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	<title>Uriel no Sekai : Jeux-vidéo, anime/manga, figurines... &#187; Capcom</title>
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	<description>Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j&#039;aime, ce que je veux vous faire découvrir... Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n&#039;est pas ailleurs...</description>
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		<title>[Achat] Et voilà j&#8217;ai craqué pour une PS Vita</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 04:57:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;avoue tout, je plaide coupable, je suis faible et je l&#8217;assume. A peine quelques heures après mon billet empli d&#8217;indécision concernant l&#8217;acquisition d&#8217;une PS Vita, j&#8217;ai craqué. Pour le moment aucun regret à l&#8217;horizon, la nouvelle console de Sony me suit presque partout depuis presque deux semaines. Je vous propose aujourd&#8217;hui un petit zoom sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;avoue tout, je plaide coupable, je suis faible et je l&#8217;assume. A peine quelques heures après <a title="Et vous prendrez-vous la PS Vita ?" href="http://urielnosekai.com/news/et-vous-prendrez-vous-la-ps-vita/" target="_blank">mon billet</a> empli d&#8217;indécision concernant l&#8217;acquisition d&#8217;une <strong>PS Vita</strong>, j&#8217;ai craqué. Pour le moment aucun regret à l&#8217;horizon, la nouvelle console de Sony me suit presque partout depuis presque deux semaines.</p>
<p>Je vous propose aujourd&#8217;hui un petit zoom sur la console, un <strong>déballage éclair</strong> et quelques informations que tout bon<em> futur utilisateur de la Playstation Vita</em> se  doit de savoir : déclinaisons, stockages, jeux, accessoires&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8268" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-01-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Et oui j&#8217;ai opté pour une version Wi Fi + 3G !</em></p>
<p><span id="more-8267"></span>Et oui comme vous l&#8217;aurez constaté j&#8217;ai opté pour la version 3G de la console, un choix qui m&#8217;a paru judicieux du fait que je travaille pour SFR. Cela étant dit, si d&#8217;aventure vous décidiez de craquer pour une version 3G aussi, sachez qu&#8217;<strong>une puce prépayé sera fournie </strong>avec la console (3 jours de connexion). Il faudra ensuite la recharger, ce qui vous donnera aussi accès gratuitement au jeu <a href="www.sfr.fr/PS-Vita" target="_blank">Wipeout 2048</a>, offert par SFR.</p>
<p>Vendue environ 50€ plus chère que la version de base dites &laquo;&nbsp;Wi-Fi&nbsp;&raquo; (compter 250€ pour une Vita Wi Fi et 300€ pour avoir accès à la 3G), la différence entre les deux déclinaisons se situe simplement dans la possibilité d&#8217;insérer une carte SIM pour <strong>accéder à internet à tout moment</strong> lorsque vous êtes en mobilité. Attention les fonctionnalités réseaux de la 3G sont bridés sur la console, <strong>vous ne pourrez télécharger un fichier de plus de 20Mo</strong> sur le store (bye bye le téléchargement de jeux), au delà il faudra obligatoirement passer par le Wi Fi.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8270" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-03-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Les 3 cartes qu&#8217;il vous faudra avoir en main pour profiter de votre PS Vita.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8271" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-04-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>En comparaison avec ce qu&#8217;il se fait ailleurs. Jeux PS Vita / 3DS, carte mémoire PS Vita / Micro SD Card.</em></p>
<p>Avant toute chose, pensez à votre budget. Il ne vous suffira pas d&#8217;acheter votre console et un jeu pour pouvoir y jouer tout de suite. Regardez bien les jaquettes des jeux et vous verrez que<strong> la majorité d&#8217;entre eux nécessitent</strong> une <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B006H3PT50/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B006H3PT50">Carte Mémoire</a> propriétaire vendue séparément (4, 8 et 16Go) qui ne sont ni des Memory Stick, ni des SD Card. Celles-ci étant <strong>obligatoires</strong>, elles vous permettront d&#8217;installer une partie des jeux en boite, de stocker du multimédia (musique et vidéo) mais aussi les jeux que vous aurez éventuellement acheté sur le store <em>en version dématérialisée</em>.</p>
<p>Non content de sortir un nouveau format de carte mémoire, Sony récidive avec les jeux de la PS Vita. Les titres vendus en magasin sont sous forme de petites cartes de tailles assez semblable à une Memory Stick appelés simplement des <strong>Cartes Playstation Vita</strong>. On se doute bien que tout cela n&#8217;existe que dans l&#8217;unique but de lutter contre le piratage, néanmoins ces cartes apportent leur lot de fonctionnalités. Un espace est prévu dans la carte pour tout ce qui est DLC et sauvegardes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8272" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-02-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Les boites sont désespérément vides. Inutile de chercher la notice pour aller la lire aux toilettes, prenez directement votre Vita.</em></p>
<p>J&#8217;en profite pour vous rappeler rapidement les nouveautés apportées par la console, à savoir son<strong> deuxième stick analogique</strong> qui ravira les amateurs de FPS (vivement Resistance). L&#8217;écran qui est <strong>plus large et tactile</strong> par rapport à l&#8217;ancienne PSP (on est d&#8217;ailleurs sur du capacitif, qui réagit à la chaleur du doigt, contrairement à la 3DS par exemple) et <strong>la zone arrière</strong> qui est elle aussi tactile, offrent tous deux de nouvelles perspectives de gameplay.</p>
<p>Tiens, petit problème que j&#8217;ai rencontré personnellement, si jamais vous n&#8217;arrivez pas à connecter votre PS Vita à internet à la maison (je suis sur une Freebox Revolution), dans mon cas il s&#8217;agissait de <strong>déconnexions intempestives</strong> (impossible de charger des jeux et surtout de faire les mises à jour), il m&#8217;a suffit de changer mon cryptage Wi Fi pour <strong>repasser du WPA à l&#8217;ancienne clé WEP</strong> et depuis, plus de problème !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8273" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-06-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Et voilà la bête dans toute sa splendeur.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8274" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-11-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Une fois allumée. L&#8217;interface ressemble à s&#8217;y méprendre à un téléphone mobile.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8275" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-07-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>La carte mémoire s’insère dans la trappe à côté de la prise Jack. Le port USB est propriétaire aussi, attention de ne pas brancher le câble à l&#8217;envers lors de la charge (logo playstation tourné vers le haut).</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-8276" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-12-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />La zone tactile à l&#8217;arrière de la console. Celle-ci est jonchée de logo playstation (rond, croix, carré, triangle).</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-8277" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-09-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />La trappe pour insérer les jeux. Dommage pour ceux qui n&#8217;ont pas beaucoup d&#8217;ongles&#8230;</em></p>
<p>Pour le moment je m&#8217;éclate dessus avec les quelques titres que j&#8217;ai déjà sur la console : <strong>Army Corps, BlazBlue, Dynasty Warriors Next, Ninja Gaiden et évidemment Uncharted Golden Abyss</strong>. Ce qu&#8217;il ne faut absolument pas oublier, c&#8217;est la <strong>possibilité de jouer à ses jeux PSP</strong> directement sur la PS Vita en passant (malheureusement) par la case &laquo;&nbsp;achat sur le store&nbsp;&raquo; si jamais vous les aviez déjà en version UMD.<em> </em></p>
<p>La PS Vita connait <strong>un bon démarrage en France</strong> et à atteint récemment les 1,2 million de pièces vendues dans le monde. Même si les résultats au Japon sont bien moins bons (environ 11K la semaine dernière, on est en dessous de la PSP), la console reste une petite prouesse technique qui va nous permettre de jouer à des jeux qu&#8217;on connait déjà sur console de salon, mais aussi de découvrir une nouvelle manière de jouer qui passe par <strong>les fonctions tactiles, la gyroscopie et la réalité augmentée</strong>.</p>
<p><em><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;scn=1457116031&amp;keywords=psvita&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=ur2&amp;qid=1330691482&amp;h=8dc29bc1fc38b7f5ec0028f5c379c31b65a0304c&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;rh=n%3A1457116031%2Ck%3Apsvita" target="_blank">Les jeux PS Vita</a> sont vendus à différents prix, on peut compter des premiers prix à une vingtaine d&#8217;euros (Little Deviant, Ridge Racer), 35€ pour des titres un peu plus interessant (Ninja Gaiden, Dynasty Warriors, Virtua Tennis) et 40€ voir plus pour des jeux comme Uncharted (vendu 50€ en magasin).</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Pour ceux qui avaient précommandé la console, ce que j&#8217;ai fait le jour même à vrai dire, nous avons eu droit à une boite de préco comprenant du DLC et des oreillettes (très bas de gamme) à l’effigie de Sony et sa PS Vita.</em><em> Je suis aussi reparti de mon Micromania avec une petite housse SEGA bien sympathique et qui protège bien la machine !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-8278" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-13-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Avec ça, on peut dire que ma console est blindée. Bon je n&#8217;ai pas encore Virtua Tennis mais ça ne saurait tarder !<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-8279" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/03/PS-Vita-14-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Rah ces oreillettes affreuses&#8230; J&#8217;aurais su, je serais allé la prendre à Auchan pour avoir le porte feuille !</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
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		<title>[News] Resident Evil is back, vive Resident Evil 6</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 11:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après une pause d&#8217;environ un mois, me voici de retour &#171;&#160;back to business&#160;&#187;  avec le premier trailer de Resident Evil 6 qui m&#8217;a fait sortir de ma torpeur : merci CAPCOM ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l&#8217;orientation de la saga Resident Evil va [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-8196" title="Resident-Evil-6-Logo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-Logo-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Après une pause d&#8217;environ un mois, me voici de retour &laquo;&nbsp;back to business&nbsp;&raquo;  avec le premier <strong>trailer de Resident Evil 6</strong> qui m&#8217;a fait sortir de ma torpeur : merci <strong>CAPCOM</strong> ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l&#8217;orientation de la saga Resident Evil va vers le &laquo;&nbsp;toujours plus d&#8217;action&nbsp;&raquo; (voir <a title="[Test] Resident Evil 5 Gold Edition (PS3 et Xbox360)" href="http://urielnosekai.com/test/test-resident-evil-5-gold-edition-ps3-et-xbox360/" target="_blank">Resident Evil 5</a>).</p>
<p>Nous avions déjà eu quelques <strong>rumeurs</strong> sur le lieu dans lequel allait se dérouler le jeu grâce à certaines infos  comme le CV de <a href="http://www.destructoid.com/rumor-resident-evil-6-could-be-set-in-china-216894.phtml" target="_blank">Wendy Mok</a> où elle indique avoir doublé une chinoise (&laquo;&nbsp;Chinese Villager/Zombie&nbsp;&raquo;). Chose confirmée par le petit<strong> synopsis</strong> concocté par Capcom, mais la priorité reste la vidéo (attention les yeux) :</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q2nJnCtEpHE?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/q2nJnCtEpHE?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Trailer Resident Evil 6 : No Hope Left</em></p>
<p><strong>Synopsis </strong>(avec quelques annotations entre parenthèses de ma part)<strong>:</strong> Après dix ans, le Président des États-Unis a subitement décidé de  révéler au public la vérité sur les évènements survenus à Raccoon City. <strong> Leon S. Kennedy </strong>(<em>oh my god !</em>), survivant de Raccoon City et proche du Président (<em>puisqu&#8217;il a sauvé sa fille dans Resident Evil 4</em>), ne  reconnaît plus ce dernier, qui a profondément changé suite à une attaque  bioterroriste. Leon va devoir prendre la décision la plus difficile de  toute sa vie. Au même moment, la Chine (<em>et oui c&#8217;est confirmé !</em>) se retrouve sous la menace  d&#8217;une attaque bioterroriste. <strong>Chris Redfield</strong>, membre de la Bioterrorism  Security Assessment Alliance (<em>le BSSA est de retour, peut être avec Sheeva ou Jill</em>), est dépêché sur place.</p>
<p>Il faudra par contre se montrer un tantinet patient(e)s puisque le jeu débarquera en fin d&#8217;année, le <strong>20 novrembre 2012</strong> pour être plus précis. En attendant vous pouvez toujours pré-commander <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B006J62F1G/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B006J62F1G">Resident Evil : Revelations</a> qui sort la semaine prochaine sur 3DS et qui <a title="[Test] Resident Evil The Mercenaries 3D sur 3DS" href="http://urielnosekai.com/test/test-resident-evil-the-mercenaries-3d-sur-3ds/" target="_blank">devrait être une tuerie</a> !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8195" title="Resident Evil 6 Leon S Kennedy" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-Leon-S-Kennedy-299x400.jpg" alt="" width="299" height="400" /><em>A noter que d&#8217;autres personnages seront de retour, comme la jeune Ashley qui sera accompagnée d&#8217;un mystérieux mercenaire&#8230;</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em> </em><em>Vous vous demandez sans doute pourquoi cette petite pause ? Vous pouvez remercier Bioware et SWTOR pour ça :) Mais plus sérieusement j&#8217;avais besoin d&#8217;un petit peu d&#8217;air et me recentrer sur les choses que j&#8217;aime et ne pas devenir dépendant (même si je le suis quand même un peu) de la communauté &laquo;&nbsp;blog&nbsp;&raquo;. Bref tout va bien, je vous souhaite mes meilleurs voeux pour 2012 : je sens qu&#8217;on va être gâté cette année !<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
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		<title>[Bon plan] Des bonus de préco pour Asura&#8217;s Wrath</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 16:40:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Prévu pour le 24 février prochain, Asura&#8217;s Wrath avait déjà fait parlé de lui lors de quelques apparitions sur des salons comme l&#8217;E3 ou la Gamescom de Cologne. Capcom, non seulement content de se faire violence avec son beat them all enragé, annonce aujourd&#8217;hui des bonus de pré-commande pour son prochain titre. Et pour rester [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prévu pour le<strong> 24 février</strong> prochain, <strong>Asura&#8217;s Wrath</strong> avait déjà fait parlé de lui lors de quelques apparitions sur des salons comme l&#8217;E3 ou la Gamescom de Cologne. Capcom, non seulement content de se faire violence avec son <strong>beat them all enragé</strong>, annonce aujourd&#8217;hui <strong>des bonus de pré-commande</strong> pour son prochain titre. Et pour rester dans le thème de la guerre et de la vengeance, les <strong>bonus seront différents selon l&#8217;enseigne</strong> dans laquelle vous irez chercher votre jeu.</p>
<p>Tout d&#8217;abord parlons DLC, chez Micromania vous aurez droit au <strong>Pack Devastator</strong> (comprenant le mode gardien et le mode iconoclaste) et chez Game, le <strong>Pack Infinity</strong> (mode zero absolu et mode fanatique). Je ne rentre pas dans le détail car je suis plutôt réticent face aux DLC, mais en gros ces deux packs vous permettront de<strong> jouer encore plus des poings</strong> tout au long du jeu. Le dilemme va surtout venir des deux artbook différents offerts pour l&#8217;achat du jeu&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8085" title="Artbook" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Artbook-500x235.jpg" alt="" width="500" height="235" /><em>Pour ceux qui reservent leur jeu chez Micromania.</em></p>
<p>Un <strong>artbook au format A4 collector </strong>sera offert à ceux qui auront réservé leur jeu chez <strong>Micromania</strong>. Celui-ci permettra aux joueurs de découvrir des illustrations, les environnements et l&#8217;univers d&#8217;Asura&#8217;s Wrath ainsi que des concept-art réalisés par l&#8217;équipe <strong>Cyber Connect 2</strong> qui s&#8217;est chargé du développement du jeu. Vous pourrez aussi en apprendre plus avec la genèse des personnages : un ouvrage qui a l&#8217;air plus que complet !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8086" title="Artbook_manga" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Artbook_manga-500x235.jpg" alt="" width="500" height="235" /><em>Pour les autres qui achètent chez Fnac, Game ou Amazon.</em></p>
<p>Si au contraire vous préférez le réserver sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005BGNTV0/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005BGNTV0">Amazon</a> (disponible à la pré-commande à 59€), Game ou la Fnac, vous aurez droit à ce <strong>carnet de bord au format manga</strong>. Une manière de vivre de l&#8217;intérieur le développement d&#8217;Asura&#8217;s Wrath aux côtés des équipes de Cyber Connect 2.</p>
<p>La question reste donc entière, chez qui allez-vous vous tourner pour vous procurer Asura&#8217;s Wrath ? Inutile de me regarder avec ces grands yeux, je suis tout autant perdu que vous : <strong>le choix va être dur !</strong></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>On me chuchote &laquo;&nbsp;les deux&nbsp;&raquo; à l&#8217;oreille&#8230; C&#8217;est peut être pas une mauvaise idée ?</em></p>
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		<title>[News] De l&#8217;action sexy sur 3DS avec Code of Princess</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 09:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elhyel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Prenez une jolie blonde munie d&#8217;une grosse poitrine épée et peu habillée, mettez-la au milieu d&#8217;une bande de monstres, ajoutez-y une touche de médiéval et de sexy et vous obtenez un des prochains jeux 3DS récemment annoncé au Japon : Code of Princess. Prévu pour le printemps prochain, c&#8217;est en fait grâce au succès de la figurine de Solange [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080">Prenez une <strong>jolie blonde </strong>munie d&#8217;une grosse <del>poitrine</del> épée et peu habillée, mettez-la au milieu d&#8217;une bande de monstres, ajoutez-y une touche de <strong>médiéval et de sexy </strong>et vous obtenez un des prochains jeux <strong>3DS</strong> récemment annoncé au Japon : <strong>Code of Princess</strong>. Prévu pour le printemps prochain, c&#8217;est en fait grâce au succès de la figurine de <strong>Solange Blanche </strong>(ou Blanchefleur), l&#8217;héroine existant depuis plusieurs mois déjà, que le jeu a finalement été développé par <strong>Agashima Entertainment</strong>.</span></p>
<p><span style="color: #800080">C&#8217;est dans un univers tout droit sorti de l&#8217;imagination de <span style="text-decoration: underline">Kinu Nishimura</span> (une des principales illustratrices de <strong>Capcom</strong>, elle travaille en parituclier sur les jeux de combat et notamment la série <em>Street Fighter</em>) que se déroulera l&#8217;action où il vous faudra tout simplement aider Solange à battre tous les monstres se dressant sur son chemin et à <strong>rétablir l&#8217;équilibre dans le monde</strong> (rien que ça). Avec ses <strong>graphismes 2D</strong>, ce jeu aura un côté un peu <strong>nostalgique</strong> nous rappelant les vieux jeux d&#8217;action du genre (la comparaison a vite été faite avec <em>Guardian Heroes</em>). Il sera possible d&#8217;y jouer à 4, que ce soit en co-op ou en versus, mais il n&#8217;y a pas encore de visuels pour les autres personnages (pour bientôt sûrement) mais il serait question de Ali (une pirate) Regro (une elfe) et Lady Zozo (une zombie).</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-7977" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/code-of-princess-solange-blanche-284x400.jpg" alt="" width="284" height="400" /><span style="color: #800080"><em>Et voilà notre héroine dénudée, parait-il que son épée aurait le pouvoir de remonter le temps&#8230;</em></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #800080"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7979" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/code-of-princess-screen-2.jpg" alt="" width="400" height="240" /></em></span><em><span style="color: #800080">Je suis curieuse de voir ce que la 3D donnerait sur un tel jeu.</span></em></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #800080"><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-7980" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/code-of-princess-screen.jpg" alt="" width="400" height="240" /></strong></span><em><span style="color: #800080">J&#8217;espère qu&#8217;on le verra un jour en Europe&#8230;</span></em></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Il y a eu pas mal d&#8217;annonces de jeux 3DS ces derniers temps, ça fait plaisir, j&#8217;ai l&#8217;impression que nos consoles vont enfin nous servir un peu à quelque chose à Uriel et moi (puis <a title="[GamesCom 2011] Preview : Dr. Lautrec et les Chevaliers Oubliés (Nintendo 3DS)" href="http://urielnosekai.com/test/preview-dr-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-sur-nintendo-3ds/" target="_blank">Lautrec</a> arrive bientôt ^^).</em></span></p>
<p style="text-align: center"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7978" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/kinu-nishimura-marvel-capcom-3-281x400.png" alt="" width="281" height="400" /><span style="color: #800080">Une illustration de Kinu Nishimura pour Marvel VS Capcom 3.</span></em></p>
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		<title>[News] Une nouvelle couleur et du Monster Hunter pour la 3DS</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 21:54:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La Nintendo 3DS fait un peu parler d&#8217;elle en ce moment. Entre son nouveau coloris rouge enflammé (Flare Red) arrivé récemment en France et le rose (Mystic Pink) prévu pour le 20 de ce mois au Japon, Nintendo nous annonce d&#8217;ores et déjà une nouvelle couleur pour sa console : un joli blanc métallisé appelé Ice White. Elle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080;">La<strong> Nintendo 3DS </strong>fait un peu parler d&#8217;elle en ce moment. Entre son nouveau coloris rouge enflammé (Flare Red) arrivé récemment en France et le rose (Mystic Pink) prévu pour le 20 de ce mois au Japon, Nintendo nous annonce d&#8217;ores et déjà une nouvelle couleur pour sa console : un joli blanc métallisé appelé<strong> Ice White</strong>. Elle suivra de très près le modèle rose puisqu&#8217;elle sortirait dès le 3 novembre chez nos amis Japonais.</span></p>
<p><span style="color: #800080;">Mais l&#8217;info qui nous intéresse le plus, c&#8217;est surtout l&#8217;annonce de <strong>Nintendo</strong>, en association avec <strong>Capcom</strong>, d&#8217;une<strong> 3DS collector </strong>aux couleurs du prochain<strong> Monster Hunter 3G</strong> (qui est, pour rappel, l’adaptation 3DS du <em>Monster Hunter Tri</em> sorti sur Wii, Uriel</span> <a href="http://urielnosekai.com/news/compte-rendu-conference-nintendo-pre-tokyo-game-show/" target="_blank">vous en avait déjà parlé</a><span style="color: #800080;">). Cette console sera proposée en pack avec le jeu <em>Monster Hunter 3G</em> (sans le slide pad) au prix approximatif de 200 euros&#8230;et bien entendu, elle sera zonée et ne lira par conséquent que les jeux japonais.</span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7905" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/nintendo-3DS-blanche-ice-white-400x400.jpg" alt="" width="400" height="400" /><span style="color: #800080;"><em>Elle est plutôt classe en blanc quand même.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080;"><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Ne pas acheter la version MH sera très difficile, voici un aperçu du pack 3DS collector :</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7906" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/pack-bundle-3DS-monster-hunter-tri-3G-500x336.jpg" alt="" width="450" height="302" /><span style="color: #800080;"><em>C&#8217;est quand même dommage qu&#8217;il n&#8217;y ai pas le deuxième stick avec&#8230;</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7907" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/3ds-collector-blanche-ice-white-monster-hunter-500x278.jpg" alt="" width="450" height="250" /><em><span style="color: #800080;">Avec le motif Monster Hunter en plus, elle déchire tout O_O.</span></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><span style="color: #800080;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7914" title="cosplay monster hunter kirin" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/cosplay-monster-hunter-kirin-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Et un petit cosplay pour la route =)<br />
</span></em></p>
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		<title>[News] Un nouveau trailer pour Layton VS Phoenix Wright !</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 00:27:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Annoncé il y a presque 1 an maintenant pour le plus grand plaisir des fans de la saga des Ace Attornay et du « Professeur au chapeau Haut-de-forme » (d’ailleurs Uriel vous en avait parlé à ce moment là, n’hésitez pas à retourner lire l’article pour en savoir plus puisqu’il est assez complet), le jeu 3DS Professeur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080;">Annoncé il y a presque 1 an maintenant pour le plus grand plaisir des fans de la saga des <em>Ace Attornay</em> et du <em>« Professeur au chapeau Haut-de-forme »</em> (d’ailleurs Uriel</span> <a href="http://urielnosekai.com/news/big-news-professeur-layton-vs-phoenix-wright/" target="_blank">vous en avait parlé</a> <span style="color: #800080;">à ce moment là, n’hésitez pas à retourner lire l’article pour en savoir plus puisqu’il est assez complet), le jeu 3DS <strong>Professeur Layton VS Phoenix Wright</strong> prend forme et se dévoile pas à pas au travers de différents trailers…la seule chose qui reste pour le moment mystérieuse est une éventuelle date de sortie mais ça ne saurait sûrement tarder (en sachant qu’un épisode du <em>Professeur Layton</em> est déjà sorti au Japon au lancement de la 3DS).</span></p>
<p><span style="color: #800080;">Cependant, même si les cinématiques animées font certes grand effet et donnent vraiment envie de jouer, on ne voyait pas réellement à quoi allait ressembler ce prochain jeu qui est, rappellons-le, issu de la collaboration entre <strong>Capcom</strong> et <strong>Level 5</strong>. Mais une toute <strong>nouvelle vidéo</strong> vient d’être montrée au</span> <a href="http://urielnosekai.com/tag/tgs-2011/" target="_blank">Tokyo Game Show</a> <span style="color: #800080;">et nous propose enfin quelques images de gameplay et de jeu ! Reste à savoir si la dominante du jeu sera plus tournée vers les enquêtes (<em>Phoenix Wright</em>) ou les énigmes (<em>Layton</em>)…l’idéal serait bien entendu un juste milieu. Je vous laisse donc profiter de cette nouvelle bande-annonce =) </span><em>Note d&#8217;Uriel : La musique a aussi son importance, profitez-en bien !</em></p>
<p><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rdlwlrm6Udo?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/rdlwlrm6Udo?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><em>Layton Kyouju Vs Gyakuten Saiban Trailer TGS 2011.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080;"><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Encore un jeu prometteur qu&#8217;Uriel et moi attendons avec impatience !</em></span><br />
<em><br />
</em></p>
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		<title>[Photo] Séance photo à Japan Party 2011</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 23:49:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hello à tous, aujourd&#8217;hui j&#8217;ai fini hyper tard (et j&#8217;avoue j&#8217;ai joué à Monster Hunter Portable 3rd HD, n&#8217;est-ce pas Elhyel ?) et du coup je vous propose un tout petit article&#8230; Mais pas des moindres car vous allez pouvoir en profiter avec les yeux. Je vous propose donc les photos issues de mon passage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hello à tous, aujourd&#8217;hui j&#8217;ai fini hyper tard (et j&#8217;avoue j&#8217;ai joué à <a title="[News] Un collector pour Zelda Skyward Sword !" href="http://urielnosekai.com/news/news-un-collector-pour-zelda-skyward-sword/" target="_blank">Monster Hunter Portable 3rd HD</a>, n&#8217;est-ce pas Elhyel ?) et du coup je vous propose un tout petit article&#8230; Mais pas des moindres car vous allez pouvoir en profiter avec les yeux. Je vous propose donc les photos issues de mon passage à <strong>Japan Party<a title="[Rendez-vous] Japan Party 2011 à Nanterre" href="http://urielnosekai.com/news/rendez-vous-japan-party-2011-a-nanterre/" target="_blank"></a></strong> avec <a title="[Compte Rendu] Manga Party 2011 en photos et en cosplay !" href="http://urielnosekai.com/photo/compte-rendu-manga-party-2011-en-photos-et-en-cosplay/" target="_blank">Lexi</a> et <a href="http://urielnosekai.com/photo/photos-chibi-japan-expo-2010-en-cosplay/" target="_blank">Marine</a> que vous devez bien connaitre à présent :)</p>
<p>J&#8217;ai donc tout d&#8217;abord shooté avec <strong>Lexi,</strong> qui était en <strong>Rider de Fate Stay Night</strong> (si je me souviens bien il doit y avoir un <a title="[Test] Fate/unlimited codes MAJ" href="http://urielnosekai.com/test/test-fateunlimited-codes/" target="_blank">test de la version PSP</a> qui traine sur le blog) et les photos suivantes ont été faites avec <strong>Marine</strong> qui portait une tenue de <strong>Sweet Lolita</strong> (à ne pas confondre avec Gothic Lolita). Comme d&#8217;habitude je vous laisse les miniatures ici et vous retrouverez la galerie sur mon compte <a href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/sets/72157627723801462/" target="_blank">FlickR </a>avec des photos de bien <strong>meilleure qualité</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="375"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2F&amp;set_id=72157627723801462&amp;jump_to=" /><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=107931" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="375" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=107931" allowfullscreen="true" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Furielnosekai%2Fsets%2F72157627723801462%2F&amp;set_id=72157627723801462&amp;jump_to="></embed></object><em>Shooting à Japan Party 2011 (vous pouvez cliquer dessus pour rejoindre la galerie)<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> La prochaine fois que je shoot dans le coin (Nanterre) je profiterais davantage du parc, foi d&#8217;Uriel. Cela étant dit je file au lit car demain une dure journée de travail m&#8217;attend en sachant qu&#8217;il y a la soirée de lancement de Gears of War 3.<br />
</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
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		<title>[TGS 2011] Retour sur la conférence de Sony, Square Enix sort les griffes</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 21:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après une conférence de Nintendo pré-TGS assez intéressante, il me tardait de voir ce qu&#8217;allait proposer son concurrent direct : SONY, notamment sur le marché des consoles portables 3DS d&#8217;un côté, PSVita de l&#8217;autre. On sait que ce qui fait le succès d&#8217;une console, ce sont ses jeux et c&#8217;est pour ça que Sony a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après une <a title="[Compte rendu] Conférence Nintendo pré Tokyo Game Show" href="http://urielnosekai.com/news/compte-rendu-conference-nintendo-pre-tokyo-game-show/" target="_blank">conférence de Nintendo pré-TGS</a> assez intéressante, il me tardait de voir ce qu&#8217;allait proposer son concurrent direct : <strong>SONY</strong>, notamment sur le marché des consoles portables 3DS d&#8217;un côté, <strong>PSVita</strong> de l&#8217;autre. On sait que ce qui fait le succès d&#8217;une console, ce sont ses jeux et c&#8217;est pour ça que Sony a sorti le grand jeu sur cette conférence, annonçant pas moins de <strong>26 jeux à la sortie de la console</strong>, ainsi qu&#8217;une centaine en développement dont 80 disponibles en test sur le salon.</p>
<p>Je vais donc revenir rapidement sur ce qu&#8217;il s&#8217;est dit lors de cette conf&#8217; et surtout faire <strong>un point sur les annonces</strong> qui m&#8217;ont marqué voir estomaqué juste avant le début de ce <strong>Tokyo Game Show 2011</strong>. On a d&#8217;ailleurs enfin une date de sortie précise, le <strong>17 décembre </strong>prochain, on aura la chance de pouvoir mettre la main (en import japonais) sur la tant convoitée PSVita. Mais même si la conférence était principalement centrée sur la PSVita, nous aurons l&#8217;occasion de parler un petit peu de la <strong>Playstation 3</strong>, rassurez-vous.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7765" title="Sony Conference TGS" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Sony-Conference-TGS-500x334.jpg" alt="" width="500" height="334" /><em>Chez Sony on voit toujours les choses en grand.</em></p>
<p><span id="more-7764"></span>On en sait donc aujourd&#8217;hui un petit peu plus sur le côté technique du produit. La PSVita fonctionnera en <strong>multitâche</strong>, à l&#8217;instar de nos smartphones hyper puissants. Vous pourrez donc jouer tout en partageant des informations avec vos réseaux sociaux préférés (twitter et facebook par exemple), il y aurait même la possibilité de <strong>continuer à utiliser le navigateur web</strong> de la console (idéal pour les gens qui sont souvent bloqués dans les jeux). A ne pas oublier non plus, l&#8217;intégration des trophées qui <a href="http://www.damonx.com/" target="_blank">en ravira au moins un</a> que je connais bien&#8230;</p>
<p>Chose encore plus intéressante, la PSVita sera capable dans un futur proche (après sa sortie bien sûr) de streamer entièrement le contenu de votre PS3 (même si la PSP le faisait déjà au niveau multimédia). En clair il sera possible de jouer aux jeux que vous avez sur <strong>PS3 en streaming </strong>directement sur la PSVita que vous soyez chez vous ou à distance via une connexion internet (Wi-Fi). Bon il faudra tout de même quelqu&#8217;un chez vous pour changer de jeux de temps en temps (n&#8217;est-ce pas Elhyel :p). Concernant<strong> les jeux PSP</strong>, ceux disponible en téléchargement seront <strong>tous compatibles</strong> et Sony cherche actuellement une solution pour les jeux en format UMD.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7766" title="PSVita jeux" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/PSVita-jeux-310x400.jpg" alt="" width="310" height="400" /><em>Uncharted Golden Abyss&#8230; Et voilà le système de stockage physique pour les jeux PSVita.</em></p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RHNn12SHiTQ?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/RHNn12SHiTQ?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Démonstration de Yohei Yoshida de la fonctionnalité vous permettant de jouer à la PS3 sur PSVita</em></p>
<p>Concernant les jeux en eux-même c&#8217;est <strong>Square Enix</strong> qui frappe le plus fort. Annonçant le remake de <strong>Final Fantasy X</strong> en HD pour <strong>PS3 et PSVita</strong> (je ne m&#8217;y attendais vraiment, je suis vraiment surpris et enthousiaste face à ce projet)<em>, </em>à l&#8217;occasion des <strong>10 ans de FFX</strong><em>. </em>Même si je dois avouer que le X n&#8217;est pas mon épisode préféré, il faut dire que les aventures de <strong>Tidus, Yuna, Lulu</strong> etc.. ont marqué l&#8217;époque Playstation 2 et montrait que Square Enix n&#8217;avait en aucun cas perdu de sa superbe à l&#8217;époque. Et il est bon de savoir que de nombreux joueurs ont aussi découvert la licence Final Fantasy grâce à cet épisode (et oui le choc des générations&#8230;)</p>
<p>J&#8217;en profite aussi pour vous parler du bundle <strong>Final Fantasy XIII-2</strong> qui sortira très prochainement au Japon. Le pays du soleil levant aura une nouvelle fois droit à une console <strong>Playstation 3 Slim collector</strong> de toute beauté. Contrairement à la console Final Fantasy XIII, la console FFXIII-2 est sur une base noir avec <strong>Lightning</strong> (nouvelle version) dessus, toujours en rose. Pour ceux qui ont les moyens, ils n&#8217;auront pas d&#8217;autres choix que de passer par le prix fort, à savoir l&#8217;import.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7767" title="Final-Fantasy-X-HD" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Final-Fantasy-X-HD-500x346.jpg" alt="" width="500" height="346" /><em>Final Fantasy X&#8230; Les Chimères, le Blitzball, Besaid, Luca, Bevelle&#8230;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7768" title="Lulu" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Lulu-315x400.jpg" alt="" width="315" height="400" />Lulu, Lulu et encore Lulu &lt;3</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7769" title="PS3 Collector Final Fantasy XIII-2" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/PS3-Collector-Final-Fantasy-XIII-2-492x400.jpg" alt="" width="492" height="400" /><em>Inutile de vous dire que j&#8217;en veux une&#8230; Je devrais peut être installer une système de dons par Paypal :p</em></p>
<p>De nombreux titres ont été cités pour la sortie de la PSVita (toujours chez Square Enix) comme <strong>Lord of Apocalypse</strong> (qui n&#8217;est autre que la suite de <a href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-square-enix-sur-psp-la-totale/" target="_blank">Lord of Arcana</a>) ainsi que <strong>Army Corps of Hell</strong> dans lequel vous pourrez commander une armée d&#8217;une centaine de gobelins (ça me fait un peu penser à un mélange de Overlord et Monster Hunter) afin de faire le ménage en Enfer pour en prendre le contrôle ! Mais ce n&#8217;est pas tout, Capcom est venu présenter (timidement) en la personne de <em>Yoshinori Ono</em> le prochain<strong> Street Fighter X Tekken</strong> qui sortira aussi bien sur console de salon que sur PSVita.</p>
<p>De son côté <strong>Konami</strong> est évidemment de la partie puisque Hideo Kojima avait présenté il y a quelques temps le &laquo;&nbsp;<a href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/e3-2011-konami-et-square-enix-degainent-les-premiers/" target="_blank">Transfarring</a>&nbsp;&raquo; entre PS3 et PSP/PSVita. Cette dernière aura donc droit à <strong>Metal Gear Solid HD et Zone of the Enders HD</strong> avec donc la possibilité de continuer sa partie à la maison sur PS3. Namco Bandai n&#8217;est pas non plus en reste et nous propose l&#8217;excellent <strong>Tales of Innocence R </strong>qui était sorti à la base sur DS. Tout a été remis au goût du jour, graphismes, scène d&#8217;introduction, histoire, système de combat : que du bon !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7770" title="Army Corps of Hell" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Army-Corps-of-Hell-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /><em>Monster Hunter ? Overlord ? Pikmin ? Non c&#8217;est Army Corps of Hell !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7771" title="Street Fighter Tekken Poison" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Street-Fighter-Tekken-Poison-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Kuro, l&#8217;un des deux personnages exclusifs de la version PSVita (et une icône de la PS3 au Japon) en charmante compagnie.</em></p>
<p>Une conférence bien remplie avec de bonnes annonces certes, même si forcément je m&#8217;attendais à un peu mieux. Cette année semble être une année moins faste et dynamique que les autres (circonstances oblige). Néanmoins je pense ne pas être le seul à avoir remarqué <strong>l&#8217;offensive Square Enix</strong> qu&#8217;il s&#8217;agisse de la 3DS et de la PSVita<em>. </em>A première vue, de nombreux jeux sortiront sur PSVita en même temps que sa sortie en magasin et<strong> il y en aura pour tous les goûts</strong>. J&#8217;espère simplement que la liste des jeux pour la sortie européenne ne différera pas trop.</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Je ne sais pas si je vous l&#8217;avais dit, mais on a pas mal joué à la PSVita :) Mais ça je vous en reparlerais bientôt&#8230;</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
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		<title>[Compte rendu] Conférence Nintendo pré Tokyo Game Show</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 07:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après les émotions de la superbe soirée (ratée) de lancement du blu-ray de Star Wars revenons un peu sur les évènements vraiment important qui se sont déroulés les deux derniers jours. Nintendo avait annoncé une énorme conférence pré-TGS suite à la baisse de prix radicale de la 3DS. Et puisque je suppose que vous n&#8217;êtes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après les émotions de la superbe soirée (ratée) de <a title="[Coup de gueule] Lancement Star Wars au Virgin des Champs Elysées" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/coup-de-gueule-lancement-star-wars-au-virgin-des-champs-elysees/" target="_blank">lancement du blu-ray de Star Wars</a> revenons un peu sur les évènements vraiment important qui se sont déroulés les deux derniers jours. <strong>Nintendo avait annoncé une énorme conférence pré-TGS</strong> suite à la baisse de prix radicale de la 3DS. Et puisque je suppose que vous n&#8217;êtes pas tous au Japon en ce moment et que vous n&#8217;avez pas forcément suivi la conf en direct, je vous laisse ici un petit recap&#8217; de ce qu&#8217;il s&#8217;est dit ;)</p>
<p>De <strong>nombreuses rumeurs</strong> avaient vu le jour récemment, l&#8217;une des plus folles était celle qui annonçait <strong>une nouvelle 3DS sans la 3D</strong>. D&#8217;autres spéculaient déjà sur l&#8217;abandon pur et simple de la 3DS mais au final <strong>Nintendo a fait front envers et contre tout</strong>. Présentant des jeux et des nouveautés donc certaines assez controversés (je pense au nouveau stick droit), je suis assidument les aventures de <a title="[Dossier] 3DS, déballage et informations sur la console" href="http://urielnosekai.com/achats/dossier-3ds-deballage-et-informations-sur-la-console/" target="_blank">ma petite 3DS chérie</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7755" title="Nintendo 3DS Conference pre TGS" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Nintendo-3DS-Conference-pre-TGS-500x217.jpg" alt="" width="500" height="217" /><em>Nintendo 3DS THE CONFERENCE à ne pas louper !</em></p>
<p><span id="more-7754"></span>La 3DS manque de jeux, c&#8217;est un fait, <strong>Nintendo a donc sorti le grand jeu</strong> pour cette conférence. Annonçant déjà il y a quelques temps, <strong>Monster Hunter Tri G</strong>, une version boostée du <a href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-monster-hunter-tri-ultimate-hunter-pack-sur-wii/" target="_blank">Monster Hunter Tri</a> sorti sur Wii, et son nouvel accessoire : le <strong>Nintendo 3DS Slidepad</strong>. Ce nouveau socle offrira tout d&#8217;abord un nouveau stick droit à la 3DS (et oui des fois il faut faire comme la concurrence : cf la PSVita) ainsi que de nouvelles gâchettes, le tout sera utilisable sur de nombreux jeux (je fais confiance à Nintendo pour ça). Edit : Attention, le dit socle fonctionnera à pile (AAA) !</p>
<p>Le duo Capcom et Nintendo frappent encore une fois très fort avec l&#8217;annonce de <strong>Monster Hunter 4</strong>, en tant que fan inutile de vous dire que je jubile !!! Pour le moment on ne sait pas grand chose dessus, la vidéo nous présente le héros en prise avec deux figures ultra connues des MH, un <strong>Tigrex</strong> et un <strong>Rathalos</strong>. Tout ce qu&#8217;on peut déduire ce cette vidéo conceptuelle, c&#8217;est que le jeu s&#8217;annonce bien plus dynamique et surtout Hallelujah : un nouveau Monster Hunter est en développement !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7757" title="Monster Hunter Tri G E Capcom" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Monster-Hunter-Tri-G-E-Capcom.jpg" alt="" width="400" height="400" /><em>L&#8217;édition ultra collector trouvable uniquement sur le eShop de Capcom</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="311"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9q0OosCOxrw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="311" src="http://www.youtube.com/v/9q0OosCOxrw?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Vidéo concept de Monster Hunter 4</em></p>
<p>Autre annonce qui me remplit de joie, l&#8217;arrivée très prochaine d&#8217;un épisode (nouveau ou ancien on ne sait pas encore) de <strong>Fire Emblem</strong>. J&#8217;y joue depuis l&#8217;époque de la Super Nintendo (grâce à mon oncle qui m&#8217;a initié tôt aux jeux imports) et je me suis pris d&#8217;amour pour ce genre de jeu <strong>hardcore</strong><em>. </em>Pour ceux qui débarquent Fire Emblem est ce qu&#8217;on appelle un <em>tactical RPG</em>, et je le qualifie de hardcore tout simplement parce que lorsqu&#8217;un de vos personnage meurt, il n&#8217;y a aucun moyen de le faire revenir si ce n&#8217;est de redémarrer la console.<em> </em></p>
<p>Square Enix y ajoute aussi son grain de sel avec <strong>Bravery Default Flying Fairy</strong> que Satoru Iwata annonce comme un RPG traditionnel. Dans la lignée de <em>Final Fantasy : The 4 heroes of light</em> sorti il y a déjà quelques temps sur DS, on retrouve <strong>Akihiko Yoshida</strong> au dessin (qu&#8217;on retrouve dans d&#8217;autres oeuvres plutôt connues de Square Enix comme Vagrant Story ou Tactics Ogre&#8230;)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7758" title="Fire Emblem screen" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fire-Emblem-screen.jpg" alt="" width="400" height="240" /><em>Fire Emblem sur 3DS s&#8217;annonce grandiose.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7759" title="Fire Emblem map" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Fire-Emblem-map-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Si jamais vous voulez vous y mettre, tentez de trouver une version DS ou Wii (en cherchant bien ça devrait être trouvable).</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7760" title="Bravery default Flying Fairy" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Bravery-default-Flying-Fairy.jpg" alt="" width="440" height="247" />Illustration de Bravery Default. On reconnait la touche artistique d&#8217;Akihiko Yoshida, c&#8217;est beau !</em></p>
<p>Et ce n&#8217;est pas tout, le public japonais aura la chance de pouvoir mettre la main dès <strong>début 2012 </strong>sur des nouveaux titres 3DS qui ont l&#8217;air géniaux et qui me font saliver d&#8217;avance. Sega annonce un jeu de rythme appelé pour le moment <strong>Project Mirai</strong> (Projet Futur) mettant en scènes les <strong>Vocaloids</strong> de sexe féminin comme la très connue <em>Miku Hatsune</em>.Les developpeurs de <strong>Project Zero</strong> (Fatal Frame) sont de retour avec <strong>Shinrei Camera</strong>, pour nous refaire gouter à l&#8217;horreur via la 3DS, son gyroscope et sans doute son appareil photo&#8230; Sans oublier en vrac Super Mario Land et Mario Kart 7 (qui arrivent chez nous en fin d&#8217;année), <strong>Paper Mario</strong>, un nouveau <strong>Dynasty Warriors</strong>, <strong>Ace Combat Cross Rumble</strong>, <strong>Resident Evil Revelations</strong>.</p>
<p>On continue avec les filles, puisqu&#8217;un RPG de chez <strong>Level-5</strong> baptisé Girl Mode devrait aussi voir le jour où il faudra choisir ses vêtements, son maquillage et accessoires de mode (je reste dubitatif&#8230;) Et pour enfoncer le clou, une nouvelle couleur de 3DS arrivera le 20 octobre au Japon : la 3DS Misty Pink (Rose) ! Je termine avec la mauvaise nouvelle : <strong>Kid Icarus est encore une fois repoussé</strong> :(<em> </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7761" title="3DS Misty Pink Rose" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/3DS_Rose_Pink_01-400x400.jpg" alt="" width="400" height="400" />La nouvelle couleur de 3DS, censé attirer un nouveau public féminin&#8230;</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Une conférence pré TGS de qualité, même s&#8217;il n&#8217;y a<strong> rien eu de révolutionnaire</strong>, je suis plutôt satisfait et confiant concernant les jeux qui ont été annoncés par Nintendo et les partenaires éditeurs tiers. Avant que je ne l&#8217;occulte complétement, il a été rapidement question de la Wii<em>, </em>avec <strong>Zelda Skyward Sword</strong> et son édition collector (dont <a title="[News] Un collector pour Zelda Skyward Sword !" href="http://urielnosekai.com/news/news-un-collector-pour-zelda-skyward-sword/" target="_blank">Elhyel vous avait déjà parlé</a>) comprenant une Wii-mote collector ainsi qu&#8217;un CD de musique en l&#8217;honneur des <strong>25 ans de Zelda</strong>.<em> </em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>J&#8217;ai vraiment hâte que les prochains titres 3DS arrivent chez nous&#8230; Vivement Lautrec, Resident Evil Revelations, Fire Emblem et Monster Hunter !!!<br />
</em></p>
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		<title>[News] C&#8217;est parti, en route pour Cologne</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 04:20:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Et voilà il est 6h du matin et on est à Gare du Nord en départ pour Cologne afin de couvrir pour vous (et pour moi aussi) ma 3ème GamesCom. C&#8217;est un peu avec la tête dans le chou que je vous préviens (et surtout au dernier moment j&#8217;avoue), néanmoins cette GamesCom s&#8217;annonce des plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et voilà il est 6h du matin et on est à Gare du Nord en départ pour Cologne afin de couvrir pour vous (et pour moi aussi) ma <strong>3ème <a href="http://urielnosekai.com/?s=gamescom&amp;submit.x=0&amp;submit.y=0" target="_blank">GamesCom</a></strong>. C&#8217;est un peu avec la tête dans le chou que je vous préviens (et surtout au dernier moment j&#8217;avoue), néanmoins cette GamesCom s&#8217;annonce <strong>des plus terribles</strong> avec la présence de nombreux éditeurs comme SEGA, Konami, Capcom, Electronic Arts, THQ, 2K  et bien d&#8217;autres&#8230;</p>
<p>J&#8217;attends particulièrement de mettre la main sur des titres comme Binary Domains, Anarchy Reign, Lautrec sur 3DS (que je n&#8217;avais pas pu tester lors de l&#8217;<a title="[E3 2011] Avec Konami c’est E3 in Paris !" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/e3-2011-avec-konami-cest-e3-in-paris/" target="_blank">évènement post-E3</a>),<strong> Star Wars The Old Republic</strong>, Darksiders 2 et bien d&#8217;autres. Ayant loupé le dernier E3, j&#8217;ai également les yeux rivés sur la<strong> PSVita</strong> dont je vous dirais des nouvelles. Par contre il y a une absent que je regrette et c&#8217;est Square Enix, bon en même temps il faut dire que <strong>Deus Ex sort dans quelques jours</strong>, mais j&#8217;aurais aimé avoir quelques nouvelles de <em>Final Fantasy Versus XIII ou Final Fantasy Type-0</em> (qu&#8217;on attend presque plus chez nous).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7495" title="Gamescom" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/Gamescom-500x163.jpg" alt="" width="500" height="163" /><em>Pour rappel la GamesCom c&#8217;est le plus grand salon européen dédié au jeux vidéo. Ouvert dès le 17 Août pour la presse, s&#8217;en suivent 4 jours de folie pour le grand public !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Ce petit voyage constitue une petite semaine de vacances pour Elhyel et moi, le temps de souffler un peu. Nous étions tous les deux assez fatigués à cause du boulot et tout le reste. Bonne semaine à tous et stay tuned !</em></p>
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		<title>[Preview] El Shaddai: Ascension of Metatron</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 21:24:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La semaine dernière j&#8217;ai eu l&#8217;immense plaisir de tester El Shaddai en avant-première. Je vous en parlais déjà il y a quelques jours, c&#8217;est Konami qui assurera la distribution du titre en Europe. Peu médiatisé alors qu&#8217;il sort dans environ 1 mois, Ignition et Konami nous livrent l&#8217;un des titres les plus prometteurs du moment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semaine dernière j&#8217;ai eu l&#8217;immense plaisir de tester <strong>El Shaddai </strong>en avant-première. Je vous en parlais déjà <a title="[Good News] El Shaddai descend sur nos terre grâce à Konami" href="http://urielnosekai.com/news/good-news-el-shaddai-descend-sur-nos-terre-grace-a-konami/" target="_blank">il y a quelques jours</a>, c&#8217;est <strong>Konami</strong> qui assurera la distribution du titre en Europe. Peu médiatisé alors qu&#8217;il sort dans environ 1 mois, Ignition et Konami nous livrent l&#8217;<strong>un des titres les plus prometteurs du moment</strong> (le jeu est prévu pour le 9 septembre prochain sur PS3 et Xbox360).</p>
<p>Loin des superproductions, <strong>El Shaddai</strong> fait figure d&#8217;OVNI avec <strong>un univers graphique qui se rapproche plus d&#8217;un ICO ou d&#8217;un Okami</strong> que les autres <em>beat them all</em> un peu plus classiques. Rien de plus normal puisque le jeu a été développé sous la houlette de <strong>Takeyasu Sawaki</strong> (character designer sur Devil May Cry et Okami). D&#8217;autant plus qu&#8217;il est basé sur une thématique qui me tient à cœur : <strong>les anges</strong> (pour ceux qui me suivent depuis longtemps, Uriel est l&#8217;un des 4 anges majeurs appelés les Archanges). Voici donc mes premières impressions sur un jeu qui je le sens va sans doute en ravir plus d&#8217;un !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7473" title="untitled" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-jaquette-FR-350x400.jpg" alt="" width="350" height="400" /><em>La jaquette française, quasi identique à la version japonaise. Notre héros Enoch, en train de purifier une arme : la classe !</em></p>
<p><span id="more-7471"></span>On prend donc le contrôle d&#8217;<strong>Enoch, </strong><em>l&#8217;arrière grand père de Noé</em> dont la mission consiste tout simplement (comme souvent en fait) à sauver la Terre. Je ne vais pas rentrer dans les détails, mais l&#8217;histoire s&#8217;inspire plus ou moins du <strong>Livre d&#8217;Enoch</strong> (orthographié Hénoch en France). Quelques anges (les &laquo;&nbsp;<em>Watcher</em>&laquo;&nbsp;) sont descendus du ciel afin de voir le mode de vie des hommes, se laissant tenter par la vie sur Terre, ils décident d&#8217;y rester et devenir des <strong>anges déchus</strong>.</p>
<p>Ces derniers en viennent malheureusement à défier l’autorité de Dieu, construisant la bien connue, <strong>Tour de Babel</strong>. En réaction Dieu décide de <strong>purger la Terre</strong> et ses habitants (toujours les mêmes qui trinquent) par l&#8217;eau, je vous laisse imaginer comment un Tsunami géant peut purifier le monde entier (on en a eu <a title="[...] Une pensée pour nos amis les japonais" href="http://urielnosekai.com/tout-le-reste/une-pensee-pour-nos-amis-les-japonais/" target="_blank">un aperçu</a> dans le monde réel). Enoch doit donc convaincre (par la force si nécessaire) les anges de <strong>retourner au ciel</strong> afin de sauver l&#8217;humanité ! Ce dernier sera d&#8217;ailleurs accompagné de <strong>Lucifel</strong>, l&#8217;ange le plus proche de dieu, en mode badboy et toujours pendu au téléphone, il en fera certainement craquer plus d&#8217;une !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7474" title="El Shaddai 14" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-14.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>N&#8217;oublions pas, El Shaddai est un beat them all avant tout.</em></p>
<p>Graphiquement le jeu m&#8217;a beaucoup plu, <strong>chaque ange dispose de son propre niveau</strong> et donc univers. Au travers des chapitres on aura à chaque fois la surprise de <strong>découvrir un monde différent</strong>. On peut ainsi passer d&#8217;une ambiance très épurée et poétique (similaire donc à <em>Okami</em>) à une ville aussi moderne, sombre et lumineuse comme le <em>Midgar de Final Fantasy VII. </em>Les animations sont aussi remarquables, arrêtez-vous quelques secondes pour regarder les arbres et vous serez bluffé !<em><br />
</em></p>
<p>Qui dit changement d&#8217;univers, dit changement de gameplay, même si El Shaddai reste essentiellement un beat them all, il y a un niveau où on ne fait presque que de la <strong>plateforme</strong> (qui fera penser à Loco Roco ou Super Mario World) et un autre où on conduit carrément une moto. On sent que les développeurs se sont inspirés de <em>Tron</em> ou de la poursuite en moto de <em>FFVII</em>. Bon évidemment à la fin de chaque niveau vous aurez<strong> un big boss à vaincre </strong>et là on abandonne tous les artifices pour repasser sur du combat classique.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7475" title="El Shaddai 09" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-09.bmp" alt="" /><em>Graphiquement très spécial, ce ne sera pas au gout de tous mais moi j&#8217;adore !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7476" title="El Shaddai 01" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-01.bmp" alt="" />L&#8217;entrée de la tour de Babel, ça tranche complètement par rapport aux autres environnements.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7477" title="El Shaddai 10" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-10.bmp" alt="" />Un exemple de phase de plateforme. Les espèces de tiges sont des Nephilims, née d&#8217;un ange et d&#8217;un être humain.</em></p>
<p>Le gameplay est d&#8217;ailleurs simplifié au maximum pour que tout le monde puisse profiter d&#8217;El Shaddai. Une touche pour frapper et une autre pour sauter, <strong>les combos se font suivant le rythme</strong> avec lequel vous appuyez sur les boutons. Et vous le remarquerez dans les screens, il n&#8217;y a pas d&#8217;indications à l&#8217;écran. La vie d&#8217;Enoch est symbolisé par <strong>le nombre de pièces d&#8217;armures</strong> qu&#8217;il porte par dessus son jean. Tant qu&#8217;il vous reste une pièce d&#8217;armure vous survivez, mais passé ce cap (comme dans <em>Ghosts&#8217;n'Goblins</em>) Enoch perdra la vie ainsi que tout espoir de sauver l&#8217;humanité.</p>
<p>Enoch débute à main nue, il pourra néanmoins voler les armes de ses adversaires : l&#8217;<strong>Arch</strong>, une lame que vous pourrez utiliser pour défaire la plupart de vos adversaires. <strong>Gale</strong>, qui vous permettra de tirer des petits projectiles et d&#8217;avoir ainsi une meilleure capacité de mouvement et pour fini <strong>Veil</strong> qui est un lourd bouclier. Inutile de préciser qu&#8217;une fois désarmé, les adversaires sont à votre merci ! Néanmoins<strong> il faudra régulièrement purifier vos armes</strong> de sorte qu&#8217;elles puissent garder leur puissance d&#8217;attaque maximale.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7478" title="El Shaddai 28" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-28.bmp" alt="" /><em>Gros plan sur l&#8217;Arch. Cette arme vous permettra de réaliser la plupart des combo de base qui seront efficaces contre presque tous les ennemis.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7479" title="El Shaddai 17" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/08/El-Shaddai-17.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Gale vous offrira le luxe de combattre à distance même si du coup Enoch infligera moins de dégât.</em></p>
<p><strong>El Shaddai est vraiment un gros coup de cœur</strong> surprise pour moi. Il faudra donc profiter du calme de Septembre pour caler un sauvetage de la Terre et vous pouvez toujours vous rendre sur le <a href="http://elshaddaigame.com/uk/game/index.html" target="_blank">site officiel</a> pour glaner quelques informations supplémentaires sur le jeu. Certes je peux concevoir que le jeu soit trop concept pour ne pas plaire à tout le monde, mais je commence sérieusement à être un peu blasé de voir les joueurs (ceux qui aiment les jeux vidéo) passer à côté de bons titres (la liste est longue). D&#8217;ailleurs il est bon de rappeler que <strong>la démo jouable est d&#8217;ores et déjà disponible</strong> si vous voulez vous faire votre propre idée sur le jeu, à vos manettes !</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>J&#8217;espère avoir l&#8217;occasion de vous en reparler très bientôt avec un test un peu plus complet, en attendant je vous souhaite de très bonne vacances et on se retrouve très vite pour la GamesCom de Cologne notamment, où Elhyel et moi seront, bien évidemment.</em></p>
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		<title>[News] Capcom annonce Ultimate Marvel Vs Capcom 3 et ses nouveaux personnages</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 14:08:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Capcom nous annonçait hier la sortie prochaine de : Ultimate Marvel Vs Capcom 3. Prévu pour Novembre 2011 le jeu bénéficiera de quelques nouveautés comparé à la première version sortie il y a quelques mois , 12 nouveaux personnages sont attendus au rendez-vous, un tout nouveau mode spectateur pour ceux qui aiment voir les matchs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Capcom nous annonçait hier la sortie prochaine de : <strong>Ultimate Marvel Vs Capcom 3</strong>. Prévu pour Novembre 2011 le jeu bénéficiera de quelques nouveautés comparé à la première version sortie il y a quelques mois , <strong>12 nouveaux personnages</strong> sont attendus au rendez-vous, un tout nouveau<strong> mode spectateur</strong> pour ceux qui aiment voir les matchs des autres (et ainsi décortiquer leurs techniques) ainsi que d&#8217;autres subtilités comme le <strong>ré-équilibrage</strong> des personnages pour un online encore plus mouvementé.</p>
<p>Parmi les nouveaux personnages on peut compter sur certains visages connus comme le ninja <strong>Strider</strong> qui marque son retour dans la série. Seulement 4 personnages avaient été dévoilé par Capcom à savoir (en plus de Strider) Firebrand, Hawkeye et Ghost Rider. Néanmoins depuis hier soir il est possible de mettre la main sur <strong>la liste complète des nouveaux personnages, </strong>liste que je vous laisse en fin d&#8217;article dans l&#8217;info en plus. Je dois dire que certains personnages me mettent l&#8217;eau à la bouche mais comme toujours, patience, patience !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7348" title="UMvC3_FOB_PS3_PEGI" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/UMvC3_FOB_PS3_PEGI-359x400.jpg" alt="" width="359" height="400" /><em>Rassurez-vous le jeu sera à un prix très attractif !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Voici donc la liste officielle des nouveaux personnages de Ultimate Marvel Vs Capcom 3. Pour Capcom : Strider, Firebrand, Vergil de Devil May Cry, Frank West de Dead Rising, Phoenix Wright et Nemesis de Resident Evil. Du côté de Marvel : Ghost Rider, Dr Strange, Nova, Rocket Raccoon, Hawkeye et Iron Fist.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7349" title="phoenix-wright" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/phoenix-wright-253x400.png" alt="" width="253" height="400" />Objection !!!</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7350" title="vergil" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/vergil-253x400.png" alt="" width="253" height="400" />J&#8217;imagine déjà les duels Dante Vs Vergil :D</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7351" title="strider" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/strider-253x400.png" alt="" width="253" height="400" />Le grand retour de Strider, ça fait plaisir !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7352" title="nemesis" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/nemesis-253x400.png" alt="" width="253" height="400" />STAAAAAARSSSSSSSSS !!!!<br />
</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[Test] Resident Evil The Mercenaries 3D sur 3DS</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 13:28:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[J'ai testé pour vous]]></category>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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		<category><![CDATA[Survival Horror]]></category>

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		<description><![CDATA[Arrivé chez nous le 1er Juillet dernier (pile poil pour Japan Expo), Resident Evil The Mercenaries 3D vient enfin s&#8217;ajouter à la ludothèque de la 3DS. Celle-ci étant malheureusement assez pauvre pour le moment (oui je sais il y a quand même Street Fighter et Dead or Alive sans oublier Ocarina of Time), j&#8217;ai du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Arrivé chez nous le 1er Juillet dernier (pile poil pour <a href="http://urielnosekai.com/tag/japan-expo/" target="_blank">Japan Expo</a>), <strong>Resident Evil The Mercenaries 3D </strong>vient enfin s&#8217;ajouter à la ludothèque de la 3DS. Celle-ci étant malheureusement <em>assez pauvre</em> pour le moment (oui je sais il y a quand même <a title="[Test] Super Street Fighter IV 3D Edition" href="http://urielnosekai.com/test/test-super-street-fighter-iv-3d-edition/" target="_blank">Street Fighter</a> et <a title="[Test] Dead or Alive Dimensions sur 3DS" href="http://urielnosekai.com/test/test-dead-or-alive-dimensions-sur-3ds/" target="_blank">Dead or Alive </a>sans oublier <em>Ocarina of Time</em>), j&#8217;ai du mal à comprendre les nombreux mauvais avis lus au sujet de ce <strong>nouveau Resident Evil</strong> qui, même si je dois l&#8217;avouer, <strong>n&#8217;en est pas réellement un</strong>.</p>
<p>Comme l&#8217;indique le titre, le jeu se base <strong>uniquement</strong> sur la partie &laquo;&nbsp;The Mercenaries&nbsp;&raquo; du jeu, le mini jeu de <strong>scoring</strong> que l&#8217;on a pu voir notamment dans <a title="[Test] Resident Evil 5 Gold Edition (PS3 et Xbox360)" href="http://urielnosekai.com/test/test-resident-evil-5-gold-edition-ps3-et-xbox360/" target="_blank">Resident Evil 5</a> (mais nous en avions déjà les prémices dans <em>Resident Evil 3 Nemesis</em>). Le principe étant des plus simples, <strong>vous disposez d&#8217;un temps limité pour exploser un maximum d&#8217;ennemis</strong>. A cela s&#8217;ajoute tout de même quelques subtilités que je vous développerais dans la suite de mon avis sur le jeu.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7276" title="untitled" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-The-Mercenaries-3D-jaquette-443x400.jpg" alt="" width="443" height="400" /><em>Comme indiqué sur la boite, le jeu contient une démo du prochain <strong>Resident Evil Revelations</strong>.</em></p>
<p><span id="more-7274"></span></p>
<p>Le jeu vous propose donc de retrouver vos personnages favoris (Chris, Claire, Jill, Barry, Rebecca, Krauzer, Wesker et Hunk), issus de la saga des <strong>Resident Evil</strong> où vous aurez la mission simple d&#8217;éclater un maximum de zombies (ou plutôt des majinis) dans le temps imparti. Vos terrains de jeu seront plutôt variés, puisqu&#8217;on a droit à différentes maps issues de <strong>Resident Evil 4 &amp; 5</strong> (on se souviendra du Village dans le 4 et de l&#8217;assemblée dans le 5).</p>
<p>Techniquement le jeu place la barre très haut sur 3DS, je me suis pris une belle <strong>claque graphique</strong> (pour une console portable). Pourtant j&#8217;avais déjà pu tester le jeu à quelques reprises auparavant, mais là sur la version finale, je n&#8217;ai rien trouvé à redire. C&#8217;est beau, c&#8217;est fluide, la modélisation des personnages est impeccable : on se régale. En ce qui concerne <strong>la 3D</strong>, c&#8217;est toujours le même dilemme : elle ajoute un plus c&#8217;est certain, mais comme d&#8217;habitude elle ne se révèle <strong>pas indispensable</strong>, au contraire.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7285" title="Resident Evil The Mercenaries 3D Mission Start" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-The-Mercenaries-3D-Mission-Start-500x300.jpg" alt="" width="500" height="300" /><em>Mission Start, c&#8217;est le moment de dézinguer un maximum de Majinis !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7291" title="Resident Evil The Mercenaries 3D CAC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-The-Mercenaries-3D-CAC-500x300.jpg" alt="" width="500" height="300" />Le jeu met l&#8217;accent sur la partie corps à corps. En effet éliminer un ennemi avec une prise vous permettra de gagner un peu de temps bonus.<br />
</em></p>
<p>Un autre point qui m&#8217;a plu : <strong>le gameplay</strong>. On connait tous Resident Evil, du coup on retrouve ses marques instantanément même sur console portable. La gestion de l<strong>&#8216;inventaire via l&#8217;écran tactile</strong> est vraiment plus pratique, ça nous évite de nous couper dans l&#8217;élan et de casser le rythme du jeu (voir l&#8217;écran de pause dans RE4 et l&#8217;affichage en plein milieu de l&#8217;écran dans RE5).</p>
<p>Et puis il y a cette grosse nouveauté, la possibilité de <strong>marcher en visant !</strong> Longtemps réclamé par les amateurs de FPS, c&#8217;était l&#8217;une des rigidité du gameplay qui avait été vivement critiquée à l&#8217;époque de <a title="[Test] Resident Evil 5 Gold Edition (PS3 et Xbox360)" href="http://urielnosekai.com/test/test-resident-evil-5-gold-edition-ps3-et-xbox360/" target="_blank">RE5</a> (les gens faisaient d&#8217;ailleurs référence à l&#8217;excellent <em>Dead Space</em>). Du coup il faut être assez <strong>habile de ses mains</strong>, puisqu&#8217;il faudra maintenir les deux gachettes (L et R) pour pouvoir se mouvoir en mode visé. Personnellement ça ne change pas ma vie, étant habitué aux autres Resident Evil, je n&#8217;ai pas encore le réflexe d&#8217;utiliser cette <strong>nouvelle fonction</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7287" title="Resident Evil The Mercenaries tactile" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-The-Mercenaries-tactile.png" alt="" width="453" height="361" /><em>Sur l&#8217;écran du bas, on retrouve la mini-map, l&#8217;inventaire et les 3 capacités qu&#8217;on peut équiper.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7298" title="Resident Evil The Mercenaries 3D bestiaires" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-The-Mercenaries-3D-bestiaires-500x300.jpg" alt="" width="500" height="300" />On retrouve le bestiaire de Resident Evil 4 et 5. Personnellement celui-ci ne me fait pas peur, par contre monsieur à la double tronçonneuse lui, je le crains :s<br />
</em></p>
<p>Le jeu propose donc plusieurs personnages différents, commençant chacun avec un <strong>arsenal différent</strong>. Et comme l&#8217;herbe est toujours plus verte ailleurs, il vous sera <strong>possible d&#8217;utiliser les armes d&#8217;un autre personnage</strong> tout en gardant celui que vous préférez. Il vous suffira d&#8217;utiliser les précieuses pièces accumulées lors de vos balades avec votre 3DS dans le sac.</p>
<p>Par ailleurs au fil de la progression dans le jeu, outre le fait d&#8217;avancer dans les différentes cartes et une montée en difficulté conséquente, on débloquera divers bonus qui comprennent des <strong>capacités à utiliser sur le champs de bataille</strong> (précision ou puissance avec une arme spécifique, de meilleurs soins, plus d’expérience&#8230;), mais aussi <strong>un costume alternatif</strong> par personnage, sans oublier le système de médailles (équivalent des trophées / succès) pour vous récompenser de vos exploits.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7288" title="Resident Evil The Mercenaries 3D pouvoir" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-The-Mercenaries-3D-pouvoir.jpg" alt="" width="320" height="240" /><em>Un petit aperçu des pouvoir disponibles.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7289" title="Resident Evil The Mercenaries 3D Jill Costume" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-The-Mercenaries-3D-Jill-Costume-320x400.jpg" alt="" width="320" height="400" /><em>Le costume alternatif de Jill, telle qu&#8217;on la retrouve dans Resident Evil 3.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7290" title="Resident Evil The Mercenaries 3D Rebecca Costume" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-The-Mercenaries-3D-Rebecca-Costume-320x400.jpg" alt="" width="320" height="400" /><em>Et Rebecca dans son rôle d&#8217;infirmière (ce qui est le cas), en version sweet lolitha :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7299" title="Resident Evil The Mercenaries 3D Claire Costume" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Resident-Evil-The-Mercenaries-3D-Claire-Costume-320x400.jpg" alt="" width="320" height="400" />On poursuit avec les fantasmes masculins avec Claire en mode secrétaire&#8230;<br />
</em></p>
<p>Dans la liste des défauts on note <strong>le manque de réelles nouveautés</strong> et il est vrai que payer plein pot pour une démo technique ça fait toujours un peu mal là où vous savez. Puis il y a le problème de la sauvegarde, en effet pour contrer le marché de l&#8217;occasion (ou quelques raisons aussi obscures soient-elles) il est <strong>impossible d&#8217;effacer sa sauvegarde</strong>. Ce qui a causé de vives réactions auprès des joueurs, néanmoins après ce raté, <strong>Capcom</strong> a promis de ne plus implanter ce genre de système dans ses prochains jeux. Avant de conclure, je vous laisse avec la petite vidéo maison (et oui ça faisait longtemps) ;)</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="270"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xjy4hd" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xjy4hd" wmode="transparent" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
<a href="http://www.dailymotion.com/video/xjy4hd_uriel-no-sekai-resident-evil-the-mercenaries-3d_videogames" target="_blank">[Uriel no Sekai] Resident Evil The Mercenaries 3D</a> <em>par <a href="http://www.dailymotion.com/UrielnoSekai" target="_blank">UrielnoSekai</a></em></p>
<p><strong>Resident Evil The Mercenaries 3D</strong> est donc malheureusement complètement <strong>dénué d&#8217;histoire</strong> ou de scénario. Reprenant un mode de jeu qui était bonus à l&#8217;époque, il fait donc plus office de <strong>démo technique</strong> que de vrai jeu (et il le fait bien). Je peux comprendre que certains puissent être déçus mais ce n&#8217;est pas non plus du vol, c&#8217;est d&#8217;ailleurs clairement inscrit dans le titre lui même. Après il faut juste savoir ce qu&#8217;on achète, attention d&#8217;ailleurs à ceux qui voulaient le jeu uniquement pour la démo de Resident Evil Revelations, elle ne dure que quelques minutes seulement. Et puis au final, avouons-le <strong>le format &laquo;&nbsp;Mercenaries&nbsp;&raquo; se prête particulièrement bien à la console portable</strong> (de courtes de parties, avec de l&#8217;action non-stop).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img title="3a" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/05/3a.jpg" alt="" width="320" height="50" /><em> </em></p>
<p style="text-align: center;"><em>Et c&#8217;est bien parce que je suis fan.</em></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong> <em><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0045Y19YI/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0045Y19YI">Resident Evil: the Mercenaries 3D</a> est disponible sur Amazon à 37€ pour les amateurs du genre. Il n&#8217;y a pas de mal à se faire une partie de temps en temps, il faut le prendre comme un jeu d&#8217;arcade !</em></p>
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		<title>[Compte Rendu] Nintendo aussi fait son E3 in Paris !</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 17:31:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La semaine dernière, quelques jours avant Japan Expo 2011 (qui vient de s&#8217;achever, d&#8217;où mon état critique de fatigue), j&#8217;ai eu la chance d&#8217;être invité par Nintendo pour tester en avant-première leur line-up de folie sur 3DS, DS et Wii présenté à Los Angeles le mois dernier (et oui je ne cesse de rabâcher que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semaine dernière, <em>quelques jours avant Japan Expo 2011</em> (qui vient de s&#8217;achever, d&#8217;où mon état critique de fatigue), j&#8217;ai eu la chance d&#8217;être invité par <strong>Nintendo</strong> pour tester en avant-première leur line-up de folie sur <strong>3DS, DS et Wii</strong> présenté à Los Angeles le mois dernier (et oui je ne cesse de rabâcher que je n&#8217;ai pu me rendre à l&#8217;E3 cette année, laissez-moi rager en paix !).</p>
<p>Tout comme l&#8217;a fait <a title="[E3 2011] Avec Konami c’est E3 in Paris !" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/e3-2011-avec-konami-cest-e3-in-paris/" target="_blank">Konami</a> il y a quelques temps, Nintendo a rapatrié ses nouveautés <strong>à Paris</strong> histoire qu&#8217;on puisse nous aussi s&#8217;amuser avec le plombier moustachu et ses amis. Et pour avoir été bluffé l&#8217;<a title="[Compte rendu] Nintendo, le retour au source" href="http://urielnosekai.com/compte-rendu/compte-rendu-nintendo-le-retour-au-source/" target="_blank">an dernier</a> par l&#8217;évènement post E3, je dois dire que je craignais le pire pour cette fois-ci. Et bien les fans de Nintendo peuvent se rassurer, mes craintes et <strong>mes doutes se sont envolés</strong> après avoir essayé les jeux moi-même.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7154" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-183-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Mario Kart, l&#8217;une des meilleures surprises de cet évènement !</em></p>
<p><span id="more-7152"></span>Soyons honnêtes, nous sommes nombreux à râler quant aux <strong>licences Nintendo</strong> : &laquo;&nbsp;oui mais sur les consoles Nintendo, t&#8217;as que Mario, Zelda, Metroid etc&#8230; de valable&nbsp;&raquo; (combien de fois à t-on pu entendre cette phrase) et j&#8217;ajouterais même que depuis <em>Wind Waker</em> (sur GameCube) je n&#8217;ai plus été passionné plus que ça par les épisodes de Zelda (Twilight Princess en l&#8217;occurrence). Cela fait maintenant pas mal de temps qu&#8217;on parle de <strong>Zelda Skyward Sword</strong> et je dois dire que le résultat à l&#8217;air plus que séduisant.</p>
<p>Offrant un gameplay vraiment plus abouti, avec l&#8217;utilisation de la <strong>Wii-mote plus précise pour l&#8217;épée</strong> et du Nun-chuk pour le bouclier, cette démo est un peu plus complète que l&#8217;an dernier. On a droit à une course poursuite dans les airs (avec une maniabilité via la détection de mouvement), un donjon et un <strong>combat de boss</strong>. Aimant les défis je me suis directement jeté dans la gueule du loup et je suis allé affronter <strong>Ghiraham.</strong> Il n&#8217;en fallait pas plus pour me convaincre, un <em>pattern</em> (schéma d&#8217;attaque) bien défini, des esquives et contres adéquats, du jeu à l&#8217;ancienne, on est pas sur Facebook mais <strong>j&#8217;aime !</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7155" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-194-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>A la manière d&#8217;Harry Potter, il s&#8217;agira de course poursuite où il faudra attraper à plusieurs reprises votre cible.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7156" title="Zelda" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Zelda-274x400.png" alt="" width="274" height="400" /><em>La très jolie Zelda pour qui il faudra vous battre.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7157" title="Ghiraham" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Ghiraham-295x400.jpg" alt="" width="295" height="400" />Le vilain de l&#8217;histoire ? Pas sûr&#8230; Néanmoins attention à ses projectiles et ses charges meurtrières.</em></p>
<p>Je vais maintenant faire un arrêt aux stands pour vous parler de <strong>Mario Kart</strong><em>. </em>A chaque console Nintendo son Mario Kart et c&#8217;est au tour de la 3DS d&#8217;avoir le sien. Je ne vous cache pas qu&#8217;on &laquo;&nbsp;<em>reprend les mêmes et on recommence</em>&laquo;&nbsp;<em>. </em>Pour le moment, on peut compter au niveau des nouveautés : la <strong>customisation plus poussée</strong> des karts, une espèce de<strong> deltaplane</strong> qui se déploie lors des longs sauts qui permettra aux joueurs les plus malins de prendre l&#8217;ascendant sur leurs adversaires et pour finir, dans certaines courses il y aura aussi des portions de circuit <strong>sous l&#8217;eau<em>.</em></strong></p>
<p>Inutile d&#8217;en parler des heures, et on aura beau maudire les licences Nintendo<strong><em>, </em></strong>force est de constater qu&#8217;<strong>on s&#8217;éclate sur Mario Kart</strong>. Il n&#8217;y a rien à faire, c&#8217;est peut être maladif mais Mario Kart offre cette <strong>sensation de plaisir dans un jeu de course fait pour tous</strong>. Donc pour le moment il n&#8217;y a pas de nouveautés révolutionnaires mais le principal est là : le plaisir de jouer.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7158" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-196-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Évidemment comme tout nostalgique, j&#8217;ai pris le plus rapide des pilotes : Toad et le kart classique :)</em></p>
<p>N&#8217;oublions pas non plus que <strong>Mario</strong> est à la base <strong>un jeu de plateforme</strong>, ce dernier reviendra donc sur 3DS en fin d&#8217;année, sobrement appelé <strong>Super Mario</strong> pour le moment. Mettant en avant les fonctions 3D et Gyroscope de la console, ce nouvel épisode de Mario se jouera en 3D mais pas complètement. On ira donc essentiellement de gauche à droite (dans la démo testée) en y incluant la profondeur apportée par la 3D (sur plusieurs plans). Je pense que ça fait trop longtemps qu&#8217;on a pas profité d&#8217;un bon vrai Mario et que cette fois-ci risque d&#8217;être la bonne !</p>
<p>Luigi n&#8217;est pas en reste pour autant car on attend son retour dans <strong>Luigi&#8217;s Mansion 2</strong>. Le titre est encore en développement, mais de ce qu&#8217;on a pu en voir, le jeu est plutôt beau et on retrouve les sensations qu&#8217;on avait ressenti à l&#8217;époque sur Gamecube, amis froussards, passez votre chemin :) Pour ceux qui auraient éventuellement loupé le coche, Luigi est (contrairement à son habitude sur d&#8217;autres jeux) armé d&#8217;un aspirateur pour faire <strong>la chasse aux fantômes</strong> : tout un programme !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7159" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-191-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Hop un petit bonus stage en vue isométrique ? Mais non on peut facilement basculer dans le sens normal ou dans l&#8217;autre sens via l&#8217;écran tactile.</em></p>
<p>Deux autres titres 3DS étaient mis en avant au rez-de-chaussée : <strong>Starfox 64 3D</strong>, le remake de la version Nintendo 64 qui sortira 9 septembre prochain. Quel plaisir de retrouver <strong>Fox McCloud</strong> après tout ce temps, j&#8217;avais d&#8217;ailleurs loupé cet épisode là et ce sera une occasion parfaite pour moi de faire le jeu. Le second titre n&#8217;est autre que <strong>Resident Evil The Mercenaries 3D</strong> qui est déjà disponible (sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0045Y19YI/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0045Y19YI">amazon</a> à 37€) à l&#8217;heure où vous lisez ces lignes mais je vous en reparlerais davantage lors du test qui sera là dans peu de temps. A noter qu&#8217;on retrouve une très très courte démo du prochain &laquo;&nbsp;vrai&nbsp;&raquo; Resident Evil dans la cartouche.</p>
<p>Une autre borne était présente, <strong>Resident Evil Revelations</strong> (RER pour les petits comiques), une nouvelle démo bien plus complète que celle qu&#8217;on retrouve en bundle avec le jeu <em>The Mercenaries.</em> Une démo d&#8217;une dizaine de minutes où l&#8217;on incarne la belle <strong>Jill Valentine</strong> qui se réveille à bord d&#8217;un paquebot inconnu. De quoi se rendre rapidement compte des <strong>capacités techniques indéniables de la 3DS</strong> (aussi bien sur le Mercenaries que Revelations). On pourra désormais <strong>bouger et tirer en même temps</strong>, et je peux vous assurer que les sursauts sont de nouveau au rendez-vous.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7160" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-182-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Contrairement à la photo (c&#8217;était à mon tour de jouer) la borne Starfox n&#8217;a pas désempli :p</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7161" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Event-Nintendo-post-E3-2011-188-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Je peux vous dire qu&#8217;avec les casques dans les oreilles, j&#8217;ai sursauté plus d&#8217;une fois pendant cette démo !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7162" title="Jill Valentine 3ds" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/07/Jill-Valentine-3ds.jpg" alt="" width="400" height="240" />Arrivera-t-elle à remettre la main sur Chris ?<br />
</em></p>
<p>D&#8217;autres titres arrivent aussi sur Wii en fin d&#8217;année, comme <strong>Xenoblade</strong> dont je vous reparlerais dans un article séparément ou l&#8217;excellent <strong>Kirby</strong> qui revient dans une aventure haute en couleurs dans un style un peu plus classique d&#8217;<em>Epic Yarn</em>. La DS n&#8217;a pas été oubliée non plus puisqu&#8217;on pouvait essayer à quelques jours de sa sortie : <strong>Solatorobo</strong>, un action RPG avec des robots et des humanoïdes à tête de chien (je vous en reparle bientôt).</p>
<p>Au final c&#8217;est la <strong>3DS qui tient </strong>(une nouvelle fois)<strong> la vedette</strong> avec ses nombreux titres à venir. Dès la rentrée de Septembre et jusqu&#8217;à l&#8217;année prochaine,<strong> il y aura de quoi faire sur les consoles Nintendo !</strong> De quoi rayer définitivement l&#8217;un des plus gros point faible de la 3DS : son catalogue de jeu, ce qui poussera les possesseurs de 3DS à faire autre chose que du <a title="[Dossier] 3DS, déballage et informations sur la console" href="http://urielnosekai.com/achats/dossier-3ds-deballage-et-informations-sur-la-console/" target="_blank">StreetPass</a> (j&#8217;en ai au moins eu 80 pendant Japan Expo yay !)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Ca y est Japan Expo c&#8217;est fini et je suis fatigué T_T (quoi je l&#8217;ai déjà dit en intro ?)</em>.</p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[E3 2011] Les conférences de Microsoft, Sony et Nintendo</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 08:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Les 3 constructeurs ont donné leur <strong>conférences pré-E3</strong> il y a quelques jours et c&#8217;est à tête reposée que je vous propose un petit résumé où je vous donnerais <strong>mon avis</strong> sur ce qui a été dit chez <strong>Microsoft, Sony et Nintendo</strong>. En effet, je ne me contenterais pas de vous faire part de la liste des choses qui ont été présentés lors de ces conférences, mais je m&#8217;arrêterais sur ce qui m&#8217;a marqué aussi bien sur <strong>les bonnes surprises que sur les déceptions</strong>.</p>
<p>Ce que j&#8217;attendais avec impatience : le line-up de la Xbox360, la nouvelle console portable de Sony et le Projet Café de chez Nintendo. Et au final je suis presque certain que <strong>tous ont été déçu</strong> de ces 3 conférences. N&#8217;y voyez aucun favoritisme quand à l&#8217;ordre du traitement des constructeurs, il ne s&#8217;agit que de l&#8217;ordre dans lesquels les conférences ont eu lieu !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6796" title="microsoft-e3-2011" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/microsoft-e3-2011-500x260.jpg" alt="" width="500" height="260" /><em>Toujours aussi grandiose chez Microsoft&#8230; Mais attention pas de distribution de Xbox360 Slim cette année :)</em></p>
<p><span id="more-6793"></span>Première des trois conférences et la plus décevante à mon goût. Bon d&#8217;accord il y a eu la présentation dès le début de <strong>Modern Warfare 3</strong>, toujours aussi impressionnant graphiquement parlant, offrant un décor encore plus urbain que les précédents (bon et n&#8217;oublions qu&#8217;une partie se passera à Paris !!). Restera à voir si la campagne et le multi-joueurs sauront nous tenir en haleine après l&#8217;affaire &laquo;&nbsp;<em>Infinity Ward</em>&laquo;&nbsp;. L&#8217;autre tête d&#8217;affiche était une starlette, Crystal Dynamics nous a dévoilé les premières minutes de gameplay du prochain <strong>Tomb Raider</strong> qui va vraiment <a title="[E3 2011] Konami et Square Enix dégainent les premiers !" href="http://urielnosekai.com/news/e3-2011-konami-et-square-enix-degainent-les-premiers/" target="_blank">tout défoncer</a>. Le jeu s&#8217;annonce déjà comme un des incontournables de cet E3 (et sans doute de l&#8217;année) avec un <strong>reboot complet</strong> autant au niveau du design et du gameplay que de l&#8217;approche de ce que doit être un Tomb Raider. Rares sont ceux qui ne sont pas encore convaincus, en ce qui me concerne cette nouvelle Lara a déjà gagné mes faveurs !</p>
<p>Mais après que reste-il ?<em> Ubisoft </em>a annoncé pendant la conférence que tous les jeux de la licence <strong>Tom Clancy seront compatibles Kinect</strong>. Et alors ? Sur <em>Ghost Recon</em> ça donne un gameplay bancal qui a l&#8217;air d&#8217;être vraiment<strong> très peu précis</strong>. J&#8217;avouerais que la seule chose que j&#8217;ai aimé c&#8217;est le côté : &laquo;&nbsp;je customise mes armes façon <em>Iron Man</em>&nbsp;&raquo; via les mains ou la reconnaissance vocale (qui n&#8217;est toujours pas dispo chez nous d&#8217;ailleurs). Finalement Microsoft n&#8217;a eu que<strong> Gears of War 3 et la licence Halo</strong> à présenter (cf le remake du premier Halo pour les 10 ans ainsi que le teaser d&#8217;Halo 4 et sa nouvelle trilogie&#8230;). Pour le reste, Minecraft, Youtube, Bing, la TV sur sa Xbox360, la pléthore de jeux Kinect (le Star Wars mou du genou, la visite de Disneyland, le prochain Fable uniquement jouable au Kinect, Dance Central 2 à 2&#8230;) que du gadget selon moi et <strong>rien de convaincant</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6797" title="modern-warfare-3" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/modern-warfare-3-500x280.jpg" alt="" width="500" height="280" /><em>A chaque épisode, Modern Warfare fait monter les enchères, nous envoyant du lourd et du spectaculaire.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6798" title="Tomb Raider Lara Croft" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Tomb-Raider-Lara-Croft.jpg" alt="" width="480" height="360" /><em>Contrairement à ce qui lui arrive dans le jeu, heureusement que Lara était là pour éviter la noyade à la conférence de Microsoft&#8230; </em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6799" title="Mass Effect 3 Kinect Microsoft E3 2011" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Mass-Effect-3-Kinect-Microsoft-E3-2011-500x263.jpg" alt="" width="500" height="263" /><em>Et la grosse blague du jour&#8230; Mass Effect 3 compatible avec la reconnaissance vocale du Kinect. Alors oui ça peut être sympa de donner de la voix pendant les dialogues, mais devoir répéter deux ou trois fois la phrase pour être compris par la machine (surtout en français), une façon pour tuer encore plus l&#8217;immersion dans le jeu : très peu pour moi.</em></p>
<p>Après avoir été déçu une première fois, j&#8217;attendais énormément de la <strong>conférence Sony</strong>. Forcément ils ont commencé le show en revenant rapidement sur le &laquo;&nbsp;<em>PSN Gate</em>&nbsp;&raquo; puis pour se mettre les gens dans la poche, ils nous ont montré du gameplay inédit de <strong>Uncharted 3</strong> (à mon grand plaisir je dois l&#8217;avouer, merci <strong>Naughty Dog</strong>). Et forcément du gameplay avec de l&#8217;action à foison dans un paquebot en train de couler, <strong>la beauté, la fluidité et surtout l&#8217;envie d&#8217;y jouer</strong> se fait vraiment sentir. Sans doute l&#8217;<strong>exclue Playstation 3</strong> qui va faire le plus mal à ses adversaires en fin d&#8217;année. L&#8217;autre <em>semi-bonne nouvelle</em>, le <strong>remake  HD compatible 3D</strong> des deux épisodes de <strong>God of War</strong> sortis sur PSP (à savoir Chain of Olympus et Ghost of Sparta), pas d&#8217;E3 sans la licence God of War, forcément&#8230; En découle l&#8217;annonce de Sony qui m&#8217;a vraiment fait plaisir, la <strong>3D pour tout le monde</strong> : la commercialisation d&#8217;une <strong>TV 3D estampillée Playstation</strong> (pour environ 400€, vous aurez une <em>petite</em> TV 3D avec Resistance 3 !!!) Sans oublier le passage assez rapide d&#8217;<em>Irrational Games</em>, présentant une nouvelle fois <a title="[GamesCom2010] Du côté de chez 2K Games : Bioshock Infinite !" href="http://urielnosekai.com/news/gamescom2010-du-cote-de-chez-2k-games-bioshock-infinite/" target="_blank">Bioshock Infinite</a> et annonçant surtout qu&#8217;ils bossent sur un épisode exclusif à la NGP :p</p>
<p>S&#8217;en est suivi l&#8217;annonce du <strong>nom définitif</strong> de la nouvelle console portable de chez Playstation, la NGP. Les rumeurs circulaient déjà sur internet, mais cette fois-ci c&#8217;est <strong>Kaz Hirai qui le confirme</strong>, la console s&#8217;appelle bel et bien : <strong>PSVita</strong>. De nombreux éditeurs sont déjà sur le coup, dont <strong>Capcom</strong> qui en profité pour annoncer <strong>Street Fighter X Tekken sur Vita !</strong> Avec comme personnage bonus, tenez-vous bien : <strong>Cole MacGrath</strong> d&#8217;<em>Infamous 2</em> ! Certains d&#8217;entre vous se demandent sans doutes &laquo;&nbsp;pourquoi ?&nbsp;&raquo; mais sachez que c&#8217;est quelque chose d&#8217;assez classique (souvenez vous des personnages exclusifs dans <em>Soul Calibur II</em> par exemple : Heihachi, Link et Spawn). Le prix de la console a été dévoilé, <strong>249€ </strong>pour la version Wi-Fi et <strong>299€</strong> pour ceux qui comptent utiliser le Wi-Fi et la 3G mais on reviendra dessus plus tard. Au final, je trouve que la conférence a été trop longue pour ce qu&#8217;il y avait à annoncer (beaucoup se sont ennuyés voir endormis) et j&#8217;ajouterais que jusqu&#8217;à la fin j&#8217;ai cru à une annonce de folie qui allait me faire me lever de ma chaise, mais non rien de tout cela&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6800" title="PSvita" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/PSvita.jpg" alt="" width="500" height="353" /><em>La coqueluche de cette conf, dites adieu à la NGP, bonjour la Playstation Vita !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6801" title="Playstation TV 3D" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Playstation-TV-3D-500x307.jpg" alt="" width="500" height="307" /><em>Bon bah je sens que je vais devoir faire pas mal d&#8217;affaires avec Sony, entre la Vita et la TV 3D :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6802" title="Uncharted 3" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Uncharted-3-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" />Tout le casting Uncharted à nouveau réunis, même Chloé sera de la partie !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6803" title="Street Fighter X Tekken Vita Cole" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Street-Fighter-X-Tekken-Vita-Cole-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Cole à la sauce Capcom (un peu comme la prise de stéroïde de Chris façon RE5). Un joli clin d&#8217;oeil de Capcom pile poil au moment de la promotion d&#8217;Infamous 2 : la magie de Sony &laquo;&nbsp;Make.Believe&nbsp;&raquo;. On remarquera bizarrement lors de cette conf&#8217; que Konami n&#8217;existe plus aux yeux de Sony (pas un mot sur le Transfarring).</em></p>
<p>Et comme ont dit, jamais deux sans trois (je parle évidemment des déceptions). <strong>Tous les yeux étaient désormais rivés sur Nintendo</strong> et son <em>Projet Café. </em>Et sur le plan marketing et communication, faut dire qu&#8217;ils ont fait fort. Je pense que sur le coup (aussi bien ceux qui étaient sur place que ceux qui suivaient en streaming) <strong>90% des gens n&#8217;ont pas compris</strong> ce qu&#8217;était la <strong>Wii U</strong><em>. </em>Mais n&#8217;allons pas trop vite car ils avaient décidé de n&#8217;en parler qu&#8217;en fin de conf&#8217;. Pour commencer, Nintendo oblige, déballage de <strong>toutes leurs licences qui débarquent sur 3DS</strong> : Super Mario, Mario Kart (sous l&#8217;eau et dans les airs) et Luigi&#8217;s Mansion 2 (qui sauve un peu les meubles)<em>.</em></p>
<p>Le reste de la conférence fût dédiée à la <strong>Nintendo Wii U</strong> et sa nouvelle manette/tablette tactile. Aucun mot de trop sur la nouvelle console en elle-même, tout a été mis en avant sur la manette de celle-ci. Dotée d&#8217;un écran tactile, les possibilités montrées par Nintendo semblent énormes : comme <strong>continuer sa partie directement sur sa manette</strong>, ou <strong>se servir des deux écrans</strong> (TV + Manette) afin d&#8217;optimiser les affichages à la manière de la DS/3DS (l&#8217;exemple donné étant la gestion de l&#8217;inventaire dans un éventuel prochain Zelda). Au final, les possibilités semblent <strong>prometteuses</strong> mais il est vraiment <strong>trop tôt pour se prononcer</strong> : pas de prix annoncé, pas de détails (sur la portée des manettes notamment pour le streaming), le jeu online de qualité qu&#8217;ils nous promettent (alors qu&#8217;ils sont loin d&#8217;être calés) et la perte de la retro-compatibilité GameCube<em>. </em>Une conférence assez mitigée au final, qui a laissé de nombreuses personnes dubitatives, à mettre donc <strong>au même niveau voire un poil au dessus de celle de Sony</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6806" title="Wii U Tablette" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-Tablette-500x361.jpg" alt="" width="500" height="361" /><em>Et voilà comment Nintendo compte vous vendre des tablettes tactiles par palettes sans que vous vous en rendiez compte. Plus sérieusement il faudra desormais compter sur la Wii U pour ce qui est du jeux multiplateforme : Ninja Gaiden 3, Assassin&#8217;s Creed, Darksiders 2&#8230; </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6804" title="Wii U Zelda inventaire" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-Zelda-inventaire-500x256.jpg" alt="" width="500" height="256" />Private Joke #E3burger : &laquo;&nbsp;Si ma TV est en panne, je m&#8217;en fous je pourrais contrôler mon inventaire dans Zelda en attendant !&nbsp;&raquo;<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-6805" title="Wii U console" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-console-500x310.jpg" alt="" width="500" height="310" />Et voilà celle dont on ne sait rien (ah si, mémoire flash, lecteur dvd 25 Go et un peu plus ronde que la Wii). Bon déjà elle sera retrocompatible Wii (trop génial j&#8217;ai envie de dire)</em></p>
<p>Comme je le disais en début d&#8217;article, j&#8217;ai été pour ma part <strong>assez déçu de ces trois conférences</strong>. Heureusement il reste les éditeurs tiers qui remontent largement la barre en nous proposant des jeux de qualités et je retiendrais personnellement pour le moment d&#8217;après ce qu&#8217;on a pu voir : <strong>Tomb Raider, Uncharted 3, Modern Warfare 3 et Mass Effect 3</strong> (bon j&#8217;avoue je suis fan !) soit pas mal de suites !</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Bien entendu je ne reviens pas sur les licences qui vont retrouver une seconde jeunesse en mode &laquo;&nbsp;HD Collection&nbsp;&raquo;. Même si je ne suis pas d&#8217;accord d&#8217;un point de vue intérêt vidéoludique, mais le fanboy en moi reste très sensible à ce genre d&#8217;attentions. Et oui, les éditeurs me piquent du pognons façon pigeon, mais pour ces jeux là, je le donne volontiers !</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
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