[E3 2017] Nintendo ramène l’E3 à Paris

Comme chaque année il va être plus simple de vous parler de Nintendo puisque nous avons la chance d’avoir un évènement dédié à Paris. Après vous avoir rapidement parlé des deux autres (Sony et Microsoft) qui n’ont clairement pas été glorieux, il est temps de nous occuper du troisième joueur.

Nintendo a lancé sa Switch en début d’année et c’est unanime la console ne déçoit pas. Avec The Legend of Zelda: Breath of the Wild à ses côtés la sortie ne pouvait que bien se passer. Mais une fois ce dernier terminé, il ne restait pas grand chose à se mettre sous la dent et la bande à Mario compte bien corriger ça.

Rien qu’avec ça, Ubisoft (via Nintendo) a remporté le duel des conférences.

Le premier coup de semonce vient de la conférence d’Ubisoft où le grand patron (Yves Guillemot) a fait monter Miyamoto san sur scène pour présenter un jeu inédit, du jamais vu : Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle. Connaissant les bougres on aurait pu s’attendre à un party-game et c’est là que ça devient intéressant car ce n’est pas du tout le cas.

C’est un T-RPG… un tactical RPG… non je n’ai pas bu, on croirait jouer à XCOM sauf que c’est avec Mario, ses amis et des lapins crétins. Croyez-moi ou non c’est le titre qui monopolisait l’attention durant cet évènement, les organisateurs ont dû raccourcir la démo pour permettre à tout le monde de jouer.

Cela ne se voit pas mais y avait une bonne file d’attente pour pouvoir mettre la main sur le jeu.

Je parlais d’XCOM mais les fans de la licence retrouveront vite leurs marques, les notions de bases sont totalement les mêmes : le tour par tour, le déplacement limité, les obstacles derrière lesquels se mettre à couvert. Univers de Mario et des Lapins crétins oblige, des nouveautés loufoques font leur apparition.

Plutôt que se déplacer et simplement tirer sur l’ennemi, on peut par exemple se déplacer sur un ennemi pour l’écraser (coup au corps à corps), puis se déplacer sur un allié qui va nous propulser plus loin (façon frères Tachibana/Derrick dans Captain Tsubasa pour les connaisseurs) et utiliser un pouvoir spécial pour au final s’enfuir dans un tuyau : du lourd en perspective !

Comme je le disais les fans d’XCOM ne seront pas perdus. Note, mon Luigi était un vrai tueur, il a explosé tous les lapins rebelles !

Vous n’êtes pas sans savoir que je me pique aux Dynasty/Samurai/Gundam/Ken/AOT Warriors ainsi qu’à la série des Fire Emblem. Pas de grosse nouveautés si on connaît déjà la série des Warriors/Musou mais quel bonheur de retrouver l’univers de Fire Emblem. Par contre je suis rassuré le jeu est fluide, ce qui a son importance quand on doit occire des milliers d’ennemis, surtout pour ceux qui comme moi ont essayés la démo de Dragon Quest Heroes 1 et 2 sur Switch.

Arms est une belle surprise de ce salon. Il nécessite un petit temps d’adaptation mais l’amusement est quasi immédiat. Les modes de jeu sont assez sympa, je pense au Volley et au Basket (on peut même faire un Buzzer Beater !). Je ne l’attendais pas plus que ça au départ mais après avoir passé un peu de temps dessus je pense que c’est un bon jeu à avoir si on veut s’amuser entre amis.

Petit conseil : bien attacher la dragonne, sauf si vous avez envie de changer de TV.

Last but not least, impossible de vous quitter sans parler du gros titre à venir : Super Mario Odyssey. Certainement le blockbuster attendu par tous les possesseurs de Nintendo Switch, Mario ne déçoit pas. Je n’ai testé qu’un seul niveau mais tout y est, l’exploration en 3D, les phases de plateformes, la sauce Mario.

Le moustachu dispose d’une nouvelle arme : Cappy. Façon Michael Jackson, Mario lance sa casquette avec style pour éliminer les ennemis. On peut réaliser différents mouvements grâce aux Joy-Con (attaque tournoyante façon Link) et même prendre le contrôle de certains ennemis pour atteindre des lieux cachés.

Il y a clairement du lourd à venir, on va pouvoir faire chauffer la Switch !

Bien sûr il y avait une tonne d’autres titres à découvrir, Splatoon 2, Sonic Forces, il y avait aussi des bornes non jouables diffusant des vidéos de Metroid, Xenoblade Chronicles 2 mais j’ai préféré me concentrer sur les titres que j’avais pu essayer. Ah et je vous avais dit que Nintendo va encore nous prendre des sous avec ses fichus Amiibo ? 

Shut up and take my money.

Shut up and take my money bis.

[E3 2017] Microsoft : Comment se planter en dévoilant sa nouvelle console

Salut à tous ! Vous aviez lu mon ressenti sur la conférence Sony il y a quelques jours et aujourd’hui je remets le couvert pour son rival le power ranger vert : Microsoft. Et pour rester dans le délire code couleur, et bien ça ne s’annonce pas rose…

Franchement des trois conférences c’était peut être celle que j’attendais le plus. Là où tous les autres annonçaient leur jeux à venir, Microsoft dégainait sa carte maitresse : le Projet Scorpio.

Phil et sa nouvelle console (credit : Metro Uk)

Je vais ouvrir la parenthèse console tout suite, je passe les 6 tera(flop)s et tout le baratin commercial de Microsoft, vous voilà prévenu. Phil Spencer dévoile donc le nom de la nouvelle bête pendant la conférence : la Xbox One X. Si le nom peut faire sens dans la logique Microsoft, il est certes peut inspiré, ne tranchant d’ailleurs pas assez avec ses sœurs : Xbox One et Xbox One S.

Peut être ont t’ils recruté quelqu’un de chez Capcom spécialisés dans les noms à rallonge (Street Fighter Ex Plus Alpha Prime Prime Turbo Championship Edition), en gros préparez-vous à la Super Xbox One X Slim SE Edge Double Flop d’ici l’année prochaine.

On est d’accord, elle ressemble à tout et à rien en même temps, c’est fort…

Après on est d’accord elle est plus petite… A part si on vit dans un mini studio ou être japonais, normalement on est pas à quelques cm près.

Outre le nom Microsoft a enfin dévoilé le design de la bête et là surprise la console est petite, vraiment plus petite. Du coup elle devient la console la plus puissante du moment et aussi la plus petite mais avec un design des plus quelconque. On a affaire à une petite boite sans caractère, ce qui est d’autant plus rageant quand on voit ce qu’ils arrivent à faire sur la gamme Surface par exemple.

Le prix quand à lui n’est pas forcément petit, 499€ prévu pour le 7 novembre prochain. Mais bon il parait que c’est le prix à payer pour avoir la plus puissante console du marché qui effacerait allégrement la PS4 Pro. Mais encore faut-il des jeux et c’est là que je vais râler : ZERO, c’est le nombre de jeux présentés par Microsoft exclusif à la nouvelle console.

Minecraft Super Duper Graphics Pack (en 4k)… c’est moi qui suis duper* (argot : se faire couilloner, se prendre une banane, se faire carotte, si besoin de plus de définition c’est par ici) ….

Bien sûr tous les anciens jeux Xbox One seront compatibles, certains bénéficieront même de patchs pour tourner en 4K, les nouveaux jeux seront optimisés pour la console « Xbox One X Enhanced ». Oui je peux concevoir qu’il faut rassurer le consommateur mais quand même, une fois que la console sera dans le salon je veux les voir, je veux les sentir les 6 teraflop feat. blabla de ta console.

J’aurais vraiment aimé pouvoir rêver un petit peu, Anthem l’a fait à moitié même s’il sera multiplateforme. Mais oublions tout ça car au final la grosse annonce de la conférence de Microsoft aura tout simplement été le nouveau Dragon Ball qui a lui tout seul aura éclipsé tout le reste. On se lève tous pour Namco Bandai s’il vous plait ! Développé par Arc System Works, Dragon Ball FighterZ est tout simplement le jeu de baston DBZ dont on a toujours rêvé point.

Je viens de revoir la vidéo et j’en peux plus. Regardez là, vous ne le regretterez pas.

[JE 2017] Eiji Aonuma présent à Japan Expo 2017

Pour ceux et celles qui sont passés à côté de l’information, l’une des figure emblématique de la saga Zelda : M. Eiji Aonuma sera présent à Japan Expo pour cette édition 2017. Travaillant sur la saga depuis l’épisode Ocarina of Time (rien que ça), c’est en parti à lui que l’on doit le succès incontesté du dernier Zelda, Breath of the Wild.

Il proposera une masterclass le vendredi 7 juillet à 12h30 sur la grande scène de Japan Expo. Sur le thème de « The Art of the Legend of Zelda series » ce sera à mon sens l’un des rendez-vous à ne pas manquer de cette édition ! Il sera accompagné de Satoru Takizawa (directeur artistique) et Yusuke Nakano (illustrateur) qui ont eux aussi travaillé sur Breath of the Wild.

Vous avez forcément déjà vu le monsieur. Non pas dans les pub japonaise de KFC mais lors des présentations vidéos de Breath of Wild pendant les Nintendo Direct par exemple.

[E3 2017] Sony le champion de la frustration

Hello ici, il fait chaud, on dort mal et en plus je suis resté réveillé jusqu’à 3h du matin pour suivre la conférence de l’E3 de Sony. Clairement leader du marché actuel, je m’attendais à un festival d’annonces et du rêve en veux-tu en voilà.

Les popcorns sont ready, le stream est en route, les yeux piquent encore un peu mais comme chaque année nous sommes prêt à faire face à ce que le géant nippon a à nous dire.

Petite musique d’intro, ça commence doucement et là BOUM, Naughty Dog lance les hostilités avec Uncharted The Lost Legacy. Okay c’est Naughty Dog, d’accord c’est Uncharted et oui le personnage de Chloé est badass à souhait… Mais non on ne commence pas la conférence avec un DLC.

Certes le jeu est devenu un Standalone entre temps (comprendre que ce n’est plus un DLC mais un « truc » jouable tout seul à part) qui reprend l’aventure après la fin du 4ème épisode. Une durée de vie estimée à un peu plus de 10h pour une sortie en Aout… en AOUT !!! depuis quand présente t’on des jeux à l’E3 qui sortent 2 mois après ???

Nan mais Nate on a compris, nous aussi on l’aime bien Chloé…

Bref je me dis que c’est peut être un échauffement, attendons la suite avant d’être mauvaise langue. Ah mais non ils m’en veulent vraiment, aussi excellent que soit Horizon Zero Dawn, c’est encore un DLC…. Ok ça à l’air sympa, Aloy pourra jouer dans la neige dans The Frozen Wilds mais quand même… mes popcorns commencent à avoir un gout de carton…

Oh attention un nouveau jeu… avec des colosses… La DA a l’air chouette et … Ah mais c’est… je connais c’est… c’est Shadow of the Colossus Remake. Après la hype et la joie, l’effet kiss cool retombe et je me dis « 2 DLC et un remake, Sony tu me tues ». Et histoire de me terminer comme il faut, ils enchainent avec 15 minutes de jeux VR dont l’excitant Skyrim le retour de la mort VR et FFXV Noctis et ses amis à la pêche.

J’ai beau avoir adoré Aloy, je la préfère en vrai :) (Auto promo feat Lili Din Cosplay)

Je grossi un peu le trait exprès, évidemment il y a eu du bon, Monster Hunter World, du gameplay de God of War et le final sur Spider-Man était quand même bien choisi. En dehors la mollesse de la conférence m’a emporté et même Days Gone n’a pas pu me faire changer d’avis. La faute peut être à des éléments de gameplay déjà vu et surtout à un charisme du héros digne d’un garagiste.

L’E3 me faisait rêver autrefois et peut être suis-je devenu un vieux con incapable d’apprécier le spectacle. En tout cas je suis parti me coucher à la fin de la conférence en laissant quelques commentaires aigris sur Facebook. Ne vous méprenez pas, la conférence était solide, c’est juste que je suis déçu, de ne pas avoir pu crier à la mort dans le premier wagon du train de la hype.

Nan mais le mec se plaint des DLC et des remakes alors que c’est le premier à pleurer comme une fillette quand ça parle de FFVII remake. Et ouais j’ai aussi précommandé Yakuza Kiwami et alors !?

 

[Japan Expo 2016] Compte rendu : le tour du salon

Salut à tous, c’est bientôt la rentrée et aujourd’hui je vous propose mon retour sur Japan Expo 2016. Bien sûr je n’ai pas tout vu, mais je vais partager avec vous un aperçu de tout ce que j’ai pu y voir et qui a retenu mon attention !

Cette première partie va traiter du salon dans son ensemble, dans les articles suivant je parlerais des invités, évènements et bien sûr du cosplay (vous devez savoir que je fais de la photo, si ce n’est pas le cas il n’est pas trop tard pour suivre ma page photo c’est par là).

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L’entrée de Japan Expo une fois qu’on est sortie du RER B. Avec ticket, sans ticket ! C’est parti !

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[Japan Expo 2016] Interview avec Yasuyuki Oda pour The King of Fighters XIV

Salut à tous, deuxième interview réalisée à Japan Expo cette année et pas des moindres puisqu’il s’agit aujourd’hui de Yasuyuki Oda (Fighting Game Producer SNK). Même si j’ai fait mes armes en matière de jeux de baston sur Street Fighter II, mon cœur a très rapidement penché pour l’univers de SNK : Fatal Fury, Art of Fighting et bien sûr The King of Fighters.

Aujourd’hui après quelques années d’absence (KOF XIII date de 2011) on va pouvoir assister à la résurrection de la saga avec un KOF XIV qui s’annonce vraiment pas mal. Pour rappel le jeu est prévu pour le 26 Août en Europe sur PS4 uniquement et sera édité par Deep Silver.

KOF XIV

Il va y avoir du fight !

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[Japan Expo 2016] Preview Playstation VR

Impossible en ce moment de passer à côté du VR (sauf si vous êtes à fond dans Pokemon Go), 2016 marque l’émergence des technologies de réalité virtuelle. Nombreux sont ceux qui proposent leur technologie et visions, Oculus Rift, HTC Vive, HoloLens chez Microsoft (même si ce n’est pas tout à fait pareil) mais la solution qui a priori se tourne vers le grand public du point de vue rapport qualité prix est le Playstation VR de chez Sony.

Je ne vais pas vous mentir, je suis un détracteur du VR. Faire du core gaming avec un casque sur la tête ne présente que des inconvénients selon moi : problème de confort, manque précision, mal de crâne. Néanmoins j’ai eu l’occasion de le tester lors de Japan Expo et je dois dire que je suis ressorti de cette session de test bien plus convaincu qu’au départ, voici donc mes premières impressions

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Sony bénéficie d’un parc de consoles installés impressionnant et frappe d’autant plus fort que son casque reste accessible : 399€ versus 899€ pour le Vive par exemple.

J’ai pu tester le casque sur Until Dawn : Rush of Blood. Basé sur l’univers du jeu sorti sur PS4, il s’agit ici d’un jeu de tir sur rail. Déjà première chose à dire, le casque est plutôt léger et confortable, je n’ai pas eu de douleur (environ 20/30 mins de jeu) et pas de sensations désagréables. Le concept ici était simple tirer sur tout ce qui bouge via les deux Playstation Move (accessoires indispensable, que vous possédez peut être déjà si vous les aviez sur PS3).

Il faut un petit peu de temps d’adaptation car forcément ce n’est pas aussi précis qu’avec un combo clavier/souris ou une manette mais l’impression d’immersion est bluffante. Je craignais aussi particulièrement les tremblements mais tout est parfaitement stabilisé même si j’avoue que j’ai sursauté à de nombreuses reprises (les sensations fortes et moi ça fait deux).

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Le jeu a de quoi mettre mal à l’aise. Si vous n’aimez pas les apparitions juste à côté de vous quand vous tournez la tête, passez votre chemin !

Même si graphiquement on est clairement en dessous de ce qui se fait aujourd’hui sans VR, le jeu reste super agréable à jouer et propose une expérience inédite. J’ai essayé de bouger la tête dans tous les sens et je dois dire que la caméra a suivi mes mouvements sans problème. Je reste persuadé que la VR ne présente d’intérêt (pour l’instant) que pour des expériences d’immersion assez courte. Malgré la hype, je ne me vois pas jouer pendant des heures dans ces conditions.

Pour conclure je dirais que le Playstation VR est vraiment convaincant et je vous invite vraiment à l’essayer pour vous faire une idée. J’en suis un parfait exemple car je n’étais pas du tout convaincu et je suis aujourd’hui à deux doigts de le précommander. Malgré son prix qui reste plus faible que la concurrence, il faudra compter quelques accessoires supplémentaires, je pense au Playstation Camera et les Playstation Move (environ une centaine d’euros, je pense que Sony proposera un pack).

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Le futur du gaming ? Je ne serais pas aussi catégorique. Ca apportera de nouvelles expériences mais ne remplacera pas notre manière de jouer, du moins pour l’instant.

L’info en plus : Pour voir le catalogue des jeux prévu pour Playstation VR c’est par ici et pour plus d’informations par !

[Japan Expo 2016] Interview avec Hisashi Koinuma pour A.O.T Wings of Freedom

Salut à tous ! Malgré le temps caniculaire les articles concernant Japan Expo vont commencer à fleurir sur le blog. Aujourd’hui je vous propose une interview que j’ai pu réaliser lors du festival de monsieur Hisashi Koinuma.

Nous l’avons connu producer sur pas mal de titres de la série des « Warriors », il est aujourd’hui président de Tecmo Koei. Koinuma san était présent dans le cadre de la sortie prochaine en France de A.O.T Wings of Freedom.

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Petite interview sympa trouvée sur la page Facebook de KoeiTecmoeu.

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[Japan Expo 2016] Hisashi Koinuma et Yasuyuki Oda présents sur le salon

Hello à tous ! Japan Expo se rapproche à pas de géants et le voile se lève peu à peu sur les invités présents. Aujourd’hui on va se pencher un peu sur la partie gaming avec Tecmo Koei qui annonce la venue de Hisashi Koinuma (président général de Tecmo Koei, note : il en a fait du chemin, bravo à lui). Koinuma san sera là pour présenter son tout nouveau bébé, le très attendu Attack on Titan Wings of Freedom.

Les visiteurs pourront assister à des présentations sur scène le vendredi 8 juillet à 15h15 et le samedi 9 juillet à 14h15 (scène Také). Et les fans de l’anime auront le plaisir d’accueillir et de rencontrer Yui Ishikawa, la seiyuu (doubleuse) de l’un des personnages les plus charismatiques de la série : Mikasa Ackerman.

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J’ai hâte de mettre la main dessus. Et accessoirement j’attends la saison 2 comme un petit fou !

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Je recycle cette photo depuis des années. Première rencontre avec Hisashi Koinuma pour Hokuto no Ken :)

De son côté SNK annonce la venue de Yasuyuki Oda (fighting game producer) pour présenter The King of Fighter XIV. Toujours sur la scène Také les amateurs de jeux de baston pourront y découvrir ce nouveau KoF en avant première (le Vendredi à partir de 11h et le Samedi à partir de 16h30).

Pour finir les jeux seront bien évidemment testables sur le salon. Rendez-vous dans le hall 6 stand E652 pour pouvoir tâter de A.O.T Wings of Freedom, The King of Fighter XIV, Grand Kingdom (qui vient de sortir sur PS4 et Vita) et Odin Sphere Leifthrasir.

The King of Fighter XIV trailer

[E3 2016] Conférence Microsoft : le bateau prend l’eau

Hello à tous ! Comme tous les ans, la messe du jeux vidéo s’est tenue cette semaine. L’occasion pour certains privilégiés de vivre le rêve américain tandis que les autres ont le droit de suivre les conférences en streaming depuis la France. Aujourd’hui il fallait que je partage avec vous mon ressenti sur la conférence Microsoft.

J’en attendais vraiment beaucoup car personne n’est dupe, la Xbox One se fait laminer par la console de Sony. Microsoft a beau user de subterfuge en ne communiquant plus que sur le nombre de joueurs sur Xbox Live plutôt que sur le nombre de consoles vendues, ce n’est pas ça qui inversera la tendance. En bref je suis déçu et je tenais à vous dire pourquoi.

E3 Microsoft Phil Spencer Xbox one S

Microsoft se la joue Apple et Samsung, Xbox One S.

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