Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j'aime, ce que je veux vous faire découvrir… Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n'est pas ailleurs…

[News] Monster Hunter Tri rime avec un online gratuit

Par Uriel le 01/03/2010
Dans News
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Petite news rapide sur Monster Hunter Tri, le prochain épisode de la saga des Monster Hunter sur Wii. Rappelez-vous il y a quelques temps (lors de la journée aux invalides), nous n’étions pas encore sûr de la gratuité du online, en effet au Japon le service en ligne de Monster Hunter Tri était payant.

Monster_hunter_tri_logoÊtes-vous prêt à partir à la chasse ?


Et voilà que l’info est tombée il y a quelque jours, le multijoueur en ligne sera bel et bien gratuit… aux États-Unis et en Europe ! Outre le fait de ne devoir nous acquitter d’un quelconque abonnement, une date précise a été enfin donnée. Nous partirons donc tous en chasse dès le 23 avril prochain, armés de nos Wii-mote et Wii-speak :D

J’en connais de plus en plus qui vont se mettre à chercher un Adapteur réseau WII, n’est-ce pas ?

Monster_hunter_tri_aboPas de loyer à payer :D !!!


L’info en plus : Je vais enfin avoir droit à un peu de repos ! Yatta !!!

[Déballage] Heavy Rain édition collector

Par Uriel le 27/02/2010
Dans Achats
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On se retrouve aujourd’hui pour le déballage de l’édition collector d’Heavy Rain (euh un peu en retard, je vous l’avais pas dit ? :D).

Heavy_Rain_Collector_01Et oui même si ma version promo est dédicacé, comment se prétendre passionné de jeux-vidéo et ne pas posséder un original :D ?


L’édition collector se présente sous la forme d’une boite cartonnée (à la mode en ce moment, après la très classique boite métal). Une fois dépliée on accède au contenu, certes maigre, mais pour un collector au même prix que l’édition normale, on s’en contentera :D

Heavy_Rain_Collector_02Le rendu des images choisies pour le dos de la partie dépliable est juste excellent !


Heavy_Rain_Collector_03Et voilà l’autre côté, qui laisse place au contenu…


Mais alors que contient donc cette édition collector ? Le jeu pour commencer bien sûr mais aussi un code permettant de télécharger une scène supplémentaire ainsi qu’une OST digitale (bande originale) et la notice sous forme d’un mini poster (original !!).

Heavy_Rain_Collector_05La notice regroupe info sur le jeu, les persos et le gameplay (bon ya pas grand chose à dire dessus non plus :p)


Heavy_Rain_Collector_04Cerise sur le gâteau, un petit bout de papier à plier, avec les mots clés que l’on retrouvera dans le jeu… un excellent aide mémoire !


En conclusion, un très bon rapport qualité/prix pour cette édition collector. Il faudra néanmoins attendre le 5 mars avant de pouvoir télécharger l’OST digitale du jeu, mais le packaging (malgré le contenu light) est vraiment de qualité.

Sans oublier le « verni selectif » (n’est-ce pas Renaud, Sophie et Anouck ?), l’effet pluie en fait qu’on retrouve sur la boite. Vraiment une excellente idée selon moi, ça rend la boite plus originale et cela colle parfaitement avec le titre du jeu : Heavy Rain.

Heavy_Rain_Collector_08Non je n’ai pas renversé mon coca dessus !!


Heavy_Rain_Collector_07On se quitte avec la belle Madison Paige :p


Acheter Heavy Rain PS3 – édition spéciale sur Amazon (69,99€)

L’info en plus : J’ai essayé de répondre aux commentaires en retard ;) merci à tous pour votre fidélité malgré le rythme un peu « space » des derniers jours :D

[Aperçu Manga] All in

Par Uriel le 26/02/2010
Dans Manga/Anime
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Petit article pour vous parler de « All in » un manga dont on m’a parlé récemment et que je souhaitais vous faire découvrir à mon tour. Plusieurs raisons à cela, tout d’abord parce que j’adore les mangas sur les jeux et/ou le sport (Yu Gi Oh, Hikaru no Go, Slam Dunk, Eyeshield 21), All in (qui signifie « tapis ») est donc un manga sur le Poker .

Sa particularité ne s’arrête pas là car c’est un manga français, et au vu de la qualité graphique, de l’originalité de l’œuvre (premier manga, à ma connaissance, sur le poker) et aussi d’un brun de nationalisme :p (non pas de politique, je blague !) , je pense qu’il est de bonne guerre de soutenir les jeunes « mangaka » français.

all_in_volume1That’s Poker !


Je n’ai malheureusement pas encore eu le temps de me les procurer (ça ne saurait tarder), mais après une vingtaine de pages feuilletées, je dois dire que pour une œuvre européenne : ça à l’air pas mal du tout (même si le dessin reste franchement en dessous des classiques du genre). Et pour une fois on va avoir droit à des lieux français sans qu’il n’agisse de traductions foireuses (Je pense à « Embrasse-moi Lucile », ils vont à la « Sorbonne » à Tokyo avec les cerisiers en fleur…).

Le début du manga reste assez classique pour le genre, Thomas atteint de mythomanie aiguë (comme beaucoup de jeunes garçons) va découvrir que son talent pour le mensonge et sa capacité à discerner le vrai du faux sera un avantage certain pour le poker !

All_in_screenLes dessins sont plutôt soignés, je trouve les décors/fonds un peu vide. Et je note un manque de trames flagrant, mais je chipote là :p


Ce manga vous semble intéressant (non je ne parle pas que de la blonde…) mais malheureusement, le poker vous ne connaissez pas du tout ? Je vous avouerais que moi non plus je n’y connaissais rien il y a encore quelques temps et un jour j’ai zappé sur NRJ12 qui diffuse certaines émissions (la qualité des programmes fait parti d’un autre débat) et je suis resté scotché devant :)

Je veux bien croire que vous soyez un peu perdu, il y a plusieurs sortes de poker mais vous ne me ferez pas gober que vous n’avez aucunes notions (c’est pas possible). Paire, Full, Carré, Quinte, autant de termes que vous connaissez sans doute déjà mais ce qu’il faut savoir c’est que le poker le plus répandu aussi bien sur les tables que sur le net, est le Texas Hold’em.

all-in-volume3Et moi qui vous disait qu’il n’y avait pas que les blondes dans la vie ! Comment ça je bluffe ?


Bien entendu l’histoire ne se limite pas qu’à son héros, il y a une équipe cosmopolite qui se forme en vu des « nationaux » (les amateurs de mangas de sport me comprendront), ici représenté par un gros tournoi. Un amour à sens unique, le tout saupoudré d’humour lors de situations pas possibles et aussi de références à différents jeux-vidéo : une recette qui (étrangement :D) m’attire !

Je me ferais un plaisir de vous tenir au courant dès que j’aurais mis la main dessus, la série comptant pour le moment 3 volumes et est éditée par les Humanoïdes Associés.

L’info en plus : Au pire regardez une nouvelle fois Casino Royal, ça devrait vous rafraichir l’esprit sur votre connaissance du Poker !

[Achat] L’enfer de Dante et le prince du barreau sur DS

Par Uriel le 25/02/2010
Dans Achats
8 commentaires

Hop ~se glisse discrètement devant le clavier et fait semblant de rien~ , non non je n’ai pas un jour de retard… Et oui même Bruce Wayne peut avoir un emploi du temps chargé et peu de temps pour bloguer :p

Trêve de bavardages, passons aux derniers achats du mois de Février 2010 :

Achat_février_3_01Un peu moins de choses que d’habitude, mais bon c’est la fin du mois :)


La table est certes moins garnie que d’habitude (dit-il avec plus de 6 articles sur des achats sur le mois de février uniquement). On fini le mois en toute beauté (Heavy Rain est là, mais le déballage plus tard avec le test qui suivra directement derrière, je vous laisse le temps :D)

Achat_février_3_02Du nouveau et du moins nouveau :p


J’ai donc craqué sur Disgaea 2 qui a fait son retour sur PSP, dans une version « améliorée » (bonus en tout genre et la présence de personnages bonus comme les protagonistes de Disgaea 3 par exemple) et qui risque de rapidement disparaitre des étalages comme le premier volet : Disgaea Afternoon of darkness.

Concernant le Virtua Fighter 5, je l’ai repris à un client 15€ afin de le dépanner en magasin et surtout ajouter une pièce à ma collection. Je n’y jouerais sans doute jamais mais c’est la collectionnite qui veut ça…

Achat_février_3_03Mini déballage de l’édition dite : Death Edition !


Malgré le fait qu’Electronics Arts m’avait envoyé le jeu en version presse (merci à vous), je n’ai pas su résister et je me suis acheté l’édition de la mort (c’est le cas de le dire) de Dante’s Inferno. Je suis un imbécile certes, mais un imbécile qui aime le jeux-vidéo, son contenu et l’objet (et j’espère qu’il n’y a pas de confusions à ce sujet, Uriel no Sekai n’est pas un blog lambda crée par intérêt, je passe d’ailleurs mon temps à investir en jeux certes mais aussi en équipement pour toujours vous donner plus !) .

En route pour le déballage :

Achat_février_3_04Là vous ne le voyez pas très bien mais la boite en carton dispose d’une couverture holographique, qui change selon le point de vue !


Achat_février_3_05La boite ressemble sensiblement à ce qu’on a déjà pu avoir sur le collector de inFAMOUS


Achat_février_3_06Zoom sur le dos de la boite dépliable : la mort que vous affronterez dès le début. Racketter et tuer la Mort : tout un concept !


Achat_février_3_07Ça en fait des manettes :) trouvez l’intrus !


En fait y en a pas, le point commun : Capcom. Je viens donc de recevoir les mini sticks arcade vocaux, commandés chez Play Asia à accrocher sur son Iph… portable pardon :) . Au cas où vous ne connaissiez pas, ce sont des sticks à l’effigie d’un personnage de Street Fighter IV et en reproduisant les manip’ on entend la voix de ce personnage en train de faire la technique en question : jubilatoire. (Il est toujours possible d’en commander ici).

Quand à la manette classique noire de la Wii, je l’ai acheté en prévision de Monster Hunter Tri et aussi pour jouer et tester correctement Tatsunoko Vs Capcom, car un test de ma part (je précise) sur Wii-mote serait tout sauf objectif (même si j’en parlerais).

Achat_février_3_08Le retour de la série Ace Attorney : enfin !


C’est donc dans une version différente que la série des Ace Attorney fait son retour sur Nintendo DS. Intitulé Miles Edgeworth Investigations, cet épisode (presque spin-off/gaiden/en dehors de la série originale) se concentre sur Benjamin Hunter (en VF) l’éternel rival de Phoenix Wright en tant que procureur. Merci à Capcom pour cette jolie surprise (on voit ça en off), ce qui ne m’a pas empêché d’acheter un exemplaire supplémentaire. Et oui nous sommes deux à être fans de la série des Phoenix Wright/Ace Attorney.

Achat_février_3_09Non non ce n’est pas un effet secondaire suite à un taux d’alcoolémie élevé…


Achat_février_3_10La folie des guides continue…


En attendant la réception de tous les guides que j’avais commandé sur Final Fantasy, je continue la collecte avec le guide de Final Fantasy X-2 trouvé à Virgin en neuf et celui de Final Fantasy XII en édition collector (qui est juste magnifique).

On termine donc cet article sur quelques photos  de ces deux guides stratégiques officiels :

Achat_février_3_11Le côté changement de vêtements et le côté « héroïnes » à moitié en vacances, c’est ce que j’ai aimé dans ce FFX-2


Achat_février_3_12Bref, admirez donc la magnifique couverture cartonnée de ce guide collector de FFXII lorsqu’on enlève l’espèce de fausse couverture blanche.


Achat_février_3_13Pareil mais de l’autre côté. Regardez les bordures « dorées » et le logo Final Fantasy XII !


Achat_février_3_15Même si le jeu est loin d’être mon préféré, je suis tombé amoureux du guide. It was love at first sight !


L’info en plus : Ça va être encore un peu chaotique, dès la semaine prochaine ça ira mieux : j’espère…

[Test] MAG (Massive Action Game)

Par Uriel le 23/02/2010
Dans J'ai testé pour vous
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C’est encore en retard (ce doit être le mot clé le plus répandu sur le blog) que je vous livre mes impressions (qui tiennent plus d’un test flash) sur MAG, titre exclusif de la PS3. Aussi appelé Massive Action Game, le jeu de Zipper Interactive propose un jeu de tir à la première personne, jouable uniquement en ligne à 256 joueurs. Malgré les craintes qu’il serait légitime d’avoir, les promesses sont-elles tenues ?

MAG_PS3_JaquetteAttention, jeu en ligne uniquement.


Ce qu’on est en droit de craindre lorsque l’on nous annonce 256 joueurs, le pire ennemi du jeu en ligne : le lag. Et je vous rassure de suite, il n’en est rien ! Le jeu est fluide, totalement fluide et ce malgré les nombreux joueurs présents sur la carte. Autre bon point, le temps d’attente entre les parties : une fois l’épreuve choisie vous vous mettez dans une file (d’attente) et après environ 1 à 2 minutes la partie démarre (souvenez-vous Modern Warfare au début).

MAG_Screenshot_multiNon non on est vraiment nombreux sur la carte.


Contrairement à ce que l’on pourrait penser le jeu n’est pas brouillon, au contraire en accumulant de l’expérience (en faisant des frags, en gagnant des parties ou en atteignant des objectifs) on pourra commander son petit escadron et donner des ordres, qui s’ils sont suivi rapporteront des points bonus à l’équipe. Les objectifs de missions sont simples et consistent (au début en tout cas) à des phases d’assauts et de défenses de points stratégiques (les deux équipes changent de rôles entre les manches).

MAG_ScreenA défaut d’être aussi beau que Modern Warfare 2, le jeu est vraiment intense et met dans l’ambiance de la magie de la guerre à 256 !


Même si au début on ne sera que 64 pour se faire les dents, le nombres de joueurs présents sur la map augmentera en accord avec votre niveau. Le nerf de la guerre restant ce conflit entre 256 joueurs, le tout séparé en trois factions bien distinctes (attention une fois cette dernière choisie, il faudra supprimer le personnage pour en changer).

Tout d’abord les meilleurs (ma faction !) les S.V.E.R. (à prononcer Sévère :p) qui rassemble les russes, les chinois. Ensuite on a les RAVEN qui représente l’Europe et on termine avec les Valor, les « gentils » américains.

MAG_parachuteLorsque l’on est en parachute, attention à ne pas attirer l’attention des snipers…


Une fois certains objectifs pris, vous aurez la possibilité de respawn (ressusciter) plus près du champ de bataille. Cela se matérialise par un largage en parachute mais ne soyez pas trop gourmand, profitez-en pour vous poser sur les toits et sortir votre fusil sniper. Sur d’autres mode de jeu, vous récupèrerez blindés légers (pilotable et à protéger) mais aussi des hélicoptères lourds de combats, qui serviront de zone de ralliement.

MAG_levelUne fois à la base, customisation, points de compétences à utiliser etc…


Ce que j’adore par dessus tout dans ce genre de jeux, c’est la « customisation » (personnalisation) de son personnage. Je ne parle pas uniquement de la casquette et des lunettes mais bien de ses caractéristiques et compétences spéciales. Se spécialiser en soigneur dès le départ peut être une bonne idée pour engranger un maximum d’XP dès le début. Vous pouvez bien sûr améliorer votre amure, vos armes (viseur laser, lance grenade) et capacités.

En conclusion MAG est une bonne surprise ! Le jeu ne souffre pas de défaut majeur, mais ne brille pas de façon exceptionnelle non plus. Mes retenues sur ce jeu se sont envolées, car même si le jeu ne rivalise pas avec les plus grands, techniquement parlant, la fluidité gagnée de l’autre côté n’est pas négligeable. Petit point négatif tout de même, les gâchettes qui servent à changer d’armes et à équiper les grenades, ce qui est tout sauf intuitif :(

MAG sur PS3 : C’est validé ! (Si vous n’êtes pas trop FPS en ligne, oubliez de suite)

4aLe multijoueur avec un grand M sur console : c’est possible !


L’info en plus : Toutes mes excuses, fatigue, boulot, malade font que j’accumule un retard fou… Aussi bien dans les articles, que dans les réponses de vos commentaires, mail etc…

[Test] Gyromancer

Par Uriel le 22/02/2010
Dans J'ai testé pour vous
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Pour bien débuter la semaine je vous sert le petit test de Gyromancer (rappelez-vous, lors du test de Matt Hazard le retour, j’avais dit que j’étais sur un jeu XBLA qui m’avait particulièrement plu !), un jeu XBLA exclusif à Microsoft donc, à retrouver sur PC ou Xbox360.

gyromancerNon non, c’est pas écrit « Pop Corn » à côté de Square Enix…


Alors vous allez me dire que vous n’avez jamais entendu parler de ce jeu, et de suite vous vous demandez de quelle série de RPG (Square Enix oblige) est issue Gyromancer. Je vous coupe de suite, c’est un puzzle-game, développé par PopCap Games et édité par Square-Enix (qui s’est quand même chargé des illustrations et de la musique).

Malgré tout ce petit puzzle-game a une particularité : c’est aussi un RPG, du moins il en reprend de nombreux éléments. En effet notre héros, Rivel doit faire le ménage dans la forêt d’Aldemona. Néanmoins contrairement à la jolie Laska (rôdeuse qui l’accompagne), il dispose de monstres qui se battront à sa place en sa qualité d’invocateur.

gyromancer_artLa très jolie Laska sera là, histoire que vous ne vous sentiez pas trop seul avec vos monstres.


Au niveau du déroulement du jeu, ça se passe à peu près comme un RPG classique. On est sur une carte qui représente le niveau en cours, on se déplace avec un jeton qui représente le personnage (un peu comme Dissidia) et lorsque l’on rencontre un monstre, le combat s’enclenche. Vous aurez alors le choix entre différents monstres mais ça j’y reviendrais plus tard :)

gyromancer_screen_mapAttention car les méchants bougent en temps réel :p


Et maintenant un petit zoom sur le principe de ce puzzle-game (quand même !). Sur un tableau de plusieurs pierres de couleurs, il faut en aligner trois de la même couleur pour les faire exploser. Pour cela vous disposez d’un curseur capable de faire tourner ces pierres, sur un carré de 4 pierres uniquement (2×2). Bien entendu il est possible de faire des combos, des contres et autres joyeusetés typiques des RPG.  Le but de l’opération étant de remplir un jauge qui une fois pleine lancera une attaque sur votre adversaire.

gyromancer_screenEntre les combos, les contres, ça devient vite un poil compliqué :D


Et évidemment c’est ce mélange entre puzzle-game et RPG qui fait tout le charme de ce jeu. Outre cet aspect, vos monstres auront la possibilité de de progresser et d’évoluer au travers de l’XP (expérience) gagnée lors des combats ou via différents objets. Avec en plus une cinquantaine de monstres différents (chaque monstres possède ses attaques et un attribut préféré matérialisé par une couleur de gemme), ce jeu ravira les gamers atteint de collectionite aiguë.

Un petit mot sur la musique qui est vraiment de toute beauté. Elle est composée par Tsuyoshi Sekito, qui a notamment participé à Chrono Trigger, The Last Remnant, FF7 Advent Children et Kindgom Heart : Birth By Sleep.

Gyromancer – Trailer


Pour terminer, je vous avouerai que le puzzle-game n’est pas ma spécialité. Pourtant j’ai vraiment bien accroché le soft et si je devais lui trouver un seul défaut, ce serait le manque de temps qui m’empêche d’y jouer autant que je le voudrais. Vous aviez aimé Puzzle Quest, Bejeweled n’a plus de secrets pour vous : Gyromancer est fait pour vous !

Gyromancer sur Xbox360 : C’est validé !!!

4aLe bon équilibre entre Pokemon/YuGiOh/FF/Puyo Puyo :)


L’info en plus : Si vous voulez plus d’information sur le jeu, je vous invite à aller sur la page officielle du jeu sur le Markeplace de la Xbox360

[Checkpoint] Capcom se déchaine… et le reste de l’actualité

Par Uriel le 21/02/2010
Dans News
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Petit checkpoint parce que ça fait longtemps que je n’en avais pas fait :) Voici quelques brèves de ce qu’il s’est passé ces derniers jours !

SSF4_Dudley_Makoto_IbukiLa bande de Street Fighter III 3rd Strike est de retour !


Capcom (sans parler de Cody, Guy, Adon, T.hawk, Deejay et Juri) nous avait promis encore des nouveaux personnages pour le retour de SF4. Super Street Fighter IV aura donc le plaisir (au grand bonheur des fans du Third Strike) d’accueillir : Dudley, Ibuki et Makoto.

En faisant le point, un jeu complètement ré-équilibré et 9 nouveaux personnages et un prix défiant toute concurrence (sans oublier un nouveau stick arcade ? :D). Que demande le peuple ? J’ai juste envie de dire : SSF4 c’est validé ! Voici donc une petite vidéo récapitulative, le jeu reste prévu pour 30 avril 2010 :

« Now we have 9 new Warriors ! »


Capcom est aussi au devant de l’actu au niveau du Playstation Network et du Marketplace, avec la sortie la semaine dernière de la première extension de Resident Evil 5, appelée Lost in Nightmares où vous incarnerez Chris et Jill lors de leur descente dans le manoir de Spencer (vu uniquement en flashback dans le jeu original).

Resident_Evil_5_Gold_EditionIl faudra attendre mi-mars pour avoir la version complète en galette. Le DLC est là pour les plus impatients !


A noter (entre autres) la baisse de prix de Marvel Vs Capcom 2 sur le PSN et XBLA : dois-je vous remettre un coup de la vidéo « Qu’est-ce qu’on attend ? » :)

On reste sur le PSN, avec la sortie de la deuxième séquence manquante d’Assassin’s Creed 2. Si jamais j’ai le temps, je vous ferai un petit topo dessus (enfin faudrait d’abord que je les télécharge :p). La démo de Yakuza 3 est disponible et n’oublions pas l’énorme promo qu’il y a sur Flower ! (Merci à David et Kazuki pour l’info)

Blade KittenQuel joli minois, minou, miaou !


On termine avec l’annonce de Krome Studios, concernant la prochaine sortie d’un titre téléchargeable exclusif à la PS3. Blade Kitten, un jeu d’action kawaii qui semble prometteur sans plus. A mi-chemin entre X-blade, Maliki et le monde de Dofus, il faudra encore attendre un peu pour pouvoir vraiment faire des pronostics dessus.

L’info en plus : « Heavy Rain terminé… ;p »

Pour précommander sur Amazon :

Super Street Fighter IV sur PS3 (sur Xbox360)

Resident Evil 5 – Gold édition sur PS3(sur Xbox360)

[Concours centralisé] Gagnez 15 exemplaires d’Heavy Rain et une PS3

Par Uriel le 19/02/2010
Dans Concours
6 commentaires

Bonjours à tous, c’est un peu en retard (l’article sur le compte rendu de la soirée Heavy Rain m’a épuisé :p je vous remercie d’ailleurs tous pour votre soutien)

Aujourd’hui je reviens vers vous, pour un concours en partenariat avec Playstation France, mais aussi d’autre sites/blogs et l’on vous propose ensemble 15 jeux Heavy Rain et une console PS3 à gagner. Pour cela il vous suffit de vous rendre à cette adresse (partie intégrante du site officiel de Sony) où il vous suffira de répondre à quelques questions dont les réponses sont trouvables ici même (rien d’insurmontable).

Bonne chance à tous, de ma part et celle de Jacqui :)

Bonne chance_Jacqui

Non, elle n’est pas à gagner :) Ah si on parle cœur c’est autre chose …


L’info en plus : Mon premier concours avec Playstation, participez nombreux ce sera gentil les loulous !

L’info en plus en plus : Je viens de lire et répondre à tous vos commentaires sur l’article précédent (soirée Heavy Rain), merci encore à tous ! Merci !

[Compte rendu] Avant-première de Heavy Rain au Gaumont Marignan

Par Uriel le 18/02/2010
Dans News
27 commentaires

Comme vous le saviez (flashback : l’invitation) mardi soir, j’étais invité par Playstation à l’avant première d’Heavy Rain à Paris sur la plus prestigieuse des avenues du monde : les Champs-Elysées.

Soirée_Heavy_Rain_30Le Gaumont Marignan a été réquisitionné pour cette évènement de grande ampleur.


Soirée_Heavy_Rain_31Le tout Paris s’était mis à Heavy Rain. A l’image de la boutique Citroen/Hippopotamus en face :D (est-ce fait exprès ?)


Après une attente interminable dans le froid… Non je rigole, je suis arrivé en retard alors j’ai dû attendre que 5 minutes :D , ce fût avec plaisir que j’ai retrouvé mes compagnons de toujours, Force Rose, Nalexa et Diraen (pour les Amazones), Antoine et Kristopher (l’équipe de Blogamer), Damonx (le maitre trophy-whore lui même), Praska, Trywan, Manimal92, El Chikito (la bande à l’Overloard : Viedegeek) et bien d’autres : Supa-Games, Azami/Smunchie, Kameyoko et Marie Amelie (que j’ai raté puisqu’elle s’était cachée !)

Soirée_Heavy_Rain_01Et voilà, on est dedans, passage par le tapis rouge :)


Soirée_Heavy_Rain_02Direction le lounge des VIP.


Bon comme précisé sur l’invitation, nous nous étions tous mis sur notre 31, je ne dévoilerai rien mais je pense que certaines photos sont trouvables sur le net :D Au delà de ça il y avait aussi du beau monde, en l’occurrence : Mathieu Kassovitz, Virginie Elfira (!! ah les blondes…), Julien Telouck de GameOne, et quelques uns de chez Camera Café.

Soirée_Heavy_Rain_11Ah quand j’étais plus jeune, je regardais encore la télé…


Soirée_Heavy_Rain_09Puis j’aimais bien Camera Café aussi (non ce n’est pas sponsorisé par M6 :D)


C’est donc muni de nos bracelets bleus que nous avons assisté à une première présentation d’Heavy Rain sous la forme d’un reportage filmé sur David Cage et sa vision du jeu vidéo. On retiendra la phrase culte à bord de sa décapotable : « Les américains ne disent pas « I like(d) it », ils disent Fantastic, Unbelievable… » (Ceci est une dédicace à Anouck, pour être restée et m’avoir tenu compagnie :D)

Soirée_Heavy_Rain_12Places VIP, avec sandwichs, Muffins et dossier de presse :p


C’est après avoir vu 2 fois le reportage (3 pour certaines ;p) que David Cage fît son entrée et s’est adonné à la séance de question/réponse orchestrée par la charmante animatrice. S’en est suivi la présentation du staff, dont les acteurs principaux du jeu (qui ont fait la motion capture des visages, des mouvements et la voix aussi !)

En l’occurrence il s’agit de la sublime Jacqui Ainsley (Madison Paige), des très classes Pascal Langdale (Ethan Mars) et Leon Ockenden (Norman Jayden) et Sam Douglas (Scott Shelby) sans oublier la belle Aurélie Brancilhon (Lauren Winter). Voici un petit aperçu de la conférence (sans spoils), où vous verrez que les personnages ont été modélisé à la perfection…


[Aperçu] Heavy Rain avant-première Paris (Champs Elysées)


Soirée_Heavy_Rain_13Pour ceux qui ont la flemme de regarder la vidéo, dommage pour vous :)


Soirée_Heavy_Rain_14Bonjour Ethan Mars, euh je veux dire Pascal Lagdale….


Soirée_Heavy_Rain_15Agent Norman Jayden, du FBI :p


Soirée_Heavy_Rain_18Pour ceux qui ont fait la démo : « J’embrasse pas et je fais pas de trucs tordus ! »


Soirée_Heavy_Rain_22Dernière photo, on fini sur Jacqui, Sam et Pascal.


Après la conférence nous avons eu droit à une présentation d’une cinquantaine de minutes  montrant les possibilités offertes par le jeu dans son premier tiers. Beaucoup ont quitté la salle de peur de se faire spoiler, vu qu’on avait déjà le jeu en magasin, je savais déjà un peu à quoi m’en tenir. Vous le savez déjà mais Heavy Rain est un jeu différent qui raconte une histoire et qui le fait bien, l’histoire évolue selon vos choix, selon vos actions (ou inactions).

Nous avons ensuite terminé la soirée autour du buffet réservé à la presse, peoples etc… Et c’est à partir de ce moment que la soirée prît une tournure un peu différente pour moi.

Soirée_Heavy_Rain_04Le côté boisson :)


Soirée_Heavy_Rain_27Et le côté « miam » ;)


Tout le monde profitait de la soirée, le buffet aidant, j’ai pris l’initiative de bosser un petit peu pour vous et je suis parti en quête d’interviews et de dédicaces bien évidemment. Après avoir descendu quelques verres, j’ai tout simplement obtenu un petit tête à tête avec Jacqui Ainsley et Aurélie Brancilhon qui sont juste les deux beautés de Heavy Rain (mais pas que), le temps de leur poser quelques questions. Un grand merci à elles pour avoir accepté ce petit aparté en ma compagnie. En voici un petit bout que j’ai « monté » pour vous, quand au reste je le garde précieusement pour moi :) (Par contre pardonnez ma voix cassé, et mon stress fou face à ces deux très jolies femmes, tout ça en total impro’ :) je vous épargne la partie flatterie et le chapitre discussion sans intérêt pour vous… )

D’ailleurs si jamais vous avez besoin d’une petite traduc’, faites signes dans les commentaires :p


(Mini-interview) Heavy Rain’s Lady


Ça peut paraitre bête mais c’est un souvenir que je garderais précieusement en mémoire, moi qui ne suis pas grand chose dans ce milieu, avoir l’opportunité de rester 5/10 minutes avec deux actrices/modèles/mannequins, je me sentais tout petit >_< et c’est pour ça que j’en partage un petit bout avec vous .

Résultat aucune des deux n’a eu l’occasion de se pencher sur le jeu en lui même, mais elles comptent bien le faire toutes les deux. Ce doit vraiment faire bizarre de se « jouer » soi-même. Pour Jacqui c’était la première fois qu’elle participait à l’élaboration d’un jeu, et elle a adoré. Déjà lors de la démo j’avais été bluffé par la qualité de l’interprétation d’Aurélie, sachant qu’on reproche souvent aux Européens et américains de ne pas assez s’investir dans les rôles « jeux-vidéo », je n’ai pas hésité à lui faire remarquer et elle m’a semblé ravie :)

Malheureusement je n’ai pas tout retenu et je n’ai pas pu tout prendre en note (qu’un cerveau et que deux bras) je voulais surtout profiter de l’instant :) Encore une fois merci à elles, les demoiselles d’Heavy Rain elles assurent (on valide ? :D) ! Merci à vous !

Soirée_Heavy_Rain_2922h la soirée bat son plein.


J’ai passé un bon moment du reste de la soirée avec Leon Ockenden (l’agent du FBI Norman Jayden, cf : les experts Miami avec ses lunettes en réalité augmentée). Acteur anglais assez connus de part chez lui, on le retrouvera très rapidement au cinéma en Septembre (je dis ça je dis rien). Voilà un petit bout de notre conversation :

Uriel : Bon la question classique, vous avez joué au jeu ?

Leon : « Je vais vous surprendre, et bien non ! J’économise pour m’acheter une PS3 (rires…) ! »

Uriel : « Ils vous font faire la motion-capture et ils ne vous donnent même pas la console et le jeu ? »

Leon : « Non, même pas ! (double doses de rires…)

Uriel : Vous réalisez que vous incarnez le personnage « cool » du jeu, vous aviez déjà joué ce genre de rôle ? Ça vous a plu ?

Leon : « Non c’était la première fois et …. j’ai adoré ! Je me rend bien compte que l’agent Jayden puisse vous fasciner, notamment avec ses lunettes (rires…). Mais attention de ne pas se limiter à la « surface » du personnage ! »

Uriel : « Dans le Making-of, on vous voit faire la motion capture du visage avec toutes les petites billes sur le visage, ça a été dur ? »

Leon : « Ça a demandé beaucoup de travail et c’était très dur. Le pire c’est quand tu es en pleine prise et que tu sens qu’il y en a une qui se décolle (ndlr : les petites billes se collent avec de la glue.). Mais c’était une très bonne expérience ! »

Uriel : « Merci beaucoup en tout cas ! Je vous ai vu faire la motion capture, et mon dieu que ça faisait plaisir de vous voir vous donner à fond dans le jeu. Tout comme Aurélie et Jacqui, on sent que vous vous êtes donnés à fond et je vous l’avoue ça joue énormément sur la qualité du jeu : merci ! »

Soirée_Heavy_Rain_26C’est juste pour la mise en page :D


J’en termine avec le chapitre des interviews avec un petit entretien avec David Cage, le créateur :D

Uriel : « Tout d’abord, je suis fan du jeu et je vous remercie du fond du cœur pour votre si belle création ! Une question me turlupine, est-ce que TOUTES les actions ont une conséquence dans le jeu (brossage de dent etc…) ? »

David : « Merci beaucoup, ravi qu’il vous plaise ! Non, toutes les actions n’ont pas une influence directe sur l’histoire. Nous ne voulions pas tomber dans la caricature (ex : la femme qui refuse de vous embrasser car vous ne vous êtes pas brossé les dents). Les actions effectuées dans le jeu qui auront une influence seront les actions avec un sens bien plus profond. »

Uriel : « De nos jours, on a tendance à tenir le joueur par la main. Après quelques heures de jeu, on se rend compte que le jeu essaye de nous mettre sur une piste, est-ce que le joueur est tenu par la main scénaristiquement parlant ? »

David : « (rires…) De toutes les personnes que je connais qui ont joué au jeu, aucune n’a trouvé le tueur :) »

Uriel : « Encore merci pour ces quelques réponses, un dernier mot ? »

David : « Aux réfractaires : Essayez Heavy Rain ! »

Et voilà, j’ai ensuite terminé la soirée avec une chasse aux dédicaces, sur le jeu qui m’avait été fourni. J’ai donc réussi à faire dédicacer mon jeu par Jacqui, Aurélie, David, Leon et Sam (il me manque malheureusement celle de Pascal mais il est parti un peu plus tôt). Pourquoi ne pas faire d’autres interviews ? Tout simplement parce qu’il ne restait plus assez de temps :(

Heavy_Rain_le_jeuLe beau dossier de presse, le jeu et le bracelet magique :)


Dédicace_Heavy_RainEt voilà mes belles dédicaces, je vous laisse deviner qui est qui :D


En conclusion, ce fût une très belle soirée (l’une des plus belle jusqu’à aujourd’hui je pense) pour un jeu de qualité qui plus est. Bien sûr Heavy Rain ne plaira pas à tout le monde, mais il faut lui laisser sa chance si l’on est, ne serait-ce qu’un peu ouvert à ce qui est simplement différent.

Je n’irais pas jusque parler de révolution, mais plutôt d’une évolution. Emotionellement parlant, le joueur s’investit dans le jeu à un niveau différent et on peut même parler d’empathie vis à vis de tous les évènements qui arrivent à nos héros, le tout amené par des graphismes de toutes beautés. La bonne symbiose entre le fond et la forme !

L’info en plus : Le mois de Février sera sous le signe de Heavy Rain ! Pré-commandez le dès maintenant sur Amazon : Heavy Rain PS3 – édition spéciale au prix de la version normale !

[Reception] Archess Nei par Nadou !

Par Uriel le 17/02/2010
Dans Achats
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Petit article aujourd’hui, mais qui est vraiment très important pour moi. J’ai donc reçu aujourd’hui un dessin que j’avais commandé à Nadou il y a quelque temps (si vous ne voyez pas qui c’est regardez mon avatar dans la bannière). Je lui avait demandé un dessin d’Archess Nei (différentes façon d’orthographier son nom : Arshes/Archess Nei/Ney), qui est de loin mon personnage féminin préféré du manga Bastard !!

Archess_By_Nadou_01Me suis même procuré un cadre histoire de ne pas le perdre cette fois :D


Archess est une métisse humaine/elfe noire. Orpheline de guerre, elle est recueillie puis élevée par Dark-Schneider devenant ainsi sa fille et son amante (attention Bastard!! ce n’est pas pour les enfants !). Elle compte aux même titre que les Gala, Kal Su et Avigeil parmi les empereurs du ciel. Très jalouse et fragile à la fois, je suis tombé sous ses « charmes » dès son apparition !

Archess_By_Nadou_02« Oui c’est normal, elle a de sacrés atouts… »


Concernant le dessin, il est juste superbe. J’en avais déjà eu un aperçu en version dématérialisée, mais en vrai c’est encore autre chose. Cet article est donc un message de remerciement pour le travail qu’a fourni ma Nad’ adorée (n’hésitez pas à aller la voir si c’est pas fait :D ).

Je ne suis pas spécialiste, mais j’ai mes critères bien sélectif dans ma définition du « beau » (sujet de disserte que j’avais eu au bac)… Et que dire à part que c’est beau, magnifique, sublime, bref tout à fait à mon goût.

Archess_By_Nadou_03Avec ce dessin original, Nadou a réussi a retranscrire la personnalité du personnage, juste avec ses yeux…


Message perso à Nad’ : Un grand merci à toi, je te soutiendrais de tout mon possible, vivement que tu deviennes pro !

L’info en plus : Attendez-vous à du lourd pour le compte-rendu de la soirée Heavy Rain… Je n’ai pas chômé !