Tag Archives: 3DS

[E3 2014] Le top 3 de ce que je retiens des conférences

La messe du jeu vidéo est maintenant terminée et plutôt que de faire un long compte rendu sur ses conférences, je vous propose un top puis un flop de ce que j’ai pu en voir au travers des différents streaming disponible sur cet E3 2014.

Bien entendu il s’agit d’une appréciation personnelle, et si vous n’êtes pas d’accord avec moi, n’hésitez surtout pas à donner votre avis et débattre dans les commentaires, en même temps c’est fait pour ça. (Pour rappel il y a eu 5 grandes conférences : Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Sony et Nintendo)

Assassin Creed Unity Notre Dame

LE jeu que je retiens de cet E3 c’est bien AC Unity, il me tarde d’être à Octobre !

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[News] Précommande Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call en édition Collector

Theatrhythm ça vous parle ? Le mélange entre l’univers de Final Fantasy (tous épisodes confondus) et Osu! Tatakae! Ōendan avait déjà fait des émules avec un premier épisode accrocheur. Pour ceux qui sont passé à côté, il s’agit d’un jeu de rythme à jouer au stylet où il faut tapoter et suivre les design apparaissant à l’écran sur une musique/chanson issue de l’univers de Final Fantasy.

Le second épisode a été annoncé pour la France il y a quelque temps déjà mais la bonne nouvelle c’est l’arrivée d’une version collector ! Disponible en exclusivité sur le shop Square Enix je ne peux que vous inviter à précommander le bousin sachant que son prix n’est pas exorbitant (pour un jeu 3DS, Bravely Default sifflote…) par rapport à son contenu.

THEATRHYTHM CURTAIN CALL collector 3DS

Le colletor de Theatrhythm Curtain all contiendra un étui exclusif pour ranger la 3DS, un CD de 5 musiques (Remix Selection) qu’on peut retrouver dans l’édition limitée simple, un CD best of contenant 20 morceaux tirés du jeu ainsi qu’un pack de 5 cartes exclusives à collectionner permettant d’obtenir des CollectaCard en jeu.

L’info en plus : Le jeu sort le 19 Septembre prochain, et franchement je vous le conseille à 200%. Je suis littéralement tombé amoureux du premier et ne serait-ce pour le plaisir de redécouvrir les merveilleuses musiques de Final Fantasy ça en vaut la peine.

[Preview] Castlevania Lords of Shadow 2 (PS3, Xbox 360)

Les affaires reprennent et après mon retour sur l’expo Lords of Shadow 2 au DBAFM, je vous propose de découvrir mes premières impressions sur le jeu. Il y a quelques jours j’ai pu me rendre au siège de Konami France pour le tester en avant-première dans une version quasi finale.

Le premier épisode m’avait résolument scotché, bien qu’imparfait il avait su donner une nouvelle direction à la saga. Lords of Shadow rendait à lui seul sa légitimité à un épisode hors Japon et de surcroit en 3D (les épisodes PS2 ne m’avaient franchement pas convaincu). Une nouvelle façon pour Mercury Steam d’interpréter à sa manière une histoire que nombreux d’entre nous connaissions déjà.

Castlevania Lords of Shadow 2 Jaquette

Alors que traditionnellement Castlevania est synonyme de chasse aux vampires, ici c’est tout le contraire. Bienvenue dans la peau de Dracula.

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[JE 2013] Compte rendu Japan Expo 2013 : Deuxième partie

Toujours en pleine canicule (du moins sur Paris) je vous propose aujourd’hui la seconde partie de mon compte rendu sur Japan Expo 2013. Dans la première partie on avait pu voir la galerie Aoji, le stand Square Enix ainsi que les figurines de Tsume.  Maintenant on va pouvoir pousser un peu plus loin sur les autres stands et activités qu’il ne fallait absolument pas rater.

Commençons par l’exposition dédiée à Evangelion, une série mythique acclamée par les fans qui met tout le monde d’accord. Cela faisait vraiment plaisir de retrouver un espace consacré uniquement à cette œuvre qui est juste magistrale à mes yeux (tiens ça ferait un bon sujet ça !). Ces quelques mètres carrés d’émerveillement constitués d’illustrations, de croquis préparatoires et figurines issues de la série animé avaient de quoi faire tourner la tête aux visiteurs. Le clou du spectacle restait évidement la statuette (taille humaine et non à l’échelle 1/1) de l’EVA-01 piloté par Shinji Ikari.

SONY DSC

Evangelion, toute ma jeunesse… pendant que d’autres se contentent d’un Pacific Rim (je vous taquine !)

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[JE 2013] Nintendo invite le fondateur de Level 5 à Japan Expo

C’est avec une immense joie que j’ai appris hier que Nintendo avait convié à Japan Expo le fondateur et président du studio japonais Level 5. Akihiro Hino sera donc présent sur le salon et donnera une masterclass le vendredi 5 Juillet à 16h.

L’occasion pour lui de nous parler des prochains jeu du studio. On en apprendra plus sur le Professeur Layton et l’Héritage des Aslantes ainsi que sur Inazuma Eleven 3 Foudre céleste/Feu explosif prévus sur Nintendo 3DS.

Level 5 Akihiro Hino

 Les fans des jeux Level 5 sont invités à ramener leurs produits, jaquettes, posters ou magazines puisqu’une séance de dédicaces sera organisée après la masterclass !!!

Je dois avouer que je suis aux anges, le studio a quand même réalisé bon nombres de pépites : Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy, Layton et Inazuma Eleven (déjà cité avant) sans oublier l’excellent Ni no Kuni ! Je vous donne donc rendez-vous à 16h sur la scène jeux vidéo pour assister à la Masterclass et ensuite direction le stand Nintendo pour la séance de dédicaces !

L’info en plus : D’autres invités sont présents pendant toute la durée du salon, n’hésitez pas à vous rendre sur le site officiel pour en savoir plus !

[News] Que de jeux à découvrir avec Nintendo

Entre les quelques dernières sorties et celles à venir, la 3DS se fait bien voir en ce moment. Mais les jeux, tout le monde le sait, c’est un budget et vous ne pouvez pas forcément vous prendre tous ceux qui vous font envie.

Nintendo lance donc aujourd’hui une opération « Que de jeux à découvrir » toute simple : vous enregistrer 3 jeux 3DS sur votre compte Nintendo Club et vous obtiendrez un code pour en télécharger gratuitement un quatrième ! Bien entendu pas n’importe quels jeux, ils sont à piocher dans une liste de 8 titres (mais qui sont tellement biens que vous les avez sûrement déjà ou que vous aviez prévu de vous les procurer).

offre nintendo que de jeux à découvrir 3

Tous les détails sur ce lien, vous avez jusqu’au 30 juin !

L’info en plus : De quoi mettre en avant le dématérialisé, si un de ces jeux vous intéressait mais que vous n’étiez pas sûr de le prendre, vous pouvez vous lancer (et éventuellement l’acheter en boîte s’il vous a plu). Merci Nintendo, car tout le monde ne fait pas ça :) 

[Dossier] Perte de l’exclusivité, report, abandon Wii U : Rayman Legends Story

Ayant complètement ma claque de lire tout et n’importe quoi sur ce sujet épineux, j’ai décidé de faire un topo sur l’histoire qui a fait trembler la sphère jeu vidéo la semaine dernière (en faisant presque égalité avec les lasagnes Findus au chewal). Pour se remettre en situation, je rappelle qu’Ubisoft avait impressionné (ne l’oublions pas) lors que dernier E3, en présentant les meilleurs jeux du salon, un soutien inconditionnel à la Wii U avec un Rayman impressionnant et en nous livrant une nouvelle IP des plus gouteuses pour un avenir proche : Watch Dogs.

Depuis de l’eau a coulé sous les ponts et en fin d’année nous avons pu apprendre le premier report de Rayman Legends qui repoussait le jeu de quelques mois. Prévu au alentours du lancement de la console comme titre phare de fin d’année, le jeu s’est retrouvé catapulté en 2013 pour une sortie fin février. Son gameplay mettant ingénieusement en avant le GamePad Wii U, les fans de Nintendo (mais aussi de Rayman) attendaient cet épisode avec impatience (moi y compris). C’est alors qu’à une poignée de jours de sa sortie officielle, Ubisoft retourna sa veste annonçant un lancement en Septembre (soit 7 mois de retard supplémentaire) pour une sortie multiplateforme (PS3 et Xbox 360) ce qui créa un cohue énorme sur le net.

 Jusque là tout allait bien. Les jeux Ubisoft représentaient quand même une grande partie du line up de départ de la nouvelle machine de Nintendo.

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[Test] Sonic & All Stars Racing Transformed (Wii U)

Alors que je me plains du nombre de jeux sur Vita, la nouvelle console de Nintendo n’affiche pas un catalogue vraiment plus fourni. Néanmoins la Wii U dispose de l’excuse de son jeune âge et affiche quand même déjà quelques jeux sympa après seulement 2 mois de vie. Au delà des licences Nintendo (New Mario Bros U et Nintendoland) on retrouve aussi des jeux d’éditeurs tiers comme SEGA, qui nous propose un jeu de kart alors que le roi du genre est aux abonnés absents.

Le gang du hérisson bleu revient dans un nouvel épisode du jeu de kart maison : Sonic & All Stars Racing Transformed. Disponible sur toutes les plateformes (PS3, Xbox360, Vita et 3DS), c’est sur la version Wii U que je me suis fait les dents. Pour rappel, après la fermeture la branche française de SEGA, c’est Koch Media qui assure la distribution des titres SEGA en France, un grand merci à eux pour continuer à nous faire voir la vie en bleu !

Vraiment osé de se positionner sur un créneau où l’ami Mario règne en maitre incontesté.

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[Coup de gueule] Re : « Ya pas de jeux sur PS Vita !!! »

Salut à tous, aujourd’hui je me permet un article jumelé (comprendre « en réponse à ») à celui de mon ami Damonx concernant le nombre de jeux sur la Vita. Forcément c’est un sujet sensible et du coup facilement victime des troll mais on va essayer de le faire sérieusement ensemble. Partons donc de la phrase : « Ya pas de jeux sur Vita !!! ».

Cette phrase est fausse, mais pas complètement. Je tempère donc un petit peu le propos, pour moi il n’y a pas assez de jeux sur Vita et c’est d’autant plus inquiétant quand on se tourne vers l’avenir. Les trolls (« Ya no game sur Vita ») qui n’aiment pas la console peuvent aller se coucher car elle est plus que formidable et il y a vraiment quelques perles dessus (j’suis actuellement sur AC Liberation et ça tue).

La liste des jeux PS Vita de Damonx, elle est vraiment bien fournie cette ludothèque.

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[Preview] Sonic & All-Star Racing Transformed

La semaine dernière j’ai eu l’opportunité de mettre la main en avant-première sur Sonic and All-Star Racing Transformed (que je vais essayer de raccourcir en SASRT dans cette preview si je ne veux pas galérer à retaper le titre à chaque fois) et poser plein de questions à l’équipe de Koch Media qui gère maintenant la distribution des jeux (en boites) à la place de SEGA France, qui malheureusement nous ont quitté.

Comme son nom l’indique on a droit ici à un jeu de course façon « insérer le nom du jeu de kart du plombier moustachu » remanié avec des personnages issus de différents univers ultra connus de chez SEGA (le premier qui me vient à l’esprit, sans parler de Sonic, est Panzer Dragoon :p). J’ai de suite mis le bonnet d’âne car bizarrement il faut croire que je suis un des rares à ne pas avoir joué au premier (honte à moi j’avoue).

Forcément qui dit jeu de karts dit missiles et pouvoir à gogo !

L’une des principales nouveautés est dévoilée dès le titre : Transformed. Vos véhicules sur roues auront la possibilité de se transformer pendant les courses ! Il ne sera donc pas étonnant de voir votre bolide décoller et se changer en avion sur certaines partions du circuit. Votre véhicule n’est pas seulement à l’aise sur terre et en l’air, mais il se débrouille aussi super bien sur l’eau et se changera en bateau pour les passages où il faudra se mouiller.

Ce que j’ai particulièrement apprécié lors de cette session (hormis le fait que j’ai réussi à remporter plusieurs courses) c’est la possibilité de choisir. Sur certains circuits, vous aurez la possibilité de faire le choix suivant : prendre un raccourci aérien (et du coup faire un remake de Pearl Harbour) ou se lancer dans la voie maritime, un peu plus longue mais bien plus sûre ! Mais attention quoi que vous fassiez, vous serez sans cesse la proie de tirs ennemis : surveillez vos arrières !

Les vaisseaux ont de la gueule, même si on a pas forcément le temps et l’occasion de les admirer.

Pour ce qui est du contenu, Sonic and All-Star Racing Transformed est plutôt bien fourni ! Vous aurez le choix entre pas moins de 20 pilotes différents ayant leurs spécificités (ainsi qu’une arme exclusive), à compter aussi la présence d’une vingtaine de circuits dont 16 dynamiques (comprendre que le tracé change pendant la course). La notion d’expérience est aussi de la partie pour ceux qui aiment améliorer leur perso, prendre des niveaux augmentera drastiquement certaines de leurs aptitudes.

Le jeu dispose de modes assez classiques, un mode carrière qui vous permettra d’avancer dans le jeu et débloquer du contenu (personnages, circuits…), ainsi qu’un mode time attack (je vous en reparlerais plus tard, ne l’ayant pas testé) et un mode course libre. A noter que le mode carrière est jouable à plusieurs en co-op, rassurez-vous si vous jouez en famille : il suffit qu’un seul joueur gagne pour continuer (ça c’est top quand on joue avec des bras cassés, n’est-ce pas elhyel ?).

Les dents de la mer, le retour du hérisson !

Je suis plutôt convaincu par ce jeu d’autant plus qu’il ne disposera à date d’aucun concurrent valable (quel que soit le support). Un party game, qui proposera d’avoir du fun entre potes tout en promettant de grosses barres de rires ! Et il ne m’a fallu qu’une heure pour m’en rendre compte. Pour ceux qui souhaitent tenter l’aventure en hyper-vitesse, Sonic & All Star Racing Transformed sera disponible à partir du 16 novembre sur PS3, Xbox360, Vita et 3DS.

L’info en plus : Le titre sera aussi présent au lancement de la Wii U (à partir du 30 novembre) ce qui le positionne vraiment idéalement quand on sait que le plombier moustachu ne devrait pas pointer le bout de son nez avant l’année prochaine. Du coup le Gamepad Wii U pourra accueillir une cinquième joueur ou servir de rétroviseur (si on la joue solo) ou de carte du circuit pour les 4 joueurs (si on n’est pas un égoïste), posé sur son socle.

Et un pilote américain de la Nascar comme personnage jouable ça vous tente ? (source)

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