[E3 2011] Les conférences de Microsoft, Sony et Nintendo


Dans la catégorie : Compte rendu

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Les 3 constructeurs ont donné leur conférences pré-E3 il y a quelques jours et c’est à tête reposée que je vous propose un petit résumé où je vous donnerais mon avis sur ce qui a été dit chez Microsoft, Sony et Nintendo. En effet, je ne me contenterais pas de vous faire part de la liste des choses qui ont été présentés lors de ces conférences, mais je m’arrêterais sur ce qui m’a marqué aussi bien sur les bonnes surprises que sur les déceptions.

Ce que j’attendais avec impatience : le line-up de la Xbox360, la nouvelle console portable de Sony et le Projet Café de chez Nintendo. Et au final je suis presque certain que tous ont été déçu de ces 3 conférences. N’y voyez aucun favoritisme quand à l’ordre du traitement des constructeurs, il ne s’agit que de l’ordre dans lesquels les conférences ont eu lieu !

Toujours aussi grandiose chez Microsoft… Mais attention pas de distribution de Xbox360 Slim cette année :)

Première des trois conférences et la plus décevante à mon goût. Bon d’accord il y a eu la présentation dès le début de Modern Warfare 3, toujours aussi impressionnant graphiquement parlant, offrant un décor encore plus urbain que les précédents (bon et n’oublions qu’une partie se passera à Paris !!). Restera à voir si la campagne et le multi-joueurs sauront nous tenir en haleine après l’affaire « Infinity Ward« . L’autre tête d’affiche était une starlette, Crystal Dynamics nous a dévoilé les premières minutes de gameplay du prochain Tomb Raider qui va vraiment tout défoncer. Le jeu s’annonce déjà comme un des incontournables de cet E3 (et sans doute de l’année) avec un reboot complet autant au niveau du design et du gameplay que de l’approche de ce que doit être un Tomb Raider. Rares sont ceux qui ne sont pas encore convaincus, en ce qui me concerne cette nouvelle Lara a déjà gagné mes faveurs !

Mais après que reste-il ? Ubisoft a annoncé pendant la conférence que tous les jeux de la licence Tom Clancy seront compatibles Kinect. Et alors ? Sur Ghost Recon ça donne un gameplay bancal qui a l’air d’être vraiment très peu précis. J’avouerais que la seule chose que j’ai aimé c’est le côté : « je customise mes armes façon Iron Man » via les mains ou la reconnaissance vocale (qui n’est toujours pas dispo chez nous d’ailleurs). Finalement Microsoft n’a eu que Gears of War 3 et la licence Halo à présenter (cf le remake du premier Halo pour les 10 ans ainsi que le teaser d’Halo 4 et sa nouvelle trilogie…). Pour le reste, Minecraft, Youtube, Bing, la TV sur sa Xbox360, la pléthore de jeux Kinect (le Star Wars mou du genou, la visite de Disneyland, le prochain Fable uniquement jouable au Kinect, Dance Central 2 à 2…) que du gadget selon moi et rien de convaincant.

A chaque épisode, Modern Warfare fait monter les enchères, nous envoyant du lourd et du spectaculaire.

Contrairement à ce qui lui arrive dans le jeu, heureusement que Lara était là pour éviter la noyade à la conférence de Microsoft…

Et la grosse blague du jour… Mass Effect 3 compatible avec la reconnaissance vocale du Kinect. Alors oui ça peut être sympa de donner de la voix pendant les dialogues, mais devoir répéter deux ou trois fois la phrase pour être compris par la machine (surtout en français), une façon pour tuer encore plus l’immersion dans le jeu : très peu pour moi.

Après avoir été déçu une première fois, j’attendais énormément de la conférence Sony. Forcément ils ont commencé le show en revenant rapidement sur le « PSN Gate » puis pour se mettre les gens dans la poche, ils nous ont montré du gameplay inédit de Uncharted 3 (à mon grand plaisir je dois l’avouer, merci Naughty Dog). Et forcément du gameplay avec de l’action à foison dans un paquebot en train de couler, la beauté, la fluidité et surtout l’envie d’y jouer se fait vraiment sentir. Sans doute l’exclue Playstation 3 qui va faire le plus mal à ses adversaires en fin d’année. L’autre semi-bonne nouvelle, le remake  HD compatible 3D des deux épisodes de God of War sortis sur PSP (à savoir Chain of Olympus et Ghost of Sparta), pas d’E3 sans la licence God of War, forcément… En découle l’annonce de Sony qui m’a vraiment fait plaisir, la 3D pour tout le monde : la commercialisation d’une TV 3D estampillée Playstation (pour environ 400€, vous aurez une petite TV 3D avec Resistance 3 !!!) Sans oublier le passage assez rapide d’Irrational Games, présentant une nouvelle fois Bioshock Infinite et annonçant surtout qu’ils bossent sur un épisode exclusif à la NGP :p

S’en est suivi l’annonce du nom définitif de la nouvelle console portable de chez Playstation, la NGP. Les rumeurs circulaient déjà sur internet, mais cette fois-ci c’est Kaz Hirai qui le confirme, la console s’appelle bel et bien : PSVita. De nombreux éditeurs sont déjà sur le coup, dont Capcom qui en profité pour annoncer Street Fighter X Tekken sur Vita ! Avec comme personnage bonus, tenez-vous bien : Cole MacGrath d’Infamous 2 ! Certains d’entre vous se demandent sans doutes « pourquoi ? » mais sachez que c’est quelque chose d’assez classique (souvenez vous des personnages exclusifs dans Soul Calibur II par exemple : Heihachi, Link et Spawn). Le prix de la console a été dévoilé, 249€ pour la version Wi-Fi et 299€ pour ceux qui comptent utiliser le Wi-Fi et la 3G mais on reviendra dessus plus tard. Au final, je trouve que la conférence a été trop longue pour ce qu’il y avait à annoncer (beaucoup se sont ennuyés voir endormis) et j’ajouterais que jusqu’à la fin j’ai cru à une annonce de folie qui allait me faire me lever de ma chaise, mais non rien de tout cela…

La coqueluche de cette conf, dites adieu à la NGP, bonjour la Playstation Vita !

Bon bah je sens que je vais devoir faire pas mal d’affaires avec Sony, entre la Vita et la TV 3D :)

Tout le casting Uncharted à nouveau réunis, même Chloé sera de la partie !

Cole à la sauce Capcom (un peu comme la prise de stéroïde de Chris façon RE5). Un joli clin d’oeil de Capcom pile poil au moment de la promotion d’Infamous 2 : la magie de Sony « Make.Believe ». On remarquera bizarrement lors de cette conf’ que Konami n’existe plus aux yeux de Sony (pas un mot sur le Transfarring).

Et comme ont dit, jamais deux sans trois (je parle évidemment des déceptions). Tous les yeux étaient désormais rivés sur Nintendo et son Projet Café. Et sur le plan marketing et communication, faut dire qu’ils ont fait fort. Je pense que sur le coup (aussi bien ceux qui étaient sur place que ceux qui suivaient en streaming) 90% des gens n’ont pas compris ce qu’était la Wii U. Mais n’allons pas trop vite car ils avaient décidé de n’en parler qu’en fin de conf’. Pour commencer, Nintendo oblige, déballage de toutes leurs licences qui débarquent sur 3DS : Super Mario, Mario Kart (sous l’eau et dans les airs) et Luigi’s Mansion 2 (qui sauve un peu les meubles).

Le reste de la conférence fût dédiée à la Nintendo Wii U et sa nouvelle manette/tablette tactile. Aucun mot de trop sur la nouvelle console en elle-même, tout a été mis en avant sur la manette de celle-ci. Dotée d’un écran tactile, les possibilités montrées par Nintendo semblent énormes : comme continuer sa partie directement sur sa manette, ou se servir des deux écrans (TV + Manette) afin d’optimiser les affichages à la manière de la DS/3DS (l’exemple donné étant la gestion de l’inventaire dans un éventuel prochain Zelda). Au final, les possibilités semblent prometteuses mais il est vraiment trop tôt pour se prononcer : pas de prix annoncé, pas de détails (sur la portée des manettes notamment pour le streaming), le jeu online de qualité qu’ils nous promettent (alors qu’ils sont loin d’être calés) et la perte de la retro-compatibilité GameCube. Une conférence assez mitigée au final, qui a laissé de nombreuses personnes dubitatives, à mettre donc au même niveau voire un poil au dessus de celle de Sony.

Et voilà comment Nintendo compte vous vendre des tablettes tactiles par palettes sans que vous vous en rendiez compte. Plus sérieusement il faudra desormais compter sur la Wii U pour ce qui est du jeux multiplateforme : Ninja Gaiden 3, Assassin’s Creed, Darksiders 2…

Private Joke #E3burger : « Si ma TV est en panne, je m’en fous je pourrais contrôler mon inventaire dans Zelda en attendant ! »

Et voilà celle dont on ne sait rien (ah si, mémoire flash, lecteur dvd 25 Go et un peu plus ronde que la Wii). Bon déjà elle sera retrocompatible Wii (trop génial j’ai envie de dire)

Comme je le disais en début d’article, j’ai été pour ma part assez déçu de ces trois conférences. Heureusement il reste les éditeurs tiers qui remontent largement la barre en nous proposant des jeux de qualités et je retiendrais personnellement pour le moment d’après ce qu’on a pu voir : Tomb Raider, Uncharted 3, Modern Warfare 3 et Mass Effect 3 (bon j’avoue je suis fan !) soit pas mal de suites !

L’info en plus : Bien entendu je ne reviens pas sur les licences qui vont retrouver une seconde jeunesse en mode « HD Collection ». Même si je ne suis pas d’accord d’un point de vue intérêt vidéoludique, mais le fanboy en moi reste très sensible à ce genre d’attentions. Et oui, les éditeurs me piquent du pognons façon pigeon, mais pour ces jeux là, je le donne volontiers !





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1 commentaire sur “[E3 2011] Les conférences de Microsoft, Sony et Nintendo”

  1. Caz 9 juin 2011 at 12:42 #

    Un peu plus conciliant que toi pour Microsoft et Kinect (maintenant qu’il est devant la tv, faut bien qu’il serve ^^), je te rejoins sur les jeux attendus et puis la curiosité envers la wiiU : comment vont ils s’en dépatouiller . Pour la remise au goût du jour des vieux jeux en HD, je pense que je vais aussi me faire pigeonner ^^


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