Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j'aime, ce que je veux vous faire découvrir… Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n'est pas ailleurs…

[Preview] La démo d’Heavy Rain disponible dès aujourd’hui

Par Uriel le 08/02/2010
Dans News
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Malgré tout le buzz qu’on a pu lire à gauche à droite sur le jeu, Sony, Gamekult et j’en passe, Heavy Rain reste un des jeux que j’attends le plus sur PS3. Car finalement un test, même s’il vient de Jeuxvideo.com ou Gamekult, ça reste l’appréciation du jeu par UN joueur (et encore…) alors pour les plus crédules d’entre-vous (si vous êtes ici c’est que vous ne l’êtes pas, mais on ne sait jamais), une mauvaise note (ou moyenne) ne signifie pas un mauvais jeu pour autant. (Bon ok il y a des exceptions j’avais des mauvais notes en dictée et vous voyez que je suis toujours aussi naze :p)

HeavyRainLes 4 protagonistes, dans la démo vous n’en jouerez que 2.


Pour obtenir cette démo en avant première il vous faudra vous inscrire sur le site et montrer 4 preuves qui vous permettrons d’obtenir un code de téléchargement pour le Store. Pour cela il fallait suivre le défi des 4 jours, mais bon vous pouvez aujourd’hui les trouver un peu partout sur le net (pour les plus impatients d’entre vous : Le petit mégot, le cafe « diner », l’origami et la trace de pneu à différentiel inversée).

J’imagine que tout comme moi, vous désirez ne rien savoir sur le jeu avant sa sortie. Malheureusement en être faible que je suis, j’ai craqué et fait la démo dans tous les sens. Aucunes inquiétudes au niveau des spoils, les deux séquences choisies ne dévoilent en rien les secrets de l’histoire. Je vous conseille donc vivement de l’essayer afin de vous habituer au gameplay particulier et de vous imprégner de l’ambiance unique qui se dégage de ce jeu.

HeavyRain_screenPremière séquence où Scott Shelby doit interroger la mère d’une des victime de l’Origami Killer.


Concernant mes impressions personnelles, je dois dire que c’est exactement ce que j’attendais de ce jeu. A savoir une expérience unique, différente et émotionnelle. Les mordus de la gâchette rapide risquent d’être déçu car il n’y a en effet que des QTE (de différentes formes certes) comme appuyer au bon moment, maintenir, appuyer à répétition, faire un mouvement et même secouer la manette.

Après cette démo, j’ai encore plus hâte d’avoir le jeu en main et que je terminerais sans doute d’une traite (nuit blanche à venir ? :p). En guise de conclusion je dirais qu’Heavy Rain va donner un nouveau sens à l’expression : film interactif et faire disparaitre la mauvaise connotation auquel ils ont droit .

Heavy_Rain_AfficheUne nouvelle forme de cinéma :p ?


L’info en plus : Pour rappel, la démo sort officiellement le 11 février et quand au jeu il faudra attendre le 24 février. Bon courage à tous pour l’attente !

L’inf en plus en plus : Le concours 1 contre 100 est prolongé jusque demain (je l’avais lancé mardi dernier, et la durée est de 7 jours, pardon)

[OST] L’Arc~en~Ciel – Shine

Par Uriel le 07/02/2010
Dans OST
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Laruku_shine_coverLa pochette de Nexus 4/Shine du cd de Laruku


Il y a environ 1 an et 2 mois, je vous parlais de Daybreak’s Bell, une chansons du groupe japonais L’Arc~en~Ciel (et oui maintenant que je suis sous Wordpress les « ~ » passent !). Ce n’est pas encore aujourd’hui que vous allez avoir un article complet sur le groupe, mais seulement un petit interlude avec un autre de leurs titres.

L’Arc~en~Ciel – Shine


Il s’agit de Shine, une très belle ballade, qui sert aussi de générique (forcément :p) à l’anime « Seirei no Moribito » (non non toutes les chansons ne servent pas de générique >_<).

Les paroles sont assez bateau (invariable ?), mais elles ont le mérite d’être romantiques à l’image des deux dernières phrases du dernier couplet (hop la minute skyblog), parfait pour séduire sa geekette :p

itsu no hi ni mo itsu mo sonna kimi wo -> Regardless the day, regardless the time

taiyou no you ni zutto mimamoretara ii na -> Just like the sun, I hope I can always watch over you

Je préfère laisser la mini traduction en anglais car en français ça ne le fait vraiment pas, comme d’habitude me direz-vous… Un petit mot sur Serei no Moribito qui est une série que je n’ai toujours pas regardé, mais qui sera un passage obligatoire pour moi au vu de la qualité graphique et du magnifique univers qu’il dépeint.

Serei_no_MoribitoLa très belle Balsa


L’info en plus : Je vous laisse avec le dit générique en question, sous titré en français par une team de fansub et vous allez voir qu’en français… et ben vous allez voir c’est tout.

Serei no Moribito – Shine (opening)

[Déballage] Bayonetta édition Climax avec Scaborough Fair

Par Uriel le 06/02/2010
Dans Achats
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Hello ici, c’est le week end alors que diriez-vous de quelques clichés de la version collector de Bayonetta (que j’ai reçu il y a quelques jours) sobrement appelée édition Climax.

Bayonetta_Climax_Scabourough_01Une vision d’ensemble. Si ce n’est pas fait il faut aller lire mon test de Bayonetta !


J’avais commandé (suite aux conseils de Blue, merci) cette version collector en Australie car c’était l’une des rares à proposer la réplique du Scaborough Fair : l’une des armes de la charmante Bayonetta. Car malheureusement la version anglaise ne pouvait être dispatchée en France.

Sans plus attendre passons à la bête puisque comme vous le savez, j’avais déjà le jeu depuis longtemps, cette commande n’était donc destinée qu’à récupérer une réplique du Scaborough Fair.

Bayonetta_Climax_Scabourough_02Et voilà le précieux, qui m’a couté la bagatelle de 95€ frais de port compris (avec le jeu évidemment).


Bayonetta_Climax_Scabourough_03Le cristal qui n’est en fait qu’un bout de plastique brillant collé sur le gun.


Bayonetta_Climax_Scabourough_04La finition peinture n’est pas terrible, mais pour du « bonus » c’est vraiment déjà pas mal !


Bayonetta_Climax_Scabourough_05Malgré les apparences, le pistolet est en métal (certes « cheap » mais au moins c’est pas du plastique)


Finalement, je ne peux m’empêcher d’être un tout petit peu déçu, après avoir vu certaines vidéos de ce qu’ont reçu la presse américaine (un Scaborough de taille réelle et qui rendait super bien) malheureusement je ne retrouve plus la vidéo :(

La réplique reste néanmoins de bonne facture pour un bonus, quand on voit le collector de Sacred 2 ou Batman qui servent maintenant de références en partant du bas… Passons maintenant à l’édition Climax en elle-même :

Bayonetta_Climax_Scabourough_06La boite comprend donc le jeu, un mini OST (le même que le bonus offert avec le jeu en japonais, avec un packaging bien plus cheap), ainsi qu’un mini Artbook.


Bayonetta_Climax_Scabourough_07Malgré sa taille, l’artbook offre des illustrations de qualité.


Bayonetta_Climax_Scabourough_08Quoi qu’elle fasse, Bayonetta reste mystérieuse, sauvage et sexy !


Une édition collector assez banale finalement, qui ne surprend et ne déçoit pas. J’aurais préféré un peu de fantaisie pour un titre qui se la joue « exagération » comme Bayonetta :)

Et pour finir un petit comparatif avec ce que j’avais commandé lorsque j’ai dévalisé Nin-Nin Game (pour rappel en précisant « Uriel » lors de toute commande, un gashapon offert, soit deux petites figurines offertes si vous commandez en EMS). Photo qui me permet aussi de vous montrer ma collection Bayonetta :)

Bayonetta_Climax_Scabourough_09A gauche l’édition Climax (Eur, US, Australienne), à droite tout ce que j’ai commandé au Japon :)


L’info en plus : Une figurine de Bayonetta sera bientôt disponible, cf le lien sur Play Asia. Par contre elle me semble vraiment très laide :(

[Compte Rendu] Monster Hunter Tri aux Invalides

Par Uriel le 04/02/2010
Dans News
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Mardi dernier, j’ai eu l’honneur d’être invité par Jay (Capcom et Nintendo) à assister à ce « fanday » un peu spécial en vu du lancement imminent (Avril) de Monster Hunter Tri sur Wii. Je me suis donc rendu à l’hôtel des Invalides en tant que blogueur certes, mais avant tout en tant que fan du jeu (+ de 400h de jeu au compteur sur MHF2 et MHFU).

Hotêl des invalidesUn lieu prestigieux, bien choisi pour une horde de chasseurs et d’apprentis chasseurs…


Nous avons d’abord assisté à une conférence de presse concernant le soft, où on avait l’immense honneur d’y accueillir le producteur, qui n’est autre que Ryozo Tsujimoto (entre autre le fils du grand patron de Capcom) ainsi que Kaname Fujioka qui est le directeur artistique sur MH Tri.

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_396Brèves présentation des nouveautés par rapport à la version portable : de nouveaux monstres, une nouvelle arme, nouvelles villes etc…


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_399Kaname Fujioka et Ryozo Tsujimoto


Même si on pouvait remarquer des néophytes dans la salle, il faut savoir qu’un gros noyau dur de fans (plus ou moins hardcore) étaient présents, cela s’est surtout vu lors de la partie question/réponse où l’on pouvait entendre des : « Bonjour j’en suis à 200 heures sur la version japonaise et je voulais savoir si…. » :)

Pour ma part, ma question se portait surtout sur la disparition de certaines armes (arc, dual sword) et en guise de réponse, ils souhaitaient juste différencier un peu le gameplay par rapport à la version PSP.

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_397Le jeu sera compatible Wii Speak (d’où mon récent achat) !


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_398Jouer à la wii mote pour le fun, ou à la manette classique noire pour les défis… Il y en aura pour tous les goûts !


Sinon pas grand chose de neuf dans cette présentation, si ce n’est que le titre, tout comme Tatsunoko Vs Capcom se veut fédérateur. D’un côté le jeu présente de nouvelles possibilités de gameplay inédite dans la série des Monster Hunter (combat aquatique, nouvelle arme) ainsi que de nouveaux monstres, car seulement 3 des anciens sont restés (à savoir pour les connaisseurs, le Rathalos, la Rathian et le Diablos).

Il y a aussi la présence de deux villes, l’une destinée à la quête solo où le joueur pourra construire son propre camp/maison et la deuxième uniquement faite pour le multijoueurs (qui remplace donc la guilde). La conférence s’est terminée sur une séance de dédicace et j’avais bien entendu mon exemplaire de MHFU (Monster Hunter Freedom Unite sur PSP).

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_413On nous avait donné les cartes pour la signature, mais j’avais déjà mon petit support à moi !


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_400Une séance de dédicace dans la joie et la bonne humeur :p Les fans sont aux anges !


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_401Je pense qu’un bon 95% de la salle est allé cherché une dédicace :)


On a ensuite quitté la salle de conférence pour rejoindre une salle aménagée pour l’occasion avec consoles, des animateurs et le très bon buffet qu’il y a eu. Malheureusement la démo présentée était la même que lors des salons précédents, même si celle-ci donne un très bon aperçu de ce qu’est Monsteur Hunter !

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_408Vous avez dit incohérent ?


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_412Voilà le cadre qui nous était proposé pour s’essayer au jeu :)


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_403Mais en pratique ça donnait plutôt quelque chose comme ça :p


Ça a été l’occasion aussi de rencontrer d’autres fans du jeu, qui venaient de tous les horizons. Qu’il s’agissent uniquement de joueurs vétéran ou certains qui vénéraient l’univers de Monster Hunter (petite photo souvenir, non la petite demoiselle faisait partie du staff)

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_411Le jeune homme avec son artbook MH, et la dame avec son petit cochon :)


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_404Il y avait aussi ceux qui préféraient finir leur partie de MHFU, sur du Fatalis et autres :)


J’ai aussi eu la chance d’être interviewé par Nolife (encore merci à Anne, sa comparse et Jay encore une fois), je passerais donc brièvement à l’antenne lors de leur news sur Monster Hunter Tri :p

En tout cas le pari de rassembler néophytes et chasseurs confirmé a été réussi lors de cette avant-première pour Nintendo qui (je le rappelle) distribuera le soft en France dès le mois d’Avril ! Espérons donc que les ventes suivront la même dynamique car Monster Hunter est une série qui mérite de réussir en dehors du Japon.

Monster_Hunter_Tri_Presse_France_409Le combat se prolonge dans la mer maintenant :)


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_407Une démo inédite était présente qui ne proposait pas de combats épiques mais un petit tour du village permettant voir un peu ce qu’il est possible de faire en dehors des quêtes.


Monster_Hunter_Tri_Presse_France_405Petite photo du magnifique buffet !


L’info en plus : Vraiment un très bon moment, je remercie en particulier Laure et Alexandre à qui j’ai tenu la jambe mais j’ai adoré parler JV avec vous :D

[Commande] Stick Arcade Street Fighter IV (en porte clé)

Par Uriel le
Dans Commande
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Vu qu’apparemment les esprits s’échauffaient (juste un peu) sur l’article précédent, j’ai décidé de mettre tout le monde d’accord en commandant des sticks « superior version » comme les pro/fanboys en tout genre aiment le dire :)

Ça déchire grave !


Je pense que là personne n’y retrouvera à redire, histoire de s’entrainer au toilettes ou faire chier les gens dans le métro ou même faire du « Air Street Fighter » sans les consoles qui vont bien :D

Stick_commande_SF4Petite liste des coups pour ceux qui sont rouillés :p


J’en ai donc commandé 3 versions différentes sur Play-Asia, en effet chaque stick correspond à un personnage (je vous file mon lien d’affiliation si vous désirez en prendre aussi :p) :

- Le stick de Ryu : ~9€

- Le stick de Ken : ~7€

- Le stick de Chun-Li : ~5€

L’info en plus : Si jamais vous mettez la main sur celui de Guile, je suis preneur :D

[Erratum] Stick Arcade Tatsunoko Vs Capcom (Mad Catz)

Par Uriel le 03/02/2010
Dans News
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Stick Mad Catz

Le stick arcade officiel de Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All-star


Un tout petit mot sur le stick arcade officiel Mad Catz de Tatsunoko Vs Capcom, en effet lors du compte rendu de la soirée on pouvait lire « [...]accompagné de ses sticks arcade officiels fait par madcatz (malheureusement). »

Suite à cela j’ai reçu un petit mail de la part de Mad Catz, non pas pour se plaindre mais pour comprendre mon ressenti sur le produit, le pourquoi de la chose. J’ai vraiment apprécié cette approche et je tenais à réparer mon erreur de débutant (oh cte noob !). Pour l’explication, si vous ne le savez pas, j’écris au feeling et forcement sur le coup Mad Catz n’était qu’une marque (parmi tant d’autre) d’accessoire non-officiels de piètre qualité.

Je fais donc mon méa culpa et même si je ne vais pas faire de la pub pour eux, il faut savoir que leur stick (officiel) avait déjà fait ses preuves lors de la sortie de Street Fighter 4, et celui présenté pour Tatsunoko me semble être de très bonne qualité. C’était simplement une erreur de ma part et non la faute de leur produit :)

chat_honteOui j’ai honte, je me cache !!!


L’info en plus : Présentation de Monster Hunter Tri sur Wii, Déballage de Bayonetta australienne ou Mass Effect 2, test d’un jeu XBLA ? Je vous laisse choisir le prochain article ! Et je vais vous saouler mais venez gagner des MS points, des Abonnements Gold et des jeux (en répondant à une question toute bête :D)

[Achat] Bayonette australienne, un mass d’effet et un cadeau extra !

Par Uriel le
Dans Achats
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achat_février_2010_01Mince sur le coup je ne l’ai pas vu, mais il reste de la place sur la table >_<


Pour débuter, je vous reparle encore et toujours de Bayonetta, rapellez-vous il y a quelque temps j’avais craqué et commandé la totale en japonais (Bayonetta + OST complète + Art book) et bien figurez-vous que je n’ai pas su résister, ce qui m’a valu de commander la version australienne en collector qui comprend le précieux Scabourough Fair (la réplique du pistolet). Déballage à venir très bientôt :)

achat_février_2010_02Tiens, ça n’a pas de rapport mais ça vous dirait une mini visite en vidéo de l’étagère qu’il y a derrière ?


On enchaine avec la fin des soldes, je vous en avait déjà fait une petite partie il y a quelques temps, on va donc clore cela ici :) Passant mes « vacances » à bosser (paradoxe power) chez Micromania, je n’ai hélas pas eu le temps de dénicher toutes les bonnes affaires :( Mais bon après tout, c’est pas grave !

achat_février_2010_06Et à chaque fois je me dis la même chose : j’achète trop sur Wii :D


J’ai donc craqué sur le Metroid Trilogy, n’ayant pas fait (ou peu) les anciens opus, c’était l’occasion de tous les avoir d’un coup. Par contre je trouve que le « artbook » racontant l’intégrale de l’histoire est vraiment un foutage de gueule : il s’agit d’un petit dépliant, de la taille d’une notice qui se déplie en 5. On se retrouve avec une mini banderole, dont je n’ai même pas pris de photo tellement j’étais blasé. Comme promis lors du test de Resident Evil : Darkside Chronicles, je me suis pris le Dead Space : Extraction en bon fan du jeu et aussi des rail-shooter.

En ce qui concerne le Wii Speak je l’ai pris pour Animal Crossing… euh Monster Hunter Tri , dont je vous reparle dans quelques heures (et en plus c’est acheté sur le concurrent :p).

achat_février_2010_03Des fois, je me dis que j’achète n’importe quoi… des fois…


achat_février_2010_04Et vous voilà membre du club : Scaphandre et petite sœur !


Sur Playstation 3, j’avais commandé en Angleterre X-Edge (qui est en anglais en France) et Dynasty Warriors 6 Empires (qui passe en français). Pour le Dynasty Warriors, je connaissais déjà mais pour le Cross Edge je suis super déçu, c’est moche (je le savais déjà) mais en plus ça rame. Quand j’avais testé la démo, je m’étais dit que c’était un petit bug qui allait être réglé mais faut croire que non.

Et pour ceux qui ont réservé Bioshock 2 (Collector de préférence), vous avez droit à un code bonus (chez Micromania et les autres) débloquant deux personnages supplémentaires pour le multi. A savoir qu’il est écrit noir sur vert que ces personnages seront dispo en libre téléchargement un peu plus tard :D Honnêtement les personnages, je m’en fous, je voulais juste le bel emballage !

achat_février_2010_05J’ai du me battre pour l’avoir celui là !


Pour la petite histoire, j’ai reçu le jeu en version collector une semaine en retard grâce au site internet de vente de Micromania.fr, que je vous déconseille donc fortement. Je ne vais pas rentrer dans les détails, mais pas un mot d’excuses ou compensations, bref leur site internet est à oublier. (L’article est déjà trop long, déballage repoussé à plus tard :p)

achat_février_2010_07Et pourquoi pas un carton de déménagement dans Metal Gear Solid 4 ???


achat_février_2010_08Hmmmm on voit quand même la PSP, le camouflage n’est pas au point :)


Je continue d’achever ma carte de crédit avec l’achat de Metal Gear Ac!d 2 sur PSP en occaz’. Deux raisons à cela, il me le manquait dans ma collection et surtout les lunettes n’avaient jamais été ouvertes ! Après avoir essayé une petite demi-heure j’ai été bluffé même si ça m’a donné un peu mal au crâne au bout d’un moment.

achat_février_2010_09Ig Magazine numéro 5


Comme vous le savez je suis abonné chez IG Mag pour encore un petit bout de temps (grâce au tournoi SF4 gagné au Bargaming et à la tombola d’une autre édition du Bargaming). C’est donc avec plaisir que j’ai reçu le numéro de Janvier/Février même si pour le moment je ne l’ai que survolé rapidement. Un petit aperçu de ce numéro en images :

achat_février_2010_11Bioware à l’honneur, avec Mass Effect 2 et un dossier sur Dragon Age (mon coup de coeur !!! j’ai + de 120h de jeu dessus)


achat_février_2010_12Ainsi qu’un petit dossier bien sympa sur Square Enix. Final Fantasy 7, Xenogears, Chrono Trigger, Star Ocean ils y passent tous :D


achat_février_2010_10Ainsi qu’un très bel article sur le Ukiyo-e, l’art de l’estampe japonaise. D’où Murasama s’inspire largement !


Et on fini avec un superbe cadeau que je viens de recevoir pour mon anniversaire (oui ça date), quelqu’un qui me connait bien et qui m’a fait une super surprise : merci ! Il s’agit du Art Book de Metal Gear Solid 4 que je m’apprêtais à commander…

achat_février_2010_13Un artbook magnifique dont je ferais un petit article courant de la semaine (alors dans la liste, Bayonetta australienne, Mass Effect 2 et ce Art book…)


achat_février_2010_14Et hop, il rejoint celui de Metal Gear Solid premier du nom :)


Comme je vous l’avais dit le programme de cette semaine est super chargé, il me faudrait plus d’heures dans la journée ou plus de jours dans la semaine au choix :) Mais bon en attendant je continue à me faire plaisir et j’espère que ces articles vous plaisent :)

L’info en plus : Il risque d’y avoir un à deux articles par jour vu que je suis en forme en ce moment (en fait pas du tout mais on va faire semblant :p). Et sinon ya toujours le concours 1 contre 100, allez y faire un tour si ce n’est pas fait.

[Concours] 1 contre 100 (sans Benjamin Castaldi :p)

Par Uriel le 02/02/2010
Dans Concours
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Très mauvais jeu de mot je vous l’accorde, tout ça pour vous annoncer un petit concours en partenariat avec Microsoft (enfin Xbox) sur le thème du jeu 1 contre 100.

1 contre 100 topJe disais finalement sans Benji mais peut être vu la silhouette :) Ah non il est sur la ferme des… bref :)


Petit rappel sur le jeu, il s’agit donc de l’adaptation du jeu télévisé que vous connaissez tous (n’est-ce pas ?), où un candidat affronte un « mur » constitué de 100 personnes (d’où le titre 1 contre 100) sur un quizz géant. La particularité de cette version Xbox 360 est qu’il se déroule en « prime time » (en direct) et qu’il vous sera possible de gagner des lots ainsi que des Microsoft Points pour les meilleurs d’entre vous en jouant lors des différentes sessions proposées.

J’ai carte blanche sur ce concours, alors c’est parti ! Vous avez jusque Dimanche 7 février à minuit pour participer et tenter de gagner un lot parmi les suivant : 2 abonnements Gold au Xbox Live 12 mois, 1 abo Gold 3 mois, 2 jeux 1 contre 100 et 1000 MS points (les lots seront envoyés directement par Microsoft).

Pour participer il vous suffit de répondre (et expliquer pourquoi) à l’une des questions suivantes dans les commentaires (vous pouvez aussi répondre à toutes les questions pour le fun) en moins de 2 lignes (par question) :

- Qui est le plus fort entre Ryu et Ken ?

- Bayonetta peut-elle pleurer ?

- Pourquoi Super Smash Bros Brawl n’est pas un jeu de baston ?

- Lequel est le mieux entre Tempête des boulettes géantes et Mass Effect 2 ?

- Votre épreuve favorite dans Nintendogs ?

Voilà je pense qu’il y en a pour tout le monde, laissez parler votre petit cœur et votre dérision et je vous donne rendez-vous Lundi prochain pour les résultats ! Même si vous pouvez tout aussi bien continuer à suivre le blog en attendant :D

L’info en plus : N’hésitez pas à faire tourner l’information, surtout que je me suis cassé la tête pour certaines questions (je suis pas crédible ?)…

[Test] The Saboteur

Par Uriel le 01/02/2010
Dans J'ai testé pour vous
8 commentaires

….. Hey toi là !… Chut ! Moins de bruit ! Oui, toi là devant ton écran. Pas de Nazis autour de toi ? Ok c’est bon alors, on va pouvoir parler des activités de l’irlandais nommé Sean Devlin, la pièce maitresse de la résistance parisienne.

Saboteur_Jaquette_PS3

The Saboteur développé par Pandemic et édité par Electronic Arts


Je vous avais déjà parlé de The Saboteur lors de mon retour sur le Festival du Jeu Vidéo (en une ligne en disant que c’était nul). Ayant pu mettre la main dessus récemment sur PS3, j’ai donc pu donner une seconde chance au soft qui ne m’avait pas convaincu à l’époque.

Saboteur_Belle-de-nuitDès les première secondes, The Saboteur met dans l’ambiance… Vive les nuits parisiennes…


En lançant le jeu (non pas par la fenêtre), vous aurez la possibilité d’utiliser le code fourni dans la boite, permettant de profiter pleinement du jeu :D Bien entendu je rappelle que le jeu est interdit au moins de 18 ans (Je dirais 12 pour ma part mais bon ce n’est que mon avis perso).

Tout démarre au Belle de Nuit, un cabaret parisien ou traine Sean Devlin, un irlandais qui s’est retrouvé dans cette guerre par pur hasard. En effet son meilleur ami se fait tuer de manière atroce par un Nazi après une course truquée (Sean est un ex-mécano devenu pilote de course). Malheureusement pour lui, derrière ce « hasard » se cache quelque chose de bien plus gros, quelque chose qui ressemble à une déclaration de guerre dont il sera le témoin.

Approché par la résistance parisienne, Sean y voit l’occasion de retrouver l’assassin de son ami et de prendre sa revanche sur les nazis grâce à sa connaissance des explosifs… d’où le titre du jeu : The Saboteur.

Saboteur_ParisFaire sauter le QG nazi ? Pas de soucis !


En réalité plus qu’un jeu d’infiltration, The Saboteur est plutôt un GTA-like. On est libre de déambuler dans Paris et ses environs, on vole des voitures, écrase des nazis et bien entendu on détruit des installations allemandes (tour de sniper, projecteurs, stations essences, chemins de fer etc…).

Le style graphique m’a beaucoup plu, la ville vire du noir et blanc (et rouge pour les nazis) à la couleur au fur et à mesure des missions jusqu’à libérer entièrement Paris. Voici donc la vidéo illustrant le test, bon visionnage :

The Saboteur gameplay (Uriel no Sekai)


Ceux qui croyaient comme moi que The Saboteur était un jeu d’infiltration, et bien on se mettait le doigts dans l’œil et bien profond. Certes il est possible de faire ses méfaits en cachette, mais quoi de mieux qu’une grosse fusillade en plein cœur de Paris au pied de Notre-Dame par exemple ou une course poursuite sur les Champs-Elysées ? Je ne saurais dire si Paris est modélisée dans ses moindres détails (par rapport à l’époque) mais c’est vraiment agréable de conduire ces anciens véhicules dans le Paris d’antan.

En parlant de véhicules ces derniers sont vraiment nombreux, entre les voitures civiles, les véhicules de l’armée (moto, voiture de la gestapo avec mitraillettes) ou encore les véhicules d’assaut ou les voitures de sports, il y a vraiment de quoi faire. Bon malheureusement on ne pourra pas piloter les dirigeables, mais un petit coup de Panzerschreck et bye bye le ballon :p

Saboteur_Noir-et-rougeLe jeu est en fait un gros mélange de tout ce qu’on connait déjà, action, infiltration, plateforme…


Les missions principales sont plutôt variées, gagner une course, maintenir quelqu’un en vie avec son fusil sniper, saboter un train, saboter un canon, saboter tout ce qui est allemand quoi ! Certaines missions vous feront halluciner (je pense notamment à celles du docteur Wong). En ce qui concerne les quêtes secondaires, il vous faudra détruire des postes de gardes, trouver des coffres et découvrir des sauts vertigineux (rien de bien nouveau), heureusement ces dernières sont totalement facultatives même si elles vous feront gagner des crédits (puis qui pourrait résister à l’envie de poser une bombe sur un char nazi ?).

Par contre le jeu est loin d’être une prouesse technique, même si graphiquement le style monochrome, bien choisi sauve la mise aux textures simplistes. Le jeu souffre d’ailleurs de quelques bugs de collision, et je me souviens être resté coincé dans une corniche : j’ai réussi à me faire sauter avec ma dynamite pour mourir et reprendre le jeu :D .

Le design et le caractère bien trempé de certains personnages m’ont séduit, je pense à Luc l’ex écrivain, chef de la résistance par amour de son pays et surtout à Skylar St Claire, la dangereuse anglaise avec qui fricote notre héros :)

Skylar_Saboteur_SexySkylar (non c’est pas Sylar de la serie Heroes), je t’aime !!! Oui nous les hommes sommes des êtres faibles et nous adorons nous faire manipuler par des créatures aussi viles que belles :D


En conclusion The Saboteur désormais un titre que je recommande chaudement. J’ai vraiment accroché malgré les petits défauts de fabrications. Paris, la chasse aux nazis et Skylar, tout ça justifie la vingtaine d’heures qu’il vous faudra pour boucler la mission principale. Durée de vie largement allongée par les centaines d’objectifs secondaires à détruire/trouver.

The Saboteur sur PS3, Xbox360 et PC : C’est validé !!!

4aUn bon titre, dont il serait dommage de passer à côté !


L’info en plus : Semaine très chargée à venir, tenez-vous prêt !

[Autres] Naya Marie et son medley de Lady Gaga

Par Uriel le 31/01/2010
Dans Tout le reste
9 commentaires

Non je vous rassure, vous êtes toujours sur Lastfm… euh Uriel no Sekai je veux dire ! Bon c’est le week-end et à défaut de vous présenter de l’insolite, des vidéo-gags ou même de vous raconter des histoires drôle en attendant le début de semaine, et ben je vous parle de Lady Gaga. Dont je ne suis, mais alors absolument pas fan, même pas un petit peu… Mais alors pourquoi en parler ?

Tout simplement à l’ami Kyomusic (que je suis assidument sur Twitter) qui m’a permis de découvrir Naya Marie, une charmante canadienne qui a interprété ses titres en « multitracks ». Les connaisseurs vont me rire au nez, mais moi je n’avais jamais vu ça, le principe est simple, la personne s’enregistre plusieurs fois et rassemble les vidéos sur une unique piste. Mais trêve d’explications douteuses, mieux vaut passer directement à l’essentiel :

Naya Marie – Lady Gaga medley (multitracks)


En ce qui me concerne j’ai été bluffé par sa performance et sa voix (bon faut dire ce qui est, elle est vraiment très charmante aussi, avec une préférence pour la vidéo en bas à gauche). Je n’avais pas encore vu de vidéos utilisant ce genre de technique et je ne m’attarderais sans doute jamais réellement dessus, mais ça aura été mon petit coup de cœur de la semaine (un gros merci à Kyomusic).

Sinon il n’y a que très peu d’informations sur la demoiselle, mais qui sait on la reverra peut être très bientôt ? :)

L’info en plus : C’est un peu un article collector puisqu’il n’y a aucun rapport avec tout ce dont je parle et en plus je vais être obligé de poster rapidement demain (dimanche) pour cacher cet article aux yeux de tous :D