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	<title>Uriel no Sekai : Jeux-vidéo, anime/manga, figurines... &#187; Nostalgie</title>
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	<description>Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j&#039;aime, ce que je veux vous faire découvrir... Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n&#039;est pas ailleurs...</description>
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		<title>[Happy Birthday] Les 25 ans de Castlevania&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 16:54:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comme d&#8217;habitude je suis un peu en retard mais nous fêtions il y a quelques jours, le 26 septembre pour être exact, le 25ème anniversaire de la saga des Castlevania. J&#8217;en profite donc pour rendre un petit hommage à la sanglante saga des Akumajô Dracula (titre trop japonisant à l&#8217;époque, qui est donc devenu Castlevania [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme d&#8217;habitude je suis un peu en retard mais nous fêtions il y a quelques jours, <strong>le 26 septembre</strong> pour être exact, le <strong>25ème anniversaire</strong> de la saga des <strong>Castlevania</strong>. J&#8217;en profite donc pour rendre un petit hommage à la sanglante saga des <strong>Akumajô Dracula</strong> (titre trop japonisant à l&#8217;époque, qui est donc devenu Castlevania pour les occidentaux). Pour ceux qui débarquent, la saga raconte l&#8217;éternel combat des tueurs de vampires contre Dracula. Ce dernier ressuscite tous les 100 ans et pour le tuer, la famille des Belmont dispose d&#8217;une arme terrible : le Vampire Killer.</p>
<p>Je dois vous avouer que<strong> je n&#8217;étais pas fan du premier</strong>, à l&#8217;époque où il est sorti sur NES je n&#8217;étais encore qu&#8217;un gamin. Malgré tout je m&#8217;y étais essayé et j&#8217;en garde encore un souvenir un peu amère : un jeu ultra dur avec une <strong>maniabilité douteuse</strong> surtout au niveau des sauts, il faut avouer que chez les Belmont on a pas l&#8217;agilité d&#8217;un Ezio par exemple. J&#8217;ai commencé à accroché à partir du 3ème épisode, les années ayant passé et le système de changement de personnage m&#8217;avait séduit ! J&#8217;ai été depuis un fidèle adepte des Castlevania, ayant connu l&#8217;apogée de la saga avec <strong>Symphony of the Night</strong> (sorti sur Playstation première du nom à la base, mais aussi sur Saturn puis a connu divers rééditions).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7851" title="SONY DSC" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Castlevania.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Ma petite collection perso, j&#8217;ai oublié les jeux sur PS2 mais tant pis&#8230;</em></p>
<p>Depuis le jeu de plateforme presque injouable est devenu<strong> bien plus maniable</strong>, incorporant de plus <strong>de nombreux éléments tirés de RPG</strong> qui ajoutent une nouvelle dimension à cette saga. Les épisodes qui ont suivi Symphony of the Night (sur Gameboy Advance et DS) ont d&#8217;ailleurs gardé ce &laquo;&nbsp;modèle&nbsp;&raquo; de Castlevania qui marche tout simplement. Je ne sais plus si j&#8217;ai eu l&#8217;occasion d&#8217;en parler ici, mais <strong>Symphony of the Night est déblocable sur la version PSP de Castlevania The Dracula X Chronicles</strong> (Akumajô Dracula X).</p>
<p>Aujourd&#8217;hui <strong>la licence Castlevania est toujours présente</strong> dans le paysage vidéo-ludique de la next-gen, avec notamment <a title="[Test] Castlevania Lords of Shadow" href="http://urielnosekai.com/test/test-castlevania-lords-of-shadow/" target="_blank">Lords of Shadow</a> la série a pris un virage en 3D (ce qui n&#8217;avait pas trop réussi à la saga jusqu&#8217;à maintenant, je pense aux épisodes N64 et PS2). Néanmoins avec une réalisation au top et un gameplay bien pensé, <strong>Gabriel</strong> parvient à nous convaincre de sa légitimité au Panthéon des chasseurs de vampires. Ceci étant dit, joignez-vous à moi pour souhaiter <strong>un très bon anniversaire à la saga des Castlevania !</strong></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="aligncenter size-full wp-image-7852" title="Ayami Kojima Castlevania" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/09/Ayami-Kojima-Castlevania.jpg" alt="" width="500" height="785" />J&#8217;en profite aussi pour saluer le super travail d&#8217;Ayami Kojima sur la série des Castlevania, nous offrant des magnifiques artworks.</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Harmony of Despair est enfin disponible sur le PSN (uniquement sur XBLA auparavant), et il paraitrait que Konami nous prépare une petite surprise pour les 25 ans (3DS ?)&#8230;</em></p>
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		<title>[News] Sonic fête ses 20 ans aujourd&#8217;hui</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 21:27:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Et voilà aujourd&#8217;hui nous sommes le 23 juin et ça fait maintenant quelques semaines que je vous en parle : c&#8217;est l&#8217;anniversaire de Sonic le hérisson ! Notre chère boule de poils (ou pics) bleue, fête aujourd&#8217;hui ses 20 ans ! Née de la volonté de concurrencer notre bon vieux Mario, Sonic s&#8217;est imposé comme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et voilà aujourd&#8217;hui nous sommes le <strong>23 juin</strong> et ça fait maintenant quelques semaines que je vous en parle : <strong>c&#8217;est l&#8217;anniversaire de Sonic le hérisson !</strong> Notre chère boule de poils (ou pics) bleue, fête aujourd&#8217;hui ses <strong>20 ans !</strong> Née de la volonté de concurrencer notre bon vieux Mario, Sonic s&#8217;est imposé comme le <strong>symbole de SEGA</strong> depuis le 23 juin 1991.</p>
<p>Nous aurons l&#8217;occasion de fêter l&#8217;évènement tous ensemble lors de <strong>Japan Expo 2011</strong> où Sonic aura la vedette sur tout l&#8217;espace SEGA. De nombreuses activités sont déjà prévus mais le principal reste<strong> le gâteau d&#8217;anniversaire </strong>qui sera partagé tous les jours à partir de 16H. Le rendez-vous est donc donné sur le stand SEGA pour les fans du hérisson bleu.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-7071" title="Sonic Anniversary" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Anniversary.jpg" alt="" width="500" height="333" /><em>Vous pourrez d&#8217;ailleurs jouer à une démo exclusive du prochain Sonic Generations à Japan Expo 2011 qui se tiendra du 30 Juin au 3 Juillet prochain au Parc des Expo à Villepinte.</em></p>
<p>Souhaitons donc tous ensemble <strong>un super anniversaire à Sonic</strong>, celui-là même qui a bercé notre enfance sur <em>Master System et Megadrive</em>, à l&#8217;époque cantonné à son jeu de plateforme, la licence<strong> s&#8217;est développée sous toutes les coutures</strong>. Sonic est donc aujourd&#8217;hui un <strong>incontournable</strong> du paysage vidéoludique (autant en bien qu&#8217;en mal selon les épisodes).</p>
<p><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Quand à moi, j&#8217;ai trouvé quelques photos montrant que Sonic et son nouveau pote (&laquo;&nbsp;Here we go !&nbsp;&raquo;) savent faire la fête ! Tant pis pour les petits loups qui auraient attendu le bougre devant les magasins Game par exemple (je suis mauvaise langue ;p)</em></p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-7073" title="Sonic Anniversary Babes" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Anniversary-Babes-274x400.jpg" alt="" width="274" height="400" /></p>
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		<title>[News] SEGA annonce Sonic Generations (edit : ajout du trailer)</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 13:42:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je vous le disais il y a quelques jours, c&#8217;est bientôt les 20 ans de Sonic le hérisson. Et pour l&#8217;occasion j’espérais en cachette que Sega nous prépare une surprise de folie ! C&#8217;est chose faite, puisque nous aurons droit à un tout nouvel épisode mettant en scène le hérisson le plus rapide de l&#8217;histoire : Sonic [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je vous le disais <a title="[News] Sonic remporte le marathon de Paris" href="http://urielnosekai.com/news/news-sonic-remporte-le-marathon-de-paris/" target="_blank">il y a quelques jours</a>, c&#8217;est bientôt les<strong> 20 ans de Sonic le hérisson</strong>. Et pour l&#8217;occasion j’espérais en cachette que Sega nous prépare une surprise de folie ! C&#8217;est chose faite, puisque nous aurons droit à un tout nouvel épisode mettant en scène le hérisson le plus rapide de l&#8217;histoire : <strong>Sonic Generations</strong> !</p>
<p>Le slogan est lancé : <strong>deux Sonic, deux fois plus rapide !</strong> En effet, prévu pour la fin de l&#8217;année sur <strong>Xbox360 et PS3</strong>, Sonic Generations nous permettra de revivre les aventures de Sonic depuis <strong>ses début en 1991 jusque nos jours</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6331" title="sonicgens04" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/04/sonicgens04-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>Avec de jolis graphismes mis au goût du jour évidemment.</em></p>
<p><span id="more-6329"></span>Pour la petite histoire, sachez que des<strong> failles temporelles</strong> ont renvoyé notre héros d&#8217;aujourd&#8217;hui 20 ans en arrières. Il y rencontre donc le Sonic d&#8217;autrefois, et décident ensemble de former <strong>une alliance </strong>pour sauver leurs amis et déjouer les plans de leur mystérieux ennemi commun.</p>
<p>Avec de nouveaux graphismes dignes des <strong>consoles next-gen</strong>, le jeu alliera le gameplay d&#8217;antan <strong>en 2D</strong> avec des passages en <strong>3D </strong>comme on a pu en découvrir depuis <em>Sonic Adventures</em> ou dans <strong>les jeux les plus récents</strong>. Espérons que Sega tiendra ses promesses, qu&#8217;on puisse ressentir les mêmes sensations qu&#8217;à l&#8217;époque !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6334" title="sonicgens07" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/04/sonicgens07-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>On va pouvoir &laquo;&nbsp;grinder&nbsp;&raquo; comme des fous :D</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6335" title="sonicgens08" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/04/sonicgens08-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /><em>L&#8217;alliance de la 2D et de la 3D, pour le meilleur et pour le pire mais surtout le meilleur !</em></p>
<p><strong>Léger EDIT :</strong> Et voici une première vidéo de gameplay disponible depuis hier :) Mon dieu que ça donne envie !</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="269"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xialpv" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="269" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xialpv" wmode="transparent" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
<a href="http://www.dailymotion.com/video/xialpv_sonic-generations-premiere-video-de-gameplay_videogames" target="_blank">SONIC GENERATIONS &#8211; Première vidéo de gameplay</a> <em>par <a href="http://www.dailymotion.com/SEGA" target="_blank">SEGA</a></em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Une petite news certes, mais pour un héros qui en vaut le coup !</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[News] 43 printemps pour Chun Li !</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 13:23:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hier c&#8217;était l&#8217;anniversaire d&#8217;une demoiselle fort connue et importante dans l&#8217;histoire du jeu vidéo, j&#8217;ai nommé Chun Li ! Avec sa jolie tenue chinoise laissant apparaître la belle musculature de ses jambes (et même un peu plus), ses deux chignons et ses bracelets à pics, on obtient avec Chun Li une jeune femme mignonne mais qui en même temps impose [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #800080;">Hier c&#8217;était l&#8217;anniversaire d&#8217;une demoiselle fort connue et importante dans l&#8217;histoire du jeu vidéo, j&#8217;ai nommé <strong>Chun Li</strong> ! </span><span style="color: #800080;">Avec sa jolie tenue chinoise laissant apparaître la belle musculature de ses jambes (et même un peu plus), ses deux chignons et ses bracelets à pics, on obtient avec Chun Li une jeune femme <strong>mignonne mais qui en même temps impose le respect</strong>.</span> <em>(Note d&#8217;Uriel : avec un bon Kikosho elle impose aussi le respect :D)</em></p>
<p><span style="color: #800080;">Avec ça, difficile de ne pas craquer, les filles l&#8217;adorent autant que les garçons (comme quoi, pas forcément besoin d&#8217;une grosse poitrine mise en valeur par un décolleté) la hissant au niveau <strong>personnage culte</strong>, peut-être plus que certains autres personnages de la saga. </span><em>(Note d&#8217;Uriel : Asian power ! Il est vrai que rares sont les personnes qui ignorent l&#8217;existence de Chun Li, même parmi les non initié(e)s de Street Fighter)<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800080;"><img class="aligncenter size-large wp-image-5752" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/03/chun-li-21-274x400.jpg" alt="" width="274" height="400" /></span><span style="color: #800080;"><em>Vaut mieux éviter de se prendre un coup de pied avec des cuisses pareilles.</em></span></p>
<p><span style="color: #800080;"><em> </em><span id="more-5743"></span></span></p>
<p><span style="color: #800080;">Et si elle est importante c&#8217;est parce qu&#8217;elle est le premier personnage féminin apparaissant dans la série des <em>Street Fighter</em> et qu&#8217;elle a complètement <strong>boulversé l&#8217;image de la femme dans les jeux</strong> en étant une combattante et non une damoiselle en détresse (certaines devraient en prendre de la graine). </span><em>(Note d&#8217;Uriel : On pense tous à Peach de chez Mario, Athena de Saint Seiya, Jessica de Final Fight, Madonna de Vigilante etc etc&#8230;)<br />
</em></p>
<p><span style="color: #800080;">Elle est également importante pour moi plus personellement car <em>Street Fighter II</em> est le tout <strong>premier jeu de combat auquel j&#8217;ai joué</strong> quand j&#8217;étais gamine et que comme je joue toujours avec les filles, elle a été naturellement mon premier choix, elle a donc été mon premier perso de jeu de combat ^^</span><em>(Note d&#8217;Uriel : N&#8217;oublions pas le fabuleux film dédié à Chun Li où Kristin Kreuk incarne à merveille notre héroïne. Ironie quand tu nous tiens ;D)<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-5755 aligncenter" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/03/cosplay-chun-li.jpg" alt="" width="450" height="300" /><span style="color: #800080;"><em>Un petit cosplay, juste pour le plaisir des yeux =P</em></span></p>
<p><span style="color: #800080;">Donc <strong>joyeux anniversaire Chun Li</strong> et bon anniversaire également à <em>Street Fighter II</em> qui du coup fête ses 20 ans ce mois-ci ! </span><em>Oui on souhaite tous un très bon anniversaire à Chun Li, à ses mille coups de pieds et l&#8217;inoubliable &laquo;&nbsp;Spinning Bird Kick&nbsp;&raquo;.<br />
</em></p>
<p><span style="color: #800080;"> </span></p>
<p><span style="color: #800080;"><strong>L&#8217;info en plus :</strong> <em>Bien sûr son âge est calculé en fonction de sa date de naissance dans le jeu (à savoir le 1 mars 1968) et non sur la date de sortie du jeu</em> ;)</span> <em>(Note d&#8217;Uriel : Et pour ceux qui l&#8217;ignoraient, 春麗, Chun-Li signifie joli printemps en chinois)</em></p>
<p><span style="color: #800080;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5749" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2011/03/street-fighter-II1-300x210.jpg" alt="" width="300" height="210" /></span></p>
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		<title>[Nostalgie] Nintendo World Cup sur NES</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 09:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
		<category><![CDATA[Baston]]></category>
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		<description><![CDATA[J&#8217;en profite pour ré-inaugurer cette section, laissé un peu à l&#8217;abandon depuis un certain temps. Il est toujours difficile d&#8217;avoir un équilibre entre les différents sujets abordés et vu que ce blog est un peu un reflet de ma vie, c&#8217;est encore plus dur. Bref, chose promise, chose due voici donc un petit article sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;en profite pour ré-inaugurer cette section, laissé un peu à l&#8217;abandon depuis un certain temps. Il est toujours difficile d&#8217;avoir <strong>un équilibre</strong> entre les différents sujets abordés et vu que ce blog est un peu un reflet de ma vie, c&#8217;est encore plus dur. Bref, chose promise, chose due voici donc un petit article sur <strong>Nintendo World Cup</strong> pour ceux qui n&#8217;ont pas eu la chance de connaitre ce titre ! Venez donc découvrir le foot <strong>autrement</strong> :) !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-2965" title="Nintendo_World_Cup" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/03/Nintendo_World_Cup-279x400.jpg" alt="Nintendo_World_Cup" width="279" height="400" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>La preuve que ceux qui font les boites ne jouent pas au jeu : &laquo;&nbsp;le <strong>réalisme</strong> du football au niveau international&nbsp;&raquo;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em>
</p>
<p style="text-align: center;">
<p><span id="more-2964"></span></p>
<p>Suite à l&#8217;annonce d&#8217;un remake sur DS prévu pour cette année, je me permet de nous faire retourner quelques années en arrière. Nous sommes en 1990, époque où il fallait encore <strong>souffler dans ses cartouches</strong> pour les faire marcher :p</p>
<p>Pour faire simple, Nintendo World Cup est un jeu de foot complètement <strong>loufoque</strong> où tous les coups sont permis pour marquer ! Votre adversaire vous a pris la balle ? Un bon <strong>coup de boule</strong>, ou un <strong>tacle par derrière</strong> et le problème est réglé ! Il en est de même pour le gardien de but, s&#8217;il est trop gênant, <strong>un boulet de canon</strong> et il comprendra sa douleur :D</p>
<p>Mais bien mieux que les mots, voici la petite vidéo de gameplay que j&#8217;ai faite hier : enjoy !</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="270" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcnwjj" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcnwjj" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<em><strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xcnwjj_retro-nintendo-world-cup-sur-nes-p_videogames">[Retro] Nintendo World Cup sur NES par Uriel</a></strong></em>
</p>
<p style="text-align: center;"><em><strong><br />
</strong></em>
</p>
<p style="text-align: center;">
<p>Deux boutons (A et B) avec lesquels on fait tout, c&#8217;est simple et efficace. On gère ainsi les passes et les tirs, de son propre personnage mais on donne aussi les ordres, tel un chef de guerre (Casse lui la gueule, Shoot !!!).</p>
<p>On dispose aussi de <strong>5 tirs spéciaux</strong> (dévastateurs) à utiliser pour marquer encore plus facilement, qui se déclenche soit par un retourné acrobatique, soit sur une tête plongeante sans rebond, la dernière technique consiste à faire un certain nombre de pas (tout dépend de l&#8217;équipe) et tirer normalement. Chaque équipe possède ses spécificités ainsi qu&#8217;un type de tir spécial (et là je peux vous dire que la France n&#8217;est pas gâtée).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2966" title="Nintendo_World_Cup_NES_Screen" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/03/Nintendo_World_Cup_NES_ScreenShot4.gif" alt="Nintendo_World_Cup_NES_Screen" width="256" height="224" /><em>A force de se faire taper dessus, certains ne se relèveront plus&#8230;</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em>
</p>
<p style="text-align: center;">
<p>Graphiquement le titre est <strong>très réussi</strong>, le côté SD (super déformé, grosse tête / petit corps) donne un côté humoristique à la chose (distribution de coups de tête). Malgré les contraintes techniques, les visages sont vraiment bien détaillés et les développeurs n&#8217;ont pas hésité à aller vers la caricature (on a même Mister T dans le jeu). Avec une mention spécial à la musique, inoubliable, pour un jeu de foot c&#8217;est plus que rare :D</p>
<p>Vous l&#8217;aurez compris, c&#8217;est un jeu que j&#8217;avais <strong>adoré</strong> étant plus jeune et je me suis surpris à passer deux bonne heures dessus (hier en tournant la vidéo). On s&#8217;y amuse déjà tout seul, mais <strong>à plusieurs</strong> c&#8217;est encore mieux (jusqu&#8217;à 4 avec l&#8217;adaptateur) et il n&#8217;était pas rare de voir une manette voler dans la pièce à cause d&#8217;un but marqué sur une longue passe (ça c&#8217;était pour l&#8217;anecdote :p).</p>
<p>Il faudra un jour que j&#8217;essaye la version japonaise afin de voir s&#8217;il y a beaucoup de différence par rapport à la saga des <strong>Kunio-kun</strong> dont le jeu est issu.</p>
<p>Nintendo World Cup sur NES : <strong>c&#8217;est validé !</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2142" title="5a" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/01/5a1.png" alt="5a" width="320" height="50" /><strong><em>L&#8217;éclate totale sur un jeu de foot, dans tous les sens du terme.</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em><br />
</em></strong>
</p>
<p style="text-align: center;">
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Un épisode est sorti sur gameboy aussi à l&#8217;époque, et par contre je vous reparlerais très bientôt de la bande à Kunio, pour le jeu <strong>Super Dodge Ball </strong>(qu&#8217;on appelle plus communément chez nous : le jeu de la balle au prisonnier).<br />
</em></p>
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		<title>[Nostalgie] Metal Gear Solid (Uriel no Sekai 1 an)</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 12:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
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		<description><![CDATA[Pour commencer, merci à tous :D, je le répète régulièrement  mais c&#8217;est grâce à vous lecteurs qu&#8217;il m&#8217;est possible de continuer cette aventure :) Je ne vais pas vous ennuyer avec un bilan (qui ne vous apporterait rien d&#8217;ailleurs), je vous ouvre mon chez moi, mon univers et vous y êtes libres. Libre de commenter, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour commencer, merci à tous :D, je le répète régulièrement  mais c&#8217;est grâce à vous lecteurs qu&#8217;il m&#8217;est possible de continuer cette aventure :)</p>
<div>
<p>Je ne vais pas vous ennuyer avec un bilan (qui ne vous apporterait rien d&#8217;ailleurs), je vous ouvre mon chez moi, mon univers et vous y êtes libres. Libre de commenter, libre de critiquer, libre d&#8217;apprécier ce que je partage avec vous jour après jour.</p></div>
<div>
<p>Il y a eu des moments difficiles, des moments d&#8217;épuisements (et oui je suis tout seul dans ce bateau), des projets qui ont abouti, d&#8217;autres qui ont disparu à jamais (j&#8217;essaye toujours de voir trop grand et résultat je suis déçu après T_T )</p></div>
<div>
<p>Néanmoins cette semaine sera spéciale, on va se faire plaisir tous ensemble pour fêter ensemble <strong>nos</strong> 1 an !!! En vous présentant un autre de mes jeux favoris que tout le monde connait déjà (outre <a href="http://urielnosekai.com/2008/12/23/mythe-final-fantasy-vii-lultime-fantasy/" target="_blank">FF7</a>) : <strong>Metal Gear Solid</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1773" title="Metal_Gear_Solid_jaquette" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2009/11/Metal_Gear_Solid_jaquette-300x251.jpg" alt="Metal_Gear_Solid_jaquette" width="300" height="251" /><em>Et pas en platinum SVP !</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em>
</p>
<p style="text-align: center;">
<p>Comme d&#8217;habitude c&#8217;est avec retard qu&#8217;en 1999, Snake débarque chez nous sur Playstation. Encensé par la presse, MGS apparait comme le précurseur du <strong>jeu d&#8217;infiltration</strong>. Ce qui allait complétement à contre courant de ce qu&#8217;on connaissait dans les jeux d&#8217;actions : en règle générale, on saute dans le tas et on tire/tape sur tout ce que qui bouge sans réfléchir.</p>
<p>Et bien là non, en se faisant repérer, on passe en <strong>mode alerte</strong> : d&#8217;autres soldats rappliquent et tous sont à votre recherche (bruit, traces de pas, goutes de sang) et il vous faudra rester caché un certain laps de temps pour que le tout se calme !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-1774" title="MGS_alert" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2009/11/MGS_alert-500x378.jpg" alt="MGS_alert" width="500" height="378" /><em>Bah là faut tenir 99.99 jours&#8230; Nan je déconne, c&#8217;est en secondes voir demi secondes :D</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em>
</p>
<p style="text-align: center;">
<p>Pour le reste, dois-je vraiment vous rappeler que le jeu était un des plus <strong>novateurs</strong>, <strong>beau</strong> (à l&#8217;époque et au pire il reste la version Gamecube) et agréable à jouer de l&#8217;époque ? Que le <strong>scénario en béton armé</strong> tient en haleine du début à la fin ? La musique est entrée dans la légende (voir l&#8217;article de demain), elle accompagne parfaitement le joueur dans les différentes phases de jeu. Par contre<strong> les voix françaises sont immondes</strong>, préférez les voix américaines (David Hayter !!!) juste<strong> magnifiques</strong>, présentent sur le jeu en US sur Psone ou le jeu européen sur Gamecube.</p>
<p>Que les personnages sont<strong> charismatiques</strong> à souhait, tellement, qu&#8217;aujourd&#8217;hui encore ils sont présents dans le cœur de tout gamer fan de MGS (Snake, Mei Ling, Meryl, Otacon, Naomi, Ocelot, Gray Fox, Sniper Wolf etc&#8230;) chacun d&#8217;entre eux possédant une histoire qui leur est propre que l&#8217;on apprendra à découvrir tout au long du jeu, qu&#8217;ils soit amis ou ennemis.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-1775" title="mgs_girls" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2009/11/mgs_girls-292x400.jpg" alt="mgs_girls" width="292" height="400" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>D&#8217;autant plus que pour certains (voir la plupart) on les reverra plus tard (MGS 2 et 4, MGS3 étant une préquelle).</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em>
</p>
<p style="text-align: center;">
</div>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="275" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/xb7xp2&amp;related=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="275" src="http://www.dailymotion.com/swf/xb7xp2&amp;related=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: line-through;"><em>(L&#8217;article sera modifié au cours de la journée, quelques trucs ne sont plus valables, la faute à Dailymotion qui a mis du temps à valider)</em></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: line-through;"><em><br />
</em></span>
</p>
<p style="text-align: center;">
<p>Par contre il ne faut pas oublier que <strong>Hideo Kojima</strong> (combien d&#8217;entre vous le considère comme un dieu ?) n&#8217;était pas à son coup d&#8217;essai, <strong>Metal Gear</strong> <span style="text-decoration: line-through;">Solid</span> existait bien avant, en 1987 sur MSX2 et NES (bon je vous en parle pas, je n&#8217;avais que 4 ans). Mais à l&#8217;occasion un (vrai) petit test retro-gaming on ne sait jamais :D</p>
<p>En conclusion <strong>Metal Gear Solid</strong> a popularisé le jeu de type infiltration, pour une fois dans un jeu dit d&#8217;action, on avait droit à un scénario complexe, des personnages intéressants et surtout (comme dirait David Cage) de l&#8217;émotion ! Et je vous rassure tout de suite, il y a bien plus de phases jouées que de cinématique (avis aux détracteurs). Je pense que MGS est un monument du jeu vidéo, <strong>à ne rater sous aucun pretexte !</strong></p>
<p>Un petit mot sur la version Gamecube intitulé MGS : the twin snakes, est en fait un remake de celui-ci par <strong>Silicon Knights</strong> (Eternal Darkness), graphiquement aussi réussi que Metal Gear Solid 2 sur Playstation 2, le jeu propose des nouveautés : la vue à la première personne pour tirer, des clins d&#8217;œils à Nintendo et surtout des cinématiques ultra exagérées (Snake qui fait du skate sur un missile)&#8230; A défaut de plaire aux puristes, il plaira à ceux qui accordent trop d&#8217;importance aux graphismes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1776" title="MGS_comparaison" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2009/11/MGS_comparaison-283x300.jpg" alt="MGS_comparaison" width="283" height="300" /><em>Spoil :D</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><br />
</em></p>
<p>Metal Gear Solid sur Playstation &amp; Metal Gear Solid Twin Snake sur Gamecube : <strong>C&#8217;est validé !!!</strong>
</p>
<p style="text-align: center;"><strong><br />
</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1777" title="5a" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2009/11/5a.png" alt="5a" width="320" height="50" />
</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p><strong>L&#8217;info en plus : </strong><em>Préparez vous à du lourd cette semaine !</em> <em>J&#8217;espère que ça vous plaira !</em></p>
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		<title>[Nostalgie] Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 18:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A méditer&#160;: Ya pas de combo dans Tetris, dans Super Puzzle Fighter&#160;: si ! Enfin&#160;! J&#8217;ai été validé chez Dailymotion, je suis donc officiellement un &#171;&#160;movie maker&#160;&#187;, ça veut dire quoi&#160;? Que je peux uploader des vidéos de plus de 150mo et qui durent plus de 20 mins. A ce sujet je vous prépare une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A méditer</strong>&nbsp;: <em>Ya pas de combo dans Tetris, dans Super Puzzle Fighter&nbsp;: si !</em></p>
<p>Enfin&nbsp;! J&#8217;ai été validé chez Dailymotion, je suis donc officiellement un &laquo;&nbsp;movie maker&nbsp;&raquo;, ça veut dire quoi&nbsp;? Que je peux uploader des vidéos de plus de 150mo et qui durent plus de 20 mins. A ce sujet je vous prépare une petite surprise, un projet dont j&#8217;ai le secret (généralement dès que je parle de surprise, je vous gâte).</p>
<p>Aujourd&#8217;hui je vais vous parler d&#8217;un bon petit jeux à jouer à deux, à quatre, à plusieurs quoi&nbsp;! Un véritable coup de cœur pour moi, je l&#8217;avais sur PSone à l&#8217;époque et je n&#8217;ai pas hésité à le reprendre sur PS3, via le Store, dans sa version remixé. J&#8217;ai nommé&nbsp;: Super Puzzle Fighter 2 Turbo HD Remix (pouah ça fait mal à la bouche rien que de le dire).<br />
Le principe est simple&nbsp;: prenez Tetris ou Colums et faites rentrer les personnages de <a href="/urielnosekai/post/2009/02/25/%5BTest%5D-Street-Fighter-IV">Street Fighter</a> à l&#8217;intérieur&nbsp;: et voilà&nbsp;!</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/jaquette/.Super_puzzle_jaquette_s.jpg" alt="Super_puzzle_jaquette.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Super_puzzle_jaquette.jpg, juin 2009" /></p>
<p>Pour fêter la nouvelle je vous laisse avec une petite vidéo de présentation, d&#8217;une qualité un peu supérieur par rapport aux dernières vidéos. Je joue donc sur la version remixée hein, pas l&#8217;ancienne version sur PSone, j&#8217;aurais pu mais je voulais vous épargner les yeux ^_^.</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;"> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.dailymotion.com/swf/x9ny3r_super-puzzle-fighter-2-turbo-hd-rem_videogames&amp;related=1" width="400" height="316"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9ny3r_super-puzzle-fighter-2-turbo-hd-rem_videogames&amp;related=1" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="FlashVars" value="playerMode=embedded" /></object> <br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/x9ny3r_super-puzzle-fighter-2-turbo-hd-rem_videogames">Super puzzle fighter 2 turbo HD remix Uriel no Sekai</a> </div>
<p>Pour ceux qui n&#8217;ont pas le temps de regarder la vidéo, je vais quand même écrire quelques lignes sur le jeu. Surtout que bon, je dis pas mal de conneries&#8230; Le jeu n&#8217;est pas un &laquo;&nbsp;casse-brique&nbsp;&raquo; mais un puzzle-game. Et oui les casse briques c&#8217;est les jeux où un contrôle un tampax de droite à gauche pour pas que la bille tombe dans le trou, bref.</p>
<p>Edit&nbsp;: Une petite phrase pour expliquer un peu le jeu, il suffit juste d&#8217;empiler des carrés de couleurs, les boules permettent quand à elles, de faire exploser ces carrés. Plus on explose de carrés en chaine, plus l&#8217;adversaire se prend des handicap. Ainsi le but est d&#8217;envoyer le plus de chose à l&#8217;adversaire sans soi même atteindre le haut de l&#8217;écran, comme tous les jeux du genre.</p>
<p>Graphiquement le changement n&#8217;est pas énorme, ça reste lissé et ça ne fait pas mal aux yeux. Si vous avez l&#8217;original, ça ne vaut pas forcément le coup de racheter cette version HD. Pareil, l&#8217;ajout d&#8217;un nouveau mode de jeu (pas si différent que ça) ne rajoute qu&#8217;un tout petit peu de piquant&#8230; Je suis pas très convaincant là, si ?<br />
Mais il faut se dire que la probabilité que vous ayez ce jeux ou que vous le connaissiez réellement ne doit pas friser les 20%, donc finalement, amateurs de Tetris-like, ruez-vous dessus&nbsp;!</p>
<p>En conclusion, SPF2THDR est vraiment un bon petit jeu, bien sympathique. A jouer à plusieurs si l&#8217;on veut profiter de tout le potentiel d&#8217;amusement offert par le jeu. Car il faut avouer que que le jeu reste basique en solo et vous en aurez vite fait le tour. Mais pour les après midi entre ami(e)s ça reste un must-have sur PS3 (à côté de <a href="/urielnosekai/post/2009/01/05/%5BTest%5D-Little-Big-Planet-%21">LittleBig Planet</a> par exemple) et sur Xbox 360 aussi (il y a un mode online, mais pas beaucoup de joueurs dessus, d&#8217;où mon article hin hin hin).<br />
Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix sur PS3/XBOX360&nbsp;: <strong>C&#8217;est validé !!!</strong></p>
<p>L&#8217;info en plus&nbsp;: <em>Je vous réserve pas mal de surprises, je me demande comment je vais faire pour caser tout ça&#8230;</em></p>
<p>L&#8217;info en plus en plus&nbsp;: <em>Finalement, Golden Axe dont je vous parlais hier, c&#8217;est vraiment moins nul que je le disais, mais nul quand même ;) Ya que la tenue sexy qui sauve l&#8217;honneur du jeu (si on peut parler d&#8217;honneur) et comme l&#8217;a dit Mima, les artworks.</em></p>
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		<title>[Nostalgie] Suikoden 2</title>
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		<pubDate>Sun, 10 May 2009 02:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
		<category><![CDATA[PSone]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[En 2000 (en France), Konami récidive sur PSone avec son rpg phare&#160;: Suikoden. Contrairement à son ainé celui ci disposera d&#8217;une traduction française. Suikoden 2 se déroule 3 ans après le premier. L&#8217;Empire de la lune écarlate n&#8217;est plus et le continent est redevenu paisible. Cependant la région voisine est toujours en proie à la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En 2000 (en France), Konami récidive sur PSone avec son rpg phare&nbsp;: <a href="/urielnosekai/post/2009/04/27/%5BNostalgie%5D-Suikoden">Suikoden</a>. Contrairement à son ainé celui ci disposera d&#8217;une traduction française.</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/jaquette/.Suikoden_2_jaquette_m.jpg" alt="Suikoden_2_jaquette.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Suikoden_2_jaquette.jpg, mai 2009" /></p>
<p>Suikoden 2 se déroule 3 ans après le premier. L&#8217;Empire de la lune écarlate n&#8217;est plus et le continent est redevenu paisible. Cependant la région voisine est toujours en proie à la guerre opposant le Royaume de Highland et les Ville-États de Jowston (qui interviennent dans le premier volet de Suikoden, si si).</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;"> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/_f4eGQ9MIWM&amp;hl=fr&amp;fs=1" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_f4eGQ9MIWM&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /></object> <br />Genso Suikoden II &#8211; Opening Movie </div>
<p>Riou et son ami Jowy font parti d&#8217;une unité de jeune recrue de l&#8217;armée de Highland. La guerre fait rage depuis trop longtemps et un traité de paix fut signé entre les Villes-États et Highland. Cependant le Prince de Highland, le sanguinaire Luca Blight ne voit pas cette paix d&#8217;un bon œil, il organise alors une fausse attaque sur ses propres troupes, afin d&#8217;avoir une raison de poursuivre la guerre. Riou et Jowy en réchappent de justesse et se réveillent dans un camp de mercenaire dirigé par Viktor et Flik (deux des personnages principaux de Suikoden).</p>
<p><strong>Attention SPOIL</strong></p>
<p>Voyant la cruauté et les ravages causés par Luca Blight nos deux jeunes héros se joignent aux mercenaires qui eux même luttent aux côtés des Villes-États. Après le massacre et la destruction d&#8217;un village, Riou et Jowy deviennent détenteur de 2 vraies runes (la magie dans le monde de Suikoden est représentée par des runes&nbsp;: feu, eau etc&#8230; Cependant en plus des runes classiques il existe 27 vraies runes aux pouvoirs incommensurable, Teel de Suikoden possède la rune &laquo;&nbsp;Mangeuse d&#8217;âme&nbsp;&raquo;). Riou hérite de la Rune du Bouclier lumineux et Jowy (son contraire) la Rune de l&#8217;Epée des ténèbres. Cet évènement marquera la séparation des deux amis, chacun essayant de ramener la paix à sa façon (comme dans <a href="/urielnosekai/post/2009/01/17/%5BAnime%5D-Code-Geass">Code Geass</a>).<br />
Après divers évènements tragiques, Riou prendra la tête des Villes-États (du moins ce qu&#8217;il en restera après la mort d&#8217;Annabelle) et devra lutter contre Luca Blight, puis ensuite Jowy qui lui succédera au trône une fois ce dernier mort.</p>
<p>J&#8217;ai vraiment synthétisé, et je ne rend pas honneur à la profondeur du monde de Suikoden 2, cependant s&#8217;il fallait que je détaille complètement il me faudrait bien plus qu&#8217;un blog pour le faire.</p>
<p>Graphiquement le jeu est un tout petit peu plus joli, mais ça reste en gros la même chose. Les illustrations par contre ont complètement évolué et sont vraiment de toute beauté. En ce qui concerne le jeu en lui même c&#8217;est exactement le même système, combat au tour par tour, recrutement des 108 personnages (on retrouve presque la moitié des persos du premier volet), les duels et les guerres. Les guerres sont d&#8217;ailleurs différentes dans ce deuxième volet, on a affaire à un genre de mini T-rpg (tactical rpg, de type <a href="/urielnosekai/post/2009/02/04/%5BTest%5D-Fire-Emblem-%3A-Shadow-Dragon">Fire Emblem</a> ou <a href="/urielnosekai/post/2009/03/04/%5BTest%5D-Disgaea-3-%3A-Absence-of-Justice">Disgaea</a>). Les musiques sont sublimes à l&#8217;image de ce qu&#8217;on peut entendre lors du combat contre Neclord le Vampire (oui oui il n&#8217;est pas mort dans Suikoden).</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;"> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/XiCVfXMuEfc&amp;hl=fr&amp;fs=1" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XiCVfXMuEfc&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /></object> <br />Suikoden 2 &#8211; Neclord Final Battle </div>
<p>Ya un peu de blabla, mais vous pouvez directement passer au combat (vers 1 ou 2 mins après le début).</p>
<p>Je vais conclure là dessus. Ce deuxième volet est un bon RPG et un bon Suikoden, ça veut dire épique, tragique et prenant à souhait grâce aux divers thèmes abordés&nbsp;: Guerre, Sacrifice, Amitié, Trahison, Justice. Suikoden 2 fait parti de ces jeux qu&#8217;il ne faut pas rater lorsque l&#8217;on est amateur de RPG au risque de passer à côté d&#8217;une œuvre vidéo ludique énorme. Je l&#8217;ai refait ya déjà quelques mois, et rien que d&#8217;écrire cette article me donne envie de le refaire encore une fois (je dois en être à 6 ou 7 fois déjà). L&#8217;avantage aussi de cette saga c&#8217;est que contrairement à Final Fantasy, l&#8217;histoire se déroule dans le même univers, on retrouve des endroits, des personnages, évidemment pas tous, puisqu&#8217;à chaque fois on change de continent ou région.<br />
Suikoden 2 sur PSone&nbsp;: <strong>C&#8217;est validé et c&#8217;est à ne pas manquer, sous aucun prétexte !</strong></p>
<p>L&#8217;info en plus&nbsp;: <em>Il est possible de charger sa sauvegarde du premier épisode, afin d&#8217;avoir des personnages boostés et surtout la possibilité de recruter Teel Mcdohl et sa surpuissante rune &laquo;&nbsp;Soul Eater&nbsp;&raquo;.</em></p>
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		<title>[Nostalgie] Suikoden</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 23:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[PSone]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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		<description><![CDATA[Et non je ne suis pas mort, simplement une grosse flemme&#160;: un pseudo traumatisme dû au retour des vacances sans doute&#160;? Ou simplement le fait de dériver sur internet au lieu d&#8217;écrire. Bref peu importe, après 3 ou 4 semaines de retard voici enfin la semaine consacrée à cette merveilleuse saga qu&#8217;est&#160;: Suikoden. 幻想水滸伝, Gensou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et non je ne suis pas mort, simplement une grosse flemme&nbsp;: un pseudo traumatisme dû au retour des vacances sans doute&nbsp;? Ou simplement le fait de dériver sur internet au lieu d&#8217;écrire. Bref peu importe, après 3 ou 4 semaines de retard voici enfin la semaine consacrée à cette merveilleuse saga qu&#8217;est&nbsp;: Suikoden.</p>
<p>幻想水滸伝, Gensou Suikoden ou &laquo;&nbsp;Au bord de l&#8217;eau&nbsp;&raquo; fait parti des 4 grandes légendes chinoise au même titre que &laquo;&nbsp;<a href="/urielnosekai/post/2009/04/03/%5BAutre%5D-Un-peu-d-histoire-chinoise...">Les Trois Royaumes</a>&laquo;&nbsp;&#8230;</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/jaquette/.Suikoden_s.jpg" alt="Suikoden.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Suikoden.jpg, avr. 2009" /></p>
<p>Remontons loin vers les débuts de la PSone&#8230; 1997 en France. Suikoden est un des premiers RPG sorti sur la console, si ce n&#8217;est le premier. Ce sera d&#8217;ailleurs mon premier jeu PSone (larmichette quand tu nous tiens, merci Konami). Tout en anglais (ça ne m&#8217;a jamais dérangé, je préfère justement quand à la qualité de la trad) j&#8217;ai tout de suite accroché les graphismes, sobres en 2D. En effet nous sortions de la Super Nintendo et un RPG se devait d&#8217;être en 2D (deux dimensions), <a href="/urielnosekai/post/2008/12/23/%5BMythe%5D-L-ultime-fantasy...">Final Fantasy VII</a> n&#8217;avait pas encore pointé le bout de son nez. La particularité du jeu est de proposé 108 personnages (pas tous jouables) selon la légende chinoise, sous formes de 108 étoiles qui se réunissent afin de mettre un terme à la tyrannie de l&#8217;empire.</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;"> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/u8N9_i1HgBg&amp;hl=fr&amp;fs=1" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/u8N9_i1HgBg&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /></object> <br />Suikoden PS1 Intro </div>
<p>Vous êtes Teel McDohl (de base le héros n&#8217;a pas de prénom, Konami ne l&#8217;a révélé que plus tard, comme d&#8217;habitude) fils du grand général Theo McDohl (un des six grand généraux de l&#8217;empire). Pendant que votre père est envoyé au front à la frontière nord, sous les ordres direct de l&#8217;Empereur Barbarossa vous faites vos début comme membre de l&#8217;empire (en fait on vous fait faire le coursier). Au fil de vos aventure vous découvrez que le peuple souffre, en effet l&#8217;empire est corrompu et la nouvelle conseillère de l&#8217;empereur dame Windy n&#8217;a pas l&#8217;air étrangère à ce problème.<br />
<strong>Attention SPOIL !!!!</strong> <br />
Il se trouve que cette sorcière convoite la rune que porte Ted votre ami d&#8217;enfance, en tentant de l&#8217;aider et en exauçant ses dernières volonté, vous serez considérés comme des traitres et serez obligé de fuir la ville.<br />
Vous serez ensuite amené à rejoindre l&#8217;armée de la libération dirigée par Odessa Silverberg. Ce n&#8217;est qu&#8217;un début de mouvement anti impérial mais il est déjà assez bien organisé, cependant lors d&#8217;une attaque surprise Odessa sera tuée. Elle vous demandera de trouver son frère Mathiu Silverberg qui n&#8217;est autre qu&#8217;un strategiste de légende (ayant participé dans une ancienne grande guerre). Ce dernier vous nommera chef, décelant vos qualités de leader, c&#8217;est à ce moment là que l&#8217;histoire commence vraiment, il vous faudra trouver un quartier général et recruter un maximum de gens pour lutter contre l&#8217;empire de la lune écarlate.</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;"> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/G7bZEv0GgG0&amp;hl=fr&amp;fs=1" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G7bZEv0GgG0&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /></object> <br />Suikoden I OST &#8211; Main Theme Arranged ~ Guitar Version </div>
<p>Techniquement, bien que vieux, le jeu reste très joli et encore largement jouable de nos jours (il est d&#8217;ailleurs disponible en téléchargement sur le Playstation Store américain). Les personnages ont de jolis sprites (pixels) et les animations sont correctes, rien à redire à ce niveau là. Les dessins sont de bonne qualité bien que le style choisi soit vieillot, mais bon Konami rectifiera le tir lors du deuxième épisode dont je vous parlerai très bientôt. Mention particulière à la musique qui m&#8217;a fait vibrer, autant dans les moments épiques (comme la première bataille de l&#8217;armée de la libération sous votre commandement) que dramatiques (la mort de&#8230;.).</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;"> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/58gHcb5oVUU&amp;hl=fr&amp;fs=1" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/58gHcb5oVUU&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /></object> <br />Suikoden I OST &#8211; Theme of Sadness ~ Guitar Version </div>
<p>Mais Suikoden ce n&#8217;est pas qu&#8217;un RPG au tour par tour classique, les combats se font à 6, sur deux rangées. Mais en dehors de ça il existe les duels en un contre un, et aussi les grandes batailles entre armées qui sont un genre de pierre, feuille, ciseaux géant. J&#8217;ai personnellement adoré ces batailles, avec plein de mini soldat qui font des bruits tout mignons et la musique épique, il n&#8217;y a pas de mot pour décrire cela. Les duels quand à eux, sont plutôt un exercice de lecture, votre adversaire dira une phrase avant d&#8217;attaquer, à vous d&#8217;anticiper et de faire le bon choix pour lui infliger un maximum de dégât et à en subir un minimum.</p>
<p>En conclusion, Suikoden même s&#8217;il n&#8217;a pas conquit le publique, du moins pas autant que les grosses licences type FF ou DQ, a su conquérir mon cœur de gamer. Cette saga bien que plus modeste (techniquement parlant) n&#8217;a pas à rougir faces aux autres RPG. Il a ses propres qualités, concept et particularités&nbsp;: les 108 personnages à recruter, la guerre, les mini jeux et le scénario toujours passionnant (préparez vous à être secouer emotionnellement parlant, entre trahison, tragédie et joie)&#8230; Suikoden reste à ce jour un de mes RPG favori dont je ne me lasse pas de refaire. Ce premier épisode pose donc les bases, les personnages (certains personnages seront récurrents dans la série) , le monde (les continents ainsi que les races&nbsp;: Elfes, Nains, Kobolds..) de cette saga qui en est à son cinquième volet aujourd&#8217;hui (sans compter les épisodes annexes&nbsp;: SuikoGaiden 1&amp;2, Suikoden le jeu de carte sur Gameboy Advance, Suikoden Tactics et Suikoden Tierkris).<br />
<strong>Suikoden sur PSone&nbsp;: C&#8217;est validé !!!! Classique, à ne pas louper, sous aucun prétexte.</strong></p>
<p>L&#8217;info en plus&nbsp;: <em>Suikoden 1&amp;2 est ressorti sur PSP, uniquement au Japon hélas. A savoir aussi que la version américaine a eu un traitement spécialement hideux au niveau de la jaquette, je vous laisse découvrir et apprécier. (le but du jeu des fans, est de retrouver qui correspond à qui mdr)</em></p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/divers/.Suikoden_US_m.jpg" alt="Suikoden_US.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Suikoden_US.jpg, avr. 2009" /></p>
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		<title>[Nostalgie] Kessen 2</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 23:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>

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		<description><![CDATA[Et voilà nous allons clore le chapitre des Trois Royaumes (du moins pour le moment) , je vous ferais un petit truc sur le film que je n&#8217;ai toujours pas vu (un paragraphe je pense), et peut être les différentes adaptations en mangas (si j&#8217;en ai le temps et le courage ^^). Sorti sur Playstation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et voilà nous allons clore le chapitre des Trois Royaumes (du moins pour le moment) , je vous ferais un petit truc sur le film que je n&#8217;ai toujours pas vu (un paragraphe je pense), et peut être les différentes adaptations en mangas (si j&#8217;en ai le temps et le courage ^^).</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/jaquette/kessen2_front.jpg" alt="kessen2_front.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="kessen2_front.jpg, avr. 2009" /></p>
<p>Sorti sur Playstation 2, Kessen (la grande bataille en japonnais) est une série de jeu de stratégie en temps réel. La particularité du deuxième volet est qu&#8217;elle est basé sur les Trois Royaumes dans un version encore plus romantique (dans le sens roman) qu&#8217;elle ne l&#8217;est déjà. L&#8217;histoire subit alors le syndrome de Troie, les flammes de la guerre apparaissent lorsque la compagne de Liu Bei est enlevé par Cao Cao (et oui tout ça pour une femme, comme d&#8217;habitude ^^), pour le reste tout est identique.</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;"> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/2JDnRJfrD74&amp;hl=fr&amp;fs=1" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2JDnRJfrD74&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /></object> <br />Kessen II: Opening </div>
<p>Le jeu est visuellement très beau, que ce soit les cinématiques qui alternent séquence en image de synthèse et personnage réellement filmé, ou les phases de combats affichant bon nombres d&#8217;unités. Pour l&#8217;époque de la PS2, techniquement et graphiquement parlant, le jeu est une réussite (être fan aide aussi mais bon&#8230;). Et même si le jeu se permet pas mal de libertés, au niveau de la mise en scène le rendu est assez bon.</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/divers/Kessen_screen.jpg" alt="Kessen_screen.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Kessen_screen.jpg, avr. 2009" /></p>
<p>Si je devais décrire Kessen 2, ce serait un subtile mélange entre <a href="/urielnosekai/post/2009/04/06/%5BTest%5D-Dynasty-Warriors-6" hreflang="fr">Dynasty Warriors</a> et <a href="/urielnosekai/post/2009/04/08/%5BTest%5D-Romance-of-the-Three-Kingdom-XI" hreflang="fr">Romance of the Three Kingdoms</a> (puis c&#8217;est toujours Koei). En effet le jeu se déroule comme un jeu de stratégie en temps réel classique, sauf que vous pouvez rentrer dans la bataille et contrôler votre général et ses lieutenants afin d&#8217;éliminer des soldats plus efficacement. Vous aurez la possibilité d&#8217;utiliser des techniques de combat (charge, raid, duel&#8230;) et aussi de la magie (boule de feu, éclair&#8230; et oui je vous avait prévenu, c&#8217;est une vision spéciale du roman original). Il vous faudra aussi établir une stratégie avant le combat, développer des techniques et technologies, recruter des nouveaux officiers etc&#8230;</p>
<p>En conclusion, vraiment peu connu ce jeu a pourtant tout pour plaire à un public avide d&#8217;histoires palpitantes sur fond d&#8217;évènements historique réels. Pour les amateurs de stratégie qui n&#8217;aiment pas le côté trop bourrin de Dynasty Warriors, ce Kessen 2 est le compromis idéal.<br />
Kessen 2 sur PStwo&nbsp;: <strong>C&#8217;est validé !</strong></p>
<p>L&#8217;info en plus&nbsp;: <em>En terminant le jeu avec Liu Bei, vous aurez la possibilité de recommencer avec Cao Cao pour vivre l&#8217;histoire du point de vue opposé. Pour la petite histoire le premier Kessen est basé sur la lutte entre les Toyotomi et les Tokugawa pour le Japon (dont la célèbre bataille de Sekigahara) alors que Kessen 3 se base lui sur la période juste avant Kessen 1, la conquête du Japon par Nobunaga Oda (aussi connu sous le nom de &laquo;&nbsp;Roi des démons&nbsp;&raquo; qu&#8217;on retrouve un peu partout&nbsp;: Onimusha, Samurai Deeper Kyo, Sengoku Basara, Samurai Warriors et même Nana&#8230;)</em></p>
<p>Bonus&nbsp;: Deux petites citations issues du jeu :</p>
<p>Zhuge Liang (parlant à Liu Bei)&nbsp;: &laquo;&nbsp;<em>Les astres sont en grand désordres, il m&#8217;est très difficile d&#8217;entrevoir l&#8217;avenir&#8230; Cependant cette lumineuse étoile est notre lueur d&#8217;espoir. Autrefois cette lueur brillait faiblement, aujourd&#8217;hui elle a acquis la force des étoiles qui l&#8217;entouraient et brille intensément. Cette étoile est la votre Seigneur.</em>&laquo;&nbsp;<br />
Sima Yi (parlant à Cao Cao)&nbsp;: &laquo;&nbsp;<em>Seigneur Cao Cao, observez ceux autour de vous. Vous avez plus d&#8217;officiers que le ciel n&#8217;a d&#8217;étoiles. Ils vous ont juré fidélité cependant vous ne comprenez rien. Vous ne pensez qu&#8217;à vous même. Votre gloire, votre prétendu grandeur&#8230;</em>&laquo;&nbsp;</p>
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		<title>[Nostalgie] Resident Evil 0 et 4</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 23:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
		<category><![CDATA[GameCube]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Et voilà qui va clore le chapitre Resident Evil sur ce blog en tout cas (du moins pour l&#8217;instant). Et oui les puristes vont me dire que j&#8217;oublie Resident Evil&#160;: Code Veronica, Umbrella Chronicles ainsi que l&#8217;épisode sorti sur Game Boy et aussi les 2 Outbreak (jouable en ligne) et la série des Gun Survivor. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et voilà qui va clore le chapitre Resident Evil sur ce blog en tout cas (du moins pour l&#8217;instant). Et oui les puristes vont me dire que j&#8217;oublie Resident Evil&nbsp;: Code Veronica, Umbrella Chronicles ainsi que l&#8217;épisode sorti sur Game Boy et aussi les 2 Outbreak (jouable en ligne) et la série des Gun Survivor. Mise à part Code Veronica (dont je vous parlerai peut être un jour ?) les autres sont soit des spin off (série annexes reprenant la trame en histoire de fond) soit des jeux anecdotiques qui ne méritent pas que l&#8217;on se penche dessus.</p>
<p>J&#8217;en profite pour apporter une petite correction aux articles précédents, en fait il s&#8217;agit d&#8217;un oubli. Concernant la série en général, je ne vous avais pas parlé des énigmes, car dans chaque itération du jeu les développeurs se cassent la tête pour nous offrir des architectures de bâtiments compliquées obligeant le joueur à résoudre divers énigmes plus ou moins dur. Ce qui permet de se changer un peu les idées entre deux phases de shoot ou tout simplement de fuite.</p>
<p>On quitte notre vieille Psone pour passer sur Nintendo Gamecube. Et oui en 2002 Nintendo s&#8217;assure l&#8217;exclusivité des jeux Resident Evil, s&#8217;offrant ainsi Resident Evil rebirth (le remake de <a href="/urielnosekai/post/2009/03/22/%5BNostalgie%5D-Resident-Evil-1" hreflang="fr">Resident Evil 1</a>), Resident Evil 0 (une préquelle) et Resident Evil 4 (une suite).</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/jaquette/.RE0_s.jpg" alt="RE0.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="RE0.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>Le jeu se penche sur l&#8217;histoire de Rebecca Chambers, membre de l&#8217;équipe Bravo des S.T.A.R.S. L&#8217;aventure se passe donc quelques heures avant le début de Resident Evil premier du nom. Pour la petite histoire, l&#8217;hélicoptère de l&#8217;équipe Bravo s&#8217;écrase en foret laissant pour seule survivante présumée l&#8217;infirmière de l&#8217;équipe&nbsp;: Rebecca Chambers. Elle utilisera un train pour se rendre au manoir et y fera la rencontre de Billy Cohen, un ex-millitaire qui s&#8217;est échappé de prison.</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/divers/.RE0_screen_m.jpg" alt="RE0_screen.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="RE0_screen.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>Graphiquement le jeu est de toute beauté, les Resident Evil sortis exclusivement sur Gamecube sont les plus beaux jeu de la console. Les décors, certes précalculés, sont magnifiques et la modélisation des personnages est impeccable au vu de la puissance de la machine. Ces jeux n&#8217;ont en aucun cas à rougir face à des productions actuelles sur Wii par exemple.</p>
<p>Cet épisode reste dans la lignée originale, pas vraiment de changement au niveau du gameplay si ce n&#8217;est la possibilité d&#8217;alterner les personnages en temps réel. En effet pendant la majeur partie du jeu, Rebecca et Billy seront ensemble pour faire face aux ennemis. Donc pour la première fois vous contrôlez deux personnages en même temps (même si en pratique vous ne réglez que l&#8217;attitude du deuxième personnage). Les malles magiques (magique car vous stockez un objet dans une malle et cet objet sera dispo dans toutes les malles du jeu) ont disparu, à la place vous avez la possibilité de poser un objet par terre qui ne disparaitra pas (du jamais vu).</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/divers/.RE0image_m.jpg" alt="RE0image.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="RE0image.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>En conclusion, ce titre est une pure réussite. Il apporte l&#8217;aspect coopération même si on ne peut pas jouer encore à deux (difficilement faisable vu le gameplay survival/horror de l&#8217;époque), mais il apporte surtout des informations intéressantes concernant les débuts des incidents frappant Racoon City. On en apprend plus sur Rebecca que l&#8217;on retrouvera dans Resident Evil 1, et le personnage de Billy est assez réussi même s&#8217;il n&#8217;apporte rien à la série.</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/jaquette/RE4.jpg" alt="RE4.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="RE4.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>Et voilà l&#8217;épisode du renouveau en 2005. La fille du président des Etats-Unis s&#8217;est faite kidnapper, un agent est envoyé en Europe (Espagne ou Portugal) pour sauver la demoiselle. Il s&#8217;agit de Leon S. Kennedy (oui celui là même qui était un bleu dans <a href="/urielnosekai/post/2009/03/25/%5BNostalgie%5D-Resident-Evil-2-et-3" hreflang="fr">Resident Evil 2</a>) qui est aujourd&#8217;hui un agent travaillant pour le gouvernement. Leon se rendra vite compte que quelque chose cloche avec les habitants du village, ce ne sont pas des zombies mais ils sont contrôlés par un genre de parasite&nbsp;: les plagas (ce sont les mêmes qui seront à l&#8217;origine de l&#8217;apparition des Majini dans <a href="/urielnosekai/post/2009/03/18/%5BTest%5D-Resident-Evil-5" hreflang="fr">Resident Evil 5</a>). Le jeu introduit une nouvelle famille, celle des Salazar, gardien des plagas. Néanmoins l&#8217;ombre d&#8217;Albert Wesker plane sur toute cette histoire.</p>
<p>Fini les décors précalculés, les angles de caméra fixes, les ennemis lents et facilement esquivable (ça se dit pas mais tant pi), en gros fini le survival/horror et bonjour au jeu d&#8217;action. La camera est maintenant fixée derrière le joueur et le système de visée a été amélioré&nbsp;: la camera se place alors au niveau de l&#8217;épaule (on revoit ça souvent aujourd&#8217;hui, comme dans <a href="/urielnosekai/post/2008/12/10/%5BTest%5D-Dead-Space-ou-le-renouveau-du-survival-horror..." hreflang="fr">Dead Space</a> par exemple). Les ennemis lâchent maintenant des objets en mourant, munitions, herbes et de l&#8217;argent car on peut maintenant acheter chez un marchand des armes ainsi que des améliorations. Si ce choix au niveau du gameplay peut paraître discutable au premiers abords, le résultat se révèle sans appelle&nbsp;: le jeu est une réussite totale.</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/divers/.RE4screen_m.jpg" alt="RE4screen.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="RE4screen.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>Le tout avec une réalisation au top du top, sans aucun doute le plus beau jeu sur Gamecube, il en va de même pour la version Wii (qui est graphiquement la même). Les décors ternes vont parfaitement avec l&#8217;ambiance du village et de ses alentours. Mention spéciale pour les boss qui sont super impressionnant, on pensera notamment à &laquo;&nbsp;El Gigante&nbsp;&raquo;, tellement grand qu&#8217;il faudra lui monter dessus pendant la bataille.<br />
A noter qu&#8217;il faudra se coltiner à plusieurs reprise la jeune fille du président (pardon j&#8217;ai oublié son nom) qui ne sait pas faire grand chose à part se faire enlever. Il faudra néanmoins faire attention à sa santé car si elle vient à se faire tuer c&#8217;est directement le Game Over (en même temps on est censé la ramener).</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/divers/.RE4image_m.jpg" alt="RE4image.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="RE4image.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>Pour conclure, je dirais que ce Resident Evil 4 est beaucoup plus sympa à jouer et grand publique (sans la connotation négative de l&#8217;expression). Grâce à cet épisode la série reprend un nouveau souffle et il apporte ainsi la dernière pierre à l&#8217;édifice menant à RE 5. Certes l&#8217;aventure n&#8217;est pas très longue, mais comme tous les Resident Evil il est possible de refaire plusieurs fois le jeu afin de tout débloquer (le mode mercenaire, des armes cachés, un mode de jeu inédit avec Ada Wong etc&#8230;). Même s&#8217;il est compréhensible d&#8217;être un peu déçu lorsque l&#8217;on a connu les premiers, RE4 reste une franche réussite et c&#8217;est un jeu à ne pas manquer !<br />
Resident Evil 0 et Resident Evil 4&nbsp;: <strong>C&#8217;est validé !!!</strong></p>
<p>L&#8217;info en plus&nbsp;: <em>Resident Evil 4 est sorti sur Gamecube, puis porté sur PS2 et PC (qui offrent quelques nouveautés comme le mode &laquo;&nbsp;Separate Way&nbsp;&raquo; qui permet de vivre les aventures d&#8217;Ada). Une version Wii à vu le jour aussi, tout aussi réussi (c&#8217;est pas dur, c&#8217;est le même) apportant simplement la maniabilité à la Wii mote qui est (honnêtement) super confortable et agréable.</em></p>
<p>
<em>Bonus&nbsp;: Je vous parle deux minutes de Code Veronica, il s&#8217;agit d&#8217;un épisode en marge certes, mais prenant place dans la trame principale. Les deux protagonistes sont Claire et Chris Redfield. En effet Claire part à Paris pour retrouver son frère et se fait capturer. Leon prévient Chris qui part à sa rescousse. Ils y rencontreront les derniers membres de la famille Ashford (qui figurent avec Marcus et Spencer parmi les fondateurs d&#8217;Umbrella). Le jeu abandonnait les plans fixes, apportant des décors en 3D (moche certes) et une camera semi-dynamique. Au niveau de l&#8217;histoire il s&#8217;agit du chainon manquant entre Resident Evil 3 et 4.</em></p>
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		<title>[Nostalgie] Resident Evil 2 et 3</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 23:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
		<category><![CDATA[PSone]]></category>

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		<description><![CDATA[Je vais m&#8217;arrêter aujourd&#8217;hui sur les deux Resident Evil suivant sorti sur PSone dans un article un peu plus court et concis que d&#8217;habitude. Resident Evil 2 se déroule peu après les événements du manoir (Resident Evil 1). Cette fois ci l&#8217;aventure se déroule dans la ville de Racoon City en elle même, même si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je vais m&#8217;arrêter aujourd&#8217;hui sur les deux Resident Evil suivant sorti sur PSone dans un article un peu plus court et concis que d&#8217;habitude.</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/jaquette/.RE2_jap_s.jpg" alt="RE2_jap.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="RE2_jap.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>Resident Evil 2 se déroule peu après les événements du manoir (<a href="/urielnosekai/post/2009/03/22/%5BNostalgie%5D-Resident-Evil-1" hreflang="fr">Resident Evil 1</a>). Cette fois ci l&#8217;aventure se déroule dans la ville de Racoon City en elle même, même si on sera souvent en intérieur (commissariat, laboratoire secret, égouts etc&#8230;).</p>
<p>Une fois encore on a la possibilité de jouer deux personnages (le jeu tient cette fois-ci sur deux Cd, un pour chaque personnage). Claire Redfield qui n&#8217;est autre que la petite sœur de Chris, à la recherche de son frère porté disparu depuis l&#8217;incident du manoir. Et Leon S. Kennedy, une jeune recrue de la police de Racoon City fraichement arrivé en ville pour son premier jour de service.<br />
Nos deux héros arrivent dans une ville en plein chaos, en effet le virus a réussi à s&#8217;étendre en dehors du manoir, la ville regorge désormais de zombies et les survivants se font rares. Une fois de plus la multinationale Umbrella est au cœur de l&#8217;affaire, nos deux héros devront d&#8217;abord survivre et essayer d&#8217;avoir le fin mot de l&#8217;histoire.</p>
<p>Graphiquement vu que le jeu est sorti vraiment peu de temps après le premier volet, on a droit à de toutes petites améliorations graphiques. Les personnages et les décors sont bien plus jolis mais sans plus. Le gameplay lui, est identique à celui du premier épisode.<br />
Cependant l&#8217;histoire fera quand même un bon en avant, introduisant divers nouveaux personnages comme Ada Wong (^^) ou William Berkins.</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/divers/.Ada_m.jpg" alt="Ada.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Ada.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>En conclusion Resident Evil 2 est comme son nom l&#8217;indique, une simple suite sans avoir la prétention d&#8217;apporter des nouveautés au jeu. Il n&#8217;en reste pas moins un Resident Evil incontournable.</p>
<p></p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/jaquette/.RE3_s.jpg" alt="RE3.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="RE3.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>On arrive au gros morceau, un de mes préférés. L&#8217;histoire se déroule quelques heures avant le deuxième volet, puis la deuxième partie prend place quelques heures après la fin de Resident Evil 2. Cet épisode marque une cassure avec les éléments récurrents des deux premiers Resident Evil en apportant son petit lot de nouveauté.</p>
<p>Un seul personnage jouable cette fois et pas des moindre puisque l&#8217;on incarne la belle et agile Jill Valentine. En effet à la fin de l&#8217;incident du manoir, Chris a décidé d&#8217;aller en Europe pour mettre un terme aux actions d&#8217;Umbrella corporation, Jill quand à elle, a décidé de rester à Racoon City afin de protéger la ville. Dans la première partie elle subira l&#8217;arrivée du Virus en ville puis dans la seconde il lui faudra s&#8217;échapper de la ville.</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/divers/Jill_RE3.gif" alt="Jill_RE3.gif" style="display:block; margin:0 auto;" title="Jill_RE3.gif, mar. 2009" /></p>
<p>Graphiquement le jeu est nettement plus joli que ces prédécesseurs, que ce soit la modélisation des personnages, les décors plus détaillé et travaillé. Les nouveautés sont présentes dans le gamplay, il sera possible d&#8217;accomplir des actions contextuels, tel que des roulades afin d&#8217;esquiver certains coups (sous peine d&#8217;appuyer au bon moment) et d&#8217;utiliser les éléments du décors. Nemesis fait son entrée, une créature abominable qui n&#8217;a pour but que d&#8217;exterminer les STARS (Jill en est la seule survivante en ville), celui vous poursuivra tout au long du jeu et arrivera quand on l&#8217;attendra le moins (il est déconseillé de lui faire front, il est plus fort qu&#8217;un boss, plus rapide que Jill etc&#8230;). Ces apparitions donneront lieu à des scènes à dénouement multiples selon plusieurs choix proposés, à vous de faire le bon.</p>
<p>A noter la présence de Carlos, membre des unités spéciales d&#8217;Umbrella, qui abandonné par la société diabolique, aidera Jill tout au long de l&#8217;aventure dont un moment clé que je ne vous dévoilerai pas. Il vous sera possible aussi de revoir certains endroit visité dans RE 2, comme le commissariat par exemple.</p>
<p>Une fois le jeu terminé, vous débloquerez le mode &laquo;&nbsp;Mercenaire&nbsp;&raquo;, permettant de choisir un personnage et de déglinguer du zombie sur un petit parcours histoire de faire un bon score. Ce mode de jeu inédit sera adopté pour les volets suivants de la série (RE 4 et 5).</p>
<p>En conclusion c&#8217;est un excellent Resident Evil. Il garde les éléments qui ont fait le succès de la série, tout en y incorporant de nouveaux concepts ajoutant du piquant à l&#8217;action. La possibilité de faire des esquives rend le jeu un peu plus &laquo;&nbsp;action&nbsp;&raquo; que ses prédécesseurs ce qui laisse présager déjà de l&#8217;orientation de RE 4. Et puis vivre une aventure où Jill est en tête d&#8217;affiche, ça ne se refuse pas.<br />
Resident Evil 2 et 3 sur PSone&nbsp;: <strong>C&#8217;est validé&nbsp;! Incontournable pour les amateurs de Survival/horror.</strong></p>
<p>L&#8217;info en plus&nbsp;: <em>Les deux épisodes sont ressortis sur Gamecube. Mais contrairement à l&#8217;épisode un qui a été complètement refait, ceux-là ne sont que de vulgaire portage directs des jeux originaux&nbsp;: soit aucune amélioration par rapport à l&#8217;original.</em></p>
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		<title>[Nostalgie] Resident Evil 1</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 23:26:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Retour en 1997 sur Playstation première du nom où naquit la saga Resident Evil (le jeu est aussi sorti sur Saturn et PC, mais c&#8217;est sur PSone qu&#8217;il a vraiment cartonné). Racoon City, des évènements étranges ont lieu aux alentours de la petite ville. On parle de disparitions et même de cannibalisme dans certains cas. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Retour en 1997 sur Playstation première du nom où naquit la saga Resident Evil (le jeu est aussi sorti sur Saturn et PC, mais c&#8217;est sur PSone qu&#8217;il a vraiment cartonné).</p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/jaquette/.Resident_Evil_s.jpg" alt="Resident_Evil.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Resident_Evil.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>Racoon City, des évènements étranges ont lieu aux alentours de la petite ville. On parle de disparitions et même de cannibalisme dans certains cas. Les forces spéciales de la ville sont déployés&nbsp;: les STARS (Special Tactics And Rescue Squad). Cependant quelques heures après l&#8217;arrivée de l&#8217;escouade Bravo, toutes communications avec elle ont été perdu. L&#8217;équipe Alpha se rend donc sur place, afin d&#8217;éclaircir le mystère.</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;"> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/_GyOYaDHquE&amp;hl=fr&amp;fs=1" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_GyOYaDHquE&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /></object> <br />Uncensored Resident Evil Opening </div>
<p>Et non ce n&#8217;est pas un film amateur, mais bien l&#8217;intro du jeu en lui même. Ultra kitch elle a le mérite d&#8217;être culte aujourd&#8217;hui à titre posthume ^^. Bref l&#8217;équipe se fait attaquer par des chiens enragés et se retrouve acculé dans un manoir bien étrange. Les survivants ayant atteint le manoir sont Albert Wesker (leader de l&#8217;équipe), Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton et Rebecca Chambers (seule rescapée de l&#8217;équipe Bravo).</p>
<p>Dès le début vous devrez choisir un personnage à jouer, Jill correspondant au mode facile et normal, Chris lui étant destiné aux amateurs de défis. Même si Chris est physiquement supérieur, Jill bénéficie de sa capacité à déverrouiller les verrous simple et aussi de l&#8217;aide de Barry, ainsi que sa capacité à jouer du piano (avis à ceux qui ont déjà fait le jeu). Ils découvriront au fil de l&#8217;aventure que la ville est victime d&#8217;un virus fabriqué par Umbrella (une multinationale, spécialisée dans les produit pharmaceutique en apparence) qui change les gens en zombie avides de chair fraiche.</p>
<p>Graphiquement le jeu a mal vieillit que ce soit les personnages ou les décors. C&#8217;est pixélisé à souhait certes, pour l&#8217;époque c&#8217;était quand même déjà bien joli. Mais son point fort était surtout son gameplay. Même si des titres comme &laquo;&nbsp;Alone in the dark&nbsp;&raquo; sont les vrais précurseurs du genre, Resident Evil est le jeu qui a popularisé ce style méconnu à l&#8217;époque le survìval/horror. Les plan fixes, les munitions ultra limitées, l&#8217;impossibilité de se mouvoir et tirer en même temps, jamais dans un jeu on avait été autant stressé et angoissé.</p>
<p>En conclusion ce Resident Evil posa les bases/règles qui seront scrupuleusement suivies au cours des épisodes suivants. Les machines à écrire et les rubans encreur pour sauvegarder, la malle (magique) qui permet de stocker ses objets. Ainsi que des mécanismes de jeu, les scènes lors de l&#8217;ouverture d&#8217;une porte, les énigmes, les laboratoires sous-terrains, les phases chronométrés etc&#8230; Un savant melange entre peur et stress dont l&#8217;alchimie fonctionne à merveille.<br />
Resident Evil&nbsp;: <strong>C&#8217;est validé !</strong></p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/divers/.Resident_evil_screen_m.jpg" alt="Resident_evil_screen.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Resident_evil_screen.jpg, mar. 2009" /></p>
<p>L&#8217;info en plus&nbsp;: <em>Le jeu a été entièrement refait sur Gamecube en 2002 et je vous conseille vivement de le faire sur ce support là (compatible Wii au pire). Graphiquement somptueux, le jeu a été retravaillé sur la forme mais sur le fond aussi. De nouvelles énigmes, zones à explorer, monstres  etc&#8230; Le jeu a aussi été porté sur DS en 2006 mais celui là ne présente que très peu d&#8217;intérêt (graphiquement ignoble).</em></p>
<p><img src="/_public/urielnosekai/divers/.Resident_Evil_rebirth_m.jpg" alt="Resident_Evil_rebirth.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Resident_Evil_rebirth.jpg, mar. 2009" /></p>
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		<title>[Nostalgie] Parasite Eve</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 23:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
		<category><![CDATA[PSone]]></category>

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		<description><![CDATA[Parasite Eve est un jeu de Squaresoft (aujourd&#8217;hui Square-Enix) sorti en 1998 sur PSone, basé sur le roman du même nom sorti 3 ans auparavant. Mythique pour les fans de rpg de l&#8217;époque, Parasite Eve n&#8217;a jamais eu la chance de sortir en Europe, car soi-disant le marché européen n&#8217;était pas prêt à recevoir un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-5606" title="PE_jaquette" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2009/03/PE_jaquette-412x400.jpg" alt="" width="412" height="400" /></p>
<p>Parasite Eve est un jeu de Squaresoft (aujourd&#8217;hui Square-Enix) sorti en 1998 sur PSone, basé sur le roman du même nom sorti 3 ans auparavant. Mythique pour les fans de rpg de l&#8217;époque, Parasite Eve n&#8217;a jamais eu la chance de sortir en Europe, car soi-disant le marché européen n&#8217;était pas prêt à recevoir un tel titre.</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="data" value="http://www.youtube.com/v/M-Tcl6qvfy4&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/M-Tcl6qvfy4&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/M-Tcl6qvfy4&amp;hl=fr&amp;fs=1" wmode="transparent" data="http://www.youtube.com/v/M-Tcl6qvfy4&amp;hl=fr&amp;fs=1"></embed></object><br />
Parasite Eve intro</div>
<p>Je vous situe la scène, Noël 1997, Manhattan. L&#8217;officier Aya Brea passe la soirée avec un prétendant (jeune, jolie et célibataire ? bizarre&#8230;) à l&#8217;opéra, lorsqu&#8217;en plein spectacle les personnes présentes commencent à s&#8217;embraser : combustion spontanée.<br />
La belle Aya en tenue de soirée se retrouvera contrainte de combattre différentes créatures afin de retrouver Melissa (la chanteuse) ayant vraisemblablement causé tout cela.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-5607" title="Aya Brea" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2009/03/Aya-Brea-361x400.jpg" alt="" width="361" height="400" /></p>
<p>Graphiquement le titre est très joli pour l&#8217;époque, rien de transcendant certes, mais c&#8217;est du niveau de Final Fantasy VIII ou Resident Evil 2 soit des personnages plutôt grands et fins mais assez pixélisé. Les cinématiques sont de toutes beautés, mais on sait depuis que c&#8217;est la marque de fabrique de Square. Le personnage d&#8217;Aya est d&#8217;ailleurs très réussi, on voit la patte connue de Tetsuya Nomura au chara design(FFVII, Kingdom Hearts, FFXIII etc&#8230;). Et psychologiquement c&#8217;est un très bon officier de police et qui assume parfaitement son côté femme d&#8217;où le paradoxe de chasser du monstre en longue robe de soirée (du moins pour le début).</p>
<p>Mais c&#8217;est du côté du gameplay que PE révolutionne, en effet il s&#8217;agit d&#8217;un mélange entre un RPG classique et un survival-horror. En gros mettez Final Fantasy et Resident Evil dans un mixer et vous obtiendrez Parasite Eve. Lors des combats il sera possible de bouger librement dans la zone de combat  et le temps s&#8217;arrêtera lorsque vous effectuerez une action (le côté tour par tour). Le côté survival horror se fait surtout sentir au niveau de l&#8217;exploration, sans les combats on se croirait dans un Resident Evil.<br />
La musique est de toute beauté aussi, elle donne le ton que l&#8217;on soit dans le drame, l&#8217;inquiétant ou simplement dans l&#8217;action frénétique. Sans oublier la présence de magies, la possibilité de customiser les armes et armures (Matraque, flingue, gilet pare-balle etc&#8230;)</p>
<p>Je vous offre un complément d&#8217;informations sur l&#8217;histoire, en fait vous découvrirez que ce sont les &laquo;&nbsp;mitochondries&nbsp;&raquo; qui sont responsables de tous ces évènements. Bien que ce soit romancé, les mitochondries existent dans notre organisme, mais à la différence du jeu, elles ne causent pas de mutation tel un virus-T.</p>
<p>En conclusion, Parasite Eve est vraiment une petite bombe à ne pas rater. J&#8217;ai adoré le scénario très poussé du jeu, le personnage principal charismatique, le gameplay novateur, le fait que l&#8217;histoire se passe dans le monde réel et plein d&#8217;autre choses encore qui font de ce jeu un classique et un de mes titres préféré sur Psone.<br />
Parasite Eve sur PSone : <strong>C&#8217;est validé, classique à ne pas louper !!!</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-5609" title="Aya_Brea" src="http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2009/03/Aya_Brea-264x400.jpg" alt="" width="264" height="400" /></p>
<p>L&#8217;info en plus : <em>Un second volet est sorti sur PSone, plus beau certes, mais ayant complètement changé de style. C&#8217;est devenu un survival horror axé sur l&#8217;action, la partir RPG a disparu. Bon si jamais vous vouliez vous y mettre, il est possible via des manières détourné d&#8217;y jouer sur votre PSP, ou sinon trouvez le en import sur PSone, ce qui risque d&#8217;être assez dur. Le troisième volet est d&#8217;ailleurs attendu sur PSP, patience !</em></p>
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		<title>[Nostalgie] Front Mission 3</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 23:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
		<category><![CDATA[PSone]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Je ne pouvais pas parler tactics en faisant l&#8217;impasse sur Front Mission 3. Encore un des bijoux signé Squaresoft (on en est loin de cette époque aujourd&#8217;hui&#8230;), on change d&#8217;univers cependant. Car ici point d&#8217;héroic-fantasy, mais plutôt des mecha (robot géant) et autres intrigues géo-politique. Front Mission 3 [ingame promo] L&#8217;histoire est assez classique (au [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/_public/urielnosekai/jaquette/.Front_Mission_3_Pal_s.jpg" alt="Front_Mission_3_Pal.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Front_Mission_3_Pal.jpg, fév. 2009" /></p>
<p>Je ne pouvais pas parler tactics en faisant l&#8217;impasse sur Front Mission 3. Encore un des bijoux signé Squaresoft (on en est loin de cette époque aujourd&#8217;hui&#8230;), on change d&#8217;univers cependant. Car ici point d&#8217;héroic-fantasy, mais plutôt des mecha (robot géant) et autres intrigues géo-politique.</p>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;"> <object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/EseIXGV6z9s&amp;hl=fr&amp;fs=1" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EseIXGV6z9s&amp;hl=fr&amp;fs=1" /><param name="wmode" value="transparent" /></object> <br />Front Mission 3 [ingame promo] </div>
<p>L&#8217;histoire est assez classique (au départ), vous êtes un jeune pilote d&#8217;essai de Wanzer (le nom technique des robots de cet univers) pour le compte de la JDF (Japanese Defense Force). Le monde est séparé en plusieurs grandes puissances dont l&#8217;USN (les américains), l&#8217;OCU (les japonais) et le DHZ (les chinois). Bien que les conflits existent, l&#8217;équilibre des forces était maintenu, jusqu&#8217;au jour où le projet MIDAS voit le jour. Il s&#8217;agit d&#8217;une arme de destruction massive, et chaque pays lorgne dessus afin d&#8217;imposer sa puissance face aux forces rivales.<br />
Le héros ainsi que sa jeune sœur et son meilleur ami seront malgré eux embarqué dans une guerre sérieuse, loin des essais et des bancs de l&#8217;école, lors d&#8217;une attaque terroriste séparant par la même occasion nos deux héros.</p>
<p>Les graphismes sont plutôt joli pour l&#8217;époque, les scènes de combat souffrent de quelques ralentissements, mais après il ne faut pas oublier que nous sommes sur Psone. Le chara design très soigné est réalisé par Akihiro Yamada qui a travaillé sur un des chefs d&#8217;œuvre de l&#8217;animation japonaise&nbsp;: RahXephon.</p>
<p>La nouveauté par rapport aux autre T-RPG, c&#8217;est la présence d&#8217;une barre de vie pour chaque partie du robot, à savoir&nbsp;: le corps, les deux bras et les jambes. Détruire les bras empêchera l&#8217;unité d&#8217;attaquer avec le bras en question, les jambes réduiront la mobilité du Wanzer et le corps fera quand à lui exploser la machine, tout simplement.<br />
Ah j&#8217;oubliais la barre de vie du pilote, car il est possible via certaines armes ou capacités de ne tuer que le pilote pour récupérer le robot intacte (recyclage, pièces détachés, revente etc..).<br />
Les Wanzers sont bien sûr personnalisable de A à Z, avec de nombreuses armes disponible, allant du corps à corps jusqu&#8217;au lance-missile en passant par le fusil à pompe. Les pilotes peuvent même sortir de leur robot pour en voler d&#8217;autres, ou tout simplement utiliser un véhicule type char ou hélicoptère.</p>
<p>Bien sûr en fabriquant votre robot (joujou personnalisé) il faudra prendre en compte de nombreux paramètres comme le poids, le nombre de point de vie par pièces etc&#8230;<br />
Vous pourrez même ajouter un genre de sac à dos pour pouvoir transporter des potions et autres objets utiles. Aussi vous aurez la possibilité de surfer sur internet (comme dans GTA4 mais en bien plus complet) qui consiste en général à faire vos courses, acheter des pièces détachés au marché noir, glaner des informations et vous faire des contacts, pirater des sites gouvernementaux afin d&#8217;obtenir des informations confidentielles.<br />
A savoir que les personnages disposent de capacités spéciales pouvant s&#8217;enclencher à tout moment offrant la possibilité aux joueurs de donner plusieurs coups de suite.</p>
<p>Sachez aussi que dès le début deux scénario vous seront proposé, car le héros, Kazuki se retrouvera séparé de sa sœur Alisa. Il faudra donc faire deux fois le jeu pour connaître le fin mot de l&#8217;histoire. Même si les scénarios s&#8217;entrecroiseront régulièrement, Kazuki embarquera dans un porte avion américain tandis qu&#8217;Alisa se réfugiera dans l&#8217;alliance chinoise.<br />
L&#8217;histoire prendra son tournant avec l&#8217;arrivée des &laquo;&nbsp;nombres imaginaires&nbsp;&raquo;, il s&#8217;agit d&#8217;un projet initié par les russes afin de créer des soldats d&#8217;élite. Qui ont entre eux décidé d&#8217;annihiler la race humaine au profit des &laquo;&nbsp;nombres imaginaires&nbsp;&raquo;. Il existe aussi une version inférieure appelé les &laquo;&nbsp;nombres réels&nbsp;&raquo; (oui comme en maths).</p>
<p>Je pense avoir fait le tour, mais comme d&#8217;habitude tout raconter dans un blog ne serait pas chose possible&#8230; C&#8217;est pour moi un des jeux les plus complet et complexe que j&#8217;ai pu faire. Fan de tactics et amoureux des Gundam/ZOE et autres Armored Core, ce jeu est fait pour vous !<br />
Front Mission 3 sur Psone&nbsp;: <strong>C&#8217;est validé et c&#8217;est un classique du genre !!!</strong></p>
<p>L&#8217;info en plus&nbsp;: <em>Ce fût le premier et dernier épisode de la saga sortie en France&#8230; Un jour peut être aurons-nous les autres volets de la saga&#8230;</em></p>
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