Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j'aime, ce que je veux vous faire découvrir… Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n'est pas ailleurs…
Malgré tout le buzz qu’on a pu lire à gauche à droite sur le jeu, Sony, Gamekult et j’en passe, Heavy Rain reste un des jeux que j’attends le plus sur PS3. Car finalement un test, même s’il vient de Jeuxvideo.com ou Gamekult, ça reste l’appréciation du jeu par UN joueur (et encore…) alors pour les plus crédules d’entre-vous (si vous êtes ici c’est que vous ne l’êtes pas, mais on ne sait jamais), une mauvaise note (ou moyenne) ne signifie pas un mauvais jeu pour autant. (Bon ok il y a des exceptions j’avais des mauvais notes en dictée et vous voyez que je suis toujours aussi naze :p)
Les 4 protagonistes, dans la démo vous n’en jouerez que 2.
Pour obtenir cette démo en avant première il vous faudra vous inscrire sur le site et montrer 4 preuves qui vous permettrons d’obtenir un code de téléchargement pour le Store. Pour cela il fallait suivre le défi des 4 jours, mais bon vous pouvez aujourd’hui les trouver un peu partout sur le net (pour les plus impatients d’entre vous : Le petit mégot, le cafe « diner », l’origami et la trace de pneu à différentiel inversée).
J’imagine que tout comme moi, vous désirez ne rien savoir sur le jeu avant sa sortie. Malheureusement en être faible que je suis, j’ai craqué et fait la démo dans tous les sens. Aucunes inquiétudes au niveau des spoils, les deux séquences choisies ne dévoilent en rien les secrets de l’histoire. Je vous conseille donc vivement de l’essayer afin de vous habituer au gameplay particulier et de vous imprégner de l’ambiance unique qui se dégage de ce jeu.
Première séquence où Scott Shelby doit interroger la mère d’une des victime de l’Origami Killer.
Concernant mes impressions personnelles, je dois dire que c’est exactement ce que j’attendais de ce jeu. A savoir une expérience unique, différente et émotionnelle. Les mordus de la gâchette rapide risquent d’être déçu car il n’y a en effet que des QTE (de différentes formes certes) comme appuyer au bon moment, maintenir, appuyer à répétition, faire un mouvement et même secouer la manette.
Après cette démo, j’ai encore plus hâte d’avoir le jeu en main et que je terminerais sans doute d’une traite (nuit blanche à venir ? :p). En guise de conclusion je dirais qu’Heavy Rain va donner un nouveau sens à l’expression : film interactif et faire disparaitre la mauvaise connotation auquel ils ont droit .
L’info en plus : Pour rappel, la démo sort officiellement le 11 février et quand au jeu il faudra attendre le 24 février. Bon courage à tous pour l’attente !
L’inf en plus en plus :Le concours 1 contre 100 est prolongé jusque demain (je l’avais lancé mardi dernier, et la durée est de 7 jours, pardon)
Mardi dernier, j’ai eu l’honneur d’être invité par Jay (Capcom et Nintendo) à assister à ce « fanday » un peu spécial en vu du lancement imminent (Avril) de Monster Hunter Tri sur Wii. Je me suis donc rendu à l’hôtel des Invalides en tant que blogueur certes, mais avant tout en tant que fan du jeu (+ de 400h de jeu au compteur sur MHF2 et MHFU).
Un lieu prestigieux, bien choisi pour une horde de chasseurs et d’apprentis chasseurs…
Nous avons d’abord assisté à une conférence de presse concernant le soft, où on avait l’immense honneur d’y accueillir le producteur, qui n’est autre que Ryozo Tsujimoto (entre autre le fils du grand patron de Capcom) ainsi que Kaname Fujioka qui est le directeur artistique sur MH Tri.
Brèves présentation des nouveautés par rapport à la version portable : de nouveaux monstres, une nouvelle arme, nouvelles villes etc…
Kaname Fujioka et Ryozo Tsujimoto
Même si on pouvait remarquer des néophytes dans la salle, il faut savoir qu’un gros noyau dur de fans (plus ou moins hardcore) étaient présents, cela s’est surtout vu lors de la partie question/réponse où l’on pouvait entendre des : « Bonjour j’en suis à 200 heures sur la version japonaise et je voulais savoir si…. » :)
Pour ma part, ma question se portait surtout sur la disparition de certaines armes (arc, dual sword) et en guise de réponse, ils souhaitaient juste différencier un peu le gameplay par rapport à la version PSP.
Le jeu sera compatible Wii Speak (d’où mon récent achat) !
Jouer à la wii mote pour le fun, ou à la manette classique noire pour les défis… Il y en aura pour tous les goûts !
Sinon pas grand chose de neuf dans cette présentation, si ce n’est que le titre, tout comme Tatsunoko Vs Capcom se veut fédérateur. D’un côté le jeu présente de nouvelles possibilités de gameplay inédite dans la série des Monster Hunter (combat aquatique, nouvelle arme) ainsi que de nouveaux monstres, car seulement 3 des anciens sont restés (à savoir pour les connaisseurs, le Rathalos, la Rathian et le Diablos).
Il y a aussi la présence de deux villes, l’une destinée à la quête solo où le joueur pourra construire son propre camp/maison et la deuxième uniquement faite pour le multijoueurs (qui remplace donc la guilde). La conférence s’est terminée sur une séance de dédicace et j’avais bien entendu mon exemplaire de MHFU (Monster Hunter Freedom Unite sur PSP).
On nous avait donné les cartes pour la signature, mais j’avais déjà mon petit support à moi !
Une séance de dédicace dans la joie et la bonne humeur :p Les fans sont aux anges !
Je pense qu’un bon 95% de la salle est allé cherché une dédicace :)
On a ensuite quitté la salle de conférence pour rejoindre une salle aménagée pour l’occasion avec consoles, des animateurs et le très bon buffet qu’il y a eu. Malheureusement la démo présentée était la même que lors des salons précédents, même si celle-ci donne un très bon aperçu de ce qu’est Monsteur Hunter !
Vous avez dit incohérent ?
Voilà le cadre qui nous était proposé pour s’essayer au jeu :)
Mais en pratique ça donnait plutôt quelque chose comme ça :p
Ça a été l’occasion aussi de rencontrer d’autres fans du jeu, qui venaient de tous les horizons. Qu’il s’agissent uniquement de joueurs vétéran ou certains qui vénéraient l’univers de Monster Hunter (petite photo souvenir, non la petite demoiselle faisait partie du staff)
Le jeune homme avec son artbook MH, et la dame avec son petit cochon :)
Il y avait aussi ceux qui préféraient finir leur partie de MHFU, sur du Fatalis et autres :)
J’ai aussi eu la chance d’être interviewé par Nolife (encore merci à Anne, sa comparse et Jay encore une fois), je passerais donc brièvement à l’antenne lors de leur news sur Monster Hunter Tri :p
En tout cas le pari de rassembler néophytes et chasseurs confirmé a été réussi lors de cette avant-première pour Nintendo qui (je le rappelle) distribuera le soft en France dès le mois d’Avril ! Espérons donc que les ventes suivront la même dynamique car Monster Hunter est une série qui mérite de réussir en dehors du Japon.
Le combat se prolonge dans la mer maintenant :)
Une démo inédite était présente qui ne proposait pas de combats épiques mais un petit tour du village permettant voir un peu ce qu’il est possible de faire en dehors des quêtes.
Petite photo du magnifique buffet !
L’info en plus :Vraiment un très bon moment, je remercie en particulier Laure et Alexandre à qui j’ai tenu la jambe mais j’ai adoré parler JV avec vous :D
Le stick arcade officiel de Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All-star
Un tout petit mot sur le stick arcade officiel Mad Catz de Tatsunoko Vs Capcom, en effet lors du compte rendu de la soirée on pouvait lire « [...]accompagné de ses sticks arcade officiels fait par madcatz (malheureusement). »
Suite à cela j’ai reçu un petit mail de la part de Mad Catz, non pas pour se plaindre mais pour comprendre mon ressenti sur le produit, le pourquoi de la chose. J’ai vraiment apprécié cette approche et je tenais à réparer mon erreur de débutant (oh cte noob !). Pour l’explication, si vous ne le savez pas, j’écris au feeling et forcement sur le coup Mad Catz n’était qu’une marque (parmi tant d’autre) d’accessoire non-officiels de piètre qualité.
Je fais donc mon méa culpa et même si je ne vais pas faire de la pub pour eux, il faut savoir que leur stick (officiel) avait déjà fait ses preuves lors de la sortie de Street Fighter 4, et celui présenté pour Tatsunoko me semble être de très bonne qualité. C’était simplement une erreur de ma part et non la faute de leur produit :)
Oui j’ai honte, je me cache !!!
L’info en plus :Présentation de Monster Hunter Tri sur Wii, Déballage de Bayonetta australienne ou Mass Effect 2, test d’un jeu XBLA ? Je vous laisse choisir le prochain article ! Et je vais vous saouler mais venez gagner des MS points, des Abonnements Gold et des jeux (en répondant à une question toute bête :D)
Salut à tous, voici donc mon petit compte rendu de la soirée spéciale Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All-stars, (version ultime quoi) qui a eu lieu Mercredi soir. J’ai été invité à assister à cette petite sauterie au Manga Café en plein cœur de Paris pas loin de St Michel.
Photo piquée sur leur site officiel :p et oui je fais dans le grand banditisme…
Mais d’abord Tatsunoko Vs Capcom c’est quoi ? C’est le premier vrai jeu de baston en 2D à sortir sur Wii, tout simplement, qui rassemble nos héros préférés de chez Capcom (comme par exemple l’inénarrable Ryu, n’est-ce pas Seiken ?) et des super-héros japonais plus ou moins connus en France (Karas, Yatterman et plein de gars et de filles dont le nom fini par « man »). Il s’agit donc d’un cross-over (mix) type Marvel Vs Capcom (ou encore X-men Vs Street Fighter) soit un jeu hyper fluide, bourrin au possible, le tout agrémenté d’innombrables super flashs lumineux de quoi rendre n’importe qui épileptique.
Hadoken ! Et sur Wii s’il vous plait !
Je termine ces explications avec un petit mot sur le Manga Café, qui est un espace de lecture, de jeu ouvert tous (on paye le temps passé à l’intérieur par heure ou par abonnement). Vous y trouverez des jeux-vidéo, des mangas et de très confortables canapés et/ou espaces de lecture personnalisés. Je m’y étais déjà rendu une fois et j’en avais gardé un très bon souvenir, ce fût donc l’occasion pour moi d’y remettre les pieds (et les mains surtout !).
Et ce n’est qu’une petite partie de leur bibliothèque qui rivalise presque avec la mienne :)
Des artistes assez connus (quand même) viennent s’occuper de la déco intérieure du Manga Café :D Les murs sont jonchés de dédicace, le paradis j’vous dis !
Mais ! Ce serait pas Maliki sur le mur ;p
La soirée bat déjà son plein (j’étais en retard comme d’habitude !)
On a pu donc s’essayer en avant première à Tatsunoko Vs Capcom (exclusivement sur Wii). En toute honnêteté je n’étais pas très emballé par ce titre mais cette soirée a eu le mérite de me faire changer d’avis. Je n’ai malheureusement pas assez joué pour vous expliquer les contrôles en détail, néanmoins on retrouve rapidement les même sensations que dans les autres titres de la série des Vs Capcom.
Alexandre nous a fait le plaisir de nous présenter le jeu du mieux qu’il pouvait, même s’il était difficile de communiquer sur la partie « Tatsunoko » peu connue en France (du moins pour les moins de 30 ans). Mais on retrouvera dans cette version ultime du jeu, entre autres, Franck West de Dead Rising, le mecha de Lost Planet ainsi que le héros d’Onimusha 4 et bien d’autres. On nous a aussi fait part de la présence d’un mini-jeu mais je vous en parlerais plus lors du test qui ne saurait trop tarder… (enfin je crois…)
Outre les bornes avec Wii-mote et nunchuk, les plus courageux avaient droit à l’écran géant accompagné de ses sticks arcade officiels fait par madcatz (malheureusement*). * ya un erratum concernant l’adjectif employé, je m’explique dans un erratum…
Ce soir là, le jeu a fait l’unanimité sauf pour les trois du fond :p (je blague)
Bien sûr la soirée s’est terminée en beauté, entre les matchs gagnés, les discussions entre passionnés de jeux-vidéo, les sushis mangés ainsi que le petit sachet surprise remis à chaque participant à la sortie.
Le petit sachet surprise, contenait un T-shirt, des heures à passer au Manga Café, des cartes à collectionner Tatsunoko Vs Capcom ainsi qu’une version du jeu pour en faire le test le plus rapidement possible.
Les cartes ont la particularité d’être holographique (un peu comme dans les Frosties à l’époque), si on se décale ça donne…
Et hop la belle Chun-Li apparait comme par magie !
En conclusion la soirée a été un franc succès, le cadre était vraiment adapté, d’ailleurs sachez que Tatsunoko Vs Capcom restera en libre service au Manga café pendant quelques temps, n’hésitez donc pas à aller y faire un tour pour l’essayer (le plan d’accès à retrouver sur leur site officiel, dont le lien se trouve en haut de l’article). Et surtout le jeu est convaincant (en tout cas moi j’ai été convaincu), car il offre d’une part un retour aux sources via son format « Vs Capcom » pour les plus puristes et nostalgiques d’entre nous (rah mes bébés : ma Saturn et ma Dreamcast) et un mode « très facile » destiné aux novices qui se joue en deux boutons (point et pied) afin découvrir le monde du jeu de baston en 2D. L’occasion pour les plus réticents de briser la barrière du « je suis trop nul(le) je touche pas à Street Fighter » et qui mieux que la Wii pouvait faire cela (faut bien qu’elle serve à quelque chose celle-là) ?
Encore une fois merci à Capcom pour l’invitation, et à l’équipe du Manga café pour avoir été nos hôtes !
L’info en plus : J’ai découvert le même soir la chaine de sandwicherie « Subway » et c’est vraiment super top sympa, merci à DamonX, je te revaudrais ça !
En regardant la page wikipédia du 28 janvier, on peut voir qu’en 814 Charlemagne nous a quitté, la construction de la tour Eiffel a débuté le même jour en 1887 et pour finir le 28 janvier 1981 naquit Frodon (Elijah Wood). A tout cela on pourra désormais rajouter le 28 janvier 2010, le jour où Bayonetta fût patchée sur PS3.
Et hop Docteur Uriel a frappé… Comment ça je suis un perv :) ?
Au cas où certains étaient encore réticents, je vous invite à lire mon test perso de Bayonetta, n’ayant que ses cheveux pour se couvrir elle n’attend que vous pour la réchauffer (et je ne parle pas des Bayonettes françaises).
Et les derniers là-bas qui couinaient à propos des chargements sur PS3 (suite à l’adaptation par SEGA du hit de PlatinumGames), vous aurez désormais (grâce au patch) la possibilité d’installer le jeu sur votre disque dur afin de réduire ces derniers de façon considérable.
J’ai donc envie de vous dire :
Qu’est-ce qu’on attend… pour acheter Bayonetta ? :)
L’info en plus :La mode étant au compte à rebours en tout genre, on pouvait en trouver un sur le site de PlatinumGames (tout attaché précise Frank comme d’hab’) depuis quelques semaines et il ne reste aujourd’hui plus que 15h au compteur. J’ai hâte de savoir de quoi il en retourne rendez vous cet après midi !
Comment ? Deux news à la suite en moins de 12 heures, il récidive avec un communiqué de presse de surcroit ! Uriel (no Sekai) est devenu un vendu comme tant d’autres ? Non évidemment j’allais me coucher, intrigué par ce communiqué j’ai cliqué et comme pour Infinite Space ça m’a plu et voilà je vous cale un petit billet dessus perso dont j’ai le secret :p
Il est 4h du matin, je commence dans 6h30… VDM :)
La mission que je m’impose ici, c’est de vous parler du site web d’Heavy Rain (une exclue PS3 que j’attends énormément et dont j’avais pu rencontrer le papa en coulisse lors du Festival du jeu vidéo : David Cage) qui se trouve à cette adresse : www.heavyrainps3.com.
Évidemment de nos jours (on parle WEB 2.0 attention :p) tous les jeux ont un site web, néanmoins Heavy Rain étant basé sur un scénario complexe (son gros point fort), le site propose une expérience assez sympa. Découvrir un semblant de préquelle à travers un défi divisé en plusieurs jours (d’où le nom Défi Quatre jours).
« Hey je sais que tu bosses tôt demain, mais faut que tu finisses ton article. On se réveille, debout là dedans ! »
Pour participer c’est très simple il suffira d’une mini-inscription sur le site, et vous pourrez découvrir l’univers d’Heavy rain sur plusieurs semaines, ce qui est parfait en attendant la sortie du jeu. Par contre attention si j’ai bien compris, le défi des Quatre jour est déjà commencé et vous n’avez que jusque dimanche au plus tard pour vous lancer dans cette première partie :)
Cerise sur le gâteau, l’inscription vous permettra de récupérer un code pour télécharger du DLC supplémentaire pour le… Ah non on me souffle dans l’oreillette qu’il s’agit d’un T-shirt exclusif… à mettre sur son Avatar pour le Playstation Home (oui l’espace de rencontre où tout le monde danse devant le trailer de la PSP).
T-shirt ultra collector inside, faut coucher avec qui pour en avoir un en vrai ?
Pour redevenir sérieux, je me suis inscris et je vous invite à en faire de même si ce n’est pas déjà fait. Pour rappel le jeu est toujours prévu pour le 24 février, à bon entendeur.
L’info en plus : Non je n’ai pas été enlevé par des extra-terrestres, non je n’ai pas bu. Je ne voulais simplement pas vous faire un copier/coller du communiqué de presse que vous avez déjà du lire ailleurs, d’autres le font bien mieux que moi. C’est donc bien ma patte perso (un peu amplifié, la fatigue jouant un rôle déterminant) histoire que vous ne vous sentiez pas lésés par rapport au contenu. Qu’en dites-vous alors ? C’est nul, ça sert à rien ? On veut juste le communiqué de presse et c’est tout ? J’ai bien rigoulé, et je vais cliquer pour voir ? C’était sympa vite fait mais je vais pas cliquer pour t’embêter ?
Après l’annulation du troisième épisode (Monster Hunter Tri) sur console next-gen, c’est avec joie que j’ai appris la sortie d’un épisode supposé être en HD. Malheureusement il ne s’agit là que de l’annonce de l’arrivée au Japon de Monster Hunter Frontier, un genre de MMORPG basé sur la licence. Un portage tout bête donc de ce qui existait déjà sur PC, il faudra donc faire avec le futur épisode Wii pour l’instant.
Trailer – Monster Hunter Frontier
Bizarrement même si je suis « un peu » déçu, si jamais il sort en France je pourrais éventuellement être tenté, étant fan de l’univers Monster Hunter (et en étant moi même un chasseur aguerri, si si c’est vrai !).
L’occasion aussi pour moi de vous annoncer un test imminent de Monster Hunter Freedom Unite (ça fait trop longtemps que je le traine celui là) sur PSP pour fêter ça, dès que j’aurais un peu de temps.
Je ne sais pas pourquoi, ma CB s’enfuit à toute vitesse… (plus d’images sur le super blog de Yuffie)
L’info en plus :Pour rester sur du Capcom, un dernier screenshot de Dead Rising 2 montre qu’il sera désormais possible de créer de nouvelles armes en combinant certaines d’entre elles : une pagaie + tronçonneuse… Ça me laisse rêveur :)
Le début d’année est chargé on le sait, mais histoire d’enfoncer le clou jusqu’au bout pour achever tout porte monnaie/compte en banque digne de ce jeu, je vais donc faire le récapitulatif des éditions collector (plus ou moins limitées) de ces blockbusters à venir.
Final Fantasy XIII – édition collector (PS3/Xbox360)
On commence pas le retentissant FFXIII dont tout le monde parle, son édition collector (au prix de 80€) contiendra le jeu, son art-book, 3 lithographies qui présentent les Eidolons (les invocations quoi), un stickers et un bout d’OST. Et contrairement à ce même tout le monde je ne vais pas que relayer bêtement l’information et donner mon avis sur ce « coffret ».
Quand on voit ce que Eidos avait fait avec Batman, je crains que ce ne soit un collector bien cheap comme ils savent très bien le faire. Pour l’artbook tournez vous plutôt vers un vrai art-book, de même pour le bout d’OST et je ne préfère pas parler du sticker… En ce qui me concerne, je vais quand même le prendre, pour pouvoir avoir une jaquette blanche sans Lightning dessus :) (la seule raison que je trouve valable :p)
Mass Effect 2 – Edition collector (Xbox 360)
Le collector du non moins attendu, Mass Effect 2, s’annonce (à l’image du premier du même nom) bien rempli. Un artbook, une BD, le making of, du DLC (armes et armures) ainsi qu’une carte permettant d’avoir accès au Cerberus, un réseau qui vous permettra d’obtenir encore plus de contenus. Au prix de 80€, je me suis laissé tenter, sachant que j’ai déjà le premier en collector :p Certes il s’agit d’un coffret classique, mais le art book et la BD me font vraiment envie :)
Heavy Rain – Edition collector (PS3)
Un des jeu que j’attends le plus de cette année, Heavy Rain proposera pour 75€ une boite stylisé collector (avec effet pluie), du dlc et un dépliant regorgeant d’informations sur le jeu. Je fais un peu de pub, sachez juste que (tout comme MAG) en réservant le jeu chez Micromania, vous payerez l’édition collector au même prix que la version normale ! Ce n’est qu’une boite en carton mais j’avais adoré le même style de boite qu’on avait eu avec inFAMOUS.
Bioshock 2 – Edition colector (PS3/Xbox360)
On en arrive à Bioshock 2 qui nous régale pour environ 90€, avec son OST en format 33 tours mais aussi en CD classique, 3 posters imitant des publicités d’époque et l’indispensable artbook.
Ça c’est du collector original qui donne envie d’être acheté. Un emballage de qualité pour un jeu qui promet d’être géniale : j’achète !
God of War III – Pandora’s Box (PS3)
On termine sur le puissant Kratos, je ne vais pas vous faire l’affront de vous répéter le contenu de God of War III, mais sachez juste que pour moi c’est le coffret qui vaut le plus son pesant d’€uros.
En gros 3 jeux (God of War 1&2 puis God of War 3) vous en couteront 150€ …
L’info en plus :Toutes mes condoléances à vos porte-feuilles respectifs…
Me voilà de retour pour vous jouer un vilain tour (vous voyez je travaille mes entrées en matière :p). L’occasion de reparler de Bayonetta (si jamais vous aviez manqué le test), à l’occasion de l’élection de la miss Bayonetta française (cocorico !). Petit trailer histoire de vous mettre en bouche :
Avant goût de la séance photo.
Trois jeunes filles ont été sélectionnées, vous aurez plus d’informations sur elles sur le site officiel de « Game in TV » à travers 3 vidéos de chacune des donzelles (au passage je ne connaissais pas l’émission, mais elle ne me tente pas du tout). Mais bon je ne résiste pas à l’envie de vous montrer la frimousse des trois demoiselles.
Léa
Freiya, qui a un visage un peu particulier qui colle bien avec Bayonetta.
Et Marine, ma préférée de loin…
En votant vous aurez la possibilité de gagner des jeux Bayonetta sur le support de votre choix. Évidemment nous sommes loin d’être des précurseurs, puisqu’il y a déjà quelques mois, Maxim (oui le célèbre magazine, pour nous les hommes) en partenariat avec SEGA lançait un casting qui visait à trouver une Bayonetta en chair et en os dans toute l’Amérique. Vous retrouverez les demoiselles sur le lien, mais je me permet une petite sélection personnelle des prétendantes :p
Andrea la grande gagnante :)
Kristy, qui a de sacrés atouts… Je parle du katana bien sûr !!!
Pas besoin d’être Cosplayée, « on a toute une Bayonetta en nous » pas vrai Paloma ?
Et vous ? Vous préférez les françaises ? les américaines ? Ou vous trouvez même ça ridicule peut être :) , en ce qui me concerne je trouve l’initiative plutôt sympa. Surtout que les demoiselles sont toutes belles et charmantes, puis ça reste dans les limites du sexy sans entrer dans du vulgaire. Par contre je suis pas très convaincu dans le fait que ces filles soient réellement amatrices du jeu (sauf celle qui a découvert Bayonetta à la Japan Expo).
L’info en plus :Finalement Bayonetta est la preuve que les brunes et les femmes à lunettes peuvent faire fantasmer… En tout cas moi les lunettes, j’adore !
C’est avec 11h de retard que je publie ce mini article, qui à part son utilité de bouche trou (j’avoue) jusque demain, a pour but de faire un mini récapitulatif des informations importantes de la semaine.
J’en connais qui vont se frotter en cœur, sur la Pandora Box :) (le visage hein David :D)
Il est donc possible depuis ce matin de réserver chez Game, l’édition collector de la prochaine exclue PS3 qui va tout fracasser : God of War 3. Sobrement appelé Pandora Box, elle contiendra God of War 3 ainsi que la compilation des deux premiers épisode dans un remake HD (sorti à l’époque sur PS2). Un Art Book, des cartes postales, du contenu téléchargeables et quelques autres goodies… Au prix de 150€ pour une fois je trouve que ce n’est pas du foutage de gueule.
Merci à Mima, chez qui j’ai vu l’info ce matin en partant au boulot :D En ce qui me concerne je l’avais réservé en version UK mais apparemment il serait uniquement en anglais (pas vraiment un problème) mais le fait est que selon Mima (toujours) Game uk ne livre pas de colis pesant plus de 1 kg hors de l’Angleterre. Je vais donc attendre un ou deux jours, voir s’ils ont la référence chez Micromania (je préfère passer en boutique pour ce genre de paquet, pas confiance en la poste) et au pire je me tournerais vers cette préco.
On continue dans les exclus PS3 ;p
Et pour finir et rester sur PS3, à savoir que la béta gratuite de ModNation Racers (présenté à l’E3, à prononcer i-cube pour faire genre) commencera le 22 janvier jusqu’au 14 février de cette année. Pour y participer c’est simple, le client sera en téléchargement sur le PSN européen le 21 janvier (retenez la date !) et les 100 000 premiers auront la chance d’y participer, pas un de plus !
Pour rappel il s’agit d’un jeu de voiture, plutôt kart reprenant le principe de LittleBigPlanet : Play, Create , Share. En gros on crée sa course en faisant le tracé, l’environnement. On la partage, on fait essayer les copains ou des inconnus et ainsi de suite. Ah j’oubliais, on fait la course aussi bien sûr ! Des courses folles en perspective :D
Petit trailer pour se souvenir du principe :D
L’info en plus : Bon c’est l’histoire d’une figurine de Kratos à Virgin, pas trop cher et pas trop mal faite. Et aussi l’histoire d’une CB en surchauffe totale et un compte en banque dans le rouge… Je me demande comment ça va finir cette histoire…
@buck_s C'est ptête parce qu'il est pas si bien/prenant que ça ce FF :D ( #Godofwar3 ) il y a 2 heures
@sky_pirate welcome :) Should add (or cut) one piece of finger in this drawing :D il y a 2 heures
@alexnassar A la limite j'avais vu ces sacs à dos photo volataïque pour recharger le portable.... mais dans le metro ça risque d'être dur... il y a 5 heures