Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j'aime, ce que je veux vous faire découvrir… Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n'est pas ailleurs…
Lundi soir a eu lieu le lancement français du très attendu Final Fantasy XIII de Square Enix. Les fans (aussi bien les acharnés que ceux qui passaient par hasard) de Final Fantasy se sont déplacés en masse pour pouvoir acheter le jeu en avant première (sortie officielle le lendemain). Autre événement plus qu’important, la présence des talents japonais à l’occasion de cette soirée exceptionnelle : Yoshinori Kitase (producteur) et Isamu Kamikokuryo (le directeur artistique).
Ceux qui arrivent à avoir l’entrée de la FNAC… vous êtes fort !
Certains ont attendu des heures, présent depuis le matin… (ouverture prévu à 22H)
Autant ne pas vous le cacher, si j’y suis allé, c’est parce que j’ai eu la chance d’être invité et d’ailleurs je tiens à remercier Square Enix et Microsoft grâce a qui j’ai vraiment pu profiter de la soirée (j’avais déjà le jeu donc quitte à attendre dans le froid, autant rester à la maison et jouer !). Mon compte-rendu ne reflètera donc qu’une partie de la soirée, celle réservée aux invités et autres VIP.
La queue était vraiment impressionnante, facilement plus de 1500 personnes qui bravaient le froid et qui attendaient leur Saint Graal. Un passant m’a même demandé : « Mais qu’est-ce qu’il se passe ?« , réponse : « Simple, c’est la sortie de Final Fantasy XIII« . Pour ceux qui connaissent un peu l’endroit, la queue allait jusque dans la ruelle derrière le Quick et la pharmacie…
Malheureusement pour la foule, il y a eu beaucoup d’évènements inattendus et donc du retard… Comme à Disney, à partir d’ici, 2h d’attente minimum…
Muni de mon carton d’invitation, j’ai pu accéder à une salle aménagé en bar de fortune (sans doute l’espace service après-vente) où de très charmantes hôtesses nous ont accueillis. Un petit mot sur le buffet (comme d’habitude) : le gros fail, j’ai failli m’étouffer avec un maki au foie gras… (j’entends déjà les gens dire : « bien fait, tu l’as bien mérité »), je connaissais pas et j’aurais pas du m’y essayer.
A vous de deviner, qui est qui ? Hôtesses, membre du staff et Miss France…
L’arme du crime est sur cette table… ARI commentaire :)
Le vestiaire servait aussi de présentoir à l’OST japonaise de Final Fantasy XIII ainsi que l’album « Echo » de Leona Lewis.
Hey mais je te connais toi ! M. Kitase himself !
Grâce au fameux sésame, nous avons pu faire tranquillement nos petites emplettes, au programme : Édition collector et simple du jeu sur PS3 et Xbox360 (le collector étant au prix du normal pour cette soirée unique, avec en bonus le slide en carton ultra collector mais pas si joli que ça pour les premiers acheteurs), les bundles consoles Xbox360/Final Fantasy XIII ainsi que le guide officiel, les figurines articulées et l’OST (le tout vendu séparément).
Et voilà le précieux sésame :) Et sinon le slide en carton est sympa mais sans plus, ne vous inquiétez pas si vous ne l’avez pas eu.
L’espace du magasin alloué à l’évènement était à l’image d’un « show room », orné de vitrines remplies de goodies, comme les Play Arts (figurines articulées) ou les potions/canettes à l’effigie de FFXIII (non vendues évidemment, mais disponible en import heureusement).
L’espace dédié à la vente était vraiment minuscule, vu la taille du magasin ils auraient pu faire un minimum plus grand…
Les canettes… la moto… C’était la vitrine à vider ! :D
Si sur le collector, l’accent était mis sur la version PS3 (rupture de stock très rapide…)…
Les bundles Xbox360 trônaient fièrement à l’entrée du magasin !
Côté ambiance, malgré la statue de glace qui représentait… un truc ? (je me pose toujours la question d’ailleurs) et l’absence des cracheurs de feu (un rapport avec Dhalsim ?), nous avons eu droit à un concert de 4 très charmantes musiciennes (bardes ?) qui reprenaient des chansons classiques mais aussi des thèmes de Final Fantasy. Cependant je n’ai pas pu tout filmer (fallait courir à gauche et à droite), mais en voici un petit aperçu :
Heu, comment je commente cette photo sans passer pour un p…. « très beau violon ! »
Ainsi que les stars de la soirée, M. Kitase et M. Kamikokyuro !
Il s’est d’ailleurs prêté à l’exercice des « Pin pon » et « Bu bu » de Suzuka, on les retrouvera sans aucun doute dans un futur Tokyo Café.
S’en est suivi la fameuse séance de dédicace, il fallait bien évidement montrer patte blanche (= son ticket de caisse) aux vigiles pour prétendre à la précieuse dédicace. Encore une fois le fait d’avoir le pass presse s’est révélé salvateur, puisque j’ai pu faire signer mon exemplaire de Final Fantasy XIII et mon Final Fantasy VII (ramené exprès pour l’occasion). Malheureusement c’est là qu’intervient encore un gros fail, M. Kamikokuryo a signé sur le FFVII alors qu’il n’avait pas travaillé dessus… (oui les boules…)
Et c’est là qu’on a le cœur serré et qu’on sait plus quoi dire….
On va se contenter d’un « Arigatou gozaimasu ! » (avec un grand sourire con)
A partir de là, en ce qui me concerne la mission du soir était accomplie. Les premiers acheteurs ont pu commencer à entrer et à courir acheter leur jeu avec une euphorie pas possible. Accueillis par les cosplayeurs présents se soir là, et niveau cosplay (l’art de se déguiser en personnage d’anime, jeux vidéo…) il y en avait de qualité :) Vu l’étroitesse et malgré le retard pris sur le planning de la soirée, les gens sont rentrés au compte-goutte afin d’éviter tout accident.
Pour en revenir au Cosplay mes yeux sont restés rivé sur une demoiselle cosplayé en Serah. Je n’ai malheureusement pas été assez à l’affût même si j’ai pu prendre quelques clichés, de piètre qualité. Et c’est en fin de soirée que je me suis rendu compte qu’il s’agissait du duo Cecile et Laura dont je vous avait déjà parlé il y a quelques temps à l’occasion de l’Epita.
Le tapis rouge, préparé pour les premiers clients. Concernant Serah, je vous laisse deviner…
Et forcément le seul pequenot intéressé sur le cosplay à ce moment là : moi :D
Après la qualité de certains cosplay et le rapport direct avec FFXIII peuvent être discutable, mais c’est une autre histoire…
Je dois dire que d’un point de vu personnel, j’ai passé une soirée vraiment sensationnelle, le fan que je suis était aux anges ! Mais revenons 5 minutes sur Terre, il faut dire qu’après je ne suis pas aveugle et voir certaines personnes déçus, des proches être dégoutés m’a vraiment beaucoup touché. Puisque finalement pour le grand public, nombreux sont ceux qui ont été déçu et n’ont pas pu avoir leur collector (PS3 en rupture peu après l’ouverture) ni leur dédicaces (entre 100 et 200 dédicaces, pour les 3000 personnes présentes).
Loin de la cohue, certains se sont fait une raison et profitaient du jeu plutôt :)
Quand à moi, je chassais les cosplayeuses :) J’ai au moins pris un level je suis sûr !
Ayant pu m’entretenir à ce sujet avec certains membres du staffs (animateurs, responsables) je ne leur jetterais pas la pierre (et puis je pense que les plaignants ont déjà bien assez exposé les faits). Ils n’attendaient clairement pas autant de monde et ont été très rapidement débordé (ce raz de marée était vraiment impressionnant, surtout pour un Final Fantasy « couloir » que tout le monde critiquait). On peut voir sur le blog de Damonx un membre du staff parler des mesures qui ont tenté d’être prises : réapprovisionnement sur d’autres magasins malheureusement refusé.
Concernant les dédicaces, là fallait se rendre à l’évidence, ayant moi même fait l’expérience lors de la dernière Japan Expo : Rappelez-vous pour la dédicace de Clamp, j’y suis allé tous les jours et j’ai même été camper une fois à 5h du matin (et le ratio de dédicace était encore plus petit qu’ici : tirage au sort). Et malheureusement, si vous n’étiez pas au courant, les deux talents présents ont été en interview toute la journée, ce qui ne justifiera rien en soit mais vous éclairera un peu sur les raisons de la courte séance. Je dédie cette partie à Mima qui fait parti des gens qui ont vécu un « calvaire » et qui ce soir là m’ont permis de garder les pieds sur Terre, merci coupine ;p ! Si ça ne tenait qu’à moi j’aurais fait un tri sélectif à l’entrée pour filtrer les fans de la saga :D
« Et sinon FFVII le remake c’est pour quand? », la dame à côté : « Tu veux mourir ? » :D, le chauve à côté : « c’est la 3000000000 ème fois qu’on lui pose la question ». Y. Kitase : « Je lui balance la bouteille ? »
Pour clore cet article sur une note positive, on s’est vu remettre un sac de goodies (qui m’a bien dépanné) franchement bien fourni. Donc vous l’aurez compris, en ce qui me concerne, je suis conscients d’avoir eu une chance folle et j’ai vraiment pu profiter à fond de la soirée. Malheureusement ça n’a pas été le cas de tout le monde, même si il fallait se rendre à l’évidence : on parle bien du lancement d’un Final Fantasy. Et je pense sincèrement que ce lancement a été un succès malgré ses « couacs » car finalement « cela fait parti du rêve FFXIII » et après tout on peut se vanter d’avoir eu un lancement même s’il n’a pas plu à tout le monde.
On a eu la chance de recevoir l’OST complète, l’album de Leona Lewis (chouette ;p), un set de cartes-postales et un calendrier…
Ainsi que 3 magnifiques lithographies au format A4.
Lancement de Final Fantasy XIII : complet ! (non sans accrocs) Et dernière chose : Lightning je t’aime :D !
L’info en plus : Autre évènement remarquable j’ai enfin pu rencontrer Marie Amélie ! Je me tairais sur mes impressions, sinon je vais vraiment susciter la jalousie :D. Ah et dernière chose déballage du collector ce soir, et des goodies demain :D
Hello à tous ici DJ Uriel ! Non plus sérieusement, suite à un partenariat (qu’on retrouve un peu partout sur le net), j’ai reçu de la part du site de vente en ligne Topachat, un pack DJ Hero sur Playstation 3.
Et oui on connaissait la guitare, la batterie, le micro, le tam-tam mais avec la platine DJ on franchit encore un cap dans le jeu musical.
I gotta feeling !
Bien entendu malgré mon choix le jeu reste, bien entendu, disponible sur les autres consoles (Xbox360, Wii et PS2). Choix motivé par la compatibilité avec la guitare de Guitar Hero que je possède sur PS3.
Loin d’aimer les Eminem ou autres Jay-Z, j’avais eu l’occasion de tester le jeu à plusieurs reprises (GamesCom de Cologne, Loft’in Game etc…). N’ayant pas pour autant franchi le pas, j’ai saisi cette opportunité pour enfin devenir un DJ accompli ! Ce qui passe par une maitrise sans faille de la platine.
Le principe est grosso-modo le même que dans Guitar Hero. Il faut appuyer sur les boutons au bon moment, scratcher quand c’est indiqué et jouer du bouton situé à gauche de la platine (oui celui à 3 positions) pour jongler avec les différentes pistes. La barre de pouvoir (qui permet d’exploser le score) est toujours au rendez-vous, appelée cette fois-ci : Euphorie. Pour l’activer, c’est le bouton tout à gauche à côté de la molette :) Il existe aussi un mode rewind, un tour complet du disque au bon moment vous fera revenir en arrière :)
Vous connaissez mes goûts musicaux maintenant, en dehors des OST d’animes et de jeux-vidéo, je suis une véritable quiche ! Malgré tout j’ai trouvé la tracklist vraiment sympathique : on retrouvera du Rihanna, Gwen Stefani, Black Eyed Peas, Daft Punk et même Justice, pour un total de plus de 80 mix (c’est quoi un mix ? :D).
Sur le coup on se dit « j’ai pas assez de bras »…
Contrairement à ce que je vous montre, le jeu est « accessible » même ceux qui ont des problèmes psychomoteurs pourront profiter du jeu. Différents modes de difficultés sont disponibles et le jeu se révèle clairement moins difficile que son homologue Guitar Hero lorsque l’on monte en difficulté. Au pire, un mode tutorial (un peu soporifique) très bien fait est là pour vous inculquer les bases. Et même lorsque vous êtes dépassé, le jeu continue et ne vous puni pas comme un naze (que vous êtes et que je suis aussi:D) comme dans les autres jeux de ce type.
En conclusion, je dirais qu’on tient là un bon jeu musical avec une tracklist de qualité qui change avec le rock (GH/Rockband, sans parler de Band Hero que je n’ai pas). Vraiment sympathique dans le cadre d’une soirée avec des amis, la principale barrière reste le prix. En effet si les gens (comme moi) ont déjà investi sur du Guitar Hero, Rockband, Lips, Singstar, il devient difficile de ressortir 100€ voir plus (si on veut une deuxième table).
Dj Hero sur PS3, Xbox360, Wii, PS2 : C’est validé !
Vraiment sympa mais pas indispensable.
L’info en plus : Il est possible de faire des duels guitare/platine, même si ça relève plus de l’accompagnement qu’autre chose :)
L’info en plus en plus : Un petit mot sur le partenaire Topachat, vous retrouverez des jeux PS3, ainsi que des accessoires et aussi disponibles sur d’autres supports :D
On se retrouve aujourd’hui pour le déballage de l’édition collector d’Heavy Rain (euh un peu en retard, je vous l’avais pas dit ? :D).
Et oui même si ma version promo est dédicacé, comment se prétendre passionné de jeux-vidéo et ne pas posséder un original :D ?
L’édition collector se présente sous la forme d’une boite cartonnée (à la mode en ce moment, après la très classique boite métal). Une fois dépliée on accède au contenu, certes maigre, mais pour un collector au même prix que l’édition normale, on s’en contentera :D
Le rendu des images choisies pour le dos de la partie dépliable est juste excellent !
Et voilà l’autre côté, qui laisse place au contenu…
Mais alors que contient donc cette édition collector ? Le jeu pour commencer bien sûr mais aussi un code permettant de télécharger une scène supplémentaire ainsi qu’une OST digitale (bande originale) et la notice sous forme d’un mini poster (original !!).
La notice regroupe info sur le jeu, les persos et le gameplay (bon ya pas grand chose à dire dessus non plus :p)
Cerise sur le gâteau, un petit bout de papier à plier, avec les mots clés que l’on retrouvera dans le jeu… un excellent aide mémoire !
En conclusion, un très bon rapport qualité/prix pour cette édition collector. Il faudra néanmoins attendre le 5 mars avant de pouvoir télécharger l’OST digitale du jeu, mais le packaging (malgré le contenu light) est vraiment de qualité.
Sans oublier le « verni selectif » (n’est-ce pas Renaud, Sophie et Anouck ?), l’effet pluie en fait qu’on retrouve sur la boite. Vraiment une excellente idée selon moi, ça rend la boite plus originale et cela colle parfaitement avec le titre du jeu : Heavy Rain.
L’info en plus : J’ai essayé de répondre aux commentaires en retard ;) merci à tous pour votre fidélité malgré le rythme un peu « space » des derniers jours :D
Hop ~se glisse discrètement devant le clavier et fait semblant de rien~ , non non je n’ai pas un jour de retard… Et oui même Bruce Wayne peut avoir un emploi du temps chargé et peu de temps pour bloguer :p
Trêve de bavardages, passons aux derniers achats du mois de Février 2010 :
Un peu moins de choses que d’habitude, mais bon c’est la fin du mois :)
La table est certes moins garnie que d’habitude (dit-il avec plus de 6 articles sur des achats sur le mois de février uniquement). On fini le mois en toute beauté (Heavy Rain est là, mais le déballage plus tard avec le test qui suivra directement derrière, je vous laisse le temps :D)
Du nouveau et du moins nouveau :p
J’ai donc craqué sur Disgaea 2 qui a fait son retour sur PSP, dans une version « améliorée » (bonus en tout genre et la présence de personnages bonus comme les protagonistes de Disgaea 3 par exemple) et qui risque de rapidement disparaitre des étalages comme le premier volet : Disgaea Afternoon of darkness.
Concernant le Virtua Fighter 5, je l’ai repris à un client 15€ afin de le dépanner en magasin et surtout ajouter une pièce à ma collection. Je n’y jouerais sans doute jamais mais c’est la collectionnite qui veut ça…
Mini déballage de l’édition dite : Death Edition !
Malgré le fait qu’Electronics Arts m’avait envoyé le jeu en version presse (merci à vous), je n’ai pas su résister et je me suis acheté l’édition de la mort (c’est le cas de le dire) de Dante’s Inferno. Je suis un imbécile certes, mais un imbécile qui aime le jeux-vidéo, son contenu et l’objet (et j’espère qu’il n’y a pas de confusions à ce sujet, Uriel no Sekai n’est pas un blog lambda crée par intérêt, je passe d’ailleurs mon temps à investir en jeux certes mais aussi en équipement pour toujours vous donner plus !) .
En route pour le déballage :
Là vous ne le voyez pas très bien mais la boite en carton dispose d’une couverture holographique, qui change selon le point de vue !
La boite ressemble sensiblement à ce qu’on a déjà pu avoir sur le collector de inFAMOUS
Zoom sur le dos de la boite dépliable : la mort que vous affronterez dès le début. Racketter et tuer la Mort : tout un concept !
Ça en fait des manettes :) trouvez l’intrus !
En fait y en a pas, le point commun : Capcom. Je viens donc de recevoir les mini sticks arcade vocaux, commandés chez Play Asia à accrocher sur son Iph… portable pardon :) . Au cas où vous ne connaissiez pas, ce sont des sticks à l’effigie d’un personnage de Street Fighter IV et en reproduisant les manip’ on entend la voix de ce personnage en train de faire la technique en question : jubilatoire. (Il est toujours possible d’en commander ici).
Quand à la manette classique noire de la Wii, je l’ai acheté en prévision de Monster Hunter Tri et aussi pour jouer et tester correctement Tatsunoko Vs Capcom, car un test de ma part (je précise) sur Wii-mote serait tout sauf objectif (même si j’en parlerais).
Le retour de la série Ace Attorney : enfin !
C’est donc dans une version différente que la série des Ace Attorney fait son retour sur Nintendo DS. Intitulé Miles Edgeworth Investigations, cet épisode (presque spin-off/gaiden/en dehors de la série originale) se concentre sur Benjamin Hunter (en VF) l’éternel rival de Phoenix Wright en tant que procureur. Merci à Capcom pour cette jolie surprise (on voit ça en off), ce qui ne m’a pas empêché d’acheter un exemplaire supplémentaire. Et oui nous sommes deux à être fans de la série des Phoenix Wright/Ace Attorney.
Non non ce n’est pas un effet secondaire suite à un taux d’alcoolémie élevé…
La folie des guides continue…
En attendant la réception de tous les guides que j’avais commandé sur Final Fantasy, je continue la collecte avec le guide de Final Fantasy X-2 trouvé à Virgin en neuf et celui de Final Fantasy XII en édition collector (qui est juste magnifique).
On termine donc cet article sur quelques photos de ces deux guides stratégiques officiels :
Le côté changement de vêtements et le côté « héroïnes » à moitié en vacances, c’est ce que j’ai aimé dans ce FFX-2
Bref, admirez donc la magnifique couverture cartonnée de ce guide collector de FFXII lorsqu’on enlève l’espèce de fausse couverture blanche.
Pareil mais de l’autre côté. Regardez les bordures « dorées » et le logo Final Fantasy XII !
Même si le jeu est loin d’être mon préféré, je suis tombé amoureux du guide. It was love at first sight !
L’info en plus :Ça va être encore un peu chaotique, dès la semaine prochaine ça ira mieux : j’espère…
Pour bien débuter la semaine je vous sert le petit test de Gyromancer (rappelez-vous, lors du test de Matt Hazard le retour, j’avais dit que j’étais sur un jeu XBLA qui m’avait particulièrement plu !), un jeu XBLA exclusif à Microsoft donc, à retrouver sur PC ou Xbox360.
Non non, c’est pas écrit « Pop Corn » à côté de Square Enix…
Alors vous allez me dire que vous n’avez jamais entendu parler de ce jeu, et de suite vous vous demandez de quelle série de RPG (Square Enix oblige) est issue Gyromancer. Je vous coupe de suite, c’est un puzzle-game, développé par PopCap Games et édité par Square-Enix (qui s’est quand même chargé des illustrations et de la musique).
Malgré tout ce petit puzzle-game a une particularité : c’est aussi un RPG, du moins il en reprend de nombreux éléments. En effet notre héros, Rivel doit faire le ménage dans la forêt d’Aldemona. Néanmoins contrairement à la jolie Laska (rôdeuse qui l’accompagne), il dispose de monstres qui se battront à sa place en sa qualité d’invocateur.
La très jolie Laska sera là, histoire que vous ne vous sentiez pas trop seul avec vos monstres.
Au niveau du déroulement du jeu, ça se passe à peu près comme un RPG classique. On est sur une carte qui représente le niveau en cours, on se déplace avec un jeton qui représente le personnage (un peu comme Dissidia) et lorsque l’on rencontre un monstre, le combat s’enclenche. Vous aurez alors le choix entre différents monstres mais ça j’y reviendrais plus tard :)
Attention car les méchants bougent en temps réel :p
Et maintenant un petit zoom sur le principe de ce puzzle-game (quand même !). Sur un tableau de plusieurs pierres de couleurs, il faut en aligner trois de la même couleur pour les faire exploser. Pour cela vous disposez d’un curseur capable de faire tourner ces pierres, sur un carré de 4 pierres uniquement (2×2). Bien entendu il est possible de faire des combos, des contres et autres joyeusetés typiques des RPG. Le but de l’opération étant de remplir un jauge qui une fois pleine lancera une attaque sur votre adversaire.
Entre les combos, les contres, ça devient vite un poil compliqué :D
Et évidemment c’est ce mélange entre puzzle-game et RPG qui fait tout le charme de ce jeu. Outre cet aspect, vos monstres auront la possibilité de de progresser et d’évoluer au travers de l’XP (expérience) gagnée lors des combats ou via différents objets. Avec en plus une cinquantaine de monstres différents (chaque monstres possède ses attaques et un attribut préféré matérialisé par une couleur de gemme), ce jeu ravira les gamers atteint de collectionite aiguë.
Un petit mot sur la musique qui est vraiment de toute beauté. Elle est composée par Tsuyoshi Sekito, qui a notamment participé à Chrono Trigger, The Last Remnant, FF7 Advent Children et Kindgom Heart : Birth By Sleep.
Gyromancer – Trailer
Pour terminer, je vous avouerai que le puzzle-game n’est pas ma spécialité. Pourtant j’ai vraiment bien accroché le soft et si je devais lui trouver un seul défaut, ce serait le manque de temps qui m’empêche d’y jouer autant que je le voudrais. Vous aviez aimé Puzzle Quest, Bejeweled n’a plus de secrets pour vous : Gyromancer est fait pour vous !
Gyromancer sur Xbox360 : C’est validé !!!
Le bon équilibre entre Pokemon/YuGiOh/FF/Puyo Puyo :)
L’info en plus : Si vous voulez plus d’information sur le jeu, je vous invite à aller sur la page officielle du jeu sur le Markeplace de la Xbox360
Comme vous le saviez (flashback : l’invitation) mardi soir, j’étais invité par Playstation à l’avant première d’Heavy Rain à Paris sur la plus prestigieuse des avenues du monde : les Champs-Elysées.
Le Gaumont Marignan a été réquisitionné pour cette évènement de grande ampleur.
Le tout Paris s’était mis à Heavy Rain. A l’image de la boutique Citroen/Hippopotamus en face :D (est-ce fait exprès ?)
Après une attente interminable dans le froid… Non je rigole, je suis arrivé en retard alors j’ai dû attendre que 5 minutes :D , ce fût avec plaisir que j’ai retrouvé mes compagnons de toujours, Force Rose, Nalexa et Diraen (pour les Amazones), Antoine et Kristopher (l’équipe de Blogamer), Damonx (le maitre trophy-whore lui même), Praska, Trywan, Manimal92, El Chikito (la bande à l’Overloard : Viedegeek) et bien d’autres : Supa-Games, Azami/Smunchie, Kameyoko et Marie Amelie (que j’ai raté puisqu’elle s’était cachée !)
Et voilà, on est dedans, passage par le tapis rouge :)
Direction le lounge des VIP.
Bon comme précisé sur l’invitation, nous nous étions tous mis sur notre 31, je ne dévoilerai rien mais je pense que certaines photos sont trouvables sur le net :D Au delà de ça il y avait aussi du beau monde, en l’occurrence : Mathieu Kassovitz, Virginie Elfira (!! ah les blondes…), Julien Telouck de GameOne, et quelques uns de chez Camera Café.
Ah quand j’étais plus jeune, je regardais encore la télé…
Puis j’aimais bien Camera Café aussi (non ce n’est pas sponsorisé par M6 :D)
C’est donc muni de nos bracelets bleus que nous avons assisté à une première présentation d’Heavy Rain sous la forme d’un reportage filmé sur David Cage et sa vision du jeu vidéo. On retiendra la phrase culte à bord de sa décapotable : « Les américains ne disent pas « I like(d) it », ils disent Fantastic, Unbelievable… » (Ceci est une dédicace à Anouck, pour être restée et m’avoir tenu compagnie :D)
Places VIP, avec sandwichs, Muffins et dossier de presse :p
C’est après avoir vu 2 fois le reportage (3 pour certaines ;p) que David Cage fît son entrée et s’est adonné à la séance de question/réponse orchestrée par la charmante animatrice. S’en est suivi la présentation du staff, dont les acteurs principaux du jeu (qui ont fait la motion capture des visages, des mouvements et la voix aussi !)
En l’occurrence il s’agit de la sublime Jacqui Ainsley (Madison Paige), des très classes Pascal Langdale (Ethan Mars) et Leon Ockenden (Norman Jayden) et Sam Douglas (Scott Shelby) sans oublier la belle Aurélie Brancilhon (Lauren Winter). Voici un petit aperçu de la conférence (sans spoils), où vous verrez que les personnages ont été modélisé à la perfection…
Pour ceux qui ont la flemme de regarder la vidéo, dommage pour vous :)
Bonjour Ethan Mars, euh je veux dire Pascal Lagdale….
Agent Norman Jayden, du FBI :p
Pour ceux qui ont fait la démo : « J’embrasse pas et je fais pas de trucs tordus ! »
Dernière photo, on fini sur Jacqui, Sam et Pascal.
Après la conférence nous avons eu droit à une présentation d’une cinquantaine de minutes montrant les possibilités offertes par le jeu dans son premier tiers. Beaucoup ont quitté la salle de peur de se faire spoiler, vu qu’on avait déjà le jeu en magasin, je savais déjà un peu à quoi m’en tenir. Vous le savez déjà mais Heavy Rain est un jeu différent qui raconte une histoire et qui le fait bien, l’histoire évolue selon vos choix, selon vos actions (ou inactions).
Nous avons ensuite terminé la soirée autour du buffet réservé à la presse, peoples etc… Et c’est à partir de ce moment que la soirée prît une tournure un peu différente pour moi.
Le côté boisson :)
Et le côté « miam » ;)
Tout le monde profitait de la soirée, le buffet aidant, j’ai pris l’initiative de bosser un petit peu pour vous et je suis parti en quête d’interviews et de dédicaces bien évidemment. Après avoir descendu quelques verres, j’ai tout simplement obtenu un petit tête à tête avec Jacqui Ainsley et AurélieBrancilhon qui sont juste les deux beautés de Heavy Rain (mais pas que), le temps de leur poser quelques questions. Un grand merci à elles pour avoir accepté ce petit aparté en ma compagnie. En voici un petit bout que j’ai « monté » pour vous, quand au reste je le garde précieusement pour moi :) (Par contre pardonnez ma voix cassé, et mon stress fou face à ces deux très jolies femmes, tout ça en total impro’ :) je vous épargne la partie flatterie et le chapitre discussion sans intérêt pour vous… )
D’ailleurs si jamais vous avez besoin d’une petite traduc’, faites signes dans les commentaires :p
Ça peut paraitre bête mais c’est un souvenir que je garderais précieusement en mémoire, moi qui ne suis pas grand chose dans ce milieu, avoir l’opportunité de rester 5/10 minutes avec deux actrices/modèles/mannequins, je me sentais tout petit >_< et c’est pour ça que j’en partage un petit bout avec vous .
Résultat aucune des deux n’a eu l’occasion de se pencher sur le jeu en lui même, mais elles comptent bien le faire toutes les deux. Ce doit vraiment faire bizarre de se « jouer » soi-même. Pour Jacqui c’était la première fois qu’elle participait à l’élaboration d’un jeu, et elle a adoré. Déjà lors de la démo j’avais été bluffé par la qualité de l’interprétation d’Aurélie, sachant qu’on reproche souvent aux Européens et américains de ne pas assez s’investir dans les rôles « jeux-vidéo », je n’ai pas hésité à lui faire remarquer et elle m’a semblé ravie :)
Malheureusement je n’ai pas tout retenu et je n’ai pas pu tout prendre en note (qu’un cerveau et que deux bras) je voulais surtout profiter de l’instant :) Encore une fois merci à elles, les demoiselles d’Heavy Rain elles assurent (on valide ? :D) ! Merci à vous !
22h la soirée bat son plein.
J’ai passé un bon moment du reste de la soirée avec Leon Ockenden (l’agent du FBI Norman Jayden, cf : les experts Miami avec ses lunettes en réalité augmentée). Acteur anglais assez connus de part chez lui, on le retrouvera très rapidement au cinéma en Septembre (je dis ça je dis rien). Voilà un petit bout de notre conversation :
Uriel : Bon la question classique, vous avez joué au jeu ?
Leon : « Je vais vous surprendre, et bien non ! J’économise pour m’acheter une PS3 (rires…) ! »
Uriel : « Ils vous font faire la motion-capture et ils ne vous donnent même pas la console et le jeu ? »
Leon : « Non, même pas ! (double doses de rires…)
Uriel : Vous réalisez que vous incarnez le personnage « cool » du jeu, vous aviez déjà joué ce genre de rôle ? Ça vous a plu ?
Leon : « Non c’était la première fois et …. j’ai adoré ! Je me rend bien compte que l’agent Jayden puisse vous fasciner, notamment avec ses lunettes (rires…). Mais attention de ne pas se limiter à la « surface » du personnage ! »
Uriel : « Dans le Making-of, on vous voit faire la motion capture du visage avec toutes les petites billes sur le visage, ça a été dur ? »
Leon : « Ça a demandé beaucoup de travail et c’était très dur. Le pire c’est quand tu es en pleine prise et que tu sens qu’il y en a une qui se décolle (ndlr : les petites billes se collent avec de la glue.). Mais c’était une très bonne expérience ! »
Uriel : « Merci beaucoup en tout cas ! Je vous ai vu faire la motion capture, et mon dieu que ça faisait plaisir de vous voir vous donner à fond dans le jeu. Tout comme Aurélie et Jacqui, on sent que vous vous êtes donnés à fond et je vous l’avoue ça joue énormément sur la qualité du jeu : merci ! »
C’est juste pour la mise en page :D
J’en termine avec le chapitre des interviews avec un petit entretien avec David Cage, le créateur :D
Uriel : « Tout d’abord, je suis fan du jeu et je vous remercie du fond du cœur pour votre si belle création ! Une question me turlupine, est-ce que TOUTES les actions ont une conséquence dans le jeu (brossage de dent etc…) ? »
David : « Merci beaucoup, ravi qu’il vous plaise ! Non, toutes les actions n’ont pas une influence directe sur l’histoire. Nous ne voulions pas tomber dans la caricature (ex : la femme qui refuse de vous embrasser car vous ne vous êtes pas brossé les dents). Les actions effectuées dans le jeu qui auront une influence seront les actions avec un sens bien plus profond. »
Uriel : « De nos jours, on a tendance à tenir le joueur par la main. Après quelques heures de jeu, on se rend compte que le jeu essaye de nous mettre sur une piste, est-ce que le joueur est tenu par la main scénaristiquement parlant ? »
David : « (rires…) De toutes les personnes que je connais qui ont joué au jeu, aucune n’a trouvé le tueur :) »
Uriel : « Encore merci pour ces quelques réponses, un dernier mot ? »
David : « Aux réfractaires : Essayez Heavy Rain ! »
Et voilà, j’ai ensuite terminé la soirée avec une chasse aux dédicaces, sur le jeu qui m’avait été fourni. J’ai donc réussi à faire dédicacer mon jeu par Jacqui, Aurélie, David, Leon et Sam (il me manque malheureusement celle de Pascal mais il est parti un peu plus tôt). Pourquoi ne pas faire d’autres interviews ? Tout simplement parce qu’il ne restait plus assez de temps :(
Le beau dossier de presse, le jeu et le bracelet magique :)
Et voilà mes belles dédicaces, je vous laisse deviner qui est qui :D
En conclusion, ce fût une très belle soirée (l’une des plus belle jusqu’à aujourd’hui je pense) pour un jeu de qualité qui plus est. Bien sûr Heavy Rain ne plaira pas à tout le monde, mais il faut lui laisser sa chance si l’on est, ne serait-ce qu’un peu ouvert à ce qui est simplement différent.
Je n’irais pas jusque parler de révolution, mais plutôt d’une évolution. Emotionellement parlant, le joueur s’investit dans le jeu à un niveau différent et on peut même parler d’empathie vis à vis de tous les évènements qui arrivent à nos héros, le tout amené par des graphismes de toutes beautés. La bonne symbiose entre le fond et la forme !
L’info en plus : Le mois de Février sera sous le signe de Heavy Rain ! Pré-commandez le dès maintenant sur Amazon : Heavy Rain PS3 – édition spéciale au prix de la version normale !
Petit article aujourd’hui, mais qui est vraiment très important pour moi. J’ai donc reçu aujourd’hui un dessin que j’avais commandé à Nadou il y a quelque temps (si vous ne voyez pas qui c’est regardez mon avatar dans la bannière). Je lui avait demandé un dessin d’Archess Nei (différentes façon d’orthographier son nom : Arshes/Archess Nei/Ney), qui est de loin mon personnage féminin préféré du manga Bastard !!
Me suis même procuré un cadre histoire de ne pas le perdre cette fois :D
Archess est une métisse humaine/elfe noire. Orpheline de guerre, elle est recueillie puis élevée par Dark-Schneider devenant ainsi sa fille et son amante (attention Bastard!! ce n’est pas pour les enfants !). Elle compte aux même titre que les Gala, Kal Su et Avigeil parmi les empereurs du ciel. Très jalouse et fragile à la fois, je suis tombé sous ses « charmes » dès son apparition !
« Oui c’est normal, elle a de sacrés atouts… »
Concernant le dessin, il est juste superbe. J’en avais déjà eu un aperçu en version dématérialisée, mais en vrai c’est encore autre chose. Cet article est donc un message de remerciement pour le travail qu’a fourni ma Nad’ adorée (n’hésitez pas à aller la voir si c’est pas fait :D ).
Je ne suis pas spécialiste, mais j’ai mes critères bien sélectif dans ma définition du « beau » (sujet de disserte que j’avais eu au bac)… Et que dire à part que c’est beau, magnifique, sublime, bref tout à fait à mon goût.
Avec ce dessin original, Nadou a réussi a retranscrire la personnalité du personnage, juste avec ses yeux…
Message perso à Nad’ : Un grand merci à toi, je te soutiendrais de tout mon possible, vivement que tu deviennes pro !
L’info en plus :Attendez-vous à du lourd pour le compte-rendu de la soirée Heavy Rain… Je n’ai pas chômé !
Et paf en voilà une surprise, le petit déballage de l’édition collector de Bioshock 2. Et si jamais vous suivez bien et que vous scrutez tous les détails, vous remarquerez que le jeu est encore blisté :D En effet je viens tout juste de finir Mass Effect 2 non sans pertes, je vais donc pouvoir en tout logique commencer Bioshock 2…
En route pour les abysses…
Je vous avouerais qu’ayant loupé le premier collector de Bioshock sur Xbox360, cette fois-ci je me suis jeté sur la réservation (avec acompte ce qui permet de pas avoir de mauvaises surprises). Proposée à 90€, cette édition promettait d’être vraiment magnifique, j’ai surtout aimé le design de la boite avec le papillon imprimé dessus.
L’emballage extérieur, rien de particulier… les coquillages peut être…
L’avantage de bosser dans le jeux-vidéo, le recyclage des affiches :D
Regardez de plus près ce magnifique papillon… Et oui il s’agit en fait de mains… quand le beau se change en glauque :D
La boite, en carton de bonne qualité, offre déjà un très bon avant-goût de ce qui nous attends au déballage. Avec une finition pareille, on ne peut s’attendre qu’à du lourd à l’intérieur ! Même si le contenu avait été déjà annoncé auparavant, il faut toujours faire attention à l’écart entre ce qui est annoncé et la vérité.
Première chose que l’on trouve en ouvrant la boite, le disque vinyle de la BO de Bioshock…
Recto verso, s’il vous plait ! Par contre la platine DJ hero, c’est pas compatible ?!
Cela peut paraitre anodin, d’autres diront que ça ne sert strictement à rien et ils n’auraient pas tord : finalement une boite métal, des cartes ou des disques vinyles, ça vous sert à quoi ? A rien, on est tous d’accord, mais dans mon cas en tout cas, découvrir ce vinyle m’a vraiment fait plaisir ! C’est original, ça change de ce qui se fait et dans ces cas là, on se dit que le « collector » ça existe toujours dans notre beau pays !
On enchaine avec du plus conventionnel : le artbook.
On y retrouve de belles affiches d’époques…
Des croquis, artworks sur « les petites sœurs » :D
Ainsi que différents travaux effectués sur les décors.
Le artbook est une chose un peu plus classique. On retrouve d’ailleurs le même en petit format dans l’édition Rapture du jeu. Il n’en reste pas moins magnifique, en grand format dans le collector (A4), le nombre de pages y est d’ailleurs honorable (on est loins des artbook tout fin :p).
Puis on trouve l’OST, la BO de Bioshock 2. En CD cette fois, imitation vinyle :D
Ne reste alors plus qu’à sortir le jeu et déballer ses posters (chose que je n’ai pas faite encore…)
En sommes, c’est un collector comme on les aime. Bien fourni, de bonne qualité, le jeu à l’air d’être au top : que demander de plus ? Acheter du « collector » représente un certain budget c’est vrai, mais lorsqu’ils sont d’aussi bonne qualités, ce serait un crime de passer à côté ! Je suis vraiment content cette fois-ci, contrairement à ceux de ….. et de ….. (bon je m’auto censure car je radote…)
Une dernière petite vu d’ensemble pour que vous puissiez voir ce que contient la boite (le poste géant derrière non inclus :p). Et n’oubliez pas de vous faire plaisir : achetez Bioshock 2 !
Je n’ai pas poussé le vice à mettre en scène mes 2 x Bioshock (Xbox360 et PS3)…
L’info en plus : Petit coup de gueule quand même, car qui dit « collector » dit limitée, et pourtant j’en vois trainer dans tous les Virgin/Fnac… Si jamais vous souhaitez craquer, vous savez où vous rendre !
Et voilà c’est reparti pour un tour de craquage complet en bon et dû forme. J’achète beaucoup et trop souvent, histoire de me soulager un peu la conscience, je partage mon butin (en image) avec vous.
Et oui, je ne fais pas semblant d’acheter moi :D
Pour des raisons de visibilité (et d’oubli surtout) le collector de Bioshock 2 n’apparait pas sur l’image, mais ne vous inquiétez pas le déballage arrive ce soir ou demain.
Le problème qui commence à se faire sentir, c’est le manque cruel de place. Il y a encore quelques temps, j’étais encore tout fier de ma nouvelle bibliothèque/étagère géante. Et là c’est déjà cuit, un peu comme quand on fout un disque dur de 1 To dans son PC en se disant qu’on va être pépère et qu’au bout de quelques jours/semaines on se rencontre que cette place ne représentait pas grand chose au final.
I’m a Barbie Girl, in a Barbie world ! Life in plastic : It’s fantastic….
Je tiens à remercier Cathy et Kévin-John qui, lors de la soirée d’anniversaire de la miss, m’ont initié à Lips. Résultat des courses, je l’ai aussitôt commandé dans la foulée. Et pourquoi ça alors que je suis un vétéran de chez Singstar ? Tout simplement parce que les micros de Lips brillent… (comment perdre toute sa crédibilité en 2 lignes, le pire c’est que c’est vrai.)
Niveau jeux vidéo, je me suis fait plaisir quand même.
Merci à Jonathan pour ton ODST, que j’avais testé déjà (lire le test) lors de la journée que j’ai passé au loft Microsoft pour enchainer le jeu. Sans oublier MAG envoyé par Playstation pour que j’en fasse le test.
J’ai craqué XD pour Tales of Symphonia – Dawn of the New World :)
Même si ce n’était pas mon épisode préféré, je me suis laissé tenter par la version anglaise de ce Tales of Symphonia – Dawn of the New World sur Wii. Qui est il me semble la suite directe du Tales of Symphonia, premier du nom sur GameCube. A noter que le jeu passe en français :p ! Encore une pièce de plus à ajouter dans ma collec’ :) (n’attendez pas le test de si tôt)
Oui je sais, je l’ai déjà, ainsi que la console qui va avec…
Le collector de Dissidia – Final Fantasy (acheté en fin de solde à 20€ sur Amazon en effet), outre sa très belle boite cartonnée, se compose d’une partie de l’OST (Bande originale), d’un artbook, d’un aperçu du guide officiel, du jeu et de deux mini lithographies. J’ai pris le jeu en version UK et bien évidemment il passe aussi en français.
Faut juste faire attention à ne pas se faire déborder :) Genre ma petite collection « Dissidia » avec le jeu et la psp collector, les lithographies en A4 etc…
Malheureusement je n’ai pas eu le temps de finir l’article, rendez-vous ce soir à 20h pour la fin. Ce n’est pas voulu malheureusement, pardonnez moi (je me suis endormi tout simplement)…
EDIT : 21h c’est reparti avec un peu de retard :)
Petit zoom sur le Artbook !
(Musique : One Winged Angel)…. Sephiroth !…. Sephiroth !
Si vous ne vous souvenez pas, Dissidia est un jeu de baston en 3D reprenant les héros et les « grands » méchants des différents Final Fantasy du premier jusqu’au dixième épisode. Ce n’est pas un jeu exceptionnel, si ce n’est son côté « fan service », c’est à dire retrouver ses personnages préférés du monde Final Fantasy qui ravira les fans (dont moi le premier).
Et voilà j’ai racheté Resident Evil 5 en version française…
Oui vous ne voyez pas double, outre la version collector japonaise et américaine du jeu, je me suis procuré la version française en prévision des DLCs à venir. Sachant qu’en règle général, les DLC (contenu téléchargeable) sont zonés, j’ai préféré ne pas prendre de risque.
Et toujours mes petits coffrets collectors de chez la collection Gold de Declic.
Les envois se font maintenant par deux, pour un meilleur suivi. J’ai donc reçu Noir (que j’avais déjà vu et que j’adore, si ce n’est pas fait, foncez !) et Higurashi no naku koro ni que je découvrirais un jour prochain, peut être. En ce qui concerne RahXephon (pareil déjà vu et ça déchire), c’est juste un envoi que je n’avais jamais reçu, je remercie d’ailleurs Déclic pour leur réactivité :D
Et oui regardez bien la première photo, l’enveloppe noire.
On poursuit avec la très belle invitation de chez Playstation pour la soirée Heavy Rain à venir mardi prochain. Tenue de soirée, présentation et rencontre avec David Cage et les acteurs/trices ayant participé à la motion capture des personnages principaux. (Rien à voir, mais si vous ne voulez pas être spoilé, ne venez pas chez Micromania… On a déjà le jeu en version complète pour vous faire des démos !)
Finissons avec la plus belle pièce de cette arrivage : Le guide collector (UK = United Kingdom, au cas où) de Prince of Persia.
Commandée chez Games UK pour la modique somme de 7£ (sisi je vous jure), je ne m’attendais pas à une si belle pièce :) J’avais par ailleurs adoré le jeu, même s’il était plus contemplatif qu’autre chose (aucune difficulté, redondant). N’étant pas un habitué de la série des Prince of Persia (version PS2), c’est avec plaisir que j’ai vécu cette aventure avec le Prince et la très belle Elika.
Vous pouvez d’ailleurs lire mon pavé… euh je veux dire test (ancienne version de mes test) sur Prince of Persia.
Le gantelet est en relief brillant et ressort très bien sur cette couverture cartonnée. Magnifique !
Je vous épargne la partie soluce, on y retrouve les interview du staff d’Ubisoft Montréal et de magnifiques artworks (illustrations).
Derrière la couverture, dans une enveloppe cachetée, on retrouve une magnifique lithographie.
Le guide ira parfaitement avec ma boite collector de Prince of Persia.
L’info en plus : Pour la petite histoire, je me suis effectivement endormi et comme l’article était prévu pour 13h, j’ai préféré le publier quand même puis l’éditer le soir même. Désolé pour le dérangement, et bonne lecture !
Avec pas mal de retard (je pense que si vous cherchez le mot « retard » dans le dictionnaire, il y a mon nom à côté), voici le petit billet sur le collector de Mass Effect 2 (surtout que j’ai lutté pour l’avoir T_T). En même temps il y a des semaines où il ne se passe rien et des semaines ultra chargées comme celle-ci :(
J’avais même pris une photo de plus près mais y avait une trace de doigt pas très photogénique :D
La classique boite métal avec le petit plus dans un bien bel emballage en carton.
Par contre la boite métal n’est pas trop à mon goût :(
Pour 10€de plus donc, le collector offre un packaging correct qui ressemble à s’y méprendre au collector d’Halo Wars. Dans la boite métal, un poil trop sombre à mon avis, on retrouve les 2 dvds du jeu ainsi que le making of sur 1 dvd à part. Passons maintenant aux vrais bonus qui se trouvent dans l’autre boiboite :)
En ouvrant on découvre la carte avec un code derrière pour avoir accès au réseau Cerberus.
A l’intérieur on retrouve un artbook et le premier numéro du comics Mass Effect qui fait directement suite au premier (si j’ai bien compris).
Petit mot pour tout ce qui est DLC inclus dans le jeu, une nouvelle façon pour EA de lutter contre le marché de l’occasion (en sachant que le réseau Cerberus permettant de télécharger du contenu est payant : environ 1200 MS points). Par contre petit coup de gueule sur leur système peu intuitif : il faut passer par un compte EA sur internet pour pouvoir utiliser ses codes et enfin télécharger le contenu sur sa console.
Le mini comics est de très bonne qualité, malheureusement il n’y a que trop peu de pages, comme tous les comics…
Le artbook est vraiment très sympa. Encore une fois, je regrette qu’il soit si peu fourni.
Et là je vais me faire traiter de tous les noms :) Je pars du principe que tous les fans de Mass Effect ont déjà commencé le 2 :D
J’en profite par la même occasion de sortir une vielle relique : le Mass Effect premier du nom en édition collector. Presque introuvable aujourd’hui, il est toujours possible d’acheter la réédition du jeu avec le contenu additionnel directement inclus.
Les premières aventures du Capitaine Shepard !
Oh une boite métal ! Bon c’est une grosse boite comme Gears of War, au moins ça change :)
Et voilà son contenu :)
La boite contient le jeu, un dvd bonus, un artbook et un guide galactique avec des informations sur les différentes planètes et races extra-terrestres. Autant vous dire que j’ai de suite revendu mon édition simple lorsque j’ai pu mettre la main sur celle-ci !
J’aurais néanmoins aimé que le collector du deuxième volet soit dans le même style (pour la collection, c’est mieux), même si la boite en carton rigide me plait énormément :p
Me lasserais-je un jour de tous ces collectors… celui-là est vraiment beau quand même !
Un petit aperçu du guide galactique.
Et le artbook toujours bien fait, et celui là me semble plus « gros » que celui livré dans le 2.
L’info en plus : Maintenant que je suis enfin à jour au niveau de mon dernier billet sur les achats, j’ai déjà une autre pile de jeu à vous présenter. L’édition collector de Bioshock 2 en tête de file : un petit aperçu chez Ykio si vous le voulez bien :)