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[Compte rendu] Présentation de Lost Planet² par Jun Takeuchi et Kenji Ohguro

Lundi dernier j’ai été convié à la Galerie Nikki Diana Marquardt à Paris, pour y découvrir en avant-première la prochaine tuerie de chez Capcom : Lost Planet². Cerise sur le gâteau, la présence de Jun Takeuchi (producteur : Resident Evil 5, Onimusha 3, Lost Planet…) et Kenji Ohguro (directeur du développement, designer sur le premier Lost Planet), autant vous dire que j’étais aux anges.

Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_21Dans une court parisienne… Approchez, approchez…


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_22Lost Planet² en avant-première mondiale !


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_14En tout cas, niveau déco ils ont assuré !


Les deux talents japonais nous ont fait une présentation assez complète du jeu, ainsi que des phases de gameplay vraiment impressionnantes ! On retiendra que cet épisode tranche avec le premier, proposant une campagne totalement jouable en co-op jusqu’à 4. L’accent a vraiment été mis sur le multi-joueur ainsi chaque joueur crée son propre avatar et pourra le customiser (miam) à souhait, allant des caractéristiques physiques jusqu’au mimiques de son personnage (poses de victoire !).

Bien sûr il sera possible d’y jouer tout seul, mais l’intérêt principal réside dans le co-op. Les missions ont donc été raccourcies pour proposer des parties bien plus intenses et rapides avec des boss géants à affronter à plusieurs. On retrouve un peu l’esprit Monster Hunter, on sent qu’il y a eu du partage d’idée et de point de vue dans l’air et on ne leur en voudra pas si c’est pour le bien des joueurs.

Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_01Et devinez qui est arrivé en retard ?


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_02

La personnalisation des réactions de son personnage. Des raccourcis, une danse… et bien d’autres surprises.


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_10Un exemple de monstre géant…


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_09A affronter à 4, sinon c’est cuit !


Un autre point qui diffère complètement du premier Lost Planet, l’environnement. Si dans le premier la planète était enneigé et qu’il fallait sans cesse surveiller sa thermo-energie pour ne pas geler, l’action se passant 10 ans après, cette fois ci il n’y aura pas besoin de se soucier du froid. La thermo-ernegie servira donc à soigner ses alliés, utiliser les véhicules et armes. Un avantage certain qui se voit dans la diversité des décors, on retrouvera une jungle luxuriante, des mines, des forêt colonisées ainsi que des déserts.

Continuons sur les nouveautés, même si le jeu est « occidentalisé » on retrouve quand même (et heureusement) la touche nippone, à savoir des VS (Vital Suit : des robot à piloter tout simplement), sauf que cette fois-ci il y en aura des plus gros, pilotable à plusieurs ! Le côté co-op s’en voit encore renforcé, d’autant plus qu’une barre de vies (indiquant le nombre de fois qu’il est possible de mourir) commune fait son apparition. Néanmoins la rivalité n’est pas oubliée pour autant, que ceux qui possèdent les plus basses pulsions animales de l’homme se rassurent, il sera possible via le grappin de s’accaparer bonus et objets avant ses camarades (message de Jun Takeuchi : « N’utilisez pas trop le grappin pour ça, s’il vous plait » :D).

Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_07Les VS, une des choses que j’avais le plus aimé dans Lost Planet !


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_11Un joueur pilote, les deux autres se placent dans les tourelles… J’imagine déjà les prises de becs s’ils sont pas d’accord (je préfère être à gauche, je veux pas conduire etc…)


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_12S’en suit une petite séance de questions/réponses. Où l’on apprend qu’ils sont copains avec les gars d’Epic (intégration des skins des personnages de Gears of War dans le multijoueur sur Xbox360).


Et c’est ainsi que s’est achevé la présentation et qu’on a pu se ruer vers les manettes afin de se faire les crocs sur le mode co-op et le mode multijoueurs à proprement parlé. Je ne vais pas vous en faire le test, mais sachez juste que le co-op est vraiment génial (merci à Jay pour avoir joué avec moi). Surtout quand on voit ce qui nous attend (des monstres gigantesques), je regrette juste de n’avoir pu faire que le début.

Pour le multi, il faut savoir qu’on aura droit à des matchs jusqu’à 8 contre 8, et malheureusement pour les gens qui ont joué avec moi dont c’était la première fois (lors d’un « chacun pour sa peau »), j’ai sécurisé une tourelle et un bazooka ce qui ne leur a laissé aucune chance (sans rancunes hein ?).

Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_15J’aimerais bien avoir la même installation chez moi ;)


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_17Ici on pouvait faire la campagne jusqu’à 4 je le rappelle (il y avait deux autres postes de l’autre côté).


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_16On peut même retrouver la neige du premier opus !


Les deux talents se sont ensuite éclipsé après des incessantes séances d’interviews, non sans avoir obtenu une dédicace de Jun Takeuchi au préalable. Je remercie encore une fois Capcom (Laure et Alex) pour cette magnifique présentation et rencontre ! En conclusion, Lost Planet² est bien la tuerie annoncée, même si je ne peux m’empêcher de regretter la disparition d’un héros unique et charismatique, mais de l’autre côté on écope du co-op et ça (je) le vaut bien ! Il sera disponible le 18 mai prochain sur PS3 et Xbox360 !

Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_06Jun Takeuchi, alias Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 5, Onimusha 3, Lost Planet…


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_04Kenji Ohguro


Lost_Planet²_Jun_Takeuchi_23Et la dédicace ! Étant un fan de Resident Evil avant tout, et cette fois ci j’ai évité le fail que j’ai eu lors de la soirée FFXIII


Acheter Lost Planet² sur PS3,sur Xbox360 (~67€)

L’info en plus : Bon un dernier petit mot sur le buffet qui était vraiment top avec une mention pour les mini éclairs rouges :)

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[News expérimentale] Monster Hunter Portable 3rd sur PSP c’est officiel !

Alors que des mauvaises langues parlaient déjà de la fin de la PSP, Capcom nous prend tous à revers (merci !!!) en annonçant une sortie de Monster Hunter Portable 3rd pour 2010 (oui cette année) au Japon du moins. Les résultats de la série Monster Hunter en Europe étant plutôt bon (tout de même pas comparable avec le Japon) et avec la sortie très prochaine de Monster Hunter Tri sur Wii en France, on ne peut que s’attendre à une sortie européenne de ce MHP3 :)

Monster_Hunter_portable_3rdMonster Hunter, ou la seule licence qui peut rivaliser avec Pokemon et Dragon Quest au Japon :D

[Lire la suite…]

[News] Monster Hunter Tri rime avec un online gratuit

Petite news rapide sur Monster Hunter Tri, le prochain épisode de la saga des Monster Hunter sur Wii. Rappelez-vous il y a quelques temps (lors de la journée aux invalides), nous n’étions pas encore sûr de la gratuité du online, en effet au Japon le service en ligne de Monster Hunter Tri était payant.

Monster_hunter_tri_logoÊtes-vous prêt à partir à la chasse ?


Et voilà que l’info est tombée il y a quelque jours, le multijoueur en ligne sera bel et bien gratuit… aux États-Unis et en Europe ! Outre le fait de ne devoir nous acquitter d’un quelconque abonnement, une date précise a été enfin donnée. Nous partirons donc tous en chasse dès le 23 avril prochain, armés de nos Wii-mote et Wii-speak :D

J’en connais de plus en plus qui vont se mettre à chercher un Adapteur réseau WII, n’est-ce pas ?

Monster_hunter_tri_aboPas de loyer à payer :D !!!


L’info en plus : Je vais enfin avoir droit à un peu de repos ! Yatta !!!

[Achat] L’enfer de Dante et le prince du barreau sur DS

Hop ~se glisse discrètement devant le clavier et fait semblant de rien~ , non non je n’ai pas un jour de retard… Et oui même Bruce Wayne peut avoir un emploi du temps chargé et peu de temps pour bloguer :p

Trêve de bavardages, passons aux derniers achats du mois de Février 2010 :

Achat_février_3_01Un peu moins de choses que d’habitude, mais bon c’est la fin du mois :)


La table est certes moins garnie que d’habitude (dit-il avec plus de 6 articles sur des achats sur le mois de février uniquement). On fini le mois en toute beauté (Heavy Rain est là, mais le déballage plus tard avec le test qui suivra directement derrière, je vous laisse le temps :D)

Achat_février_3_02Du nouveau et du moins nouveau :p


J’ai donc craqué sur Disgaea 2 qui a fait son retour sur PSP, dans une version « améliorée » (bonus en tout genre et la présence de personnages bonus comme les protagonistes de Disgaea 3 par exemple) et qui risque de rapidement disparaitre des étalages comme le premier volet : Disgaea Afternoon of darkness.

Concernant le Virtua Fighter 5, je l’ai repris à un client 15€ afin de le dépanner en magasin et surtout ajouter une pièce à ma collection. Je n’y jouerais sans doute jamais mais c’est la collectionnite qui veut ça…

Achat_février_3_03Mini déballage de l’édition dite : Death Edition !


Malgré le fait qu’Electronics Arts m’avait envoyé le jeu en version presse (merci à vous), je n’ai pas su résister et je me suis acheté l’édition de la mort (c’est le cas de le dire) de Dante’s Inferno. Je suis un imbécile certes, mais un imbécile qui aime le jeux-vidéo, son contenu et l’objet (et j’espère qu’il n’y a pas de confusions à ce sujet, Uriel no Sekai n’est pas un blog lambda crée par intérêt, je passe d’ailleurs mon temps à investir en jeux certes mais aussi en équipement pour toujours vous donner plus !) .

En route pour le déballage :

Achat_février_3_04Là vous ne le voyez pas très bien mais la boite en carton dispose d’une couverture holographique, qui change selon le point de vue !


Achat_février_3_05La boite ressemble sensiblement à ce qu’on a déjà pu avoir sur le collector de inFAMOUS


Achat_février_3_06Zoom sur le dos de la boite dépliable : la mort que vous affronterez dès le début. Racketter et tuer la Mort : tout un concept !


Achat_février_3_07Ça en fait des manettes :) trouvez l’intrus !


En fait y en a pas, le point commun : Capcom. Je viens donc de recevoir les mini sticks arcade vocaux, commandés chez Play Asia à accrocher sur son Iph… portable pardon :) . Au cas où vous ne connaissiez pas, ce sont des sticks à l’effigie d’un personnage de Street Fighter IV et en reproduisant les manip’ on entend la voix de ce personnage en train de faire la technique en question : jubilatoire. (Il est toujours possible d’en commander ici).

Quand à la manette classique noire de la Wii, je l’ai acheté en prévision de Monster Hunter Tri et aussi pour jouer et tester correctement Tatsunoko Vs Capcom, car un test de ma part (je précise) sur Wii-mote serait tout sauf objectif (même si j’en parlerais).

Achat_février_3_08Le retour de la série Ace Attorney : enfin !


C’est donc dans une version différente que la série des Ace Attorney fait son retour sur Nintendo DS. Intitulé Miles Edgeworth Investigations, cet épisode (presque spin-off/gaiden/en dehors de la série originale) se concentre sur Benjamin Hunter (en VF) l’éternel rival de Phoenix Wright en tant que procureur. Merci à Capcom pour cette jolie surprise (on voit ça en off), ce qui ne m’a pas empêché d’acheter un exemplaire supplémentaire. Et oui nous sommes deux à être fans de la série des Phoenix Wright/Ace Attorney.

Achat_février_3_09Non non ce n’est pas un effet secondaire suite à un taux d’alcoolémie élevé…


Achat_février_3_10La folie des guides continue…


En attendant la réception de tous les guides que j’avais commandé sur Final Fantasy, je continue la collecte avec le guide de Final Fantasy X-2 trouvé à Virgin en neuf et celui de Final Fantasy XII en édition collector (qui est juste magnifique).

On termine donc cet article sur quelques photos  de ces deux guides stratégiques officiels :

Achat_février_3_11Le côté changement de vêtements et le côté « héroïnes » à moitié en vacances, c’est ce que j’ai aimé dans ce FFX-2


Achat_février_3_12Bref, admirez donc la magnifique couverture cartonnée de ce guide collector de FFXII lorsqu’on enlève l’espèce de fausse couverture blanche.


Achat_février_3_13Pareil mais de l’autre côté. Regardez les bordures « dorées » et le logo Final Fantasy XII !


Achat_février_3_15Même si le jeu est loin d’être mon préféré, je suis tombé amoureux du guide. It was love at first sight !


L’info en plus : Ça va être encore un peu chaotique, dès la semaine prochaine ça ira mieux : j’espère…

[Checkpoint] Capcom se déchaine… et le reste de l’actualité

Petit checkpoint parce que ça fait longtemps que je n’en avais pas fait :) Voici quelques brèves de ce qu’il s’est passé ces derniers jours !

SSF4_Dudley_Makoto_IbukiLa bande de Street Fighter III 3rd Strike est de retour !


Capcom (sans parler de Cody, Guy, Adon, T.hawk, Deejay et Juri) nous avait promis encore des nouveaux personnages pour le retour de SF4. Super Street Fighter IV aura donc le plaisir (au grand bonheur des fans du Third Strike) d’accueillir : Dudley, Ibuki et Makoto.

En faisant le point, un jeu complètement ré-équilibré et 9 nouveaux personnages et un prix défiant toute concurrence (sans oublier un nouveau stick arcade ? :D). Que demande le peuple ? J’ai juste envie de dire : SSF4 c’est validé ! Voici donc une petite vidéo récapitulative, le jeu reste prévu pour 30 avril 2010 :

« Now we have 9 new Warriors ! »


Capcom est aussi au devant de l’actu au niveau du Playstation Network et du Marketplace, avec la sortie la semaine dernière de la première extension de Resident Evil 5, appelée Lost in Nightmares où vous incarnerez Chris et Jill lors de leur descente dans le manoir de Spencer (vu uniquement en flashback dans le jeu original).

Resident_Evil_5_Gold_EditionIl faudra attendre mi-mars pour avoir la version complète en galette. Le DLC est là pour les plus impatients !


A noter (entre autres) la baisse de prix de Marvel Vs Capcom 2 sur le PSN et XBLA : dois-je vous remettre un coup de la vidéo « Qu’est-ce qu’on attend ? » :)

On reste sur le PSN, avec la sortie de la deuxième séquence manquante d’Assassin’s Creed 2. Si jamais j’ai le temps, je vous ferai un petit topo dessus (enfin faudrait d’abord que je les télécharge :p). La démo de Yakuza 3 est disponible et n’oublions pas l’énorme promo qu’il y a sur Flower ! (Merci à David et Kazuki pour l’info)

Blade KittenQuel joli minois, minou, miaou !


On termine avec l’annonce de Krome Studios, concernant la prochaine sortie d’un titre téléchargeable exclusif à la PS3. Blade Kitten, un jeu d’action kawaii qui semble prometteur sans plus. A mi-chemin entre X-blade, Maliki et le monde de Dofus, il faudra encore attendre un peu pour pouvoir vraiment faire des pronostics dessus.

L’info en plus : « Heavy Rain terminé… ;p »

Pour précommander sur Amazon :

Super Street Fighter IV sur PS3 (sur Xbox360)

Resident Evil 5 – Gold édition sur PS3(sur Xbox360)

Résultat du concours 1 contre 100

Merci aux participants, certains qui n’avaient pas compris le principe ont envoyés des mails (et malheureusement je suis à 1 mail perdu sur 2 dans ma boite, spam, pub, questions, requêtes) je n’ai donc pas pu les prendre en compte.

Petit changement de dernière minute, Microsoft ayant un souci de réappro avec les boites de jeu 1 contre 100, ces derniers seront remplacés par 2 codes de 800 MS points (pour les deux derniers lots). Je m’excuse pour la fausse joie que cela aurait pu vous faire de gagner ce jeu sur galette.

Aller on fait rouler random.org : 15, 6, 16, 11, 10 !

Bayonetta

Je ne sais pas si elle pleure, mais j’en connais un qui lui pleurerai bien dessus :D


Noru-chan remporte donc un abonnement de 12 mois au Xbox Live. A la question : Bayonetta peut-elle pleurer ? elle a répondu
« Non, par contre, c’est mon petit ami qui pleure quand je le frappe lorsqu’il commence à trop baver sur elle. »

Sechs666 remporte lui aussi un abonnement de 12 mois au Xbox Live. Il a répondu « Je sais pas si elle peut pleurer, mais en tout cas elle me fait pleurer la courge c’est sure ! » sur la même question.

Ryu_Ken_Giovanny

Le plus fort ? Ça dépend juste de qui le joue :D


Noémie remporte un code de 1000 MS points. Pour avoir répondu « Ryu ! Parce qu’il est quand même plus beau que Ken » à la question : qui est plus fort entre Ryu et Ken.

NintendogsOn fini par deux gros gamers, et ça me fait plaisir ! (je taquine !) Et j’avoue avoir moi même saigné le jeu !


Marko qui gagne 800 MS Points : Sur la question Nintendogs il a répondu : « Mon épreuve favorite, et de très loin, est le lancé de freezbie. Pourquoi? Parcque si on le jette assez fort et avec sufisement d’effet, on peut arracher la machoir du toutou. je suis gore je sais »

Peco qui gagne lui aussi 800 MS Points : Car c’est aussi un grand fan de Nintendogs « Noyer, enfin non, je veux dire laver, laver les chiens. A défaut d’avoir un mini jeu pour ramasser les excrements des chiens =( « 

Comme à chaque fois, j’aimerais vous voir tous repartir avec quelque chose malheureusement il y a toujours des chanceux et des moins chanceux. Ce n’est que partie remise et je vous souhaite d’avance bonne chance pour un prochain concours :) (même si ce n’est pas la spécialité du blog hein :p) Remercions encore une fois Microsoft pour ce petit concours bien sympa (surtout que j’avais carte blanche pour le concours :D)

Pour les chanceux, je reviens vers vous par mail, si vous le pouvez mailez-moi directement (avec un sujet clair : uriel_le_seraphin[@]hotmail.com) pour que je puisse vous faire parvenir vos cadeaux.

Bonus StageBonus Stage !!!

L’info en plus : J’étais parti sur 5 lots, mais en fait il y en avait 6. Il me reste un abonnement de 3 mois au Xbox Live à faire gagner. On va faire un jeu de vitesse : Le premier (des 19 participants, ceux qui n’ont rien gagné évidemment) qui me dit de qui vient la réponse (voir les commentaires) « Bayonetta can’t may cry » (c’est juste culte) remporte les 3 mois d’abonnement qu’il me reste !

[Compte Rendu] Monster Hunter Tri aux Invalides

Mardi dernier, j’ai eu l’honneur d’être invité par Jay (Capcom et Nintendo) à assister à ce « fanday » un peu spécial en vu du lancement imminent (Avril) de Monster Hunter Tri sur Wii. Je me suis donc rendu à l’hôtel des Invalides en tant que blogueur certes, mais avant tout en tant que fan du jeu (+ de 400h de jeu au compteur sur MHF2 et MHFU).

Hotêl des invalidesUn lieu prestigieux, bien choisi pour une horde de chasseurs et d’apprentis chasseurs…


Nous avons d’abord assisté à une conférence de presse concernant le soft, où on avait l’immense honneur d’y accueillir le producteur, qui n’est autre que Ryozo Tsujimoto (entre autre le fils du grand patron de Capcom) ainsi que Kaname Fujioka qui est le directeur artistique sur MH Tri.

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_396Brèves présentation des nouveautés par rapport à la version portable : de nouveaux monstres, une nouvelle arme, nouvelles villes etc…


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_399Kaname Fujioka et Ryozo Tsujimoto


Même si on pouvait remarquer des néophytes dans la salle, il faut savoir qu’un gros noyau dur de fans (plus ou moins hardcore) étaient présents, cela s’est surtout vu lors de la partie question/réponse où l’on pouvait entendre des : « Bonjour j’en suis à 200 heures sur la version japonaise et je voulais savoir si…. » :)

Pour ma part, ma question se portait surtout sur la disparition de certaines armes (arc, dual sword) et en guise de réponse, ils souhaitaient juste différencier un peu le gameplay par rapport à la version PSP.

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_397Le jeu sera compatible Wii Speak (d’où mon récent achat) !


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_398Jouer à la wii mote pour le fun, ou à la manette classique noire pour les défis… Il y en aura pour tous les goûts !


Sinon pas grand chose de neuf dans cette présentation, si ce n’est que le titre, tout comme Tatsunoko Vs Capcom se veut fédérateur. D’un côté le jeu présente de nouvelles possibilités de gameplay inédite dans la série des Monster Hunter (combat aquatique, nouvelle arme) ainsi que de nouveaux monstres, car seulement 3 des anciens sont restés (à savoir pour les connaisseurs, le Rathalos, la Rathian et le Diablos).

Il y a aussi la présence de deux villes, l’une destinée à la quête solo où le joueur pourra construire son propre camp/maison et la deuxième uniquement faite pour le multijoueurs (qui remplace donc la guilde). La conférence s’est terminée sur une séance de dédicace et j’avais bien entendu mon exemplaire de MHFU (Monster Hunter Freedom Unite sur PSP).

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_413On nous avait donné les cartes pour la signature, mais j’avais déjà mon petit support à moi !


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_400Une séance de dédicace dans la joie et la bonne humeur :p Les fans sont aux anges !


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_401Je pense qu’un bon 95% de la salle est allé cherché une dédicace :)


On a ensuite quitté la salle de conférence pour rejoindre une salle aménagée pour l’occasion avec consoles, des animateurs et le très bon buffet qu’il y a eu. Malheureusement la démo présentée était la même que lors des salons précédents, même si celle-ci donne un très bon aperçu de ce qu’est Monsteur Hunter !

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_408Vous avez dit incohérent ?


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_412Voilà le cadre qui nous était proposé pour s’essayer au jeu :)


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_403Mais en pratique ça donnait plutôt quelque chose comme ça :p


Ça a été l’occasion aussi de rencontrer d’autres fans du jeu, qui venaient de tous les horizons. Qu’il s’agissent uniquement de joueurs vétéran ou certains qui vénéraient l’univers de Monster Hunter (petite photo souvenir, non la petite demoiselle faisait partie du staff)

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_411Le jeune homme avec son artbook MH, et la dame avec son petit cochon :)


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_404Il y avait aussi ceux qui préféraient finir leur partie de MHFU, sur du Fatalis et autres :)


J’ai aussi eu la chance d’être interviewé par Nolife (encore merci à Anne, sa comparse et Jay encore une fois), je passerais donc brièvement à l’antenne lors de leur news sur Monster Hunter Tri :p

En tout cas le pari de rassembler néophytes et chasseurs confirmé a été réussi lors de cette avant-première pour Nintendo qui (je le rappelle) distribuera le soft en France dès le mois d’Avril ! Espérons donc que les ventes suivront la même dynamique car Monster Hunter est une série qui mérite de réussir en dehors du Japon.

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_409Le combat se prolonge dans la mer maintenant :)


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_407Une démo inédite était présente qui ne proposait pas de combats épiques mais un petit tour du village permettant voir un peu ce qu’il est possible de faire en dehors des quêtes.


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_405Petite photo du magnifique buffet !


L’info en plus : Vraiment un très bon moment, je remercie en particulier Laure et Alexandre à qui j’ai tenu la jambe mais j’ai adoré parler JV avec vous :D

[Commande] Stick Arcade Street Fighter IV (en porte clé)

Vu qu’apparemment les esprits s’échauffaient (juste un peu) sur l’article précédent, j’ai décidé de mettre tout le monde d’accord en commandant des sticks « superior version » comme les pro/fanboys en tout genre aiment le dire :)

Ça déchire grave !


Je pense que là personne n’y retrouvera à redire, histoire de s’entrainer au toilettes ou faire chier les gens dans le métro ou même faire du « Air Street Fighter » sans les consoles qui vont bien :D

Stick_commande_SF4Petite liste des coups pour ceux qui sont rouillés :p


J’en ai donc commandé 3 versions différentes sur Play-Asia, en effet chaque stick correspond à un personnage (je vous file mon lien d’affiliation si vous désirez en prendre aussi :p) :

Le stick de Ryu : ~9€

Le stick de Ken : ~7€

Le stick de Chun-Li : ~5€

L’info en plus : Si jamais vous mettez la main sur celui de Guile, je suis preneur :D

[Erratum] Stick Arcade Tatsunoko Vs Capcom (Mad Catz)

Stick Mad Catz

Le stick arcade officiel de Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All-star


Un tout petit mot sur le stick arcade officiel Mad Catz de Tatsunoko Vs Capcom, en effet lors du compte rendu de la soirée on pouvait lire « […]accompagné de ses sticks arcade officiels fait par madcatz (malheureusement). »

Suite à cela j’ai reçu un petit mail de la part de Mad Catz, non pas pour se plaindre mais pour comprendre mon ressenti sur le produit, le pourquoi de la chose. J’ai vraiment apprécié cette approche et je tenais à réparer mon erreur de débutant (oh cte noob !). Pour l’explication, si vous ne le savez pas, j’écris au feeling et forcement sur le coup Mad Catz n’était qu’une marque (parmi tant d’autre) d’accessoire non-officiels de piètre qualité.

Je fais donc mon méa culpa et même si je ne vais pas faire de la pub pour eux, il faut savoir que leur stick (officiel) avait déjà fait ses preuves lors de la sortie de Street Fighter 4, et celui présenté pour Tatsunoko me semble être de très bonne qualité. C’était simplement une erreur de ma part et non la faute de leur produit :)

chat_honteOui j’ai honte, je me cache !!!


L’info en plus : Présentation de Monster Hunter Tri sur Wii, Déballage de Bayonetta australienne ou Mass Effect 2, test d’un jeu XBLA ? Je vous laisse choisir le prochain article ! Et je vais vous saouler mais venez gagner des MS points, des Abonnements Gold et des jeux (en répondant à une question toute bête :D)

[Compte rendu] Soirée Tatsunoko Vs Capcom au Manga Café

Salut à tous, voici donc mon petit compte rendu de la soirée spéciale Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All-stars, (version ultime quoi) qui a eu lieu Mercredi soir. J’ai été invité à assister à cette petite sauterie au Manga Café en plein cœur de Paris pas loin de St Michel.

Manga_cafe_entreePhoto piquée sur leur site officiel :p et oui je fais dans le grand banditisme…


Mais d’abord Tatsunoko Vs Capcom c’est quoi ? C’est le premier vrai jeu de baston en 2D à sortir sur Wii, tout simplement, qui rassemble nos héros préférés de chez Capcom (comme par exemple l’inénarrable Ryu, n’est-ce pas Seiken ?) et des super-héros japonais plus ou moins connus en France (Karas, Yatterman et plein de gars et de filles dont le nom fini par « man »). Il s’agit donc d’un cross-over (mix) type Marvel Vs Capcom (ou encore X-men Vs Street Fighter) soit un jeu hyper fluide, bourrin au possible, le tout agrémenté d’innombrables super flashs lumineux de quoi rendre n’importe qui épileptique.

Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_05Hadoken ! Et sur Wii s’il vous plait !


Je termine ces explications avec un petit mot sur le Manga Café, qui est un espace de lecture, de jeu ouvert tous (on paye le temps passé à l’intérieur par heure ou par abonnement). Vous y trouverez des jeux-vidéo, des mangas et de très confortables canapés et/ou espaces de lecture personnalisés. Je m’y étais déjà rendu une fois et j’en avais gardé un très bon souvenir, ce fût donc l’occasion pour moi d’y remettre les pieds (et les mains surtout !).

Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_12Et ce n’est qu’une petite partie de leur bibliothèque qui rivalise presque avec la mienne :)


Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_09Des artistes assez connus (quand même) viennent s’occuper de la déco intérieure du Manga Café :D Les murs sont jonchés de dédicace, le paradis j’vous dis !

Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_08Mais ! Ce serait pas Maliki sur le mur ;p


Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_06

La soirée bat déjà son plein (j’étais en retard comme d’habitude !)


On a pu donc s’essayer en avant première à Tatsunoko Vs Capcom (exclusivement sur Wii). En toute honnêteté je n’étais pas très emballé par ce titre mais cette soirée a eu le mérite de me faire changer d’avis. Je n’ai malheureusement pas assez joué pour vous expliquer les contrôles en détail, néanmoins on retrouve rapidement les même sensations que dans les autres titres de la série des Vs Capcom.

Alexandre nous a fait le plaisir de nous présenter le jeu du mieux qu’il pouvait, même s’il était difficile de communiquer sur la partie « Tatsunoko » peu connue en France (du moins pour les moins de 30 ans). Mais on retrouvera dans cette version ultime du jeu, entre autres, Franck West de Dead Rising, le mecha de Lost Planet ainsi que le héros d’Onimusha 4 et bien d’autres. On nous a aussi fait part de la présence d’un mini-jeu mais je vous en parlerais plus lors du test qui ne saurait trop tarder… (enfin je crois…)

Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_04Outre les bornes avec Wii-mote et nunchuk, les plus courageux avaient droit à l’écran géant accompagné de ses sticks arcade officiels fait par madcatz (malheureusement*). * ya un erratum concernant l’adjectif employé, je m’explique dans un erratum


Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_07Ce soir là, le jeu a fait l’unanimité sauf pour les trois du fond :p (je blague)


Bien sûr la soirée s’est terminée en beauté, entre les matchs gagnés, les discussions entre passionnés de jeux-vidéo, les sushis mangés ainsi que le petit sachet surprise remis à chaque participant à la sortie.

Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_14Le petit sachet surprise, contenait un T-shirt, des heures à passer au Manga Café, des cartes à collectionner Tatsunoko Vs Capcom ainsi qu’une version du jeu pour en faire le test le plus rapidement possible.


Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_16Les cartes ont la particularité d’être holographique (un peu comme dans les Frosties à l’époque), si on se décale ça donne…


Soirée_Tatsunoko_Manga_Café_15Et hop la belle Chun-Li apparait comme par magie !


En conclusion la soirée a été un franc succès, le cadre était vraiment adapté, d’ailleurs sachez que Tatsunoko Vs Capcom restera en libre service au Manga café pendant quelques temps, n’hésitez donc pas à aller y faire un tour pour l’essayer (le plan d’accès à retrouver sur leur site officiel, dont le lien se trouve en haut de l’article). Et surtout le jeu est convaincant (en tout cas moi j’ai été convaincu), car il offre d’une part un retour aux sources via son format « Vs Capcom » pour les plus puristes et nostalgiques d’entre nous (rah mes bébés : ma Saturn et ma Dreamcast) et un mode « très facile » destiné aux novices qui se joue en deux boutons (point et pied) afin découvrir le monde du jeu de baston en 2D. L’occasion pour les plus réticents de briser la barrière du « je suis trop nul(le) je touche pas à Street Fighter » et qui mieux que la Wii pouvait faire cela (faut bien qu’elle serve à quelque chose celle-là) ?

Encore une fois merci à Capcom pour l’invitation, et à l’équipe du Manga café pour avoir été nos hôtes !

L’info en plus : J’ai découvert le même soir la chaine de sandwicherie « Subway » et c’est vraiment super top sympa, merci à DamonX, je te revaudrais ça !

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