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[Compte rendu] Lancement de Final Fantasy XIII à la FNAC des Champs-Elysées

Par Uriel le 10/03/2010
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Lundi soir a eu lieu le lancement français du très attendu Final Fantasy XIII de Square Enix. Les fans (aussi bien les acharnés que ceux qui passaient par hasard) de Final Fantasy se sont déplacés en masse pour pouvoir acheter le jeu en avant première (sortie officielle le lendemain). Autre événement plus qu’important, la présence des talents japonais à l’occasion de cette soirée exceptionnelle : Yoshinori Kitase (producteur) et Isamu Kamikokuryo (le directeur artistique).

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_02Ceux qui arrivent à avoir l’entrée de la FNAC… vous êtes fort !


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_04Certains ont attendu des heures, présent depuis le matin… (ouverture prévu à 22H)


Autant ne pas vous le cacher, si j’y suis allé, c’est parce que j’ai eu la chance d’être invité et d’ailleurs je tiens à remercier Square Enix et Microsoft grâce a qui j’ai vraiment pu profiter de la soirée (j’avais déjà le jeu donc quitte à attendre dans le froid, autant rester à la maison et jouer !). Mon compte-rendu ne reflètera donc qu’une partie de la soirée, celle réservée aux invités et autres VIP.

La queue était vraiment impressionnante, facilement plus de 1500 personnes qui bravaient le froid et qui attendaient leur Saint Graal. Un passant m’a même demandé : « Mais qu’est-ce qu’il se passe ?« , réponse : « Simple, c’est la sortie de Final Fantasy XIII« . Pour ceux qui connaissent un peu l’endroit, la queue allait jusque dans la ruelle derrière le Quick et la pharmacie…

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_06Malheureusement pour la foule, il y a eu beaucoup d’évènements inattendus et donc du retard… Comme à Disney, à partir d’ici, 2h d’attente minimum…


Muni de mon carton d’invitation, j’ai pu accéder à une salle aménagé en bar de fortune (sans doute l’espace service après-vente) où de très charmantes hôtesses nous ont accueillis. Un petit mot sur le buffet (comme d’habitude) : le gros fail, j’ai failli m’étouffer avec un maki au foie gras… (j’entends déjà les gens dire : « bien fait, tu l’as bien mérité »), je connaissais pas et j’aurais pas du m’y essayer.

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_48A vous de deviner, qui est qui ? Hôtesses, membre du staff et Miss France…


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_16L’arme du crime est sur cette table… ARI commentaire :)


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_19Le vestiaire servait aussi de présentoir à l’OST japonaise de Final Fantasy XIII ainsi que l’album « Echo » de Leona Lewis.


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_20Hey mais je te connais toi ! M. Kitase himself !


Grâce au fameux sésame, nous avons pu faire tranquillement nos petites emplettes, au programme : Édition collector et simple du jeu sur PS3 et Xbox360 (le collector étant au prix du normal pour cette soirée unique, avec en bonus le slide en carton ultra collector mais pas si joli que ça pour les premiers acheteurs), les bundles consoles Xbox360/Final Fantasy XIII ainsi que le guide officiel, les figurines articulées et l’OST (le tout vendu séparément).

Final_Fantasy_XIII_Fnac_Goodies_03Et voilà le précieux sésame :) Et sinon le slide en carton est sympa mais sans plus, ne vous inquiétez pas si vous ne l’avez pas eu.


L’espace du magasin alloué à l’évènement était à l’image d’un « show room », orné de vitrines remplies de goodies, comme les Play Arts (figurines articulées) ou les potions/canettes à l’effigie de FFXIII (non vendues évidemment, mais disponible en import heureusement).

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_22L’espace dédié à la vente était vraiment minuscule, vu la taille du magasin ils auraient pu faire un minimum plus grand…


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_24Les canettes… la moto… C’était la vitrine à vider ! :D


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_29Si sur le collector, l’accent était mis sur la version PS3 (rupture de stock très rapide…)…


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_34Les bundles Xbox360 trônaient fièrement à l’entrée du magasin !


Côté ambiance, malgré la statue de glace qui représentait… un truc ? (je me pose toujours la question d’ailleurs) et l’absence des cracheurs de feu (un rapport avec Dhalsim ?), nous avons eu droit à un concert de 4 très charmantes musiciennes (bardes ?) qui reprenaient des chansons classiques mais aussi des thèmes de Final Fantasy. Cependant je n’ai pas pu tout filmer (fallait courir à gauche et à droite), mais en voici un petit aperçu :


Soirée_FF13_spectacle_violon


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_32Heu, comment je commente cette photo sans passer pour un p…. « très beau violon ! »


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_38Ainsi que les stars de la soirée, M. Kitase et M. Kamikokyuro !


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_36Il s’est d’ailleurs prêté à l’exercice des « Pin pon » et « Bu bu » de Suzuka, on les retrouvera sans aucun doute dans un futur Tokyo Café.


S’en est suivi la fameuse séance de dédicace, il fallait bien évidement montrer patte blanche (= son ticket de caisse) aux vigiles pour prétendre à la précieuse dédicace. Encore une fois le fait d’avoir le pass presse s’est révélé salvateur, puisque j’ai pu faire signer mon exemplaire de Final Fantasy XIII et mon Final Fantasy VII (ramené exprès pour l’occasion). Malheureusement c’est là qu’intervient encore un gros fail, M. Kamikokuryo a signé sur le FFVII alors qu’il n’avait pas travaillé dessus… (oui les boules…)

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_46Et c’est là qu’on a le cœur serré et qu’on sait plus quoi dire….


Final_Fantasy_XIII_Fnac_Goodies_04On va se contenter d’un « Arigatou gozaimasu ! » (avec un grand sourire con)


A partir de là, en ce qui me concerne la mission du soir était accomplie. Les premiers acheteurs ont pu commencer à entrer et à courir acheter leur jeu avec une euphorie pas possible. Accueillis par les cosplayeurs présents se soir là, et niveau cosplay (l’art de se déguiser en personnage d’anime, jeux vidéo…) il y en avait de qualité :) Vu l’étroitesse et malgré le retard pris sur le planning de la soirée, les gens sont rentrés au compte-goutte afin d’éviter tout accident.

Pour en revenir au Cosplay mes yeux sont restés rivé sur une demoiselle cosplayé en Serah. Je n’ai malheureusement pas été assez à l’affût même si j’ai pu prendre quelques clichés, de piètre qualité. Et c’est en fin de soirée que je me suis rendu compte qu’il s’agissait du duo Cecile et Laura dont je vous avait déjà parlé il y a quelques temps à l’occasion de l’Epita.

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_42Le tapis rouge, préparé pour les premiers clients. Concernant Serah, je vous laisse deviner…


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_44Et forcément le seul pequenot intéressé sur le cosplay à ce moment là : moi :D


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_52Après la qualité de certains cosplay et le rapport direct avec FFXIII peuvent être discutable, mais c’est une autre histoire…


Je dois dire que d’un point de vu personnel, j’ai passé une soirée vraiment sensationnelle, le fan que je suis était aux anges ! Mais revenons 5 minutes sur Terre, il faut dire qu’après je ne suis pas aveugle et voir certaines personnes déçus, des proches être dégoutés m’a vraiment beaucoup touché. Puisque finalement pour le grand public, nombreux sont ceux qui ont été déçu et n’ont pas pu avoir leur collector (PS3 en rupture peu après l’ouverture) ni leur dédicaces (entre 100 et 200 dédicaces, pour les 3000 personnes présentes).

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_50Loin de la cohue, certains se sont fait une raison et profitaient du jeu plutôt :)


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_47Quand à moi, je chassais les cosplayeuses :) J’ai au moins pris un level je suis sûr !


Ayant pu m’entretenir à ce sujet avec certains membres du staffs (animateurs, responsables) je ne leur jetterais pas la pierre (et puis je pense que les plaignants ont déjà bien assez exposé les faits). Ils n’attendaient clairement pas autant de monde et ont été très rapidement débordé (ce raz de marée était vraiment impressionnant, surtout pour un Final Fantasy « couloir » que tout le monde critiquait). On peut voir sur le blog de Damonx un membre du staff parler des mesures qui ont tenté d’être prises : réapprovisionnement sur d’autres magasins malheureusement refusé.

Concernant les dédicaces, là fallait se rendre à l’évidence, ayant moi même fait l’expérience lors de la dernière Japan Expo : Rappelez-vous pour la dédicace de Clamp, j’y suis allé tous les jours et j’ai même été camper une fois à 5h du matin (et le ratio de dédicace était encore plus petit qu’ici : tirage au sort). Et malheureusement, si vous n’étiez pas au courant, les deux talents présents ont été en interview toute la journée, ce qui ne justifiera rien en soit mais vous éclairera un peu sur les raisons de la courte séance. Je dédie cette partie à Mima qui fait parti des gens qui ont vécu un « calvaire » et qui ce soir là m’ont permis de garder les pieds sur Terre, merci coupine ;p ! Si ça ne tenait qu’à moi j’aurais fait un tri sélectif à l’entrée pour filtrer les fans de la saga :D

Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_49« Et sinon FFVII le remake c’est pour quand? », la dame à côté : « Tu veux mourir ? » :D, le chauve à côté : « c’est la 3000000000 ème fois qu’on lui pose la question ». Y. Kitase : « Je lui balance la bouteille ? »


Pour clore cet article sur une note positive, on s’est vu remettre un sac de goodies (qui m’a bien dépanné) franchement bien fourni. Donc vous l’aurez compris, en ce qui me concerne, je suis conscients d’avoir eu une chance folle et j’ai vraiment pu profiter à fond de la soirée. Malheureusement ça n’a pas été le cas de tout le monde, même si il fallait se rendre à l’évidence : on parle bien du lancement d’un Final Fantasy. Et je pense sincèrement que ce lancement a été un succès malgré ses « couacs » car finalement « cela fait parti du rêve FFXIII » et après tout on peut se vanter d’avoir eu un lancement même s’il n’a pas plu à tout le monde.

Final_Fantasy_XIII_Fnac_Goodies_01On a eu la chance de recevoir l’OST complète, l’album de Leona Lewis (chouette ;p), un set de cartes-postales et un calendrier…


Final_Fantasy_XIII_Fnac_Goodies_02Ainsi que 3 magnifiques lithographies au format A4.


Lancement_Final_Fantasy_13_Paris_53

Lancement de Final Fantasy XIII : complet ! (non sans accrocs) Et dernière chose : Lightning je t’aime :D !


L’info en plus : Autre évènement remarquable j’ai enfin pu rencontrer Marie Amélie ! Je me tairais sur mes impressions, sinon je vais vraiment susciter la jalousie :D. Ah et dernière chose déballage du collector ce soir, et des goodies demain :D

[News] Uriel s’incruste dans le Playstation Magazine

Par Uriel le 05/03/2010
Dans News
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Pour ne rien vous cacher, ça fait trois jours que je dois vous faire le test d’Heavy Rain. Malheureusement la vidéo est toujours en modération chez Dailymotion. Toute l’équipe doit être sur le pied de guerre, en train de vérifier que je ne m’en sert pas pour dévoiler le mode d’emploi de fabrication d’une bombe artisanale avec une dual shock 3 et un processeur CELL. Il vous faudra vous montrer un peu plus patient pour qu’on puisse partager ensemble nos impressions et notre amour (ou désamour) d’Heavy Rain…

Playstation_Magazine_Uriel_01Mon premier exemplaire du Playstation Magazine :)


Aujourd’hui j’ai reçu un exemplaire du Playstation Magazine (le numéro 36 pour être exact). Vous allez me dire « mais pourquoi? », tout simplement parce que j’ai donné mon avis en tant que joueur sur Bayonetta (David me l’avais déjà précisé lors d’un commentaire sur le blog). L’occasion pour moi de faire une brève apparition dans un magazine « papier » :)

Ça casse pas trois pattes à un canard, mais ça fait toujours plaisir :D

Playstation_Magazine_Uriel_02Et voilà la double page dans laquelle on peut voir ma tronche :D


En gros, il s’agit du petit post que j’avais fait sur le forum officiel qui a été découpé et repris pour être publié dans le magazine.

« Bayonetta reprend les idées de base de Devil May Cry en les amplifiant à souhait. Ce qui donne un jeu démesuré dans toute sa splendeur. Combos, violence, gore, sexy, tous les éléments sont présents. Les références y sont très nombreuses, le rythme (et la difficulté) infernal sauront ravir les plus exigeant des gamers. »

En prenant habilement la photo, on peut obtenir quelque chose qui en jette, comme ça :

Playstation_Magazine_Uriel_03La classe (américaine) ou pas ? :D Tournée de chips !


L’info en plus : Encore désolé pour le retard :p Le test d’Heavy Rain arrive prochainement, ainsi que bien d’autres trucs bien bien chaud !!! :D (vous pouvez me faire confiance !)

[News] Participez à la bêta de BLUR sur Xbox360

Par Uriel le 04/03/2010
Dans Concours
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Blur_logo

Blur ? Je vois flou ? Ok je sors…


Vous avez une xbox 360, vous souhaitez prendre part à la bêta multijoueur du prochain jeu de course de chez Activision Blizzard ? Vous êtes donc au bon endroit, j’ai pas mal de clés bêta à vous faire gagner pour BLUR.

Développé par Bizarre Creation à qui l’on doit Formula One 97′ (Psone, ça me rajeunit pas…) et surtout la série des Project Gotham Racing (non n’y voyez pas un rapport avec Batman…). Après l’acquisition du studio par Activision, ils bossent sur Blur, un projet de jeu de voiture des plus intéressant (je vous épargne la preview), un mode solo innovant mêlant voitures réelles et fictives. Et un multi… que vous allez bientôt pouvoir essayer, bande de veinards !

Blur_screenUn jeu de course arcade ? Avec de vraies voitures ? Ça faisait longtemps que j’attendais ça :D


Pour avoir les clés de la bagnole, c’est très simple, un petit commentaire, avec votre jeu de course favori à l’intérieur du dedans le message :p (pas trop dur ?). Quand à la méthode d’attribution, premier arrivé, premier servi… jusqu’à épuisement des stocks :D

L’info en plus : 3, 2, 1, go !

L’info en plus en plus : Rassurez-vous le jeu n’est pas une exclusivité ou quoi que ce soit, il sortira en multiplateforme, seulement sur ce coup, c’est Microsoft qui propose les clés :)

MAJ : Fin de la distribution a eu lieu le 8 mars à minuit comme précisé dans les commentaires, désolé pour ceux qui sont arrivés un peu en retard :(

[OST] Leona Lewis – My Hands (Final Fantasy XIII)

Par Uriel le 03/03/2010
Dans OST
8 commentaires

Un petit mot sur My Hands chanté par Leona Lewis, une chanteuse anglaise à la mode (il parait), qui a d’ailleurs gagné X-factor, l’équivalent de la nouvelle star en Angleterre.

Leona_Lewis

Ce qu’on ferait pas, par amour de Final Fantasy…


Je vous en parle, pourquoi ? Parce qu’elle sert de chanson thème à Final Fantasy XIII (J-6) en Europe et aux États-Unis. Longtemps réfractaire, surtout qu’en règle générale j’ai clairement un penchant pour les chansons en japonais. J’ai fini par craquer à force de l’écouter :( j’ai honte !

Final Fantasy XIII – My Hands


Une chanson qui parait vraiment banale à la première écoute, avec des paroles des plus classiques, mais finalement je la trouve beaucoup plus intense et parlante que la chanson thème japonaise qui n’a, je le rappelle, aucun rapport avec celle-ci. My Hands n’est pas une traduction de la version japonaise « Kimi ga iru kara« . N’hésitez pas à me faire part de votre ressenti, si vous trouvez que la chanson colle avec l’esprit Final Fantasy. En ce qui me concerne je valide (comment ça vendu ???).

L’info en plus : On termine avec le petit message de Leona Lewis concernant la sortie très prochaine de Final Fantasy XIII en Europe et aux États-Unis.

Little message by Leona Lewis for FFXIII fans

Le bug de l’an 2000… 2010 sur Playstation 3

Par Uriel le 01/03/2010
Dans News
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Depuis hier soir on peut voir pulluler sur le net ce genre d’articles, concernant un bug mondiale de la PS3. En effet, la nuit dernière pendant le passage entre février et mars est survenu un « couac » dans l’horloge interne des PS3 « fat » (les anciennes, dont la mienne). Nous somme donc bloqué en 2000, avec une impossibilité de lancer des jeux et de synchroniser ses trophées durement gagnés.

PS3_Bug_MondialAux premières nouvelles, seules les consoles Playstation 3 « fat » sont touchées. Les « slim » peuvent dormir tranquilles…


Je me servirai de ce post comme d’un repère sur le temps, pour savoir qu’en ce jour du 1er mars 2010, un bug mondial a frappé la PS3. De même ce billet sera mis à jour en temps réel pour connaitre l’évolution de la situation, en sachant que Sony planche sur le problème depuis cette nuit. Afin de ne pas céder à la panique (rachat d’une console, perte des données/trophées et autres), je vous invite à regarder cette petite vidéo de pétage de plomb d’un certain Adolf concernant ce bug…

Parodie de La Chute – Bug PS3 mondial


J’avoue qu’il a raison sur un point, le problème doit impérativement être résolu avant la sortie de Final Fantasy XIII même s’il s’annonce comme un RPG linéaire et très moyen… Mais là c’est un autre débat :)

L’info en plus : Plus d’informations dans le courant de la journée, restez connectés !

EDIT 18H : Un message d’Elixor (community team Playstation France) :

« Je vais détailler mon message dans les minutes qui suivent mais la bonne nouvelle c’est que le Japon a trouvé d’où venait le problème et travaille sur une correction qui devrait arriver dans les prochaines 24 heures. »

EDIT 1H du matin (02/03/10) : Fin du bug de l’an 2010 :) bizarrement il va un peu me manquer :D

[Test] Dj Hero sur PS3

Par Uriel le
Dans J'ai testé pour vous
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Hello à tous ici DJ Uriel ! Non plus sérieusement, suite à un partenariat (qu’on retrouve un peu partout sur le net), j’ai reçu de la part du site de vente en ligne Topachat, un pack DJ Hero sur Playstation 3.

Et oui on connaissait la guitare, la batterie, le micro, le tam-tam mais avec la platine DJ on franchit encore un cap dans le jeu musical.

Dj_heroI gotta feeling !


Bien entendu malgré mon choix le jeu reste, bien entendu, disponible sur les autres consoles (Xbox360, Wii et PS2). Choix motivé par la compatibilité avec la guitare de Guitar Hero que je possède sur PS3.

Loin d’aimer les Eminem ou autres Jay-Z, j’avais eu l’occasion de tester le jeu à plusieurs reprises (GamesCom de Cologne, Loft’in Game etc…). N’ayant pas pour autant franchi le pas, j’ai saisi cette opportunité pour enfin devenir un DJ accompli ! Ce qui passe par une maitrise sans faille de la platine.

Dj_hero_platineConcept de photo piqué chez Marie Amélie (Ykio)


Le principe est grosso-modo le même que dans Guitar Hero. Il faut appuyer sur les boutons au bon moment, scratcher quand c’est indiqué et jouer du bouton situé à gauche de la platine (oui celui à 3 positions) pour jongler avec les différentes pistes. La barre de pouvoir (qui permet d’exploser le score) est toujours au rendez-vous, appelée cette fois-ci : Euphorie. Pour l’activer, c’est le bouton tout à gauche à côté de la molette :) Il existe aussi un mode rewind, un tour complet du disque au bon moment vous fera revenir en arrière :)

Vous connaissez mes goûts musicaux maintenant, en dehors des OST d’animes et de jeux-vidéo, je suis une véritable quiche ! Malgré tout j’ai trouvé la tracklist vraiment sympathique : on retrouvera du Rihanna, Gwen Stefani, Black Eyed Peas, Daft Punk et même Justice, pour un total de plus de 80 mix (c’est quoi un mix ? :D).

dj_heroSur le coup on se dit « j’ai pas assez de bras »…


Contrairement à ce que je vous montre, le jeu est « accessible » même ceux qui ont des problèmes psychomoteurs pourront profiter du jeu.  Différents modes de difficultés sont disponibles et le jeu se révèle clairement moins difficile que son homologue Guitar Hero lorsque l’on monte en difficulté. Au pire, un mode tutorial (un peu soporifique) très bien fait est là pour vous inculquer les bases. Et même lorsque vous êtes dépassé, le jeu continue et ne vous puni pas comme un naze (que vous êtes et que je suis aussi:D) comme dans les autres jeux de ce type.

En conclusion, je dirais qu’on tient là un bon jeu musical avec une tracklist de qualité qui change avec le rock (GH/Rockband, sans parler de Band Hero que je n’ai pas). Vraiment sympathique dans le cadre d’une soirée avec des amis, la principale barrière reste le prix. En effet si les gens (comme moi) ont déjà investi sur du Guitar Hero, Rockband, Lips, Singstar, il devient difficile de ressortir 100€ voir plus (si on veut une deuxième table).

Dj Hero sur PS3, Xbox360, Wii, PS2 : C’est validé !

3aVraiment sympa mais pas indispensable.


L’info en plus : Il est possible de faire des duels guitare/platine, même si ça relève plus de l’accompagnement qu’autre chose :)

L’info en plus en plus : Un petit mot sur le partenaire Topachat, vous retrouverez des jeux PS3, ainsi que des accessoires et aussi disponibles sur d’autres supports :D

[Compte rendu] Avant-première de Heavy Rain au Gaumont Marignan

Par Uriel le 18/02/2010
Dans News
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Comme vous le saviez (flashback : l’invitation) mardi soir, j’étais invité par Playstation à l’avant première d’Heavy Rain à Paris sur la plus prestigieuse des avenues du monde : les Champs-Elysées.

Soirée_Heavy_Rain_30Le Gaumont Marignan a été réquisitionné pour cette évènement de grande ampleur.


Soirée_Heavy_Rain_31Le tout Paris s’était mis à Heavy Rain. A l’image de la boutique Citroen/Hippopotamus en face :D (est-ce fait exprès ?)


Après une attente interminable dans le froid… Non je rigole, je suis arrivé en retard alors j’ai dû attendre que 5 minutes :D , ce fût avec plaisir que j’ai retrouvé mes compagnons de toujours, Force Rose, Nalexa et Diraen (pour les Amazones), Antoine et Kristopher (l’équipe de Blogamer), Damonx (le maitre trophy-whore lui même), Praska, Trywan, Manimal92, El Chikito (la bande à l’Overloard : Viedegeek) et bien d’autres : Supa-Games, Azami/Smunchie, Kameyoko et Marie Amelie (que j’ai raté puisqu’elle s’était cachée !)

Soirée_Heavy_Rain_01Et voilà, on est dedans, passage par le tapis rouge :)


Soirée_Heavy_Rain_02Direction le lounge des VIP.


Bon comme précisé sur l’invitation, nous nous étions tous mis sur notre 31, je ne dévoilerai rien mais je pense que certaines photos sont trouvables sur le net :D Au delà de ça il y avait aussi du beau monde, en l’occurrence : Mathieu Kassovitz, Virginie Elfira (!! ah les blondes…), Julien Telouck de GameOne, et quelques uns de chez Camera Café.

Soirée_Heavy_Rain_11Ah quand j’étais plus jeune, je regardais encore la télé…


Soirée_Heavy_Rain_09Puis j’aimais bien Camera Café aussi (non ce n’est pas sponsorisé par M6 :D)


C’est donc muni de nos bracelets bleus que nous avons assisté à une première présentation d’Heavy Rain sous la forme d’un reportage filmé sur David Cage et sa vision du jeu vidéo. On retiendra la phrase culte à bord de sa décapotable : « Les américains ne disent pas « I like(d) it », ils disent Fantastic, Unbelievable… » (Ceci est une dédicace à Anouck, pour être restée et m’avoir tenu compagnie :D)

Soirée_Heavy_Rain_12Places VIP, avec sandwichs, Muffins et dossier de presse :p


C’est après avoir vu 2 fois le reportage (3 pour certaines ;p) que David Cage fît son entrée et s’est adonné à la séance de question/réponse orchestrée par la charmante animatrice. S’en est suivi la présentation du staff, dont les acteurs principaux du jeu (qui ont fait la motion capture des visages, des mouvements et la voix aussi !)

En l’occurrence il s’agit de la sublime Jacqui Ainsley (Madison Paige), des très classes Pascal Langdale (Ethan Mars) et Leon Ockenden (Norman Jayden) et Sam Douglas (Scott Shelby) sans oublier la belle Aurélie Brancilhon (Lauren Winter). Voici un petit aperçu de la conférence (sans spoils), où vous verrez que les personnages ont été modélisé à la perfection…


[Aperçu] Heavy Rain avant-première Paris (Champs Elysées)


Soirée_Heavy_Rain_13Pour ceux qui ont la flemme de regarder la vidéo, dommage pour vous :)


Soirée_Heavy_Rain_14Bonjour Ethan Mars, euh je veux dire Pascal Lagdale….


Soirée_Heavy_Rain_15Agent Norman Jayden, du FBI :p


Soirée_Heavy_Rain_18Pour ceux qui ont fait la démo : « J’embrasse pas et je fais pas de trucs tordus ! »


Soirée_Heavy_Rain_22Dernière photo, on fini sur Jacqui, Sam et Pascal.


Après la conférence nous avons eu droit à une présentation d’une cinquantaine de minutes  montrant les possibilités offertes par le jeu dans son premier tiers. Beaucoup ont quitté la salle de peur de se faire spoiler, vu qu’on avait déjà le jeu en magasin, je savais déjà un peu à quoi m’en tenir. Vous le savez déjà mais Heavy Rain est un jeu différent qui raconte une histoire et qui le fait bien, l’histoire évolue selon vos choix, selon vos actions (ou inactions).

Nous avons ensuite terminé la soirée autour du buffet réservé à la presse, peoples etc… Et c’est à partir de ce moment que la soirée prît une tournure un peu différente pour moi.

Soirée_Heavy_Rain_04Le côté boisson :)


Soirée_Heavy_Rain_27Et le côté « miam » ;)


Tout le monde profitait de la soirée, le buffet aidant, j’ai pris l’initiative de bosser un petit peu pour vous et je suis parti en quête d’interviews et de dédicaces bien évidemment. Après avoir descendu quelques verres, j’ai tout simplement obtenu un petit tête à tête avec Jacqui Ainsley et Aurélie Brancilhon qui sont juste les deux beautés de Heavy Rain (mais pas que), le temps de leur poser quelques questions. Un grand merci à elles pour avoir accepté ce petit aparté en ma compagnie. En voici un petit bout que j’ai « monté » pour vous, quand au reste je le garde précieusement pour moi :) (Par contre pardonnez ma voix cassé, et mon stress fou face à ces deux très jolies femmes, tout ça en total impro’ :) je vous épargne la partie flatterie et le chapitre discussion sans intérêt pour vous… )

D’ailleurs si jamais vous avez besoin d’une petite traduc’, faites signes dans les commentaires :p


(Mini-interview) Heavy Rain’s Lady


Ça peut paraitre bête mais c’est un souvenir que je garderais précieusement en mémoire, moi qui ne suis pas grand chose dans ce milieu, avoir l’opportunité de rester 5/10 minutes avec deux actrices/modèles/mannequins, je me sentais tout petit >_< et c’est pour ça que j’en partage un petit bout avec vous .

Résultat aucune des deux n’a eu l’occasion de se pencher sur le jeu en lui même, mais elles comptent bien le faire toutes les deux. Ce doit vraiment faire bizarre de se « jouer » soi-même. Pour Jacqui c’était la première fois qu’elle participait à l’élaboration d’un jeu, et elle a adoré. Déjà lors de la démo j’avais été bluffé par la qualité de l’interprétation d’Aurélie, sachant qu’on reproche souvent aux Européens et américains de ne pas assez s’investir dans les rôles « jeux-vidéo », je n’ai pas hésité à lui faire remarquer et elle m’a semblé ravie :)

Malheureusement je n’ai pas tout retenu et je n’ai pas pu tout prendre en note (qu’un cerveau et que deux bras) je voulais surtout profiter de l’instant :) Encore une fois merci à elles, les demoiselles d’Heavy Rain elles assurent (on valide ? :D) ! Merci à vous !

Soirée_Heavy_Rain_2922h la soirée bat son plein.


J’ai passé un bon moment du reste de la soirée avec Leon Ockenden (l’agent du FBI Norman Jayden, cf : les experts Miami avec ses lunettes en réalité augmentée). Acteur anglais assez connus de part chez lui, on le retrouvera très rapidement au cinéma en Septembre (je dis ça je dis rien). Voilà un petit bout de notre conversation :

Uriel : Bon la question classique, vous avez joué au jeu ?

Leon : « Je vais vous surprendre, et bien non ! J’économise pour m’acheter une PS3 (rires…) ! »

Uriel : « Ils vous font faire la motion-capture et ils ne vous donnent même pas la console et le jeu ? »

Leon : « Non, même pas ! (double doses de rires…)

Uriel : Vous réalisez que vous incarnez le personnage « cool » du jeu, vous aviez déjà joué ce genre de rôle ? Ça vous a plu ?

Leon : « Non c’était la première fois et …. j’ai adoré ! Je me rend bien compte que l’agent Jayden puisse vous fasciner, notamment avec ses lunettes (rires…). Mais attention de ne pas se limiter à la « surface » du personnage ! »

Uriel : « Dans le Making-of, on vous voit faire la motion capture du visage avec toutes les petites billes sur le visage, ça a été dur ? »

Leon : « Ça a demandé beaucoup de travail et c’était très dur. Le pire c’est quand tu es en pleine prise et que tu sens qu’il y en a une qui se décolle (ndlr : les petites billes se collent avec de la glue.). Mais c’était une très bonne expérience ! »

Uriel : « Merci beaucoup en tout cas ! Je vous ai vu faire la motion capture, et mon dieu que ça faisait plaisir de vous voir vous donner à fond dans le jeu. Tout comme Aurélie et Jacqui, on sent que vous vous êtes donnés à fond et je vous l’avoue ça joue énormément sur la qualité du jeu : merci ! »

Soirée_Heavy_Rain_26C’est juste pour la mise en page :D


J’en termine avec le chapitre des interviews avec un petit entretien avec David Cage, le créateur :D

Uriel : « Tout d’abord, je suis fan du jeu et je vous remercie du fond du cœur pour votre si belle création ! Une question me turlupine, est-ce que TOUTES les actions ont une conséquence dans le jeu (brossage de dent etc…) ? »

David : « Merci beaucoup, ravi qu’il vous plaise ! Non, toutes les actions n’ont pas une influence directe sur l’histoire. Nous ne voulions pas tomber dans la caricature (ex : la femme qui refuse de vous embrasser car vous ne vous êtes pas brossé les dents). Les actions effectuées dans le jeu qui auront une influence seront les actions avec un sens bien plus profond. »

Uriel : « De nos jours, on a tendance à tenir le joueur par la main. Après quelques heures de jeu, on se rend compte que le jeu essaye de nous mettre sur une piste, est-ce que le joueur est tenu par la main scénaristiquement parlant ? »

David : « (rires…) De toutes les personnes que je connais qui ont joué au jeu, aucune n’a trouvé le tueur :) »

Uriel : « Encore merci pour ces quelques réponses, un dernier mot ? »

David : « Aux réfractaires : Essayez Heavy Rain ! »

Et voilà, j’ai ensuite terminé la soirée avec une chasse aux dédicaces, sur le jeu qui m’avait été fourni. J’ai donc réussi à faire dédicacer mon jeu par Jacqui, Aurélie, David, Leon et Sam (il me manque malheureusement celle de Pascal mais il est parti un peu plus tôt). Pourquoi ne pas faire d’autres interviews ? Tout simplement parce qu’il ne restait plus assez de temps :(

Heavy_Rain_le_jeuLe beau dossier de presse, le jeu et le bracelet magique :)


Dédicace_Heavy_RainEt voilà mes belles dédicaces, je vous laisse deviner qui est qui :D


En conclusion, ce fût une très belle soirée (l’une des plus belle jusqu’à aujourd’hui je pense) pour un jeu de qualité qui plus est. Bien sûr Heavy Rain ne plaira pas à tout le monde, mais il faut lui laisser sa chance si l’on est, ne serait-ce qu’un peu ouvert à ce qui est simplement différent.

Je n’irais pas jusque parler de révolution, mais plutôt d’une évolution. Emotionellement parlant, le joueur s’investit dans le jeu à un niveau différent et on peut même parler d’empathie vis à vis de tous les évènements qui arrivent à nos héros, le tout amené par des graphismes de toutes beautés. La bonne symbiose entre le fond et la forme !

L’info en plus : Le mois de Février sera sous le signe de Heavy Rain ! Pré-commandez le dès maintenant sur Amazon : Heavy Rain PS3 – édition spéciale au prix de la version normale !

[Déballage] Bioshock 2 édition Collector sur PS3

Par Uriel le 16/02/2010
Dans Achats
9 commentaires

Et paf en voilà une surprise, le petit déballage de l’édition collector de Bioshock 2. Et si jamais vous suivez bien et que vous scrutez tous les détails, vous remarquerez que le jeu est encore blisté :D En effet je viens tout juste de finir Mass Effect 2 non sans pertes, je vais donc pouvoir en tout logique commencer Bioshock 2…

Bioshock_2_Collector_01En route pour les abysses…


Je vous avouerais qu’ayant loupé le premier collector de Bioshock sur Xbox360, cette fois-ci je me suis jeté sur la réservation (avec acompte ce qui permet de pas avoir de mauvaises surprises). Proposée à 90€, cette édition promettait d’être vraiment magnifique, j’ai surtout aimé le design de la boite avec le papillon imprimé dessus.

Bioshock_2_Collector_02L’emballage extérieur, rien de particulier… les coquillages peut être…


Bioshock_2_Collector_03L’avantage de bosser dans le jeux-vidéo, le recyclage des affiches :D


Bioshock_2_Collector_04Regardez de plus près ce magnifique papillon… Et oui il s’agit en fait de mains… quand le beau se change en glauque :D


La boite, en carton de bonne qualité, offre déjà un très bon avant-goût de ce qui nous attends au déballage. Avec une finition pareille, on ne peut s’attendre qu’à du lourd à l’intérieur ! Même si le contenu avait été déjà annoncé auparavant, il faut toujours faire attention à l’écart entre ce qui est annoncé et la vérité.

Bioshock_2_Collector_05Première chose que l’on trouve en ouvrant la boite, le disque vinyle de la BO de Bioshock…

Bioshock_2_Collector_06Recto verso, s’il vous plait ! Par contre la platine DJ hero, c’est pas compatible ?!


Cela peut paraitre anodin, d’autres diront que ça ne sert strictement à rien et ils n’auraient pas tord : finalement une boite métal, des cartes ou des disques vinyles, ça vous sert à quoi ? A rien, on est tous d’accord, mais dans mon cas en tout cas, découvrir ce vinyle m’a vraiment fait plaisir ! C’est original, ça change de ce qui se fait et dans ces cas là, on se dit que le « collector » ça existe toujours dans notre beau pays !

Bioshock_2_Collector_07On enchaine avec du plus conventionnel : le artbook.


Bioshock_2_Collector_08On y retrouve de belles affiches d’époques…


Bioshock_2_Collector_09Des croquis, artworks sur « les petites sœurs » :D


Bioshock_2_Collector_10Ainsi que différents travaux effectués sur les décors.


Le artbook est une chose un peu plus classique. On retrouve d’ailleurs le même en petit format dans l’édition Rapture du jeu. Il n’en reste pas moins magnifique, en grand format dans le collector (A4), le nombre de pages y est d’ailleurs honorable (on est loins des artbook tout fin :p).

Bioshock_2_Collector_11

Puis on trouve l’OST, la BO de Bioshock 2. En CD cette fois, imitation vinyle :D


Bioshock_2_Collector_12Ne reste alors plus qu’à sortir le jeu et déballer ses posters (chose que je n’ai pas faite encore…)


En sommes, c’est un collector comme on les aime. Bien fourni, de bonne qualité, le jeu à l’air d’être au top : que demander de plus ? Acheter du « collector » représente un certain budget c’est vrai, mais lorsqu’ils sont d’aussi bonne qualités, ce serait un crime de passer à côté ! Je suis vraiment content cette fois-ci, contrairement à ceux de ….. et de ….. (bon je m’auto censure car je radote…)

Une dernière petite vu d’ensemble pour que vous puissiez voir ce que contient la boite (le poste géant derrière non inclus :p). Et n’oubliez pas de vous faire plaisir : achetez Bioshock 2 !

Bioshock_2_Collector_13Je n’ai pas poussé le vice à mettre en scène mes 2 x Bioshock (Xbox360 et PS3)…


L’info en plus : Petit coup de gueule quand même, car qui dit « collector » dit limitée, et pourtant j’en vois trainer dans tous les Virgin/Fnac… Si jamais vous souhaitez craquer, vous savez où vous rendre !

[Event] Venez participer aux X-games avec SFR !

Par Uriel le
Dans News
2 commentaires

Comme vous le savez, je bosse beaucoup un peu partout et en ce moment il m’arrive d’être au Studio SFR (Metro 14 station : Madeleine, oui là où il y a eu le précédent Loft in Game) dans le cadre du dit travail (bref). Et quand on peut joindre l’utile à l’agréable autant vous en faire profiter :)

Je vous laisse donc un petit mot, pour vous parler des Battles X Games qui auront lieu au Studio SFR à Paris ce Mercredi (donc le 17/02) dès 14h. Vous pourrez vous entrainer, vous affronter sur le jeu Shaun White Snowboarding World Stage 2010 sur Wii et peut être vous qualifier pour la grande finale qui aura lieu le 27 février.

SFR_X_GameAllez les snowboarders pro, allez au Studio leur montrer de quoi vous êtes fait !


Les meilleurs d’entre vous pourront remporter un séjour de 6 personnes à Tignes, une Wii et des jeux (Shaun White je suppose :D) lors de cette finale ! Je vous invite donc chaudement (si vous êtes libre bien sûr) à vous y rendre mercredi après-midi ne serait-ce que pour jouer et profiter de ce si beau cadre :)

L’info en plus : Je vous souhaite bonne chance à tous en avance, et attention à ne pas vous cassez une jambe :p

Bonne fêtes à tous ! Saint Valentin ou ?

Par Uriel le 15/02/2010
Dans Concours and News
7 commentaires

Comme vous le savez, aujourd’hui c’était la Saint-Valentin, j’en profite donc pour souhaiter une bonne fête à tous les amoureux… ou pas :D

Est-ce qu’on a besoin de la Saint Valentin pour ça ? :)


En fait, encore plus important que cette « pseudo » fête des amoureux, c’était aujourd’hui la nouvelle année chinoise. Et même si vous ne l’êtes pas (chinois) je vous souhaite une très bonne année !

Bebe_tigreAnnée qui sera sous le signe du Tigre (Frosties !!!)


Pour fêter ça, j’ai 3 codes pour obtenir des objets bonus dans Dante’s Inferno sur Playstation 3 à vous offrir. Je ferais un tirage au sort dans deux jours, si vous souhaitez y participer c’est très simple.

Dante's inferno codeJe vous laisse voir par vous même l’intérêt de ces trois objets magiques que vous pourrez équiper.


Pour obtenir ces trois objets qui vous faciliteront la tâche pour sauver Béatrice, il vous suffira de laisser un petit commentaire, en précisant ce que vous aimez sur le blog et les changements que vous voudriez voir apparaitre sur le blog :p

Bonne chance à tous et bon début de semaine à tous !

L’info en plus : Il n’y en a pas aujourd’hui :)