Je vous souhaite à tous, un très joyeux Noël à tous ! Au delà de l’aspect cadeaux, j’espère que cette période sera pour vous l’occasion d’être entouré, de faire la paix avec certains, de vous réconcilier et de partager de bons moments ensembles.
Les moments passés avec les personnes qui nous sont chers sont inestimables et les objets n’en restent pas moins que des objets :) (bon même si ça fait toujours plaisir de recevoir des cadeaux :p ).
Qu’est ce que je donnerais pour être à sa place…
L’occasion pour moi de vous raconter une petite histoire :) et oui après tout c’est mon blog :p
C’est l’histoire d’un petit garçon dont les parents travaillent tout le temps, il n’a pas beaucoup d’amis et sert souvent de tête de turc. Il grandi avec ses Lego (system, technique) et sa grande amie la Télé (merci Dorothée). Voit ses « amis » fêter Noël, les anniversaires, les relations parents/enfants (aussi bien les bonnes que les mauvaises) de loin en se disant : « ça doit être bien :) ».
Vint sa première histoire d’amour sérieuse, découvre l’essence du mot famille. Quasiment adopté par la belle famille, il s’y sent bien, fête ses anniversaires et puis Noël : pleure de bonheur. Hélas le jeune homme a grandi, les années passent et son cœur est corrompu par le matérialisme. Il ne profite plus de Noël passant son temps à se plaindre de la « valeur » de ses cadeaux.
L’histoire d’amour s’est terminé il y a déjà bien longtemps, il dit adieu à sa « belle » famille. De retour chez les siens, il essaye aujourd’hui d’inculquer cet esprit au sein de sa propre famille. Pour que sa petite sœur ait ce que lui avait tant rêvé avoir. Et se rend compte qu’au final c’est possible, peu importe la situation, peu importe la « froideur » de famille dans laquelle on nait.
Ce garçon c’est moi, ce soir on a mangé un steak et des frites, je n’ai reçu « qu’une » figurine de Dissidia et pourtant je passe un Noël formidable :) Finalement pour moi l’important c’est le temps passé avec les gens, et la notion de « donner et recevoir » ne se résume pas à un simple « combien ».
Et pour vous, Noël, c’est quoi ? Les fêtes vous dépriment ou au contraire vous font exploser de joie ?
L’info en plus : Je ne sais pas si vous avez remarqué, il y a eu deux petits changements sur le blog… Saurez-vous les trouver ? :D
Dimanche dernier avait lieu au Charlie Birdy (que vous connaissez bien maintenant), la soirée Nerdz spécial Noël (et aussi à l’occasion de la sortie de la 3ème saison en DVD).
Le bar et l’équipe du Bargaming ont été réquisitionné à cette occasion, de quoi faire plaisir aux fans de Nerdz et aux gamers (on peut être les deux aussi hein). Une sorte de seconde chance pour ceux qui avait raté la 4ème édition du Bargaming qui a eu lieu il y a une semaine.
Un Charlie Birdy’s Long Island histoire de mettre bien :p (les 12€ valent le coup)
Outre les consommations, l’entrée était totalement libre. Il était donc impossible d’avoir accès au fond du bar, dédié à la vente des DVDs ainsi que des dédicaces, remplie d’une horde de fans hystériques (bon j’exagère un peu). Raison pour laquelle je me suis plus tourné vers les jeux vidéo et le tournoi Street Fighter 4. Malheureusement les inscriptions étaient closes à mon arrivée (tardive?) mais j’ai eu la chance d’être repêché par Davy :D (qui choisissait lui même ses victimes).
Il y avait beaucoup de monde, ça faisait plaisir de jouer dans ces conditions :)
Afin de ne pas me faire blacklister par Praska et me faire interdire de séjour dans de prochaines soirées (voir ce que j’ai gagné au dernier Bargaming sans oublier celui d’avant…) j’ai décidé de commencer doucement et ne jouer que Guile (qui est un de mes seconds perso avec Chun-li, je suis plus à l’aise avec Ken).
Bon par contre j’ai pas de photos de mes matchs, peut pas jouer et filmer en même temps… A essayer :D
Résultat après une ovation de la foule (Perfect en demi finale) je me suis fait sortir en finale par un type qui maitrisait assez bien Dhalsim :) Félicitation à lui, qui a eu l’immense honneur de poutrer jouer avec Davy et gagner ainsi les DVDs de Nerdz (flûte !). J’ai quand même eu la chance de repartir avec le Art book de Soul Calibur 4 et un manga lambda.
Match très disputé entre Dhalsim et Balrog :) ou pas :D
Cheerleaders (Heroes !!!) volume 4… je vais en faire quoi moi ? Acheter la série complète ? :D
Par contre le Art Book, il déboite !
Sinon on retrouvait Bomberman en multi, des jeux musicaux (Dj Hero, Singstar etc…) et Golden Eye !!! Dont j’ai fait quelques parties avec ma comparse du moment :p
Malheureusement je suis sans pitié contre les demoiselles, sans cœur moi ? Disons que je respecte mes adversaires plutôt :D ! (roh la belle échappatoire !).
Véridique, on a mit 15 mins à reprendre la bête en main :D FAIL !
Vers les coups de minuit la plupart des enfants sont partis se coucher, ce qui m’a permis d’entre voir les membres de Nolife ainsi que les protagonistes de la série Nerdz. Ce sont des gens accessibles, qui n’ont pas la grosse tête et c’est tant mieux comme ça. J’ai vraiment apprécié aussi bien leur attitude que la soirée :)
Davy, dédicace jusqu’à minuit :D le pauvre !
Et celui qui se planque c’est Didier :p celui qui se gratte la bip avec la Wii mote, si si !
Hey mais à côté de Poulpe, c’est P…… !!!
Et là on va encore me dire que je fais du favoritisme… Mais bon c’est quand même Maelys :) Kamayouka !
Pour conclure (et oui il le faut) j’ai adoré cette soirée bien sympa ! Certes le côté « gaming » était un peu moins présents, mais le fait de discuter, s’amuser avec tout le monde en valait vraiment la peine. Je remercie donc toute l’équipe du Bargaming qui ont organisé cette soirée du tonnerre et bien sûr le staff de NerdZ et Nolife sans lequel il n’y aurait pas eu de soirée du tout :p
Le staff Nolife, en partie…
Puis après tout, on est là pour promouvoir un DVD :p
L’info en plus : Encore une fois merci à Force Rose (qui vous prépare une surprise)et à Smunchie et Azami que j’ai vu sur place (et pas à emporté… ok je sors) :D
Je ne crois pas l’avoir dit en 2008, mais sachez qu’aujourd’hui c’est mon anniversaire. Rien de bien transcendant, si ce n’est que j’ai atteint le palier fatidique du 1/4 de siècle. Sachez juste que Vanessa Paradis est aussi née un 22 Décembre !
Assez parlé de moi (par ici les virements bancaires, les offrandes, les cadeaux :D ), aujourd’hui, ce sera sans doute le dernier test avant Noël et c’est d’ Assassin’s Creed 2 qu’il s’agira.
Autant ne pas vous le cacher, j’ai adoré jouer à Assassin’s Creed 2. J’étais tombé amoureux du premier et je suis devenu dingue du second. Ce deuxième volet assure déjà là où le premier s’était plus ou moins planté. Missions moins redondantes, Ezio Auditaure (le nouvel ancêtre contrôlé par Desmond) peut maintenant nager, on dispose d’une flopée d’armes et on aura aussi sa petite base que l’on pourra personnaliser ensuite.
Techniquement le jeu s’en sort avec les honneurs. AC2 est beau, fluide et le jeu ne freeze pas (malgré la température, ok je sors). Les villes, l’architecture ou tout simplement l’art et l’ambiance italienne y est parfaitement retranscrite. Niveau scénario, on attaque directement la suite du premier : Lucy et Desmond viennent de s’échapper du labo… (je vous laisse découvrir la suite)
Et hop une petite baignade pour M.Auditore !
Les missions sont présentées de manière différentes, même si au final on se retrouve à faire la même chose, cela atténue l’impression de répétitivité. Au fil des missions, des assassinats et des vols, vous allez récupérer des Florins qui vous permettrons d’améliorer votre Villa ou tout simplement de vous acheter de l’équipement plus performant. Le choix est assez vaste niveau armes, plusieurs types de massues, couteaux, dagues, épées. Et à cela s’ajoute les armes d’hasts et les grosses haches portées par les templiers dodus :D
Ce que j’apprécie énormément dans l’univers d’Assassin’s Creed, c’est que la fiction rejoint la réalité par moment ce qui donne au final un mélange assez homogène, voir crédible. Certes certains évènements sont soit montés de toutes pièces ou soit simplement très romancés par rapport aux livres d’histoires, mais cela ne m’empêche pas, au contraire, d’être très sensible à l’effort fourni pour la création de cet univers complexe et de son évolution inattendue !
Leonardo di Vinci, un allié de taille :p
Ezio apprendra de nouvelles techniques de meurtres au fil du temps, on pourra comme dans un RPG acheter des compétences (assassinat en suspension, meurtre depuis un amas de foins) ainsi que la maitrise de plusieurs nouvelles armes (double lame secrète, pic empoisonné, pistolet?…) faites pour tuer discrètement. Pour cela il faudra ramener des plans (codex) à Leonardo afin qu’il les déchiffre dans son atelier.
Petit mot pour le doublage français qui est de qualité et convaincant. Il y aura quelques passage en italien, ce qui ne sera pas pour nous déplaire : vive le dépaysement ! Au niveau de la durée de vie, il faudra compter un peu plus d’une dizaine d’heures pour le finir et un peu plus pour trouver toutes les plumes et finir toutes les quêtes annexes.
En conclusion Assassin’s Creed 2 est pour moi un grand coup de cœur. Un grand pas en avant par rapport au premier, l’aventure en quête de la vérité est passionnante. Le tout accentué par la Renaissance, période extrêmement bien choisie tant elle est fascinante. Au tableau des regrets, je noterai simplement que le jeu est un peu trop simple, une fois le contre maitrisé plus rien ne vous arrêtera.
Assassin’s Creed 2 sur PS3 et Xbox360 : C’est validé !!!
« Passionnant, classique mais splendide ! »
L’info en plus : 3, 2, 1 go vous pouvez exploser mon compteur de commentaires pour parler d’AC2 ou tout simplement me souhaiter un bon anniversaire :D
L’info en plus en plus : Deux DLC payant sont prévus pour début 2010.
Lundi dernier se tenait la 4ème édition du (maintenant célèbre) Bargaming. Cette réunion de gamers a eu lieu au Baboto à Châtelet et malgré la grève et le froid, plus de 200 personnes s’y sont déplacées !
Passage obligé au bar !
Au programme des festivités, le classique mais toujours efficace tournoi Street Fighter 4, le stand jeux de cartes/plateaux tenu par le gentil ER_84 où règne la bonne humeur ainsi que l’étage dédié aux jeux musicaux ce qui inclue Guitar Hero et Singstar. Je suis « malheureusement » arrivé trop tard pour pouvoir participer au tournoi SF4, mais bon cela m’a laissé le temps de discuter avec des gens biens sympa et surtout de découvrir les nouveautés présentées ce soir là.
Il y avait l’air d’avoir du lourd ce soir là. Aurais-je eu une chance de gagner ?
IG mag, toujours un grand partenaire du Bargaming ! (Dédicace à Pauline ^^)
Et Guitar Hero, niveau ambiance c’est toujours un succès. Par contre je n’ai pas fait attention à la version…
Parmi les choses nouvelles dans cette édition du Bargaming, on pouvait retrouver un coin DJ Hero animé par la très sympathique Mima ! Ayant déjà essayé plusieurs fois au travers de divers évènement j’ai préféré me tourner vers Just Dance sur Wii.
Non vous avez bien lu, il s’agit bien du jeu de danse où l’on tient la Wii Mote et on se tortille devant la télé comme un con (le principe de base de la Wii en fait). Devant l’insistance de « mamzelle Jenni » (experte en montage de Transformers), j’ai cédé et essayé le jeu, accompagné de 3 demoiselles (rien que pour moi :p). Mis à part le fait que je traque toutes photos ou vidéos sur internet, je me suis beaucoup amusé (j’ai d’ailleurs gagné il me semble). En fait comme tout jeu musical, une fois lancé dedans : on s’éclate tout simplement.
La coupable a un couvre chef, je dis ça je dis rien… Comment ça je balance ?
Le gros lot de la tombola : un rendez-vous avec El Chikito ;)
Et pour finir en beauté, j’ai eu la chance de gagner le deuxième prix de la tombola (j’avais le numéro 741), faut croire que le fait d’arriver en retard m’a été bénéfique (désolé Pras). Le lot comprend Call of Duty Modern Warfare 2 et FUEL sur Xbox360, V8 racing et Operation Flashpoint : Dragon Rising sur PS3, une figurine de Prototype, Gran Turismo sur PSP et le kit presse de Fuel. Ainsi qu’un abonnement de 6 mois à IG magazine et Bayonetta sur la console de son choix.
Et comme si cela ne suffisait pas, j’ai monté une équipe de 4 winner pour le tournoi Just Dance : les Ghettos Family (nom trouvé par Kendo), constitué de Trywan (qui a explosé le high score), Kendo et PumpLeMouss. On a fini deuxième ce qui nous a permis de remporter Scribblenauts sur DS (et c’est moi qui suis reparti avec vu que personne ne le voulait >_<). Je tiens donc à remercier tous les membres du staff, ceux qui sont venus profiter du Bargaming et les partenaires évidemment :D !
Noël avant l’heure ? Ou plutôt c’est tous les jours Noël sur Uriel no Sekai ?
La super carte de FUEL. J’adore les kit presse qui ont une forme originale :D
L’info en plus : Attention moment émotion ! Je remercie Praska et toute son équipe et les animateurs (Izafox, Jeremy, Jenni, Trywan, Elchikito, Cédric, Kendo, Mima, Nalexa, PumpLeMouss). Ainsi que les amis/blogueurs que j’ai rencontré, salué ou même passé la soirée avec (Force Rose et son chéri et la vendeuse Micromania dont j’ai oublié le nom, Diraen, Damonx, Damien le superplayer de Bomberman, l’ami Chandleyr le roi de la dance, Kameyoko, Smunchie et Azami, Cosmic Frog, pic-assiette.com qui se reconnaitra et Jim le maitre des jeux :p) et je m’excuse pour les oublis :D
Et c’est avec plus de 10 heures de retard que l’article du jour parait. Je m’en excuse, mais des évènements tiers ont fait que je n’ai pas pu le publier plus tôt (travail, flemmardise, neige, mal au coude, neige, le froid etc…).
Jeudi dernier, j’ai été convié (je préfère dire « nous » ou « on » mais bon là c’est spécial) au loft Playstation à l’occasion d’une soirée dédiée au PSN (Playstation Network) afin de revoir les classiques qui sont sortis cette année mais aussi tester les nouveautés à venir.
Oui je vous l’accorde, c’est dans le même esprit que les fanday de la concurrence :)
Alors je disais spéciale pour moi, car cette soirée était ma première au sein de la communauté Playstation 3 (enfin !!!). Même si la plupart des têtes m’étaient familières (Damonx, Mima, Cripo, Trywan, Kendo etc…) ce fût un plaisir de découvrir l’endroit et rejoindre le « navire » :) mais trêve de bavardages, place aux jeux !
Petit tour d’horizon sur place, parmi les classiques du PSN actuellement, Fat Princess, Pain et Flower en tête, suivi de Wipeout (ainsi que son extension « Fury »). Connaissant déjà ces jeux, je ne m’y suis pas attardé. Je vous invite néanmoins à relire mon test de Fat Princess que j’avais acheté dès sa sortie et je n’avais pas été déçu du voyage !
Vraiment un grand classique, un de mes préférés :D (Les filles ont adoré il parait, ForceRose, Nalexa et Diraen :p)
Un peu de poésie dans ce monde de brute :)
La vitesse à l’état pur ! Épileptique abstenez-vous !
Après un petit discours en présence de monsieur le chef de produit PSN France, je suis allé faire un tour du côté des jeux que je ne connaissais pas. Trash Panic, je vais être franc, on a rien compris au jeu (pourtant on était 3) donc je ne saurais pas vous dire grand chose dessus, à part que cela ressemble à un tetris-like et c’est tout :p
Par contre un des titres s’est nettement démarqué du lot : Pixel Junk Shooter. Jouable en co-op, on contrôle deux petits vaisseaux dont la mission est de secourir des petits bonhommes jaunes, de retrouver des diamants et surtout de survivre. Entre les méchants, les coulées de lave et les surchauffes du moteur, le joueur oscille (en tout cas c’était le cas pour nous) entre crise de rigolades et stress intense :D
Faut pas croire, malgré les apparences c’était très intéressant ou pas…
Merci à Trywan de m’avoir secondé sur cette mission :D
Pour une première, j’ai vraiment beaucoup aimé l’ambiance et le contenu proposé était de qualité. Surtout qu’à la fin de la soirée, on s’est vu remettre une carte prépayée de 50€ pour pouvoir télécharger ces jeux et les tester tranquillement à la maison :D Un grand merci à Julien pour l’accueil, même s’il est toujours difficile de voir tout le monde dans ce genre d’évènement !
Avec ça, je vais pouvoir me faire plaisir :p
L’info en plus : Bon personne ne m’en voudra mais ce code financera quelques chansons Singstar, The last Guy et d’autres trucs qui n’étaient pas présentés ce soir là :D Bon je prendrais le Pixel junk shooter (et le Eden par la même occasion).
Vous le savez (ou vous allez le savoir à présent) je suis un grand fan de la saga des Resident Evil (Bio Hazard en japonais). Qu’il s’agisse des prémices de la série ou du plus récent épisode sorti sur console next-gen. Sur Wii, une saga alternative a vu le jour depuis la sortie de The Umbrella Chronicles, sous la forme de jeu de tir sur rail (comme en arcade). Malgré un premier essai plutôt moyen, le second volet saura t-il remonter le niveau de la licence face à des titres comme The House of the dead ?
Tout d’abord on va rappeler ce qu’est un jeu de tir sur rail, pour faire simple il suffit de viser et tirer (et recharger de temps en temps). Les déplacements du personnages sont automatique, on ne fait donc que tirer sur son écran, comme dans les salles d’arcades. La Wii-mote étant parfaitement adaptée à ce genre de titre (sous condition d’avoir un zapper pour ne pas se casser le poignet).
Graphiquement le titre est vraiment beau pour de la Wii, les personnages sont aussi bien modélisés que dans Resident Evil 4 sur Gamecube et Claire (dédicace à Kyomusic) est aussi belle que dans le film en image de synthèse Resident Evil : Degeneration (à voir en blu-ray évidemment). Concernant les zombies, ils sont dégoutants et flippant à souhait comme le reste du bestiaire pour être franc (lickers et autres gentilles créatures). Must du must, même en co-op, pas de ralentissements à déplorer contrairement à House of the Dead Overkill.
Beuuuuuueuuuuuuuuuh (et selon vous, c’est quoi le cri des zombies ?)
Le jeu propose en plus un scénario inédit narrant les aventures de Leon avant RE4, sa première mission et rencontre avec Krauser. Ils feront la rencontre d’une mystérieuse jeune fille, Manuela qui sera une personne clé de l’intrigue, mais je n’en dit pas plus. Ce chapitre inédit est en fait un prétexte, il sert d’introduction à de longs flashbacks qui nous permettrons de revivre les évènements de Resident Evil 2 et de Resident Evil : Code Veronica. Ces trois chapitres permettent au jeu d’avoir une assez bonne durée de vie, d’autant plus qu’il est possible de refaire les niveaux indépendamment pour récupérer des sous (et améliorer ses armes), ainsi que des documents et fichiers annexes donnant plus d’information sur la saga.
Qui est donc cette mystérieuse jeune fille à la voix angélique…
Niveau gameplay on reste dans du shooter classique, on dispose de plusieurs armes et si l’un des deux personnages meurt, la partie s’arrête. Néanmoins il est possible de se soigner via les herbes (bien connu des fans) et des spray qui eux vous redonneront toute votre santé en cas de mort. Le joueur aura l’occasion à plusieurs reprises de choisir son propre itinéraire (même si cela ne changera pas fondamentalement les choses) et il faudra aussi parfois secourir son compagnon aux prises avec un mort-vivant.
Quel plaisir de retrouver la sublime Ada, même si ce n’est que l’espace d’un instant…
En conclusion, Resident Evil the Darkside Chronicles est bien plus convaincant que son prédécesseur et l’on sent que des efforts ont été fourni depuis le premier épisode passé inaperçu. En plus de proposer des graphismes plus fin, un jeu plus long, des anecdotes à ne plus savoir quoi en faire et cerise sur le gâteau : un vrai scénario inédit, le jeu se révèle prenant et plus bien plus difficile que la moyenne sur Wii. Le jeu idéal pour les longues soirées d’hiver avec un copain ou sa moitié féminine si l’on a pas peur d’avoir quelques frayeurs et qu’on aime exploser du zombies et autres créatures affiliées.
Resident Evil – The Darkside Chronicles sur Wii : C’est zombifié… euh validé !
« On ne s’arrête de jouer que lorsqu’on a trop mal à la main :) »
Je serais tenté de le reprendre rien que pour la boite… Mais j’ai déjà 3 zappers :(
L’info en plus : Je l’ai un peu dénigré mais le premier, Umbrella Chronicles est quand même sympa à faire lorsque l’on est un fanboy comme moi :p . Néanmoins il fait pâle figure par rapport à ce second volet.
Vous vous souvenez de la bande des Shadow Gamers ? Lorsque SEGA a dévoilé que cette campagne était destiné à la sortie européenne de la démo de Bayonetta, je vous avais parlé d’un complément d’information (vous vous en souvenez pas ?). C’est certes fait avec un peu de retard, mais mieux vaut tard que jamais :p (la pensée du jour du Père Fourras…)
Vous êtes sûr que c’est un bar ? Des catacombes ??
C’est donc au Cavern que nous avons pu assister à la première de Bayonetta en France (sans compter l’import). On s’est vu tous remettre dès l’entrée une paire de lunette car il faut savoir que les lunettes sont un peu l’emblème, la marque de fabrique de Bayonetta : chaque personnage dans le jeu dispose de lunettes, portées différemment bien entendu.
Les yeux du monde, vous comprendrez en jouant :)
Après le Père Fourras, le retour de la Boule ? Non je n’ai pas regardé Fort Boyard hier soir !
Le Cavern, un lieu très branché et bien choisi entre St Michel et Pont Neuf :)
Même si certains traitres comme Damonx et moi même avions déjà le jeu en version import, on a pris un malin plaisir à « retâter » cette bombe. Adjectif qui correspond aussi bien au jeu qu’à l’héroïne en elle-même ! Disponible uniquement sur Xbox360 ce soir là, je peux vous garantir que niveau framerate ou temps de chargement (très long) il n’y a pas de différence perceptible entre deux sessions de jeu.
Après si vous mettez les deux consoles côte à côte, je veux bien croire qu’on perçoive la différence mais en conditions de jeu réelles, c’est à dire peinard dans son canapé, le jeu est réussi que ce soit sur PS3 ou Xbox360.
Quel plaisir de jouer à Bayonetta dans ces conditions :)
Outre les TVs HD, le projecteur mural rendait honneur à la belle…
SEGA avait mis les petits plats dans les grands et l’espace d’une soirée c’était le paradis du gamer !
Ce qui m’a surtout fait plaisir en dehors du cadre et tout ce qu’il y avait autour, c’est de voir la réaction des gens qui découvraient le jeu pour la première fois. Cripo le premier qui a d’ailleurs eu du mal à lâcher la manette pour aller voir le petit discours préparé par SEGA. Un jeu difficile pour les hardcore gamers, avec des modes accessibles pour les casuals gamers et une héroïne qui met tout le monde d’accord : c’est ça Bayonetta !
Petite présentation et remerciement à tous les participants. Mais c’est nous qui vous remercions !!!
Le Long Island mon préféré… non l’affiche n’a rien avoir là dedans !
Ce fût une très belle soirée, encore une fois merci à Alexandra et Marine ! On a pu repartir la tête pleine d’étoiles (et des courbes des Bayonetta), le ventre rempli de bonnes choses et surtout un magnifique kit presse en forme de book de mode (et un poster mais ça c’est bonus) !
Je ne retrouve hélas pas les lunettes et je vous épargne la perruque. Par contre les petits sachets, ce sont des sucettes miam !
Le book, collection automne/hiver contient de magnifiques illustrations et autres interviews !
L’info en plus : « C’est officiel, Resonance of Fate, le prochain gros RPG de Sega en collaboration avec Tri-Ace (Valkyrie Profile, Star Ocean…) sera entièrement traduit en français pour sa sortie européenne. Les joueurs pourront choisir les voix américaines ou japonaises :D oh joie ! Merci SEGA (c’est plus fort que moi !) »
On approche de la date fatidique de Noël, pas mal de tests vont donc se succéder ici afin de vous aiguiller, vous aider à choisir vos futurs cadeaux ou simplement quoi offrir.
J’avais fait le test il y a pas longtemps de Call of Duty Modern Warfare 2 et je souhaitais essayer quelque chose d’un peu différent. Certes on reste dans le même univers de la guerre dites « moderne », mais Operation Flashpoint : Dragon Rising joue plutôt dans le côté simulation de la même guerre.
Bon autant être clair avec vous, techniquement on est loin de la production d’Infinity Ward. En même temps on est pas là pour en prendre plein la vue, mais pour faire la guerre, la vrai et en ce sens OF : Dragon Rising est (dans l’ensemble) plus que correct. Les armes sont nombreuses mais au final on ne fera qu’utiliser les fusils snipers puisque les combats se déroulent majoritairement à grande distance (+ de 100 mètres).
Un conseil, évitez d’abattre vos alliés :)
Après avoir gratté un peu la couche des apparences, on prend le jeu en main et après 5 minutes de marche on assiste impuissant à notre première mort. Et là on se rend compte très rapidement que le jeu ne se joue pas comme un bourrin, on ne pourra pas éliminer 40 soldats en étant planqué derrière un petit bout de mur avec plus de 500 balles dans son chargeurs. Constat, les nerveux, les impatients et ceux qui n’ont aucun sens tactique : vous pouvez déjà passer votre chemin :D
Une demi-heure plus tard on se retrouve à donner des ordres à son équipe, tandis que vous ferez diversion, votre escouade prendra l’ennemi à revers, le tout en demandant un pilonnage des tanks ennemis par votre soutien aérien : tout un programme. Dans ce jeu, faire des prouesse avec son arme sera aussi important qu’être fin tacticien. Simulation signifie aussi « difficulté » accrue : les blessures ne se soignent pas d’elle-même (il faudra appeler un membre de l’escouade ou solution temporaire : se poser un bandage), 1 balle mal placée et c’est la mort assurée etc…
Il sera aussi possible de piloter des véhicules (jeep, blindés, hélicoptères etc…) et de choisir sa place à l’intérieur : conducteur, commandant, mitrailleuse lourde ou simple passager. La carte de l’île étant immense, il sera judicieux d’utiliser ces moyens de transport ! Les objectifs sont nombreux et variés, allant de la simple destruction de missiles SAM (missile Sol-Air), à la conquête d’un village en passant par la prise et la défense d’un Aéroport : on ne s’ennuie pas !
Petite vidéo de gameplay maison, comme d’habitude :
Bien que complètement différentes de celles de MW2, les sensations ressenties en jouant sont énormes. Parcourir 2 kilomètres avec la jambe blessée, son équipe (plus ou moins mal en point) et un pilote d’hélico rescapé, avec 15 soldats chinois aux trousses : je peux vous dire que l’adrénaline est là :D . La durée de vie est plutôt conséquente, 11 missions d’environ 1h chacune, le tout jouable en co-op ! A noter la présence d’un mode multijoueur et la possibilité de refaire les missions une à une.
En conclusion, je m’éclate sur Operation Flashpoint ! Pour le peu qu’on aime un peu qu’on puisse s’arrêter quelques secondes de tirer sur tout ce qui bouge (de toute manière viser dans Flashpoint est un art) et qu’on sache utiliser son cerveau de temps en temps plutôt que son instinct/ses réflexes animal. Pour ceux qui m’ont lu jusque là, je vous conseille franchement ce jeu qui est une agréable surprise pour moi, après je n’ai pas fait le premier donc je vois le titre d’un œil nouveau (ça aide peut être aussi)…
Operation Flashpoint – Dragon Rising sur PS3 et Xbox 360 : C’est validé !
« Ne paye pas de mine, mais vraiment sympa et addictif ! »
L’info en plus : « Du DLC est déjà disponible sur ce titre sur le Playstation Store (à priori sur le marketplace aussi :p ) »
Bon ben c’est pas avec ce genre d’article que je vais me débarrasser de la rumeur selon laquelle je suis Bruce Wayne (voir certains commentaires bref…). Mais ayant eu le temps de faire un peu de shopping et disposant de quelques pièces d’or à dépenser, j’ai profité de ce mois de Décembre pour me faire plaisir.
(honte) j’ai du sortir la table pliable, d’habitude je me contente du meuble de l’entrée…
On va faire le détail progressivement, commençons par les 15 volumes de The King of Fighters Zillion que j’ai acheté suite à un coup de tête. Vous connaissez sans doute, il s’agit de la série de jeu de baston « rivale » de Street Fighter (ça me donne envie de vous faire le test de KOF XII d’ailleurs).
Vraiment une très belle collection à posséder !
Le manga reprend l’intrigue de l’histoire de KOF 99, avec quelques flashback concernant la période Orochi (96/97). Dessiné par Andy Seto (Cyber Weapon Z), j’avais découvert sa magnifique patte graphique étant plus jeune via l’achat d’un Art book il y a une dizaine d’année. Chaque volume coute 12,50€, je les ai trouvé en occasion à environ 5€ pièce, résultat j’ai craqué sur la totale.
Le Art Book est énorme, autant par sa taille A3 que par le côté esthétique.
Le manga est tout en couleur, c’est vraiment un plaisir pour les yeux, tant le dessin est soigné.
On enchaine avec les autres mangas papier du moment (enfin ceux que je suis assidument). Jusqu’à ce que la mort nous sépare 10, Bamboo Blade 3 et Doubt 2 (oui je suis en retard pour celui là). Je ne vous fais pas l’affront de vous en reparler, au pire suivez les liens :)
Le trio de choc de chez Ki oon : Bamboo Blade, Doubt et Jusqu’à ce que la mort nous sépare !!!
J’en ai profité aussi pour commencer Rose Hip Rose étant un grand grand fan de Tohru Fujisawa (je vous en reparlerai, la liste s’allonnnnnnge). J’ai également reçu le dernier IG mag, j’en profite donc pour remercier une nouvelle fois Ankama (bah oui c’est eux le magazine), le bargaming (chut c’est full) et Capcom (puisque j’ai gagné l’abonnement sur un tournoi Street Fighter 4).
Attention deux versions de couvertures disponible, Mario ou Zelda. Pour les abonnés on ne peut hélas pas choisir, j’ai eu de la chance !
On passe ensuite aux DVD, j’ai donc reçu les secondes parties de Yuyu Hakusho et Hunter x Hunter (via l’abonnement gold de chez Déclic Collection).
Ça va m’en faire des choses à lire et à regarder…
J’ai aussi craqué sur la version collector de « La traversée du Temps« , disponible à 23€ à la FNAC (foncez si ce n’est pas fait). Magnifique film d’animation (qui existe aussi en manga papier) qu’on m’avait conseillé depuis déjà fort longtemps (Anne Claire, si tu passes par là).
Le coffret contient un morceau de la pellicule d’origine, le story-board complet, le film commenté par le réalisateur ainsi qu’une foule de bonus sur 2 DVDs.
Édition exclusive Fnac, très bien fournie :)
Le bout de pellicule, forcément on a l’impression que c’est plusieurs fois la même image :)
Bon j’avoue que le story board, c’est complètement anecdotique. Mais ça reste sympa quand même…
La packaging est vraiment très soigné !
Bon il faut quand même un peu de jeu-vidéo sinon vous allez me bouder :) enfin je crois que certains vont faire la tronche, puisqu’il s’agit de deux jeux Wii. J’ai donc reçu Resident Evil : The Darkside chronicles de la part de Capcom que je remercie encore une fois ! Et dans la foulée je me suis pris Okami que j’avais loupé sur PS2, il n’est jamais trop tard pour rattraper son retard.
Pour avoir commencé RE TDC, je peux vous dire que pour un jeu de tir sur rail, je ne suis pas déçu !
Finissons avec une petite figurine (je crois que j’ai acheté un élément de chacun de mes centres d’intérêts), il s’agit d’un robot pour être exact (celui de Karen) édité par Bandai. Sobrement appelé Guren Seiten Hakkyokushiki, pour faire simple c’est la dernière évolution du Guren Nishiki que l’on peut voir dans Code Geass R2.
J’ai mis 30 mins rien que pour installer la coque et les ailes… la loose pour un modèle déjà tout fait…
Petite comparaison avec le premier Guren Nishiki, taille non contractuelle et ma chemise noire n’est pas fournie :D
L‘info en plus : J’avais oublié de montrer le gashapon que j’avais reçu en lors de la recpetion de Bayonetta, je répare cet oubli maintenant. Voilà donc typiquement le genre de bonus que vous recevrez si vous commandez chez Nin Nin Game en précisant « Uriel » dans les commentaires.
Pile 1 mois après sa sortie, je vous propose mon petit avis sur le « mastodonte » (du moins au niveau des ventes) de cette fin d’année à savoir Call of Duty : Modern Warfare 2.
On sera tous d’accord pour dire que Modern Warfare premier du nom a été une claque, le renouveau de la série des Call of Duty. Le fait de laisser la Seconde Guerre Mondiale de côté a été pour beaucoup une bénédiction : en clair, on attendait que ça ! Et comme d’habitude sur une suite d’un jeu d’une telle ampleur, Infinity Ward avait autant de chance de réitérer l’exploit que de nous pondre une merde pas possible…
Encore une fois, fini les Mosin Nagant et bonjour les Barett et compagnie…
En fait je vais rapidement décevoir les gros fans de cet épisode, ce test sera court :) car pour résumer et faire simple cet épisode aurait très bien pu s’appeler Modern Warfare 1.5 (et se vendre aussi bien accessoirement)
Alors pourquoi le Uriel il est aussi méchant avec Modern Warfare 2, le FPS qui déchire tout (les ventes, les scores, le papier) en cette fin d’année ? Le jeu est pourtant (un peu) plus beau que le premier, le scénario (suite directe) est plus étoffé et le gameplay est toujours aussi bon. Et finalement c’est quoi les nouveautés ? Plus d’action, plus d’émotion, plus d’explosion, plus de sang (cf : la polémique ridicule de l’aéroport) : on est donc bien d’accord, c’est la même chose que le 1 mais en plus gros.
Oh my god ! Quelle violence ! Les jeux vidéos devraient être interdit… Ça risque de pousser nos petites têtes blondes à faire pareil…
Faut pas croire, je critique, je suis dur (non pas de partout) mais c’est parce que j’ai vraiment bien aimé le jeu, mais j’en attendais simplement plus. Le solo est vraiment prenant, comme avant on incarne tour à tour plusieurs personnages qui se battent sur différents fronts et pour différentes organisations. On retrouve avec plaisir des personnages du premier volet comme « Soap » MacTavish et … euh non je ne préfère pas spoiler :p
Les phases d’actions sont (toujours scriptées à souhait) beaucoup plus intenses, variées et bien mises en scène : attaques furtives, otages à sauver, course poursuite en moto neige et même des phases de snipe en hélico.
Hmmm si je saute est-ce que je gagne un trophée ? :)
La maintenant célèbre phase en jet-ski dès le début. Enfin moto des neiges :)
Le solo se boucle un peu moins rapidement que le premier, un conseil commencez le en commando (difficile) ou vétéran (bon là c’est hardcore) histoire de rallonger la durée de vie. Même si tout au long du jeu on a le droit à un discours typique américain : « on est les gendarmes du monde, on a le devoir de libérer les peuples opprimés etc… » pour la première fois la guerre s’étend aussi sur le sol américain. Voir la Maison Blanche transformer en champ de bataille, depuis Independance Day, on avait plus vu ça :D
Il ne faut pas oublier le mode « special ops » où il s’agit de remplir des missions assez courtes jouable en co-op. Que ce soit en local (en écran splité) ou online (via le PSN ou le Live), ce qui permet de profiter du jeu (en partie) avec ses amis en coopération. On aurait préféré pouvoir faire l’intégralité du solo à deux, mais les développeurs en ont décidé autrement.
Les briefings sont toujours aussi complets et bien fichus et permettent de patienter pendant les chargements…
Pour finir un petit mot sur le mode « multijoueur », c’est encore pareil, on garde les mêmes et on recommence. Je ne vais pas m’en plaindre puisque ce système me convient parfaitement, on accumule des points d’expériences au fur et à mesure des victoires ou défaites. Ce qui permet ensuite de déverrouiller des armes, accessoires, atouts et autres bonus.
A noter l’arrivée du mode Capture the flag que j’affectionne particulièrement dans ce type de jeu, où le but est de pénétrer dans la base ennemie pour voler leur drapeau tout en conservant le notre chez nous. Ça semble simple en théorie, mais en pratique c’est tout le contraire.
Concernant la stabilité au niveau du online, je trouve que les choses se sont bien améliorées depuis le premier. S’il y a un souci, la partie se met en pause et un nouvel hôte est trouvé. De plus on trouve les parties assez rapidement donc au final il n’y a vraiment pas grand chose à reprocher de ce côté là.
L’atout Blig-bling (aucun rapport avec M.Sarkozy) permet d’avoir 2 accessoires sur son arme. Là j’ai le viseur laser et le silencieux : miam !
En conclusion Modern Warfare 2 surpasse son prédécesseur sur tous les domaines en terme de chiffre. Contrôler 3 personnages au lieu de 2, avoir 2 accessoires au lieu d’un, disposer d’un hélicoptère blindé au lieu d’un normal etc… C’est vraiment l’impression que donne le jeu et c’est dommage.
Tout ça n’empêche pas le jeu d’être vraiment bon, et parmi les FPS de cette fin d’année, s’il fallait en avoir un ce serait celui là sans hésiter. On reste dans le jeu de shoot bourrin à la sauce américaine et ce serait mentir que de dire que ce n’est pas jouissif :)
Call of Duty Modern Warfare 2 sur PS3 et Xbox360 : C’est validé !!!
« Rythmé, jouissif et prenant mais… »
L’info en plus : Petite vidéo de l’attaque de la plateforme pétrolière, une des missions les plus sympa avec le Goulag.
L’info en plus en plus : Merci à David pour la démo de God of War 3 :)
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