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	<title>Uriel no Sekai : Jeux-vidéo, anime/manga, figurines... &#187; News</title>
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		<title>[News] Une édition collector pour Last Story</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 21:40:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[J&#8217;ai voulu faire le coup de la mitraillette et m&#8217;organiser tel un Damonx (préparer plusieurs articles en avance) mais non ce n&#8217;est pas mon truc, moi il faut que j&#8217;écrive au jour le jour, sinon j&#8217;arrive à rien. Je vais quand même finir ceux que j&#8217;avais commencé et on débute par un petit article sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai voulu faire le coup de la mitraillette et m&#8217;organiser tel un Damonx (préparer plusieurs articles en avance) mais non ce n&#8217;est pas mon truc, moi il faut que j&#8217;écrive au jour le jour, sinon j&#8217;arrive à rien. Je vais quand même finir ceux que j&#8217;avais commencé et on débute par un petit article sur la sortie prochaine de <strong>The Last Story</strong>.</p>
<p>Non content d&#8217;offrir aux européens d&#8217;excellents RPG japonnais (que les américains nous ont longtemps enviés), Nintendo nous propose <strong>une édition collector The Last  Story</strong>, dernier titre en date du papa de la saga des Final Fantasy : <strong>Hironobu Sakaguchi</strong>. Dans environ un petit mois vous aurez le plaisir de découvrir ce petit bijou qui saura satisfaire les fanatiques de J-RPG (qui sont comme vous le savez, clairement en manque).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8216" title="Last Story Collector" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Last-Story-Collector-500x283.jpg" alt="" width="500" height="283" /><em>Pas de Wii-mote collector cette fois-ci, mais tout de même il y a de quoi faire.</em></p>
<p>Édition collector qui contiendra le jeu ainsi qu&#8217;une sublime <strong>boite métal</strong> (c&#8217;est d&#8217;ailleurs la folie des steelbook qui ont regagné la côte après un petit passage à vide), le tout accompagne d&#8217;un CD comprenant une sélection des <strong>plus belles musiques du jeu</strong>. Musique qui est d&#8217;ailleurs composée par <strong>Nobuo Uematsu</strong> (et je vous pends si vous ne le connaissez pas). Pour compléter le tout, vous aurez droit à très joli livret d&#8217;illustration (qui j&#8217;espère contiendra de nombreuses pages).<em></em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Monsieur Hironobu Sakaguchi était d&#8217;ailleurs en France il y a quelques jours, pour présenter son petit bébé à la France :)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-medium wp-image-8217" title="Last Story in Paris" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Last-Story-in-Paris-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" />Photo tirée du Facebook officiel du grand monsieur à la moustache !<br />
</em></p>
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		<title>[News] Resident Evil is back, vive Resident Evil 6</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 11:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après une pause d&#8217;environ un mois, me voici de retour &#171;&#160;back to business&#160;&#187;  avec le premier trailer de Resident Evil 6 qui m&#8217;a fait sortir de ma torpeur : merci CAPCOM ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l&#8217;orientation de la saga Resident Evil va [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-8196" title="Resident-Evil-6-Logo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-Logo-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></p>
<p>Après une pause d&#8217;environ un mois, me voici de retour &laquo;&nbsp;back to business&nbsp;&raquo;  avec le premier <strong>trailer de Resident Evil 6</strong> qui m&#8217;a fait sortir de ma torpeur : merci <strong>CAPCOM</strong> ! Diffusé depuis hier, ce premier trailer est déjà assez consistant et nous permet de voir que l&#8217;orientation de la saga Resident Evil va vers le &laquo;&nbsp;toujours plus d&#8217;action&nbsp;&raquo; (voir <a title="[Test] Resident Evil 5 Gold Edition (PS3 et Xbox360)" href="http://urielnosekai.com/test/test-resident-evil-5-gold-edition-ps3-et-xbox360/" target="_blank">Resident Evil 5</a>).</p>
<p>Nous avions déjà eu quelques <strong>rumeurs</strong> sur le lieu dans lequel allait se dérouler le jeu grâce à certaines infos  comme le CV de <a href="http://www.destructoid.com/rumor-resident-evil-6-could-be-set-in-china-216894.phtml" target="_blank">Wendy Mok</a> où elle indique avoir doublé une chinoise (&laquo;&nbsp;Chinese Villager/Zombie&nbsp;&raquo;). Chose confirmée par le petit<strong> synopsis</strong> concocté par Capcom, mais la priorité reste la vidéo (attention les yeux) :</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q2nJnCtEpHE?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/q2nJnCtEpHE?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Trailer Resident Evil 6 : No Hope Left</em></p>
<p><strong>Synopsis </strong>(avec quelques annotations entre parenthèses de ma part)<strong>:</strong> Après dix ans, le Président des États-Unis a subitement décidé de  révéler au public la vérité sur les évènements survenus à Raccoon City. <strong> Leon S. Kennedy </strong>(<em>oh my god !</em>), survivant de Raccoon City et proche du Président (<em>puisqu&#8217;il a sauvé sa fille dans Resident Evil 4</em>), ne  reconnaît plus ce dernier, qui a profondément changé suite à une attaque  bioterroriste. Leon va devoir prendre la décision la plus difficile de  toute sa vie. Au même moment, la Chine (<em>et oui c&#8217;est confirmé !</em>) se retrouve sous la menace  d&#8217;une attaque bioterroriste. <strong>Chris Redfield</strong>, membre de la Bioterrorism  Security Assessment Alliance (<em>le BSSA est de retour, peut être avec Sheeva ou Jill</em>), est dépêché sur place.</p>
<p>Il faudra par contre se montrer un tantinet patient(e)s puisque le jeu débarquera en fin d&#8217;année, le <strong>20 novrembre 2012</strong> pour être plus précis. En attendant vous pouvez toujours pré-commander <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B006J62F1G/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B006J62F1G">Resident Evil : Revelations</a> qui sort la semaine prochaine sur 3DS et qui <a title="[Test] Resident Evil The Mercenaries 3D sur 3DS" href="http://urielnosekai.com/test/test-resident-evil-the-mercenaries-3d-sur-3ds/" target="_blank">devrait être une tuerie</a> !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8195" title="Resident Evil 6 Leon S Kennedy" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2012/01/Resident-Evil-6-Leon-S-Kennedy-299x400.jpg" alt="" width="299" height="400" /><em>A noter que d&#8217;autres personnages seront de retour, comme la jeune Ashley qui sera accompagnée d&#8217;un mystérieux mercenaire&#8230;</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em> </em><em>Vous vous demandez sans doute pourquoi cette petite pause ? Vous pouvez remercier Bioware et SWTOR pour ça :) Mais plus sérieusement j&#8217;avais besoin d&#8217;un petit peu d&#8217;air et me recentrer sur les choses que j&#8217;aime et ne pas devenir dépendant (même si je le suis quand même un peu) de la communauté &laquo;&nbsp;blog&nbsp;&raquo;. Bref tout va bien, je vous souhaite mes meilleurs voeux pour 2012 : je sens qu&#8217;on va être gâté cette année !<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
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		<title>[VGA 2011] The Last of Us</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 01:59:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Après l&#8217;annonce fracassante de Metal Gear Rising Revengeance lors des Video Games Award 2011, l&#8217;autre annonce choc pour moi a été celle de la nouvelle exclusivité sur Playstation 3 : The Last of Us. Il y avait déjà eu quelques rumeurs et images sur le jeu auparavant mais tout le monde ignorait de quoi il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après l&#8217;annonce fracassante de <a title="[VGA 2011] Metal Gear Rising Revengeance" href="http://urielnosekai.com/news/vga-2011-metal-gear-rising-revengeance/" target="_blank">Metal Gear Rising Revengeance</a> lors des <strong>Video Games Award 2011</strong>, l&#8217;autre annonce choc pour moi a été celle de la nouvelle <strong>exclusivité sur Playstation 3 : The Last of Us</strong>. Il y avait déjà eu quelques rumeurs et images sur le jeu auparavant mais tout le monde ignorait de quoi il en retournait au final.</p>
<p>Et c&#8217;est avant-hier soir que la news est tombée, <strong>The Last of Us</strong> est le tout nouveau bébé du studio <strong>Naughty Dog</strong>, notamment responsable de l&#8217;excellente saga des <strong>Uncharted</strong> sur PS3. L&#8217;équipe veut une nouvelle fois nous surprendre et selon Evans Well (l&#8217;autre co-fondateur du studio avec Christophe Balestra), Naugthy Dog souhaite redéfinir la façon dont nous les joueurs, allons vivre le jeu vidéo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8170" title="10598T1_Vertical_Logo_Black" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/10598T1_Vertical_Logo_Black-250x400.jpg" alt="" width="250" height="400" /><em>Je ne sais pas vous mais je trouve le titre trop stylé !</em></p>
<p><span id="more-8169"></span>The Last of Us se pose clairement dans l&#8217;optique <strong>Survival Horror</strong>, en effet les deux protagonistes ont l&#8217;air d&#8217;être les deux derniers survivants dans une grande métropole où la nature a repris son règne. L&#8217;homme plus âgé s&#8217;appelle <strong>Joel</strong>, un rescapé violent (mais qui sait se battre du coup) est accompagné d&#8217;une jeune demoiselle nommée <strong>Ellie</strong>.</p>
<p>Contrairement aux apparences Ellie semble très <strong>mûre pour son âge et débrouillarde</strong>. Ces deux profils complétement différents vont devoir apprendre à<strong> travailler en coopération</strong> pour avoir une chance de survivre à cette jungle hostile qui s&#8217;est formée sur tous les États-Unis (voire plus).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8171" title="6484012041_f76104084a_o" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/6484012041_f76104084a_o-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /><em>Je pensais que c&#8217;était son père au début, mais le cliché aurait été trop simple. On s’aperçoit très vite que ce n&#8217;est pas le cas puisqu&#8217;ils s&#8217;appellent par leur prénom.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8172" title="6484012229_935c334f1d_o" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/6484012229_935c334f1d_o-500x281.png" alt="" width="500" height="281" /><em>La nature a repris le dessus sur l&#8217;homme (comme dans le film &laquo;&nbsp;Je suis une légende&nbsp;&raquo;)</em></p>
<p>La population semble avoir été victime d&#8217;<strong>une épidémie</strong> et nos deux héros font face à des créatures plus qu&#8217;hostiles apparentées à <strong>des mutants de la pire espèce. </strong>Malheureusement nous n&#8217;en savons pas beaucoup plus sur le moment même si les suppositions vont de bon train.</p>
<p>Je vous laisse avec le trailer qui a été diffusé lors de cette soirée (sous-titré en français, attention), vidéo qui est d&#8217;ailleurs <strong>réalisée avec le moteur du jeu</strong> (et non ce n&#8217;est pas une cinématique). On y voit Ellie et Joel affrontant un autre survivant pour des munitions et sans doute de la nourriture. Ils sont ensuite pris en chasse par des créature humanoïdes (mais qui ne ressemblent à rien en même temps, paradoxal en effet), Ellie nous expliquant que tel est leur quotidien.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ddg0rksX9K4?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/ddg0rksX9K4?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>The Last of Us Reveal VGA 2011</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Il est à noter que Mark Richard Davies, ex lead designer chez Ninja Theory (Heavenly Sword) travaille maintenant chez Naughty Dog et plus particulièrement sur The Last of Us. </em><em><br />
</em></p>
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		<title>[VGA 2011] Metal Gear Rising Revengeance</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 12:20:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cette année encore j&#8217;ai passé la nuit à regarder les Video Game Award organisés chaque année par Spike TV. Tout débute par une recherche difficile des différents &#171;&#160;streaming&#160;&#187; pirates disponible sur internet (oui la chaine est réservée aux américain) mais une fois cette étape accomplie, on peut poser son popotin tranquillement et profiter des remises [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cette année encore j&#8217;ai passé la nuit à regarder les <strong>Video Game Award</strong> organisés chaque année par Spike TV. Tout débute par une recherche difficile des différents &laquo;&nbsp;streaming&nbsp;&raquo; pirates disponible sur internet (oui la chaine est réservée aux américain) mais une fois cette étape accomplie, on peut poser son popotin tranquillement et profiter des remises de prix mais surtout des &laquo;&nbsp;<strong>World Premiere</strong>&laquo;&nbsp;.</p>
<p>En effet cette soirée à aussi le mérite de nous proposer des <strong>avant-premières mondiale</strong>, je me souviens encore de l&#8217;année dernière avec <em>Uncharted 3</em> (par Eliza Dushku) : Miam !  Aujourd&#8217;hui je me concentrerais uniquement sur la dernière annonce de la soirée qui concernait <strong>le reboot de Metal Gear Solid Rising</strong> dont je vous parlais il y a quelques jours suite au <a href="http://urielnosekai.com/news/news-metal-gear-solid-rising-change-de-main/" target="_blank">départ de Shigenobu Matsuyama</a>, et je dois avouer que ça envoi du lourd !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/Metal-Gear-Rising-Revengeance-Raiden.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-8163" title="Metal Gear Rising Revengeance Raiden" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/Metal-Gear-Rising-Revengeance-Raiden-295x400.jpg" alt="" width="295" height="400" /></a><em>Metal Gear Rising Revengeance.</em></p>
<p><span id="more-8162"></span>On fermera les yeux sur les 3 ou 4 &laquo;&nbsp;Sorry&nbsp;&raquo; de monsieur <strong>Hideo Kojima</strong> dont on sait qu&#8217;il ne maitrise pas la langue de Shakespeare, qui malgré ses difficultés d&#8217;élocution en anglais, nous a ramené <strong>un trailer qui tue tout</strong> (trailer qui avait filtré sur le net quelques heures avant). Je m&#8217;attendrais à des modifications, du changement, à plein de choses, sauf à ça.</p>
<p>Et oui mesdames et messieurs, vous ne rêvez pas, le logo de <strong>PlatinumGames</strong> est bien sur l&#8217;affiche (<em>Bayonetta, Vanquish&#8230;</em>) et c&#8217;est <strong>Atsushi Inaba</strong> lui même qui est sur le jeu. Inutile de rappeler que le monsieur a fait ses armes chez Capcom puis a fondé <strong>PlatinumGames</strong> avec d&#8217;autres grands noms comme <strong>Shinji Mikami</strong> ou <strong>Hideki Kamiya</strong> : attention les yeux !</p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5SNo8h-KfAU?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/5SNo8h-KfAU?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Metal Gear Rising Revengeance Reveal</em></p>
<p><strong>Metal Gear Solid Rising devient donc Metal Gear Rising Revengeance</strong>. Un jeu d&#8217;action qui à l&#8217;air de s&#8217;inscrire dans la lignée des <strong>Devil May Cry / Bayonetta</strong>. Fluide, beau, violent, mêlant <strong>l&#8217;univers de Metal Gear</strong> avec un gameplay de type DMC : ça ne peut que faire très mal. Même si certains regretteront la trop grande ressemblance avec Bayonetta (les combos au Katana et la scène où Raiden soulève le Metal Gear comme Bayonetta fait un supplex à un dragon géant), <strong>je suis complètement aux anges !</strong></p>
<p>Jamais le &laquo;&nbsp;<strong>Lightning Bolt Action</strong>&nbsp;&raquo; n&#8217;aura mieux porté son nom (souvenez vous des premiers trailers avec la pastèque) et je suis ravi que Konami (par la biais de Kojima Production) ait trouvé le <strong>gameplay adapté</strong> pour aller avec ce jeu mettant en avant <strong>Raiden</strong>. Ceux qui sont déçus de ne pas retrouver un jeu à la <em>Metal Gear Solid</em> n&#8217;ont juste rien compris<strong>, </strong>réveillez-vous on ne joue plus avec Snake (même si je me doute qu&#8217;il fera une apparition, c&#8217;est certain).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8164" title="Metal Gear Rising Revengeance logo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/Metal-Gear-Rising-Revengeance-logo-500x209.jpg" alt="" width="500" height="209" /><em>Un titre qui fait très métal, ça tombe bien pour un METAL gear :p</em></p>
<p><strong>Un reboot complet</strong> en somme, on change de team de developpement, de titre et de gameplay. Je suis rassuré car ils avaient quelque chose à montrer hier soir, Metal Gear Rising ne sera donc pas une arlésienne comme une certain <em>Final Fantasy Versus XIII</em> (pourquoi ne pas le confier à PlatinumGames ? :p).</p>
<p>Pour plus d&#8217;informations sur le jeu je vous invite à vous rendre sur <a href="http://www.konami.jp/mgr/en_us/index.html" target="_blank">le site officiel</a> qui dispose de quelques screenshot (tirés du trailer) et de la vidéo en HD. Quoi qu&#8217;il en soit, je n&#8217;attendais que moyennement le jeu et en une soirée tout a été chamboulé. Maintenant je peux clamer haut et fort que <strong>j&#8217;attends Metal Gear Rising Revengeance à mort !</strong></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Vu aussi sur le site officiel, il y aura une interview en ligne dès le 13 décembre pour dévoiler la vérité (ça fait très Assassin&#8217;s Creed dit comme ça). Hideo Kojima nous racontera le pourquoi du comment on est passé d&#8217;un Metal Gear Solid Rising à un Metal Gear Rising Revengeance by PlatinumGames, l&#8217;attente risque d&#8217;être longue !!!</em></p>
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		<title>[News] Une mise à jour pour la 3DS</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 10:35:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Depuis quelques jours, une mise à jour système est disponible pour la Nintendo 3DS. Et contrairement à ce qui se fait d&#8217;habitude, il y a réellement de nouvelles fonctionnalités liées à cette MAJ (avouez que vous en avez soupé des : &#171;&#160;une meilleur stabilité&#160;&#187;, &#171;&#160;MAJ pour préparer l&#8217;arrivée d&#8217;une nouvelle console&#160;&#187; etc&#8230;) Cette fois-ci la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis quelques jours,<strong> une mise à jour système</strong> est disponible pour la Nintendo 3DS. Et contrairement à ce qui se fait d&#8217;habitude, il y a réellement de nouvelles fonctionnalités liées à cette MAJ (avouez que vous en avez soupé des : &laquo;&nbsp;une meilleur stabilité&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;MAJ pour préparer l&#8217;arrivée d&#8217;une nouvelle console&nbsp;&raquo; etc&#8230;)</p>
<p>Cette fois-ci la <a title="[Déballage] Console 3DS collector Zelda" href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-console-3ds-collector-zelda/">3DS</a> se dote de plusieurs choses assez intéressantes, à commencer par la possibilité <strong>d&#8217;enregistrer des vidéo en 3D</strong>. Les capteurs situés sur l&#8217;appareil permettaient déjà l&#8217;utilisation de <a href="http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/news/2011/lagence_magnum_photos_expose_des_photos_en_3d_ralises_avec_la_nintendo_3ds_44264.html" target="_blank">la photo 3D </a>avec un résultat plutôt convaincant. Maintenant vous pourrez jouer au vidéaste amateur, en créant des mini clips de <strong>10 minutes</strong> sur votre 3DS en 3 dimension : la classe. Mais ce n&#8217;est pas tout !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8157" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/MAJ-3DS-1-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>La mise au point de la 3D se fait automatiquement, mais vous pouvez avoir la main dessus en utilisant le petit levier en bas à droite pour faire venir le menu comme ci-dessus.</em></p>
<p><span id="more-8155"></span>Concernant la vidéo toujours, il est maintenant possible d&#8217;utiliser différent mode créatif qui sont au nombre de trois : <strong>intervalles, image par image et séquences</strong>. Intervalles permet de capturer une image toutes les X secondes (à vous de déterminer ce temps) alors que la seconde option permet de prendre (comme son nom l&#8217;indique) une vidéo image par image, très pratique pour tout ce qui est stop-motion. La dernière option permet de faire des pauses pour reprendre la vidéo sur un autre plan, un moyen simple et ludique de faire ses propres montages tout en filmant.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8158" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/MAJ-3DS-2-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Attention, en utilisant le Vidéociné (les modes créatifs) vous n&#8217;aurez plus la possibilité de capturer le son, vous êtes prévenu.</em></p>
<p>On rentre maintenant dans le vif du sujet avec des <strong>ajouts majeurs dans la place Mii</strong>. Cette mise à jour marque l&#8217;arrivée de <strong>la suite de Mii en Péril</strong>. Oui oui ce mini-jeu qui ressemble à un <em>Dongeon-RPG</em> où vous faites combattre vos <a title="[Dossier] 3DS, déballage et informations sur la console" href="http://urielnosekai.com/achats/dossier-3ds-deballage-et-informations-sur-la-console/" target="_blank">StreetPass</a> pour délivrer le monarque (qui n&#8217;est autre que vous). Cette fois-ci dans <strong>Mii en Péril II</strong>, vous et votre famille avez été enlevé et il faut de nouveau rassembler des héros pour venir vous sauver.</p>
<p>Quelques petites nouveautés ont fait leur apparition, à commencer par la possibilité d&#8217;<strong>invoquer d&#8217;anciens combattants</strong> (moyennant finance). Sachant que certains peuvent être haut level, cela vous permet d&#8217;avoir un sacré avantage si vous avez déjà terminé Mii en Péril. A noter qu&#8217;on peut maintenant faire <strong>des attaques à deux</strong> en utilisant la fonction &laquo;&nbsp;union&nbsp;&raquo;. L&#8217;histoire comprend cette fois-ci plusieurs quêtes principales car il faudra sauver le prince, la princesse et vous même.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8159" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/MAJ-3DS-3-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Puzzle troc n&#8217;est pas en reste puisque de nombreuses nouvelles images en 3D ont été ajouté ! Ne reste plus qu&#8217;à les collectionner !</em></p>
<p>La mise à jour de ces deux jeux relancent (un peu) dans mon cas, <strong>l&#8217;interêt du StreetPass</strong>. Pour les chasseurs de Succès / Trophées, Nintendo a intégré les <strong>Prouesses</strong> qui se débloquent une fois qu&#8217;on a rempli certaines actions comme <em>streetpasser 5 demoiselles de suite</em> par exemple. Bon c&#8217;est pas tout ça mais j&#8217;ai des StreetPass à faire, Ciao !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8160" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/MAJ-3DS-4-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Pour le nombre de StreetPass, il suffit de se rendre dans un salon jeux vidéo ou manga pour voir son compteur décoller !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> Il y a aussi maintenant une carte des régions et pays pour savoir d&#8217;où viennent vos Mii streepassés. Concernant la France il ne me manque plus que le Limousin, la Franche Compté et la Corse, donc si vous passez à Paris, venez me voir !</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[News] Catherine se dévoile en version Deluxe pour la France</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 16:27:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Koch Media annonçait cette semaine une édition collector pour le très attendu Catherine. D&#8217;ailleurs, je vous avais déjà proposé un déballage pour la version américaine du jeu nommée Love is over Deluxe Edition ainsi que pour la version japonaise à retrouver ici. Deux éditions de qualité pour un jeu unique en son genre, j&#8217;avais vraiment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Koch Media</strong> annonçait cette semaine <strong>une édition collector</strong> pour le très attendu <strong>Catherine</strong>. D&#8217;ailleurs, je vous avais déjà proposé un déballage pour la version américaine du jeu nommée <a href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-catherine-love-is-over-deluxe-edition/">Love is over Deluxe Edition</a> ainsi que pour la version japonaise <a href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-catherine-en-edition-famitsu-deluxe-sur-ps3/">à retrouver ici</a>. Deux éditions de qualité pour un jeu unique en son genre, j&#8217;avais vraiment peur que <strong>la France ne soit lésée une fois encore</strong>, avec une simple boite métal ou jaquette réversible : heureusement ce n&#8217;est pas le cas.</p>
<p>Prévu pour <strong>février 2012</strong>, vous allez pouvoir découvrir la raison pour laquelle <strong>il vaut mieux rester fidèle, ou pas</strong>. L&#8217;éditeur nous propose à cette occasion l&#8217;édition <strong>Stray Sheep</strong> qui tire son nom du bar dans lequel Vincent et ses amis ont l&#8217;habitude de trainer. Lieu symbolique puisque c&#8217;est à cet endroit que notre protagoniste fera la rencontre de Catherine pour la première fois.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8125" title="Stray Sheep Edition Catherine" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/Stray-Sheep-Edition-Catherine.jpg" alt="" width="500" height="396" /><em> Une édition qui n&#8217;a pas grand chose à envier aux autres pays, pour une fois.</em></p>
<p>Cette édition deluxe, vendue au prix de <strong>69,99€</strong> (disponible sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0067FGI9E/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0067FGI9E">Playstation 3</a> et <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0067FGI4Y/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0067FGI4Y">Xbox 360</a>) comprendra un <strong>T-Shirt exclusif</strong> (celui que Vincent porte dans le jeu), 2 dessous de verre du Stray Sheep Bar (vais-je oser poser mon Coca Zero dessus ?), un poster de Catherine dans une pose <strong>ultra sexy</strong> et <strong>la boite à pizza</strong> qui ravira ceux qui n&#8217;ont pas eu la chance d&#8217;avoir le collector US.</p>
<p>Cette édition me parait sympathique, j&#8217;aurais tout de même aimé qu&#8217;ils y incluent un semblant d&#8217;OST ainsi qu&#8217;un petit artbook mais ces derniers seront peut être donnés en <strong>cadeau de pré-réservation</strong> qui sait ? Je ne désespère pas non plus pour une petite boite métal avec Catherine d&#8217;un côté et Katherine (la petite amie officielle de Vincent) de l&#8217;autre.</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong><em> Juste pour information au cas où, le jeu sera bel et bien localisé en français. Plus d&#8217;excuses même pour les anglophobes de ne pas faire ce jeu qui est juste une énorme claque !</em></p>
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		<title>[RIP] La Cosmo energie de Shingo Araki s&#8217;est éteinte</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 19:32:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après Satoshi Kon l&#8217;an dernier, c&#8217;est au tour de Shingo Araki de nous quitter. Décédé hier (le 30 novembre), il a rejoint les étoiles à l&#8217;age de 72 ans. Si ce nom ne vous dit rien, sachez qu&#8217;il est l&#8217;homme derrière le character design de la série Saint Seiya (vous retrouverez mon avis sur la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après <a title="[Hommage] Sayonara Satoshi Kon" href="http://urielnosekai.com/manga-anime/hommage-sayonara-satoshi-kon/" target="_blank">Satoshi Kon</a> l&#8217;an dernier, c&#8217;est au tour de <strong>Shingo Araki</strong> de nous quitter. Décédé hier (le 30 novembre), il a rejoint les étoiles à l&#8217;age de 72 ans. Si ce nom ne vous dit rien, sachez qu&#8217;il est l&#8217;homme derrière le <strong>character design</strong> de la série <a title="[Anime] Saint Seiya / Les chevaliers du Zodiaque" href="http://urielnosekai.com/manga-anime/anime-saint-seiya-les-chevaliers-du-zodiaque/" target="_blank">Saint Seiya</a> (vous retrouverez mon avis sur la série en suivant le lien), plus connu chez nous sous le nom des <strong>Chevaliers du Zodiaque</strong>.</p>
<p>Je suis d&#8217;autant plus marqué cette fois-ci car en dehors de son œuvre qui est respectable, il était l&#8217;<strong>invité d&#8217;honneur</strong> lors de la dernière édition de <a title="[Preview] The King of Fighters XIII" href="http://urielnosekai.com/test/preview-the-king-of-fighters-xiii/" target="_blank">Paris Manga</a>, du coup le voir en chair et en os il y a à peine quelques semaines et apprendre sa mort aujourd&#8217;hui m&#8217;a bouleversé. L&#8217;homme nouait d&#8217;ailleurs <strong>une relation privilégiée avec les fans français</strong>, ce n&#8217;était donc pas sa première venue en France (Cartoonist 2001 à Paris).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8116" title="Shingo-Araki-2011" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/Shingo-Araki-2011.jpg" alt="" width="276" height="339" /><em>Monsieur Shingo Araki lors du dernier Paris Manga (photo empruntée à <a href="http://www.animeland.com/news/voir/3153/Deces-de-Shingo-ARAKI" target="_blank">Anime Land</a>)</em></p>
<p><span id="more-8115"></span>Je ne pense pas m&#8217;avancer en disant que <strong>Shingo Araki</strong> a plus que contribué à <strong>la réussite de la version anime de Saint Seiya </strong>grâce notamment, à son chara-design soigné. Visuellement parlant il n&#8217;y a <strong>pas de comparaison possible </strong>entre le dessin original de <em>Masami Kurumada</em> et la patte graphique de maitre Araki.</p>
<p>Alors attention, je ne crache aucunement sur l’œuvre original mais je dois avouer que je trouve <strong>les dessins de l&#8217;anime beaucoup plus beaux</strong> et attrayants que le manga papier (ce dernier apportant un énorme plus notamment sur les armures, avec le style inimitable de Kurumada). De ce fait, même si la série Saint Seiya commence à dater sérieusement, il est toujours possible de la regarder sans être trop choqué par l&#8217;aspect graphique (il y a des séries qui sont impossibles à regarder avec le temps).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/saint-seiya.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-large wp-image-8117" title="saint-seiya" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/saint-seiya-301x400.jpg" alt="" width="301" height="400" /></a><em>La bataille du Sanctuaire avec les chevaliers d&#8217;or.</em></p>
<p>Rendons ensemble <strong>un dernier hommage</strong> à celui qui a à sa manière (et sans forcément le savoir), façonné notre imaginaire lorsque nous étions enfants (merci le Club Dorothée). Avec son style particulier et reconnaissable qu&#8217;on peut retrouver dans d&#8217;autres séries qui sont aussi des classiques aujourd&#8217;hui comme <strong>Ulysse 31</strong> ou <strong>Lady Oscar </strong>(Versailles no bara en version originale ou La rose de Versailles).<em></em></p>
<p>Alors même si sa <em>Cosmo énergie</em> s&#8217;est éteinte<em>, </em>elle continuera à bruler en nous (et pas que chez les otakus) au travers de son travail de character designer et de <strong>l&#8217;influence qu&#8217;il a eu sur toute une génération</strong> de personnes dont je fais parti. Ses fans le lui ont bien rendu, il suffisait de regarder le nombre ahurissant de personnes venu le rencontrer lors de Paris Manga. <strong></strong></p>
<p><strong>Monsieur Shingo Araki, nous vous remercions pour tout ce que vous nous avez apporté !</strong><em><br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8118" title="lady_oscar_01" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/lady_oscar_01.jpg" alt="" width="270" height="378" /><em>Lady, Lady Oscar, elle est habillée comme un garçon. Lady, Lady Oscar, on parle d&#8217;elle dans toutes les chansons.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8119" title="ulysses31ka1" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/12/ulysses31ka1-286x400.jpg" alt="" width="286" height="400" /><em>Que de souvenirs.</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Je ne me suis pas étalé sur sa carrière mais sachez tout de même qu&#8217;il a porté de nombreuses casquettes, design des personnages, directeur de l&#8217;animation, illustrations. Et ce sur de nombreuses œuvres : Goldorak, Glass no Kamen (Laura ou la passion du théâtre), Ai shite Knight (Lucile, amour et rock n&#8217; roll)</em><em> et bien d&#8217;autres&#8230;<br />
</em></p>
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		<title>[News] Metal Gear Solid Rising change de main</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 16:57:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Annoncé en fin de semaine, Metal Gear Solid Rising change de producer. Shigenobu Matsuyama (que j&#8217;avais pu rencontrer lors de la GamesCom 2010) a donc laissé sa place à Yuji Korekado qui a notamment travaillé sur Zone of the Enders HD. Beaucoup de rumeurs circulent sur internet et comme d&#8217;habitude (ça commence à vraiment devenir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Annoncé en fin de semaine, <strong>Metal Gear Solid Rising</strong> change de producer. <strong>Shigenobu Matsuyama</strong> (que j&#8217;avais pu rencontrer lors de la GamesCom 2010) a donc laissé sa place à<strong> Yuji Korekado</strong> qui a notamment travaillé sur Zone of the Enders HD. Beaucoup de rumeurs circulent sur internet et comme d&#8217;habitude (ça commence à vraiment devenir récurrent), l&#8217;info est arrivée par <strong>Twitter</strong>. Selon les dires, monsieur Matsuyama aurait tout simplement changé de division mais nous n&#8217;avons aucun détail supplémentaire concernant les raisons de ce revirement chez Kojima Production.</p>
<p>On en saura plus d&#8217;ici les <strong>Video Game Awards</strong> qui auront lieu le <strong>10 décembre prochain sur Spike TV</strong> comme chaque année (et que je suivrais en streaming, pas vous ?) D&#8217;ailleurs il y a un petit teaser bien sympathique mettant en avant l&#8217;esprit <em>Zan Datsu</em> (qui signifie en gros &laquo;&nbsp;couper&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;prendre&nbsp;&raquo;), nous promettant de <strong>remplacer les rumeurs par la vérité</strong> (clin d’œil à Assassin&#8217;s Creed ?) avec une présentation de monsieur <strong>Hideo Kojima</strong> lui-même.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-8092" title="Metal Gear Rising Raiden" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Metal-Gear-Rising-Raiden.jpg" alt="" width="470" height="261" /><em>Je suis un peu déçu, je trouvais Shigenobu Matsuyama très zélé et de plus, il avait de bonnes idées pour son jeu. Même Raiden n&#8217;est pas content :p</em></p>
<p style="text-align: center;"><object width="500" height="284"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_pfTdo9Sx5M?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/v/_pfTdo9Sx5M?version=3&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><em>Le teaser de la vidéo de MGS Rising qui sera présenté au VGA</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Reste plus qu&#8217;à être patient, comme d&#8217;habitude il faut dire. J&#8217;espère sincèrement que le changement de producteur n&#8217;aura pas d&#8217;incidence dans le développement du jeu en lui même. Car si c&#8217;est pour repartir de zero alors que ça fait deux ans qu&#8217;on attend des nouvelles du jeu, c&#8217;est pas la peine.</em><em><br />
</em></p>
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		<title>[Bon plan] Des bonus de préco pour Asura&#8217;s Wrath</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 16:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Prévu pour le 24 février prochain, Asura&#8217;s Wrath avait déjà fait parlé de lui lors de quelques apparitions sur des salons comme l&#8217;E3 ou la Gamescom de Cologne. Capcom, non seulement content de se faire violence avec son beat them all enragé, annonce aujourd&#8217;hui des bonus de pré-commande pour son prochain titre. Et pour rester [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prévu pour le<strong> 24 février</strong> prochain, <strong>Asura&#8217;s Wrath</strong> avait déjà fait parlé de lui lors de quelques apparitions sur des salons comme l&#8217;E3 ou la Gamescom de Cologne. Capcom, non seulement content de se faire violence avec son <strong>beat them all enragé</strong>, annonce aujourd&#8217;hui <strong>des bonus de pré-commande</strong> pour son prochain titre. Et pour rester dans le thème de la guerre et de la vengeance, les <strong>bonus seront différents selon l&#8217;enseigne</strong> dans laquelle vous irez chercher votre jeu.</p>
<p>Tout d&#8217;abord parlons DLC, chez Micromania vous aurez droit au <strong>Pack Devastator</strong> (comprenant le mode gardien et le mode iconoclaste) et chez Game, le <strong>Pack Infinity</strong> (mode zero absolu et mode fanatique). Je ne rentre pas dans le détail car je suis plutôt réticent face aux DLC, mais en gros ces deux packs vous permettront de<strong> jouer encore plus des poings</strong> tout au long du jeu. Le dilemme va surtout venir des deux artbook différents offerts pour l&#8217;achat du jeu&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8085" title="Artbook" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Artbook-500x235.jpg" alt="" width="500" height="235" /><em>Pour ceux qui reservent leur jeu chez Micromania.</em></p>
<p>Un <strong>artbook au format A4 collector </strong>sera offert à ceux qui auront réservé leur jeu chez <strong>Micromania</strong>. Celui-ci permettra aux joueurs de découvrir des illustrations, les environnements et l&#8217;univers d&#8217;Asura&#8217;s Wrath ainsi que des concept-art réalisés par l&#8217;équipe <strong>Cyber Connect 2</strong> qui s&#8217;est chargé du développement du jeu. Vous pourrez aussi en apprendre plus avec la genèse des personnages : un ouvrage qui a l&#8217;air plus que complet !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8086" title="Artbook_manga" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Artbook_manga-500x235.jpg" alt="" width="500" height="235" /><em>Pour les autres qui achètent chez Fnac, Game ou Amazon.</em></p>
<p>Si au contraire vous préférez le réserver sur <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005BGNTV0/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005BGNTV0">Amazon</a> (disponible à la pré-commande à 59€), Game ou la Fnac, vous aurez droit à ce <strong>carnet de bord au format manga</strong>. Une manière de vivre de l&#8217;intérieur le développement d&#8217;Asura&#8217;s Wrath aux côtés des équipes de Cyber Connect 2.</p>
<p>La question reste donc entière, chez qui allez-vous vous tourner pour vous procurer Asura&#8217;s Wrath ? Inutile de me regarder avec ces grands yeux, je suis tout autant perdu que vous : <strong>le choix va être dur !</strong></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>On me chuchote &laquo;&nbsp;les deux&nbsp;&raquo; à l&#8217;oreille&#8230; C&#8217;est peut être pas une mauvaise idée ?</em></p>
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		<title>[Compte rendu] Soirée Assassin&#8217;s Creed Revelations</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 15:54:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ubisoft nous avait convié la semaine dernière au 8 de Valois en plein cœur de Paris pour célébrer la sortie imminente et attendue d&#8217;Assassin&#8217;s Creed Revelations. Je ne vous cache pas que cette série est pour moi l&#8217;une de plus marquantes apparues avec la nouvelle génération de consoles. Assassin&#8217;s Creed mêle habilement fiction et réalité [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ubisoft</strong> nous avait convié la semaine dernière au <strong>8 de Valois</strong> en plein cœur de Paris pour célébrer la sortie imminente et attendue d&#8217;<strong>Assassin&#8217;s Creed Revelations</strong>. Je ne vous cache pas que cette série est pour moi l&#8217;une de plus marquantes apparues avec la nouvelle génération de consoles. Assassin&#8217;s Creed mêle habilement <strong>fiction et réalité</strong> chose que j&#8217;adore par dessus tout (un peu comme Metal Gear mais là c&#8217;est une autre histoire).</p>
<p>L&#8217;éditeur avait mis les petits plats dans les grands, réservant <strong>une sale moderne dans un quartier historique </strong>(ambiance loft qui contraste avec les oeuvres exposées au Musée du Louvre) rappelant par la même occasion l&#8217;histoire du jeu où Desmond (qu&#8217;on suppose dans le présent ou un futur proche) utilise l&#8217;<strong>Animus</strong> pour revivre les vies de ses ancêtres au travers des différents épisodes de la série (Altaïr, Ezio).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8069" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-32-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Les stars de la soirée, Altaïr et Ezio !</em></p>
<p><span id="more-8068"></span>A peine entré et en bon gros fan, mes yeux ont été happé par la sublime <strong>exposition dédiée à Assassin&#8217;s Creed</strong>. On y retrouvait des produits dérivés en tout genre (t-shirt, figurines, pin&#8217;s, casquette) ainsi que ce qu&#8217;Ubisoft appelle le <strong>transmédia</strong> : la déclinaison de l&#8217;univers en de nombreux supports comme la bande dessiné, les différents court-métrage (Lineage, Ascendance etc&#8230;) ainsi que les romans.</p>
<p>On pouvait découvrir juste en face une <strong>frise chronologique</strong> retraçant l&#8217;histoire au fil des années, des héros que l&#8217;on a pu découvrir au travers des différents jeux ainsi que ceux qui sont un peu moins connus issus de l&#8217;univers transmédia (j&#8217;ignorais qu&#8217;il y avait un assassin russe, pas vous ?). Le monde d&#8217;Assassin&#8217;s Creed étant si vaste, il y a vraiment matière à exploiter les bases posées par le jeu et souvenez-vous : &laquo;&nbsp;Rien n&#8217;est vrai, tout est permis&nbsp;&raquo;.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8070" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-07-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Les 3 tomes de la BD et quelques petits produits dérivés : boite métal, artbook et encyclopédie.</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8071" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-08-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Assassin&#8217;s Creed The Fall, en 3 parties, qui se passe en Russie à l&#8217;époque du Tsar Alexandre III.</em></p>
<p>Nous avons eu l&#8217;immense plaisir de compter sur la présence de <strong>Djillali Defali</strong>, le dessinateur de la BD. L&#8217;ensemble de l&#8217;équipe a donc profité de la soirée pour nous présenter en avant-première <strong>Assassin&#8217;s Creed : Accipiter</strong>, troisième tome de la bande dessinée. S&#8217;en est suivi une petite séance de dédicace bien sympathique même si nous n&#8217;avons pas eu la chance d&#8217;obtenir un dessin de la part du monsieur.</p>
<p>Dans des pièces à part, on pouvait assister à des présentations solo et multi d&#8217;AC Revelations. <strong>Alexandre Breault</strong> (Lead Game Designer) en a profiter pour nous dévoiler les nouveautés qui font la force des dernières aventures d&#8217;Ezio. Une mise en avant de l&#8217;histoire (qui se termine en cliffhanger dans Brotherhood), du gameplay qui a subi quelques modifications grâce à l&#8217;apparition d&#8217;une nouvelle arme : le <strong>Hook Blade</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8074" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-01-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Monsieur Defali en pleine dédicace du livre !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8075" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-15-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>C&#8217;est toujours un plaisir d&#8217;accueillir nos amis québecois :p</em></p>
<p>Le Hook Blade se traduit visuellement par un crochet au bout de votre lame secrète, il s&#8217;agit d&#8217;une amélioration notable apportée par <strong>les Assassins de Constantinople</strong> (Istanbul aujourd&#8217;hui). Comme nous l&#8217;a très bien expliqué Alexandre, le Hook Blade permet de faire le lien direct entre les deux phases de jeu les plus importantes qu&#8217;on retrouve dans Assassin&#8217;s Creed, à savoir <strong>l&#8217;exploration et le combat</strong>.</p>
<p>Ezio pourra donc se servir de ce crochet pour toute la partie exploration, ce qui signifie qu&#8217;il pourra <strong>grimper plus haut et plus vite !</strong> Notre Maitre Assassin pourra maintenant se laisser glisser le long de câbles pour aller d&#8217;un bâtiment à un autre beaucoup plus rapidement (oui un peu comme dans Uncharted). Mais ce n&#8217;est pas tout, en glissant sur la rampe vous aurez la possibilité d’atterrir et assassiner un ou plusieurs ennemis afin de créer une attaque surprise.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8076" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-03-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>L&#8217;ancien modèle de lame secrète (vous savez quoi me prendre pour Noël).</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8077" title="Assassin's Creed HookBlade" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Assassins-Creed-HookBlade-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Une nouvelle manière d&#8217;engager le combat et surtout de se déplacer rapidement.</em></p>
<p>Pendant les phases de combats le Hook Blade vous permettra d&#8217;esquiver et étourdir vos ennemis par des mouvements rapides (<em>et hop on passe par dessus l&#8217;adversaire grâce au crochet</em>). Pour ceux qui sont proches de leur sous, vous aurez la possibilité de <strong>détrousser vos adversaire en plein combat</strong> (on peut aussi tuer son adversaire et lui faire les poches ensuite à l&#8217;ancienne hein) ! Et bien sûr Ezio disposera d&#8217;un nouveau panel de coups et de &laquo;&nbsp;finish&nbsp;&raquo; bien plus impressionnants que dans les épisodes précédents (qu&#8217;il s&#8217;agisse d&#8217;un combo ou d&#8217;un contre mortel).</p>
<p>La soirée s&#8217;est achevé sur <strong>un grand tournoi multijoueur</strong>, l&#8217;équipe d&#8217;Annecy était d&#8217;ailleurs présente pour nous en faire la promotion. J&#8217;ai été éliminé dès le premier tour mais ça m&#8217;a laissé le temps de voir que le multi a pas mal évolué. Concernant le gameplay d&#8217;abord, il est bien plus immersif et basé sur la <strong>capacité du joueur à observer</strong> tout ce qui l&#8217;entoure afin de trouver sa cible (il n&#8217;y a plus l&#8217;indicateur qui donnait la direction dans laquelle se trouvait la cible).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8078" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-31-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Le multijoueur a connu un franc succès. Nouveau gameplay, nouveaux personnages, nouvelles maps, Ubisoft Annecy ne s&#8217;est pas foutu de nous !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8079" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-19-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Les équipes d&#8217;Ubisoft ont eu la bonne idée d&#8217;inviter des cosplayers ! Pour ceux qui l&#8217;ignorent, ce sont des fans de la licence qui se sont fait leur propre costumes d&#8217;Assassins : moi je dis chapeau !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-8080" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Soirée-Assassin-Creed-Revelations-Paris-21-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" />Évidemment les chats fous étaient de la partie avec les casques TRITTON.<br />
</em></p>
<p>En conclusion ce fût une très bonne soirée pour un jeu qui en vaut le détour (c&#8217;est quand même le chapitre final des aventures d&#8217;Ezio Auditore Da Firenze !). <strong>L&#8217;organisation était au top et l&#8217;équilibre parfait</strong> entre les différentes activités proposées, les présentations du jeu en mode solo et multijoueurs, les bornes en libre service pour s&#8217;essayer au jeu (il y avait aussi le jeu sur écran 3D ainsi que sur tablette tactiles) ainsi que la présence des nombreux invités, sans oublier le superbe lieu choisi ! Ne reste donc plus qu&#8217;à foncer acheter le jeu pour ceux qui ne l&#8217;ont pas encore, <strong>déballage de l&#8217;édition Animus</strong> à venir (dès que je trouve une table :p).<em> </em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Je vous laisse retrouver l&#8217;intégralité des photos que j&#8217;ai pu prendre lors de cette soirée sur <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150457077743688.421580.207374713687&amp;type=1" target="_blank">la page Facebook d&#8217;Uriel no Sekai</a>. A très vite même si pour le moment je suis ultra pris par mon travail et l&#8217;appartement.<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
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		<title>[News] La 3DS, la console de toute les révolutions pour Nintendo</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 12:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après une baisse de prix fulgurante et historique pour la marque (on ne va pas polémiqué sur les raisons), la 3DS revient sur le devant de la scène avec deux annonces qui vont faire le plaisir de ceux et celles qui n&#8217;ont pas encore la console (ou aux tordus comme moi qui possèdent les consoles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après une <strong>baisse de prix fulgurante et historique</strong> pour la marque (on ne va pas polémiqué sur les raisons), la 3DS revient sur le devant de la scène avec <strong>deux annonces</strong> qui vont faire le plaisir de ceux et celles qui n&#8217;ont pas encore la console (ou aux tordus comme moi qui possèdent les consoles en double ou en triple). Nintendo n&#8217;avait clairement pas l&#8217;habitude de faire des pack avec ses consoles portables, je me souviens de quelques packs comme Kawashima, Nintendogs ou plus récemment Pokemon) pour la DS (DSlite et Dsi) autant dire rien par rapport à la concurrence.</p>
<p>Du coup Nintendo rétorque le 25 novembre avec <strong>un pack 3DS</strong> comprenant la console dans sa version <strong>blanc artique</strong> (Ice White, déjà présentée dans sa version <a title="[News] Une nouvelle couleur et du Monster Hunter pour la 3DS" href="http://urielnosekai.com/news/news-une-nouvelle-couleur-et-du-monster-hunter-pour-la-3ds/" target="_blank">collector Monster Hunter</a>) et le prochain hit de la console, j&#8217;ai nommé : <strong>Super Mario 3D Land</strong>. De quoi passer un Noël tout blanc même si on a pas de neige pour les fêtes de fin d&#8217;années. En plus de cela il ne faut pas oublier que Nintendo fête les <strong>25 ans de Zelda</strong>, pour l&#8217;occasion on va avoir la chance (je suis tout content j&#8217;avoue) de pouvoir nous procurer une <strong>3DS collector Zelda</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8062" title="Pack 3DS Mario Land 3D" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Pack-3DS-Mario-Land-3D-490x400.jpg" alt="" width="490" height="400" /><em>La 3DS Ice White arrive fraichement chez nous, accompagné de notre plombier italien préféré !</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8064" title="3DS collector Zelda 25 ans" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/3DS-collector-Zelda-25-ans-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Comment ne pas craquer ? La console se base sur la couleur Cosmo Black (heureusement que j&#8217;ai la Aqua Blue et la Flare Red) avec des ornements &laquo;&nbsp;dorées&nbsp;&raquo; (Zelda oblige).</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>La fin d&#8217;année s&#8217;annonce pas mal du côté de chez Nintendo, avec Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 pour la 3DS et Zelda Skyward Sword pour la Wii.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-8065" title="Pack 3DS Zelda" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Pack-3DS-Zelda1.jpeg" alt="" width="400" height="325" />Vous trouverez la console collector et le jeu <a title="[Déballage] The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D (collector ?)" href="http://urielnosekai.com/achats/deballage-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d-collector/" target="_blank">Zelda Ocarina of time</a> dans ce très joli pack noir.<br />
</em></p>
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		<title>[PGW 2011] Preview d&#8217;ELSWORD, un MMO à la sauce manga qui promet</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 18:13:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Marre des FPS à la sauce Next-Gen qui se finissent en moins de 5 heures ? Marre des jeux en 3D et des jeux trop occidentalisés ? Vous voulez du jeu à l&#8217;ancienne, du gameplay en 2D le tout en mode massivement multijoueur ? Ne cherchez plus, c&#8217;est Elsword qu&#8217;il vous faut ! Alliant de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Marre des FPS à la sauce Next-Gen qui se finissent en moins de 5 heures ? Marre des jeux en 3D et des jeux trop occidentalisés ? Vous voulez du jeu à l&#8217;ancienne, du <strong>gameplay en 2D</strong> le tout en mode <strong>massivement multijoueur</strong> ? Ne cherchez plus, c&#8217;est <strong>Elsword</strong> qu&#8217;il vous faut ! Alliant de l&#8217;<strong>action rapide</strong> et graphisme de type manga, Elsword vous propose une expérience dans le <strong>MMO</strong> (avec un côté RPG) de type asiatique sans se ruiner puisque ce dernier <strong>est gratuit</strong> !</p>
<p>C&#8217;est au <strong>Paris Games Week</strong> qui a eu lieu il y a quelques jours (ou semaine, je suis décalé à cause du déménagement et plein d&#8217;autres trucs) que j&#8217;ai pu découvrir <strong>Elsword lors d&#8217;une présentation effectué par Gameforge</strong> grâce à qui l&#8217;on peut d&#8217;ailleurs jouer au jeu en version française (et plus globalement européenne). Comme je le disais plus haut, on parle donc ici d&#8217;un jeu PC, jouable via un client à télécharger de façon gratuite.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8023" title="El Sword Title" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/El-Sword-Title-500x160.jpg" alt="" width="500" height="160" /><em>De l&#8217;action, un design &laquo;&nbsp;kawaii&nbsp;&raquo; et manga et le côté RPG : un mélange qui me plait !</em></p>
<p><em><span id="more-8021"></span></em>Loin de l&#8217;actualité traditionnelle des jeux vidéo dont on parle souvent dans les médias en ce moment (je parle des gros blockbusters consoles) se trouvent des petits plaisirs <strong>peu connus des non-initiés</strong><em>. </em>En farfouillant un peu sur internet vous risquez d&#8217;entendre très rapidement parler d&#8217;Elsword qui est <strong>sorti depuis début Septembre</strong> en France. Le jeu avait déjà fait ses armes en Corée et dans d&#8217;autres pays asiatiques et aujourd&#8217;hui il s&#8217;attaque au marché européen.</p>
<p>J&#8217;imagine d&#8217;ailleurs que si vous êtes là à me lire, c&#8217;est que vous avez tout de même <strong>une certaine affinité pour la culture japonaise</strong> et ses dérivés. Du coup je pense à coup sûr que le <em>character design</em> des personnages vous enchante déjà (très coréen, très <em>Ragnarok</em>), car entre nous, il m&#8217;a suffit d&#8217;une image pour les harceler et avoir plus d&#8217;information sur le titre ! Elsword fait donc le pari du <strong>style manga</strong> qui après un gros boum dans les jeux, commence maintenant à se faire rare, trop rare d&#8217;ailleurs (je parle évidemment de jeux vidéo localisé en France).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8024" title="El Sword Combo" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/El-Sword-Combo-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Elsword c&#8217;est de l&#8217;action rapide avant tout, un maximum de combos pour obtenir un maximum de points&#8230; Quand je vous disais que c&#8217;était à l&#8217;ancienne !</em></p>
<p>Les illustrations sont belles c&#8217;est une chose, mais qu&#8217;en est-il du reste ? Techniquement parlant il faut savoir que le jeu est <strong>entièrement modélisé en 3D</strong>, même si le gameplay est quand à lui en 2D<em> (</em>prenez par exemple les phases de plateforme d&#8217;<a title="[Test] El Shaddai: Ascension of the Metatron" href="http://urielnosekai.com/test/test-el-shaddai-ascension-of-the-metatron/" target="_blank">El Shaddai</a>)<em>. </em>Bien sûr ce n&#8217;est pas de la 3D comme on peut en avoir dans <em>Final Fantasy XIII</em>, mais l&#8217;ensemble reste joli et plus que correct. Deux avantages à cela, <strong>le jeu peut donc tourner sur toutes les machines</strong> (même les plus modestes) et surtout n&#8217;oublions pas la gratuité du titre : dans le domaine du &laquo;&nbsp;free-to-play&nbsp;&raquo; Elsword s&#8217;en tire donc avec les honneurs.</p>
<p>En ce qui concerne le jeu en lui même, vous aurez droit à différents chapitres (stages) à passer qui sont eux même constitués de plusieurs niveaux. Regroupés dans différentes régions, plus ou moins dangereuses, il vous faudra progresser et surtout<strong> terminer ces zones pour avancer dans l&#8217;histoire du jeu. </strong>Seul ou en équipe de 4 (maximum), vous pourrez défier les <strong>trois niveaux de difficulté</strong> proposé par chaque donjon (instancié bien sûr) pour débloquer tout le contenu d&#8217;Elsword. Contenu qui s’agrandit de jours en jours via  <strong>les mises à jours sont plus que fréquentes</strong> (basées soit sur des évènements de la vie courante comme Halloween, soit sur des évènements propres au background du jeu) sans oublier qu&#8217;il existe <strong>des donjons cachés à débloquer</strong>, Gameforge pense d&#8217;ailleurs rattraper les coréen en terme de contenu d&#8217;ici courant 2012 (et oui la France est éternellement en retard).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8025" title="Elsword map" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Elsword-map-500x312.jpg" alt="" width="500" height="312" /><em>Rassurez-vous, contrairement à cette image, le jeu est entièrement localisé en français.</em></p>
<p>A noter que le jeu est donc entièrement <strong>traduit en français</strong>, qu&#8217;il s&#8217;agisse des textes mais aussi des voix et ça c&#8217;est très fort pour un jeu gratuit (les anglophobes vont être content). Une des particularités du jeu vient justement du temps de jeu : impossible d&#8217;enchainer les donjons pendant des heures et des heures car vous avez <strong>une barre de volonté</strong> qui se décharge au fur et à mesure des instances que vous faites. Il existe deux façon de pallier à ce problème pour pouvoir continuer à jouer en toute quiétude.</p>
<p>Dans un premier temps pour les plus paresseux il vous suffit d&#8217;attendre le lendemain et votre jauge sera de retour à son maximum (c&#8217;est à dire 100%). Pour les autres plus il faudra tout simplement <strong>aider votre prochain</strong>. Un système de &laquo;&nbsp;parrainage&nbsp;&raquo; vous permet de prendre des disciples (des nouveaux joueurs donc) et de leur faire démarrer le jeu (les premières quêtes et les premiers donjons) pour ainsi gagner des potions qui vous permettront de <strong>récupérer jusqu&#8217;à 30% de votre jauge de volonté</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8026" title="El Sword Art" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/El-Sword-Art-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Le détail qui tue, l&#8217;illustration du personnage qui apparait quand on fait une super !</em></p>
<p>Évidemment il y a tout de même <strong>un magasin </strong>où vous pourrez acheter des choses avec du <em>vrai argent</em> (en général c&#8217;est plutôt par paypal ou carte bancaire) mais rassurez-vous, rien d&#8217;indispensable ! Vous pourrez acheter ce qu&#8217;on appelle des <strong>options de confort</strong>, par exemple des <strong>skins pour armure</strong> afin de personnaliser plus en profondeur votre personnage ou pour réinitialiser vos points de talents pour le redistribuer à nouveau et ainsi de suite.</p>
<p>D&#8217;autant plus qu&#8217;Elsword est un jeu qui met en avant <strong>la technique du joueur avant tout</strong>. Même si cela se voit carrément moins sur le JCE où il vous suffira d&#8217;avancer et d&#8217;<strong>utiliser judicieusement vos attaques spéciales</strong> (sélectionnées en amont du donjon), sur le JCJ (joueur contre joueur), le <em>skill</em> fera toute la différence entre victoire et défaite. Ainsi des haut niveaux peuvent effectivement se faire battre par des niveaux un peu plus bas.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-8028" title="Rena Elsword" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/11/Rena-Elsword1-400x400.png" alt="" width="400" height="400" /><em>Rena, l&#8217;elfette qui se bat à l&#8217;arc et aux pieds !</em></p>
<p>Je dois avouer avoir été embarqué très rapidement dans <strong>l&#8217;univers mignon d&#8217;Elsword</strong>. Même si le jeu reste assez basique dans son ensemble et son approche du jeu en ligne, il fourmille de petites idées vraiment sympa. Le système de parrainage rend le jeu un peu plus &laquo;&nbsp;chaleureux&nbsp;&raquo; que les MMO classiques offrant la possibilité d&#8217;établir <strong>une relation entre les vétérans et les newbie</strong>. Je suis donc séduit mais par manque de temps je ne pourrais m&#8217;y mettre que bien plus tard, malheureusement :(</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Par contre si vous êtes allergiques aux sorties de fin d&#8217;année, n&#8217;hésitez pas une seule seconde, allez sur le site d&#8217;<a href="http://fr.elsword.org/" target="_blank">Elsword</a>, téléchargez le client et <strong>éclatez-vous !</strong></em></p>
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		<title>[News] Lara Croft fête ses 15 ans avec une expo en ligne</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 20:16:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>elhyel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[C&#8217;est aujourd&#8217;hui que l&#8217;aventurière la plus sexy de tous les temps fête ses 15 ans ! C&#8217;est en effet le 31 octobre 1996 que le premier Tomb Raider vit le jour sur Saturn. Pour l&#8217;occasion, Square Enix et Crystal Dynamics avaient eu la bonne idée de faire dessiner la demoiselle par huit illustrateurs, connus notamment [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080">C&#8217;est aujourd&#8217;hui que <strong>l&#8217;aventurière la plus sexy de tous les temps fête ses 15 ans</strong> ! C&#8217;est en effet le 31 octobre 1996 que le premier <strong>Tomb Raider</strong> vit le jour sur Saturn. Pour l&#8217;occasion, <strong>Square Enix </strong>et <strong>Crystal Dynamics </strong>avaient eu la bonne idée de faire dessiner la demoiselle par huit illustrateurs, connus notamment dans le monde du comics ou plus généralement de la bande dessinée internationale.</span></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>Lara Croft </strong>aura donc été vue sous toutes les coutures et des styles complètement différents ont ainsi été présentés en ligne sous forme d&#8217;une <strong>mini-exposition virtuelle </strong>tout au long du mois d&#8217;octobre (visible <a href="http://hiptic.com/tombraider15#/" target="_blank">ici</a>). Voici donc les huit illustrations en question avec un petit commentaire sur les auteurs (cliquez sur &laquo;&nbsp;lire la suite&nbsp;&raquo;) et il y en a que je trouve très réussies !</span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8001" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-andy-park-15-ans-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Rebirth&nbsp;&raquo; par <span style="text-decoration: underline">Andy Park</span>, présent sur la saga Tomb Raider depuis ses débuts et a beaucoup travaillé comme illustrateur chez Marvel, Top Cow ou encore DC (il a justement dessiné le comics Tomb Raider parut en France chez Delcourt)</em>.</span></p>
<p><span id="more-8010"></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8002" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/the-dephts-Camilla-DErrico-lara-croft-15-ans-258x400.jpg" alt="" width="258" height="400" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;The Depths&nbsp;&raquo; par <span style="text-decoration: underline">Camilla D&#8217;Errico</span>, artiste dont le style est influencé par le manga, auteur et dessinatrice de ses propres histoires à Vancouver.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8004" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-15-ans-long-vo-wolf-den1-500x323.jpg" alt="" width="500" height="323" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Wolf Den&nbsp;&raquo; par <span style="text-decoration: underline">Long Vo</span>, ce dessinateur a des activités plutôt variées puisqu&#8217;il a déjà travaillé chez Capcom, Disney, Warner Bros ou DC.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8005" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-15-ans-randy-green-the-crucible-265x400.jpg" alt="" width="265" height="400" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;The Crucible&nbsp;&raquo; par <span style="text-decoration: underline">Randy Green</span>, dessinateur de comics notamment chez DC et Marvel.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8006" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-15-ans-Jonathan-Jacques-Belletête-profile-pic-258x400.jpg" alt="" width="258" height="400" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Profile Pic&nbsp;&raquo; de <span style="text-decoration: underline">Jonathan Jacques-Belletête</span>, qui a a travaillé chez Ubisoft en tant que directeur artistique sur de grosses licences telles que &laquo;&nbsp;Assasin&#8217;s Creed&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Prince of Persia&nbsp;&raquo; et qu&#8217;on a pu voir plus récemment sur &laquo;&nbsp;Deux Es Human Revolution&nbsp;&raquo; chez Square Enix.</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8007" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-15-ans-brian-horton-into-the-darkness-500x323.jpg" alt="" width="500" height="323" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Into the Darkness&nbsp;&raquo; de Brian Horton, directeur artistique vétéran sur la saga Tomb Raider (très réaliste, j&#8217;aime beaucoup !).</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8008" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/lara-croft-15-ans-kyuodo-toby-gard-255x400.png" alt="" width="255" height="400" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Kyuodo&nbsp;&raquo; par <span style="text-decoration: underline">Toby Gard</span>, tout simplement le créateur de la Lara Croft originale ainsi que consultant sur la série (j&#8217;adore la touche estampe asiatique).</em></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-8009" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/Shipwreck-Beach-lara-croft-15-ans-brenoch-adams-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><span style="color: #800080"><em>&laquo;&nbsp;Shipwreck Beach&nbsp;&raquo; de <span style="text-decoration: underline">Brenoch Adams</span> qui a travaillé sur le jeu &laquo;&nbsp;Conan&nbsp;&raquo; ainsi que sur Tomb Raider.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>En attendant, le prochain est toujours prévu pour 2012, patience ;)</em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><em> </em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><strong>Edit du 2 novembre :</strong><em> Les illustrations de quelques membres de la communauté Tomb Raider ont été ajoutées, vous pouvez retrouver l&#8217;intégralité des images sur la <a href="http://www.facebook.com/pages/Uriel-no-Sekai/207374713687" target="_blank">page Facebook Uriel no Sekai</a>.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><em> </em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><em> </em></span></p>
<p><span style="color: #800080"><em> </em></span></p>
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		<title>[Insolite] Double boulette pour la porte parole de Sony à Taiwan</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 16:09:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;imagine que personne ici ne connait Rainie Yang et c&#8217;était aussi mon cas ce matin avant de prendre les transports pour aller bosser (et oui je travaille même le dimanche&#8230;), Rainie est donc une mannequin, chanteuse, actrice et animatrice télé taïwanaise (rien que ça). Mais ce qui nous intéresse ici c&#8217;est surtout son rôle de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;imagine que personne ici ne connait <strong>Rainie Yang</strong> et c&#8217;était aussi mon cas ce matin avant de prendre les transports pour aller bosser (et oui je travaille même le dimanche&#8230;), Rainie est donc une <strong>mannequin, chanteuse, actrice et animatrice télé</strong> taïwanaise (rien que ça). Mais ce qui nous intéresse ici c&#8217;est surtout son rôle de <em>porte parole</em> entre guillemets pour la marque Sony Playstation. Rôle qu&#8217;elle a depuis la campagne publicitaire de la <strong>PS3 Slim</strong> à Taiwan quand même.</p>
<p>J&#8217;ignore si elle fait ça comme une animatrice télé ou si c&#8217;est un travail à plein temps, mais la belle a commis <strong>deux très belles boulettes</strong> lors de la conférence de presse <a title="[PSVita] Le point sur la prochaine portable de chez Sony" href="http://urielnosekai.com/news/psvita-le-point-sur-la-prochaine-portable-de-chez-sony/" target="_blank">Playstation Vita</a> annonçant la sortie de la nouvelle portable de Sony pour le 23 décembre prochain. Rainie a donc affirmé fièrement lors d&#8217;une interview donnée à la presse que <strong>son jeu préféré était&#8230; Mario</strong>, le moustachu de la console concurrente ! Et pour enfoncer le clou, la demoiselle a présenté la PS Vita devant l&#8217;audience en la tenant <strong>à l&#8217;envers</strong>, de quoi achever le staff Playstation qui était sur place! Ah ces célébrités&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7994" title="rainie yang ps vita" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/rainie-yang-ps-vita-300x400.jpg" alt="" width="300" height="400" /><em>De quoi se faire huer pour la foule de gamers en délire !</em></p>
<p>Pourtant elle n&#8217;était pas à son coup d&#8217;essai, après avoir fièrement été la représentante de la PS3 Slim dans son pays, elle aurait quand même pu savoir que Mario c&#8217;était chez Nintendo et pas Playstation ! <strong>Ce n&#8217;est pas sa première bourde en public</strong> mais ça c&#8217;est une autre histoire (c&#8217;est sur un sujet bien plus sérieux), je vous laisse chercher sur Google pour les plus curieux.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7995" title="Rainie Yang PS3" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/Rainie-Yang-PS3-280x400.jpg" alt="" width="280" height="400" /><em>Et non ce n&#8217;était pas à Super Mario que tu jouais, dommage :(</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Et hop on se quitte avec quelques images de la belle, l&#8217;avantage avec les photos c&#8217;est qu&#8217;elles ne parlent pas ;)</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-large wp-image-7996" title="Rainie Yang 1" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/Rainie-Yang-1-299x400.jpg" alt="" width="299" height="400" />A défaut d&#8217;être un bon porte parole&#8230;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7997" title="Rainie Yang" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/Rainie-Yang.jpg" alt="" width="250" height="358" />&#8230;elle est très photogénique ;) on ne peut pas tout avoir !<br />
</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[Sexy] Les Suicide Girls jouent à House of the Dead Overkill !</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 01:03:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;avais eu la chance l&#8217;an passé de rencontrer les Suicide Girls lors d&#8217;une soirée à Los Angeles (dit comme ça, ça fait drôlement classe mais en réalité il s&#8217;agissait de quelques unes d&#8217;entre elles) et aujourd&#8217;hui je me permet de vous reparler de ces filles à l&#8217;occasion de la sortie imminente de The House of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;avais eu la chance l&#8217;an passé de rencontrer les <strong>Suicide Girls</strong> lors d&#8217;une soirée à Los Angeles (dit comme ça, ça fait drôlement classe mais en réalité il s&#8217;agissait de quelques unes d&#8217;entre elles) et aujourd&#8217;hui je me permet de vous reparler de ces filles à l&#8217;occasion de la sortie imminente de <strong>The House of the Dead Overkill Extended Cut</strong>, le remake next gen de la version sortie autrefois sur Wii.</p>
<p>SEGA remet la saga des House of the Dead au gout du jour, sachant que le seul point noir de la version Wii était le côté technique du jeu (je pense particulièrement aux baisses de framerates). Je pense que de ce côté là, cette version <strong>exclusive à la PS3</strong> comblera les tueurs de zombies que nous sommes. Et pour fêter l&#8217;évènement les Suicide Girls nous proposent quelques photos nous montrant comment elles jouent à HoTD Overkill avec le Playstation Move !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7989" title="1254358" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/1254358-500x333.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Je suppose que si elles ont utilisé le logo du jeu, c&#8217;est qu&#8217;elles ont eu l&#8217;accord de SEGA ?</em></p>
<p>Bref (c&#8217;est à la mode comme mot non ?) je vous propose de retrouver la galerie photo accessible sans abonnement directement sur le site des <a href="http://suicidegirls.com/girls/Missy/albums/site/26786/" target="_blank">Suicide Girls</a> et n&#8217;oubliez pas que <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B00550QWJ8/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=urinosek-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B00550QWJ8">The House of the Dead Overkill Extended Cut</a> sort demain au prix de<strong> 50€</strong> environ (pas cher !). Depuis le temps que mon <strong>Playstation Move</strong> dort sur son socle, il va être l&#8217;heure de réveiller la petite boule bleue ;)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-7990" title="1254362" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/10/1254362-266x400.jpg" alt="" width="266" height="400" /><em>Avant que je n&#8217;oublie, The House of the Dead Overkill Extended Cut est évidemment compatible 3D !</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>En ce qui me concerne je vais attendre de finir la campagne de Battlefield 3 avant de me jeter dessus avec Elhyel. On a besoin d&#8217;un peu d&#8217;action pour nous détendre et nous défouler un peu, avec tout ce qu&#8217;entraine le déménagement (peinture, nettoyage&#8230;)</em></p>
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