Archive for 'J’ai testé pour vous'

[Preview] Bioshock Infinite

Dès demain vous pourrez vous jeter sur le nouveau bébé de Ken Levine : Bioshock Infinite. En attendant je vous propose de découvrir mes premières impressions, puisque j’ai eu la chance de découvrir le jeu, en avant première, il y a quelques temps déjà dans un prestigieux hôtel parisien. J’attendais simplement d’avoir le jeu en main (version console) afin de valider mes impressions sur le début du jeu.

Dans un premier temps nous avons assisté à une présentation par Ken Levine himself (directeur créatif Irrational Games). Si Bioshock avait été une claque lors de sa sortie PC puis console, ce nouveau Bioshock Infinite met le cap sur un nouveau concept tout en changeant complètement de cadre : bye bye Rapture, dites bonjour à Columbia.

Bioshock Infinite Dewitt Elizabeth

Les deux protagonistes de l’aventure : Booker DeWitt et Elizabeth.

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[Preview] Gears of War Judgment

Après quelques jours de repos mérités et surtout de formation (et oui chez Microsoft on a de l’actualité… sisi dans quelques semaines vous allez voir), Uriel vous revient pour une preview d’un jeu qui sort dans deux jours : Gears of War Judgment. J’avais été invité il y a quelques temps déjà à une présentation un peu privée du dernier née de la saga Gears of War.

L’une des licences phares de Microsoft avec la série des Halo, ce nouveau Gears est en fait une préquelle (vraiment à la mode, comme on peut le constater sur un autre jeu dont les initiales sont GoW), cette fois-ci le jeu est développé par un studio différent des trois premiers : People Can Fly. Le studio dispose quand même d’une certaine légitimité dans la saga des Gears puisqu’ils ont participé au mode multi-joueur des anciens volets tout en faisant partie intégrante d’Epic Games.

Gears of War Judgement 05

Impossible de se tromper d’adresse, le logo de Gears était peint en sang un peu partout !

Gears of War Judgement 04

Et c’est le lieutenant Baird en personne qui nous a accueilli pour cette session de preview !

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[Preview] Tomb Raider (PS3, Xbox360, PC)

Il y a quelques semaines j’ai eu la chance de passer un tête à tête avec la nouvelle Lara Croft directement dans les locaux de Square Enix. Manette en main j’ai pu faire les 3 premières heures du jeu, juste assez pour que je puisse vous faire une preview de ce nouveau Tomb Raider.

Avant de me lancer, il est bon de rappeler que ce Tomb Raider est un reboot de la série. On assiste donc à la naissance d’une nouvelle héroïne mais pas uniquement, puisque le gameplay et l’orientation du jeu ont subi quelques changements depuis l’époque PS1/PS2.

Tomb Raider title

Tomb Raider : a survivor is born.

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[Test] Little Big Planet Karting

Quand United Front Games sort en 2010 ModNation Racers, tout le monde le décrivait comme étant un « Little Big Planet mais en jeu de course ». On s’attendait bien du coup à voir débarquer un jour un véritable jeu de kart se déroulant dans l’univers poétique des Sackboys.

Mais face à un concurrent qui avait su plaire au public et à un adversaire relativement sérieux sorti également en novembre (Sonic & All Stars Racing Transformed), comment s’en sortent donc nos petites poupées de laine qu’on aime tant dans ce Little Big Planet Karting ?

Let’s go !

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[Test] Sonic & All Stars Racing Transformed (Wii U)

Alors que je me plains du nombre de jeux sur Vita, la nouvelle console de Nintendo n’affiche pas un catalogue vraiment plus fourni. Néanmoins la Wii U dispose de l’excuse de son jeune âge et affiche quand même déjà quelques jeux sympa après seulement 2 mois de vie. Au delà des licences Nintendo (New Mario Bros U et Nintendoland) on retrouve aussi des jeux d’éditeurs tiers comme SEGA, qui nous propose un jeu de kart alors que le roi du genre est aux abonnés absents.

Le gang du hérisson bleu revient dans un nouvel épisode du jeu de kart maison : Sonic & All Stars Racing Transformed. Disponible sur toutes les plateformes (PS3, Xbox360, Vita et 3DS), c’est sur la version Wii U que je me suis fait les dents. Pour rappel, après la fermeture la branche française de SEGA, c’est Koch Media qui assure la distribution des titres SEGA en France, un grand merci à eux pour continuer à nous faire voir la vie en bleu !

Vraiment osé de se positionner sur un créneau où l’ami Mario règne en maitre incontesté.

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[Preview + Interview] Fist of the North Star : Ken’s Rage 2

Peu avant la nouvelle année, j’ai eu la chance de participer à un évènement organisée par Koch Media en l’honneur de la sortie prochaine de Fist of the North Star : Ken’s Rage 2. En effet l’adaptation en jeu vidéo de Ken le Survivant (Hokuto no Ken en japonais) à la sauce Dynasty Warriors (Tecmo Koei oblige) sortira le 31 Janvier prochain sur PS3 et Xbox 360 (et plus tard sur Wii U).

Etant à la base amateur de la série ultra violente mais aussi grand passionné des beat them all de Koei depuis l’époque des Dynasty Warriors 2 sur PS2, j’avais plus qu’adoré le premier épisode (Fist of the North Star : Ken’s Revenge / Hokuto Musou). Preuve en est, j’avais poussé le vice à choper le trophée platine dessus ! Trophée qui n’était pas forcément difficile à obtenir mais qui était surtout chronophage (entre 40 et 50 heures de jeu il me semble).

Fist of the North Star Ken’s Rage 2 est un titre à rallonge certes. Mais c’est, à l’image de cette illustration, un jeu explosif !

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[Test] Zone of the Enders HD Collection (PS3/Xbox360)

To begin with the enders.

Comme je vous en parlais il y a déjà quelques semaines, les portages d’anciennes saga en version HD pleuvent dans les rayons ces temps-ci. Du côté de chez Konami on pouvait aussi bien compter sur du bon (Metal Gear Solid HD Collection) que sur du beaucoup moins bon (Silent Hill HD Collection). Une manière pour l’éditeur de dépoussiérer et surtout de donner une seconde vie à des titres qui en valent le détour comme c’est le cas aujourd’hui.

Alors qu’on attends plutôt des suites surtout pour la série des Zone of the Enders (Monsieur Kojima, si vous nous entendez), nous avons droit aujourd’hui à Zone of the Enders HD Collection qui regroupe les deux épisodes sortis sur Playstation 2 à l’époque. L’occasion pour les fans de se replonger dedans dans un premier temps mais aussi surtout de permettre aux nouvelles générations de mettre la main sur cette magnifique saga qu’est ZOE (pour les intimes).

Zone of the Enders HD Collection, with the demo of Metal Gear Rising : Revengeance !!!

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[Test] XCom Enemy Unknown – PC, PS3, Xbox 360

Le retour des extra-terrestres.

S’il y a bien un jeu typiquement PC auquel j’ai particulièrement accroché ces quelques dernières semaines c’est bien XCom Enemy Unknown. Sorti à la base sur PC il y a des années, bien avant que je ne commence réellement à jouer sur ce support, 2K Games nous livre ici une version actualisée et bien plus moderne du jeu.

Basé sur UFO : Enemy Unknown, c’est Firaxis Games qui s’est occupé de cette nouvelle mouture revisitée. Il faut dire que la stratégie ça les connait, surtout après avoir développé l’excellente série Civilization (je n’ai pas trouvé à ce jour de jeu plus chronophage, attention exit les mmorpg), je m’attendais déjà au meilleur pour ce jeu de stratégie.

La Terre est attaquée, déploiement immédiat !

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[Test Flash] Silent Hill Book of Memories (PS Vita)

Je vous avais déjà fait part dans ma preview de mon avis plutôt mitigé sur Silent Hill Book of Memories sorti récemment sur PS Vita. Et bien depuis, j’ai pu mettre la main sur le jeu complet je peux donc me permettre d’en dire un peu plus sur cet épisode bien particulier que nous propose ici Konami.

Par contre, c’est avec regret que je dois vous dire que je n’aurais pas grand chose a jouter à ce que j’avais pu dire précedemment et c’est bien dommage car j’aurais vraiment aimé pouvoir développer cette précédente preview. Je vais donc plus parler ici de mon ressenti envers le jeu plutôt que sur ce qu’on peut y trouver, comme je l’ai fait auparavant (voyez donc ceci comme une partie 2/2).

Book of Memories : un livre qui aurait dû rester fermé ?

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[Test] Inazuma Eleven Strikers

Statistiquement parlant, vous avez tous forcément au moins une Wii. Qu’elle soit dans le placard ou non, il est temps de la ressortir ! Depuis quelques semaines un jeu typiquement japonais a fait son arrivée en France, j’ai nommé : Inazuma Eleven Strikers. Derrière ce nom japonisant se cache en fait un jeu de foot à la sauce RPG fabriqué de toute pièce par Level 5 (Dragon Quest VIII, Professeur Layton, Ni no Kuni). A l’origine les différents jeux n’étaient disponibles que sur DS mais aujourd’hui le succès est tel que la série s’est développée et on retrouve Inazuma Eleven sur Wii, 3DS, en manga papier mais aussi en anime (diffusé d’ailleurs en France aussi, si ma mémoire ne me trompe pas).

J’ai toujours été un grand fan de la vision du sport par les japonais, surtout dans les jeux et les mangas. Que l’on soit dans le réaliste (Slam Dunk) ou dans la fantaisie complète (Captain Tsubasa, Prince of Tennis), les valeurs soulevées sont souvent les même : l’esprit d’équipe, l’amitié, la passion du sport. Ce qui donne toujours des personnages très attachants et des moments d’émotions intenses. Malgré son design plutôt enfantin, Inazuma Eleven ne déroge pas à cette règles avec ses techniques secrètes et ses personnages hauts en couleurs. Bon, aujourd’hui je vais vous parler de la version sortie sur la Wii (fin septembre) mais ne désespérez pas, un de ces jours je vous parlerais de la série dans son intégralité.

Franchement Nintendo m’épate, quand on voit à quel point on lutte pour avoir des jeux japonais en occident (pensez aux nombreuses pétitions lancés par les américains pour avoir Last Story, Xenoblade et Pandora Tower), je me dis que franchement ils assurent grave !

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