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	<title>Uriel no Sekai : Jeux-vidéo, anime/manga, figurines...</title>
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		<title>[News] Plein feu sur le Japon en vidéos : des infos sur Yakuza 4 et Shogun 2</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 08:59:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nos amis de chez Sega ont lancé une offensive nippone cette nuit (à peine quelques jours après la sortie de la démo de Vanquish) en diffusant un nouveau trailer de Yakuza 4 et une vidéo commentée de Shogun 2 : Total War. Avec en prime, c&#8217;était pas annoncé dans le titre, la vidéo de lancement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nos amis de chez <strong>Sega</strong> ont lancé une offensive nippone cette nuit (à peine quelques jours après la sortie de la <a href="http://urielnosekai.com/news/news-catherine-la-demo-de-vanquish-et-les-couleurs-de-la-dualshock-3/" target="_blank">démo de Vanquish</a>) en diffusant un nouveau trailer de <strong>Yakuza 4</strong> et une vidéo commentée de <strong>Shogun 2 : Total War</strong>. Avec en prime, c&#8217;était pas annoncé dans le titre, la vidéo de lancement de <strong>Valkyria Chronicles 2</strong> sur PSP (je rappelle juste que le premier à lui seul vaut <strong>l&#8217;achat d&#8217;une PS3</strong>).</p>
<p>Vous allez me dire, oui c&#8217;est de la diffusion de <em>communiqué de presse</em>, mais là c&#8217;est quand même la série des <strong>Yakuza</strong> (non mais <a href="http://urielnosekai.com/test/test-yakuza-3/" target="_blank">Yakuza</a> quoi !) exclusive à la PS3, et pour Shogun (sur PC), vous savez que je suis fan des jeux de stratégies et du <strong>Japon</strong> : paf d&#8217;une pierre deux coups !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4746" title="yakuza-4" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/yakuza-4-500x312.jpg" alt="" width="500" height="312" /><em>Yakuza 4 ou Ryu ga Gotoku 4 pour les intimes :)</em></p>
<p><em><span id="more-4745"></span></em></p>
<p>La nouvelle était tombée alors que je m&#8217;en allais au <a href="http://urielnosekai.com/news/news-kazuma-revient-en-europe-et-moi-je-pars-aux-etats-unis/" target="_blank">États-Unis</a>, Yakuza 4 débarquera bel et bien en Europe (printemps 2011 ?). La principale nouveauté de cet épisode est la possibilité de jouer <strong>4 personnages</strong> différents tout au long de l&#8217;intrigue (notre héros de toujours, Kazuma Hiryu inclus évidemment).</p>
<p>Par contre la <strong>bonne nouvelle</strong> que j&#8217;ai eu le plaisir d&#8217;apprendre, cette fois-ci les quêtes annexes concernant la partie : &laquo;&nbsp;bar à <strong>hôtesses</strong>&laquo;&nbsp;, seront bel et bien là (j&#8217;en connais qui jubilent déjà). Le jeu ne sera <strong>pas tronqué </strong>comme l&#8217;était malheureusement le 3 (même si ça ne l&#8217;empêchait pas d&#8217;être super quand même). Trêve de bavardages, voici le trailer :</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4747" title="hôtesse" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/hôtesse.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Le trailer est juste en dessous pas d&#8217;inquiétudes. Bar à hôtesses&#8230;. :D</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xe9l04?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xe9l04?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xe9l04_yakuza-4-trailer_music">YAKUZA 4 &#8211; TRAILER</a></strong></p>
<p>En ce qui concerne <strong>Shogun 2</strong>, il fait parti de la mythique série des <em>Total War</em> (mais si je vous en ai déjà parlé rapidement, cf <a href="http://urielnosekai.com/achats/achat-dj-hero-napoleon-resident-evil-5-des-vinyles-et-des-mangas-en-vrac/" target="_blank">Napoléon</a>). Après je sais que là il s&#8217;agit d&#8217;un plaisir solitaire de ma part (n&#8217;ayez pas l&#8217;esprit tordu), étant fan des périodes guerrières féodales.vEn effet le jeu se passe à l&#8217;époque des &laquo;&nbsp;États en guerre&nbsp;&raquo; (<em>Warring States</em> ou <strong>Sengoku</strong>), où chaque seigneur souhaite prendre le pouvoir et <strong>unifier le Japon</strong>.</p>
<p>Les japonisants reconnaitrons les noms suivant : <strong>Nobunaga Oda</strong> ou autres Tokugawa, Sanada, Toyotomi (la bataille de Sekigahara quoi ! Musashi !)&#8230; Cette époque est d&#8217;ailleurs reprise dans de nombreux jeux-vidéo, roman et anime (<em>Sengoku Basara, Samurai Warriors, Nobunaga&#8217;s Ambition, Samurai Deeper Kyo etc&#8230; etc&#8230;</em>). Je vous laisse avec une vidéo commenté, expliquant un peu le gameplay, les nouveautés apportées par le jeu (une IA plus &laquo;&nbsp;humaine&nbsp;&raquo; et moins <em>cheaté</em>) dans une bataille entre les <strong>Takeda</strong> et le clan <strong>Chosokabe</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xeo840?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xeo840?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xeo840_shogun-2-total-war-rapport-de-batai_videogames">SHOGUN 2: TOTAL WAR &#8211; Rapport de bataille #<em>1</em></a></strong></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Alors pour le making-of de l&#8217;article, si Valkyria n&#8217;est pas mentionnée dans le titre, c&#8217;est tout simplement que j&#8217;ai reçu l&#8217;information et le lien pendant que je tapais celui-ci :) Évidemment si vous possédez une PSP, le jeu est d&#8217;ores et déjà disponible : foncez !</em></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xeo5ka?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xeo5ka?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xeo5ka_valkyria-chronicles-ii-trailer-de-l_videogames">VALKYRIA CHRONICLES II (Trailer de lancement)</a></strong><br />
<em><a href="http://www.dailymotion.com/fr/channel/videogames"></a></em></p>
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		<title>[GamesCom2010] Du côté de chez 2K Games : Bioshock Infinite !</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 14:30:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pendant mon périple allemand à la GamesCom, j&#8217;ai eu la chance de faire un détour dû côté de chez 2K Games, mais côté business (ce qui n&#8217;était pas du tout prévu au départ, un grand merci à Agnès !). J&#8217;avais déjà vu la plupart des jeux lors de l&#8217;E3 (Xcom, Spec Ops, Civilization V et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pendant mon périple allemand à la GamesCom, j&#8217;ai eu la chance de faire un détour dû côté de chez <strong>2K Games</strong>, mais côté business (ce qui n&#8217;était pas du tout prévu au départ, un grand merci à Agnès !). J&#8217;avais déjà vu la plupart des jeux lors de l&#8217;<a href="http://urielnosekai.com/news/e3-2010-deuxieme-jour-apres-midi-un-instant-de-repit/" target="_blank">E3</a> (Xcom, Spec Ops, Civilization V et Mafia 2 qui est déjà sorti d&#8217;ailleurs) mais il me manquait l&#8217;un des plus gros morceau du salon : <strong>Bioshock Infinite</strong> !</p>
<p>C&#8217;est donc tout excité que je me suis engouffré dans la magnifique salle privée, afin d&#8217;assister à une présentation du jeu par le staff d&#8217;<strong>Irrational Games</strong>. Et non vous ne rêvez pas, une séquence de <strong>gameplay</strong>, même si ce n&#8217;était qu&#8217;un très court aperçu.</p>
<p><span style="color: #999999;"><em>During my journey in GamesCom, I had the opportunity to stop by the 2K Games business booth. I had already seen most of the games at E3, but not the biggest one : Bioshock Infinite ! So like a child before Christmas I went in a private room to attend the presentation, with some gameplay scene.</em></span></p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-4733" title="Bioshock_infinite_logo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/Bioshock_infinite_logo-500x369.jpg" alt="" width="500" height="369" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>La prochaine tuerie de chez 2K (Irrational Games).</em></p>
<p><span id="more-4732"></span></p>
<p>Malheureusement les photos étaient<strong> interdites</strong> dans l&#8217;enceinte de la salle, il faudra donc vous contenter de mes notes. Dans <strong>Bioshock Infinite</strong> on quitte donc la fabuleuse <em>Rapture</em>, le jeu introduit une toute nouvelle ville encore plus fabuleuse : <strong>Columbia</strong>. Cette dernière est une ville flottante, nous sommes en 1912 et les Etats-Unis veulent (pour changer) montrer leur avancée technologique et imposer leur <strong>suprématie</strong> sur le monde.</p>
<p>Ce qui au départ n&#8217;est autre qu&#8217;une exposition technologique, va se changer en <strong>cauchemar</strong>. En effet cette ville flottante ne constituerait-elle pas une arme idéale ? Notre nouveau héros se retrouve donc plongé dans cette ville fabuleusement folle, peuplés de gens dopés au <strong>plasmides</strong>. Sa mission, retrouver <strong>Elizabeth</strong>, une fille emprisonné depuis 15 ans dans la ville et la seule chose qu&#8217;on sait d&#8217;elle, c&#8217;est qu&#8217;elle est très très puissante.</p>
<p><span style="color: #999999;"><em>Photos and videos were forbidden, but fortunately I took some notes. So the game introduce you a new city (it&#8217;s not Rapture anymore) : Columbia, a floating city. Made to impress and show the superiority of United States. Your mission is to retrieve Elizabeth, a girl who&#8217;s been imprisonated for 15 years. And all we know about her is that she&#8217;s very powerful ! </em></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4734" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/GamesCom2010_2KGames_06-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Plus que quelques mètres avant de s&#8217;engouffrer dans Columbia !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4735" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/GamesCom2010_2KGames_05-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />&laquo;&nbsp;C&#8217;est notre devoir divin que de nous protéger contre les barbares étrangers&#8230;&nbsp;&raquo;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4736" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/GamesCom2010_2KGames_04-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Des tableaux de propagande&#8230; J&#8217;aurais aimé en rapporter un à la maison !<br />
</em></p>
<p><em>Irrational Games</em> nous montre une fois de plus sa volonté d&#8217;<strong>inscrire son jeu dans l&#8217;histoire</strong> réelle. A la manière des <em>Metal Gear Solid</em>, ce ne sont pas des jeux historiques mais qui ont une place (plus ou moins fictive) dans notre histoire. Concernant le jeu en lui même, il est juste magnifique. On pouvait craindre le pire après le très réussi <strong>Bioshock</strong>, mais non le jeu nous fait encore une fois bouche beé face à un <strong>univers grandiose</strong>.</p>
<p>La phase de gameplay était tout simplement époustouflante, entre course poursuite, arrivée dans un bar où <strong>tout le monde vous en veut</strong> (en fait ils veulent tous votre peau). Jusqu&#8217;au combat (la fuite plutôt) en compagnie d&#8217;<em>Elizabeth</em> face à un nouveau genre de &laquo;&nbsp;<em>Big Daddy</em>&nbsp;&raquo; volant. Mais là j&#8217;en ai déjà trop dit, il faudra se montrer un peu plus <strong>patient</strong> ! En attendant je vous laisse regarder une nouvelle fois le trailer&#8230;</p>
<p><span style="color: #999999;"><em>Irrational Games show one more time their capacity to include a story in real History. Though it&#8217;s still fictional, I love the fact that action takes place in a real context (like the Metal Gear series). About the gameplay, it was really incredible ! With some new features (weapons, plasmide power) and new ennemies ! I can&#8217;t really tell more, but we&#8217;ll have to wait for more info&#8230; </em></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4737" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/GamesCom2010_2KGames_03-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Allo docteur, j&#8217;ai complètement craqué sur Bioshock Infinite, c&#8217;est grave ?</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4738" title="BioShock_Infinite_1" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/BioShock_Infinite_1-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" />Bon là c&#8217;est de la cinématique, mais le jeu en lui même est tout aussi magnifique.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4742" title="Elizabeth_960" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/Elizabeth_960-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>La jolie Elizabeth.</em></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1WDQ4FhslSk?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="340" src="http://www.youtube.com/v/1WDQ4FhslSk?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><em>Bioshock Infinite Trailer</em></p>
<p>Vraiment, <strong>Bioshock Infinite</strong> est un incontournable dans les jeux à venir, il faudra compter sur Columbia l&#8217;année prochaine ! Et vous,<strong> à quel point attendez-vous </strong>ce nouveau Bioshock ? Pour le reste, je ne m&#8217;attarderais pas sur <strong>Mafia 2</strong> qui est donc déjà sorti, mais je laisse juste un petit mot pour les filles de <em>Civilization V</em> avec qui on s&#8217;est bien amusé, merci à vous.</p>
<p><span style="color: #999999;"><em>So now, keep in mind that everyone should be aware that Bioshock Infinite will be awesome. And you, are you waiting for this game ? I finish with a little thanks for the two beautiful queens of Civilization V, cause we had some fun taking pictures !</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4739" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/GamesCom2010_2KGames_09-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Les reines Elizabeth d&#8217;Angleterre et Catherine de Russie</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4740" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/GamesCom2010_2KGames_08-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Prise en flagrant délit ?</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4741" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/GamesCom2010_2KGames_10-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Et une dernière pour la route !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Quand je vois la tonne d&#8217;articles qui me reste à écrire, je me sens tout flagada&#8230; Va falloir que je fasse le plein de boissons énergisantes !</em></p>
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		<title>[Test] Dead Rising 2 : Case Zero (Xbox 360 seulement)</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 10:19:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Depuis hier, est arrivé en téléchargement (uniquement sur le Xbox Live) : Dead Rising 2 Case Zero. Oui le jeu de zombie qu&#8217;on attend presque tous, où il faut survivre à une épidémie gigantesque de Zombies en utilisant toutes les armes qui nous passent par la main. J&#8217;ai pu (merci Capcom) saigner le jeu en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis hier, est arrivé en téléchargement (uniquement sur le Xbox Live) : <strong>Dead Rising 2 Case Zero</strong>. Oui le jeu de zombie qu&#8217;on attend presque tous, où il faut survivre à une épidémie gigantesque de Zombies en utilisant <strong>toutes les armes qui nous passent par la main</strong>. J&#8217;ai pu (merci Capcom) <strong>saigner</strong> le jeu en avance (vous remarquerez le super jeu de mot que j&#8217;ai préparé pour l&#8217;occasion) et vous en faire le test rapidement : aujourd&#8217;hui !</p>
<p>Le jeu est en fait le prologue de <strong>Dead Rising 2</strong> (que vous devriez foncer pré-commandé sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.fr%2Fs%3Fie%3DUTF8%26x%3D0%26ref_%3Dnb_sb_noss%26y%3D0%26field-keywords%3Ddead%2520rising%25202%26url%3Dsearch-alias%253Daps&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458">Amazon</a> si ce n&#8217;est pas déjà fait, édition simple à 50€ !) et vous permet d&#8217;avoir un avant goût de l&#8217;enfer qui attend <strong>Chuck Greene</strong> à Las Vegas dans ce qui fait suite aux aventures trépidantes de <em>Franck West</em>.</p>
<p><span style="color: #999999;"><em>As you may already noticed, Dead Rising 2 Case Zero hit the Xbox Live yesterday. Thanks to Capcom I had the chance to play it all my content and I can present you today my opinion about the game. </em></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4725" title="Dead-Rising-2_Case-Zero" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/Dead-Rising-2_Case-Zero-292x400.jpg" alt="" width="292" height="400" /><em>Comme le dirait un certain Leonidas : &laquo;&nbsp;Tonight we dine in Hell !!!&nbsp;&raquo;</em></p>
<p><em><span id="more-4724"></span></em>L&#8217;action se déroule donc 2 ans après les évènement du premier épisode (dans la ville de Willamette) et <strong>3 ans avant le début de Dead Rising 2</strong>. Dans ce Case Zero, <strong>Chuck</strong> se retrouve coincée dans la petite bourgade de <strong>Still Creek</strong> (infestée de zombies évidemment), accompagnée de sa petite fille <strong>Katey</strong>.</p>
<p>Malheureusement pour rendre les choses un peu plus complexe, cette dernière s&#8217;est faites mordre et a donc besoin d&#8217;une injection de <strong>Zombrex</strong> (marque déposée, si vous en voulez un, foncez commander la version <a href="http://urielnosekai.com/news/news-ledition-zombrex-de-dead-rising-2-confirmee-en-france/" target="_blank">Zombrex du jeu</a>) toutes les 12H, le remède n&#8217;étant que temporaire, il empêche la <em>zombification</em> pendant ce laps de temps. A manipuler avec prudence, car une prise excessive (avant les 12h) cause la mort.</p>
<p><span style="color: #999999;"><em>Case Zero takes place in the small city of Still Creek, where Chuck must survive and find some Zombrex to prevent his little daughter (Katey) to turn into an horrible Zombie. It also serves as a prologue for Dead Rising 2, so that we learn what happened before the start of the Las Vegas part.</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4726" title="Chuck_Katey" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/Chuck_Katey-500x280.jpg" alt="" width="500" height="280" /><em>Vous ne la laisseriez pas se transformer en affreux zombie hein !</em></p>
<p>Soyons clair, même si c&#8217;est un aperçu, le moteur du jeu, le gameplay, <strong>tout y est</strong>. On ne vous trompe pas sur la marchandise (surtout pour <strong>400</strong> malheureux MS Points, environ 5€). De quoi expérimenter la célèbre course contre le montre des <em>Dead Rising</em>, à savoir remplir les quêtes principales en courant partout pour sauver les innocents (les non-infectés quoi).</p>
<p>Mais aussi l&#8217;occasion d&#8217;expérimenter les <strong>nouvelles fonctionnalités</strong> bien sympathique, comme les &laquo;&nbsp;combos d&#8217;armes&nbsp;&raquo;. Comme vous le saviez déjà, on a la possibilité de mixer des armes pour en faire de plus puissantes. Voici quelques recettes de mon cru, <strong>la batte de baseball et les clous</strong> : radicale, l&#8217;arme de base pour sortir en ville ! <strong>Le seau et la perceuse</strong> : le démolisseur de crâne, une bonne tranche de rigolade, à ne pas utiliser comme arme principale car il faut ramasser le seau à chaque fois&#8230; (et bien d&#8217;autres, la pagaie + tronçonneuse, la bombe artisanale, le fusil-fourche et même le râteau électrique).</p>
<p><span style="color: #999999;"><em>Don&#8217;t misunderstand Capcom, although it&#8217;s a prologue, we have a real game here. Graphics, gameplay, everything that makes &laquo;&nbsp;dead rising&nbsp;&raquo; is there. For only 400 MS points, you can experience all this during this small adventure. A chance for you to try the new system of weapon combination and I can assure you, it&#8217;s just awesome !</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4727" title="DR2_Case0_GC_07" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/DR2_Case0_GC_07-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>De loin l&#8217;arme la plus puissante du jeu, un seul regret : impossible de la ranger dans sa poche.</em></p>
<p>C&#8217;est donc bien armé qu&#8217;il faudra parcourir la ville de long en large (bon elle n&#8217;est pas bien grande, environ 700 habitants, mais 100 fois plus de zombies !) pour trouver du <strong>Zombrex</strong> et un moyen de <strong>s&#8217;échapper</strong> de la ville avec Katey. L&#8217;aventure se boucle entre 2 et 3 heures de jeux, mais la possibilité d&#8217;avoir <strong>des fins différentes</strong> permet de le refaire plusieurs fois. Chuck ne pourra pas dépasser le niveau 5, mais on aura la possibilité d&#8217;<strong>exporter son niveau</strong> et son argent dans la sauvegarde du jeu, une fois sorti.</p>
<p>Le jeu inclus même un combat de <strong>boss</strong>, mais je ne préfère pas vous spoiler. En tout cas je peux vous dire qu&#8217;on se régale avec ce petit aperçu de ce que sera <strong>Dead Rising 2</strong>. Et pour les mauvaises langues, non <strong>Case #0</strong> n&#8217;est pas une démo payante, mais bien un jeu à part entière qui apporte un réel plus, puisqu&#8217;il sert de prologue à Dead Rising 2. Et 5€ pour patienter avant l&#8217;arrivée du jeu, c&#8217;est pas cher payé au vu du plaisir que l&#8217;on prend à le faire. J&#8217;ai envie de dire, dommage pour les joueurs PS3 mais les autres : <strong>Foncez !</strong></p>
<p><span style="color: #999999;"><em>Basically, you need to find the Zombrex for Katey (she&#8217;ll need one every 12h) and a way to escape the city. You will also have to face one of those psychopates (like all the boss fight in Dead Rising) but I won&#8217;t spoil. Player will be able to export his save, so you can keep your hardly earned level 5 in Dead Rising 2 :D (happy ?). I&#8217;m sorry for PS3 player (it&#8217;s Xbox360 only), but if you&#8217;re on X360 : What are you waiting for ? Go and get the game !!!</em></span><strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4728" title="5a" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/09/5a.jpg" alt="" width="320" height="50" /><em>Du Zombrex mangez en, c&#8217;est du tout bon !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Deux petits bémols quand même, les temps de chargements. Je les trouve un peu long pour un jeu qui est installé sur la console. Et bien sûr l&#8217;absence de version PS3 :(</em></p>
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		<title>[GamesCom2010] Séance photo avec Jennifer et Kim (première partie)</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 17:47:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Salut à tous, je n&#8217;avais pas encore eu le temps de vous proposer des photos de belles allemandes, je répare donc ma faute aujourd&#8217;hui en vous proposant quelques clichés fait pendant la GamesCom de Cologne. C&#8217;est donc en me baladant sur le salon que je suis tombé sur ces deux demoiselles pétillantes, c&#8217;est le moins [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à tous, je n&#8217;avais pas encore eu le temps de vous proposer des photos de <strong>belles allemandes</strong>, je répare donc ma faute aujourd&#8217;hui en vous proposant quelques clichés fait pendant la <strong>GamesCom de Cologne</strong>. C&#8217;est donc en me baladant sur le salon que je suis tombé sur ces deux demoiselles <strong>pétillantes</strong>, c&#8217;est le moins que l&#8217;on puisse dire.</p>
<p>Voici donc la première partie d&#8217;une <strong>mini séance photo</strong>, l&#8217;occasion pour moi de vous présenter mon compte <strong>FlickR</strong> (voir plus loin dans l&#8217;article) où seront entreposées mes photos. Et oui vous ne le saviez peut être pas, mais j&#8217;ai développé une <strong>passion pour la photo</strong>, et devinez qui va en profiter : vous !</p>
<p><span style="color: #999999;"><em>Hi everyone ! Today I&#8217;m gonna repair a big mistake I made : yes I&#8217;ve yet to post pictures of beautiful german ladies :) I&#8217;ve met two of them during the GamesCom and I&#8217;m honored to present you the first part of our photoshoot. I also have a FlickR account, hope you&#8217;ll enjoy it since I newly love Photography !</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><a title="GC2010_Jennifer_Kim_08 by Stéphane You, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/4931294492/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4073/4931294492_0848df73aa.jpg" alt="GC2010_Jennifer_Kim_08" width="500" height="332" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Merci à toutes les deux, Jennifer (à gauche) et Kim (à droite). <span style="color: #999999;">Thank you for this great time !</span></em></p>
<p><span style="color: #000000;"><em><span id="more-4720"></span></em></span></p>
<p><span style="color: #000000;">Vous pourrez donc retrouver l&#8217;intégralité (ou presque) des photos sur <strong>mon FlickR</strong> qui se trouve à l&#8217;adresse suivante : </span><a href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/sets/72157624816191402/" target="_blank">http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/sets/72157624816191402/</a>, pour le moment vous n&#8217;y trouverez pas grand chose, si ce n&#8217;est les <em>babes de l&#8217;E3</em> aussi (rires !). Je vous laisse naviguer dedans à votre loisir, il y aura peut être des nouveautés et non je vous rassure <strong>pas besoin de vous inscrire</strong> pour voir les photos !</p>
<p>En tout cas j&#8217;aurais pris beaucoup de plaisir à photographier ces deux demoiselles, d&#8217;une part parce que ce sont des &laquo;&nbsp;pros&nbsp;&raquo; et on voit clairement sur les photos qu&#8217;elles <strong>aiment poser</strong> devant l&#8217;objectif (vous verrez ça dans la <em>partie 2</em>) et d&#8217;autre part, étant un <em>newbie</em> en photo, c&#8217;était l&#8217;occasion rêvée de faire des essais et de <strong>m&#8217;entrainer</strong> tout simplement.</p>
<p><em><span style="color: #999999;">So you can find all the photograph on my <a href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/sets/72157624816191402/" target="_blank">FlickR</a> , you can find other pictures but I let you see by yourself. Just wanted to say that I loved this photoshoot, you were just so great, both of you : Thank you again !</span></em></p>
<p style="text-align: center;"><a title="GC2010_Jennifer_Kim_09 by Stéphane You, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/4931294628/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4079/4931294628_6969792c52.jpg" alt="GC2010_Jennifer_Kim_09" width="332" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Vous reconnaitrez peut être une rouquine qui a connu son heure de gloire ?</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><a title="GC2010_Jennifer_Kim_07 by Stéphane You, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/4930703619/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4080/4930703619_c48ceea3b9.jpg" alt="GC2010_Jennifer_Kim_07" width="332" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>J&#8217;adore la pose de Kim sur cette photo :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><a title="GC2010_Jennifer_Kim_10 by Stéphane You, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/4930704131/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4115/4930704131_e208ea29ef.jpg" alt="GC2010_Jennifer_Kim_10" width="332" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"><em>Le duo de choc !</em></span></p>
<p><span style="color: #000000;">J&#8217;espère que les photos vous auront plu (je pense avoir un peu progressé, non ?), n&#8217;hésitez pas à laisser un petit message ici ou directement sur le FlickR sur <strong>les photos qui vous plaisent le plus</strong>. Je n&#8217;ai pas tout mis non plus par soucis de place (je n&#8217;ai droit qu&#8217;à 100 Mo/mois sur FlickR) mais la suite ne devrait pas tarder à arriver, promis ! </span></p>
<p><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><em>Hope you liked it, feel free to leave a comment here or directly on FlickR to let me know which picture you liked the most :) Some more pictures will arrive soon, I swear !</em></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><a title="GC2010_Jennifer_Kim_13 by Stéphane You, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/urielnosekai/4931295232/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4078/4931295232_e2e0d5d6e8.jpg" alt="GC2010_Jennifer_Kim_13" width="332" height="500" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Les cheveux rouges feu, l&#8217;étoile dans le cou, et le décolleté (on peut encore appeler ça comme ça ?) je crois que n&#8217;importe qui succombe !</em></p>
<p><span style="color: #000000;"><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Désolé pour le retard, j&#8217;ai joué à MGS PeaceWalker, c&#8217;est pas ma faute :s et j&#8217;ai aussi dormi pas mal :D (le pire c&#8217;est qu&#8217;il est fier de lui !)<br />
</em></span></p>
<p><span style="color: #000000;"><em><br />
</em></span></p>
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		<title>[Evènement] Paris Games Week</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 13:27:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comme vous le savez, cette année un nouveau salon soutenu par le SELL (syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) fait son entrée en scène : le Paris Games Week. Celui-ci ambitionne, selon les dires de son délégué général : Jean-Claude LARUE, d&#8217;être le plus gros salon dédié au jeux-vidéo en France. Ci-dessous les propos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme vous le savez, cette année un nouveau salon soutenu par le <em>SELL</em> (syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) fait son entrée en scène : le <strong>Paris Games Week</strong>. Celui-ci ambitionne, selon les dires de son délégué général : Jean-Claude LARUE, d&#8217;être le plus gros salon dédié au jeux-vidéo en France. Ci-dessous les propos du monsieur à la question &laquo;&nbsp;<strong>pourquoi un salon de plus à Paris ?</strong>&nbsp;&raquo; :</p>
<p><em>&laquo;&nbsp;Parce qu’il n’y avait pas encore en France de salon qui soit à l’image  de notre industrie comme le sont par exemple l’E3 aux Etats Unis, Le  TOKYO GAME SHOW au Japon ou la GAMESCOM en Allemagne. La France, 1° marché de l’Europe continentale, avec 25 millions de  clients réguliers méritaient un événement qui soit le reflet du poids de  l’industrie !&nbsp;&raquo;<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4716" title="PGW_logo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/PGW_logo-500x156.jpg" alt="" width="500" height="156" />Le jeu-vidéo fait son show ! Ben je l&#8217;espère bien au niveau des babes :D<br />
</em></p>
<p><em><span id="more-4715"></span></em>Le salon se passera donc à Paris, à la <strong>porte de Versailles</strong> du 27 au 31 Octobre prochain. En sachant évidemment qu&#8217;au même moment se tiendra (j&#8217;ai entendu dire que ça avait été annulé mais rien n&#8217;est sûr) le <em>Micromania Game Show</em> mais aussi la <em>Chibi Japan Expo</em> (et là ça devient embêtant).</p>
<p>Néanmoins le salon promet d&#8217;être grandiose et de nombreux éditeurs ont déjà confirmé leur présence, comme <strong>SEGA</strong>, <strong>Capcom</strong>, <strong>Electronic Arts</strong> etc&#8230; et bien sûr les constructeurs (Sony, Microsoft et Nintendo) seront de la partie. Pour suivre les informations en temps réel je vous invite à suivre la page <a href="http://www.facebook.com/ParisGamesWeek" target="_blank">Facebook</a> ainsi que le compte <a href="http://twitter.com/ParisGamesWeek" target="_blank">Twitter</a> de la Paris Games Week (abrégé en PGW).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4717" title="PGW_exposant" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/PGW_exposant-500x180.jpg" alt="" width="500" height="180" /><em>La liste des exposants qui ne cessent de grandir&#8230;</em></p>
<p style="text-align: center;">
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Vous pouvez aussi vous rendre sur le <a href="http://www.parisgamesweek.com/" target="_blank">site officiel</a> qui est en construction mais ce salon est bien parti pour s&#8217;imposer comme le salon français du JV. Et c&#8217;est le festival du jeu-vidéo qui trinque puisque celui à deux semaines du top départ est encore assez flou sur le contenu.</em></p>
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		<title>[Compte rendu] Nintendo, le retour au source</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 18:26:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ou le retour du roi, j&#8217;ai envie de dire (j&#8217;en connais un à qui ça va faire plaisir que je dise ça). Début Juillet, juste après la Japan Expo (dont vous avez eu quelques bribes), j&#8217;avais été invité par Nintendo pour découvrir ou redécouvrir dans mon cas, sa line up prometteuse et son prochain bébé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ou le retour du roi, j&#8217;ai envie de dire (j&#8217;en connais un à qui ça va faire plaisir que je dise ça). Début Juillet, juste après la <strong>Japan Expo</strong> (dont vous avez eu <a href="http://urielnosekai.com/news/compte-rendu-japan-expo-2010-deuxieme-partie-tour-des-stands-cosplay-libre/" target="_blank">quelques bribes</a>), j&#8217;avais été invité par Nintendo pour découvrir ou redécouvrir dans mon cas, sa <strong>line up</strong> prometteuse et son prochain bébé : <strong>la 3DS</strong> en exclusivité et avant-première à Paris.</p>
<p>J&#8217;avais déjà pu constaté, en même temps que vous, la prédominance de Nintendo lors de l&#8217;<a href="http://urielnosekai.com/news/e3-2010-retour-sur-la-conference-nintendo/" target="_blank">E3</a> qui annonçait le retour des licences phares et plus orientées &laquo;&nbsp;gamers&nbsp;&raquo; comme <em>Donkey Kong, Kirby ou Zelda</em>. Et comme convenu ils y ont dévoilé la <strong>3DS</strong> qu&#8217;on a pu tester sur la conférence et le salon, mais pas assez à mon goût, l&#8217;occasion donc d&#8217;y jouer et de manipuler le bijou à domicile sur Paris :D (et puis bon la console était la grande absente de la GamesCom :p)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4556" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/event_nintendo_paris_3DS_06-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Cela se passait sur deux étages, mais malheureusement il n&#8217;était pas possible de prendre des photos de la 3DS.</em></p>
<p><em><span id="more-4555"></span></em></p>
<p>J&#8217;ai donc eu l&#8217;immense plaisir de me remettre sur la <strong>3DS</strong> avec une charmante hôtesse (que je remercie d&#8217;ailleurs et on avait dit rendez-vous au Festival du Jeu Vidéo :p) en tête à tête qui s&#8217;est fait un plaisir de m&#8217;expliquer le fonctionnement des jeux de A à Z. Outre la vidéo de <strong>Metal Gear Solid Snake Eater</strong> qui est bluffante, j&#8217;ai pu voir celle de <strong>Resident Evil Revelations</strong> que j&#8217;avais déjà vu en 2D, mais là sur la 3DS on peut dire que ça claque ! Sachant que sur toutes les vidéos disponibles, on pouvait mettre pause et zoomer pour bien voir l&#8217;effet 3D !</p>
<p>Il y a eu aussi quelques démo jouables comme <strong>Nintendogs &amp; Cats</strong> et un petit jeu d&#8217;avion dont je ne me rappelle pas le nom, celui avec le renard et tout&#8230; non je déconne hein ça c&#8217;était à l&#8217;E3 ! C&#8217;était un avion avec des hélices et il fallait rentrer dans des anneaux, pas très intéressant en sommes mais impressionnant en 3D. Et on ne pouvait pas se quitter sans une démo de <strong>Mario Kart</strong> qui il faut le dire, défonce tout. La DS classique n&#8217;était pas en reste, avec des démos jouables de <strong>Dragon Quest IX</strong> (pas encore sorti à l&#8217;époque) ou le prochain <strong>Golden Sun</strong> en exclusivité !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4557" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/event_nintendo_paris_3DS_02-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Si seulement il n&#8217;y avait pas eu la 3DS, je crois que j&#8217;aurais craqué pour une XL. Juste pour les RPG, les Phoenix Wright, Okami Den, Ghost Trick, Infinite Space, Chrono Trigger, Layton&#8230; mais dit donc ya plein de bons titres sur DS suffit de faire le tri :D</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4558" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/event_nintendo_paris_3DS_07-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Dédicace à Seiken là :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4559" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/event_nintendo_paris_3DS_08-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Du coup là ça a moins d&#8217;intêret mais sur le moment c&#8217;était énorme de jouer à DQ9.</em></p>
<p>Concernant la partie console de salon (<em>la Wii</em>), Nintendo nous présentait ses prochains gros jeux comme <strong>Zelda Skyward Sword</strong> et toute la bande de Nintendo : Donkey Kong Country, <strong>Kirby Epic Yard</strong> et autres Wii Party, Mario Sport Mix&#8230; Mais je vous en ai déjà parlé lors de mon compte rendu sur la <a href="http://urielnosekai.com/news/gamescom2010-journee-presse-du-cote-de-chez-nintendo/" target="_blank">GamesCom</a>. Je m&#8217;arrêterais particulièrement sur <strong>Metroid Other M </strong>comme promis<strong> </strong>un peu plus tôt. Ce dernier est je le rappelle développé par la <em>Team Ninja</em>.</p>
<p>Celui-ci  est vraiment mon coup de cœur au même titre que le <em>Kirby</em> (voir le compte rendu de la GamesCom) que j&#8217;attends impatiemment. Il ravira autant les fans de la première heure (sur NES), puisque celui-ci se jouera comme les premiers, c&#8217;est à dire en <strong>scrolling horizontal</strong> (au goût du jour bien sûr; avec environnement en 3D). Mais aussi la nouvelle génération de fans, née sur GameCube avec les <em>Metroid Prime</em>. Puisqu&#8217;il sera possible de jouer avec<strong> la vue intérieure</strong> pour viser ou résoudre des énigmes (même si je ne vous la cache pas, l&#8217;exploration principale, se fait à l&#8217;ancienne).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4709" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/event_nintendo_paris_3DS_12-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Manette à l&#8217;horizontale pour les phases en scrolling, à l&#8217;ancienne : la croix pour bouger, un bouton pour sauter et un autre pour tirer (la visée est auto).</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4710" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/event_nintendo_paris_3DS_05-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />On peut dire que Metroid a eu presque autant de succès que le nouveau Zelda ce jour là.</em></p>
<p>Pour rappel le <strong>Metroid Other M</strong> arrive chez nous le 3 Septembre et je ne peux que vous le conseiller, sous peine de rater un énorme titre de la Wii (et dieu sait que justement, il y en avait pas beaucoup jusque maintenant). Quand aux autres (Zelda, Kirby&#8230;), on a encore un peu de répit, profitez donc des fêtes de Noël pour <strong>économiser</strong> un peu car ça risque de faire très mal au porte monnaie du côté de chez Nintendo.</p>
<p>La 3DS est quand à elle, la console à surveiller absolument. Comme le dit le slogan d&#8217;une certaine marque de voiture française, &laquo;&nbsp;<strong>elle a tout pour plaire</strong>&nbsp;&raquo; ou &laquo;&nbsp;<strong>elle a tout d&#8217;une grande</strong>&laquo;&nbsp;.</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Pas grand chose à dire, si ce n&#8217;est que Nintendo fait très très fort en ce moment :)</em></p>
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		<title>[News] Catherine, la démo de Vanquish et les couleurs de la DualShock 3</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 07:07:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Salut à tous, aujourd&#8217;hui on va revenir sur les petites news de la semaine façon Uriel ! Et oui ici pas de copier/coller de communiqué de presse :p Après si vous voulez du : &#171;&#160;San Francisco, Cologne, Paris, aujourd&#8217;hui X.ltd annonce officiellement blabla&#160;&#187; je peux aussi le faire, c&#8217;est facile ! On commence avec l&#8217;annonce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à tous, aujourd&#8217;hui on va revenir sur les petites <strong>news de la semaine</strong> façon Uriel ! Et oui ici pas de copier/coller de communiqué de presse :p Après si vous voulez du : &laquo;&nbsp;<span style="text-decoration: line-through;"><em>San Francisco, Cologne, Paris, aujourd&#8217;hui X.ltd annonce officiellement blabla</em></span>&nbsp;&raquo; je peux aussi le faire, c&#8217;est facile !</p>
<p>On commence avec l&#8217;annonce de la démo de <strong>Vanquish</strong> en début de semaine, puis de l&#8217;arrivée (ENFIN) de <strong>nouvelles couleurs</strong> pour la manette <strong>Dual Shock</strong> de la PS3 et finalement l&#8217;annonce du <strong>prochain jeu d&#8217;aventure</strong> qui va tout tuer d&#8217;Atlus (du moins je l&#8217;espère). Tout un programme !</p>
<p><span style="color: #999999;"><em>Sorry guys, there won&#8217;t be english in this post (maybe at the very end :p). Basically, it&#8217;s about the demo of Vanquish which will be out on 1st of September, some new colors of DualShock 3 for France and some additionnal info on a new action adventure game by Atlus : Catherine.</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4698" title="vq_004" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/vq_0041-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Plus un geste, le temps de lire la news !</em></p>
<p><span id="more-4696"></span>C&#8217;est <strong>SEGA</strong> qui dégaine le premier, annonçant en début de semaine l&#8217;arrivée imminente d&#8217;une démo du prochain jeux de shoot/action de chez <strong>PlatinumGames</strong>. En effet dès le 1er Septembre (dans une poignée de jours) vous aurez la possibilité de tester l&#8217;ARS (Augmented Reality Suit) la super combinaison de <strong>Sam</strong>, le héros du jeu.</p>
<p>La démo sera donc disponible sur le PSN et le XboxLive, dans <strong>deux modes de difficulté</strong> (Relax et Normal) et si les devs se sont lâchés comme sur <a href="http://urielnosekai.com/test/test-bayonetta/" target="_blank">Bayonetta</a>, on va en &laquo;&nbsp;chier&nbsp;&raquo; rien qu&#8217;en normal :) . La démo permettra même au plus sceptiques d&#8217;avoir un bon aperçu, puisqu&#8217;elle se compose d&#8217;un combats contre de nombreux robots et se finira par <strong>un combat de boss</strong> (bien gros comme on les aime).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4699" title="DualShockPS3_couleurs_France" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/DualShockPS3_couleurs_France.jpg" alt="" width="500" height="350" /><em>La collection automne hiver des dual shock 3 dévoilée en France.</em></p>
<p>Et c&#8217;est un comble que ces manettes arrivent aussi <strong>tard</strong> en France, surtout qu&#8217;on est censé être le pays des arts et de la mode (bref c&#8217;était pour être en rapport avec <em>la collection automne hiver</em>). Ces manettes débarqueront le 22 septembre prochain au prix psychologique de <strong>59,99€</strong>.</p>
<p>A défaut d&#8217;avoir les couleurs de consoles (plus ou moins collector, on a que la noire), nos manettes pourront se démarquer de celles des autres. Et je dois dire que malgré ma déception due au retard, ces nouvelles couleurs (rouge, blanc, bleu et silver) sont vraiment agréable à l&#8217;œil et j&#8217;ai une <strong>préférence pour la blanche</strong>, je vous expliquerais pourquoi très bientôt.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NqVOssrCTd8?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="340" src="http://www.youtube.com/v/NqVOssrCTd8?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><em>Catherine Trailer</em></p>
<p>Et pour terminer, le gros morceau de la semaine : <strong>Catherine</strong>. Contrairement à ce que j&#8217;ai pu lire (par hasard, ne me fouettez pas) sur un site que je ne citerais pas, réputé pour son sérieux (ça commence par <span style="text-decoration: line-through;">www.jeux</span> et ça fini par <span style="text-decoration: line-through;">video.com</span>), non Catherine n&#8217;est pas un nouveau jeu coquin. Ou presque pas :) avec un petit peu de notion de japonais, on lit sur le <a href="http://cathy.atlus.co.jp/" target="_blank">site officiel</a> : Genre &#8211; <strong>Action Adventure</strong>. Via le trailer on se rend compte qu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un jeu adressé <strong>aux adultes</strong>, et pas uniquement parce qu&#8217;il y a une blonde en nuisette (ok c&#8217;est important aussi), mais parce qu&#8217;on évoluera dans un univers des plus flippant à mi chemin entre un jeu de drague et <strong>un thriller</strong>.</p>
<p>Surfant sans aucun doute sur le même concept qu&#8217;<em>Inception</em> ou <a href="http://urielnosekai.com/manga-anime/hommage-sayonara-satoshi-kon/" target="_blank">Paprika</a> (Satoshi Kon T_T) avec au programme : visite de rêves bizarres et morbides. On y retrouve une équipe de choc, à savoir <strong>Katsura Hashino</strong> (Producteur et Directeur sur <a href="http://urielnosekai.com/test/test-persona-3-fes/" target="_blank">Persona 3</a> et 4), <strong>Shigenori Soejima</strong> (Directeur artistique et Character Designer) et<strong> Shôji Meguro</strong> (Compositeur). Tous plus ou moins présent dans la série des <em>Shin Megami Tensei</em>, ses spin-off <em>Persona</em> et même une série qui n&#8217;a rien à voir, comme <em>Trauma Center</em>. Ça tombe bien je suis complètement fan des dessins et de la musique de<strong> Persona 3 &amp; 4</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4702" title="catherine_1" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/catherine_1-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Au niveau des scènes d&#8217;animation c&#8217;est le studio 4°C qui s&#8217;y colle (Animatrix, Spriggan, l&#8217;OAV de Street Fighter IV)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4703" title="catherine_2" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/catherine_2-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></em></p>
<p style="text-align: center;"><em>Le jeu est prévu pour cet hiver au Japon, sur Xbox360 et PS3. De quoi réchauffer les japonais pendant qu&#8217;on caillera dans le froid de l&#8217;hiver.<br />
</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>J&#8217;ai bien pris en compte vos avis pour l&#8217;intégration de l&#8217;anglais sur le blog. Pour le moment ça restera en grisé, tant que j&#8217;ai pas trouvé d&#8217;autres solution. Et ne vous inquiétez pas, ce ne sera pas pour tous les articles. N&#8217;hésitez pas à me remonter vos suggestions :) D&#8217;ailleurs j&#8217;espère que cette forme de news vous plait !</em></p>
<p><em><span style="color: #999999;">So I took note of some french appreciations about including some english text in my blog. I&#8217;m still waiting for some english reaction :D Thanks !</span><br />
</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
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		<title>[Hommage] Sayonara Satoshi Kon</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 07:34:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques jours, le 23 Août pour être exacte, un grand nom de l&#8217;animation nous à quitté. Satoshi Kon est décédé d&#8217;un cancer, il avait 46 ans. Je ne suis pas là pour vous rappeler les faits, mais j&#8217;avais envie qu&#8217;on en parle ici ensemble car c&#8217;était quelqu&#8217;un d&#8217;important pour moi (et j&#8217;imagine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques jours, le 23 Août pour être exacte, un grand nom de l&#8217;animation nous à quitté. <strong>Satoshi Kon </strong>est décédé d&#8217;un cancer, il avait 46 ans. Je ne suis pas là pour vous rappeler les faits, mais j&#8217;avais envie qu&#8217;on en parle ici ensemble car c&#8217;était <strong>quelqu&#8217;un d&#8217;important pour moi</strong> (et j&#8217;imagine qu&#8217;il l&#8217;était pour certains d&#8217;entre vous).</p>
<p>Si vous ne connaissiez pas l&#8217;homme, vous connaitrez sans doutes certains films d&#8217;animation qu&#8217;il a réalisé : <strong><a href="http://urielnosekai.com/manga-anime/animation-un-bleu-parfait/" target="_blank">Perfect Blue</a></strong> (dont je vous avais déjà parlé il y a un an et demi) mais aussi <strong>Tokyo Godfather</strong>, <strong>Millenium Actress</strong> ou <a href="http://urielnosekai.com/achats/achat-craquages-davril-cb-en-peril-premiere-partie/" target="_blank"><strong>Paprika</strong></a>. Et même dans le cas contraire, c&#8217;est l&#8217;occasion de le découvrir et je peux vous garantir que vous ne le regretterez pas.</p>
<p><span style="color: #888888;"><em>3 days ago, Satoshi Kon passed away, leaving a big hole in the world of japanese animation. I know that the news spread accross the web but I wanted to talk a bit about him with you, cause he was important for me. He was known for his work on Perfect Blue and many others like Paprika.</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4680" title="poster" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/poster-282x400.jpg" alt="" width="282" height="400" /><span style="color: #000000;">Le magnifique poster exposé sur la page d&#8217;accueil du site officiel.</span></em></span></p>
<p><span style="color: #888888;"><em><span style="color: #000000;"><span id="more-4667"></span></span></em></span></p>
<p><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;">C&#8217;est un billet d&#8217;humeur alors ne vous attendez pas à grand chose, une manière pour moi d&#8217;extérioriser un peu ce sentiment de <strong>tristesse</strong>. Il avait commencé sa carrière en 1985 en tant qu&#8217;assistant sur <strong>Akira</strong>, et de fil en aiguille il s&#8217;est retrouvé à travailler avec <strong>Mamoru Oshii</strong> sur <em>Patlabor 2</em> en 1992. Fin de sa période manga papier, il se consacrera désormais à l&#8217;<strong>animation</strong>.</span></span></p>
<p><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;">Il retrouve <strong>Katsuhiro Otomo</strong> en 1995 sur son nouveau projet <strong>Memories</strong>, et c&#8217;est sur ce film qu&#8217;il puisera son inspiration (la notion de réalité altérée) pour ses futures œuvres. Il réalise son premier film en 1997 : <strong>Perfect Blue </strong>(là je vous renvoie vers <a href="http://urielnosekai.com/manga-anime/animation-un-bleu-parfait/" target="_blank">l&#8217;article</a>). C&#8217;est, je ne vous le cache pas un franc succès et un <strong>énorme souvenir pour moi</strong>.</span></span></p>
<p><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><em><span style="color: #999999;">I won&#8217;t translate his bio, but you just have to know that Perfect Blue was a great memory for me. It was his first movie, and I think it was my first time watching an anime meant for adult audience, with a very complicated story. People (like parents) couldn&#8217;t say anymore that animation was only for children.</span></em></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><em><span style="color: #999999;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4681" title="Perfect_Blue_Chams" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Perfect_Blue_Chams.jpg" alt="" width="436" height="327" /></span></em></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><em><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">Le premier film d&#8217;animation qu&#8217;on peut qualifier de thriller, que j&#8217;ai vu. Un chef-d&#8217;œuvre pour moi !</span></span></em></span></span></p>
<p><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">L&#8217;autoroute du succès lui ouvre alors ses portes, en 2002 avec <strong>Millenium Princess</strong> puis en 2003 avec <strong>Tokyo Godfathers</strong> (<em>des sans-abris qui trouvent un bébé dans les poubelles, le soir de Noël et qui partent à l&#8217;aventure pour retrouver ses parents</em>). Il travaille ensuite sur sa première série TV :<strong> Paranoia Agent</strong> (que j&#8217;ai reçu en dvd mais que je n&#8217;ai pas encore eu l&#8217;occasion de regarder, ce sera chose faite).</span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">Puis en 2006, Satoshi Kon nous livrera son dernier petit bijou : <strong>Paprika</strong>. Et je conseille à tous ceux qui se sont <strong>intelligemment </strong>extasiés devant la thématique d&#8217;<em>Inception, </em>de faire un petit tour du côté de Paprika, vous ne serez clairement pas déçu, les autres qui ont survolé le film en acquiesçant pour<em> suivre la foule</em> en bavant sur Di Caprio et en crachant sur Marion Cotillard, je vous invite à passer votre chemin.</span></span></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4682" title="tokyo_godfathers" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/tokyo_godfathers-270x400.jpg" alt="" width="270" height="400" /><em>Je vais me répéter mais tant pi, c&#8217;est certainement l&#8217;un des films d&#8217;animations à ne pas manquer :D</em></span></span></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4683" title="Paprika" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Paprika-282x400.jpg" alt="" width="282" height="400" />Et il en est de même, voir plus, pour Paprika.</em></span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">En 2007 il rejoint un collectif pour travailler sur le projet <strong>Ani-Kuri 15</strong>, une série de 15 courts métrages d&#8217;une minute diffusés sur la chaine NHK. On y retrouve des noms assez connus comme <strong>Oshii</strong> et <strong>Murata</strong>, ainsi que les gros studios comme <em>Production I.G.</em> , <em>Madhouse</em> ou encore <em>Gonzo</em>. Il y réalise donc un seul court-métrage intitulé : Ohayô. (ce qui contraste avec mon titre&#8230;)</span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">Merci infiniment pour tout ce que vous avez fait pour nous monsieur <strong>Satoshi Kon</strong>. <em>&laquo;&nbsp;Tout le monde s&#8217;en va un jour, ce qui est important c&#8217;est ce qu&#8217;on laisse derrière&nbsp;&raquo; , </em>sur ce coup là, je pense qu&#8217;il a largement réussi son coup :D</span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><em><span style="color: #999999;">Thank you for everything you brought to us. Farewell mister Satoshi Kon !</span></em></span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #ff0000;">今まで本当にありがとう。さようなら今</span></span></span></span></span></span><span style="color: #ff0000;">敏さん！！！</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4684" title="Ani-Kuri_Satoshi_Kon" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Ani-Kuri_Satoshi_Kon-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em><span style="color: #000000;">J&#8217;espère qu&#8217;on continuera à parler de son œuvre. Et que les éditeurs sortiront des coffrets en son honneur, pour que les nouvelles générations puissent connaitre Satoshi Kon.</span></em></span></span></span></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><em><span style="color: #000000;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4685" title="satoshikon" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/satoshikon.jpg" alt="" width="400" height="300" /><span style="text-decoration: line-through;">Requiesta</span> </span></em></span></span></span></span></span><em>Requiescat in pace&#8230;</em></p>
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		<title>[Preview] Session test de Sonic Free Riders chez Sega !</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 11:07:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Salut à tous, aujourd&#8217;hui je vais vous parler du prochain titre de chez SEGA destiné au Kinect de chez Microsoft, à savoir Sonic Free Riders. C&#8217;est donc la veille de mon départ pour Cologne, que je me suis rendu dans des locaux préparés exprès pour l&#8217;occasion, afin de tester en avant première l&#8217;un des premiers [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à tous, aujourd&#8217;hui je vais vous parler du prochain titre de chez <strong>SEGA</strong> destiné au <em>Kinect de chez Microsoft</em>, à savoir <strong>Sonic Free Riders</strong>. C&#8217;est donc la veille de mon départ pour Cologne, que je me suis rendu dans des locaux préparés exprès pour l&#8217;occasion, afin de tester en avant première l&#8217;un des premiers &laquo;&nbsp;vrai&nbsp;&raquo; jeux prévus sur <strong>Kinect</strong> !</p>
<p><strong>Sonic Free Riders</strong> est donc un jeu de course rassemblant différents personnages de la bande de Sonic (Tails, Knuckles, Amy etc&#8230;). Prévu pour le <strong>10 Novembre</strong>, le jeu fera parti des titres de lancement de Kinect. N&#8217;étant pas jouable à l&#8217;E3 (uniquement en démonstration), c&#8217;est avec un plaisir non dissimulé que j&#8217;ai foncé chez Sega !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4653" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Sonic_free_rider_10-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Attention, prêt, feu&#8230; partez !!!</em></p>
<p><em><span id="more-4652"></span></em>Bon évidemment je vous rappelle que <strong>Kinect</strong>, c&#8217;est la caméra ultra perfectionné qui sortira sur <strong>Xbox360</strong> et permettra aux joueurs de se passer de manettes. En effet elle analysera votre corps et en repérant vos articulations c&#8217;est votre corps tout entier qui servira à contrôler le jeu.</p>
<p>Ici on est sur un jeu de course avec des <strong>hoverboard</strong>, oui les planches sans roulettes qui lévitent sur le sol (pour les ignares, je vous invite à revoir <em>Retour vers le futur 2</em> !). Il faudra donc se positionner de profil face à la caméra, et <strong>se pencher en avant ou en arrière </strong>pour prendre les virages.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4654" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Sonic_free_rider_26-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>L&#8217;équipe de Nolife était là, à savoir Thierry Falcoz et Alex Pilot :) Marrant d&#8217;assister à un tournage :p</em></p>
<p>Les menus sont plus que <strong>basiques</strong>, mais ont l&#8217;avantage de parfaitement fonctionner avec le Kinect. On se prend, l&#8217;espace d&#8217;un instant pour un être supérieur, en contrôlant sa télévision en tendant simplement le bras (<em>Minority Report</em>). On se contentera du choix des personnages, choix de la planche et du circuit.</p>
<p>J&#8217;en profite pour rappeler qu&#8217;il sera possible de <strong>jouer à 2 en local</strong>, il suffit au second joueur de se placer dans le champ de la camera pour être automatiquement détecté comme second joueur. Le jeu sera aussi jouable en ligne (Xbox Live oblige), et vous pourrez vous affronter jusque <strong>12 joueurs</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4655" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Sonic_free_rider_13-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Non ce n&#8217;est pas un cadrage raté, c&#8217;est juste que j&#8217;avais promis de ne pas montrer le visage du monsieur :) </em></p>
<p>Ce qu&#8217;il faut savoir c&#8217;est qu&#8217;on ne gère pas que la direction dans le jeu, il est possible de se concentrer pour faire un plus gros saut (en s&#8217;accroupissant), et ainsi faire des figures (360C° voir largement plus) ce qui permettra d&#8217;obtenir un <strong>bon score et rang</strong> mais aussi surtout de remplir sa jauge de boost (qu&#8217;on utilisera en râpant le sol de nos pieds, comme si on était sur une trottinette :p)</p>
<p>Il faudra aussi penser à ramasser le plus d&#8217;anneaux possible, ce qui permettra d&#8217;<strong>augmenter la vitesse</strong> moyenne de course. Le jeu propose évidemment des armes, qui serviront à rattraper, ralentir ou juste<em> faire chier</em> certains de vos adversaires. On a pu voir une boule de bowling géante, un missile à tête chercheuse, de l&#8217;encre (comme <em>Mario Kart</em>) et même <strong>une canette</strong> ! Qu&#8217;il faudra secouer et qui permettra d&#8217;avoir un avantage notable pour rattraper les autres.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4656" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Sonic_free_rider_27-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Je gère l&#8217;écran !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4657" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Sonic_free_rider_45-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Kendo, ou l&#8217;homme qui fait un X alors que le maximum est SS &#8230; :D</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4658" title="sonic_riders" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/sonic_riders-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Il ne faudra pas <span style="text-decoration: line-through;">essayer</span> (edit : je viens de voir la coquille) hésiter de se pencher pour prendre certains anneaux, inatteignable autrement.</em></p>
<p>Attention par contre à être <strong>en forme</strong> avant de jouer au jeu. Déjà que je n&#8217;avais pas pensé aux baskets, on s&#8217;est motivé mutuellement avec Kendo et la rivalité a fait que l&#8217;on s&#8217;est engagé sur trois courses chacun. Moi qui suis peu sportif, j&#8217;ai rapidement accusé le coup de la fatigue (bon je n&#8217;ai pas eu de crampe, l&#8217;honneur est sauf).</p>
<p><strong>Sonic Free Riders</strong> offre aussi des passages secrets (dont certains sont exclusifs à votre type de personnage) et certains petits passages inédits qui permettent d&#8217;aborder différemment le jeu, l&#8217;espace de quelques secondes. Je pense notamment à la phase sous marine où on doit imiter un chien (un de nos passage préféré à tous !) pour réussir à nager à 300 miles par heure, il faudra agiter les bras comme un toutou qui nage.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4659" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Sonic_free_rider_03-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Bon j&#8217;espère qu&#8217;il y aura un collector avec une board !</em></p>
<p>Bon je ne vous le cache pas, il y a eu <strong>quelques bugs</strong>, néanmoins le jeu était toujours en développement (du moins quand on l&#8217;a essayé) c&#8217;est chose courante, sachant aussi que la technologie du Kinect est assez <strong>nouvelle</strong> ce qui n&#8217;arrange rien<strong> </strong>! Mais si on passe outre de tout ça, le jeu marche vraiment bien et la camera répond parfaitement à nos mouvements (sauf en cas de décrochage). Je ne suis pas un snowboarder professionnel, mais c&#8217;est vraiment sympa à jouer une fois qu&#8217;on contrôle bien sa planche.</p>
<p>En conclusion, je dirais que <strong>Sonic Free Riders</strong> fait parti des titres à se procurer, si jamais vous comptez vous prendre le Kinect (bien sûr). J&#8217;ai donc fait ce jour là d&#8217;une pierre, deux coups (merci Sega) en testant à la fois autre chose qu&#8217;un mini jeu Xbox360 mais aussi et surtout le Kinect en lui-même, qui m&#8217;a prouvé qu&#8217;il ne subissait plus de lags intempestifs. Ne reste plus que la barrière du prix, environ <strong>150€</strong> pour la camera.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4660" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Sonic_free_rider_36-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>C&#8217;est bon je suis bien sur la croix blanche, c&#8217;est parti !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Un deuxième article en l&#8217;hommage de Satoshi Kon arrive ce soir. Très bonne journée à tous !</em></p>
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		<title>[GamesCom2010] Preview Def Jam Rapstar</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 21:56:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;avais envie de vous surprendre en allant complètement dans l&#8217;inconnu (je l&#8217;avais dit lors du retour sur la conférence Konami) et c&#8217;est chose faites avec la présentation du prochain jeu musical dédié à la culture hip-hop / rap : Def Jam Rapstar. C&#8217;est donc dans la partie business de la GamesCom que j&#8217;ai pu avoir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;avais envie de vous surprendre en allant complètement dans l&#8217;inconnu (je l&#8217;avais dit lors du retour sur la <a href="http://urielnosekai.com/news/gamescom2010-journee-speciale-presse-1ere-partie-conference-de-presse-konami/" target="_blank">conférence Konami</a>) et c&#8217;est chose faites avec la présentation du prochain jeu musical dédié à la culture hip-hop / rap : <strong>Def Jam Rapstar</strong>. C&#8217;est donc dans la partie business de la <strong>GamesCom</strong> que j&#8217;ai pu avoir un large aperçu de Def Jam en &laquo;&nbsp;behind closed door&nbsp;&raquo; (BCD pour les connaisseurs).</p>
<p>Je ne suis pas un grand fan de cet univers, néanmoins mon séjour aux <a href="http://urielnosekai.com/tag/e3/" target="_blank"><strong>États-Unis</strong></a> m&#8217;a permis de partir un peu à la rencontre de cette musique (cf Eminem et compagnie). Étant amateur de <strong>jeux musicaux</strong>, c&#8217;était l&#8217;occasion parfaite de voir à quel point mon esprit pouvait être ouvert, et ça n&#8217;a pas raté !</p>
<p><span style="color: #999999;"><em>I wanted to surprise you guys ! As you know I&#8217;m not fond of rap and hip hop, but this time thanks to the courtesy of Konami, I just went to a private presentation of their next singing game : Def Jam Rapstar !</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #999999;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4643" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Defjam_Rapstar_prez_04-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><span style="color: #000000;">Rien que le logo, il est déjà bling bling !</span></em></span></p>
<p><span style="color: #999999;"><em><span style="color: #000000;"><span id="more-4633"></span></span></em><span style="color: #000000;">C&#8217;est donc <strong>James Weller </strong>(chef de produit US) qui nous a fait une petite démo du jeu à chaud dès le matin, et ce qui peut être sûr, c&#8217;est qu&#8217;il sait mettre les gens à l&#8217;aise ! Je dois dire que j&#8217;ai tout de suite été surpris par la <strong>précision</strong> avec laquelle le jeu vous note, moi qui suit un habitué de <em>Singstar et Lips</em>. Ce dernier se permettra d&#8217;ailleurs de vous aider à progresser en vous indiquant les passages ratés.<br />
</span></span></p>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">En effet sur Def Jam Rapstar, vous serez noté sur 3 critères bien distincts, le <strong>pitch </strong>(non pas celui de poche&#8230;) c&#8217;est à dire l&#8217;intonation, le <strong>timing </strong>qui est l&#8217;une des choses les plus importantes dans le rap et aussi les <strong>paroles</strong> (respect des mots utilisés). Vous marquez des points pour chacun des critères respectés, il est donc possible de faire du yahourt mais vous perdrez les points de <em>paroles </em>et ainsi de suite&#8230;</span></span></p>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><em>James Waller was our host and made a quick demo of the game. The complexity of the notation system stroke me (since I play Singstar and Lips). You&#8217;re judged by the pitch of your voice, the timing of your voice and the spelling of the words. So you have to respect those 3 things in order to get the best score !</em></span></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #999999;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4644" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Defjam_Rapstar_prez_01-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /></span><span style="color: #000000;"><em>J&#8217;ai eu peur qu&#8217;il me demande de chanter :p</em></span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">Chose sympathique, il faut savoir que le jeu sera <strong>localisé</strong> selon la région. Ainsi sur la quarantaine de chanson disponible, 10 seront remplacées par des chansons locales (ceci est valable pour l&#8217;Angleterre, la France et l&#8217;Allemagne). Évidemment <strong>le DLC est déjà prévu</strong> et les 10 chansons enlevées seront téléchargeables dès la sortie du jeu (Konami prévoit une soixantaine de chanson pour le lancement, pour un total de 200 envisagées pour l&#8217;instant).</span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">Le jeu fonctionnera avec tous les périphériques, que l&#8217;on joue avec des micros <em>Singstar sur PS3 ou Lips sur Xbox360. </em>Sans oublier l&#8217;utilisation de la camera qui permettra d&#8217;uploader et de <strong>partager</strong> ses performances sur internet. Plus vous jouerez plus vous aurez de possibilités de customiser cette vidéo (effet visuels, autocollants).</span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><em>The game will be localised, so 10 songs of the starter game will be replaced by songs of the country (only for UK, France and Germany). You&#8217;ll also be able to purchase DLC songs from a store, there will be some more every weeks for a total of 200 tracks. Both Xbox360 and PS3 mics will work with Def Jam Rapstar and you&#8217;ll also have the possibility to upload video to show off your rap skill !</em></span></span></span></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4645" title="def_jam_rapstar_home" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/def_jam_rapstar_home-327x400.jpg" alt="" width="327" height="400" /><span style="color: #000000;">La homepage de Rapstar.</span></em></span></span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">Le jeu se veut communautaire avant tout, le joueur aura donc un <strong>tableau de bord</strong>, disponible sur console et sur PC. Afin de gérer ses amis, ses rivaux, ses fans et son groupe (un genre de guilde pour faire des battle à plusieurs). Il sera donc possible d&#8217;uploader ses vidéo et de provoquer en duel d&#8217;autres vidéos de joueurs pour gagner du<strong> respect</strong>. Un facebook/twitter en somme sur l&#8217;univers hip-hop.</span></span></span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">Vous pourrez aussi devenir <strong>manager </strong>! Via le site et les réseaux sociaux, il sera possible de faire connaitre son poulain et mettre toutes les chances de son côté. En tant que manager vous serez largement récompensés et c&#8217;est peut être grâce à vous que l&#8217;on dénichera la nouvelle star du hip-hop.<br />
</span></span></span></span></span></span></p>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><em><span style="color: #999999;">Although it&#8217;s a singing game, it&#8217;s also based on community. You can have friends, groupe, fans, rivals and you can manage those directly on your console or going on the website of Rapstar. This way you can do battles with others people using your video against theirs. You can also become manager and try to make win the Rapstar you like the most using Facebook or Twitter.</span></em></span></span></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fHicNOAGYjg?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="340" src="http://www.youtube.com/v/fHicNOAGYjg?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center;"><em>Def Jam rapstar &#8211; E3</em></p>
<p><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;"><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>J&#8217;espère que cet aperçu vous aura plu, sachant qu&#8217;on est quand même bien loin de mon univers, mais je connais certains titre de la liste des chansons (<a href="http://www.defjamrapstar.com/def-jam-rapstar" target="_blank">disponible ici</a> par région). Mais il y a peut être des rappeurs pro parmi vous ?</em></span><br />
</span></span></span></span></span></p>
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		<title>[GamesCom2010] Journée presse : Du côté de chez Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 19:44:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ça y est je suis enfin de retour en France, la GamesCom c&#8217;est fini ! Mais pas pour vous, et de plus pour fêter ça j&#8217;inaugure une idée qui me trottait dans la tête depuis des lustres : Uriel no Sekai s&#8217;internationalise et parle maintenant anglais. L&#8217;occasion de tenir des promesses faites en Allemagne et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ça y est je suis enfin de retour en France, <strong>la GamesCom c&#8217;est fini ! Mais pas pour vous</strong>, et de plus pour fêter ça j&#8217;inaugure une idée qui me trottait dans la tête depuis des lustres : <strong>Uriel no Sekai </strong>s&#8217;internationalise et parle maintenant anglais. L&#8217;occasion de tenir des promesses faites en Allemagne et aussi d&#8217;attirer un nouveau public encore plus grand venant des quatre coin du monde (oui j&#8217;ai peur de rien :p). N&#8217;hésitez pas à me dire ce que vous en pensez (ça va être marrant car c&#8217;est une traduction à la main avec un peu d&#8217;adaptation) !</p>
<p><em>Hi there, so I&#8217;m back in France and GamesCom is now over ! But not for you guys and I&#8217;m pleased to present you an additionnal new feature : now Uriel no Sekai speaks english ! This way I can keep some promises done back in Germany and try to gain some more readers from across the world (I will rule the world one day :p). Feel free to give me your impressions about this idea !<br />
</em></p>
<p>Le stand <strong>Nintendo</strong> se trouvait dans le Hall 8 et proposait les jeux dont je vous avait parlé lors de l&#8217;<a href="http://urielnosekai.com/news/e3-2010-retour-sur-la-conference-nintendo/" target="_blank">E3</a>, à savoir <strong>Zelda Skyward Sword</strong>, <strong>Metroid other M</strong> ainsi que des revenants comme Kirby, Donkey Kong sans oublier Layton, Golden Sun, Final Fantasy 4 Heroes of light sur DS. (<em>dédicace à Franck : Sonic Colors sur DS !</em>)</p>
<p><em>The Nintendo booth was in Hall 8, they were showing the same games as at E3, so Zelda Skyward Sword, Metroid other M and some old heroes like Kirby or Donkey Kong. And we shouldn&#8217;t forget about Layton, Golden Sun, Final fantasy Heroes of Light or Sonic Colors on DS.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4609" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_047-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>J&#8217;ai mis l&#8217;accent sur le panneau Nintendo. Une autre manière de dire, j&#8217;ai oublié le Flash :)</em></p>
<p><em><span id="more-4608"></span></em></p>
<p>L&#8217;attraction principale était sans conteste <strong>Zelda Skyward Sword</strong>, tout au long du salon ils étaient nombreux à faire une queue de <strong>plus de 2 heures</strong> pour avoir la chance de pointer Link du bout de leur wi-mote. Pour rappel, la nouveauté est qu&#8217;<strong>on contrôle totalement l&#8217;épée</strong> (chaque direction est prise en compte grâce au Wii-Motion plus) via la Wii-Mote et le Nun-chuk quand à lui représente le bouclier, même si dans la plupart des cas mieux vaut privilégier l&#8217;esquive.</p>
<p><em>The main event there was probably Zelda Skyward Sword, till the end of the convention, they were many fans who waited in line for more than 2 hours just to try and point Link with their Wi-Mote. The main new feature of this Zelda is that you have a total control of the sword (thanks to the Motion-Plus) and you can raise your shield using the Nun-Chuk, but dodging is still more efficient and cool looking thing to do :)</em></p>
<p>J&#8217;ai donc profité de cette première journée pour réessayer le jeu pour la &#8230;. fois (je ne dis pas le nombre sinon on va m&#8217;incendier). Et je dois dire que je suis toujours autant <strong>séduit</strong>. Reste à savoir si j&#8217;accrocherais à l&#8217;histoire, car je n&#8217;ai jamais eu le courage de finir Twilight Princess. Mais le gameplay lui est au poil (faire du bowling avec les bombes !) et il ne faut pas oublier la présence de <strong>nouveaux objets</strong> (une libellule téléguidée ??).</p>
<p><em>It was the first day so I took some time to try the game, one more time (I can&#8217;t say exactly how many time I tried it these past few month cause some Nintendo maniacs in Paris could kill me). And I must say that I loved it ! Hope that the story and universe will also be interesting cause I never finished Twilight Princess on Wii. But as for the gameplay, it&#8217;s really great (playing bowling with bombs : priceless) and don&#8217;t forget there are many new items !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4611" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Zelda_Banzai-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />1 heure d&#8217;attente dans les dents, plus que deux (3ème jour) ça méritait une photo.<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4612" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_110-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />On approche du but (1er jour).</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4613" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_112-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Le fameux cercle pour choisir ses objets. Inventé dans Seiken Densetsu non ?</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4619" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_124-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Bon il parait qu&#8217;il faut montrer des filles en train de jouer, c&#8217;est vendeur.<br />
</em></p>
<p>Mon autre coup de cœur du stand n&#8217;est autre que <strong>Kirby Epic Yarn</strong> (ah vous attendiez Metroid hein ?). La boule rose nous revient dans une formule complètement repensée, un design minimaliste, <strong>mignon</strong> où seuls les contours sont représentés sous forme de cordes. L&#8217;effet matière est mis en avant, un peu comme dans <em>LittleBigPlanet</em> !</p>
<p><em>One of my other favorite games is Kirby Epic Yarn (yeah I know you tought that I&#8217;ll be talking about Metroid). The pink ball return in a completely revisited graphic style. Caracters are made by ropes and the background is really close to the technique used in LittleBigPlanet, like all kind of material that forms layers.</em></p>
<p>Cette nouvelle aventure à l&#8217;avantage de proposer du <strong>co-op</strong> et ça c&#8217;est bien ! Rien qu&#8217;après 5 minutes de jeu, on est déjà mort de rire. Kirby peut prendre de <strong>nombreuses apparences</strong> différentes (la voiture, la parachute, le tank&#8230;.) et il y a aussi pas mal d&#8217;interactions possible avec le décor (ouais ya des fermetures éclair dans le ciel).</p>
<p><em>This new adventure includes co-op and that&#8217;s something great. You&#8217;ll see how much fun is the game after 5 minutes. Kirby is a shapeshifter, he can change into a car, a parachute and can merge with the second player to form a big tank ! There are also interactivity with the background (yeah you can unzip things, but not clothes !).</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4615" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_148-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />C&#8217;est ultra simple et je trouve ça ultra beau&#8230; mon dieu :s</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4616" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_136-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Boumbo boumbo petite automobile-bile&#8230; tu parais si fragile-gile&#8230; sous ton drôle de capot, bou-bou-bou-boumbo !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4617" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_146-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Mode Gundam !</em></p>
<p>Chose étonnante, Nintendo proposait de devenir testeur de jeux-vidéo le temps d&#8217;une journée. Contre une pièce d&#8217;identité, il était possible d&#8217;<strong>emprunter</strong> une DSi ou DSi XL (avec un jeu à choisir parmis une vingtaine de titres) et de la garder toute la journée (pratique pour les files d&#8217;attentes). Une fois rendue, un sympathique <strong>T-shirt était offert</strong>, à condition d&#8217;écrire quelques lignes sur la DS et le jeu choisi (en l&#8217;occurrence <em>Rhythm Paradise</em>).</p>
<p><em>Nintendo had a great idea, you could borrow a DSi or XL with a game for the day (useful when you have to wait for a game). And if you had time to write something about the console and the game, you could get a free T-shirt showing to the world that you&#8217;re a Nintendo GameTester.</em></p>
<p>La grande absente du salon restera la <strong>3DS</strong>, dommage pour les gamers européens. Uniquement disponible dans la partie business du salon (pro/presse) mais ça c&#8217;est une autre histoire. Vous êtes <strong>déçu</strong> ? Pas de soucis je vous reparle de la 3DS dans quelques jours (avec Metroid), c&#8217;est promis ! Néanmoins Nintendo exhibait de nombreux bons jeux et je dois dire que cette année<strong> ils sont fort</strong> !</p>
<p><em>Too bad the 3DS was missing, shameful for european gamers. But she was there in the business part of GamesCom only for us (press and pro). I won&#8217;t talk about it now, but no worries I&#8217;ll write something about 3DS in a few days, along with Metroid other M. Apart from this, Nintendo had a great booth this year with wonderful games : Nintendo strikes back !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4618" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_123-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Touchez moi ? Et ben elle est directe la DSi XL.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4620" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_034-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Le bureau &laquo;&nbsp;gametester&nbsp;&raquo;. If you ever come by here, thanks for taking time explaining everything to me.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4621" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_107-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Playing Metroid. Une prochaine recrue pour les gameuses libres ?<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4622" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_175-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Et elle je l&#8217;engage pour ma collection personnelle :) Samus Aran, is that you ?</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4623" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_040-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Évidemment Nintendo faisait la promo de son dernier jeu sorti : Dragon Quest IX !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Merci à tous de me suivre, merci à tous ceux qui me lisent. Je ne suis pas à la pointe de l&#8217;actualité, je ne poste pas deux fois par jour, mais je fais mon possible pour vous faire lire ici des choses qui ne seront pas forcément les même qu&#8217;ailleurs. A mon rythme, à ma manière et j&#8217;espère que ça vous convient :) On se quitte avec quelques clichés bonus !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4624" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_044-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Un petit coin tranquille pour jouer à la DS.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4625" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_117-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Moi j&#8217;ai un piège à fille, un piège tabou, un joujou extra, qui fait crac boum hu. Les filles en tombe à mes genoux !<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4626" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_121-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Ca c&#8217;est du trésor ! Y avait même une DSi XL dedans, regardez le câble de sécurité !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4627" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_125-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Et on ne pouvait pas se quitter sans des babes made in Nintendo :)<br />
</em></p>
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		<title>[GamesCom2010] Journée spéciale presse (1ère partie) : Conférence de presse Konami</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 07:00:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[On attaque donc aujourd&#8217;hui, comme convenu hier, avec la conférence de Konami qui s&#8217;est tenue au Congress-Centrum Nord, non loin du hall 8 (pour ceux qui sont présent ou qui connaissent bien le Koelnmess). Conférence que je ne voulais rater sous aucun prétexte au vu de l&#8217;état des éditeurs japonais sur cette génération de consoles. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On attaque donc aujourd&#8217;hui, <a href="http://urielnosekai.com/news/gamescom2010-journee-speciale-presse-1ere-partie-namco-bandai/">comme convenu hier</a>, avec la conférence de <strong>Konami</strong> qui s&#8217;est tenue au <em>Congress-Centrum Nord</em>, non loin du hall 8 (pour ceux qui sont présent ou qui connaissent bien le <em>Koelnmess</em>). Conférence que je ne voulais rater sous aucun prétexte au vu de <em>l&#8217;état des éditeurs japonais</em> sur cette génération de consoles.</p>
<p>Néanmoins Konami dispose de licences solides qui ont été présenté lors de cette conf, Dance Dance Revolution, <strong>Metal Gear Solid</strong> et Castlevania, des noms qui font frémir les passionné(e)s de jeux-vidéo que nous sommes. De plus nous avons eu droit à quelques <em>nouvelles franchises</em>, mais il faudra cliquer sur &laquo;&nbsp;lire la suite&nbsp;&raquo; pour en savoir plus !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4594" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_054-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Plus que quelques minutes avant le démarrage de la conférence&#8230;</em></p>
<p><em><span id="more-4593"></span></em></p>
<p>Et ce n&#8217;est autre qu&#8217;à monsieur <strong>Kunio Neo</strong> qu&#8217;est revenu l&#8217;honneur de démarrer cette conférence, qui n&#8217;est autre que le président de la branche européenne de Konami. Il a dressé la liste des forces de l&#8217;entreprise, sans oublier de féliciter ses <strong>talents japonais</strong> <strong>et européens</strong> présent pour l&#8217;occasion. Une ouverture de bal en fanfare puisque ce sont les jeux musicaux qui ont été à l&#8217;honneur avec <strong>DefJam Rapstar</strong>, dont j&#8217;aurais l&#8217;occasion de vous reparler plus tard (je reviendrais sur les jeux plus en détail lors d&#8217;un autre article).</p>
<p>C&#8217;est ensuite <strong>Naoki Maeda</strong> (producteur de la plupart des jeux musicaux de chez Konami) qui s&#8217;est chargé de nous présenter ses deux nouveaux titres, à savoir <strong>Dance Evolution</strong> (titre non définitif) qui se jouera exclusivement via <strong>Kinect</strong> et un autre Dance Dance Revolution plus conventionnel, compatible <strong>Move </strong>(pas de jaloux comme ça). On peut dire que la section <em>Bemani</em> de Konami est en forme, pour les connaisseurs :)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_061.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-4595" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_061-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a><em>Monsieur le président que j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de croiser dans le salon.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4596" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_056-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />La salle était bondée de monde</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4597" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_067-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Naoki Maeda nous fait l&#8217;éloge du Playstation Move</em></p>
<p>C&#8217;est ensuite au tour de <strong>Shinta Nojiri</strong> (qui a bossé notamment sur toute la saga des Metal Gear Solid au sein de <em>Kojima Pro</em>) de venir présenter son nouveau bébé, le retentissant, <strong>Never Dead</strong>. Bien que n&#8217;étant qu&#8217;un trailer, le public a été conquis par le concept du jeu. Il s&#8217;agit donc d&#8217;un jeu d&#8217;action à la troisième personne où le héros est quasiment immortel. Une fois gravement touché ce dernier est <strong>démembré</strong>, tant que le joueur dispose de la tête (plus de détails à venir), il a la possibilité de se reconstituer en roulant (tel un <em>Katamari Damacy</em>).</p>
<p>C&#8217;est ensuite <strong>Shigenobu Matsuyama</strong> qui a fait son entrée, le producteur de <strong>Metal Gear Solid Rising</strong>. Très heureux d&#8217;être à Cologne, il n&#8217;avait malheureusement rien de nouveau sur le jeu. Il a tout de même tenu à venir à la <em>GamesCom</em> pour voir l&#8217;ampleur de l&#8217;évènement et n&#8217;a pas été déçu. Son souhait était aussi de <strong>se présenter</strong> au public européen afin, je me doute, d&#8217;éviter tout amalgame Metal Gear = Hideo Kojima. Avant de quitter la scène, il nous a fait la promesse de revenir l&#8217;<strong>an prochain</strong> avec beaucoup plus d&#8217;informations sur MGS Rising.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4598" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_069-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Never Dead, un titre qu&#8217;il faudra garder en tête (garder la tête&#8230; trop drôle !!!)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4599" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_072-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Shigenobu Matsuyama et le fidèle traducteur de Kojima !!!</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4600" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_074-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />La grande classe quand même. Passer sur scène pour se présenter, avec Raiden derrière&#8230;</em></p>
<p>On arrive à la dernière partie de cette conférence Konami, avec <strong>Dave Cox</strong>, le producteur du prochain gros titre de la firme : <strong>Castlevania Lords of Shadow</strong>. Le jeu sortira donc le <strong>7 Octobre</strong> prochain (l&#8217;avantage de la GamesCom, c&#8217;est que c&#8217;est en Europe ! Comme la France, donc les dates nous concernent :D). Il nous a ensuite présenté l&#8217;édition collector, dont je retiendrais surtout la superbe <strong>réplique du masque</strong> (je ne peux que dire que je suis conquis). Le jeu est prévu pour être plutôt long, il vous faudra une vingtaine d&#8217;heures pour boucler ce Castlevania et sachez qu&#8217;il y a d&#8217;ores et déjà des <strong>DLC prévus</strong> (et des vrais, il s&#8217;agit de chapitres supplémentaires, dont certains auront lieu même après la fin du jeu).</p>
<p>La conférence s&#8217;est terminé sur <strong>PES 2011</strong> qui promet d&#8217;être vraiment meilleur que celui de l&#8217;an passé. Le jeu sortira le 30 septembre prochain et ambitionne de renverser la vapeur, contre son concurrent de toujours : Fifa. Mais on ne pouvait pas se quitter sans une surprise de poids, Konami éditera chez nous <strong>No More Heroes Paradise</strong> ! Oui c&#8217;est bien ça, le remake olé-olé de la version Wii ressorti sur Xbox360 et PS3 uniquement au Japon (c&#8217;est SUDA 51 qui va être content&#8230; et nous aussi par la même occasion !). De plus Travis sera de retour avec le <strong>Playstation Move</strong>, de quoi se faire un petit plaisir personnel en secouant sa baguette magique devant un bon poster MOE. Malheureusement rien n&#8217;a été annoncé pour une sortie sur Xbox360, dommage :/</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4601" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_086-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Dave Cox nous dévoile l&#8217;édition collector de Castelvania.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-4604" title="Sylvia_Cristel" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Sylvia_Cristel.jpg" alt="" width="480" height="361" />Sylvia Cristel en HD&#8230; le bonheur !<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><a><img class="aligncenter size-large wp-image-4603" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_052-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /></a>Les Konami-girls qu&#8217;on retrouve aussi sur le stand. Merci pour votre accueil les filles ! (and if you&#8217;re comming here, thanks for the advice, I see you later :p )</em></p>
<p><strong>Konami</strong> a donc du tout bon dans son sac, et je reviendrais plus tard sur les jeux que j&#8217;ai testé lors du salon (même <strong>Dance Evolution</strong> sous l&#8217;œil de <em>Cécile</em> T_T la honte !). Du côté des licences, on n&#8217;a pas vraiment eu de surprise (même si le collector de Castlevania me fait bien plaisir), mais je retiendrais surtout <strong>Never Dead</strong> et la sortie prochaine de <strong>No More Heroes Paradise</strong> en Europe (et pour ça, merci Konami) ! Je vous laisse avec certains trailers diffusés lors de la conf (Dance Evo, Never Dead et PES 2011).</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xei8hv_gc2010-conference-konami-uriel-no_videogames?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xei8hv_gc2010-conference-konami-uriel-no_videogames?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xei8hv_gc2010-conference-konami-uriel-no_videogames">[GC2010] Conférence Konami trailers &#8211; Uriel no Seka<em>i</em></a></strong><em><a href="http://www.dailymotion.com/en/channel/videogames"></a></em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>J&#8217;espère que vous prenez plaisir à suivre mes aventures, même s&#8217;il y a un décalage qui ne va faire que s&#8217;aggraver. On est encore au premier jour alors que je vais entamer le 3ème dans quelques minutes. A très vite et merci de votre fidélité !</em></p>
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		<title>[GamesCom2010] Journée spéciale presse (1ère partie) : Namco Bandai</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 01:25:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Et voilà nous y sommes, aujourd&#8217;hui (le 18/08/10) les portes de la GamesCom se sont ouvertes pour les journalistes et les professionnels du jeux-vidéo. Aujourd&#8217;hui était la journée à ne rater sous aucun prétexte, car à partir de demain, de nombreux visiteurs seront là et l&#8217;accès au manettes se fera de plus en plus difficile. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et voilà nous y sommes, aujourd&#8217;hui (le 18/08/10) les portes de la <strong>GamesCom</strong> se sont ouvertes pour les<strong> journalistes et les professionnels</strong> du jeux-vidéo. Aujourd&#8217;hui était la journée à ne rater sous aucun prétexte, car à partir de demain, de nombreux visiteurs seront là et l&#8217;accès au manettes se fera de plus en plus difficile. (Pour rappel vous pouvez revenir en arrière et zieuter <a href="http://urielnosekai.com/news/compte-rendu-un-jour-a-la-gamescom/" target="_blank">mon compte rendu de l&#8217;an passé</a>)</p>
<p>Au programme de la journée, passage au stand <strong>Namco Bandai</strong> (dont <a href="http://urielnosekai.com/news/newsnamco-bandai-lache-la-sauce-tales-of-et-ace-combat-enfin-sur-ps3/" target="_blank">je vous ai parlé</a> il y a peu) qui reprend donc du poil de la bête et qui présentait de nombreux bon jeux. S&#8217;ensuit directement la conférence de presse de <strong>Konami</strong> que je détaillerai dans un article annexe et un passage chez <strong>Nintendo</strong> le temps de conclure cette première <strong>partie de la première journée</strong> (je sais ça fait répétition mais c&#8217;est humainement impossible de faire un compte rendu complet de la première journée).</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-4575" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_093-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Petite vue de l&#8217;entrée principale.</em></p>
<p><em><span id="more-4574"></span></em></p>
<p>On a donc commencé la journée par le premier stand du Hall 8 : <strong>Namco Bandai</strong>. Impossible de le rater en entrant, il se situait entre la <em>Warner </em>et le stand <em>Nintendo</em>. Et un premier jeu a attiré notre attention : <strong>Majin and the Forsaken Kingdom</strong>. Développé par les gars de chez <strong>Game Republic</strong> à qui l&#8217;on doit notamment le très bon <em>FolksSoul/Floklore</em>. Le jeu se décrit comme un <strong>action RPG</strong> au gameplay assez similaire à un <em>Kingdom Hearts</em> (c&#8217;est le baton du héros qui me fait penser à ça). On y trouve de la plateforme, du combat, des énigmes et surtout de la <strong>coopération</strong>.</p>
<p>Celle ci est mise en avant par la présence du géant <strong>Majin</strong>, que vous pourrez utiliser lors de votre quête pour défaire les ennemis les plus coriaces ou résoudre de gigantesques énigmes. Toute la subtilité du jeu vient de là et on remarque d&#8217;entrée de jeu la patte graphique (magique / fantastique) du studio. Un jeu qu&#8217;il faudra attendre au tournant (<em>et ce n&#8217;est pas David qui va me contredire</em>), prévu pour le <strong>23 novembre</strong> prochain sur PS3 et Xbox360.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4576" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_010-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Difficile de le rater en arrivant sur le stand.<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4577" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_007-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />On contrôle le géant en associant une gâchette et une touche de votre choix.<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4578" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_006-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Et une photo moins floue pour apprécier la bête.</em></p>
<p>L&#8217;autre jeu qui valait son pesant de cacahuète n&#8217;était autre que d&#8217;<strong>Enslaved Odyssey to the West</strong>, développé par <strong>Ninja Theory</strong> qui avait déjà fait des étincelles (quoi qu&#8217;on en dise) avec <a href="http://urielnosekai.com/test/test-une-epee-divine/" target="_blank">Heavenly Sword</a>. Rien de nouveau malheureusement sur la démo testée, encore une fois je suis sur une <strong>piqure de rappel</strong> par rapport à l&#8217;E3 (comme la majorité des jeux présentés, il faut l&#8217;avouer). Prévu sur Xbox360 et PS3, le <strong>8 Octobre</strong>, soit à peine un peu plus d&#8217;un mois.</p>
<p>Le héros répond parfaitement au doigt (et à la manette surtout) lors des phases de plateformes qui ne sont pas sans rappeler les sensations de fluidité ressenties sur le sauts comme dans <strong>Uncharted 2</strong> ou <strong>Assassin&#8217;s Creed 2</strong>. Le côté graphique a été vraiment travaillé et qu&#8217;il s&#8217;agisse du design des personnages ou des <strong>expressions du visage</strong>, je suis bluffé. Le héros dispose aussi d&#8217;après le joli trailer de fin, de son <strong>bâton magique</strong> mais aussi de son <strong>nuage magique</strong> comme le veut la légende (dont s&#8217;est inspiré Dragon Ball par exemple).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4579" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_013-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Trop soft comme mural ? Passons à la vitesse supérieure.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4580" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_018-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />~tousse~ C&#8217;est mieux là ?</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_246.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-4581" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_246-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /></a>C&#8217;est bien d&#8217;attaquer les jeux, mais pour entrer dans le vif du sujet il faut des babes. Faites-vous plaisir et cliquez :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4582" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_023-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Trip est vraiment trop mignonne. Bon c&#8217;est aussi la pose qui veut ça.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4583" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_024-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Les filles ne sont pas en reste, puisque le héros, Monkey, n&#8217;est pas mal du tout !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4584" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_026-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Le rendez-vous et donc pris, non pas avec les babes mais avec Enslaved, pour le 8 Octobre de cette année.</em></p>
<p>On a ensuite terminé notre escapade chez <strong>Namco Bandai</strong> avec une petite partie de <strong>Naruto Ultimate Ninja Storm 2</strong>. Il y avait aussi en vrac : <em>Dragon Ball Raging Blast 2</em>, un <em>Pac-Man</em> sur Wii et aussi <strong>The Witcher 2</strong> sur PC qui sera publié par Namco Bandai. Concernant le Naruto, pas grand chose à dire si ce n&#8217;est qu&#8217;on est pas dépaysé. Le jeu est toujours aussi beau voir plus et les personnages semblent être <strong>plus nombreux</strong> et le gameplay donne l&#8217;impression de s&#8217;être plus <strong>diversifié</strong> (dans les missions et pas le maniement des persos), ce qui était à l&#8217;époque l&#8217;un des rares défauts du jeu.</p>
<p>J&#8217;espère que cette première mini partie vous aura plu et que cette forme de <strong>compte rendu</strong> vous convient (par stand/éditeur). Plutôt que de vous tartiner avec tous les stands (en les survolant), je prends le temps de vous faire part de <strong>quelques détails</strong> concernant les jeux que j&#8217;ai préféré. On enchainera dès tout à l&#8217;heure ou demain avec la conférence <em>Konami</em> ou le passage chez <em>Nintendo</em>. N&#8217;hésitez pas à laisser un <strong>commentaire</strong> dans le <a href="http://urielnosekai.com/news/gamescom2010-arrivee-a-cologne/" target="_blank">post précédent</a>, si vous souhaitez que je me <strong>concentre sur un jeu</strong> en particulier (ou toutes autres demandes), merci à tous !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4585" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_027-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Naruto Ultimate Storm 2 à l&#8217;honneur !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4586" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_029-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Nous sommes donc en pleine période Shippuuden.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4587" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_032-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Impossible de parler de Namco (Bandai) sans montrer un Pac-Man :)</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Vraiment n&#8217;hésitez pas à me dire si ce format vous convient. Sinon il faudra certes attendre un peu plus longtemps, mais vous aurez toute une journée dans le même article, à vous de voir, de voter et d&#8217;éliminer&#8230; le maillon faible !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4588" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_004-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Et oui un énième Dragon Ball Z&#8230; On voit les fans de Végéta !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><a href="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_019.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-4589" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/Gamescom_2010_pressday_019-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a>Bon la tenue y est pour beaucoup, mais le niveau est très élevé, dès le début du salon :)<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
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		<title>[GamesCom2010] Arrivée à Cologne</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 00:36:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pendant qu&#8217;EA annonçait Mass Effect 2 sur PS3, que Sony annonçait Virtua Tennis compatible Move et que Microsoft exhibait la manette collector Fable 3. Mima et moi même arrivions sur Cologne en TGV après un petit voyage de 3h avec plusieurs arrêts (dont Bruxelles). J&#8217;en profite aussi pour faire un coucou à Clotilde qui était [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pendant qu&#8217;EA annonçait <strong>Mass Effect 2 sur PS3</strong>, que Sony annonçait <strong>Virtua Tennis compatible Move</strong> et que Microsoft exhibait la manette collector <strong>Fable 3</strong>. <a href="http://leblogdemima.blogspot.com/2010/06/precommande-assassins-creed-brotherhood.html" target="_blank">Mima</a> et moi même arrivions sur <strong>Cologne</strong> en TGV après un petit voyage de 3h avec plusieurs arrêts (dont Bruxelles). J&#8217;en profite aussi pour faire un coucou à <em>Clotilde</em> qui était dans le même train que nous !</p>
<p>Rien de folichon aujourd&#8217;hui donc, car on a raté la conférence d&#8217;<strong>Electronic Arts</strong> car cette dernière commençait à 16h et notre train arrivait à 16H05 en gare de <strong>Koln</strong> (Cologne). Mais aussi la conférence de Sony, n&#8217;étant pas invité ni intéressé, on a préféré visiter un peu le centre ville en compagnie de mon compagnon de toujours <a href="http://www.lamarquejaune.net/" target="_blank">Trywan</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4563" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/GamesCom_Cologne_2010_24-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>La Cathédrale de Cologne, appelée aussi Haute Église Cathédrale Saint-Pierre</em></p>
<p><em><span id="more-4562"></span></em></p>
<p>Le voyage en train s&#8217;est plutôt bien passé, à bord du <strong>Thalys</strong> (l&#8217;équipage s&#8217;est fait une joie de nous le rappeler à chaque arrêt) qui reliait Gare du Nord à Koln. Après de longues minutes discussions sur des sujets très intéressants comme l&#8217;<em>héliotropisme en France</em> et la dernière pré-commande en vue, Mima s&#8217;est plongée dans l&#8217;univers décalé de <strong>Medievil Resurection</strong> de retour sur PSP et quand à moi je me suis plongé dans un profond sommeil (un conseil évitez de jouer à Patapon quand vous voyagez en train).</p>
<p>Et le voyage a été agrémenté de la rencontre fortuite avec la très charmante <em>Clotilde</em> (oui j&#8217;aime lancer des fleurs) que j&#8217;ai reconnu grâce à son badge <strong>MGS Peace Walker</strong> qui s&#8217;occupe de Konami. Elle en a profité pour nous sonder sur nos attentes et j&#8217;ai évidemment mentionné le <strong>Castlevania Lord of Shadow</strong> ainsi que les deux <strong>Dance Dance Revolution</strong> adaptés, l&#8217;un pour Kinect et l&#8217;autre pour le Move (comme ça tout le monde est content, pas de troll). Évidemment un petit peu <strong>Metal Gear Solid Rising</strong> aussi, mais je ne pense pas qu&#8217;on aura autre chose qu&#8217;une vidéo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4564" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/GamesCom_Cologne_2010_11-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Des champs à pertes de vu&#8230;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4565" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/GamesCom_Cologne_2010_10-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Les fameux pylônes :) Mais plus important que ça, attendez-vous des jeux de chez Konami ? </em></p>
<p>On s&#8217;est ensuite tranquillement installé dans notre chambre au <strong>Leonardo Hotel</strong> (un 4 étoiles quand même avec piscine et sauna, oui je me la pète). Je vous livre des photos de la chambre, qui était encore <strong>propre et rangé </strong>à notre arrivée&#8230; Bon on a pas encore eu le temps de profiter de toutes les commodités offertes par l&#8217;hôtel mais au moins on a le Wi-Fi. On a donc profité de notre soirée pour partir en repérage et nous taper un énorme Burger King où on a rencontré l&#8217;équipe de <strong>Canard PC</strong> (et pas WC hein !).</p>
<p>La <strong>GamesCom</strong> commence demain pour la presse, forcément après l&#8217;<a href="http://urielnosekai.com/tag/e3/" target="_blank">E3</a> j&#8217;attends pas forcément grand chose au tournant. Et je sais bien que les stars du salon seront la <strong>3DS</strong>, <strong>Kinect</strong> et le <strong>Move</strong>. Certains jeux méritent néanmoins notre attention, je vous en parlerais demain en fin de journée, vu que je vais essayer de vous faire au moins <strong>un article par jour</strong> de compte-rendu lors de cet évènement. En attendant demain, dites moi quelless sont <strong>vos attentes</strong> par rapport au salon, jeux, consoles, babes, autres ? Merci à tous d&#8217;avance, et je vous dis à très vite (en vous laissant avec plein de photos, inutiles certes :p) !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4566" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/GamesCom_Cologne_2010_14-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>La chambre en question :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4567" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/GamesCom_Cologne_2010_18-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Le poste de travail avec mon Vaio et le MacBook de Mima. Le coca zero, le déo, le nécessaire de toilette, la PSP et les cartes de visite, j&#8217;ai tout !<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4568" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/GamesCom_Cologne_2010_13-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Je savais que j&#8217;aurais du ramener la PS3 :/</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-4569" title="GamesCom_Cologne_2010_01" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/GamesCom_Cologne_2010_01.jpg" alt="" width="480" height="360" />Et hop tu prend 20€ dans la tronche en plus du ketchup sur ton fute !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4570" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/GamesCom_Cologne_2010_37-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Miam un Double Whooper avec fromage et bacon !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4571" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/GamesCom_Cologne_2010_40-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" />Comment ne pas se perdre, sur la même voie passent deux metro et deux tramway. Et en plus en ce moment il y a des travaux de fous sur la ligne -_-</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-4572" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/GamesCom_Cologne_2010_41-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Bon ça suffit pour aujourd&#8217;hui, rendez-vous demain pour les festivités !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>J&#8217;ai trouvé des Rythm Paradise et des Castlevania Dawn of Sorrow à 5€ pièce (avec la langue française dedans) si des gens veulent que j&#8217;en ramène. </em></p>
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		<title>[News] Criminal Girls se dévoile un petit peu plus&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 21:49:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8230; Dans le creux de vos mains (voir le slogan de Sony pour sa PSP : The whole world in your hands !). J&#8217;avais déjà commencer à vous parler de ce jeu lors d&#8217;un précédent article (de pervers ou pas), car la découverte d&#8217;un tel titre ne m&#8217;avait pas laissé de marbre, même s&#8217;il ne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; Dans le creux de <strong>vos mains</strong> (voir le slogan de Sony pour sa PSP : The whole world in your hands !). J&#8217;avais déjà commencer à vous parler de ce jeu lors d&#8217;un <a href="http://urielnosekai.com/news/news-criminal-girls-nippon-ichi-et-lart-de-faire-des-jeux-impossible-a-sortir-en-france/" target="_blank">précédent article</a> (de pervers ou pas), car la découverte d&#8217;un tel titre ne m&#8217;avait pas laissé de marbre, même s&#8217;il ne verra jamais le jour chez nous.</p>
<p>Pour rappel on parle bien du RPG avec les <strong>7 pècheresses</strong> (pour 7 péchés capitaux), qu&#8217;il faudra remettre sur le droit chemin, en tant que tortionnaire de l&#8217;enfer, à coup de fessés et massages corporels (le tout en tuant du monstre et en progressant dans la tour).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4547" title="criminalg36" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/criminalg36.jpg" alt="" width="480" height="251" /><em>Dans la vie tout n&#8217;est pas blanc ou noir, ya aussi du rose !</em></p>
<p><em><span id="more-4546"></span></em></p>
<p><strong>Nippon Ichi</strong>, célèbre pour ses petits jeux typiquement nippon, nous dévoile donc 3 des 7 protagonistes du jeu.  <strong>Tomoe</strong>, la plus grande des trois, qui, il faut le dire, est pulpeuse. La jolie blonde <strong>Kisaragi</strong> (Miam! Forcément&#8230;) ainsi que la petite <strong>Alice</strong> à qui j&#8217;aurais beaucoup de mal à mettre des fessées tant elle est toute mignonne&#8230;</p>
<p>Pas d&#8217;infos supplémentaires pour le moment, je laisse donc place aux images et promis<strong> je vous en reparle pas</strong> avant quelques semaines. Néanmoins comptez sur moi, pour me sacrifier et prendre le jeu en import pour tester le jeu <strong>pour vous</strong> (je suis pas crédible ?).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4548" title="criminalg01" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/criminalg01-500x297.jpg" alt="" width="500" height="297" /><em>Oui elles n&#8217;ont pas le profil de criminelles endurcies&#8230;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-4549" title="criminalg04" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/criminalg04.jpg" alt="" width="480" height="272" />Alors je ne sais pas ce qu&#8217;elle veut, mais je dis oui ! </em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-4550" title="criminalg22" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/criminalg22.jpg" alt="" width="480" height="272" />Comme vous pouvez le constater, le système de combat sera des plus basique possible. Mais bon soyons honnête, c&#8217;est la distrib&#8217; de fessées qui nous intéresse :)</em></p>
<p>Il ne nous reste plus qu&#8217;à patienter jusqu&#8217;au <strong>18 novembre</strong> pour découvrir sur la chère portable de Sony, le gameplay (qui a l&#8217;air fort intéressant) lors des phases de <strong>punition intime</strong>. Bon une dernière petite image pour la fin, de la belle <strong>Kisaragi</strong> :)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-4553" title="criminalg24" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/08/criminalg24-171x400.jpg" alt="" width="171" height="400" /><em>Comme d&#8217;hab source (Magic Box)</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Je m&#8217;excuse pour le retard qu&#8217;à pris le poste, petite erreur de réglage sous WordPress :/ J&#8217;en ai aussi profité pour répondre à la plupart des commentaires des 15 derniers articles, je m&#8217;étais un peu relâché et je m&#8217;en excuse.</em></p>
<p><strong>Edit du matin :</strong><em> départ pour Cologne à 13h, rendez-vous ce soir !<br />
</em></p>
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