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[Compte Rendu] Japan Expo 2014 : invités, rétrospective, défilé spécial 15 ans

Salut à tous, voici notre retour sur Japan Expo qui je le rappelle est le plus gros salon de France et d’Europe consacrée à la culture japonaise : japanimation, manga, figurine, cosplay et jeux vidéo. Pour fêter ses 15 ans le salon avait prévu grand : de nombreux invités, un défilé cosplay spécial 15 ans et quelques rétrospectives sur ce qui a été accompli jusqu’à aujourd’hui.

Petite subtilité cette année, Japan Expo s’est tenue sur 5 jours commençant donc dès le mercredi (pour terminer le dimanche) et même si certains peuvent crier au scandale quand au prix des places, j’ai pu arpenter paisiblement les allées profitant de ce mercredi. En tant qu’habitué je peux vous dire que de ne pas à avoir à se battre avec la foule pour se déplacer dans JE, ça n’a pas de prix (d’autant que le pass pour les 5 jours permettait d’avoir l’entrée du mercredi quasiment gratuite).

Japan Expo 2014 152

Les portes du paradis pour certains, les portes de l’enfer pour d’autres…

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[News] Unboxing officiel de la Xbox One par Major Nelson

En ce moment j’ai l’impression que tout le monde (les « journalistes ») tape sur la Wii U et la Xbox One, et ils kiffent tous à 300% la Playstation 4. En ce qui me concerne je ne suis ni convaincu par la Xbox One, ni par la PS4, seule la Wii U me fait encore un peu rêver avec certains titres à venir. Néanmoins les choses changent et j’ai hâte de voir les consoles next-gen en vrai afin de me faire une idée plus personnelle de cette nouvelle génération.

En attendant Microsoft nous propose (les copieurs !) un déballage officiel de la Xbox One par Major Nelson (figure emblématique de la Xbox). Pas de surprises si ce n’est une console un peu plus belle que ce que je pensais et des accessoires de qualités comme le casque micro qui a été revu et amélioré ainsi que le câble HDMI compatible 4K. Ah et j’allais oublier, j’ai bien aimé la touche d’humour sur la fin avec le bouton « all off », plus qu’à attendre la GamesCom qui arrive à la fin du mois pour en savoir plus !

Déballage Xbox One par Major Nelson

L’info en plus : Bon déballage de la Xbox One qui aura eu le mérite de nous monter les différents ports (3 X USB 3.0), la manette édition Day One et le Kinect (je me suis toujours demandé comment il tenait).

[Déballage] Bioshock Infinite Ultimate Songbird Edition

Nous vivons Bioshock Infinite, nous mangeons Bioshock Infinite, depuis sa sortie c’est presque devenu un culte pour Elhyel et moi. Aujourd’hui je vous propose le déballage de la version collector, le pack Ultimate Songbird Edition afin de sombrer encore un peu plus dans l’univers du nouveau bébé de chez 2K Games.

Nous l’attendions depuis des années déjà, nous avions eu la chance d’assister à de nombreuses présentations (notamment à l’étranger) pour, plus récemment, conclure sur la preview positive d’il y a quelque jours. Je dois dire aujourd’hui que je ne suis pas déçu mais cela fera parti d’un autre article. Trêve de blabla, passons aux choses sérieuses.

Bioshock Infinite Ultimate Songbird edition 01

La boite est vraiment élégante. Grâce au volet frontal, on peut directement avoir un aperçu de la qualité de la figurine.

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[Compte rendu] Video Game Awards 2012

Comme tous les ans en fin d’année, la cérémonie des Video Game Awards (Spike TV) est un rendez-vous incontournable pour tout gamer qui se respecte. Au-delà de savoir quels sont les meilleurs jeux de l’année, c’est aussi une soirée placée sous le signe des « world premiere » (exclusivité mondiale en français).

Les éditeurs profitent de l’évènement pour dévoiler de nouvelles licences, nouveaux trailers des jeux phares à sortir en début d’année. C’est devenu pour moi un rituel de suivre la cérémonie à 3h du matin, tant on a eu de superbes surprises les années passées comme l’annonce d’Uncharted 3 par la sublime Eliza Dushku (pour ceux qui avaient suivi aussi).

Nous avons pu aussi assister à de très bonne coupures musicales entre les différentes annonces.

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[Test] XCom Enemy Unknown – PC, PS3, Xbox 360

Le retour des extra-terrestres.

S’il y a bien un jeu typiquement PC auquel j’ai particulièrement accroché ces quelques dernières semaines c’est bien XCom Enemy Unknown. Sorti à la base sur PC il y a des années, bien avant que je ne commence réellement à jouer sur ce support, 2K Games nous livre ici une version actualisée et bien plus moderne du jeu.

Basé sur UFO : Enemy Unknown, c’est Firaxis Games qui s’est occupé de cette nouvelle mouture revisitée. Il faut dire que la stratégie ça les connait, surtout après avoir développé l’excellente série Civilization (je n’ai pas trouvé à ce jour de jeu plus chronophage, attention exit les mmorpg), je m’attendais déjà au meilleur pour ce jeu de stratégie.

La Terre est attaquée, déploiement immédiat !

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[GamesCom 2012] Conférence Sony : ce qu’il faut retenir

C’est à tête reposée que je me permets de revenir sur la conférence Sony qui a plutôt bien été accueillie par joueurs du monde entier (en tout cas dans ma Timeline c’était du positif). L’occasion de revenir sur les annonces intéressantes qui ont eu lieu en ce début de GamesCom.

A la grande surprise de tous ceux qui comme moi avaient eu vent de la rumeur (voir ici), il n’y a pas eu d’annonce de Playstation Ultra Super Slim de la mort qui tue. Au contraire Sony s’est concentré sur ce qu’il y avait de plus important (Nintendo l’a toujours dit) : les jeux.

Bienvenue dans le monde Tearaway !

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[Rumeur] Une PS3 Super Slim ?!

Après la 3DS XL, c’est au tour de Sony de dévoiler bientôt une nouvelle Playstation 3 plus Slim que Slim. En effet la semaine dernière, il y a eu une petite fuite sur le net concernant un nouveau modèle de PS3. Pour le moment il faut prendre l’information avec des pincettes, Sony n’ayant absolument rien confirmé du tout. Cette PS3 Super Slim ou Ultra Slim ou juste Slim pourrait être une réalité sachant que la GamesCom approche à grand pas, rappelez vous que le premier changement de look de la PS3 avait été annoncé à la GamesCom…

Si ma mémoire est bonne, je me souviens n’avoir pas été très tendre avec le look de la PS3 Slim. Je la trouvais carrément moins classe et à première vue, elle faisait beaucoup plus jouet. Aujourd’hui même si j’en possède une (et pas n’importe laquelle), je trouve ces premières photos volées assez inquiétantes quand au choix de design et des matériaux. La coque ne ressemble à rien (qui a dit contrefaçon ?), le lecteur blu-ray serait redevenu un lecteur optique classique (à tirroir) sinon j’imagine que la console sera plus légère mais à part ça je vois pas l’interêt. Va t’on assister à la naissance de la PS3 du pauvre ? L’équivalent de la PSP Street mais dans votre salon, il faudra encore un peu de patience pour le découvrir.

Si c’est vraiment ça… OMG Sony nous prend vraiment pour des cons !

L’arrière train de la console est la même, HDMI, port réseau, port optique, peritel et alimentation.

L’info en plus : Selon le site brésilien d’où viennent ces photos, la console serait disponible en plusieurs modèles dont une, équipée de 16 Go de mémoire de stockage (WTF ???). En gros j’y installe Metal Gear Solid 4 et Assassin’s Creed et ça y est je sature le stockage de ma console… 

[Test] J’ai fini Darkness II et…

…et pour vous donner le ton…j’ai aimé. Comme je l’avais déjà dit dans la preview, j’avais adoré le premier et cet opus se faisait donc attendre par ma petite personne. Malgré mes heures de boulot assez prenantes, j’ai quand même pu trouver le temps de le terminer assez rapidement (j’ai sûrement mis plus de temps à écrire ces lignes qu’à finir le jeu ^^’).

The Darkness II se démarque très nettement du premier  (en grande partie à cause du changement de studio, Digital Extremes pour le dernier, Starbreeze Studios pour le précédent) et ce sur pas mal de points…je pense que ce jeu en surprendra quelques uns, notamment chez ceux qui ont, comme moi, aimé le premier.

Changement de look pour Jacky, fini les cheveux tout lisses et le style jeune adulte, place à des vêtements classes dignes d’un chef de la Mafia (et en plus il a le manoir qui va avec).

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[Passez Noel avec] Docteur Lautrec et les Chevaliers oubliés

Je vous avouerai que j’ai hésité pendant assez longtemps pour trouver une entête qui me convenait (shopping list, guide de Noël, la Selec d’Uriel…) tout ça pour vous proposer une petite sélection des cadeaux à faire pour être sûr de ne pas se rater pendant les fêtes de fin d’année. La période s’y prêtant plutôt bien (et je suis en recherche de nouveaux concepts, bien qu’étant toujours pas mal occupé), je me lance aujourd’hui avec le Docteur Lautrec et les Chevaliers oubliés.

Sorti sur 3DS il y a quelques semaines, Konami en avait profité pour organiser une chasse au trésor qui restera dans les anales. De nombreuses équipes de trois, petits et grands ont sillonné Paris à la recherche de trésors disséminés ici et là, pas loin de monuments incontournable de la capitale (l’Opéra, L’Arc de Triomphe…) avec de nombreux lots à la clé, consoles 3DS ainsi que des exemplaires du jeu Docteur Lautrec !

Un espace presse était d’ailleurs dédié ce jour là, pratique pour ceux qui se sont perdus en chemin.

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[News] Metal Gear Solid Rising change de main

Annoncé en fin de semaine, Metal Gear Solid Rising change de producer. Shigenobu Matsuyama (que j’avais pu rencontrer lors de la GamesCom 2010) a donc laissé sa place à Yuji Korekado qui a notamment travaillé sur Zone of the Enders HD. Beaucoup de rumeurs circulent sur internet et comme d’habitude (ça commence à vraiment devenir récurrent), l’info est arrivée par Twitter. Selon les dires, monsieur Matsuyama aurait tout simplement changé de division mais nous n’avons aucun détail supplémentaire concernant les raisons de ce revirement chez Kojima Production.

On en saura plus d’ici les Video Game Awards qui auront lieu le 10 décembre prochain sur Spike TV comme chaque année (et que je suivrais en streaming, pas vous ?) D’ailleurs il y a un petit teaser bien sympathique mettant en avant l’esprit Zan Datsu (qui signifie en gros « couper » et « prendre »), nous promettant de remplacer les rumeurs par la vérité (clin d’œil à Assassin’s Creed ?) avec une présentation de monsieur Hideo Kojima lui-même.

Je suis un peu déçu, je trouvais Shigenobu Matsuyama très zélé et de plus, il avait de bonnes idées pour son jeu. Même Raiden n’est pas content :p

Le teaser de la vidéo de MGS Rising qui sera présenté au VGA

L’info en plus : Reste plus qu’à être patient, comme d’habitude il faut dire. J’espère sincèrement que le changement de producteur n’aura pas d’incidence dans le développement du jeu en lui même. Car si c’est pour repartir de zero alors que ça fait deux ans qu’on attend des nouvelles du jeu, c’est pas la peine.

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