Archive for 'J’ai testé pour vous'

[Test] Bayonetta

Bayonetta_ClimaxIl faut que je me trouve un contact en Australie pour cette édition, grmbl…


L’heure est enfin venu aux règlements de comptes ! Bayonetta, on en parle depuis fort longtemps, que ce soit dans le métro (Tokyo, Paris) mais aussi à travers différentes opérations (les Shadow Gamers) et aussi les tests déjà paru sur le jeu sorti il y a quelques temps déjà en japonais. Successeur de Devil May Cry ? Une nouvelle héroïne creuse, sans intérêt, à la plastique parfaite ?

Pour ma part, j’ai préféré attendre la sortie officielle, pour l’écriture de ce test, je vous rassure de suite le jeu est en ma possession depuis un moment déjà. C’est un choix fait afin de coller avec la disponibilité du jeu pour que la plupart d’entre vous puissent se le procurer chez vos revendeurs habituels, je trouvais ça un peu plus logique tout de même.

Bayonetta_Metro_JaponRah le Japon, si le paradis existe, ça doit sacrément y ressembler


Bayonetta_metro_ParisLa même en version française. Photo piquée sans le consentement de Trywan (je suis un vrai sauvage !)


Bon on est pas là pour pique niquer, ni pour faire tous les murs du metro, mais bien pour parler du jeu. Bayonetta est donc un jeu d’action avec un rythme diabolique. Ceux qui connaissent déjà et apprécient la série des Devil May Cry retrouveront leur marques très rapidement. Les autres vont simplement redécouvrir ce que c’est qu’un vrai jeu d’action.

Si Capcom misait sur le « style », Sega (Platinum Games) eux misent sur la surenchère, l’exagération et bien entendu sur cette nouvelle héroïne des temps modernes : créature de rêve venue tout droit de l’enfer, belle, plantureuse, intelligente, sadique, drôle, forte et si fragile en même temps. Ce « toujours plus » s’applique dans tout le jeu, qu’il s’agisse du nombre des ennemis, de la taille des bosses, du nombres de coups et de combos, des vannes lancées à Cha-cha et des litres de baves lachés par les gamers masculins dans lesquels se noie actuellement leur manette.

bayonetta_fesseMoi je dis que Beyoncé peut aller se reconvertir ;)


Graphiquement le titre est vraiment impressionnant, certes pas aussi détaillé que les plus beaux jeux du moment (Uncharted 2), mais avec la vitesse à laquelle l’action se déroule, on se retrouve vite bluffé par les effets visuels (je ne pensais pas que les anges découpés, écrasés, explosés rendraient aussi bien à l’écran) ainsi que les différents décors proposé par le jeu (village, monastère, ville, avion, tour de verre etc..). Évidemment pas la peine de préciser que Bayonetta en elle même, bénéficie d’un traitement de faveur voir plus que parfait, même si certains lui trouveront toujours des défauts (sous-entendu : ils ont tord).

Au niveau du gameplay on retrouve les sensations de Devil May Cry, un rythme soutenu contrairement à un jeu comme God of War ou Darksiders (oui oui je fais référence à l’autre jeu qui marche bien en ce moment). En gros Bayonetta dispose de combos dévastateurs et il faudra malheureusement pour vous, les utiliser à bon escient. Car comme le dirait si bien le grand manitou Kendo, les ennemis auront toujours la priorité sur vous. A condition de commencer le jeu en normal, foncer dans le tas en éclatant les boutons de la manette ne vous mènera qu’à un seul endroit : le game over.


Et en voilà une illustration :)


Bayonetta c’est aussi un jeu de « hardcore gamer », décrocher la médaille de platine (voir platine pure) sur certains niveaux relèvera de l’impossible. Et je ne parle pas de tous les niveaux secrets, les nombreuses références à d’autres jeux (Claire, Sylvia ça vous inspire quoi ?) et des modes de difficulté supplémentaire qui rallongeront la durée de vie du jeu qui est déjà conséquente : le jeu se fini en 15h pour un joueur lamba. Je n’oublie pas la possibilité de ramasser les armes des ennemis vaincus, de récupérer de nouvelles armes pour soi, de créer des sucettes qui permettent entre autre de récupérer de la vie, le mini jeu sympa de fin de niveau.

En conclusion je dirais que Bayonetta est à Devil May Cry 4 ce que Dead Space est à Resident Evil 5 : c’est juste mieux. Pourtant je suis un des plus fervent admirateur de Dante, mais il faut l’avouer je m’éclate vraiment plus avec Bayonetta. C’est nerveux, violent et sexy que demander de plus ? Ah si, ne pas la mettre entre toutes les mains. Bayonetta repose les bases des jeux d’actions à l’ancienne, dur, rythmé et long. Juste un exemple simple pour finir : on passe son temps à se faire punir dans tous les sens par les « petits » monstres et on bizarrement, on en redemande avec joie au lieu de lancer sa manette par la fenêtre.

Bayonetta sur Xbox360 et PS3 : C’est diablement validé !!!

5a(Prend un feutre bleu et rajoute un 6ème météore sur ton écran)


L’info en plus : Oui c’est vrai, je n’ai pas parlé de l’histoire, mais vous la découvrirez en jouant au jeu, je ne vais pas tout vous dévoiler quand même ? Bon ok si vous insistez, Bayonetta se réveille d’un long sommeil et elle est la dernière de son clan. A travers sa quête d’extermination des anges, et la vengeance elle récupèrera peu à peu la mémoire pour finalement dévoiler une intrigue bien plus complexe que la simple vengeance….

L’info en plus en plus : J’oubliais, pour avoir testé les deux supports. A moins de placer deux écran côte à côte, la différence est à peine saisissable. Des petites saccades, des ralentissements peuvent survenir quand il y a trop d’action, mais au niveau vitesse de chargement ou des graphismes : c’est sensiblement la même chose. Le portage n’a pas été bâclé, au contraire.

[Test] LittleBigPlanet sur PSP

Je ne vais pas vous faire l’affront de vous présenter notre cher Sackboy, mais après avoir fait des débuts retentissants sur PS3, il débarque maintenant sur PSP.

Littlebigplanet_psp_jaquetteBon une légère piqure de rappel tout de même, LittleBigPlanet c’est un jeu de plateforme, fun, délirant avec des graphismes aussi beaux que décalés ( graphiquement un peu dans l’esprit de Toy’s Story). Mais c’est avant tout un éditeur de niveaux aux capacités bluffantes avec lequel on peut bien sûr partager ses niveaux avec l’ensemble de la communauté. On pourra s’attribuer ainsi des notes, laisser des commentaires sur les niveaux les plus marquants comme dans tout réseaux sociaux :)

 

L’incroyable niveau « Gradius » made in Japan :p

 

Vous allez vous dire qu’une version PSP signifie un portage « light » ou une adaptation bancale du jeu original ? Et bien il n’en est rien ! Du moins pas tout à fait, certes le changement de support a nécessité quelques sacrifices. A savoir le passage sur deux plans (au niveau de la profondeur, il y en avait 3 sur PS3) et la disparition du mode multijoueur. Ce qui peut se comprendre vu qu’il s’agit d’une version « portable » mais néanmoins à l’image des jeux comme Monster Hunter qui cartonnent en multijoueur sur PSP, l’option aurait pu être sympathique, au pire il nous reste la version Playstation 3 pour le multijoueur :)

LBP-screenDidacticiel très bien fichu, mais hélas un peu trop long :p

 

Graphiquement malgré quelques petites différences le jeu reste très beau pour de la PSP. Les textures sont toujours aussi farfelues (que des adjectifs qu’on a pas l’habitude d’employer dans les jeux…) et les animations du personnages et des décors sont nickels (bon forcément les mécanismes sont moins complexes que sur l’original). Niveau jouabilité, le joystick de la PSP peut dérouter mais après un petit temps d’adaptation ça passe très bien (ne pas y jouer des heures non plus sous peine de se casser le pouce :p).

LBP-screen2

On passe par où maintenant ?

Le jeu reste donc dans l’ensemble largement plus que correct, mais c’est le prix à payer pour pouvoir emporter son petit univers dans sa poche. Rapide à jouer, fun, LitteBigPlanet est un ajout et atout de taille (paradoxalement) pour la ludothèque PSP. Sackboy a su réussir son passage sur PSP dans une version « portable » du titre, en témoigne les vies infinies :) (qui a dit casual ??)

LittleBigPlanet sur PSP : C’est validé !

4a« Jouez, créez, partagez ! »

L’info en plus : Demain, en avant les bayonettes :p

[Test] Mario & Sonic aux jeux Olympiques d’hiver

Cette semaine annonce la fin d’une année bien chargé, l’occasion de vous retrouver (ou pas) entre amis pour passer le 31 ensemble. Qui dit soirée entre amis, dit un dépoussiérage potentielle de la Wii en vue d’un « party game » et comme la saison s’y prête pourquoi ne pas se lancer dans un petit Mario et Sonic aux JO d’hiver ?

Mario_Sonic_jaquette

Je ne vais pas vous détailler les épreuves une par une, sachez seulement qu’il y en a une bonne vingtaine avec plus ou moins de variantes (en équipe, en solo, basé sur la vitesse, basé sur les points etc…). Je vais seulement mettre en avant celles qui se démarquent réellement du lot.

Commençons par le meilleur, le hockey sur glace ! En version très simplifiée (comme la plupart des autres épreuves), il s’agit d’un match en plusieurs mi-temps en 4 contre 4. L’offensive se résume à se faire passer le palet pour en augmenter la puissance puis tirer une fois en position, quand à la défense, elle possède un genre de « dribble » soft ainsi qu’une charge (et hop on secoue la wii-mote). Très simple n’est-ce pas ? Mais terriblement efficace.

Mario_Sonic_JO_hiver_hockeyOn peut même assommer le gardien en le canardant :p


Pour ceux qui aiment la course pure, il y a le ski alpin où il faut franchir la ligne d’arrivée le plus vite possible tout en passant entre les portes pour gagner de la vitesse (bon il y a aussi le patinage de vitesse, mais je n’ai rien compris :p). Très simple à jouer, on penche le duo wii-mote/Nunchuk vers l’avant pour accélérer et on se tortille à gauche ou à droite pour tourner :D

Pour ceux qui n’ont pas envie de se prendre la tête, il faut aller voir du côté du Bobsleigh. Wii mote contre la poitrine, il suffit de l’incliner pour faire prendre la direction optimale à sa luge géante pour gagner un maximum de vitesse :p

Bobsleigh_MarioSonic_JOhiverBah voilà ce qu’il ne faut pas faire :) personne dans le jaune :D


J’ai aussi particulièrement aimé le saut à ski, c’est tout bête : une rampe et on saute le plus loin possible sans s’emmêler les skis à l’atterrissage. Et on va terminer sur le curling (une vrai institution !!!), ou la pétanque du gentleman ! On lance à son tour le palet, avec plus ou moins d’effet, pendant que le reste de l’équipe s’affaire à frotter le sol pour que le palet glisse le plus loin possible. Outre la visée, on lance le palet comme dans le bowling de Wii Sport. Et bien entendu on peut « dégager » le/les palets adversaires avec les siens : tous les coups sont permis :D

Finalement malgré mes gros préjugés sur les « party games » (trop de mini-jeu tue le mini-jeu), on s’éclate bien sur Mario et Sonic aux JO. Évidemment le jeu comporte son lot de défauts, en première ligne les chargement qui sont trop longs à mon goût, la wii-mote trop peu précise (suffit de faire du snowboard pour s’en rendre compte : on demande de faire un « S » avec la manette alors qu’en secouant comme un fou ça passe). Mais comme tous les jeux de ce genre, enlevez tout intérêt au jeu si vous comptez le faire tout seul. Le jeu ne vaut la peine qu’à plusieurs, de 2 à 4 joueurs. Car ce ne sont pas les goodies, ou autocollants à débloquer qui vous scotcheront sur le jeu (même si l’initiative reste sympa).

4a« En MULTIJOUEUR seulement »


L’info en plus : A noter la possibilité d’utiliser la Balance Board sur certaine épreuves :p par contre impossible de jouer en multi avec celle-ci >_< . Aussi on pourra débloquer des épreuves un peu spéciale, alternativement aux épreuves classiques (licence officielle des JO oblige) il existe les épreuves de rêve où les développeurs ont pu se lâcher. Une descente en ski avec des loopings à la sauce Mario Kart ça vous dit ? :D

[Test] J’ai vu Avatar en 3D et…

Je vous rassure de suite je ne me lance pas dans la critique complète du film et cet article n’annonce pas non plus l’arrivée de critiques d’autres films à venir. Le cinéma (hormis les films d’animations), ce n’est vraiment pas ma tasse de thé, j’aime bien mais ça ne me passionne pas assez (manque de temps ? manque d’imagination ?) pour que je puisse vous en parler autant que les jeux-vidéo. Un jour peut être ?

Vous allez rire, la première fois qu’on m’a parlé d’Avatar, du prochain chef d’œuvre de James Cameron, et bien jusqu’à il y a quelques semaines, je pensais au dessin animé Avatar : le dernier maitre du vent. Je trouvais ça très louche mais pourquoi pas ?

avatarMalheureusement, les aventures de Ang ne bénéficieront pas du talent de James…


Pour clarifier la chose, je tenais à partager mes impressions avec vous concernant ce film en particulier vu que tout le monde en parle. Impossible d’échapper au phénomène « Avatar » en ce moment, surtout que les mots employés par les gens et la critique sont très fort et dans ces cas là je préfère me faire une idée moi-même via mes propres yeux plutôt que de suivre le troupeau :)

Pras_Izafox_UrielDésolé je te pique la photo que tu as fait de nous, Trywan :p


Risque de SPOILER :

L’histoire est on ne peut plus basique, les humains ayant épuisé les ressources de la Terre, se tournent vers l’espace. Ayant trouvé du machin-nium sur Pandora, ils veulent mettre la main dessus, au détriment des Na’vi qui ont leur arbre sacré (maison) juste au dessus du gisement. Un marine qui n’avait rien à faire dans cette histoire devient une sorte de médiateur et sera amené à apprendre à être un Na’vi.

Pour gagner leur confiance, il se servira d’une « poupée » contrôlé à distance. Fabriquée à partir d’ADN indigène et d’ADN humain, ce corps ou réceptacle ressemble à s’y méprendre à un de ces Na’vi.

Avatar_James_CameronUn peu plus élancé et plus bleu que l’être humain, voici le Na’vi.

Mais sinon Avatar j’en pense quoi ? Franchement j’ai aimé, mais contrairement à ce que les gens laissent entendre il n’y a rien de nouveau. La technologie permettant de voir les objets en 3D ajoute un plus pour le film mais ne révolutionne en rien. D’ailleurs toutes les scènes ne sont pas faites pour être vues en 3D.

Le film est très soigné graphiquement, la visite de Pandora est un enchantement du début à la fin. Les créatures qui y vivent sont aussi magnifiques que dangereuses . Et même si je vous parlais d’un scénario peu recherché, pas développé, il faut savoir que l’on ne s’ennuie jamais pendant les 2H30 que dure le film et ça c’est un grand point positif.

avatar_120x160:Mise en page 1Ah cette fois ci c’est la bonne affiche :)

J’ai la nette impression que les gens qui ont été bluffé (techniquement) par le film, ne jouent pas aux jeux vidéo et c’est pour ça qu’ils sont aussi « facilement » impressionnés. J’ai pris un malin plaisir à regarder le film, mais à aucun moment il ne m’a époustouflé.

Pour conclure je dirais simplement que c’est un bon film agréable à regarder, bien divertissant (c’est le but non ?). Que certaines scènes prennent au tripes et que l’univers de Pandora (montures, végétations, coutume du peuple, religion) est vraiment ultra riche, bien construit mais malheureusement mal exploité. Si vous avez aimé Pocahontas ou le Dernier Samurai, ce film est fait pour vous et je vous le recommande donc chaudement ! Ça reste juste dommage qu’ils ne se soient pas un peu plus cassé la tête côté scénario :( et que les thèmes abordés ont été vu et revu depuis fort longtemps déjà…

4a« Après tout, j’ai apprécié de voir Avatar en 3D »

L’info en plus : Vous pouvez voir Avatar en 3D au MK2 Bobliothèque (Paris, ligne 14) et si vous avez moins de 26 ans, vous bénéficiez d’une réduction (8€ et des poussière la place pour voir le film en 3D), alors qu’est-ce qu’on attend ? (ok je sors…)

[Test] Assassin’s Creed 2 et …

Je ne crois pas l’avoir dit en 2008, mais sachez qu’aujourd’hui c’est mon anniversaire. Rien de bien transcendant, si ce n’est que j’ai atteint le palier fatidique du 1/4 de siècle. Sachez juste que Vanessa Paradis est aussi née un 22 Décembre !

Assez parlé de moi (par ici les virements bancaires, les offrandes, les cadeaux :D ), aujourd’hui, ce sera sans doute le dernier test avant Noël et c’est d’ Assassin’s Creed 2 qu’il s’agira.

Assassin_Creed_2_jaquette

Autant ne pas vous le cacher, j’ai adoré jouer à Assassin’s Creed 2. J’étais tombé amoureux du premier et je suis devenu dingue du second. Ce deuxième volet assure déjà là où le premier s’était plus ou moins planté. Missions moins redondantes, Ezio Auditaure (le nouvel ancêtre contrôlé par Desmond) peut maintenant nager, on dispose d’une flopée d’armes et on aura aussi sa petite base que l’on pourra personnaliser ensuite.

Techniquement le jeu s’en sort avec les honneurs. AC2 est beau, fluide et le jeu ne freeze pas (malgré la température, ok je sors). Les villes, l’architecture ou tout simplement l’art et l’ambiance italienne y est parfaitement retranscrite. Niveau scénario, on attaque directement la suite du premier : Lucy et Desmond viennent de s’échapper du labo… (je vous laisse découvrir la suite)

AC2_02Et hop une petite baignade pour M.Auditore !


Les missions sont présentées de manière différentes, même si au final on se retrouve à faire la même chose, cela atténue l’impression de répétitivité. Au fil des missions, des assassinats et des vols, vous allez récupérer des Florins qui vous permettrons d’améliorer votre Villa ou tout simplement de vous acheter de l’équipement plus performant. Le choix est assez vaste niveau armes, plusieurs types de massues, couteaux, dagues, épées. Et à cela s’ajoute les armes d’hasts et les grosses haches portées par les templiers dodus :D

Ce que j’apprécie énormément dans l’univers d’Assassin’s Creed, c’est que la fiction rejoint la réalité par moment ce qui donne au final un mélange assez homogène, voir crédible. Certes certains évènements sont soit montés de toutes pièces ou soit simplement très romancés par rapport aux livres d’histoires, mais cela ne m’empêche pas, au contraire, d’être très sensible à l’effort fourni pour la création de cet univers complexe et de son évolution inattendue !

AC2_03Leonardo di Vinci, un allié de taille :p


Ezio apprendra de nouvelles techniques de meurtres au fil du temps, on pourra comme dans un RPG acheter des compétences (assassinat en suspension, meurtre depuis un amas de foins) ainsi que la maitrise de plusieurs nouvelles armes (double lame secrète, pic empoisonné, pistolet?…) faites pour tuer discrètement. Pour cela il faudra ramener des plans (codex) à Leonardo afin qu’il les déchiffre dans son atelier.

Petit mot pour le doublage français qui est de qualité et convaincant. Il y aura quelques passage en italien, ce qui ne sera pas pour nous déplaire : vive le dépaysement ! Au niveau de la durée de vie, il faudra compter un peu plus d’une dizaine d’heures pour le finir et un peu plus pour trouver toutes les plumes et finir toutes les quêtes annexes.

Comme d’habitude place à la vidéo maison :


Assassin’s Creed 2 gameplay Uriel no Sekai


En conclusion Assassin’s Creed 2 est pour moi un grand coup de cœur. Un grand pas en avant par rapport au premier, l’aventure en quête de la vérité est passionnante. Le tout accentué par la Renaissance, période extrêmement bien choisie tant elle est fascinante. Au tableau des regrets, je noterai simplement que le jeu est un peu trop simple, une fois le contre maitrisé plus rien ne vous arrêtera.

Assassin’s Creed 2 sur PS3 et Xbox360 : C’est validé !!!

4a« Passionnant, classique mais splendide ! »


L’info en plus : 3, 2, 1 go vous pouvez exploser mon compteur de commentaires pour parler d’AC2 ou tout simplement me souhaiter un bon anniversaire :D

L’info en plus en plus : Deux DLC payant sont prévus pour début 2010.

[Test] Resident Evil : The Darkside Chronicles

Vous le savez (ou vous allez le savoir à présent) je suis un grand fan de la saga des Resident Evil (Bio Hazard en japonais). Qu’il s’agisse des prémices de la série ou du plus récent épisode sorti sur console next-gen. Sur Wii, une saga alternative a vu le jour depuis la sortie de The Umbrella Chronicles, sous la forme de jeu de tir sur rail (comme en arcade). Malgré un premier essai plutôt moyen, le second volet saura t-il remonter le niveau de la licence face à des titres comme The House of the dead ?

untitled

Tout d’abord on va rappeler ce qu’est un jeu de tir sur rail, pour faire simple il suffit de viser et tirer (et recharger de temps en temps). Les déplacements du personnages sont automatique, on ne fait donc que tirer sur son écran, comme dans les salles d’arcades. La Wii-mote étant parfaitement adaptée à ce genre de titre (sous condition d’avoir un zapper pour ne pas se casser le poignet).

Graphiquement le titre est vraiment beau pour de la Wii, les personnages sont aussi bien modélisés que dans Resident Evil 4 sur Gamecube et Claire (dédicace à Kyomusic) est aussi belle que dans le film en image de synthèse Resident Evil : Degeneration (à voir en blu-ray évidemment). Concernant les zombies, ils sont dégoutants et flippant à souhait comme le reste du bestiaire pour être franc (lickers et autres gentilles créatures). Must du must, même en co-op, pas de ralentissements à déplorer contrairement à House of the Dead Overkill.

RETDC_01Beuuuuuueuuuuuuuuuh (et selon vous, c’est quoi le cri des zombies ?)


Le jeu propose en plus un scénario inédit narrant les aventures de Leon avant RE4, sa première mission et rencontre avec Krauser. Ils feront la rencontre d’une mystérieuse jeune fille, Manuela qui sera une personne clé de l’intrigue, mais je n’en dit pas plus. Ce chapitre inédit est en fait un prétexte, il sert d’introduction à de longs flashbacks qui nous permettrons de revivre les évènements de Resident Evil 2 et de Resident Evil : Code Veronica. Ces trois chapitres permettent au jeu d’avoir une assez bonne durée de vie, d’autant plus qu’il est possible de refaire les niveaux indépendamment pour récupérer des sous (et améliorer ses armes), ainsi que des documents et fichiers annexes donnant plus d’information sur la saga.

Manuela_redimensionnerQui est donc cette mystérieuse jeune fille à la voix angélique…


Niveau gameplay on reste dans du shooter classique, on dispose de plusieurs armes et si l’un des deux personnages meurt, la partie s’arrête. Néanmoins il est possible de se soigner via les herbes (bien connu des fans) et des spray qui eux vous redonneront toute votre santé en cas de mort. Le joueur aura l’occasion à plusieurs reprises de choisir son propre itinéraire (même si cela ne changera pas fondamentalement les choses) et il faudra aussi parfois secourir son compagnon aux prises avec un mort-vivant.

RETDC_03Quel plaisir de retrouver la sublime Ada, même si ce n’est que l’espace d’un instant…


En conclusion, Resident Evil the Darkside Chronicles est bien plus convaincant que son prédécesseur et l’on sent que des efforts ont été fourni depuis le premier épisode passé inaperçu. En plus de proposer des graphismes plus fin, un jeu plus long, des anecdotes à ne plus savoir quoi en faire et cerise sur le gâteau : un vrai scénario inédit, le jeu se révèle prenant et plus bien plus difficile que la moyenne sur Wii. Le jeu idéal pour les longues soirées d’hiver avec un copain ou sa moitié féminine si l’on a pas peur d’avoir quelques frayeurs et qu’on aime exploser du zombies et autres créatures affiliées.

Resident Evil – The Darkside Chronicles sur Wii : C’est zombifié… euh validé !

4a« On ne s’arrête de jouer que lorsqu’on a trop mal à la main :) »


retdc_zapper_bundleJe serais tenté de le reprendre rien que pour la boite… Mais j’ai déjà 3 zappers :(


L’info en plus : Je l’ai un peu dénigré mais le premier, Umbrella Chronicles est quand même sympa à faire lorsque l’on est un fanboy comme moi :p . Néanmoins il fait pâle figure par rapport à ce second volet.

[Test] Operation Flashpoint : Dragon Rising

On approche de la date fatidique de Noël, pas mal de tests vont donc se succéder ici afin de vous aiguiller, vous aider à choisir vos futurs cadeaux ou simplement quoi offrir.

OperationFlashpoint_DragonRising_jaquette

J’avais fait le test il y a pas longtemps de Call of Duty Modern Warfare 2 et je souhaitais essayer quelque chose d’un peu différent. Certes on reste dans le même univers de la guerre dites « moderne », mais Operation Flashpoint : Dragon Rising joue plutôt dans le côté simulation de la même guerre.

Bon autant être clair avec vous, techniquement on est loin de la production d’Infinity Ward. En même temps on est pas là pour en prendre plein la vue, mais pour faire la guerre, la vrai et en ce sens OF : Dragon Rising est (dans l’ensemble) plus que correct. Les armes sont nombreuses mais au final on ne fera qu’utiliser les fusils snipers puisque les combats se déroulent majoritairement à grande distance (+ de 100 mètres).

Flashpoint_screenUn conseil, évitez d’abattre vos alliés :)


Après avoir gratté un peu la couche des apparences, on prend le jeu en main et après 5 minutes de marche on assiste impuissant à notre première mort. Et là on se rend compte très rapidement que le jeu ne se joue pas comme un bourrin, on ne pourra pas éliminer 40 soldats en étant planqué derrière un petit bout de mur avec plus de 500 balles dans son chargeurs. Constat, les nerveux, les impatients et ceux qui n’ont aucun sens tactique : vous pouvez déjà passer votre chemin :D

Une demi-heure plus tard on se retrouve à donner des ordres à son équipe, tandis que vous ferez diversion, votre escouade prendra l’ennemi à revers, le tout en demandant un pilonnage des tanks ennemis par votre soutien aérien : tout un programme. Dans ce jeu, faire des prouesse avec son arme sera aussi important qu’être fin tacticien. Simulation signifie aussi « difficulté » accrue : les blessures ne se soignent pas d’elle-même (il faudra appeler un membre de l’escouade ou solution temporaire : se poser un bandage), 1 balle mal placée et c’est la mort assurée etc…

Il sera aussi possible de piloter des véhicules (jeep, blindés, hélicoptères etc…) et de choisir sa place à l’intérieur : conducteur, commandant, mitrailleuse lourde ou simple passager. La carte de l’île étant immense, il sera judicieux d’utiliser ces moyens de transport ! Les objectifs sont nombreux et variés, allant de la simple destruction de missiles SAM (missile Sol-Air), à la conquête d’un village en passant par la prise et la défense d’un Aéroport : on ne s’ennuie pas !

Petite vidéo de gameplay maison, comme d’habitude :


Bien que complètement différentes de celles de MW2, les sensations ressenties en jouant sont énormes. Parcourir 2 kilomètres avec la jambe blessée, son équipe (plus ou moins mal en point) et un pilote d’hélico rescapé, avec 15 soldats chinois aux trousses : je peux vous dire que l’adrénaline est là :D . La durée de vie est plutôt conséquente, 11 missions d’environ 1h chacune, le tout jouable en co-op ! A noter la présence d’un mode multijoueur et la possibilité de refaire les missions une à une.

En conclusion, je m’éclate sur Operation Flashpoint ! Pour le peu qu’on aime un peu qu’on puisse s’arrêter quelques secondes de tirer sur tout ce qui bouge (de toute manière viser dans Flashpoint est un art) et qu’on sache utiliser son cerveau de temps en temps plutôt que son instinct/ses réflexes animal. Pour ceux qui m’ont lu jusque là, je vous conseille franchement ce jeu qui est une agréable surprise pour moi, après je n’ai pas fait le premier donc je vois le titre d’un œil nouveau (ça aide peut être aussi)…

Operation Flashpoint – Dragon Rising sur PS3 et Xbox 360 : C’est validé !

4a« Ne paye pas de mine, mais vraiment sympa et addictif ! »


L’info en plus : « Du DLC est déjà disponible sur ce titre sur le Playstation Store (à priori sur le marketplace aussi :p ) »

[Test] Call of Duty : Modern Warfare 2

COD_Modern_Warfare_2_jaquette

Pile 1 mois après sa sortie, je vous propose mon petit avis sur le « mastodonte » (du moins au niveau des ventes) de cette fin d’année à savoir Call of Duty : Modern Warfare 2.

On sera tous d’accord pour dire que Modern Warfare premier du nom a été une claque, le renouveau de la série des Call of Duty. Le fait de laisser la Seconde Guerre Mondiale de côté a été pour beaucoup une bénédiction : en clair, on attendait que ça ! Et comme d’habitude sur une suite d’un jeu d’une telle ampleur, Infinity Ward avait autant de chance de réitérer l’exploit que de nous pondre une merde pas possible…

MW2_04

Encore une fois, fini les Mosin Nagant et bonjour les Barett et compagnie…


En fait je vais rapidement décevoir les gros fans de cet épisode, ce test sera court :) car pour résumer et faire simple cet épisode aurait très bien pu s’appeler Modern Warfare 1.5 (et se vendre aussi bien accessoirement)

Alors pourquoi le Uriel il est aussi méchant avec Modern Warfare 2, le FPS qui déchire tout (les ventes, les scores, le papier) en cette fin d’année ? Le jeu est pourtant (un peu) plus beau que le premier, le scénario (suite directe) est plus étoffé et le gameplay est toujours aussi bon. Et finalement c’est quoi les nouveautés ? Plus d’action, plus d’émotion, plus d’explosion, plus de sang (cf : la polémique ridicule de l’aéroport) : on est donc bien d’accord, c’est la même chose que le 1 mais en plus gros.

MW2_airport_1Oh my god ! Quelle violence ! Les jeux vidéos devraient être interdit… Ça risque de pousser nos petites têtes blondes à faire pareil…


Faut pas croire, je critique, je suis dur (non pas de partout) mais c’est parce que j’ai vraiment bien aimé le jeu, mais j’en attendais simplement plus. Le solo est vraiment prenant, comme avant on incarne tour à tour plusieurs personnages qui se battent sur différents fronts et pour différentes organisations. On retrouve avec plaisir des personnages du premier volet comme « Soap » MacTavish et … euh non je ne préfère pas spoiler :p

Les phases d’actions sont (toujours scriptées à souhait) beaucoup plus intenses, variées et bien mises en scène : attaques furtives, otages à sauver, course poursuite en moto neige et même des phases de snipe en hélico.

MW2_03Hmmm si je saute est-ce que je gagne un trophée ? :)


MW2_SnowLa maintenant célèbre phase en jet-ski dès le début. Enfin moto des neiges :)


Le solo se boucle un peu moins rapidement que le premier, un conseil commencez le en commando (difficile) ou vétéran (bon là c’est hardcore) histoire de rallonger la durée de vie. Même si tout au long du jeu on a le droit à un discours typique américain : « on est les gendarmes du monde, on a le devoir de libérer les peuples opprimés etc… » pour la première fois la guerre s’étend aussi sur le sol américain. Voir la Maison Blanche transformer en champ de bataille, depuis Independance Day, on avait plus vu ça :D

Il ne faut pas oublier le mode « special ops » où il s’agit de remplir des missions assez courtes jouable en co-op. Que ce soit en local (en écran splité) ou online (via le PSN ou le Live), ce qui permet de profiter du jeu (en partie) avec ses amis en coopération. On aurait préféré pouvoir faire l’intégralité du solo à deux, mais les développeurs en ont décidé autrement.

MW2_05Les briefings sont toujours aussi complets et bien fichus et permettent de patienter pendant les chargements…


Pour finir un petit mot sur le mode « multijoueur », c’est encore pareil, on garde les mêmes et on recommence. Je ne vais pas m’en plaindre puisque ce système me convient parfaitement, on accumule des points d’expériences au fur et à mesure des victoires ou défaites. Ce qui permet ensuite de déverrouiller des armes, accessoires, atouts et autres bonus.

A noter l’arrivée du mode Capture the flag que j’affectionne particulièrement dans ce type de jeu, où le but est de pénétrer dans la base ennemie pour voler leur drapeau tout en conservant le notre chez nous. Ça semble simple en théorie, mais en pratique c’est tout le contraire.

Concernant la stabilité au niveau du online, je trouve que les choses se sont bien améliorées depuis le premier. S’il y a un souci, la partie se met en pause et un nouvel hôte est trouvé. De plus on trouve les parties assez rapidement donc au final il n’y a vraiment pas grand chose à reprocher de ce côté là.

MW2_01L’atout Blig-bling (aucun rapport avec M.Sarkozy) permet d’avoir 2 accessoires sur son arme. Là j’ai le viseur laser et le silencieux : miam !


En conclusion Modern Warfare 2 surpasse son prédécesseur sur tous les domaines en terme de chiffre. Contrôler 3 personnages au lieu de 2, avoir 2 accessoires au lieu d’un, disposer d’un hélicoptère blindé au lieu d’un normal etc… C’est vraiment l’impression que donne le jeu et c’est dommage.

Tout ça n’empêche pas le jeu d’être vraiment bon, et parmi les FPS de cette fin d’année, s’il fallait en avoir un ce serait celui là sans hésiter. On reste dans le jeu de shoot bourrin à la sauce américaine et ce serait mentir que de dire que ce n’est pas jouissif :)

Call of Duty Modern Warfare 2 sur PS3 et Xbox360 : C’est validé !!!

4a« Rythmé, jouissif et prenant mais… »


L’info en plus : Petite vidéo de l’attaque de la plateforme pétrolière, une des missions les plus sympa avec le Goulag.

L’info en plus en plus : Merci à David pour la démo de God of War 3 :)

[Test] LG GM750

Après avoir passé un mois à présenter Windows Phone, je ne pouvais pas vous épargner un petit billet afin de vous donner mon avis dessus. L’occasion d’apporter un peu de nouveautés sur le blog, en inaugurant une nouvelle catégorie (et oui 1 an, ça se fête et je bosse dessus en coulisse).

Et puis bon je suis certain qu’en bons geeks ou geekettes, le high-tech vous intéresse quand même ! Comme on dit sur Gameone : « c’est tipar ! »

LG_GM750_01Le LG GM750, aussi appelé LG Layla.


LG_GM750_02Déballage en règle, tout y est : cable USB, chargeur, kit main libre et stylet. Sauf la carte mémoire…


J’ai pu utiliser cet appareil tout au long du mois de novembre et honnêtement je me suis autant régalé que je me suis arraché les  cheveux dessus !

Le GM750 fonctionne sous Windows Phone, donc un des environnements disponible pour téléphones mobiles (Android, Symbian, BlackBerry et Iphone). L’avantage de ce dernier par rapport aux autres, c’est la correspondance entre l’environnement dans lequel (qu’on le veuille ou non) baigne la plupart des utilisateurs PC.

Forcément pour un utilisateur lambda, il est intéressant de retrouver ses petits programmes (applis) préférés sur son mobile comme Windows Media, Internet Explorer (je me fais du mal là), le pack offiice etc…

LG_GM750_03Pour déverrouiller faites glisser le « bouton » cadenas, à gauche ou à droite.


LG_GM750_05La nouveauté qui explique le fait que Windows Mobile devienne Windows Phone : les icônes (comme l’I…ne)


L’OS (système d’exploitation) est vraiment simple à utiliser, il est aussi bien plus conviviale que les anciennes versions beaucoup plus archaïques. On trouve ses marques très rapidement et le tactile obéit au doigts et à l’œil (bon il ne faut pas frôler comme sur l’Iphone). L’écran 3 pouces suffit déjà amplement, cependant si vos doigts sont trop gros ou que vous n’êtes pas habitués au tactile, un stylet design est livré avec.

LG_GM750_04Le menu de base appelé « Aujourd’hui », sobre et complet : j’aime.


Honnêtement je me suis que très peu servi des fonctions typique de Windows, faire un traitement de texte, un tableau ou une présentation powerpoint : très peu pour moi. Par contre ce qui m’intéressait et vous intéresse plus c’est l’internet mobile !

Pour cette mission on avait le top du top niveau forfait (chez SFR), le full internet ! Et là c’est la claque (par rapport à mon vieux téléphone 3G), navigation rapide et aisée, l’accéléromètre permet de voir ses pages comme on le souhaite (pencher son téléphone à l’horizontale). Et le petit plus IE gère le contenu Flash.

Je me suis aussi essayé à Messenger sur le mobile et j’ai été convaincue, la gestion des différentes discutions est claire et je craignais certaines lenteurs, mais pas du tout. Petit truc marrant, lorsqu’on reçoit un wizz le téléphone vibre vraiment :D

LG_GM750_06Je l’ai déjà vu ce blog pourri quelque part….


LG_GM750_07Mais bon pour visualiser les images vaut mieux incliner son téléphone :)


Bon je vous épargne les caractéristiques techniques détaillés, il faut juste savoir que l’appareil photo est de 5 mega pixels (pas de flash), qu’il fait 6h30 d’autonomie en communication sur le papier (plutôt 5 en vrai) et qu’il a 300 Mo de mémoire interne (compatible micro SD jusque 32Go).

Et là je vais conclure en vous expliquant pourquoi « je me suis arraché les cheveux dessus ». En effet tout n’est pas rose il faut l’avouer, Windows plante parfois, le GM750 est pauvre en mémoire vive (on se retrouve avec le syndrome Wii quand on surf : mémoire insuffisante). Sans parler de certains lags lorsque l’on écrit un message, le manque de fluidité sur certains menus et l’absence de flash dans l’appareil photo.

Finalement le LG GM750 avec Windows Phone embarqué est un téléphone nouvelle génération accessible pour rester connecté 24h/24h. Loin des prix faramineux d’un Iphone par exemple (disponible à 1€ avec forfait), il propose un accès à tout l’internet mobile (surf, réseaux sociaux, streaming, mail et j’en passe) et attire avec son design plutôt sexy (pas vrai les geekettes ?). Malheureusement face à la concurrence, Windows Phone n’innove en rien même s’il a le mérite de proposer un peu de concurrence dans le monopole imposé par l’Iphone en France.

Je vous laisse avec une petite démo donné au Windows Café par Philippe Grebot :)

Démonstration et test du LG GM750 sous Windows Phone from LG Blog on Vimeo.

L’info en plus : J’attends vos avis avec impatience, intéressant ? Des points à revoir ? Pas d’accord sur quelque chose ? Une autre manière d’aborder la chose ? Des idées ? Votre poisson rouge est mort ? Envie soudaine de me faire un paypal ? Quoi qu’il en soit n’hésitez pas :D

[Test] WET

Terminé il y a quelques temps déjà (me suis débrouillé pour le finir avant la sortie d’Assassin’s Creed 2 et Modern Warfare 2), voilà donc mon avis sur WET.

Wet_jaquetteAbandonnée par Activision/Blizzard, Rubi nous revient grâce à Bethesda qui publie le jeu.


Rubi Malone est une chasseuse de prime, elle peut tout faire si l’on y met le prix. Notamment tuer des gens, ce qui est sa spécialité. Après un gros contrat bouclé facilement (qui sert de tutorial) son employeur la trahi ce qui la met de très mauvais poil : ainsi commence la quête de revanche de Rubi.


On a affaire ici à un jeu d’action, de type bourrin : on ne fait qu’appuyer le plus vite possible afin de vider un maximum de chargeurs tout en sautant partout. Car en sautant vous activerez le bullet time qui dans le jeu est illimité, à vous les joies de refaire des scènes des films made in Hong-kong : The Killer, Syndicat du Crime etc… (Ca ne vous parle pas ? Roh, John Woo ? Chow Yun Fat ? pfff) Dans ce cas on la refait, à vous les joies des fusillades au ralenti comme dans Stranglehold sorti déjà il y a fort longtemps sur console next gen.

Wet_redCertains stages se font en mode fury, lorsque Rubi se fait éclabousser par le sang de ses victimes.


Pas grand chose de réellement nouveau à se mettre sous la dent, un scénario et une ambiance qui se veut à la Kill Bill sans se rapprocher de celui-ci en terme de qualité. Techniquement à la traine par rapport à ce qui se fait, la musique (originale) très année 60/70 mélangé à du rock moderne m’a beaucoup plu et rehausse un peu le niveau.

A noter que c’est la succulente Eliza Dushku (Buffy, Tru Calling, Dollhouse) qui double la voix de Rubi en version anglaise, alors un conseil (même si les dialogues sont pas forcément super intéressants : fucking shit!) mettez votre système en anglais, car les voix françaises sont juste affreuses.

dollhouse_2J’ai rarement l’occasion de mettre des photos de ce type alors quand je peux…


eliza-dushku-fhm-03J’en profite :p


Finalement même si c’est un banal jeu d’action, et qu’il fourmilles de divers défauts, je me suis bien amusé avec WET (et je parle pas de la miss Dushku). Le but premier c’est quand même de se divertir, et question défouloir, Rubi en connait un rayon. Certains passages vous ferons vous arracher les cheveux à cause du gameplay un peu rigide (moins que Stranglehold certes), mais dans l’ensemble on en a pour son argent : en occasion ou en import je précise ! (30€ maxi pour ce jeu, après ça ne vaut plus le coup)

WET sur PS3 et Xbox360 : c’est validé !

3a« Divertissant mais rien de plus… »

L’info en plus : Ajout d’une petite phrase en dessous de la note finale pour mieux illustrer ma pensée. Et je fais des essais avec la bannière pour qu’elle ramène à la page d’accueil (un peu de patience ceux qui ont demandé). Demain : surprise !

L’info en plus en plus : Un gentil monsieur et coupain (Praska de viedegeek) à publié une interview… de moi !!! Si jamais vous ne connaissiez pas « Vie de Geek » foncez ! (Et accessoirement vous aurez quelques infos en plus sur moi :D )