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[News] Ezio Auditore confirmé dans Soul Calibur V

The world will be better without you ! C’est avec cette réplique fracassante qu’Ezio que le maitre Assassin (Assassin’s Creed 2, Brotherhood et Revelation) fait son entrée dans l’univers impitoyable de Soul Calibur V. De nombreuses rumeurs circulaient déjà sur internet et il est vrai qu’après l’intégration de Dark Vador, Yoda et l’apprenti dans Soul Calibur IV, il fallait s’attendre à du lourd (je ne sais pas si vous vous souvenez mais sur Soul Calibur II, on avait un personnage exclusif par plateforme, Link pour la GameCube, Heihachi pour la PS2 et Spawn pour la Xbox).

Même si ce featuring Ubisoft / Namco Bandai peut surprendre, la licence Assassin’s Creed n’en est pas à son coup d’essai, je vous rappelle qu’il était possible de voir Altaïr dans Metal Gear Solid 4 ainsi que Raiden dans Assassin’s Creed Brotherhood. Ezio Auditore da Firenze prendra donc part au combat sans merci autour de la Soul Edge / Soul Calibur, je vous laisse d’ailleurs avec le trailer de reveal qui a été balancé un peu partout ce matin !

Le screen qui avait lancé la rumeur !

Requiescat in Pace !

Alors forcément Ezio a dû adapter son style de combat en conséquence, on ne tue pas un combattant de Soul Calibur en un seul coup. Néanmoins il garde ses attributs dans les grandes lignes, je pense notamment à son agilité légendaire, son équipement et son style inimitable (autrement appelé  » la classe » tout simplement). Ne reste plus qu’à patienter et puis pour les fans d’Ezio, vous pourrez le retrouver très bientôt dans Assassin’s Creed Revelation.

L’info en plus : Soul Calibur V est prévu pour le 30 Janvier prochain (après la bataille des grosses licences), foncez le pré-commander ! Et n’oublier pas qu’il est possible de venir le tester à la Paris Game Week qui se déroule actuellement à la Porte de Versailles, voilà tout est dit !

[Preview] The King of Fighters XIII

Il y a quelques jours je vous parlais très brièvement de Paris Manga, je m’y étais rendu pour une chose en particulier : découvrir en avant-première le nouveau volet de la série des King of Fighters. Après un KOF XII calamiteux, je pensais la série au bout du rouleau après un tel reboot. J’avais tort, déjà disponible en version Arcade, The King of Fighters XIII nous arrive sur consoles de salon (et même en Europe) dès le 25 Novembre prochain.

SNK Playmore revient une nouvelle fois avec cette belle licence qui avait fait les beaux jours de la Neo Geo. KOF était réputé pour son côté bien plus technique et bien plus « gamer » en opposition avec son concurrent de l’époque j’ai nommé la série des Street Fighter (qui quoi qu’on en dise s’est bien plus démocratisée que KOF). Je ne peux qu’être reconnaissant à Atlus et Rising Star Games qui distribueront le jeu respectivement aux States et en Europe.

Pour les aficionados de la saga, la pré-commande du jeu vous permettra de mettre la main sur la bande originale collector constituée de 4 CDs, retraçant toute la musique de la saga !

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[Preview] Dark Souls (PS3, Xbox 360)

Edit : Je tiens à préciser que c’est Motoi Sakuraba qui s’occupe de la musique du jeu (ne loupez pas la bande originale !), j’ai failli oublié de le mentionner.

Après un week-end bien chargé, on reprend avec les différents jeux que j’ai pu tester à la GamesCom 2011 et cette fois-ci ça se passe du côté de Namco Bandai. J’ai donc pu découvrir en avant première cette suite du très bon Demon’s Souls et contrairement à son prédécesseur qui était exclusif à la PS3, cette fois-ci les joueurs pourront s’adonner à Dark Souls sur les deux plateformes : PS3 et Xbox360.

C’est donc dans la partie business que le producer du jeu Daisuke Uchiyama, nous a fait une petite démonstration d’une version très avancée du jeu. Demon’s Soul avait séduit les joueurs de part sa difficulté (il ne fallait pas avoir peur de mourir souvent), soyez-en rassuré, Dark Souls sera bien plus dur. Il y aura dorénavant bien plus de possibilités pour résoudre une situation, gommant la linéarité dont souffrait le premier opus.

Dark Souls s’annonce bien plus épique, impressionnant et difficile que son prédécesseur.

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[Compte rendu] Fanday Arcana Heart 3 et Blazblue Continuum Shift II

Nous avons été invité mercredi dernier à un fanday un peu particulier basé sur le Versus Fighting. En effet Koch Media organisait un fanday en l’honneur de l’arrivée en France d’Arcana Heart 3 (sorti il y a presque un mois) et surtout la sortie prochaine de Blazblue Continuum Shift II sur PSP et 3DS, tout cela dans un endroit que vous connaissez maintenant : l’Utopia Gamespace qui propose une salle pas comme les autres, dédiée aux jeux vidéo (tournois et organisation de divers évènements).

Je vais vous parler essentiellement d’Arcana Heart 3, puisque c’est sur ce jeu que nous avons eu droit à une présentation. Sortie en début Aout cette licence ultra connue au Japon vous propose un jeu de baston vachement orienté arcade (comment ne pas penser à des jeux comme Melty Blood) avec un casting uniquement féminin. Développé par Examu et publié par Arc System Works, Arcana Heart 3 qui sort en France (merci Koch Media) c’est un peu comme une fenêtre ouverte sur le Japon

Les petites cartes avec les coups spéciaux, un must have pour avoir l’impression d’être en salle d’arcade !

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[Preview] The Missing Link, le DLC de Deus Ex Human Revolution

Je vous en parlais il y a quelque temps, j’ai littéralement dévoré Deus Ex Human Revolution, j’ai comme qui dirait vraiment pris mon pied sur le jeu. Je vous ferais d’ailleurs un petit article à ce sujet très bientôt (comprendre un jour peut être) et je vous avais fait part de mon enthousiasme lors de l’annonce d’Eidos Montreal (en début de mois) concernant un DLC pour DEHR me permettant, une nouvelle fois, de me replonger dans le jeu.

J’ai donc été invité la semaine dernière dans les locaux de Square Enix (là où on vous a présenté la preview de Final Fantasy XIII-2) afin d’assister à une présentation de ce DLC (contenu téléchargeable) prévu mi/fin-Octobre pour Deus Ex Human Revolution (PS3, Xbox360 et PC). Le Chainon Manquant (The Missing Link) permettra au joueur de découvrir ce qui est arrivé à Adam Jensen pendant les 3 jours qui se sont écoulés après son départ de Hengsha (symbolisés par un simple écran noir de transition dans le jeu).

Le Chainon Manquant, 3 jours pour en apprendre un peu plus sur les tenants et les aboutissants de l’histoire.

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[Test] El Shaddai: Ascension of the Metatron

Salut à tous, l’heure est venu de vous parler de l’OVNI vidéo-ludique qui est arrivé le 9 septembre dernier en France (sur PS3 et Xbox360). Vous aviez pu lire un petit aperçu du jeu il y a quelque temps, faisant suite à une session de test. Il est désormais terminé, l’occasion pour moi de vous proposer un avis un peu plus détaillé et surtout avec une vision d’ensemble sur El Shaddai: Ascension of the Metatron.

Konami a du flair en ce moment, prenant des risques (contrôlés je pense) en éditant des petites perles qui en valent le détour. Après un No More Heroes; Heroes’ Paradise reservé à un public bien particulier, l’éditeur récidive (le jeu est d’Ignition, mais c’est Konami qui le distribue sur le territoire européen), en nous proposant l’excellent El Shaddai.

Venez vivre les aventures d’Enoch dans sa quête pour la sauvegarde de l’humanité.

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[Preview] Driver San Francisco

Il y a quelques temps j’ai eu l’occasion de me rendre dans les locaux d’Ubisoft afin de pouvoir avoir un meilleur aperçu de Driver San Francisco sorti le 1er septembre sur PS3 et Xbox360. La série des Driver avait fait ses armes à l’époque de la Playstation première du nom où elle avait connu un énorme succès. Malheureusement les épisodes PS2 n’ont pas su tenir la distance, laissant par la même occasion le souvenir d’une licence en déclin dans l’esprit des joueurs.

John Tanner reprend donc du service grâce à Ubisoft Reflections (le studio derrière les Driver mais aussi Destruction Derby). Même si le titre se veut être une suite directe de DRIV3R, on abandonne ici toute possibilité de descendre de la voiture ainsi que tout ce qui avait été fait pour se rapprocher d’un GTA-like (fini donc les phases libres à pied ou éventuels gunfight). Driver San Francisco se concentre donc sur la partie conduite qui a fait la renommée de la série auparavant.

Près de 300km de route dans San Francisco, de quoi se faire plaisir !

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[Déballage] Resistance 3 : Survivor Edition

Ça y est Resistance 3 est enfin disponible en France ! Vous étiez, je pense, nombreux à attendre le titre d’Insomniac Games qui amorce (en compagnie d’une poignée de jeux) le top départ de ce qui va être une fin d’année de folie ! Pour rappel Resistance vous place à l’époque de la Seconde Guerre Mondiale avec pour différence que dans cette réalité alternative, les russes ont mis au point une arme biologique : les chimères qui sont hélas devenus incontrôlables. Tout comme Resistance 1 et 2, le jeu reste une exclusivité de la PS3.

Je vous propose donc aujourd’hui le déballage de l’édition supra-collector baptisé : Survivor Edition, le jeu étant disponible en édition simple, spéciale et collector. Ainsi qu’un court topo sur la soirée de lancement (voir l’info en plus) qui a eu lieu deux semaines auparavant, j’y suis malheureusement arrivé vers la fin seulement (heures supplémentaires au boulot oblige !).

La boite a le même gabarit que celle d’Infamous 2.

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[News] Un collector pour Zelda Skyward Sword !

Pour Xenoblade Chronicles, Nintendo nous avait fait un joli pack jeu+manette, cependant, la manette n’était pas personnalisée. Mais pour les 25 ans de la célèbre licence the Legend of Zelda, un pack particulier est prévu pour Novembre, le 18 plus précisémment, en même temps que la sortie du prochain épisode très attendu de la saga : Skyward Sword. L’action de ce nouvel épisode se situe avant Ocarina of Time sur l’île volante de Skyloft. Link partira à la découverte d’un autre monde situé sous cette île et fera une rencontre un peu particulière avec une épée légendaire.

Ainsi, tous les fans qui se sont amusé à customiser leur Wii aux couleurs du  jeu (j’en ai vu tout plein sur internet) auront, faute d’avoir une Wii officielle Zelda, la manette qui va avec ! Ce pack contiendra bien entendu le jeu, mais aussi un CD des musiques de Zelda en version symphonique et donc le plus important : la Wiimote dorée ornée du blason Hylien !  Le Wii Motion Plus y sera intégré, offrant un système de combat encore plus précis (souvenez-vous, avant il fallait juste secouer la wiimote). Il y a encore quelques jours, nous ne savions pas si ce bundle était prévu pour la France mais c’est désormais confirmé, nous aurons bel et bien ce pack chez nous en Novembre !

Ça donne envie !

L’info en plus : Uriel étant trop occupé à jouer à Monster Hunter 3 HD sur PS3 après avoir fini Deus Ex, vous avez droit à un deuxième article de moi d’affilé, youhou !

[Déballage] Sucker Punch le coffret blu-ray collector

On continue avec la folie des boitiers collector de chez la Fnac et cette fois-ci il s’agit d’un petit craquage (au vu du prix je dirais plutôt un gros) de la part d’Elhyel avec le coffret collector du blu-ray de Sucker Punch (mon avis sur le film par là) de Zack Snyder. Pour ceux et celles qui sont partis en vacances sur Mars ces quelques derniers mois, Sucker Punch c’est le film fan-service où tu prends tout ce qui plait (filles sexy, nazis-zombies, dragons, orcs, robots), un bordel pas possible donc avec un scénario qui se veut complexe laissant les fanatiques du film rêver au complot (comprenne qui pourra).

Néanmoins monsieur Snyder nous offre de très belles images ainsi que de magnifiques fresques médiévales/fantastiques/sci-fi avec des scènes de combat époustouflantes et sexy (les filles oblige). C’est donc avec un immense plaisir que j’accueille parmi ma collection, ce superbe coffret collector exclusif à la FNAC. Les éditions collectors se faisant encore timides en France dans la famille haute définition représenté par le blu-ray disc.

Sucker Punch, ou Coup interdit chez nos amis québécois !

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