Le stick arcade officiel de Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All-star
Un tout petit mot sur le stick arcade officiel Mad Catz de Tatsunoko Vs Capcom, en effet lors du compte rendu de la soirée on pouvait lire « [...]accompagné de ses sticks arcade officiels fait par madcatz (malheureusement). »
Suite à cela j’ai reçu un petit mail de la part de Mad Catz, non pas pour se plaindre mais pour comprendre mon ressenti sur le produit, le pourquoi de la chose. J’ai vraiment apprécié cette approche et je tenais à réparer mon erreur de débutant (oh cte noob !). Pour l’explication, si vous ne le savez pas, j’écris au feeling et forcement sur le coup Mad Catz n’était qu’une marque (parmi tant d’autre) d’accessoire non-officiels de piètre qualité.
Je fais donc mon méa culpa et même si je ne vais pas faire de la pub pour eux, il faut savoir que leur stick (officiel) avait déjà fait ses preuves lors de la sortie de Street Fighter 4, et celui présenté pour Tatsunoko me semble être de très bonne qualité. C’était simplement une erreur de ma part et non la faute de leur produit :)
Oui j’ai honte, je me cache !!!
L’info en plus :Présentation de Monster Hunter Tri sur Wii, Déballage de Bayonetta australienne ou Mass Effect 2, test d’un jeu XBLA ? Je vous laisse choisir le prochain article ! Et je vais vous saouler mais venez gagner des MS points, des Abonnements Gold et des jeux (en répondant à une question toute bête :D)
Mince sur le coup je ne l’ai pas vu, mais il reste de la place sur la table >_<
Pour débuter, je vous reparle encore et toujours de Bayonetta, rapellez-vous il y a quelque temps j’avais craqué et commandé la totale en japonais (Bayonetta + OST complète + Art book) et bien figurez-vous que je n’ai pas su résister, ce qui m’a valu de commander la version australienne en collector qui comprend le précieux Scabourough Fair (la réplique du pistolet). Déballage à venir très bientôt :)
Tiens, ça n’a pas de rapport mais ça vous dirait une mini visite en vidéo de l’étagère qu’il y a derrière ?
On enchaine avec la fin des soldes, je vous en avait déjà fait une petite partie il y a quelques temps, on va donc clore cela ici :) Passant mes « vacances » à bosser (paradoxe power) chez Micromania, je n’ai hélas pas eu le temps de dénicher toutes les bonnes affaires :( Mais bon après tout, c’est pas grave !
Et à chaque fois je me dis la même chose : j’achète trop sur Wii :D
J’ai donc craqué sur le Metroid Trilogy, n’ayant pas fait (ou peu) les anciens opus, c’était l’occasion de tous les avoir d’un coup. Par contre je trouve que le « artbook » racontant l’intégrale de l’histoire est vraiment un foutage de gueule : il s’agit d’un petit dépliant, de la taille d’une notice qui se déplie en 5. On se retrouve avec une mini banderole, dont je n’ai même pas pris de photo tellement j’étais blasé. Comme promis lors du test de Resident Evil : Darkside Chronicles, je me suis pris le Dead Space : Extraction en bon fan du jeu et aussi des rail-shooter.
En ce qui concerne le Wii Speak je l’ai pris pour Animal Crossing… euh Monster Hunter Tri , dont je vous reparle dans quelques heures (et en plus c’est acheté sur le concurrent :p).
Des fois, je me dis que j’achète n’importe quoi… des fois…
Et vous voilà membre du club : Scaphandre et petite sœur !
Sur Playstation 3, j’avais commandé en Angleterre X-Edge (qui est en anglais en France) et Dynasty Warriors 6 Empires (qui passe en français). Pour le Dynasty Warriors, je connaissais déjà mais pour le Cross Edge je suis super déçu, c’est moche (je le savais déjà) mais en plus ça rame. Quand j’avais testé la démo, je m’étais dit que c’était un petit bug qui allait être réglé mais faut croire que non.
Et pour ceux qui ont réservé Bioshock 2 (Collector de préférence), vous avez droit à un code bonus (chez Micromania et les autres) débloquant deux personnages supplémentaires pour le multi. A savoir qu’il est écrit noir sur vert que ces personnages seront dispo en libre téléchargement un peu plus tard :D Honnêtement les personnages, je m’en fous, je voulais juste le bel emballage !
J’ai du me battre pour l’avoir celui là !
Pour la petite histoire, j’ai reçu le jeu en version collector une semaine en retard grâce au site internet de vente de Micromania.fr, que je vous déconseille donc fortement. Je ne vais pas rentrer dans les détails, mais pas un mot d’excuses ou compensations, bref leur site internet est à oublier. (L’article est déjà trop long, déballage repoussé à plus tard :p)
Et pourquoi pas un carton de déménagement dans Metal Gear Solid 4 ???
Hmmmm on voit quand même la PSP, le camouflage n’est pas au point :)
Je continue d’achever ma carte de crédit avec l’achat de Metal Gear Ac!d 2 sur PSP en occaz’. Deux raisons à cela, il me le manquait dans ma collection et surtout les lunettes n’avaient jamais été ouvertes ! Après avoir essayé une petite demi-heure j’ai été bluffé même si ça m’a donné un peu mal au crâne au bout d’un moment.
Ig Magazine numéro 5
Comme vous le savez je suis abonné chez IG Mag pour encore un petit bout de temps (grâce au tournoi SF4 gagné au Bargaming et à la tombola d’une autre édition du Bargaming). C’est donc avec plaisir que j’ai reçu le numéro de Janvier/Février même si pour le moment je ne l’ai que survolé rapidement. Un petit aperçu de ce numéro en images :
Bioware à l’honneur, avec Mass Effect 2 et un dossier sur Dragon Age (mon coup de coeur !!! j’ai + de 120h de jeu dessus)
Ainsi qu’un petit dossier bien sympa sur Square Enix. Final Fantasy 7, Xenogears, Chrono Trigger, Star Ocean ils y passent tous :D
Ainsi qu’un très bel article sur le Ukiyo-e, l’art de l’estampe japonaise. D’où Murasama s’inspire largement !
Et on fini avec un superbe cadeau que je viens de recevoir pour mon anniversaire (oui ça date), quelqu’un qui me connait bien et qui m’a fait une super surprise : merci ! Il s’agit du Art Book de Metal Gear Solid 4 que je m’apprêtais à commander…
Un artbook magnifique dont je ferais un petit article courant de la semaine (alors dans la liste, Bayonetta australienne, Mass Effect 2 et ce Art book…)
Et hop, il rejoint celui de Metal Gear Solid premier du nom :)
Comme je vous l’avais dit le programme de cette semaine est super chargé, il me faudrait plus d’heures dans la journée ou plus de jours dans la semaine au choix :) Mais bon en attendant je continue à me faire plaisir et j’espère que ces articles vous plaisent :)
L’info en plus :Il risque d’y avoir un à deux articles par jour vu que je suis en forme en ce moment (en fait pas du tout mais on va faire semblant :p). Et sinon ya toujours le concours 1 contre 100, allez y faire un tour si ce n’est pas fait.
Très mauvais jeu de mot je vous l’accorde, tout ça pour vous annoncer un petit concours en partenariat avec Microsoft (enfin Xbox) sur le thème du jeu 1 contre 100.
Je disais finalement sans Benji mais peut être vu la silhouette :)Ah non il est sur la ferme des… bref :)
Petit rappel sur le jeu, il s’agit donc de l’adaptation du jeu télévisé que vous connaissez tous (n’est-ce pas ?), où un candidat affronte un « mur » constitué de 100 personnes (d’où le titre 1 contre 100) sur un quizz géant. La particularité de cette version Xbox 360 est qu’il se déroule en « prime time » (en direct) et qu’il vous sera possible de gagner des lots ainsi que des Microsoft Points pour les meilleurs d’entre vous en jouant lors des différentes sessions proposées.
J’ai carte blanche sur ce concours, alors c’est parti ! Vous avez jusque Dimanche 7 février à minuit pour participer et tenter de gagner un lot parmi les suivant : 2 abonnements Gold au Xbox Live 12 mois, 1 abo Gold 3 mois, 2 jeux 1 contre 100 et 1000 MS points (les lots seront envoyés directement par Microsoft).
Edit :Vu que le concours a été lancé un mardi, vous avez jusque Mardi 9 février à minuit. Désolé pour le dérangement :)
Pour participer il vous suffit de répondre (et expliquer pourquoi) à l’une des questions suivantes dans les commentaires (vous pouvez aussi répondre à toutes les questions pour le fun) en moins de 2 lignes (par question) :
- Qui est le plus fort entre Ryu et Ken ?
- Bayonetta peut-elle pleurer ?
- Pourquoi Super Smash Bros Brawl n’est pas un jeu de baston ?
- Lequel est le mieux entre Tempête des boulettes géantes et Mass Effect 2 ?
- Votre épreuve favorite dans Nintendogs ?
Voilà je pense qu’il y en a pour tout le monde, laissez parler votre petit cœur et votre dérision et je vous donne rendez-vous Lundi prochain pour les résultats ! Même si vous pouvez tout aussi bien continuer à suivre le blog en attendant :D
L’info en plus :N’hésitez pas à faire tourner l’information, surtout que je me suis cassé la tête pour certaines questions (je suis pas crédible ?)…
….. Hey toi là !… Chut ! Moins de bruit ! Oui, toi là devant ton écran. Pas de Nazis autour de toi ? Ok c’est bon alors, on va pouvoir parler des activités de l’irlandais nommé Sean Devlin, la pièce maitresse de la résistance parisienne.
The Saboteur développé par Pandemic et édité par Electronic Arts
Je vous avais déjà parlé de The Saboteur lors de mon retour sur le Festival du Jeu Vidéo (en une ligne en disant que c’était nul). Ayant pu mettre la main dessus récemment sur PS3, j’ai donc pu donner une seconde chance au soft qui ne m’avait pas convaincu à l’époque.
Dès les première secondes, The Saboteur met dans l’ambiance… Vive les nuits parisiennes…
En lançant le jeu (non pas par la fenêtre), vous aurez la possibilité d’utiliser le code fourni dans la boite, permettant de profiter pleinement du jeu :D Bien entendu je rappelle que le jeu est interdit au moins de 18 ans (Je dirais 12 pour ma part mais bon ce n’est que mon avis perso).
Tout démarre au Belle de Nuit, un cabaret parisien ou traine Sean Devlin, un irlandais qui s’est retrouvé dans cette guerre par pur hasard. En effet son meilleur ami se fait tuer de manière atroce par un Nazi après une course truquée (Sean est un ex-mécano devenu pilote de course). Malheureusement pour lui, derrière ce « hasard » se cache quelque chose de bien plus gros, quelque chose qui ressemble à une déclaration de guerre dont il sera le témoin.
Approché par la résistance parisienne, Sean y voit l’occasion de retrouver l’assassin de son ami et de prendre sa revanche sur les nazis grâce à sa connaissance des explosifs… d’où le titre du jeu : The Saboteur.
Faire sauter le QG nazi ? Pas de soucis !
En réalité plus qu’un jeu d’infiltration, The Saboteur est plutôt un GTA-like. On est libre de déambuler dans Paris et ses environs, on vole des voitures, écrase des nazis et bien entendu on détruit des installations allemandes (tour de sniper, projecteurs, stations essences, chemins de fer etc…).
Le style graphique m’a beaucoup plu, la ville vire du noir et blanc (et rouge pour les nazis) à la couleur au fur et à mesure des missions jusqu’à libérer entièrement Paris. Voici donc la vidéo illustrant le test, bon visionnage :
Ceux qui croyaient comme moi que The Saboteur était un jeu d’infiltration, et bien on se mettait le doigts dans l’œil et bien profond. Certes il est possible de faire ses méfaits en cachette, mais quoi de mieux qu’une grosse fusillade en plein cœur de Paris au pied de Notre-Dame par exemple ou une course poursuite sur les Champs-Elysées ? Je ne saurais dire si Paris est modélisée dans ses moindres détails (par rapport à l’époque) mais c’est vraiment agréable de conduire ces anciens véhicules dans le Paris d’antan.
En parlant de véhicules ces derniers sont vraiment nombreux, entre les voitures civiles, les véhicules de l’armée (moto, voiture de la gestapo avec mitraillettes) ou encore les véhicules d’assaut ou les voitures de sports, il y a vraiment de quoi faire. Bon malheureusement on ne pourra pas piloter les dirigeables, mais un petit coup de Panzerschreck et bye bye le ballon :p
Le jeu est en fait un gros mélange de tout ce qu’on connait déjà, action, infiltration, plateforme…
Les missions principales sont plutôt variées, gagner une course, maintenir quelqu’un en vie avec son fusil sniper, saboter un train, saboter un canon, saboter tout ce qui est allemand quoi ! Certaines missions vous feront halluciner (je pense notamment à celles du docteur Wong). En ce qui concerne les quêtes secondaires, il vous faudra détruire des postes de gardes, trouver des coffres et découvrir des sauts vertigineux (rien de bien nouveau), heureusement ces dernières sont totalement facultatives même si elles vous feront gagner des crédits (puis qui pourrait résister à l’envie de poser une bombe sur un char nazi ?).
Par contre le jeu est loin d’être une prouesse technique, même si graphiquement le style monochrome, bien choisi sauve la mise aux textures simplistes. Le jeu souffre d’ailleurs de quelques bugs de collision, et je me souviens être resté coincé dans une corniche : j’ai réussi à me faire sauter avec ma dynamite pour mourir et reprendre le jeu :D .
Le design et le caractère bien trempé de certains personnages m’ont séduit, je pense à Luc l’ex écrivain, chef de la résistance par amour de son pays et surtout à Skylar St Claire, la dangereuse anglaise avec qui fricote notre héros :)
Skylar (non c’est pas Sylar de la serie Heroes), je t’aime !!! Oui nous les hommes sommes des êtres faibles et nous adorons nous faire manipuler par des créatures aussi viles que belles :D
En conclusion The Saboteur désormais un titre que je recommande chaudement. J’ai vraiment accroché malgré les petits défauts de fabrications. Paris, la chasse aux nazis et Skylar, tout ça justifie la vingtaine d’heures qu’il vous faudra pour boucler la mission principale. Durée de vie largement allongée par les centaines d’objectifs secondaires à détruire/trouver.
The Saboteur sur PS3, Xbox360 et PC : C’est validé !!!
Un bon titre, dont il serait dommage de passer à côté !
L’info en plus :Semaine très chargée à venir, tenez-vous prêt !
Non je vous rassure, vous êtes toujours sur Lastfm… euh Uriel no Sekai je veux dire ! Bon c’est le week-end et à défaut de vous présenter de l’insolite, des vidéo-gags ou même de vous raconter des histoires drôle en attendant le début de semaine, et ben je vous parle de Lady Gaga. Dont je ne suis, mais alors absolument pas fan, même pas un petit peu… Mais alors pourquoi en parler ?
Tout simplement à l’ami Kyomusic (que je suis assidument sur Twitter) qui m’a permis de découvrir Naya Marie, une charmante canadienne qui a interprété ses titres en « multitracks ». Les connaisseurs vont me rire au nez, mais moi je n’avais jamais vu ça, le principe est simple, la personne s’enregistre plusieurs fois et rassemble les vidéos sur une unique piste. Mais trêve d’explications douteuses, mieux vaut passer directement à l’essentiel :
Naya Marie – Lady Gaga medley (multitracks)
En ce qui me concerne j’ai été bluffé par sa performance et sa voix (bon faut dire ce qui est, elle est vraiment très charmante aussi, avec une préférence pour la vidéo en bas à gauche). Je n’avais pas encore vu de vidéos utilisant ce genre de technique et je ne m’attarderais sans doute jamais réellement dessus, mais ça aura été mon petit coup de cœur de la semaine (un gros merci à Kyomusic).
Sinon il n’y a que très peu d’informations sur la demoiselle, mais qui sait on la reverra peut être très bientôt ? :)
L’info en plus :C’est un peu un article collector puisqu’il n’y a aucun rapport avec tout ce dont je parle et en plus je vais être obligé de poster rapidement demain (dimanche) pour cacher cet article aux yeux de tous :D
Salut à tous, voici donc mon petit compte rendu de la soirée spéciale Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All-stars, (version ultime quoi) qui a eu lieu Mercredi soir. J’ai été invité à assister à cette petite sauterie au Manga Café en plein cœur de Paris pas loin de St Michel.
Photo piquée sur leur site officiel :p et oui je fais dans le grand banditisme…
Mais d’abord Tatsunoko Vs Capcom c’est quoi ? C’est le premier vrai jeu de baston en 2D à sortir sur Wii, tout simplement, qui rassemble nos héros préférés de chez Capcom (comme par exemple l’inénarrable Ryu, n’est-ce pas Seiken ?) et des super-héros japonais plus ou moins connus en France (Karas, Yatterman et plein de gars et de filles dont le nom fini par « man »). Il s’agit donc d’un cross-over (mix) type Marvel Vs Capcom (ou encore X-men Vs Street Fighter) soit un jeu hyper fluide, bourrin au possible, le tout agrémenté d’innombrables super flashs lumineux de quoi rendre n’importe qui épileptique.
Hadoken ! Et sur Wii s’il vous plait !
Je termine ces explications avec un petit mot sur le Manga Café, qui est un espace de lecture, de jeu ouvert tous (on paye le temps passé à l’intérieur par heure ou par abonnement). Vous y trouverez des jeux-vidéo, des mangas et de très confortables canapés et/ou espaces de lecture personnalisés. Je m’y étais déjà rendu une fois et j’en avais gardé un très bon souvenir, ce fût donc l’occasion pour moi d’y remettre les pieds (et les mains surtout !).
Et ce n’est qu’une petite partie de leur bibliothèque qui rivalise presque avec la mienne :)
Des artistes assez connus (quand même) viennent s’occuper de la déco intérieure du Manga Café :D Les murs sont jonchés de dédicace, le paradis j’vous dis !
Mais ! Ce serait pas Maliki sur le mur ;p
La soirée bat déjà son plein (j’étais en retard comme d’habitude !)
On a pu donc s’essayer en avant première à Tatsunoko Vs Capcom (exclusivement sur Wii). En toute honnêteté je n’étais pas très emballé par ce titre mais cette soirée a eu le mérite de me faire changer d’avis. Je n’ai malheureusement pas assez joué pour vous expliquer les contrôles en détail, néanmoins on retrouve rapidement les même sensations que dans les autres titres de la série des Vs Capcom.
Alexandre nous a fait le plaisir de nous présenter le jeu du mieux qu’il pouvait, même s’il était difficile de communiquer sur la partie « Tatsunoko » peu connue en France (du moins pour les moins de 30 ans). Mais on retrouvera dans cette version ultime du jeu, entre autres, Franck West de Dead Rising, le mecha de Lost Planet ainsi que le héros d’Onimusha 4 et bien d’autres. On nous a aussi fait part de la présence d’un mini-jeu mais je vous en parlerais plus lors du test qui ne saurait trop tarder… (enfin je crois…)
Outre les bornes avec Wii-mote et nunchuk, les plus courageux avaient droit à l’écran géant accompagné de ses sticks arcade officiels fait par madcatz (malheureusement*). * ya un erratum concernant l’adjectif employé, je m’explique dans un erratum…
Ce soir là, le jeu a fait l’unanimité sauf pour les trois du fond :p (je blague)
Bien sûr la soirée s’est terminée en beauté, entre les matchs gagnés, les discussions entre passionnés de jeux-vidéo, les sushis mangés ainsi que le petit sachet surprise remis à chaque participant à la sortie.
Le petit sachet surprise, contenait un T-shirt, des heures à passer au Manga Café, des cartes à collectionner Tatsunoko Vs Capcom ainsi qu’une version du jeu pour en faire le test le plus rapidement possible.
Les cartes ont la particularité d’être holographique (un peu comme dans les Frosties à l’époque), si on se décale ça donne…
Et hop la belle Chun-Li apparait comme par magie !
En conclusion la soirée a été un franc succès, le cadre était vraiment adapté, d’ailleurs sachez que Tatsunoko Vs Capcom restera en libre service au Manga café pendant quelques temps, n’hésitez donc pas à aller y faire un tour pour l’essayer (le plan d’accès à retrouver sur leur site officiel, dont le lien se trouve en haut de l’article). Et surtout le jeu est convaincant (en tout cas moi j’ai été convaincu), car il offre d’une part un retour aux sources via son format « Vs Capcom » pour les plus puristes et nostalgiques d’entre nous (rah mes bébés : ma Saturn et ma Dreamcast) et un mode « très facile » destiné aux novices qui se joue en deux boutons (point et pied) afin découvrir le monde du jeu de baston en 2D. L’occasion pour les plus réticents de briser la barrière du « je suis trop nul(le) je touche pas à Street Fighter » et qui mieux que la Wii pouvait faire cela (faut bien qu’elle serve à quelque chose celle-là) ?
Encore une fois merci à Capcom pour l’invitation, et à l’équipe du Manga café pour avoir été nos hôtes !
L’info en plus : J’ai découvert le même soir la chaine de sandwicherie « Subway » et c’est vraiment super top sympa, merci à DamonX, je te revaudrais ça !
En regardant la page wikipédia du 28 janvier, on peut voir qu’en 814 Charlemagne nous a quitté, la construction de la tour Eiffel a débuté le même jour en 1887 et pour finir le 28 janvier 1981 naquit Frodon (Elijah Wood). A tout cela on pourra désormais rajouter le 28 janvier 2010, le jour où Bayonetta fût patchée sur PS3.
Et hop Docteur Uriel a frappé… Comment ça je suis un perv :) ?
Au cas où certains étaient encore réticents, je vous invite à lire mon test perso de Bayonetta, n’ayant que ses cheveux pour se couvrir elle n’attend que vous pour la réchauffer (et je ne parle pas des Bayonettes françaises).
Et les derniers là-bas qui couinaient à propos des chargements sur PS3 (suite à l’adaptation par SEGA du hit de PlatinumGames), vous aurez désormais (grâce au patch) la possibilité d’installer le jeu sur votre disque dur afin de réduire ces derniers de façon considérable.
J’ai donc envie de vous dire :
Qu’est-ce qu’on attend… pour acheter Bayonetta ? :)
L’info en plus :La mode étant au compte à rebours en tout genre, on pouvait en trouver un sur le site de PlatinumGames (tout attaché précise Frank comme d’hab’) depuis quelques semaines et il ne reste aujourd’hui plus que 15h au compteur. J’ai hâte de savoir de quoi il en retourne rendez vous cet après midi !
Comment ? Deux news à la suite en moins de 12 heures, il récidive avec un communiqué de presse de surcroit ! Uriel (no Sekai) est devenu un vendu comme tant d’autres ? Non évidemment j’allais me coucher, intrigué par ce communiqué j’ai cliqué et comme pour Infinite Space ça m’a plu et voilà je vous cale un petit billet dessus perso dont j’ai le secret :p
Il est 4h du matin, je commence dans 6h30… VDM :)
La mission que je m’impose ici, c’est de vous parler du site web d’Heavy Rain (une exclue PS3 que j’attends énormément et dont j’avais pu rencontrer le papa en coulisse lors du Festival du jeu vidéo : David Cage) qui se trouve à cette adresse : www.heavyrainps3.com.
Évidemment de nos jours (on parle WEB 2.0 attention :p) tous les jeux ont un site web, néanmoins Heavy Rain étant basé sur un scénario complexe (son gros point fort), le site propose une expérience assez sympa. Découvrir un semblant de préquelle à travers un défi divisé en plusieurs jours (d’où le nom Défi Quatre jours).
« Hey je sais que tu bosses tôt demain, mais faut que tu finisses ton article. On se réveille, debout là dedans ! »
Pour participer c’est très simple il suffira d’une mini-inscription sur le site, et vous pourrez découvrir l’univers d’Heavy rain sur plusieurs semaines, ce qui est parfait en attendant la sortie du jeu. Par contre attention si j’ai bien compris, le défi des Quatre jour est déjà commencé et vous n’avez que jusque dimanche au plus tard pour vous lancer dans cette première partie :)
Cerise sur le gâteau, l’inscription vous permettra de récupérer un code pour télécharger du DLC supplémentaire pour le… Ah non on me souffle dans l’oreillette qu’il s’agit d’un T-shirt exclusif… à mettre sur son Avatar pour le Playstation Home (oui l’espace de rencontre où tout le monde danse devant le trailer de la PSP).
T-shirt ultra collector inside, faut coucher avec qui pour en avoir un en vrai ?
Pour redevenir sérieux, je me suis inscris et je vous invite à en faire de même si ce n’est pas déjà fait. Pour rappel le jeu est toujours prévu pour le 24 février, à bon entendeur.
L’info en plus : Non je n’ai pas été enlevé par des extra-terrestres, non je n’ai pas bu. Je ne voulais simplement pas vous faire un copier/coller du communiqué de presse que vous avez déjà du lire ailleurs, d’autres le font bien mieux que moi. C’est donc bien ma patte perso (un peu amplifié, la fatigue jouant un rôle déterminant) histoire que vous ne vous sentiez pas lésés par rapport au contenu. Qu’en dites-vous alors ? C’est nul, ça sert à rien ? On veut juste le communiqué de presse et c’est tout ? J’ai bien rigoulé, et je vais cliquer pour voir ? C’était sympa vite fait mais je vais pas cliquer pour t’embêter ?
Après l’annulation du troisième épisode (Monster Hunter Tri) sur console next-gen, c’est avec joie que j’ai appris la sortie d’un épisode supposé être en HD. Malheureusement il ne s’agit là que de l’annonce de l’arrivée au Japon de Monster Hunter Frontier, un genre de MMORPG basé sur la licence. Un portage tout bête donc de ce qui existait déjà sur PC, il faudra donc faire avec le futur épisode Wii pour l’instant.
Trailer – Monster Hunter Frontier
Bizarrement même si je suis « un peu » déçu, si jamais il sort en France je pourrais éventuellement être tenté, étant fan de l’univers Monster Hunter (et en étant moi même un chasseur aguerri, si si c’est vrai !).
L’occasion aussi pour moi de vous annoncer un test imminent de Monster Hunter Freedom Unite (ça fait trop longtemps que je le traine celui là) sur PSP pour fêter ça, dès que j’aurais un peu de temps.
Je ne sais pas pourquoi, ma CB s’enfuit à toute vitesse… (plus d’images sur le super blog de Yuffie)
L’info en plus :Pour rester sur du Capcom, un dernier screenshot de Dead Rising 2 montre qu’il sera désormais possible de créer de nouvelles armes en combinant certaines d’entre elles : une pagaie + tronçonneuse… Ça me laisse rêveur :)
Voilà déjà quelques temps, j’avais eu la chance de recevoir un cadeau de Noël un peu en avance de la part de Nokia, un smartphone dernier cri (je ne sais pas si j’ai été espionné, mais à ce moment là je souhaitais changer de mobile) le N97. Après une utilisation de tous les jours, voici donc un petit billet histoire de faire le point dessus (et puis de toute manière si je découvre autre chose, je vous fait signe).
Et voilà le contenu, qui reste plus que correcte même si la housse n’était pas fournie.
Concernant les caractéristiques techniques, ce qu’il faut retenir c’est : 32 Go de mémoire interne, on peut ajouter une micro SD allant jusque 16go, l’écran possède une résolution de 640×360 et peut afficher jusque 16 millions de couleurs. L’appareil photo (caméra) fait 5 Mega pixels (Carl Zeiss) et pour le reste je vous invite à aller directement sur le site officiel :)
Le N97 est donc un Smartphone, soit un téléphone permettant d’aller sur internet, lire ses mails, dans l’air du temps quoi. Le téléphone fonctionne sous Symbian, le système d’exploitation Nokia (les concurrents sont Windows Phone, Iphone, Android). Bien qu’un peu plus austère, il en est bien plus stable et plus simple d’utilisation. Petite vidéo de présentation, faite maison :)
Petite vidéo de présentation :)
Je vais commencer par le gros point fort du téléphone, il allie une expérience entièrement tactile qui facilite le surf sur le web à un clavier coulissant qui permet d’avoir un confort non négligeable lorsque l’on écrit des messages. De plus le N97 dispose nativement de 32Go ce qui lui permet de stocker énormément de choses : musiques, films, applications. D’ailleurs à ce sujet, l’Ovi Store est très bien fait et facile d’accès même s’il n’est pas non plus exempt de défauts.
En effet, l’Ovi Store ne propose pas autant de références que ses homologues (Itunes), même si le développement à l’air en bonne voie (surveillez le blog officiel) : « Wikitude » par exemple. Autre chose (inhérent à tous les smartphone hélas) les programmes restent en mémoire et consomment de la batterie, il faut donc penser à les quitter à chaque fois via le gestionnaire. Même si celle du N97 tient vraiment bien la route (environ un rechargement tous les 3 jours en ce qui me concerne).
Existe aussi en blanc :p
Concernant l’Ovi Store, vous y trouverez de tout : des fonds d’écrans, des thèmes, des applications ainsi que des jeux en version démo si jamais vous préférez essayer avant d’acheter :)
Comme je vous le disais dans la vidéo, le téléphone est puissant et c’est pour cela que des émulateurs Megadrive et Super Nintendo existent sur la plateforme. Ce qui permet d’avoir une énorme ludothèque d’anciens jeux devenus classiques aujourd’hui.
Et si après tout ça vous ne savez toujours pas quoi faire avec votre futur N97, vous avez l’excellent portail « 97 choses à faire avec mon N97« , qui comme son nom l’indique présente une liste de choses plus ou moins drôle à faire à plusieurs ou seul avec votre N97.
L’info en plus : Pas trop dépaysé :p ? Tiens (j’édite), vous pensez à lire mes réponses à vos commentaires (des fois, jamais, non car te mets trop de temps à répondre, oui toujours) ?
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