Archive for 'J’ai testé pour vous'

[Test] J’ai fini Darkness II et…

…et pour vous donner le ton…j’ai aimé. Comme je l’avais déjà dit dans la preview, j’avais adoré le premier et cet opus se faisait donc attendre par ma petite personne. Malgré mes heures de boulot assez prenantes, j’ai quand même pu trouver le temps de le terminer assez rapidement (j’ai sûrement mis plus de temps à écrire ces lignes qu’à finir le jeu ^^’).

The Darkness II se démarque très nettement du premier  (en grande partie à cause du changement de studio, Digital Extremes pour le dernier, Starbreeze Studios pour le précédent) et ce sur pas mal de points…je pense que ce jeu en surprendra quelques uns, notamment chez ceux qui ont, comme moi, aimé le premier.

Changement de look pour Jacky, fini les cheveux tout lisses et le style jeune adulte, place à des vêtements classes dignes d’un chef de la Mafia (et en plus il a le manoir qui va avec).

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Et vous prendrez-vous la PS Vita ?

Pour tout vous avouer je suis un peu perdu en ce qui concerne la Vita. J’ai toujours eu un penchant pour Sony et j’avoue n’avoir jamais été déçu, j’étais là pour la Playstation, la PS2, la PS3, la PSP et même la PSP Go mais cette fois-ci à quelques heures de la sortie de la PS Vita il y a quelque chose de différent. Faire la queue le matin et avoir hâte de jouer à son nouveau bébé tout neuf est un sentiment naturel pour tout gamer, mais là je sèche complètement en regardant les différentes offres de pré-commande.

Plusieurs raisons à cela et la première d’entre elle le line up. Mis à part quelques titres comme Uncharted Golden Abyss (qui n’est en passant même pas fait par Naughty Dog) et d’autre titres chatoyants (heureusement qu’il y a quelques éditeurs tiers comme Capcom ou Koch Media pour redresser la barre) pour un geek/otaku comme moi Marvel Vs Capcom 3, Ninja Gaiden Sigma Plus ou encore Dynasty Warriors Next : c’est le désert total. Et encore le pire dans tout ça c’est lorsqu’on on regarde les prochains jeux prévus pour la console, du moins ceux qui sont en pré-commande, c’est loin d’être rassurant.

Vita ou pas ?

J’ai un peu peur que la Vita ne soit victime d’un syndrome 3DS encore plus poussé encore où il a fallu attendre des mois pour avoir enfin une line up qui dépote. Reste la solution de l’import et chercher ses jeux à l’étranger, mais pour le moment je ne m’y suis pas intéressé plus que ça. Bien sûr je fais mon vieux con, et que forcément au lancement d’une console on ne peut pas prétendre avoir de nombreux hits d’un seul coup, néanmoins il est bon de se rappeler que la puissance n’est pas tout et que ce sont les jeux qui font le succès d’une console et pas le contraire.

Et vous chers lecteurs et lectrices, qu’en est-il de la PS Vita ? Futurs acquéreurs ou déjà allergiques : éclairez-nous !

L’info en plus : Si jamais vous souhaitez faire vos courses, je vous laisse les liens Amazon pour les jeux que j’ai cité un peu plus haut. Ninja Gaiden Sigma Plus est disponible sur Amazon à 39,99€ et vous pouvez foncer sur Dynasty Warriors Next qui n’est qu’à 36,99€.

 

[PGW 2011] Preview d’ELSWORD, un MMO à la sauce manga qui promet

Marre des FPS à la sauce Next-Gen qui se finissent en moins de 5 heures ? Marre des jeux en 3D et des jeux trop occidentalisés ? Vous voulez du jeu à l’ancienne, du gameplay en 2D le tout en mode massivement multijoueur ? Ne cherchez plus, c’est Elsword qu’il vous faut ! Alliant de l’action rapide et graphisme de type manga, Elsword vous propose une expérience dans le MMO (avec un côté RPG) de type asiatique sans se ruiner puisque ce dernier est gratuit !

C’est au Paris Games Week qui a eu lieu il y a quelques jours (ou semaine, je suis décalé à cause du déménagement et plein d’autres trucs) que j’ai pu découvrir Elsword lors d’une présentation effectué par Gameforge grâce à qui l’on peut d’ailleurs jouer au jeu en version française (et plus globalement européenne). Comme je le disais plus haut, on parle donc ici d’un jeu PC, jouable via un client à télécharger de façon gratuite.

De l’action, un design « kawaii » et manga et le côté RPG : un mélange qui me plait !

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[Preview] The King of Fighters XIII

Il y a quelques jours je vous parlais très brièvement de Paris Manga, je m’y étais rendu pour une chose en particulier : découvrir en avant-première le nouveau volet de la série des King of Fighters. Après un KOF XII calamiteux, je pensais la série au bout du rouleau après un tel reboot. J’avais tort, déjà disponible en version Arcade, The King of Fighters XIII nous arrive sur consoles de salon (et même en Europe) dès le 25 Novembre prochain.

SNK Playmore revient une nouvelle fois avec cette belle licence qui avait fait les beaux jours de la Neo Geo. KOF était réputé pour son côté bien plus technique et bien plus « gamer » en opposition avec son concurrent de l’époque j’ai nommé la série des Street Fighter (qui quoi qu’on en dise s’est bien plus démocratisée que KOF). Je ne peux qu’être reconnaissant à Atlus et Rising Star Games qui distribueront le jeu respectivement aux States et en Europe.

Pour les aficionados de la saga, la pré-commande du jeu vous permettra de mettre la main sur la bande originale collector constituée de 4 CDs, retraçant toute la musique de la saga !

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[PSVita] Le point sur la prochaine portable de chez Sony

Cela faisait un moment que j’avais envie de faire un petit point sur la délicieuse PSVita. Tout le monde la connaissait sous son nom de code (NGP : Next Generation Portable) et aujourd’hui qu’on aime ou qu’on aime pas son nouveau nom (n’est-ce pas Elhyel ?), il faut avouer que la belle PSVita affiche des caractéristiques qui font rêver (moi le premier). Alors certes on est pas sur du Cell (les 8 cœurs de la PS3) mais la PSVita disposera de 8 cœurs au total, 4 pour le processeur et 4 pour la partie traitement graphique de l’engin.

Pour rappel la console s’affiche avec un écran OLED de 5 pouces offrant une qualité visuelle de folie (chaque pixel crée sa propre lumière, pas de rétro-éclairage). Afin de proposer aux joueurs de nouvelles expérience, la PSVita est équipé d’un touchpad à l’arrière (deux zones à l’arrière de la console) sans oublier que l’écran est lui aussi tactile. La portable intègre aussi des fonctions que vous connaissez déjà, le Sixaxis (détection de mouvement) et le Playstation Network pour tout ce qui concerne les achats en ligne. La Playstation Vita est aussi dotée de deux cameras (une frontale et une à l’arrière de l’appareil) qui permettront d’utiliser la réalité augmentée.

La boite européenne de la PSVita.

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[Preview] Dark Souls (PS3, Xbox 360)

Edit : Je tiens à préciser que c’est Motoi Sakuraba qui s’occupe de la musique du jeu (ne loupez pas la bande originale !), j’ai failli oublié de le mentionner.

Après un week-end bien chargé, on reprend avec les différents jeux que j’ai pu tester à la GamesCom 2011 et cette fois-ci ça se passe du côté de Namco Bandai. J’ai donc pu découvrir en avant première cette suite du très bon Demon’s Souls et contrairement à son prédécesseur qui était exclusif à la PS3, cette fois-ci les joueurs pourront s’adonner à Dark Souls sur les deux plateformes : PS3 et Xbox360.

C’est donc dans la partie business que le producer du jeu Daisuke Uchiyama, nous a fait une petite démonstration d’une version très avancée du jeu. Demon’s Soul avait séduit les joueurs de part sa difficulté (il ne fallait pas avoir peur de mourir souvent), soyez-en rassuré, Dark Souls sera bien plus dur. Il y aura dorénavant bien plus de possibilités pour résoudre une situation, gommant la linéarité dont souffrait le premier opus.

Dark Souls s’annonce bien plus épique, impressionnant et difficile que son prédécesseur.

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[Preview] The Missing Link, le DLC de Deus Ex Human Revolution

Je vous en parlais il y a quelque temps, j’ai littéralement dévoré Deus Ex Human Revolution, j’ai comme qui dirait vraiment pris mon pied sur le jeu. Je vous ferais d’ailleurs un petit article à ce sujet très bientôt (comprendre un jour peut être) et je vous avais fait part de mon enthousiasme lors de l’annonce d’Eidos Montreal (en début de mois) concernant un DLC pour DEHR me permettant, une nouvelle fois, de me replonger dans le jeu.

J’ai donc été invité la semaine dernière dans les locaux de Square Enix (là où on vous a présenté la preview de Final Fantasy XIII-2) afin d’assister à une présentation de ce DLC (contenu téléchargeable) prévu mi/fin-Octobre pour Deus Ex Human Revolution (PS3, Xbox360 et PC). Le Chainon Manquant (The Missing Link) permettra au joueur de découvrir ce qui est arrivé à Adam Jensen pendant les 3 jours qui se sont écoulés après son départ de Hengsha (symbolisés par un simple écran noir de transition dans le jeu).

Le Chainon Manquant, 3 jours pour en apprendre un peu plus sur les tenants et les aboutissants de l’histoire.

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[Test] El Shaddai: Ascension of the Metatron

Salut à tous, l’heure est venu de vous parler de l’OVNI vidéo-ludique qui est arrivé le 9 septembre dernier en France (sur PS3 et Xbox360). Vous aviez pu lire un petit aperçu du jeu il y a quelque temps, faisant suite à une session de test. Il est désormais terminé, l’occasion pour moi de vous proposer un avis un peu plus détaillé et surtout avec une vision d’ensemble sur El Shaddai: Ascension of the Metatron.

Konami a du flair en ce moment, prenant des risques (contrôlés je pense) en éditant des petites perles qui en valent le détour. Après un No More Heroes; Heroes’ Paradise reservé à un public bien particulier, l’éditeur récidive (le jeu est d’Ignition, mais c’est Konami qui le distribue sur le territoire européen), en nous proposant l’excellent El Shaddai.

Venez vivre les aventures d’Enoch dans sa quête pour la sauvegarde de l’humanité.

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[GamesCom 2011] Preview : The Darkness II

Pfiou, avec le TGS en ce moment, on prend un peu de retard sur nos articles concernant la GamesCom, rectifions donc un peu le tir avec un titre que j’attends personnellement et que nous avons pu voir en Allemagne chez 2K : Darkness II. A ma grande surprise, le premier n’avait manifestement pas fait l’unanimité auprès des joueurs (du moins, d’après les avis que j’ai pu récolter) alors que même s’il n’est certes pas parfait, Darkness fourmille pourtant de bonnes choses et m’avait beaucoup plu.

Toujours basé sur le comics de  Marc Silvestri, ce second volet est la suite directe de son prédécesseur, nous incarnons donc une nouvelle fois Jacky Estacado toujours accompagné de ce bon vieux Darkness. Après s’être mis la Mafia à dos, Jacky sera poursuivi par la Confrérie, Ordre qui servait autrefois le Bien et voulant désormais mettre la main sur les sombres pouvoirs du Darkness.

Il arrive enfin !

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[Preview] Driver San Francisco

Il y a quelques temps j’ai eu l’occasion de me rendre dans les locaux d’Ubisoft afin de pouvoir avoir un meilleur aperçu de Driver San Francisco sorti le 1er septembre sur PS3 et Xbox360. La série des Driver avait fait ses armes à l’époque de la Playstation première du nom où elle avait connu un énorme succès. Malheureusement les épisodes PS2 n’ont pas su tenir la distance, laissant par la même occasion le souvenir d’une licence en déclin dans l’esprit des joueurs.

John Tanner reprend donc du service grâce à Ubisoft Reflections (le studio derrière les Driver mais aussi Destruction Derby). Même si le titre se veut être une suite directe de DRIV3R, on abandonne ici toute possibilité de descendre de la voiture ainsi que tout ce qui avait été fait pour se rapprocher d’un GTA-like (fini donc les phases libres à pied ou éventuels gunfight). Driver San Francisco se concentre donc sur la partie conduite qui a fait la renommée de la série auparavant.

Près de 300km de route dans San Francisco, de quoi se faire plaisir !

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