis pas aveugle et voir certaines personnes déçus, des proches être dégoutés m’a vraiment beaucoup touché. Puisque finalement pour le grand public, nombreux sont ceux qui ont été déçu et n’ont pas pu avoir leur collector (PS3 en rupture peu après l’ouverture) ni leur dédicaces (entre 100 et 200 dédicaces, pour les 3000 personnes présentes).
Loin de la cohue, certains se sont fait une raison et profitaient du jeu plutôt :)
Quand à moi, je chassais les cosplayeuses :) J’ai au moins pris un level je suis sûr !
Ayant pu m’entretenir à ce sujet avec certains membres du staffs (animateurs, responsables) je ne leur jetterais pas la pierre (et puis je pense que les plaignants ont déjà bien assez exposé les faits). Ils n’attendaient clairement pas autant de monde et ont été très rapidement débordé (ce raz de marée était vraiment impressionnant, surtout pour un Final Fantasy « couloir » que tout le monde critiquait). On peut voir sur le blog de Damonx un membre du staff parler des mesures qui ont tenté d’être prises : réapprovisionnement sur d’autres magasins malheureusement refusé.
Concernant les dédicaces, là fallait se rendre à l’évidence, ayant moi même fait l’expérience lors de la dernière Japan Expo : Rappelez-vous pour la dédicace de Clamp, j’y suis allé tous les jours et j’ai même été camper une fois à 5h du matin (et le ratio de dédicace était encore plus petit qu’ici : tirage au sort). Et malheureusement, si vous n’étiez pas au courant, les deux talents présents ont été en interview toute la journée, ce qui ne justifiera rien en soit mais vous éclairera un peu sur les raisons de la courte séance. Je dédie cette partie à Mima qui fait parti des gens qui ont vécu un « calvaire » et qui ce soir là m’ont permis de garder les pieds sur Terre, merci coupine ;p ! Si ça ne tenait qu’à moi j’aurais fait un tri sélectif à l’entrée pour filtrer les fans de la saga :D
« Et sinon FFVII le remake c’est pour quand? », la dame à côté : « Tu veux mourir ? » :D, le chauve à côté : « c’est la 3000000000 ème fois qu’on lui pose la question ». Y. Kitase : « Je lui balance la bouteille ? »
Pour clore cet article sur une note positive, on s’est vu remettre un sac de goodies (qui m’a bien dépanné) franchement bien fourni. Donc vous l’aurez compris, en ce qui me concerne, je suis conscients d’avoir eu une chance folle et j’ai vraiment pu profiter à fond de la soirée. Malheureusement ça n’a pas été le cas de tout le monde, même si il fallait se rendre à l’évidence : on parle bien du lancement d’un Final Fantasy. Et je pense sincèrement que ce lancement a été un succès malgré ses « couacs » car finalement « cela fait parti du rêve FFXIII » et après tout on peut se vanter d’avoir eu un lancement même s’il n’a pas plu à tout le monde.
On a eu la chance de recevoir l’OST complète, l’album de Leona Lewis (chouette ;p), un set de cartes-postales et un calendrier…
Ainsi que 3 magnifiques lithographies au format A4.
Lancement de Final Fantasy XIII : complet ! (non sans accrocs) Et dernière chose : Lightning je t’aime :D !
L’info en plus : Autre évènement remarquable j’ai enfin pu rencontrer Marie Amélie ! Je me tairais sur mes impressions, sinon je vais vraiment susciter la jalousie :D. Ah et dernière chose déballage du collector ce soir, et des goodies demain :D
Un petit mot sur My Hands chanté par Leona Lewis, une chanteuse anglaise à la mode (il parait), qui a d’ailleurs gagné X-factor, l’équivalent de la nouvelle star en Angleterre.
Ce qu’on ferait pas, par amour de Final Fantasy…
Je vous en parle, pourquoi ? Parce qu’elle sert de chanson thème à Final Fantasy XIII (J-6) en Europe et aux États-Unis. Longtemps réfractaire, surtout qu’en règle générale j’ai clairement un penchant pour les chansons en japonais. J’ai fini par craquer à force de l’écouter :( j’ai honte !
Final Fantasy XIII – My Hands
Une chanson qui parait vraiment banale à la première écoute, avec des paroles des plus classiques, mais finalement je la trouve beaucoup plus intense et parlante que la chanson thème japonaise qui n’a, je le rappelle, aucun rapport avec celle-ci. My Hands n’est pas une traduction de la version japonaise « Kimi ga iru kara« . N’hésitez pas à me faire part de votre ressenti, si vous trouvez que la chanson colle avec l’esprit Final Fantasy. En ce qui me concerne je valide (comment ça vendu ???).
L’info en plus :On termine avec le petit message de Leona Lewis concernant la sortie très prochaine de Final Fantasy XIII en Europe et aux États-Unis.
On se retrouve aujourd’hui pour le déballage de l’édition collector d’Heavy Rain (euh un peu en retard, je vous l’avais pas dit ? :D).
Et oui même si ma version promo est dédicacé, comment se prétendre passionné de jeux-vidéo et ne pas posséder un original :D ?
L’édition collector se présente sous la forme d’une boite cartonnée (à la mode en ce moment, après la très classique boite métal). Une fois dépliée on accède au contenu, certes maigre, mais pour un collector au même prix que l’édition normale, on s’en contentera :D
Le rendu des images choisies pour le dos de la partie dépliable est juste excellent !
Et voilà l’autre côté, qui laisse place au contenu…
Mais alors que contient donc cette édition collector ? Le jeu pour commencer bien sûr mais aussi un code permettant de télécharger une scène supplémentaire ainsi qu’une OST digitale (bande originale) et la notice sous forme d’un mini poster (original !!).
La notice regroupe info sur le jeu, les persos et le gameplay (bon ya pas grand chose à dire dessus non plus :p)
Cerise sur le gâteau, un petit bout de papier à plier, avec les mots clés que l’on retrouvera dans le jeu… un excellent aide mémoire !
En conclusion, un très bon rapport qualité/prix pour cette édition collector. Il faudra néanmoins attendre le 5 mars avant de pouvoir télécharger l’OST digitale du jeu, mais le packaging (malgré le contenu light) est vraiment de qualité.
Sans oublier le « verni selectif » (n’est-ce pas Renaud, Sophie et Anouck ?), l’effet pluie en fait qu’on retrouve sur la boite. Vraiment une excellente idée selon moi, ça rend la boite plus originale et cela colle parfaitement avec le titre du jeu : Heavy Rain.
L’info en plus : J’ai essayé de répondre aux commentaires en retard ;) merci à tous pour votre fidélité malgré le rythme un peu « space » des derniers jours :D
Comme vous le saviez (flashback : l’invitation) mardi soir, j’étais invité par Playstation à l’avant première d’Heavy Rain à Paris sur la plus prestigieuse des avenues du monde : les Champs-Elysées.
Le Gaumont Marignan a été réquisitionné pour cette évènement de grande ampleur.
Le tout Paris s’était mis à Heavy Rain. A l’image de la boutique Citroen/Hippopotamus en face :D (est-ce fait exprès ?)
Après une attente interminable dans le froid… Non je rigole, je suis arrivé en retard alors j’ai dû attendre que 5 minutes :D , ce fût avec plaisir que j’ai retrouvé mes compagnons de toujours, Force Rose, Nalexa et Diraen (pour les Amazones), Antoine et Kristopher (l’équipe de Blogamer), Damonx (le maitre trophy-whore lui même), Praska, Trywan, Manimal92, El Chikito (la bande à l’Overloard : Viedegeek) et bien d’autres : Supa-Games, Azami/Smunchie, Kameyoko et Marie Amelie (que j’ai raté puisqu’elle s’était cachée !)
Et voilà, on est dedans, passage par le tapis rouge :)
Direction le lounge des VIP.
Bon comme précisé sur l’invitation, nous nous étions tous mis sur notre 31, je ne dévoilerai rien mais je pense que certaines photos sont trouvables sur le net :D Au delà de ça il y avait aussi du beau monde, en l’occurrence : Mathieu Kassovitz, Virginie Elfira (!! ah les blondes…), Julien Telouck de GameOne, et quelques uns de chez Camera Café.
Ah quand j’étais plus jeune, je regardais encore la télé…
Puis j’aimais bien Camera Café aussi (non ce n’est pas sponsorisé par M6 :D)
C’est donc muni de nos bracelets bleus que nous avons assisté à une première présentation d’Heavy Rain sous la forme d’un reportage filmé sur David Cage et sa vision du jeu vidéo. On retiendra la phrase culte à bord de sa décapotable : « Les américains ne disent pas « I like(d) it », ils disent Fantastic, Unbelievable… » (Ceci est une dédicace à Anouck, pour être restée et m’avoir tenu compagnie :D)
Places VIP, avec sandwichs, Muffins et dossier de presse :p
C’est après avoir vu 2 fois le reportage (3 pour certaines ;p) que David Cage fît son entrée et s’est adonné à la séance de question/réponse orchestrée par la charmante animatrice. S’en est suivi la présentation du staff, dont les acteurs principaux du jeu (qui ont fait la motion capture des visages, des mouvements et la voix aussi !)
En l’occurrence il s’agit de la sublime Jacqui Ainsley (Madison Paige), des très classes Pascal Langdale (Ethan Mars) et Leon Ockenden (Norman Jayden) et Sam Douglas (Scott Shelby) sans oublier la belle Aurélie Brancilhon (Lauren Winter). Voici un petit aperçu de la conférence (sans spoils), où vous verrez que les personnages ont été modélisé à la perfection…
Pour ceux qui ont la flemme de regarder la vidéo, dommage pour vous :)
Bonjour Ethan Mars, euh je veux dire Pascal Lagdale….
Agent Norman Jayden, du FBI :p
Pour ceux qui ont fait la démo : « J’embrasse pas et je fais pas de trucs tordus ! »
Dernière photo, on fini sur Jacqui, Sam et Pascal.
Après la conférence nous avons eu droit à une présentation d’une cinquantaine de minutes montrant les possibilités offertes par le jeu dans son premier tiers. Beaucoup ont quitté la salle de peur de se faire spoiler, vu qu’on avait déjà le jeu en magasin, je savais déjà un peu à quoi m’en tenir. Vous le savez déjà mais Heavy Rain est un jeu différent qui raconte une histoire et qui le fait bien, l’histoire évolue selon vos choix, selon vos actions (ou inactions).
Nous avons ensuite terminé la soirée autour du buffet réservé à la presse, peoples etc… Et c’est à partir de ce moment que la soirée prît une tournure un peu différente pour moi.
Le côté boisson :)
Et le côté « miam » ;)
Tout le monde profitait de la soirée, le buffet aidant, j’ai pris l’initiative de bosser un petit peu pour vous et je suis parti en quête d’interviews et de dédicaces bien évidemment. Après avoir descendu quelques verres, j’ai tout simplement obtenu un petit tête à tête avec Jacqui Ainsley et AurélieBrancilhon qui sont juste les deux beautés de Heavy Rain (mais pas que), le temps de leur poser quelques questions. Un grand merci à elles pour avoir accepté ce petit aparté en ma compagnie. En voici un petit bout que j’ai « monté » pour vous, quand au reste je le garde précieusement pour moi :) (Par contre pardonnez ma voix cassé, et mon stress fou face à ces deux très jolies femmes, tout ça en total impro’ :) je vous épargne la partie flatterie et le chapitre discussion sans intérêt pour vous… )
D’ailleurs si jamais vous avez besoin d’une petite traduc’, faites signes dans les commentaires :p
Ça peut paraitre bête mais c’est un souvenir que je garderais précieusement en mémoire, moi qui ne suis pas grand chose dans ce milieu, avoir l’opportunité de rester 5/10 minutes avec deux actrices/modèles/mannequins, je me sentais tout petit >_< et c’est pour ça que j’en partage un petit bout avec vous .
Résultat aucune des deux n’a eu l’occasion de se pencher sur le jeu en lui même, mais elles comptent bien le faire toutes les deux. Ce doit vraiment faire bizarre de se « jouer » soi-même. Pour Jacqui c’était la première fois qu’elle participait à l’élaboration d’un jeu, et elle a adoré. Déjà lors de la démo j’avais été bluffé par la qualité de l’interprétation d’Aurélie, sachant qu’on reproche souvent aux Européens et américains de ne pas assez s’investir dans les rôles « jeux-vidéo », je n’ai pas hésité à lui faire remarquer et elle m’a semblé ravie :)
Malheureusement je n’ai pas tout retenu et je n’ai pas pu tout prendre en note (qu’un cerveau et que deux bras) je voulais surtout profiter de l’instant :) Encore une fois merci à elles, les demoiselles d’Heavy Rain elles assurent (on valide ? :D) ! Merci à vous !
22h la soirée bat son plein.
J’ai passé un bon moment du reste de la soirée avec Leon Ockenden (l’agent du FBI Norman Jayden, cf : les experts Miami avec ses lunettes en réalité augmentée). Acteur anglais assez connus de part chez lui, on le retrouvera très rapidement au cinéma en Septembre (je dis ça je dis rien). Voilà un petit bout de notre conversation :
Uriel : Bon la question classique, vous avez joué au jeu ?
Leon : « Je vais vous surprendre, et bien non ! J’économise pour m’acheter une PS3 (rires…) ! »
Uriel : « Ils vous font faire la motion-capture et ils ne vous donnent même pas la console et le jeu ? »
Leon : « Non, même pas ! (double doses de rires…)
Uriel : Vous réalisez que vous incarnez le personnage « cool » du jeu, vous aviez déjà joué ce genre de rôle ? Ça vous a plu ?
Leon : « Non c’était la première fois et …. j’ai adoré ! Je me rend bien compte que l’agent Jayden puisse vous fasciner, notamment avec ses lunettes (rires…). Mais attention de ne pas se limiter à la « surface » du personnage ! »
Uriel : « Dans le Making-of, on vous voit faire la motion capture du visage avec toutes les petites billes sur le visage, ça a été dur ? »
Leon : « Ça a demandé beaucoup de travail et c’était très dur. Le pire c’est quand tu es en pleine prise et que tu sens qu’il y en a une qui se décolle (ndlr : les petites billes se collent avec de la glue.). Mais c’était une très bonne expérience ! »
Uriel : « Merci beaucoup en tout cas ! Je vous ai vu faire la motion capture, et mon dieu que ça faisait plaisir de vous voir vous donner à fond dans le jeu. Tout comme Aurélie et Jacqui, on sent que vous vous êtes donnés à fond et je vous l’avoue ça joue énormément sur la qualité du jeu : merci ! »
C’est juste pour la mise en page :D
J’en termine avec le chapitre des interviews avec un petit entretien avec David Cage, le créateur :D
Uriel : « Tout d’abord, je suis fan du jeu et je vous remercie du fond du cœur pour votre si belle création ! Une question me turlupine, est-ce que TOUTES les actions ont une conséquence dans le jeu (brossage de dent etc…) ? »
David : « Merci beaucoup, ravi qu’il vous plaise ! Non, toutes les actions n’ont pas une influence directe sur l’histoire. Nous ne voulions pas tomber dans la caricature (ex : la femme qui refuse de vous embrasser car vous ne vous êtes pas brossé les dents). Les actions effectuées dans le jeu qui auront une influence seront les actions avec un sens bien plus profond. »
Uriel : « De nos jours, on a tendance à tenir le joueur par la main. Après quelques heures de jeu, on se rend compte que le jeu essaye de nous mettre sur une piste, est-ce que le joueur est tenu par la main scénaristiquement parlant ? »
David : « (rires…) De toutes les personnes que je connais qui ont joué au jeu, aucune n’a trouvé le tueur :) »
Uriel : « Encore merci pour ces quelques réponses, un dernier mot ? »
David : « Aux réfractaires : Essayez Heavy Rain ! »
Et voilà, j’ai ensuite terminé la soirée avec une chasse aux dédicaces, sur le jeu qui m’avait été fourni. J’ai donc réussi à faire dédicacer mon jeu par Jacqui, Aurélie, David, Leon et Sam (il me manque malheureusement celle de Pascal mais il est parti un peu plus tôt). Pourquoi ne pas faire d’autres interviews ? Tout simplement parce qu’il ne restait plus assez de temps :(
Le beau dossier de presse, le jeu et le bracelet magique :)
Et voilà mes belles dédicaces, je vous laisse deviner qui est qui :D
En conclusion, ce fût une très belle soirée (l’une des plus belle jusqu’à aujourd’hui je pense) pour un jeu de qualité qui plus est. Bien sûr Heavy Rain ne plaira pas à tout le monde, mais il faut lui laisser sa chance si l’on est, ne serait-ce qu’un peu ouvert à ce qui est simplement différent.
Je n’irais pas jusque parler de révolution, mais plutôt d’une évolution. Emotionellement parlant, le joueur s’investit dans le jeu à un niveau différent et on peut même parler d’empathie vis à vis de tous les évènements qui arrivent à nos héros, le tout amené par des graphismes de toutes beautés. La bonne symbiose entre le fond et la forme !
L’info en plus : Le mois de Février sera sous le signe de Heavy Rain ! Pré-commandez le dès maintenant sur Amazon : Heavy Rain PS3 – édition spéciale au prix de la version normale !
Petit article aujourd’hui, mais qui est vraiment très important pour moi. J’ai donc reçu aujourd’hui un dessin que j’avais commandé à Nadou il y a quelque temps (si vous ne voyez pas qui c’est regardez mon avatar dans la bannière). Je lui avait demandé un dessin d’Archess Nei (différentes façon d’orthographier son nom : Arshes/Archess Nei/Ney), qui est de loin mon personnage féminin préféré du manga Bastard !!
Me suis même procuré un cadre histoire de ne pas le perdre cette fois :D
Archess est une métisse humaine/elfe noire. Orpheline de guerre, elle est recueillie puis élevée par Dark-Schneider devenant ainsi sa fille et son amante (attention Bastard!! ce n’est pas pour les enfants !). Elle compte aux même titre que les Gala, Kal Su et Avigeil parmi les empereurs du ciel. Très jalouse et fragile à la fois, je suis tombé sous ses « charmes » dès son apparition !
« Oui c’est normal, elle a de sacrés atouts… »
Concernant le dessin, il est juste superbe. J’en avais déjà eu un aperçu en version dématérialisée, mais en vrai c’est encore autre chose. Cet article est donc un message de remerciement pour le travail qu’a fourni ma Nad’ adorée (n’hésitez pas à aller la voir si c’est pas fait :D ).
Je ne suis pas spécialiste, mais j’ai mes critères bien sélectif dans ma définition du « beau » (sujet de disserte que j’avais eu au bac)… Et que dire à part que c’est beau, magnifique, sublime, bref tout à fait à mon goût.
Avec ce dessin original, Nadou a réussi a retranscrire la personnalité du personnage, juste avec ses yeux…
Message perso à Nad’ : Un grand merci à toi, je te soutiendrais de tout mon possible, vivement que tu deviennes pro !
L’info en plus :Attendez-vous à du lourd pour le compte-rendu de la soirée Heavy Rain… Je n’ai pas chômé !
Mardi dernier, j’ai eu l’honneur d’être invité par Jay (Capcom et Nintendo) à assister à ce « fanday » un peu spécial en vu du lancement imminent (Avril) de Monster Hunter Tri sur Wii. Je me suis donc rendu à l’hôtel des Invalides en tant que blogueur certes, mais avant tout en tant que fan du jeu (+ de 400h de jeu au compteur sur MHF2 et MHFU).
Un lieu prestigieux, bien choisi pour une horde de chasseurs et d’apprentis chasseurs…
Nous avons d’abord assisté à une conférence de presse concernant le soft, où on avait l’immense honneur d’y accueillir le producteur, qui n’est autre que Ryozo Tsujimoto (entre autre le fils du grand patron de Capcom) ainsi que Kaname Fujioka qui est le directeur artistique sur MH Tri.
Brèves présentation des nouveautés par rapport à la version portable : de nouveaux monstres, une nouvelle arme, nouvelles villes etc…
Kaname Fujioka et Ryozo Tsujimoto
Même si on pouvait remarquer des néophytes dans la salle, il faut savoir qu’un gros noyau dur de fans (plus ou moins hardcore) étaient présents, cela s’est surtout vu lors de la partie question/réponse où l’on pouvait entendre des : « Bonjour j’en suis à 200 heures sur la version japonaise et je voulais savoir si…. » :)
Pour ma part, ma question se portait surtout sur la disparition de certaines armes (arc, dual sword) et en guise de réponse, ils souhaitaient juste différencier un peu le gameplay par rapport à la version PSP.
Le jeu sera compatible Wii Speak (d’où mon récent achat) !
Jouer à la wii mote pour le fun, ou à la manette classique noire pour les défis… Il y en aura pour tous les goûts !
Sinon pas grand chose de neuf dans cette présentation, si ce n’est que le titre, tout comme Tatsunoko Vs Capcom se veut fédérateur. D’un côté le jeu présente de nouvelles possibilités de gameplay inédite dans la série des Monster Hunter (combat aquatique, nouvelle arme) ainsi que de nouveaux monstres, car seulement 3 des anciens sont restés (à savoir pour les connaisseurs, le Rathalos, la Rathian et le Diablos).
Il y a aussi la présence de deux villes, l’une destinée à la quête solo où le joueur pourra construire son propre camp/maison et la deuxième uniquement faite pour le multijoueurs (qui remplace donc la guilde). La conférence s’est terminée sur une séance de dédicace et j’avais bien entendu mon exemplaire de MHFU (Monster Hunter Freedom Unite sur PSP).
On nous avait donné les cartes pour la signature, mais j’avais déjà mon petit support à moi !
Une séance de dédicace dans la joie et la bonne humeur :p Les fans sont aux anges !
Je pense qu’un bon 95% de la salle est allé cherché une dédicace :)
On a ensuite quitté la salle de conférence pour rejoindre une salle aménagée pour l’occasion avec consoles, des animateurs et le très bon buffet qu’il y a eu. Malheureusement la démo présentée était la même que lors des salons précédents, même si celle-ci donne un très bon aperçu de ce qu’est Monsteur Hunter !
Vous avez dit incohérent ?
Voilà le cadre qui nous était proposé pour s’essayer au jeu :)
Mais en pratique ça donnait plutôt quelque chose comme ça :p
Ça a été l’occasion aussi de rencontrer d’autres fans du jeu, qui venaient de tous les horizons. Qu’il s’agissent uniquement de joueurs vétéran ou certains qui vénéraient l’univers de Monster Hunter (petite photo souvenir, non la petite demoiselle faisait partie du staff)
Le jeune homme avec son artbook MH, et la dame avec son petit cochon :)
Il y avait aussi ceux qui préféraient finir leur partie de MHFU, sur du Fatalis et autres :)
J’ai aussi eu la chance d’être interviewé par Nolife (encore merci à Anne, sa comparse et Jay encore une fois), je passerais donc brièvement à l’antenne lors de leur news sur Monster Hunter Tri :p
En tout cas le pari de rassembler néophytes et chasseurs confirmé a été réussi lors de cette avant-première pour Nintendo qui (je le rappelle) distribuera le soft en France dès le mois d’Avril ! Espérons donc que les ventes suivront la même dynamique car Monster Hunter est une série qui mérite de réussir en dehors du Japon.
Le combat se prolonge dans la mer maintenant :)
Une démo inédite était présente qui ne proposait pas de combats épiques mais un petit tour du village permettant voir un peu ce qu’il est possible de faire en dehors des quêtes.
Petite photo du magnifique buffet !
L’info en plus :Vraiment un très bon moment, je remercie en particulier Laure et Alexandre à qui j’ai tenu la jambe mais j’ai adoré parler JV avec vous :D
Et voilà le tant attendu déballage de l’énorme coffret collector (ultime) des Chroniques de la guerre de Lodoss :) Je l’ai donc reçu de la part d’un ami (S..ken) pour mon anniversaire ou Noël, peu importe car le coffret est magnifique.
La boite est d’une qualité incroyable, puis elle a trop la classe !
Et la voilà ouverte, tout y est super bien agencé, un plaisir pour les collectionneurs.
Et voilà le contenu à la loupe !
A la base, le déballage devait avoir lieu dans l’article concernant les soldes, mais au vu de la richesse de ce coffret j’ai préféré lui consacrer un article. En voici donc le détail :
Le coffret contient donc l’intégrale des Chroniques de la guerre de Lodoss (OAV), l’intégrale de La légende du Chevalier Héroïque (la série TV) et la Légende de Crystania.
Ca en fait des disques, n’est-ce pas ?
La finition est juste géniale :)
On poursuit avec les deux tomes du manga : La dame de Falis. Qui malgré le style de dessin un peu vieillot reste vraiment magnifique.
Ces 2 mangas sont en grand format.
Regardez moi un peu ce soin apporté aux dessins, c’est juste trop beau…
Je fait l’impasse volontairement sur le roman sauf si vous vouliez des photos du texte ? Pour enchainer directement sur le Art-Book contenant des croquis et illustrations de Nobuteru Yuki (dédicace à Nadou qui lui voue un culte, et moi donc !) .
La couverture ne paye pas de mine…
Mais on y retrouve des croquis du maitre…
Tous plus beaux les uns que les autres, dont certains sont à l’origine d’illustrations connues…
Sans oublier la partie illustrations (j’en pleure encore…)
Finalement il y aura eu plus de photos que de texte, mais je pense que vous l’aurez compris, ce coffret est un « must have » pour tout fan d’animation, et de tout passionné l’univers héroic fantasy. Mais moi je dis ça, je dis rien ! Et encore une fois, merci pour ce cadeau S. :)
L’info en plus :J’en profite pour terminer sur la dédicace de Nadou (oui je rebondis sur le clin d’œil) car j’avais perdu une super dédicace qu’elle m’avait donné lors de la Japan Expo. Je l’ai retrouvé récemment et pour fêter ça, je vous la montre, de mémoire il s’agit de son perso sur WoW (Elfette de sang, paladine).
Bien planquée, heureusement qu’il y avait le plastique autour… En tout cas comme d’habitude, Nadou tu es magique :)
Dimanche dernier avait lieu au Charlie Birdy (que vous connaissez bien maintenant), la soirée Nerdz spécial Noël (et aussi à l’occasion de la sortie de la 3ème saison en DVD).
Le bar et l’équipe du Bargaming ont été réquisitionné à cette occasion, de quoi faire plaisir aux fans de Nerdz et aux gamers (on peut être les deux aussi hein). Une sorte de seconde chance pour ceux qui avait raté la 4ème édition du Bargaming qui a eu lieu il y a une semaine.
Un Charlie Birdy’s Long Island histoire de mettre bien :p (les 12€ valent le coup)
Outre les consommations, l’entrée était totalement libre. Il était donc impossible d’avoir accès au fond du bar, dédié à la vente des DVDs ainsi que des dédicaces, remplie d’une horde de fans hystériques (bon j’exagère un peu). Raison pour laquelle je me suis plus tourné vers les jeux vidéo et le tournoi Street Fighter 4. Malheureusement les inscriptions étaient closes à mon arrivée (tardive?) mais j’ai eu la chance d’être repêché par Davy :D (qui choisissait lui même ses victimes).
Il y avait beaucoup de monde, ça faisait plaisir de jouer dans ces conditions :)
Afin de ne pas me faire blacklister par Praska et me faire interdire de séjour dans de prochaines soirées (voir ce que j’ai gagné au dernier Bargaming sans oublier celui d’avant…) j’ai décidé de commencer doucement et ne jouer que Guile (qui est un de mes seconds perso avec Chun-li, je suis plus à l’aise avec Ken).
Bon par contre j’ai pas de photos de mes matchs, peut pas jouer et filmer en même temps… A essayer :D
Résultat après une ovation de la foule (Perfect en demi finale) je me suis fait sortir en finale par un type qui maitrisait assez bien Dhalsim :) Félicitation à lui, qui a eu l’immense honneur de poutrer jouer avec Davy et gagner ainsi les DVDs de Nerdz (flûte !). J’ai quand même eu la chance de repartir avec le Art book de Soul Calibur 4 et un manga lambda.
Match très disputé entre Dhalsim et Balrog :) ou pas :D
Cheerleaders (Heroes !!!) volume 4… je vais en faire quoi moi ? Acheter la série complète ? :D
Par contre le Art Book, il déboite !
Sinon on retrouvait Bomberman en multi, des jeux musicaux (Dj Hero, Singstar etc…) et Golden Eye !!! Dont j’ai fait quelques parties avec ma comparse du moment :p
Malheureusement je suis sans pitié contre les demoiselles, sans cœur moi ? Disons que je respecte mes adversaires plutôt :D ! (roh la belle échappatoire !).
Véridique, on a mit 15 mins à reprendre la bête en main :D FAIL !
Vers les coups de minuit la plupart des enfants sont partis se coucher, ce qui m’a permis d’entre voir les membres de Nolife ainsi que les protagonistes de la série Nerdz. Ce sont des gens accessibles, qui n’ont pas la grosse tête et c’est tant mieux comme ça. J’ai vraiment apprécié aussi bien leur attitude que la soirée :)
Davy, dédicace jusqu’à minuit :D le pauvre !
Et celui qui se planque c’est Didier :p celui qui se gratte la bip avec la Wii mote, si si !
Hey mais à côté de Poulpe, c’est P…… !!!
Et là on va encore me dire que je fais du favoritisme… Mais bon c’est quand même Maelys :) Kamayouka !
Pour conclure (et oui il le faut) j’ai adoré cette soirée bien sympa ! Certes le côté « gaming » était un peu moins présents, mais le fait de discuter, s’amuser avec tout le monde en valait vraiment la peine. Je remercie donc toute l’équipe du Bargaming qui ont organisé cette soirée du tonnerre et bien sûr le staff de NerdZ et Nolife sans lequel il n’y aurait pas eu de soirée du tout :p
Le staff Nolife, en partie…
Puis après tout, on est là pour promouvoir un DVD :p
L’info en plus : Encore une fois merci à Force Rose (qui vous prépare une surprise)et à Smunchie et Azami que j’ai vu sur place (et pas à emporté… ok je sors) :D
On continue avec les gâteries (rien de sexuel je vous rassure…), samedi soir avait lieu le Video Games Live 2009 au Palais de Congrès à Porte Maillot (Paris). Le concept est des plus simples à l’initiative de Tommy Tallarico et Jack Wall, le VGL = un orchestre + des musiques de jeux vidéo ! Simple mais efficace, on était plus de 3000 gamers et gameuses rassemblés autour de notre passion commune.
La salle est presque pleine alors que le concert n’est pas encore commencé !
On (avec Mimachan et ses amis) était vraiment idéalement placé, pile au centre !
Toujours à l’affût quand ya du style :p
Et là vous vous dites « encore un compte rendu avec des photos… », et bien non ! Cette semaine va être magique (1 an ça se fête) et comme il était possible et conseillé de filmer, je vous donne une seconde chance de vivre ou revivre ce moment magique !
On démarre avec un petit hommage à Michael Jackson, j’ai trouvé le geste vraiment sympa mais admirez plutôt !
Avant de réellement commencer, les gagnants du concours « who will be the next Martin Leung? » ont pu monter sur scène et nous faire une démonstration de ce qu’ils savaient faire. Pour la petite histoire Martin Leung est le pianiste officiel du VGL, il a notamment buzzé partout sur le net avec une vidéo Youtube où il jouait le thème de Mario les yeux bandés. Faites donc place à Yumeduo et laissez vous emporter par le thème principal de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty !
Je me permet de changer l’ordre et évidemment vous n’aurez pas le concert au complet, je pense qu’un dvd et un cd seront en vente incessamment sous peu :) C’est parti pour le vrai concert, on commence avec Final Fantasy 8 – Liberi Fatali. Pour être honnête j’ai eu des frissons dans tout le corps tout au long de la chanson…
On poursuit avec du Megaman (Rockman au Japon), à ce moment là je n’en pouvais plus, j’étais trop heureux ! Puis on enchaine avec du classique : The legend of Zelda même si bizarrement ce n’est pas la musique m’ayant fait le plus d’effet (bon ça m’a quand même donné envie d’y rejouer :D )
Introduit par David Hayter puis Hideo Kojima himself, j’ai l’honneur de vous présenter la musique de Metal Gear Solid. J’en avais les larmes aux yeux . . .
On retrouve donc Martin Leung au piano, dont je vous parlais précédemment, dans une version personnelle des plus grand thème de la saga des Final Fantasy. Un pur moment de magie, j’ai été transporté dans un autre monde, comme lorsque l’on regarde un Miyazaki au cinéma…
On touche presque à la fin, c’est parti pour Castlevania ! Et le clou du spectacle, (il fallait voter sur le site officiel pour décider de la playlist) on va donc terminer avec la chanson numero 1. Les paris sont ouvert :)
Facilement le meilleur concert de ma vie, j’ai passé un moment inoubliable même si certains « habitués » se sont plaint du manque de nouveauté. Le VGL prouve encore une fois l’importance de la musique dans le jeu vidéo et l’engouement qu’ont les joueurs et joueuses pour ce média.
En ce qui me concerne c’est largement validé et j’irais encore l’année prochaine s’il y a !
On pouvait même aller à la rencontre de Tommy, Jack et Martin après le concert !
L’info en plus : Restez à l’affût, la semaine est loin d’être finie :D
@buck_s C'est ptête parce qu'il est pas si bien/prenant que ça ce FF :D ( #Godofwar3 ) il y a 2 heures
@sky_pirate welcome :) Should add (or cut) one piece of finger in this drawing :D il y a 2 heures
@alexnassar A la limite j'avais vu ces sacs à dos photo volataïque pour recharger le portable.... mais dans le metro ça risque d'être dur... il y a 5 heures